BE467815A - - Google Patents

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BE467815A
BE467815A BE467815DA BE467815A BE 467815 A BE467815 A BE 467815A BE 467815D A BE467815D A BE 467815DA BE 467815 A BE467815 A BE 467815A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  "Dé à jouer". 



   L'invention a pour objet un dé à jouer d'un genre nou- veau obtenu par une modification du dé à jouer usuel. 



   Le but de l'invention estde donner au dé à jouer un attrait nouveau. 



   Substantiellement, ce dé est obtenu en partant d'un dé ordinaire de forme cubique dont on a coupé tous ou certains des sonnets en vue de créer des faces supplémentaires. Par le fait même, on introduit des figures de jeu inédites ce qui peut modi- fier complètement ou. partiellement la pratique usuelle qui consiste à classer les Itpoints jetés" de un à six inclus, cette classification servant de base à tous les jeux pratiqués à l'aide des dés. 



   Selon la forme préférée de réalisation de l'invention, le dé nouveau est, comme représenté en vue perspective à la fi- gure 1, obtenu en partant d'un cube duquel chaque sommet S est 

 <Desc/Clms Page number 2> 

        coupe   par un   l'Ion     pas sent     par ¯le   point   milieu,     respectivement   
 EMI2.1 
 a - b - c, de chacune des trois arêtes resjective,rent b. - 2 adjacentes audit sommet j3.. Par ce fait, chsQ.u6 face carrée ini- tillez devient une nouvelle c face Fit ayant la fart:le d'un -irrl sur points msis de surface plus petite que la face initiales dont elle est issue. De plus, au droit de chaque   sommet,   on e in- 
 EMI2.2 
 troduit une facs supplémentaire ede forme trionsulsire. 



  Ces faces supplémentsires peuvent servir de support à des   emblèmes   ou numérotations conventionnelles en sorte oue le de ainsi réalise,   présentant   seize faces au lieu de huit et   huit   .figures nouvelles, permet une infinité de pratiques originales capables de développer considérablement l'attrait des jeux de des. 



   En partantde cette conception nouvelle, on peut créer des variantes non   seulement   dans le choix, la répartition et 
 EMI2.3 
 le..rèle.Jent8tion des e:.folè:ú6s ou numérotations conventionnelles ;:1[.i8 aussi o.ans 1;:; îCrxt3.On des faces supplémentaires ¯. 



  YEn effet, CO!.1L'le schématisé s. la figure 2, à seul titre d'exemple, on peut réaliser lesdites faces sup:p1éu,entaires d'une telle manière que l'on diminue leur chance   de   se trouver   "fece   en   hcut".   Dans cet exemple, on a réalisé ces faces en faisant passer le plan d'ablation des sommets non pas par les points   Milieux   des arêtes adjacentes mais par des points a'b'-c' se trou*vent, pcr exemple, au tiers des arêtes correspondantes = - B - C. Les faces   f'   présentent ainsi une surface beaucoup plus petite. On peutdonc les attribuer une valeur relative plus grande ou les valoriser de toute autre manière. 



   On peut encore créer des variantes en ne coupant que certainssommsts, les autres étant maintenus. Ou bien encore, 
 EMI2.4 
 en coupsnt les som.;:ets par des plans asymétriques en sorte de forcer des   faces f   ou f' de surfaces différentes et des faces 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 F' de formes irrégulières. 



   Le dé, objet de l'invention, peut être utilisé pour l'organisation de tout règlement généralement quelconque, par   lui-même   ou avec le concours d'autres accessoires. 



   On peut fabriquer ce dé à jouer nouveau, en toute forme, en toute dimension et en toute matière suffisamment consistante. 



  Les emblèmes peuvent être appliqués de toute manière. 
 EMI3.1 
 R1iJV]J1ifDICATIOHS. 



   1.- Dé à jouer, caractérisé par le fait qu'il est formé d'un cube dont un sommet au moins est coupé afin de créer au moins une face supplémentaire.

Claims (1)

  1. 2. - Dé à jouer selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les huit sommets sont coupés par des plans sy- métriques.
    3.- Dé à jouer selon les revendications 1 et 2, caracté- risé par le fait que chaque sommet est coupé par un plan pas- sant par le point milieu des trois arêtes adjacentes au sommet.
    4. - Dé à jouer selon les revendications 1 et 2, caracté- risé par le fait que chaque sommet est coupé par un plan pas- sant par un point autre que le point milieu destrois arêtes ad- jacentes au sommet.
    5. - De à jouer, substantiellement tel que décrit et illustré.
BE467815D BE467815A (fr)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
ES2561704A1 (es) * 2015-11-10 2016-02-29 Universidad Rey Juan Carlos Generador dual de números aleatorios
ES2561670A1 (es) * 2015-11-10 2016-02-29 Universidad Rey Juan Carlos Generador erizado de números aleatorios

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
ES2561704A1 (es) * 2015-11-10 2016-02-29 Universidad Rey Juan Carlos Generador dual de números aleatorios
ES2561670A1 (es) * 2015-11-10 2016-02-29 Universidad Rey Juan Carlos Generador erizado de números aleatorios

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