CH288580A - Lampadaire constituant en même temps dispositif de jeu. - Google Patents
Lampadaire constituant en même temps dispositif de jeu.Info
- Publication number
- CH288580A CH288580A CH288580DA CH288580A CH 288580 A CH288580 A CH 288580A CH 288580D A CH288580D A CH 288580DA CH 288580 A CH288580 A CH 288580A
- Authority
- CH
- Switzerland
- Prior art keywords
- floor lamp
- sub
- lamp according
- dial
- marking element
- Prior art date
Links
- 239000011521 glass Substances 0.000 claims description 2
- 239000004744 fabric Substances 0.000 description 1
- 230000002349 favourable effect Effects 0.000 description 1
- 210000000056 organ Anatomy 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F21—LIGHTING
- F21S—NON-PORTABLE LIGHTING DEVICES; SYSTEMS THEREOF; VEHICLE LIGHTING DEVICES SPECIALLY ADAPTED FOR VEHICLE EXTERIORS
- F21S6/00—Lighting devices intended to be free-standing
- F21S6/005—Lighting devices intended to be free-standing with a lamp housing maintained at a distance from the floor or ground via a support, e.g. standing lamp for ambient lighting
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F21—LIGHTING
- F21V—FUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS OF LIGHTING DEVICES OR SYSTEMS THEREOF; STRUCTURAL COMBINATIONS OF LIGHTING DEVICES WITH OTHER ARTICLES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- F21V33/00—Structural combinations of lighting devices with other articles, not otherwise provided for
- F21V33/008—Leisure, hobby or sport articles, e.g. toys, games or first-aid kits; Hand tools; Toolboxes
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Lampadaire constituant en même temps dispositif de jeu. La présente invention a pour objet un lampadaire comprenant iui socle, un montant et un abat-jour et constituant en même temps dispositif de jeu.
Ce lampadaire est caractérisé par un organe susceptible de tourner autour d'un axe vertical en regard d'un organe fixe, et par un organe de manoeuvre pour le lancement de l'organe rotatif.
Le dessin annexé donne, à titre d'exemple, deux formes d'exécution de l'objet de l'in vention.
La fig. 1 est une coupe verticale d'une première forme d'exécution.
La fig. 2 est une coupe selon la ligne A-A de la fig. 1.
La fig. 3 est une coupe selon la ligne B-B de la fig. 1.
La fig. 4 est. une élévation d'un détail.
La fig. 5 est une coupe verticale d'un autre détail La fig. 6 est une coupe verticale d'un autre détail.
La fig. 7 est une vue en plan du même détail.
La fig. 8 est une élévation d'une deuxième forme d'exécution.
La fig. 9 en est une coupe selon la ligne C--C de la. fig. 8.
Dans la première forme d'exécution (fi.-. 1 à 7), le lampadaire représenté est appelé à être -utilisé comme jeu de hasard et comprend, d'une part, un cadran 1 divisé en secteurs se distinguant les uns des antres par des signes et, d'autre part, un élément de marquage 2 servant à désigner l'une des sections lorsque a pris fin le mouvement de rotation de celle de ces deux pièces qui constitue l'organe rotatif susdit.
Le cadran 1 est circulaire et il présente plusieurs sections égales entre elles ayant la forme de secteurs.
L'élément de marquage 2 constitue l'or gane rotatif et sa flexibilité lui permet de buter légèrement contre les tiges 3 disposées sur le pourtour du cadran 1, en sorte de dé signer nettement l'un des secteurs de ce der nier lorsque a pris fin son mouvement.
L'élément de marquage 2 est solidaire d'une masse jouant le rôle de volant, celle-ci étant principalement constituée par l'abat- j our 4.
Le cadran 1 et l'élément de marquage 2 sont disposés dans la partie supérieure du lampadaire et le cadran 1 sert de réflecteur à une lampe 5 dissimulée dans le montant 6.
Le montant 6 est vertical et monté sur le socle 7, de manière que l'on puisse, à l'aide de l'organe de manceuvre 8, lui imprimer un mouvement de va-et-vient autour de son axe, en sorte que ce montant 6, par l'intermé diaire d'in dispositif de roue libre 9, im- prime un mouvement de rotation à sens unique à l'élément de marquage 2 et aux autres parties solidaires de cet élément.
L'organe de manceuvre 8 est constitué par une barre coulissant horizontalement dans l'extrémité inférieure du montant. 6 afin que l'on puisse la dissimuler sous une tablette entourant ledit montant 6.
L'ouverture pratiquée à cet effet dans le socle 7 est prévue pour que l'organe de ma noeuvre 8 puisse être déplacé angulairement suivant un mouvement de va-et-vient dans un plan horizontal.
Le lampadaire comporte une tablette située au-dessous de l'abat-jour 4 et sur la quelle sont reproduites une partie des indica tions du cadran 1.
Ladite tablette comprend un plateau 10 présentant un évidement recevant deux par ties amovibles 11 et 11' dont un côté présente lesdites indications du cadran 1; le secteur portant le chiffre cinq étant excepté pour rendre le jeu phis attrayant en y incluant des coups spéciaux.
Des éléments de jeu sont logés dans des évidements prévus dans L'épaisseur du pla teau 10 recouverts par les parties amovibles 11 et 11' et créés par des séparations 10', le trou 10" permettant de dégager avec le doigt lesdites parties amovibles (non représentées aux fig. 6 et 7) en vue de les retourner et de rendre visible soit le côté se rapportant au cadran, soit le côté opposé s'harmonisant avec. le lampadaire.
Des éléments de jeux comprenant des pièces d'assemblage permettant de former des figurines 12 sont prévus pour être distribués aux joueurs qui pourront mettre en place une pièce chaque fois que le sort leur est favo rable.
Le lampadaire est. équipé de sièges 13 dis posés pour recevoir des poupées et jouets ana- logaies et pour être suspendus à des crochets 14 prévus sur le pourtour de l'abat-jour 4, ce dernier étant solidaire de l'organe rotatif.
Les sièges 13 sont suspendus aux crochets 14 par des cordons 15 et sont appelés à être entraînés concentriquement an montant 6 lors de leur mise en mouvement s'effectuant au moyen de l'organe de manoeuvre 8 dont le montage permet de le coulisser afin que son maniement se fasse depuis un point suffi samment éloigné du montant 6 pour que les sièges 13 ne s'accrochent pas au bras de la personne actionnant le dispositif.
L'abat-jour 4 comprend une partie ayant la forme d'tin cône à grande ouverture suivie d'une partie cylindrique et les crochets 14 sont dissimulés par le tissu de l'abat-jour 4 représenté au dessin par des traits ponctués.
Dans la deuxième forme d'exécution (fig. 8 et 9), le dessin représente un lampa daire dont le cadran figure sur une tablette 16 située au-dessous de l'abat-jour 17, l'élé ment de marquage 18 tournant en regard du- dit cadran.
L'élément de marquage 18 et le cadran sont prévus sous une glace permettant de les voir par transparence et constituant la ta blette 16.
Entre deux secteurs égaux du cadran est prévu un secteur plus petit pour permettre d'inclure des coups spéciaux au jeu.
L'élément de marquage 18 est flexible en sorte de buter légèrement, lors de son mouvement, contre des organes 19 disposés entre les secteurs du cadran et il est. fixé sur une barre horizontale 18' dont l'extrémité comporte une poignée lourde 18" avant pour but de faciliter son maniement et d'assurer une certaine durée à son mouvement, de rotation.
Une tablette 20 recouvre une petite ar moire circulaire 21 destinée à servir de bar et à recevoir des éléments de jeu tels que cartes, figurines, etc.
Claims (1)
- REVENDICATION Lampadaire comprenant un socle, un montant et un abat-jour et constituant en même temps dispositif de jeu, caractérisé par un organe susceptible de tourner autour d'un axe vertical en regard d'un organe fixe, et par un organe de manaeuvr e pour le lance ment de l'organe rotatif. SOUS-REVENDICATIONS 1.Lampadaire suivant la revendication, caractérisé en ce qu'il comprend, d'une part, un cadran divisé en sections se distinguant les unes des autres par des signes et, d'autre part, -Lui élément de marquage servant à dé signer l'une des sections lorsque a pris fin le mouvement de rotation de celle de ces deux pièces qui constitue l'organe rotatif susdit. ''. Lampadaire suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que le cadran est circulaire et qu'il présente plu sieurs sections égales entre elles et avant la forme de secteurs. 3.Lampadaire suivant la revendication et les sotis-revendications 1 et 2, caractérisé en ce qu'entre au moins deux secteurs égaux est prévu un secteur plus petit. 4. Lampadaire suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que l'élément de marquage constitue l'organe ro tatif. 5. Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1 à 4, caractérisé en ce que l'élément de marquage est solidaire d'une masse jouant le rôle de volant. 6. Lampadaire suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que le cadran et l'élément de marquage sont dis posés dans la partie supérieure du lampadaire et en ce que le cadran sert de réflecteur à au moins une lampe dissimulée dans le montant. 7.Lampadaire suivant. la revendication et les sous-revendications 1 et 6, caractérisé en ce que le montant est vertical et rrionté sur le socle de manière que l'on puisse, à l'aide du- dit organe de manaeuvre, lui imprimer un mouvement de va-et-vient autour de son axe, en sorte que ce montant, par l'intermédiaire d'un dispositif de roue libre, imprime un mouvement de rotation à sens unique à l'un des éléments du dispositif de jeu et aux autres parties solidaires de cet élément. 8.Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1, 6 et 7, caractérisé en ce que ledit organe de manoeuvre est cons titué par une barre coulissant nori7ontale- ment dans l'extrémité inférieure du montant afin que l'on puisse la dissimuler sous une tablette entourant. ledit montant. 9. Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1, 6 et 7, caractérisé en ce qu'il comporte une tablette située au- dessous de l'abat-jour et sur laquelle sont reproduites au moins une partie des indica tions du cadran. 10.Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1, 6, 7 et 9, caracté risé en ce que la tablette comprend un pla teau présentant un évidement recevant. deux parties amovibles dont un côté présente les dites indications. 11. Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1, 6, 7, 9 et 10, ca ractérisé par des éléments de jeu logés dans des évidements prévus dans l'épaisseur du plateau recouverts par les parties amovibles. 12. Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1, 4 et 5, caracté risé en ce que le cadran figure sur une ta blette située au-dessous de l'abat-jour, l'élé ment de marquage tournant en regard dudit cadran.13. Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1, 4 et 5, caracté risé en ce que l'élément de marquage et le cadran sont prévus sous une glace permet tant de les voir par transparence et consti tuant une tablette. 14. Lampadaire suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé par des éléments .de jeu comprenant des pièces d'as semblage permettant de former des figurines. 15.Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1, 6 et 7, caractérisé par des sièges disposés pour recevoir des pou pées et jouets analogues et pour être suspen dus à des parties prévues sur le pourtour de l'abat-jour, ce dernier étant solidaire . de l'organe rotatif. 16. Lampadaire suivant la revendication et les sous-revendications 1, 6, 7 et 15, carac térisé en ce que l'abat-jour .comprend mie partie ayant la forme d'un cône à grande ouverture suivie d'une partie cylindrique.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CH288580T | 1950-02-17 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CH288580A true CH288580A (fr) | 1953-01-31 |
Family
ID=4486290
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CH288580D CH288580A (fr) | 1950-02-17 | 1950-02-17 | Lampadaire constituant en même temps dispositif de jeu. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CH (1) | CH288580A (fr) |
-
1950
- 1950-02-17 CH CH288580D patent/CH288580A/fr unknown
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| FR2654594A1 (fr) | Structure de monture de bijouterie utilisant des elements de presentation rotatifs. | |
| FR2594042A1 (fr) | Monstre mecanique-jouet. | |
| CH288580A (fr) | Lampadaire constituant en même temps dispositif de jeu. | |
| CH216378A (fr) | Table transformable. | |
| FR2769514A1 (fr) | Ensemble formant un jeu de puzzle a images multiples | |
| BE497144A (fr) | ||
| US1052277A (en) | Trick-block. | |
| CH279653A (fr) | Jeu de quilles. | |
| FR2482439A1 (fr) | Dispositif de gril rotatif pour grillades | |
| CH173204A (fr) | Dispositif de sécurité pour le déplacement de distributeurs automatiques. | |
| FR2616052A1 (fr) | Principe de pliage de pietement pour mobilier | |
| FR2601599A1 (fr) | Jeu de football miniature | |
| FR3022149A1 (fr) | Systeme d'haltere reglable | |
| BE486447A (fr) | ||
| CH189896A (fr) | Jeu de foot-ball de salon. | |
| CH471572A (fr) | Gril à broche tournante | |
| CH170207A (fr) | Mécanisme pour la commande d'au moins un dispositif qui doit être actionné à des moments donnés. | |
| FR2561111A1 (fr) | Element de jeu du type palet | |
| CH305172A (fr) | Mécanisme de remontage automatique pour montre. | |
| FR2895219A1 (fr) | Siege pour machine a sous | |
| FR2589363A1 (fr) | Jeu du type comprenant des objets substantiellement cubiques destines a etre lances | |
| CH349912A (fr) | Jeu d'adresse | |
| CH276979A (fr) | Dispositif pour la suspension d'objets. | |
| FR2809967A1 (fr) | Jeu d'interieur dit de "tir aux buts" complementaire des jeux de lancer de boules ou de petits ballons | |
| CH190085A (fr) | Appareil à découper ou hacher les oignons, fruits, etc. |