Jeu du genre d'un billard russe. La présente invention se rapporte a un jeu du genre d'un billard russe, avec boules destinées à être lancées de préférence à la main, ce jeu étant caractérisé et) ce qu'il est prévu, dans la table de billard, au moins une cuvette dont le fond présente une série de trous numérotés disposés suivant un arc de cercle, le bord de ladite cuvette, inter rompu à un endroit pour établir titi passage communiquant avec un couloir de projection pour les boules de billard, étant formé par une voie de guidage circulaire qui se termine par une portion rentrante et qui permet an joueur de faire rentrer ou non, suivant son habileté, la boule qu'il lance par ledit cou loir,
dans un des trous numérotés dont le numéro a été déterminé préalablement au moyen d'un dispositif indicateur susceptible de donner son indication au hasard.
Le dessin annexé représente, à titre d'exemple, une forme d'exécution de l'objet de l'invention.
La fig. 1 est une vue de dessus de la table du jeu-billard en question La fig. 2 est une coupe verticale du jeu- billard suivant la ligne II-II de la fig. 3; et La fig. 3 est une vue similaire à celle montrée à la fig. 1, mais avec le dessus de la table enlevé.
Le jeu-billard représenté aux fig. 1, 2 et 3 est du genre d'un billard russe, mais avec des boules destinées à être lancées à la main. Dans la table a de ce jeu-billard sont pré vues deux cuvettes b dont les fonds présen tent chacun une série de trous bl disposés suivant un arc de cercle et numérotés de 1 à 12. Le bord de chacune des cuvettes b est formé par une voie de guidage circulaire qui est interrompue à l'endroit désigné par b2 pour établir un passage communiquant avec un couloir de projection c pour les boules de billard et qui se termine par une portion rentrante b3 formant en même temps une des deux parois latérales du passage dont on vient de parler.
La portion périphé rique des deux fonds de cuvette, sur laquelle les boules sont destinées à rouler, est légè rement inclinée vers l'intérieur dans toute section transversale des cuvettes, et est en outre disposée à la façon d'une rampe dans le but d'augmenter progressivement la résis tance qui s'oppose à la boule en mouvement de course.
La partie centrale de chaque fond de cuvette est formée par un entonnoir d présentant quatre secteurs colorés différem ment et dont chacun renferme trois chiffres successifs constituant les numéros des trous b1. Les deux entonnoirs d possèdent un bord surélevé dl, qui est interrompu à l'endroit de son pourtour situé en face de la portion rentrante bs. Entre les deux cuvettes b est disposé dans la table de billard a un dispo sitif indicateur comportant un cadran annu laire e subdivisé en douze champs colorés différemment, mais de manière à correspondre aux couleurs des secteurs dés entonnoirs d et portant des chiffres allant sans ordre de suite spécial de 1 à 12.
Avec ce cadran e coopère une aiguille f qui est fixée sur l'extrémité supérieure d'un arbre vertical rotatif g portant à son extrémité inférieure une roue à ailettes g1. Au-dessous de chaque cuvette b est prévu un collecteur de boules à surface de roulement en pente h suscepti ble de faire rouler les boules qui tombent à travers un des trous b1 ou à travers l'enton noir correspondant d,. à un trou d'échappe ment hl par lequel elles tombent dans l'une ou l'autre de deux boîtes latérales ouvertes saillantes i qui sont adjointes à l'un et l'autre des deux collecteurs h et d'où le joueur les prend pour les lancer à nouveau.
Il est à remarquer que les boules, sur leur parcours déterminé par l'un ou l'autre des deux collecteurs h, heurte contre l'une des ailettes de la roue à ailettes g1 de façon à donner à cette dernière une impulsion, grâce à laquelle l'aiguille f est amenée à tourner pour indiquer à fin de son mouvement angu laire, tout par hasard, un des chiffres du cadran e. Le sens de cette indication est expliqué plus loin. Le jeu-billard représenté possède des moyens d'arrêt permettant de bloquer les boules à l'intérieur de la table a.
Ces moyens d'arrêt comprennent deux bar rières j montées de façon à pouvoir osciller et susceptibles d'être commandées au moyen d'un système de leviers k de façon à occuper les deux -soit leur position de fermeture, dans laquelle elles bloquent les boules (fig. 2 et 3), soit dans leur position d'ouverture, dans laquelle elles laissent passer les boules.
Le système de leviers k peut être actionné à partir d'une poignée de traction c par l'in termédiaire d'un mécanisme de transmission de mouvement approprié n pour amener les barrières j à leur position d'ouverture, un relais mécanique indiqué en p et susceptible d'être déclanché, après y avoir mis une pièce de monnaie, en tirant la poignée<I>ira,</I> ayant pour but d'agir un certain temps, par exemple un quart d'heure, de telle façon sur ledit mécanisme n, que celui-ci permette aux barrières j de retourner à leur position de fermeture en vertu de leur propre poids.
r sont des dispositifs d'enregistrement et s est un feuillet à évidements qui recouvre le dessus de la table a.
Le jeu-billard décrit ci-dessus se joue à deux ou plusieurs personnes jouant chacun son tour. Le fonctionnement de ce jeu est le suivant: Ou dégage d'abord les boules de leur position montrée aux fig. 2 et 3, en intro duisant une pièce de monnaie dans le relais <I>p</I> et en tirant la poignée<I>m.</I> Le premier joueur prend sa boule qui se trouve dans la boîte i située de son côté et la pose dans le couloir de projection correspondant c. Il s'efforce ensuite, cri donnant à la boule une impulsion plus ou moins forte avec la main, de faire rentrer cette boule dans le trou b1 de la cuvette correspondante b, dont le numéro est indiqué par l'aiguille f sur le cadran e.
Si le joueur réussit à faire rentrer la boule dans ce trou, il marque 10 points sur son dispositif d'enregistrement r et a la faculté de rejouer aussi longtemps qu'il réus sira à faire rentrer sa boule dans le trou b1 indiqué par l'aiguille f qui, après chaque boule lancée, aura été déplacée comme on l'a décrit plus haut. Pour rendre le jeu encore plus intéressant, le règlement de ce dernier peut prévoir que si l'aiguille f indique un numéro pair, le joueur peut marquer sur son compte un point si sa boule entre dans un trou à numéro pair autre que celui qui pour rait, naturellement, compter 10 points. De même, il peut marquer un point si l'aiguille f indique un numéro impair et si sa boule rentre dans un trou à numéro impair.
Si le trou indiqué par l'aiguille est manqué, et si la boule tombe dans un des trous d'un sec teur ayant la même couleur que le champ de cadran indiqué par l'aiguille, le joueur peut marquer trois points. En outre, il mar quera encore un point de plus si le numéro du trou correspond, quant à sa catégorie (pair ou impair), à la catégorie indiquée par l'aiguille. Les boules jouées trop fort ou trop faible et entrant dans le trou de l'entonnoir d ne comptent aucun point.
Il est entendu qu'au lieu de deux cuvet tes b, on en pourrait prévoir une seule ou aussi plus de deux. En plus, le dispositif indicateur pourrait être constitué par exemple par une petite cuvette à alvéoles numérotés, dans laquelle on jette une boule qui s'arrê tera dans un des alvéoles qui est appelé à déterminer le numéro à jouer dans les cuvet tes à trous numérotés. Au lieu de lancer les boules à la main dans les couloirs de pro jection c, on pourrait prévoir un dispositif mécanique permettant de les lancer.
Russian billiard-style game. The present invention relates to a game of the kind of a Russian billiard table, with balls intended to be thrown preferably by hand, this game being characterized and) what is provided, in the pool table, at least one bowl whose bottom has a series of numbered holes arranged in an arc of a circle, the edge of said bowl, interrupted at a place to establish a titi passage communicating with a projection corridor for billiard balls, being formed by a circular guidance which ends with a re-entrant portion and which allows the player to enter or not, depending on his skill, the ball he throws through said neck,
in one of the numbered holes, the number of which has been determined beforehand by means of an indicating device capable of giving its indication at random.
The appended drawing represents, by way of example, an embodiment of the object of the invention.
Fig. 1 is a top view of the table of the billiard game in question. FIG. 2 is a vertical section of the billiard game along line II-II of FIG. 3; and FIG. 3 is a view similar to that shown in FIG. 1, but with the table top removed.
The billiard game shown in Figs. 1, 2 and 3 is like a Russian billiard table, but with balls intended to be thrown by hand. In table a of this billiard game are provided two basins b whose bottoms each have a series of holes bl arranged in an arc of a circle and numbered from 1 to 12. The edge of each of the basins b is formed by a circular guideway which is interrupted at the place designated by b2 to establish a passage communicating with a projection corridor c for billiard balls and which ends in a re-entrant portion b3 forming at the same time one of the two side walls of the passage we just talked about.
The peripheral portion of the two bowl bases, on which the balls are intended to roll, is slightly inclined inwards in any cross section of the bowls, and is also arranged like a ramp for the purpose of '' gradually increase the resistance that opposes the ball while running.
The central part of each cuvette bottom is formed by a funnel d having four sectors colored differently and each of which contains three successive digits constituting the numbers of the holes b1. The two funnels d have a raised edge dl, which is interrupted at the location of its periphery located opposite the re-entrant portion bs. Between the two basins b is arranged in the billiard table has an indicator device comprising an annular dial e subdivided into twelve fields colored differently, but so as to correspond to the colors of the sectors of the funnels d and bearing numbers ranging in no order from special suite from 1 to 12.
With this dial e cooperates a needle f which is fixed to the upper end of a rotating vertical shaft g carrying at its lower end a winged wheel g1. Below each bowl b is provided a ball collector with a sloping running surface h capable of rolling the balls which fall through one of the holes b1 or through the corresponding black funnel d ,. to an escape hole hl through which they fall into one or the other of two protruding open side boxes i which are added to one and the other of the two manifolds h and from which the player takes them to start them again.
It should be noted that the balls, on their course determined by one or the other of the two collectors h, strike against one of the fins of the finned wheel g1 so as to give the latter an impulse, thanks to which the hand f is caused to turn to indicate at the end of its angular movement, quite by chance, one of the digits of the dial e. The meaning of this indication is explained below. The billiard game shown has stopping means making it possible to block the balls inside the table a.
These stopping means comprise two barriers j mounted so as to be able to oscillate and capable of being controlled by means of a system of levers k so as to occupy the two - either their closed position, in which they block the balls. (fig. 2 and 3), or in their open position, in which they let the balls pass.
The lever system k can be operated from a pull handle c via an appropriate motion transmission mechanism n to bring the barriers j to their open position, a mechanical relay indicated at p and capable of being triggered, after putting a coin in it, by pulling the handle <I> will go, </I> intended to act for a certain time, for example a quarter of an hour, in such a way on said mechanism n, that the latter allows the barriers j to return to their closed position by virtue of their own weight.
r are recording devices and s is a recessed sheet covering the top of table a.
The billiard game described above is played with two or more people taking turns. The operation of this game is as follows: Or first release the balls from their position shown in fig. 2 and 3, by inserting a coin into the relay <I> p </I> and pulling the handle <I> m. </I> The first player takes his ball which is in the box i located on its side and placing it in the corresponding projection corridor c. He then strives, cry giving the ball a more or less strong impulse with the hand, to bring this ball into the hole b1 of the corresponding bowl b, the number of which is indicated by the needle f on the dial e .
If the player succeeds in getting the boule to enter this hole, he scores 10 points on his recording device r and has the option of playing again as long as he succeeds in getting his boule to enter the hole b1 indicated by the needle f which, after each thrown ball, will have been moved as described above. To make the game even more interesting, the rules of the latter may provide that if the needle f indicates an even number, the player can score a point on his account if his boule enters a hole with an even number other than the one which for would, of course, count 10 points. Likewise, he can score a point if the needle f indicates an odd number and if his ball goes into an odd-numbered hole.
If the hole indicated by the needle is missed, and the ball falls into one of the holes in a sector having the same color as the dial field indicated by the needle, the player may score three points. In addition, it will mark a further point if the number of the hole corresponds, as to its category (even or odd), to the category indicated by the needle. Balls played too strong or too weak and entering the funnel hole d score no points.
It is understood that instead of two bowls your b, one could provide only one or also more than two. In addition, the indicating device could be constituted, for example, by a small bowl with numbered cells, into which a ball is thrown which will stop in one of the cells which is called upon to determine the number to be played in the bowls with numbered holes. . Instead of throwing the balls by hand in the projection lanes c, one could provide a mechanical device allowing them to be thrown.