CH190748A - Jeu du genre d'un billard russe. - Google Patents

Jeu du genre d'un billard russe.

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CH190748A
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CH
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bowl
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billiard
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Inventor
Girod Henri
Bovee Paul
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Girod Henri
Bovee Paul
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D15/00Billiards, e.g. carom billiards or pocket billiards; Billiard tables

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


  Jeu du genre d'un billard russe.    La présente invention se rapporte a un  jeu du genre d'un billard russe, avec boules  destinées à être lancées de préférence à la  main, ce jeu étant caractérisé     et)    ce qu'il est  prévu, dans la table de billard, au moins  une cuvette dont le fond présente une série  de trous numérotés disposés suivant un arc  de cercle, le bord de ladite cuvette, inter  rompu à un endroit pour établir     titi    passage  communiquant avec un couloir de projection  pour les boules de billard, étant formé par  une voie de guidage circulaire qui se termine  par une portion rentrante et qui permet an  joueur de faire rentrer ou non, suivant son  habileté, la boule qu'il lance par ledit cou  loir,

   dans un des trous numérotés dont le  numéro a été déterminé préalablement au  moyen d'un dispositif indicateur susceptible  de donner son indication au hasard.  



  Le dessin annexé représente, à titre  d'exemple, une forme d'exécution de l'objet  de l'invention.  



  La     fig.    1 est une vue de dessus de la  table du     jeu-billard    en question    La     fig.    2 est une coupe verticale du     jeu-          billard    suivant la ligne     II-II    de la     fig.    3; et  La     fig.    3 est une vue similaire à celle       montrée    à la     fig.    1, mais avec le dessus de  la table enlevé.  



  Le jeu-billard représenté aux     fig.    1, 2 et  3 est du genre d'un billard russe, mais avec  des boules destinées à être lancées à la main.  Dans la table a de ce     jeu-billard    sont pré  vues deux cuvettes b dont les fonds présen  tent chacun une série de trous     bl    disposés  suivant un arc de cercle et numérotés de 1  à 12. Le bord de chacune des cuvettes b  est formé par une voie de guidage circulaire  qui est interrompue à l'endroit désigné par       b2    pour établir un passage communiquant  avec un couloir de projection c pour les  boules de billard et qui se termine par une  portion rentrante     b3    formant en même temps  une des deux parois latérales du passage  dont on vient de parler.

   La portion périphé  rique des deux fonds de cuvette, sur laquelle  les boules sont destinées à rouler, est légè  rement inclinée vers l'intérieur dans toute      section transversale des cuvettes, et est en  outre disposée à la façon d'une rampe dans  le but d'augmenter progressivement la résis  tance qui s'oppose à la boule en mouvement  de course.

   La partie centrale de chaque fond  de cuvette est formée par un entonnoir d  présentant quatre secteurs colorés différem  ment et dont chacun renferme trois chiffres  successifs constituant les numéros des trous       b1.    Les deux entonnoirs d possèdent un bord  surélevé dl, qui est interrompu à l'endroit  de son pourtour situé en face de la portion  rentrante     bs.    Entre les deux cuvettes b est  disposé dans la table de billard a un dispo  sitif indicateur comportant un cadran annu  laire e subdivisé en douze champs colorés  différemment, mais de manière à correspondre  aux couleurs des secteurs dés entonnoirs d  et portant des chiffres allant sans ordre de  suite spécial de 1 à 12.

   Avec ce cadran e  coopère une aiguille f qui est fixée sur  l'extrémité supérieure d'un arbre vertical  rotatif g portant à son extrémité inférieure  une roue à ailettes     g1.    Au-dessous de chaque  cuvette b est     prévu    un collecteur de boules  à surface de roulement en pente h suscepti  ble de faire rouler les boules qui tombent à  travers un des trous     b1    ou à travers l'enton  noir correspondant d,. à un trou d'échappe  ment hl par lequel elles tombent dans l'une  ou l'autre de deux boîtes latérales ouvertes  saillantes i qui sont adjointes à l'un et  l'autre des deux collecteurs h et d'où le  joueur les prend pour les lancer à nouveau.

    Il est à remarquer que les boules, sur leur  parcours déterminé par l'un ou l'autre des  deux collecteurs h, heurte contre l'une des  ailettes de la roue à ailettes     g1    de façon à  donner à cette dernière une impulsion, grâce  à laquelle l'aiguille f est amenée à tourner  pour indiquer à fin de son mouvement angu  laire, tout par hasard, un des     chiffres    du  cadran e. Le sens de cette indication est  expliqué plus loin. Le jeu-billard représenté  possède des moyens d'arrêt permettant de  bloquer les boules à l'intérieur de la table a.

    Ces moyens d'arrêt comprennent deux bar  rières j montées de façon à pouvoir osciller    et susceptibles d'être commandées au moyen  d'un système de leviers k de façon à occuper  les deux -soit leur position de fermeture, dans  laquelle elles bloquent les boules     (fig.    2 et 3),  soit dans leur position     d'ouverture,    dans  laquelle elles laissent passer les boules.

   Le  système de leviers     k    peut être actionné à  partir d'une poignée de traction      c    par l'in  termédiaire d'un mécanisme de transmission  de mouvement approprié n pour amener les  barrières j à leur position d'ouverture, un  relais mécanique indiqué en p et susceptible  d'être     déclanché,    après y avoir mis une  pièce de monnaie, en tirant la poignée<I>ira,</I>  ayant pour but d'agir un certain temps, par  exemple un quart d'heure, de telle façon sur  ledit mécanisme     n,    que celui-ci permette aux  barrières j de retourner à leur position de  fermeture en vertu de leur propre poids.

         r    sont des dispositifs d'enregistrement et s  est un feuillet à évidements qui recouvre le  dessus de la table a.  



  Le     jeu-billard    décrit ci-dessus se joue à  deux ou plusieurs personnes jouant     chacun     son tour. Le fonctionnement de ce jeu est  le suivant:  Ou dégage d'abord les boules de leur  position montrée aux     fig.    2 et 3, en intro  duisant une pièce de monnaie dans le relais  <I>p</I> et en tirant la poignée<I>m.</I> Le premier  joueur prend sa boule qui se trouve dans la  boîte i située de son côté et la pose dans le  couloir de projection correspondant c. Il  s'efforce ensuite,     cri    donnant à la boule une  impulsion plus ou moins forte avec la main,  de faire rentrer cette boule dans le trou     b1     de la cuvette correspondante b, dont le  numéro est indiqué par l'aiguille f sur le  cadran e.

   Si le joueur réussit à faire rentrer  la boule dans ce trou, il marque 10 points  sur son dispositif d'enregistrement r et a la  faculté de rejouer aussi longtemps qu'il réus  sira à faire rentrer sa boule dans le trou     b1     indiqué par l'aiguille f qui, après chaque  boule lancée, aura été déplacée comme on  l'a décrit plus haut. Pour rendre le jeu encore  plus intéressant, le règlement de ce dernier  peut prévoir que si l'aiguille f indique un      numéro pair, le joueur peut marquer sur son  compte un point si sa boule entre dans un  trou à numéro pair autre que celui qui pour  rait, naturellement, compter 10 points. De  même, il peut marquer un point si l'aiguille  f indique un numéro impair et si sa boule  rentre dans un trou à numéro impair.

   Si le  trou indiqué par l'aiguille est manqué, et si  la boule tombe dans un des trous d'un sec  teur ayant la même couleur que le champ  de cadran indiqué par l'aiguille, le joueur  peut marquer trois points. En outre, il mar  quera encore un point de plus si le numéro  du trou correspond, quant à sa catégorie  (pair ou impair), à la catégorie indiquée par  l'aiguille. Les boules jouées trop fort ou trop  faible et entrant dans le trou de l'entonnoir  d ne comptent aucun point.  



  Il est entendu qu'au lieu de deux cuvet  tes b, on en pourrait prévoir une seule ou  aussi plus de deux. En plus, le dispositif  indicateur pourrait être constitué par exemple  par une petite cuvette à alvéoles numérotés,  dans laquelle on jette une boule qui s'arrê  tera dans un des alvéoles qui est appelé à  déterminer le numéro à jouer dans les cuvet  tes à trous numérotés. Au lieu de lancer les  boules à la main dans les couloirs de pro  jection c, on pourrait prévoir un dispositif  mécanique permettant de les lancer.

Claims (1)

  1. REVENDICATION: Jeu du genre d'un billard russe, carac térisé en ce qu'il est prévu, dans la table de billard, au moins une cuvette dont le fond présente une série de trous numérotés disposés suivant un arc de cercle, le bord de ladite cuvette, interrompu à un endroit pour établir un passage communiquant avec un couloir de projection pour les boules de billard, étant formé par une voie de guidage circulaire qui se termine par une portion rentrante et qui permet au joueur de faire rentrer ou non, suivant son habileté, la boule qu'il lance par ledit couloir, dans un des trous numérotés dont le numéro a été déter miné préalablement au moyen d'un dispositif indicateur susceptible de donner son indica tion au hasard.
    SOUS-REVENDICATIONS: 1 Jeu suivant la revendication, caractérisé en ce que le dispositif indicateur est sus ceptible d'être commandé au moyen d'un arbre vertical rotatif monté dans la table de billard et portant à son extrémité infé rieure un organe d'impulsion disposé pour être actionné par les boules tombant dans un des trous de la cuvette. 2 Jeu suivant la revendication et la sous- revendication 1, caractérisé en ce que le dispositif indicateur comprend un cadran disposé sur la table de billard et avec lequel coopère une aiguille fixée sur l'ex trémité supérieure dudit arbre vertical rotatif.
    3 Jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'il est prévu un collecteur de boules sous la cuvette, ce collecteur étant disposé de façon à faire rouler les boules qui tom bent à travers un des trous de la cuvette dans une boîte latérale ouverte saillante. 4 Jeu suivant la revendication, caractérisé en ce que la partie centrale de la cuvette est formée par un entonnoir ayant un bord relevé qui est interrompu à l'endroit de son pourtour situé en face de la portion rentrante de ladite voie de guidage cir- laire. Jeu suivant la revendication et la sous revendication 3, caractérisé par un dispo sitif d'arrêt pour bloquer automatiquement les boules, afin de les empêcher de rouler dans ladite boîte latérale.
    Jeu suivant la revendication, caractérisé en ce que le dispositif indicateur est consti tué par une cuvette à alvéoles numérotés, dans laquelle une boule est destinée à être lancée pour indiquer, par l'alvéole dans laquelle elle viendra se placer, le numéro de trou de cuvette à jouer.
CH190748D 1936-10-26 1936-10-26 Jeu du genre d'un billard russe. CH190748A (fr)

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