JP2000218024A - 遊技システム - Google Patents

遊技システム

Info

Publication number
JP2000218024A
JP2000218024A JP11026324A JP2632499A JP2000218024A JP 2000218024 A JP2000218024 A JP 2000218024A JP 11026324 A JP11026324 A JP 11026324A JP 2632499 A JP2632499 A JP 2632499A JP 2000218024 A JP2000218024 A JP 2000218024A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
card
game
pachinko
writer
machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP11026324A
Other languages
English (en)
Inventor
Nobuaki Fukai
伸晃 深井
Yoshiyuki Mizushima
義行 水島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tamura Electric Works Ltd
Original Assignee
Tamura Electric Works Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tamura Electric Works Ltd filed Critical Tamura Electric Works Ltd
Priority to JP11026324A priority Critical patent/JP2000218024A/ja
Publication of JP2000218024A publication Critical patent/JP2000218024A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 利用者がパチンコ店から一時的に退場した
後、再入場してパチンコ遊技を行う場合、退場時の貯玉
で遊技可能にする。 【解決手段】 利用者に所用があってパチンコ遊技を一
旦終了する場合は、自身のICカードを景品交換機7に
挿入する。景品交換機7ではこの時の利用者のパチンコ
遊技の結果の貯玉数をICカードに記憶する。利用者が
そのパチンコ店から一旦退場し、用事を済ませた後、再
度そのパチンコ店に入場し、PETカード発券機8にそ
のICカードを挿入すると、発券機8は、挿入されたI
Cカードから貯玉を読み取ってその貯玉相当分の金額の
PETカードを発行する。利用者は発行されたPETカ
ードをパチンコ機5に挿入するとPETカードの金額分
に相当する遊技玉が供給され利用者はその遊技玉を用い
て再度パチンコ遊技を行う。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技シス
テム等の遊技システムに関する。
【0002】
【従来の技術】近年のパチンコ機には、現金の代わりに
カードを利用したパチンコ機が多くなってきた。このよ
うなカードを利用したパチンコ遊技システムでは、利用
者が発券機に現金を入れるとプリペイドカードが発行さ
れる。利用者がその発行されたプリペイドカードをパチ
ンコ機のリーダライタに挿入すると、パチンコ機から遊
技玉が供給され、利用者はその遊技玉を用いてパチンコ
機でパチンコ遊技を行う。こうした利用者のパチンコ遊
技の結果であるパチンコ機からの出玉は、景品交換所に
おいて景品に交換される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、現在パチン
コ店では、利用者が所用などで一時的にそのパチンコ店
から退場しなければならないときにも、現遊技時点の出
玉(以下、貯玉)を景品交換所で景品に交換した後、退
場するようになっている。そして、利用者が用事を済ま
せて再び同一のパチンコ店に入場しパチンコ遊技を行う
場合にも、新たにパチンコ遊技を行う場合と同様、再び
発券機に現金を入れてプリペイドカードを購入しなけれ
ばならない。
【0004】このように同一パチンコ店で遊技を継続し
たいが、所用で一時的にパチンコ店から退場し、再びそ
のパチンコ店に入場してパチンコ遊技を行う場合、その
パチンコ店の退場時には貯玉は通常1個当たり2.5円
相当の景品に交換され、再入場時の遊技玉は1個当たり
4円で購入するものとなっており、利用者にとっては不
利益になるという問題がある。このため、パチンコ店か
ら一時的に退場した後、再入場してパチンコ遊技を行う
場合、退場時の貯玉でパチンコ遊技が行えるようなシス
テムが要望されている。従って本発明は、パチンコ店か
ら一時的に退場した後、再入場してパチンコ遊技を行う
場合、退場時の貯玉でパチンコ遊技が行えるシステムを
提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】このような課題を解決す
るために本発明の遊技システムは、遊技カードの価値情
報に相当する例えば遊技玉を供給しパチンコ遊技を行わ
せる遊技装置の遊技の結果の貯玉をICカードに記憶す
るようにしたものであり、貯玉を景品に交換する景品交
換機は、遊技装置の遊技の結果の貯玉をICカードに記
憶する一方、遊技カードを発行する発行機は、ICカー
ドの貯玉を読み取ってこの貯玉相当分の価値情報を記憶
した遊技カードを発行することを特徴とする。また、本
遊技システムは、上記の構成に加え、さらに、計数機
に、ICカードに貯玉を記憶する記憶手段と、遊技装置
に、挿入されたICカードの貯玉を読み取ってこの貯玉
相当分の遊技玉を供給する供給手段を設けている。ま
た、本遊技システムは、ICカードに貯玉を記憶する記
憶手段を計数機のみに設け、遊技装置は挿入されたIC
カードの貯玉を読み取ってこの貯玉相当分の遊技玉を供
給するように構成しても良い。
【0006】
【発明の実施の形態】以下、本発明について図面を参照
して説明する。図1〜図8は、本発明に係る遊技システ
ムの各部の構成を示すブロック図であり、本遊技システ
ムはパチンコ店に配設される。本遊技システムの各部の
構成を図1〜図8に基づいて順次説明する。本遊技シス
テムにはICカード発券機が設けられる。ICカード発
券機1には、図1に示すようにCPU11が設けられ、
CPU11に、メモリ12と、パチンコ店の図示しない
ホストコンピュータとのインタフェースであるホストイ
ンタフェース13と、後述するICカードリーダライタ
2のインタフェースであるリーダライタインタフェース
13と、後述するプリンタ4のインタフェースであるプ
リンタインタフェース14と、表示部15と、キーボー
ド16とが接続される構成となっている。このICカー
ド発券機1は、このパチンコ店の会員を示す会員カード
を、後述のICカード3として発行するものである。ま
た、ICカード発券機1は後述の再プレイカード3A
を、ICカードとして発行するものである。
【0007】また、ICカードに対しデータのリードラ
イトを行う前記ICカードリーダライタ2には、図2に
示すように、CPU21が設けられ、CPU21には、
メモリ22と、後述するICカード3とのインタフェー
スであるICカードインタフェース23と、制御用イン
タフェース24とが接続される構成となっている。ま
た、前記ICカード3には、図3に示すように、CPU
31が設けられ、CPU31には、メモリ32と、IC
カードリーダライタ2とのインタフェースであるリーダ
ライタインタフェース33が接続される構成となってい
る。
【0008】また、前記プリンタ4には、図4に示すよ
うに、CPU41が設けられ、CPU41には、メモリ
42と、ICカード3を搬送する搬送部43と、ICカ
ード発券機1とのインタフェースであるカード発券機イ
ンタフェース45と、ICカード3に印刷を行うための
印刷部44とが接続される構成となっている。
【0009】図5は本遊技システムを構成するパチンコ
機5のブロック図である。パチンコ機5には図5に示す
ようにCPU51が設けられ、CPU51には、メモリ
52と、ホストとのインタフェースであるホストインタ
フェース53と、パチンコ制御部54と、前記ICカー
ドリーダライタと、磁気カードであるPETカード3B
に対しデータのリードライトを行うPETカードリーダ
ライタ56とが接続される。
【0010】図6は本遊技システムを構成する計数機6
のブロック図である。計数機6は遊技者がパチンコ機5
によりパチンコ遊技の結果の出玉(貯玉)を計数するも
のであり、CPU61が設けられ、CPU61には、メ
モリ62と、ホストとのインタフェースであるホストイ
ンタフェース63と、計数した貯玉を表示する表示部6
4と、前記ICカードリーダライタ2と、計数した貯玉
を印字する貯玉印字部66と、貯玉を計数するための機
構部67とが接続される。
【0011】図7は計数機6により計数された貯玉を景
品に交換する景品交換機7のブロック図である。景品交
換機7には、同様にCPU71が設けられ、このCPU
71には、メモリ72、ホストとのインタフェースであ
るホストインタフェース73,表示部74、ICカード
リーダライタ2、及び景品払い出し部75が接続され
る。図8はPETカード3Bを発券する発券機8の構成
を示すブロック図である。PETカード発券機8には、
CPU81が設けられ、CPU81には、メモリ82、
ホストとのインタフェースであるホストインタフェース
83、表示部84、PETカード3Bに対しデータのリ
ードライトを行うPETカードリーダライタ56、IC
カードリーダライタ2、紙幣処理部85が接続される。
【0012】さて、以上のように構成された遊技システ
ムについて図9〜図12の説明図に基づいて説明する。
まず図9の説明図に示す第1の実施の形態から説明す
る。利用者がパチンコ店に入場し、PETカード発券機
8に紙幣を入れると、発券機8の紙幣処理部85は投入
された紙幣が正規な紙幣か否かを判断し、正規な紙幣の
場合はCPU81に通知する。CPU81はこの場合P
ETカードリーダライタ56を制御し、投入された紙幣
に相当する金額を、内部に保持しているPETカード3
Bに記憶することにより図9の時点でPETカード3
Bの発行を行う。
【0013】利用者は発行されたPETカード3Bを所
望のパチンコ機5のPETカードリーダライタ56に挿
入すると、パチンコ機5のPETカードリーダライタ5
6はそのPETカード3Bに記憶された金額を読み取っ
てCPU51に通知する。すると、CPU51は、パチ
ンコ制御部54を制御することにより、通知された金額
に相当する遊技玉を排出させ利用者に供給するととも
に、PETカードリーダライタ56にPETカード3B
の金額を消去させる。利用者は供給されたパチンコ玉を
用いてパチンコ遊技を行う。
【0014】そして利用者のパチンコ遊技の終了時点
で貯玉がある場合は、その貯玉は計数機6で計数され、
時点で計数値が表示部64に表示されるとともに、貯
玉印字部66により貯玉が印字されたレシートが発行さ
れる。利用者はそのレシートを景品交換機7の管理者に
提示し、管理者がそのレシートに印字された貯玉数を図
示しない操作部を操作して入力すると、景品交換機7の
景品払い出し部75から、レシートに印字された貯玉相
当分の一般景品が払い出され一般景品に交換される(図
9の時点)。また、このとき特殊景品Aにも交換する
(図9の時点)ことができ、この特殊景品Aは景品交
換所9において特殊景品Bに交換される。
【0015】ところで、景品交換機7には、上述したよ
うにICカードリーダライタ2が設けられており、利用
者のパチンコ遊技の結果の貯玉をICカード3に記憶す
ることができる。即ち、利用者に所用があってパチンコ
遊技を一旦終了する場合は、既にICカード発券機1に
よりこのパチンコ店の識別番号及びこのパチンコ店の会
員を示す会員番号が記憶されて発行されプリンタ4によ
り印刷されたこのパチンコ店の会員カードである自身の
ICカード3を景品交換機7のICカードリーダライタ
2に挿入する。景品交換機7のCPU71はICカード
リーダライタ2を介してICカード3の挿入を検出し、
この挿入ICカード3に記憶されている前記識別番号及
び会員番号が正規な番号であることを確認すると、管理
者により操作され前記レシートに印字された貯玉数をI
Cカードリーダライタ2を制御することにより図9の時
点でICカード3のメモリ32に記憶させる。
【0016】こうして貯玉が記憶されたICカード3を
所持して利用者はそのパチンコ店から一旦退場する。そ
して、利用者は用事を済ませた後、再度そのパチンコ店
に入場し、図9の時点でPETカード発券機8のIC
カードリーダライタ2にそのICカード3を挿入する。
すると、発券機8のICカードリーダライタ2は、挿入
されたICカード3に記憶されている前記パチンコ店識
別番号及び会員番号が正規な番号であることを確認のう
え、このICカード3から貯玉を読み取ってCPU81
に通知する。この場合、発券機8のCPU81は、IC
カードリーダライタ2に対しICカード3の貯玉を消去
させるとともに、PETカードリーダライタ56に対し
ICカード3の貯玉相当分の金額のPETカード3Bの
発行の指示を行う。これにより、PETカード発券機8
から、ICカード3の貯玉相当分の金額のPETカード
3Bが発行される。利用者は発行されたPETカード3
Bをパチンコ機5に挿入して再度パチンコ遊技を行う。
【0017】ここで、本実施の形態では、ICカード3
に記憶された貯玉は当日限り期限とする。このため、利
用者の一旦退場時に景品交換機7ではそのICカード3
のメモリ32に貯玉を記憶すると同時に図示しない時計
ICの日付情報を同様にICカード3のメモリ32に記
憶する。そして、利用者が再度パチンコ店に入場し、P
ETカード発券機8にそのICカード3を挿入すると、
PETカード発券機8ではそのICカード3の貯玉数を
読み取ると同時に日付情報を読み取り、読み取った日付
が図示しない時計ICの日付と同一であれば、PETカ
ード3Bの発行を許容し、読み取った日付が時計ICの
日付と異なる日付であればPETカード3Bの発行を許
容しないように制御する。
【0018】このように、パチンコ遊技中に所用のため
一旦そのパチンコ店を退場し、用事を済ませて再度その
パチンコ店に入場しパチンコ遊技を行う場合、退場時に
はICカード3にパチンコ遊技の結果の貯玉を記憶する
一方、再度そのパチンコ店でパチンコ遊技を行う時には
貯玉が記憶されたICカード3を利用してPETカード
3Bを発行させパチンコ遊技を行わせるようにしたもの
である。この結果、利用者は再度のパチンコ遊技の際に
現金によりPETカード3Bを購入する必要がなく、前
回の遊技の結果の貯玉によりPETカード3Bを購入で
きるため、利用者の不利益を回避できる。なお、ICカ
ード3に貯玉を記憶した後、その貯玉を利用したパチン
コ遊技を継続せずに遊技を終了する場合は、図9の時点
でそのICカード3を景品交換機7に挿入する。する
と、景品交換機7では、ICカード3の貯玉を読み取っ
てその貯玉分に相当する一般景品または特殊景品Aに交
換する。
【0019】次に図10は第2の実施の形態を説明する
説明図である。図9の第1の実施の形態は、パチンコ遊
技中に所用のため一旦そのパチンコ店を退場し、用事を
済ませて再度そのパチンコ店に入場しパチンコ遊技を行
う場合、景品交換機7によりICカード3に退場時の貯
玉を記憶し、再度そのパチンコ店でパチンコ遊技を行う
時にはPETカード発券機8にICカード3を挿入して
PETカード3Bを発行させようにしたものであるが、
第2の実施の形態では、計数機6によりICカード3に
退場時の貯玉を記憶し、再度そのパチンコ店でパチンコ
遊技を行う時にはパチンコ機5にそのICカード3を挿
入してその貯玉によりパチンコ遊技を行わせるようにす
る。
【0020】即ち、利用者がパチンコ遊技を一旦終了さ
せ、用事を済ませた後、再度パチンコ遊技を行いたいと
きに、利用者のパチンコ遊技の終了時点で貯玉がある
場合は、その貯玉は同様に計数機6で計数され、図10
の時点で貯玉計数値が表示部64に表示される。ここ
で、利用者が計数機6のICカードリーダライタ2に自
身のICカード3を挿入すると、計数機6のCPU61
は、そのICカード3に記憶されている前記パチンコ店
識別番号及び会員番号が正規な番号であることを確認の
うえ、図10の時点でICカードリーダライタ2を制
御してICカード3のメモリ32にその貯玉を記憶させ
る。
【0021】こうして貯玉を記憶したICカード3を所
持して利用者はそのパチンコ店から一旦退場し、用事を
済ませた後、再度そのパチンコ店に入場してパチンコ遊
技を行う場合は、図10の時点でパチンコ機5のIC
カードリーダライタ2にそのICカード3を挿入する。
すると、パチンコ機5のICカードリーダライタ2は、
その挿入ICカード3に記憶されている前記パチンコ店
識別番号及び会員番号が正規な番号であることを確認の
うえ、挿入されたICカード3から貯玉を読み取ってC
PU51に通知する。この場合、パチンコ機5のCPU
51は、ICカードリーダライタ2に対しICカード3
の貯玉を消去させるとともに、パチンコ制御部54を制
御して前記貯玉相当分の遊技玉を利用者に供給し、この
遊技玉によりパチンコ遊技を行わせる。このように構成
することにより、使い捨てカードであるPETカード3
Bを購入せずに再遊技を行うことができる。したがっ
て、システムのランニングコストを削減できるととも
に、PETカード3Bの購入の手間を省くことができ、
さらに計数機6でのレシート発行を抑制できる。
【0022】なお、ICカード3に貯玉を記憶した後、
その貯玉を利用したパチンコ遊技を継続せずに遊技を終
了する場合は、図10の時点でそのICカード3を景
品交換機7に挿入する。すると、景品交換機7では、そ
の挿入ICカード3に記憶されている前記パチンコ店識
別番号及び会員番号が正規な番号であることを確認のう
え、その挿入ICカード3の貯玉を読み取ってその貯玉
分に相当する一般景品または特殊景品Aに交換する。ま
た、第2の実施の形態では、第1の実施の形態と同様、
ICカード3の貯玉は当日限り有効とする。このため、
利用者の一旦退場時に計数機6ではそのICカード3の
メモリ32に貯玉を記憶すると同時に図示しない時計I
Cの日付情報を同様にICカード3のメモリ32に記憶
する。そして、利用者が再度パチンコ店に入場し、パチ
ンコ機5にそのICカード3を挿入すると、パチンコ機
5ではそのICカード3の貯玉数を読み取ると同時に日
付情報を読み取り、読み取った日付が図示しない時計I
Cの日付と同一であれば、遊技玉を供給しパチンコ遊技
を許容する一方、読み取った日付が時計ICの日付と異
なる日付であればパチンコ遊技を許容しないように制御
する。
【0023】次に図11は第3の実施の形態を示す説明
図である。図10の第2の実施の形態は、利用者がパチ
ンコ遊技を一旦終了して、用事を済ませた後、再度パチ
ンコ遊技を行いたい場合、利用者のパチンコ遊技の終了
時点の貯玉を計数機6によりICカード3に記憶する一
方、利用者がICカード3の貯玉を利用して再遊技する
ときにはそのICカード3をパチンコ店のパチンコ機5
に直接挿入するように構成したものであるが、図11の
第3の実施の形態では、第2の実施の形態の構成に加
え、会員カードであるICカード3を保有しない利用者
に対し、景品交換機8により、ICカードであるリサイ
クル可能な再プレイカード3Aに貯玉を記憶するように
構成し、この再プレイカード3Aをパチンコ機5に挿入
することで再遊技を可能にしたものである。
【0024】即ち、利用者がICカードを保有している
場合は、利用者のパチンコ遊技の終了時点の貯玉を計数
機6により図11の時点でICカード3に記憶する。
そして、利用者がICカード3の貯玉を利用して再遊技
する図11の時点では、そのICカード3をパチンコ
店のパチンコ機5に直接挿入し、パチンコ機5から供給
された遊技玉により遊技を再開する。一方、利用者が会
員カードであるICカード3を保有していない場合は、
利用者のパチンコ遊技の終了時点の貯玉は計数機6で計
数され、さらに計数機6によりレシートに印字出力され
る。利用者がそのレシートを景品交換機7の管理者に提
示し、管理者が所定の操作を行うと、景品交換機7か
ら、レシートに印字された貯玉分の一般景品が払い出さ
れその一般景品に交換される(図11の時点)か、或
いは特殊景品Aに交換される(図11の時点)。
【0025】このとき、会員カードを保有しない利用者
がパチンコ店での再遊技を希望すると、景品交換機7の
管理者により再遊技指示操作が行われ、景品交換機7の
CPU71は自身に接続されるICカードリーダライタ
2を制御することにより、既にICカード発券機1によ
りそのパチンコ店の識別番号が記憶され内部に保持して
いる再プレイカード3Aに対し前記貯玉を記憶し、図1
1の時点でこの再プレイカード3Aを発行する。そし
て、利用者がパチンコ店から一旦退場し、用事を済ませ
た後、再度パチンコ店に入場してこの発行された再プレ
イカード3Aをパチンコ機5のICカードリーダライタ
2に挿入する。するとパチンコ機5ではこの再プレイカ
ード3Aの前記パチンコ店識別番号が正規な番号である
ことを確認のうえ、再プレイカード3Aの貯玉分の遊技
玉を利用者に供給する。この遊技玉により利用者は再遊
技を行うことができる。なお、このときパチンコ機5の
ICカードリーダライタ2は再プレイカード3Aの貯玉
を消去する。
【0026】このように会員カードを保有しない利用者
の場合は、再プレイカード3Aに貯玉を記憶し、この再
プレイカード3Aをパチンコ機5に挿入することでパチ
ンコの再遊技を行えるようにしたものである。なお、こ
の再プレイカード3AもICカード3と同様、その貯玉
は当日限り有効とする。このため、利用者の一旦退場時
に景品交換機7では再プレイカード3Aに貯玉を記憶す
ると同時に時計ICの日付情報を同様に再プレイカード
3Aに記憶する。そして、利用者が再度パチンコ店に入
場し、パチンコ機5にその再プレイカード3Aを挿入す
ると、パチンコ機5ではそのICカード3の貯玉数を読
み取ると同時に日付情報を読み取り、読み取った日付が
時計ICの日付と同一であれば、遊技玉を供給しパチン
コ遊技を許容する一方、読み取った日付が時計ICの日
付と異なる日付であればパチンコ遊技を許容しないよう
に制御する。
【0027】次に図12は、第4の実施の形態を示す説
明図である。図12に示す遊技システムは、図11の遊
技システム内のパチンコ機5,計数機6及び景品交換機
7を貯玉管理サーバー10に接続し、貯玉管理サーバ1
0で利用者の所持するICカード3または再プレイカー
ド3Aの貯玉を管理するようにしたものである。即ち、
計数機6では前記ICカード3に貯玉及び日付情報を記
憶した際にこれらの情報をそのICカード3に記憶され
ているパチンコ店識別番号及び会員番号とともに貯玉管
理サーバ10に通知する一方、景品交換機7においても
前記再プレイカード3Aに貯玉及び日付情報を記憶した
際にはこれらの情報をそのカード3Aに記憶されている
パチンコ店識別番号及びそのカード3Aの固有番号とと
もに貯玉管理サーバ10に通知する。
【0028】ここで、パチンコ機5のICカードリーダ
2にICカード3または再プレイカード3Aが挿入され
ると、パチンコ機5のCPU51は、貯玉管理サーバ1
0にそれらのカードに記憶された貯玉及び日付情報とそ
のカードの会員番号または固有番号を通知してカードの
貯玉の正当性の問い合わせを行う。そして、貯玉管理サ
ーバ10において、前記計数機6及び景品交換機7から
通知されている情報に基づきそれらのカードの正当性が
確認され貯玉管理サーバ10から正当性の旨が通知され
ると、パチンコ機5では利用者に遊技玉を供給しパチン
コ遊技を許容する。また、景品交換機7においてもIC
カード3が挿入されると、このICカード3に記憶され
た貯玉及び日付情報と会員番号などを通知してカードの
貯玉の正当性の問い合わせを行い、その正当性が貯玉管
理サーバ10で確認されると、一般景品または特殊景品
Aに交換する。このように構成することにより、高セキ
ュリティのシステムを構築できる。
【0029】なお、上記の各実施の形態では、パチンコ
店に配設されたパチンコ機によるパチンコ遊技の例を説
明したが、パチンコ店などに配設されコインを用いて遊
技を行うスロット機に適用しても同様の効果を奏する。
また、上記の各実施の形態では、利用者の貯玉を記憶す
るカードとしてICカード3及び再プレイカード3Aな
どのようなICカードを用いているが、プリペイドカー
ドを用いるようにしても良い。
【0030】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、遊
技カード(PETカード)の使用に基づく遊技装置の遊
技の結果の例えば貯玉を景品に交換する景品交換機で
は、ICカードが挿入されるとこのICカードに前記貯
玉を記憶する一方、発行機は、ICカードが挿入される
とICカードの貯玉を読み取ってこの貯玉相当分の価値
情報が記憶された遊技カードを発行するようにしたの
で、利用者がパチンコ店から一時的に退場した後、再入
場してパチンコ遊技を行う場合、利用者は退場時の貯玉
でパチンコ遊技を行うことができる。また、上記の構成
に加え、さらに、計数機に、ICカードに貯玉を記憶す
る記憶手段と、遊技装置に、挿入されたICカードの貯
玉を読み取ってこの貯玉相当分の遊技玉を供給する供給
手段を設けるようにしたので、計数機及び景品交換機の
何れか一方でICカードに貯玉を記憶することができる
とともに、遊技装置で前記貯玉分の遊技玉に交換できる
ため、使い捨てカードである遊技カードの発行を阻止で
き、システムのランニングコストを削減できる。また、
本遊技システムは、ICカードに貯玉を記憶する記憶手
段を計数機のみに設け、遊技装置は挿入されたICカー
ドの貯玉を読み取ってこの貯玉相当分の遊技玉を供給す
るように構成したので、同様に使い捨てカードである遊
技カードの発行を阻止でき、システムのランニングコス
トを削減できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明に係る遊技システムを構成するICカ
ード発券機のブロック図である。
【図2】 上記遊技システムを構成するICカードリー
ダライタのブロック図である。
【図3】 ICカードの構成を示すブロック図である。
【図4】 上記遊技システムを構成するプリンタのブロ
ック図である。
【図5】 上記遊技システムを構成するパチンコ機のブ
ロック図である。
【図6】 上記遊技システムを構成する計数機のブロッ
ク図である。
【図7】 上記遊技システムを構成する景品交換機のブ
ロック図である。
【図8】 上記遊技システムを構成するPETカード発
券機のブロック図である。
【図9】 上記遊技システムの第1の実施の形態を示す
説明図である。
【図10】 上記遊技システムの第2の実施の形態を示
す説明図である。
【図11】 上記遊技システムの第3の実施の形態を示
す説明図である。
【図12】 上記遊技システムの第4の実施の形態を示
す説明図である。
【符号の説明】
1…ICカード発券機、2…ICカードリーダライタ、
3…ICカード、4…プリンタ、5…パチンコ機、6…
計数機、7…景品交換機、8…PETカード発券機、1
0…貯玉管理サーバ、3A…再プレイカード、3B…P
ETカード。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C088 BA88 BA90 BB21 BB28 BB34 3E044 AA02 BA01 BA06 BA08 DE04 DE07 3E048 AA03 BA01 BA07

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技カードを発行する発行機と、発行機
    により発行された遊技カードが挿入されると、この遊技
    カードに記憶された価値情報に相当するパチンコ玉及び
    コインの何れか一方を供給し遊技を行わせる遊技装置
    と、前記遊技装置における前記遊技の結果、この遊技装
    置から出力されたパチンコ玉及びコインの何れか一方を
    計数する計数機と、前記計数機の計数値に基づき該当の
    景品に交換する景品交換機とからなる遊技システムにお
    いて、 ICカードを設けるとともに、 前記景品交換機は、 ICカードリーダライタと、 前記ICカードリーダライタにICカードが挿入される
    と前記計数機の計数値を前記ICカードに記憶する記憶
    手段とを設け、 かつ、前記発行機は、 ICカードリーダライタと、 前記ICカードリーダライタにICカードが挿入される
    とこのICカードの計数値を読み取る読取手段と、 読取手段により読み取った計数値に相当する価値情報を
    記憶した遊技カードを発行するカード発行手段とを設け
    たことを特徴とする遊技システム。
  2. 【請求項2】 供給されたパチンコ玉及びコインの何れ
    か一方に基づき遊技を提供する遊技装置と、前記遊技装
    置における前記遊技の結果、この遊技装置から出力され
    たパチンコ玉及びコインの何れか一方を計数し計数値と
    して出力する計数機とからなる遊技システムにおいて、 ICカードを設けるとともに、 前記計数機は、 ICカードリーダライタと、 前記ICカードリーダライタにICカードが挿入される
    と前記計数値を前記ICカードに記憶する記憶手段とを
    設け、 かつ、前記遊技装置は、 ICカードリーダライタと、 前記ICカードリーダライタにICカードが挿入される
    とこのICカードの計数値を読み取る読取手段と、 読取手段により読み取った計数値に相当するパチンコ玉
    及びコインの何れか一方を供給する供給手段とを設けた
    ことを特徴とする遊技システム。
  3. 【請求項3】 遊技カードを発行する発行機と、発行機
    により発行された遊技カードが挿入されると、この遊技
    カードに記憶された価値情報に相当するパチンコ玉及び
    コインの何れか一方を供給し遊技を行わせる遊技装置
    と、前記遊技装置における前記遊技の結果、この遊技装
    置から出力されたパチンコ玉及びコインの何れか一方を
    計数する計数機と、前記計数機の計数値に基づき該当の
    景品に交換する景品交換機とからなる遊技システムにお
    いて、 ICカードを設けるとともに、 前記景品交換機は、 ICカードリーダライタと、 前記ICカードリーダライタにICカードが挿入される
    と前記計数機の計数値を前記ICカードに記憶する記憶
    手段とを設け、 前記発行機は、 ICカードリーダライタと、 前記ICカードリーダライタにICカードが挿入される
    とこのICカードの計数値を読み取る読取手段と、 読取手段により読み取った計数値に相当する価値情報を
    記憶した遊技カードを発行するカード発行手段とを設
    け、 前記計数機は、 ICカードリーダライタと、 前記ICカードリーダライタにICカードが挿入される
    と前記計数値を前記ICカードに記憶する記憶手段とを
    設け、 前記遊技装置は、 ICカードリーダライタと、 前記ICカードリーダライタにICカードが挿入される
    とこのICカードの計数値を読み取る読取手段と、 読取手段により読み取った計数値に相当するパチンコ玉
    及びコインの何れか一方を供給する供給手段とを設けた
    ことを特徴とする遊技システム。
JP11026324A 1999-02-03 1999-02-03 遊技システム Pending JP2000218024A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11026324A JP2000218024A (ja) 1999-02-03 1999-02-03 遊技システム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11026324A JP2000218024A (ja) 1999-02-03 1999-02-03 遊技システム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2000218024A true JP2000218024A (ja) 2000-08-08

Family

ID=12190239

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11026324A Pending JP2000218024A (ja) 1999-02-03 1999-02-03 遊技システム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2000218024A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014083291A (ja) * 2012-10-25 2014-05-12 Daikoku Denki Co Ltd 遊技場用システム

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014083291A (ja) * 2012-10-25 2014-05-12 Daikoku Denki Co Ltd 遊技場用システム

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2002172262A (ja) 遊技用システム
JP6207129B2 (ja) 遊技用システム、管理コンピュータ及び管理装置
JPH10156022A (ja) 遊技場の会員管理システム
JP3754867B2 (ja) 景品交換システム、景品交換方法及び景品交換システム用制御装置
JP4356043B2 (ja) 景品交換用カタログシステム
JP7588106B2 (ja) ゲーム装置及びプログラム
US8029366B2 (en) Gaming management system
JPH09218900A (ja) 遊戯場ポイント制御システム
JP2004121713A (ja) 遊技用システム
JPH05146555A (ja) 遊戯場における保管遊戯媒体払出システム
JP2002035381A (ja) パチンコ出玉管理システム、パチンコ遊戯台およびパチンコカード
JP2000218024A (ja) 遊技システム
JPH1170264A (ja) 遊技機
JP4346296B2 (ja) 遊技用システム
JP2005287780A (ja) 遊技場システム、会員管理方法及び会員管理プログラム
JPH07129682A (ja) 機器・施設利用管理方法
US20030040356A1 (en) Credit card for use in amusement machines
JPH11169542A (ja) 遊技媒体の計数と景品の選択を行うシステム
JPH11235463A (ja) Icカードを利用した遊技場の管理システム
JPH05131065A (ja) 遊戯場における景品交換用電子カタログシステム
JP7837758B2 (ja) 賞品交換システム、及び賞品交換システムにおける賞品交換方法
JPH08272873A (ja) 情報提供装置
JP3076253B2 (ja) パチンコ玉管理システム
JP2007037854A (ja) 遊技媒体貸し装置、サーバ装置、遊技媒体貸しシステム
JP2601070Y2 (ja) 利益計算装置

Legal Events

Date Code Title Description
A711 Notification of change in applicant

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A712

Effective date: 20040506

RD03 Notification of appointment of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423

Effective date: 20040616

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20050902

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060411

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20060808