CH279653A - Jeu de quilles. - Google Patents
Jeu de quilles.Info
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Classifications
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63D—BOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
- A63D3/00—Table bowling games; Miniature bowling-alleys; Bowling games
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Description
Jeu de quilles. L'objet de la présente invention est un jeu de quilles monté sur une table; il est caracté risé par un dispositif mécanique à percussion, destiné à lancer 1-me boule vers les quilles, ce dispositif étant agencé de faëon qu'une de ses parties qui est mobile frappe la boule pour lui imprimer un roulement dans la direction des quilles qui sont disposées à une certaine distance sur ladite table. Le dessin annexé représente, à titre d'exemple, une forme d'exécution du jeu de quilles objet de l'invention. La file. 1 représente, en vue latérale et en coupe longitudinale, un jeu de quilles. La file. 2 est une vue de dessus du jeu de quilles représenté à la file. 1. La file. 3 est une coupe longitudinale d'un dispositif de lancement de boule. La file. 4 est une vue en bout de ce même dispositif, du côté où se trouve le piston. Le jeu de quilles représenté au dessin annexé procure les agréments du jeu de quilles ordinaire et permet de suivre avec plus de minutie les conséquences d'une tech nique et l'effet du hasard. Etant à échelle ré duite, il n'exige aucun effort physique. Le dispositif de lancement à percussion norma lise dans une certaine mesure l'effort de lancement, sans pourtant exclure les estima tions des joueurs. Les frais d'installation sont peu élevés et il peut être placé facilement dans des cafés et locaux publics. Toute l'installation se trouve sur une table 1. L'ensemble des quilles est placé sur un carré 2a occupant l'une des extrémités de la surface de 1a table. Les neuf quilles 2 sont assemblées à la manière des grands jeux. A l'extrémité opposée est situé un dispositif mécanique à percussion 3 qui sert à imprimer un roulement à une boule 23. Entre le carré 2a et ce dispositif 3 se trouve une bande de roulement 19, qui peut être constituée par exemple en bois lisse, en linoléum ou en mé tal. Cette bande de roulement 19 peut revêtir entièrement ou partiellement la forme d'une rigole. On la choisira de préférence horizon tale, afin d'assurer des conditions invariables au lancement de la boule. La table est pourvue d'un bord surélevé 20 propre à empêcher la boule de quitter la table lors de son roule ment. La bande de roulement 19 est côtoyée par des bandes parallèles 21a, 21b, pouvant servir à ramener la boule à son point de dé part. A cet effet, on leur donnera une légère inclinaison vers la position du joueur qui se poste en face du jeu. Le joueur peut appuyer les bras ou les coudes sur le plan 22 de la table qui est avantageusement d'un niveau quelque peu inférieur à celui de la bande de roulement 19. Le dispositif mécanique à percussion 3 est situé à une des extrémités de la bande de roulement 19. Les file. 3 et 4 en montrent les détails de construction. Un piston 4, muni d'une tige 5, est astreint à glisser dans une pièce cylindrique 9. Le piston 4 peut subir un. mouvement de translation dans les deux sens dans l'évidement 7 de la pièce 9 alors que la tige 5 de diamètre inférieur à celui du piston peut glisser dans l'évidement 8 de cette même pièce 9. Une poignée 6 montée sur l'extrémité libre de la tige 5 facilite la manipulation. Entre le fond de l'évidement 7 et le pis ton 4 est. intercalé un ressort hélicoïdal en tourant la tige 5. Un autre ressort 11, de force moindre, est intercalé entre -une butée 12 de la tige 5 et la pièce 9 et entoure la partie pos térieure de cette tige. Le dispositif mécanique à percussion 3 est fixé sur la table 1, par l'intermédiaire d'un support 14 en forme de<B>U</B> qui, lui-même, est monté au moyen d'un boulon 16 sur une plaque fixée à la table 1 à l'aide de vis 15. La. partie antérieure du dispositif 3 s'appuie sur un pied 13 et assure ainsi une position hori zontale à la pièce 9. Ce pied 13 sert en même temps à fixer deux barres de support 17a, 17b pour la boille 23 dans sa position de départ. Ce support n'est pas indispensable, cependant il permet de situer la boule dans des condi tions de départ invariables, tout en favori sant l'amorçage d'un roulement. Il est destiné également à guider la boule sur lm petit tronçon et permet donc de déterminer d'avance la direction dans laquelle elle se mettra en mouvement. Grâce à ce support 17a, 17b, le pivote ment du dispositif à percussion autour de l'axe de la vis 15 permet de déterminer la direction de lancement au départ. Sur la partie supérieure du dispositif 3 sont prévus deux éléments servant à viser un but dans le jeu de quilles. Ils comprennent un guidon 18 et une hausse 24, qui sont constitués, respectivement par une pointe et par un évidement pratiqué dans le sup port 14. Pour se servir du jeu de quilles de table, lé joueur se poste derrière le plan 22 de la table 1, la boule 23 étant posée sur le sup port 17a, 17b. Il vise un point du jeu de quilles et tire en arrière la tige 5 et le pis- ton 4 par la poignée 6. Par cette manipula tion, le ressort 10 est tendu, tandis que le ressort 11 se détend. En lâchant la poignée 6, le piston 4 avance rapidement dans la direc tion de la boule, émerge de la pièce 9 et per cute la boule en lui imprimant. un roulement. Ceci s'effectue sous la force du ressort 10. Le ressort 11, qui est en arrière sur la tige 5, empêche alors le piston 4 de sortir complète ment de l'évidement 7 en amortissant succes sivement ce mouvement. Ensuite, il ramène le piston et la tige dans sa position initiale qui correspond à l'équilibre des deux ressorts 10 et 11, La boule lancée se dirige vers les quilles, provoquant un effet ou non, suivant que le joueur par son habileté ou par le ha sard a réussi à les faire tomber. Pour rame ner la boule au point de départ, un joueur ou un assistant la fait rouler en arrière sur l'une des bandes 21c, 21b qui côtoient la bande de roulement 19. Si ces bandes sont inclinées vers l'arrière, la boule revient à son point de départ lorsqu'on l'a posée simple ment sur l'une de ces bandes.
Claims (1)
- REVENDICATION Jeu de quilles monté sur une table, carac térisé par un dispositif mécanique à percus- sion;, destiné à lancer une boule vers les quilles, ce dispositif étant agencé de façon qu'une de ses parties qui est mobile frappé la boule pour lui imprimer un roulement dans la direction des quilles qui sont dis posées à une certaine distance sur ladite table. SOUS-REVENDICATIONS :. 1.Jeu de quilles selon la revendication, caractérisé en ce que le dispositif mécanique à percussion comporte un piston muni d'une tige qui, à son extrémité opposée au piston porte une poignée, ce piston étant disposé de façon à pouvoir glisser et sortir partiellement d'un évidement pratiqué dans une pièce de ce dispositif, ladite tige étant disposée de façon à pouvoir glisser dans un autre évidement de ladite pièce, en ce qu'in ressort est comprimé entre ce piston et le fond de l'évidement dans lequel ce piston coulisse, en ce qu'un second ressort, de force moindre et opposée à celle du premier,est disposé de façon à s'appuyer sur ladite pièce et sur une butée prévue sur ladite tige, ce dernier ressort étant prévu<I>pour</I> amortir l'élan du piston dès que celui-ci émerge de ladite pièce et pour le ramener dans une position de repos. 2. Jeu de quilles selon la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que ledit dispositif mécanique à percussion est fixé sur ladite table, par l'intermédiaire d'un support et d'un boulon, la partie dudit dis positif d'où émerge le piston reposant sur la dite table par l'intermédiaire d'in pied con formé de faon que le piston soit guidé hori zontalement. 3.Jeu de quilles selon la revendication et les sous-revendications 1 et 2, caractérisé en ce que le dispositif mécanique à percussion est muni de tiges disposées de façon que l'on puisse y poser la boule et de manière à la guider un instant lorsqu'elle a été frappée par le piston. 4. Jeu de quilles selon la revendication et les sous-revendications 1 à 3, caractérisé en ce que ledit dispositif mécanique à percus sion est fixé à ladite table de façon à pou voir être orienté en le faisant pivoter autour de l'axe dudit boulon en vue de lancer la boule dans une direction voulue. 5.Jeu de quilles selon la revendication et les sous-revendications 1 à 4, caractérisé en ce que le dispositif mécanique à percussion comporte un guidon et une hausse permet tant de viser un point déterminé de l'en droit où se trouvent les quilles. 6. Jeu de quilles selon la revendication et les sous-revendications 1 à 5, caractérisé en ce que ladite table est munie d'une bande de roulement pour la boule et d'un bord sur élevé pour empêcher la boule de quitter la dite table. 7.Jeu de quilles selon la revendication et les sous-revendications 1 à 6, caractérisé en ce que ladite table présente, en outre, des . pistes pour le retour de la boule qui sont légèrement inclinées, ces pistes étant dis posées entre l'endroit où se trouvent les quilles et celui où se trouve ledit dispositif mécanique à percussion. 8. Jeu de quilles selon la revendication et les sous-revendications 1 à 7, caractérisé en ce que ladite table présente une partie de ni veau inférieur à celui de ladite bande de roulement, cette partie étant disposée de fa çon à assurer un actionnement aisé dudit dis positif mécanique à percussion.
Applications Claiming Priority (1)
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| CH279653D CH279653A (fr) | 1949-09-06 | 1949-09-06 | Jeu de quilles. |
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