JP2000300714A - 棋譜記録再現装置 - Google Patents
棋譜記録再現装置Info
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- JP2000300714A JP2000300714A JP11114156A JP11415699A JP2000300714A JP 2000300714 A JP2000300714 A JP 2000300714A JP 11114156 A JP11114156 A JP 11114156A JP 11415699 A JP11415699 A JP 11415699A JP 2000300714 A JP2000300714 A JP 2000300714A
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Abstract
(57)【要約】
【課題】将棋、囲碁またはチェスの棋譜を採り、後にそ
れを再現する装置であって、対局中に対局者自身が逐次
すばやくを棋譜をとることができる携帯式の装置を提供
する。 【解決手段】液晶表示部A、キイ部Bおよびバッテリ
ー、演算装置、記憶装置等の収納部Cからなる。液晶表
示部Aには、盤面の駒をタッチ方式で移動させることが
できる盤面表示液晶パネル等があり、キイ部には、対局
開始キイ、一手進行キイ、入力確定キイ、対局終了キ
イ、棋譜保存キイおよび保存棋譜呼び出しキイ等があ
る。入力はタッチ方式とキイ操作だけによるので簡単で
ある。
れを再現する装置であって、対局中に対局者自身が逐次
すばやくを棋譜をとることができる携帯式の装置を提供
する。 【解決手段】液晶表示部A、キイ部Bおよびバッテリ
ー、演算装置、記憶装置等の収納部Cからなる。液晶表
示部Aには、盤面の駒をタッチ方式で移動させることが
できる盤面表示液晶パネル等があり、キイ部には、対局
開始キイ、一手進行キイ、入力確定キイ、対局終了キ
イ、棋譜保存キイおよび保存棋譜呼び出しキイ等があ
る。入力はタッチ方式とキイ操作だけによるので簡単で
ある。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、将棋、囲碁または
チェスの対局経過、即ち「棋譜」を、対局中に逐次、記
録できる装置であって、携帯可能で入力および再生が容
易な装置に関する。
チェスの対局経過、即ち「棋譜」を、対局中に逐次、記
録できる装置であって、携帯可能で入力および再生が容
易な装置に関する。
【0002】
【従来の技術】将棋、囲碁、チェス等の頭脳ゲームは、
入門書を読み、上級者の指導を受け、実戦を重ねること
によって上達していく。なかでも、実戦の記録(棋譜)
を採り、これを再現して研究するのが上達の秘訣であ
る。専門の棋士やそれに匹敵する上級者であれば、自分
の実戦の棋譜は自然に記憶していて、その再現は容易に
できる。しかし、一般のアマチュア、特に初心者にはそ
れは到底無理である。このような初心者こそ、自分の実
戦棋譜を再現し、盤面に並べ直して研究することが必要
なのであるが、試合をしながらその経過を記憶していく
のは初心者のみならず、相当な上級者でもきわめて困難
である。
入門書を読み、上級者の指導を受け、実戦を重ねること
によって上達していく。なかでも、実戦の記録(棋譜)
を採り、これを再現して研究するのが上達の秘訣であ
る。専門の棋士やそれに匹敵する上級者であれば、自分
の実戦の棋譜は自然に記憶していて、その再現は容易に
できる。しかし、一般のアマチュア、特に初心者にはそ
れは到底無理である。このような初心者こそ、自分の実
戦棋譜を再現し、盤面に並べ直して研究することが必要
なのであるが、試合をしながらその経過を記憶していく
のは初心者のみならず、相当な上級者でもきわめて困難
である。
【0003】専門棋士の公式試合の棋譜は、立会人が記
録用紙に記入して採っている。しかし、一般のアマチュ
アの試合、特に同好者同士の遊びの棋譜を立会人のよう
な第三者に採ってもらうわけにはいかない。試合をする
者自身が、試合をしながら、即時棋譜をとっていければ
よいが、従来のように、用紙に記号や手数で記入してい
く方法では、時間がかかりすぎてこれはできない。
録用紙に記入して採っている。しかし、一般のアマチュ
アの試合、特に同好者同士の遊びの棋譜を立会人のよう
な第三者に採ってもらうわけにはいかない。試合をする
者自身が、試合をしながら、即時棋譜をとっていければ
よいが、従来のように、用紙に記号や手数で記入してい
く方法では、時間がかかりすぎてこれはできない。
【0004】棋譜を記録する装置に関してはすでに各種
の提案がある。しかし、その多くは盤面をテレビカメラ
で撮影して、そのデータをデジタル化して記録装置に入
力するといった大がかりなものである。このような装置
は、対局者自身が対局中に自分で棋譜を採るためには利
用できない。
の提案がある。しかし、その多くは盤面をテレビカメラ
で撮影して、そのデータをデジタル化して記録装置に入
力するといった大がかりなものである。このような装置
は、対局者自身が対局中に自分で棋譜を採るためには利
用できない。
【0005】将棋や囲碁に限らず、各種の頭脳ゲームを
コンピュータ上で楽しむソフトは多数存在する。それら
は、ゲームのルールや定石等のプログラムを内蔵させて
コンピュータを相手に一人でゲームを楽しむことができ
るものであって、自分の実戦記録を残す(棋譜を採る)
というものではない。
コンピュータ上で楽しむソフトは多数存在する。それら
は、ゲームのルールや定石等のプログラムを内蔵させて
コンピュータを相手に一人でゲームを楽しむことができ
るものであって、自分の実戦記録を残す(棋譜を採る)
というものではない。
【0006】特開平5−3964号公報では、囲碁練習
器と称するものが提案されている。これは、携帯式のも
のであるが、やはり実戦の相手がいないときに、装置自
体を相手として楽しむためのものである。その装置に
は、定石等が組み込まれたプログラムが内蔵されてい
て、打った手に対応してゲームを進めていくもので、前
記のコンピュータゲームの一種である。
器と称するものが提案されている。これは、携帯式のも
のであるが、やはり実戦の相手がいないときに、装置自
体を相手として楽しむためのものである。その装置に
は、定石等が組み込まれたプログラムが内蔵されてい
て、打った手に対応してゲームを進めていくもので、前
記のコンピュータゲームの一種である。
【0007】上記のような装置でも、棋譜の記録を取る
ようにするのは可能であるが、入力は打着点をキーの操
作で記号化するか、マウス等で打着点を指示する方法で
あるため入力に時間がかかり、相手のある実戦の場で使
用するのは不可能である。また、携行可能なものであっ
ても、定石などのプログラムが内蔵されていて、打った
手の良否判定や次の手のアドバイスができるような装置
は、対局の公平さを損なうので、対局場には持ち込むこ
とができない。
ようにするのは可能であるが、入力は打着点をキーの操
作で記号化するか、マウス等で打着点を指示する方法で
あるため入力に時間がかかり、相手のある実戦の場で使
用するのは不可能である。また、携行可能なものであっ
ても、定石などのプログラムが内蔵されていて、打った
手の良否判定や次の手のアドバイスができるような装置
は、対局の公平さを損なうので、対局場には持ち込むこ
とができない。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、将
棋、囲碁またはチェスの棋譜を採り、後にそれを再現し
て研究することができる装置であって、対局中に対局者
自身が逐次すばやく棋譜をとることができる携帯式の装
置を提供することにある。
棋、囲碁またはチェスの棋譜を採り、後にそれを再現し
て研究することができる装置であって、対局中に対局者
自身が逐次すばやく棋譜をとることができる携帯式の装
置を提供することにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】図1は、本発明の棋譜記
憶再現装置の概念を説明するための斜視図である。装置
は大きく分けて液晶表示部A、キイ部B、およびバッテ
リー、演算装置、記憶装置等の収納部Cからなる。記憶
装置Mは、内部に固定した磁気記録体でもよく、図示の
ように出し入れできるカード型の磁気記録体でもよい。
全体の構造は、いわゆる携帯式電卓に類似する。なお、
電源はバッテリーのみならず、コンセントからも取るこ
とができるように端子Tを設けておくのが望ましい。図
示していないが、記録した棋譜を印字するプリンターに
接続する端子を設けておくのも望ましい。または装置内
部に簡単な印字機構を設けておいてもよい。
憶再現装置の概念を説明するための斜視図である。装置
は大きく分けて液晶表示部A、キイ部B、およびバッテ
リー、演算装置、記憶装置等の収納部Cからなる。記憶
装置Mは、内部に固定した磁気記録体でもよく、図示の
ように出し入れできるカード型の磁気記録体でもよい。
全体の構造は、いわゆる携帯式電卓に類似する。なお、
電源はバッテリーのみならず、コンセントからも取るこ
とができるように端子Tを設けておくのが望ましい。図
示していないが、記録した棋譜を印字するプリンターに
接続する端子を設けておくのも望ましい。または装置内
部に簡単な印字機構を設けておいてもよい。
【0010】装置の具体的な構造は、将棋用、囲碁用お
よびチェス用のそれぞれに応じて異なる。以下、それぞ
れについて詳述する。なお、図2〜4に示すパネルおよ
びキイ等の配置は単なる例示であって、適宜変更できる
ことは言うまでもない。
よびチェス用のそれぞれに応じて異なる。以下、それぞ
れについて詳述する。なお、図2〜4に示すパネルおよ
びキイ等の配置は単なる例示であって、適宜変更できる
ことは言うまでもない。
【0011】(1)本発明の「将棋用棋譜記録再現装置」
は、少なくとも下記の液晶パネル群およびのキイ群
を備えることを特徴とするものである(図1、図2参
照)。
は、少なくとも下記の液晶パネル群およびのキイ群
を備えることを特徴とするものである(図1、図2参
照)。
【0012】将棋の盤面を表示し、その盤面の駒をタ
ッチ方式で移動させることができる盤面表示液晶パネル
(1-1)、先手の持駒を表示する液晶パネル(13-1)、お
よび後手の持駒を表示する液晶パネル(14-1)。これら
は、タッチ方式で前記盤面表示液晶パネル(1-1)との
間で駒を移動させることができる。
ッチ方式で移動させることができる盤面表示液晶パネル
(1-1)、先手の持駒を表示する液晶パネル(13-1)、お
よび後手の持駒を表示する液晶パネル(14-1)。これら
は、タッチ方式で前記盤面表示液晶パネル(1-1)との
間で駒を移動させることができる。
【0013】対局開始キイ(4-1)、一手進行キイ(5
-1)、入力確定キイ(2-1)、対局終了キイ(7-1)、棋
譜保存キイ(10-1)および保存棋譜呼び出しキイ(8-
1)。
-1)、入力確定キイ(2-1)、対局終了キイ(7-1)、棋
譜保存キイ(10-1)および保存棋譜呼び出しキイ(8-
1)。
【0014】上記のパネル、キイ等に加えて、更にこの
装置が備えるのが望ましいものとして、下記ののパネ
ルおよびキイがある。
装置が備えるのが望ましいものとして、下記ののパネ
ルおよびキイがある。
【0015】手数表示液晶パネル(11-1)および駒位
置表示液晶パネル(12-1)。初期化キイ(9-1)、一手
戻しキイ(3-1)、保存棋譜識別キイ(15-1)および対
局再現中断解除キイ(6-1)。
置表示液晶パネル(12-1)。初期化キイ(9-1)、一手
戻しキイ(3-1)、保存棋譜識別キイ(15-1)および対
局再現中断解除キイ(6-1)。
【0016】(2)本発明の「囲碁用棋譜記録再現装置」
は、少なくとも下記の液晶パネル群およびのキイ群
を備えることを特徴とするものである(図3参照)。
は、少なくとも下記の液晶パネル群およびのキイ群
を備えることを特徴とするものである(図3参照)。
【0017】囲碁の盤面全部または一部を表示し、そ
の盤面の所定位置にタッチ方式で石を置くことができる
盤面表示液晶パネル(1-2)、 対局開始キイ(4-2)、一手進行キイ(5-2)、入力確
定キイ(2-2)、対局終了キイ(7-2)、棋譜保存キイ
(10-2)および棋譜呼び出しキイ(8-2)、この装置
は、上記のパネル、キイ等に加えて、更に、下記のの
パネルおよびキイ備えるのが望ましい。
の盤面の所定位置にタッチ方式で石を置くことができる
盤面表示液晶パネル(1-2)、 対局開始キイ(4-2)、一手進行キイ(5-2)、入力確
定キイ(2-2)、対局終了キイ(7-2)、棋譜保存キイ
(10-2)および棋譜呼び出しキイ(8-2)、この装置
は、上記のパネル、キイ等に加えて、更に、下記のの
パネルおよびキイ備えるのが望ましい。
【0018】先手が取った石の数を表示する液晶表示
パネル(12-2)、および後手が取った石の数を表示する
液晶表示パネル(13-2)および手数表示液晶パネル(11
-2)、初期化キイ(9-2)、液晶パネル上に表示された
盤面の拡大・縮小選択キイ(14-2)一手戻しキイ(3-
2)、対局再現中断解除キイ(6-2)、保存棋譜識別キイ
(15-2)。
パネル(12-2)、および後手が取った石の数を表示する
液晶表示パネル(13-2)および手数表示液晶パネル(11
-2)、初期化キイ(9-2)、液晶パネル上に表示された
盤面の拡大・縮小選択キイ(14-2)一手戻しキイ(3-
2)、対局再現中断解除キイ(6-2)、保存棋譜識別キイ
(15-2)。
【0019】(3)本発明の「チェスの棋譜記録再現装
置」は、少なくとも下記の液晶パネル群およびのキ
イ群を備えることを特徴とするものである(図4参
照)。
置」は、少なくとも下記の液晶パネル群およびのキ
イ群を備えることを特徴とするものである(図4参
照)。
【0020】チェスの盤面を表示し、その盤面の駒を
タッチ方式で移動させることができる盤面表示液晶パネ
ル(1-3)およびポーンが相手陣の1列目に来たときに選
択する駒を表示するプロモーション表示液晶パネル(13-
3)、 対局開始キイ(4-3)、一手進行キイ(5-3)、入力確定キ
イ(2-3)、対局終了キイ(7-3)、棋譜保存キイ(10-3)およ
び保存棋譜呼び出しキイ(8-3)、なお、上記のチェス用
棋譜記録再現装置は、上記のパネル、キイ等に加えて、
更に、下記ののパネルおよびキイ備えるのが望まし
い。
タッチ方式で移動させることができる盤面表示液晶パネ
ル(1-3)およびポーンが相手陣の1列目に来たときに選
択する駒を表示するプロモーション表示液晶パネル(13-
3)、 対局開始キイ(4-3)、一手進行キイ(5-3)、入力確定キ
イ(2-3)、対局終了キイ(7-3)、棋譜保存キイ(10-3)およ
び保存棋譜呼び出しキイ(8-3)、なお、上記のチェス用
棋譜記録再現装置は、上記のパネル、キイ等に加えて、
更に、下記ののパネルおよびキイ備えるのが望まし
い。
【0021】手数表示液晶パネル(11-3)、駒位置表示
液晶パネル(12-3)、初期化キイ(9-3)、一手戻しキイ(3-
3)、保存棋譜識別キイ(14-3)、および対局再現中断解除
キイ(6-3)。
液晶パネル(12-3)、初期化キイ(9-3)、一手戻しキイ(3-
3)、保存棋譜識別キイ(14-3)、および対局再現中断解除
キイ(6-3)。
【0022】タッチ方式(指先でのタッチ又はいわゆる
ペンタッチ)でパネル上の図形、記号等を入力すること
ができるソフトを組み込んだ液晶パネルは、市販の機器
に広く使用されている。本発明装置の各種パネルには、
このような既存のものが利用できる。
ペンタッチ)でパネル上の図形、記号等を入力すること
ができるソフトを組み込んだ液晶パネルは、市販の機器
に広く使用されている。本発明装置の各種パネルには、
このような既存のものが利用できる。
【0023】本発明装置では、一般のゲーム機のよう
に、ゲームのルールや定石を記憶させておく必要がな
く、また、定石と対比して指し手の良否を判断するプロ
グラムも不要である。従って、上記のようなキイの操作
およびタッチ方式による駒の移動を記録し、再現する演
算機構(プログラム)は、容易に作成することができ
る。プログラム自体が簡素であるから、そのプログラム
および棋譜を収納する記憶装置(メモリ)の容量も小さ
くてよく、電子回路も簡素なものになる。従って、本発
明装置は安価に量産できる。
に、ゲームのルールや定石を記憶させておく必要がな
く、また、定石と対比して指し手の良否を判断するプロ
グラムも不要である。従って、上記のようなキイの操作
およびタッチ方式による駒の移動を記録し、再現する演
算機構(プログラム)は、容易に作成することができ
る。プログラム自体が簡素であるから、そのプログラム
および棋譜を収納する記憶装置(メモリ)の容量も小さ
くてよく、電子回路も簡素なものになる。従って、本発
明装置は安価に量産できる。
【0024】
【発明の実施の形態】以下、それぞれの棋譜記録装置の
詳細とその操作方法について具体的に説明する。
詳細とその操作方法について具体的に説明する。
【0025】(1)将棋用棋譜記録再現装置について 図2は、本発明の将棋用の棋譜記録再現装置の表面配列
の具体例の一つを示す平面図である。この装置の表面に
は、前記の液晶表示パネルおよびキイがある。
の具体例の一つを示す平面図である。この装置の表面に
は、前記の液晶表示パネルおよびキイがある。
【0026】液晶表示パネル1-1は、将棋の盤面を表示
し、その盤面の駒をタッチ方式で移動させることができ
る液晶パネルである。盤面は、将棋盤と同じく、縦横9
個の升に区分されている。
し、その盤面の駒をタッチ方式で移動させることができ
る液晶パネルである。盤面は、将棋盤と同じく、縦横9
個の升に区分されている。
【0027】パネル13-1は先手の持駒を、パネル14-1は
後手の持駒を、それぞれ表示するためのものである。上
記の盤面表示パネル1-1との間でタッチ方式で駒を移動
させることが可能である。
後手の持駒を、それぞれ表示するためのものである。上
記の盤面表示パネル1-1との間でタッチ方式で駒を移動
させることが可能である。
【0028】図2には、上記のパネル1-1、13-1、14-1
のほかに、手数表示液晶パネル11-1および駒位置表示液
晶パネル12-1がある。これらは必須ではないが、備える
ことが望ましい。前者は現在パネル1-1に表示されてい
る局面が何手目の局面かを示し、後者は、後日棋譜を用
紙に記号方式で記入して保存するときに利用できる。
のほかに、手数表示液晶パネル11-1および駒位置表示液
晶パネル12-1がある。これらは必須ではないが、備える
ことが望ましい。前者は現在パネル1-1に表示されてい
る局面が何手目の局面かを示し、後者は、後日棋譜を用
紙に記号方式で記入して保存するときに利用できる。
【0029】この装置による棋譜の記録および呼び出し
の操作は次のようにして行われる。図5にその手順を示
す。なお、図5〜7において、破線で囲んだ操作は必須
でない任意の操作を意味する。
の操作は次のようにして行われる。図5にその手順を示
す。なお、図5〜7において、破線で囲んだ操作は必須
でない任意の操作を意味する。
【0030】(A) 棋譜を記録する場合(図2および図5
の(a)参照) 電源キイSをオンにし、初期化キイ9-1を押せばパネル1
-1には盤面が表示される。次いで、対局開始キイ4-1を
押すと、盤面には全ての駒が対局開始時の状態に配列さ
れて表示される。なお、電源キイSに初期化キイを兼ね
させてもよいので、その場合は初期化キイ9-1は必須で
はない。
の(a)参照) 電源キイSをオンにし、初期化キイ9-1を押せばパネル1
-1には盤面が表示される。次いで、対局開始キイ4-1を
押すと、盤面には全ての駒が対局開始時の状態に配列さ
れて表示される。なお、電源キイSに初期化キイを兼ね
させてもよいので、その場合は初期化キイ9-1は必須で
はない。
【0031】対局者の一方の駒を最初から除外しておく
(例えば、飛車落し)場合には、その駒にタッチし、次
いで表示パネル1-1の盤面外にタッチする等の方法で処
理する。
(例えば、飛車落し)場合には、その駒にタッチし、次
いで表示パネル1-1の盤面外にタッチする等の方法で処
理する。
【0032】対局中の駒の移動に際しては、パネル1-1
上の移動する駒の移動前と移動後の位置にタッチして駒
を所定の位置まで移動させる。移動先に相手の駒がある
場合には、その駒は自動的に自分の持駒となり、持駒表
示パネル13-1または14-1のいずれかに表示される。この
持駒を使用する場合は、持駒表示パネルの使用する駒と
盤面表示パネル1-1の移動先位置とにタッチすればよ
い。駒を相手陣内に移動させたときに反転させる(成
る)場合は、移動後の駒に再度タッチすればよい。駒の
移動位置が確定したら、入力確定キイ2-1でその局面を
記憶装置に入力する。
上の移動する駒の移動前と移動後の位置にタッチして駒
を所定の位置まで移動させる。移動先に相手の駒がある
場合には、その駒は自動的に自分の持駒となり、持駒表
示パネル13-1または14-1のいずれかに表示される。この
持駒を使用する場合は、持駒表示パネルの使用する駒と
盤面表示パネル1-1の移動先位置とにタッチすればよ
い。駒を相手陣内に移動させたときに反転させる(成
る)場合は、移動後の駒に再度タッチすればよい。駒の
移動位置が確定したら、入力確定キイ2-1でその局面を
記憶装置に入力する。
【0033】上記の操作を対局の進行とともに先手、後
手と交互に繰り返すことによって、棋譜が記録されてい
く。対局が終了したら、対局終了キイ7-1を押し、次い
で棋譜保存キイ10-1を押して、棋譜の記録を終了させ
る。
手と交互に繰り返すことによって、棋譜が記録されてい
く。対局が終了したら、対局終了キイ7-1を押し、次い
で棋譜保存キイ10-1を押して、棋譜の記録を終了させ
る。
【0034】なお、保存棋譜識別キイ15-1を設けておけ
ば、保存棋譜に記号を付して記憶させることができ、後
に呼び出すときに便利である。
ば、保存棋譜に記号を付して記憶させることができ、後
に呼び出すときに便利である。
【0035】(B) 棋譜を再現する場合(図5(b)参照) 電源オンの状態で棋譜呼び出しキイ8-1を押して、記録
されている棋譜を盤面表示液晶パネル1-1上に再現させ
る。前記の保存棋譜識別キイ15-1で棋譜に識別記号を付
けておけば、同じキイを用いてその記号で呼び出すこと
ができる。
されている棋譜を盤面表示液晶パネル1-1上に再現させ
る。前記の保存棋譜識別キイ15-1で棋譜に識別記号を付
けておけば、同じキイを用いてその記号で呼び出すこと
ができる。
【0036】棋譜の再現の際は、対局の最初の状態から
はじめて一手進行キイ5-1で一手づつ進めてもよいが、
途中の任意の局面から再現できるように、手数選択キイ
(図示せず)を設けておいてもよい。こうして選んだ局
面は、入力時とまったく同じ状態で表示部に再現され
る。一手戻しキイ3-1があれば、前の局面に順次戻して
検討することもできる。
はじめて一手進行キイ5-1で一手づつ進めてもよいが、
途中の任意の局面から再現できるように、手数選択キイ
(図示せず)を設けておいてもよい。こうして選んだ局
面は、入力時とまったく同じ状態で表示部に再現され
る。一手戻しキイ3-1があれば、前の局面に順次戻して
検討することもできる。
【0037】再現した盤面で駒を動かして、実際の対局
とは異なる変化を研究することができるようにしておく
のが望ましい。そのためには、再現の中断と復帰を選択
する再現中段解除キイ6-1を設けておくのがよい。その
キイの操作によって、変化の研究中の駒の移動が記録さ
れている棋譜に影響しないようにすることができる。
とは異なる変化を研究することができるようにしておく
のが望ましい。そのためには、再現の中断と復帰を選択
する再現中段解除キイ6-1を設けておくのがよい。その
キイの操作によって、変化の研究中の駒の移動が記録さ
れている棋譜に影響しないようにすることができる。
【0038】(2)囲碁用棋譜記録再現装置 図3は、本発明の囲碁用棋譜記録再現装置の表面配列の
具体例の一つを示す平面図である。この装置の基本的な
構造は前記の将棋用棋譜記録再現装置と同じである。
具体例の一つを示す平面図である。この装置の基本的な
構造は前記の将棋用棋譜記録再現装置と同じである。
【0039】液晶パネル1-2は、囲碁の盤面を表示し、
縦横19本の線が引かれている。なお、囲碁の場合は升目
が多いので、入力および検討が容易なように、盤面の拡
大・縮小選択キイ14-2を設けて、盤面の一部を拡大して
表示できるようにしておくのが望ましい。例えば、十文
字に区切って盤面を4等分(A,B,C,D)し、そのどれか
または全体を表示するように、キイ14-2を図示のように
A,B,C,Dおよび全というように区分けしておくのがよ
い。
縦横19本の線が引かれている。なお、囲碁の場合は升目
が多いので、入力および検討が容易なように、盤面の拡
大・縮小選択キイ14-2を設けて、盤面の一部を拡大して
表示できるようにしておくのが望ましい。例えば、十文
字に区切って盤面を4等分(A,B,C,D)し、そのどれか
または全体を表示するように、キイ14-2を図示のように
A,B,C,Dおよび全というように区分けしておくのがよ
い。
【0040】盤面への入力は、打着点にタッチすること
によって行う。例えば、先手が4四の点にタッチすれ
ば、そこに黒石が表示され、後手が6三の点にタッチす
ればそこに白石が表示される。
によって行う。例えば、先手が4四の点にタッチすれ
ば、そこに黒石が表示され、後手が6三の点にタッチす
ればそこに白石が表示される。
【0041】石を取る場合は、パネル1-2上の取るべき
石にタッチし、次いでパネルの盤面外にタッチした後、
入力確定キイ2-2を押せば、その石は取得した石として
盤面から消える。取得石表示パネル12-2および13-2を設
けてある場合は、そこに取った石の数が積算されて表示
される。
石にタッチし、次いでパネルの盤面外にタッチした後、
入力確定キイ2-2を押せば、その石は取得した石として
盤面から消える。取得石表示パネル12-2および13-2を設
けてある場合は、そこに取った石の数が積算されて表示
される。
【0042】この装置によって棋譜の記録と呼び出しの
操作は、図6に示すように、次の手順で行う。
操作は、図6に示すように、次の手順で行う。
【0043】(A) 棋譜を記録する場合(図6の(a)参
照) 電源キイSをオンにし、初期化キイ9-2(前記のよう
に、電源キイSで兼用してもよい)を押せば表示パネル
1-1には盤面が表示される。次いで、対局開始キイ4-2を
押し、表示パネル1-2上の盤面の所定位置にタッチして
石を置いていく。なお、ハンディキャップを付けるため
に置石をする場合は、対局開始キイ4-2を押す前に置石
の位置にタッチし、その都度入力確定キイ2-2を押し、
全ての置石が完了してから対局開始キイ4-2を押して以
後の入力を行う。
照) 電源キイSをオンにし、初期化キイ9-2(前記のよう
に、電源キイSで兼用してもよい)を押せば表示パネル
1-1には盤面が表示される。次いで、対局開始キイ4-2を
押し、表示パネル1-2上の盤面の所定位置にタッチして
石を置いていく。なお、ハンディキャップを付けるため
に置石をする場合は、対局開始キイ4-2を押す前に置石
の位置にタッチし、その都度入力確定キイ2-2を押し、
全ての置石が完了してから対局開始キイ4-2を押して以
後の入力を行う。
【0044】石の打着点が確定したら、入力確定キイ2-
2でその局面を記憶装置に入力する。
2でその局面を記憶装置に入力する。
【0045】上記の操作を対局の進行とともに先手、後
手と交互に繰り返すことによって、棋譜が記録されてい
く。
手と交互に繰り返すことによって、棋譜が記録されてい
く。
【0046】盤面拡大・縮小キイ14-2を設けておけば、
手数が進んで盤面が複雑になってきたとくに、パネル1-
2上の盤面の一部を拡大し、入力を容易にすることがで
きる。対局が終了したら、対局終了キイ7-2を押して記
録を終了させ、次いで棋譜保存キイ10-2を押して保存す
ること等は、前記の将棋棋譜記録装置と同じである。
手数が進んで盤面が複雑になってきたとくに、パネル1-
2上の盤面の一部を拡大し、入力を容易にすることがで
きる。対局が終了したら、対局終了キイ7-2を押して記
録を終了させ、次いで棋譜保存キイ10-2を押して保存す
ること等は、前記の将棋棋譜記録装置と同じである。
【0047】(B) 棋譜を再現する場合(図6の(b)参
照) この場合の操作は、図6の(b)に示すように、前記の将
棋の棋譜記録装置とほぼ同じであるから、その説明は省
略する。ただし、盤面拡大・縮小選択キイ14-2がある場
合は、表示パネル1-2上の盤面の一部を拡大して検討す
ることができる。
照) この場合の操作は、図6の(b)に示すように、前記の将
棋の棋譜記録装置とほぼ同じであるから、その説明は省
略する。ただし、盤面拡大・縮小選択キイ14-2がある場
合は、表示パネル1-2上の盤面の一部を拡大して検討す
ることができる。
【0048】(3)チェス用棋譜記録装置 図4は、本発明のチェス用棋譜記録再現装置の表面配列
の具体例の一つを示す平面図である。この装置の基本的
な構造も、前記の将棋用棋譜記録再現装置と同じであ
る。
の具体例の一つを示す平面図である。この装置の基本的
な構造も、前記の将棋用棋譜記録再現装置と同じであ
る。
【0049】液晶パネル1-3は、チェスの盤面を表示
し、その盤面の駒をタッチ方式で移動させることができ
るパネルである。盤面はチェス盤と同じく縦横8個の升
に仕切られている。プロモーション表示液晶パネル13-3
には、ポーンが相手陣の1列目に来たときに選択する駒
が表示されており、選択する駒にタッチすることによ
り、ポーンがその駒に変更される。
し、その盤面の駒をタッチ方式で移動させることができ
るパネルである。盤面はチェス盤と同じく縦横8個の升
に仕切られている。プロモーション表示液晶パネル13-3
には、ポーンが相手陣の1列目に来たときに選択する駒
が表示されており、選択する駒にタッチすることによ
り、ポーンがその駒に変更される。
【0050】この装置によって棋譜の記録と呼び出しの
操作は、図7に示すように、次の手順で行う。
操作は、図7に示すように、次の手順で行う。
【0051】(A) 棋譜を記録する場合(図7の(a)参
照) 電源キイSをオンにし、初期化キイ9-3(これは、電源
キイSで兼ねることができる)を押せば、表示パネル1-
3には盤面が表示される。次いで、対局開始キイ4-3を押
すと、盤面には全ての駒が対局開始前の状態に配列して
表示される。対局中の駒の移動に際しては、将棋の場合
と同様に表示パネル1-3上の盤面の所定位置にタッチし
て一手づつ進めていく。
照) 電源キイSをオンにし、初期化キイ9-3(これは、電源
キイSで兼ねることができる)を押せば、表示パネル1-
3には盤面が表示される。次いで、対局開始キイ4-3を押
すと、盤面には全ての駒が対局開始前の状態に配列して
表示される。対局中の駒の移動に際しては、将棋の場合
と同様に表示パネル1-3上の盤面の所定位置にタッチし
て一手づつ進めていく。
【0052】駒の移動位置が確定したら、入力確定キイ
2-3でその局面を記憶装置に入力する。上記の操作を対
局の進行とともに先手、後手と交互に繰り返すことによ
って、棋譜が記録されていく。対局が終了したら、対局
終了キイ7-3を押して記録を終了させ、次いで棋譜保存
キイ10-3を押して棋譜の記録を終了させる。
2-3でその局面を記憶装置に入力する。上記の操作を対
局の進行とともに先手、後手と交互に繰り返すことによ
って、棋譜が記録されていく。対局が終了したら、対局
終了キイ7-3を押して記録を終了させ、次いで棋譜保存
キイ10-3を押して棋譜の記録を終了させる。
【0053】なお、棋譜識別キイ14-3を設けておくのが
望ましいことは、将棋および囲碁用の装置と同じであ
る。
望ましいことは、将棋および囲碁用の装置と同じであ
る。
【0054】(B) 棋譜を再現する場合(図7の(b)参
照) 棋譜の再現およびその検討の手法は、図7の(b)に示す
とおりであり、将棋用の棋譜記録再現装置とほぼおなじ
であるからその説明は省略する。
照) 棋譜の再現およびその検討の手法は、図7の(b)に示す
とおりであり、将棋用の棋譜記録再現装置とほぼおなじ
であるからその説明は省略する。
【0055】
【発明の効果】本発明装置は、入力が主にタッチ式であ
るから、対局中に実際の盤面と同じ盤面を見ながら迅速
に棋譜を採ることができる。その装置は、記録とその再
現の機能に特化したものであり、定石や着手の良否判定
にの機能は持たない。従って、搭載するプログラムは簡
単なものでよく、装置自体も小型軽量で安価に製造でき
る。
るから、対局中に実際の盤面と同じ盤面を見ながら迅速
に棋譜を採ることができる。その装置は、記録とその再
現の機能に特化したものであり、定石や着手の良否判定
にの機能は持たない。従って、搭載するプログラムは簡
単なものでよく、装置自体も小型軽量で安価に製造でき
る。
【0056】この装置は、対局場に持ち込んで、対局中
に使用することができるから、初心者でも自分の実戦を
正確に記録し、その後直ちに、あるいは後日、棋譜を再
現して研究するのに極めて便利である。実際の盤がなく
てもこの装置だけで再現と研究を行うこともできる。
に使用することができるから、初心者でも自分の実戦を
正確に記録し、その後直ちに、あるいは後日、棋譜を再
現して研究するのに極めて便利である。実際の盤がなく
てもこの装置だけで再現と研究を行うこともできる。
【図1】本発明の棋譜記録再現装置の概要を示す斜視図
である。
である。
【図2】本発明の将棋用棋譜記録再現装置の表面配置の
一例を示す平面図である。
一例を示す平面図である。
【図3】本発明の囲碁用棋譜記録再現装置の表面配置の
一例を示す平面図である。
一例を示す平面図である。
【図4】本発明のチェス用棋譜記録再現装置の表面配置
の一例を示す平面図である。
の一例を示す平面図である。
【図5】本発明の将棋用棋譜記録再現装置を用いて、棋
譜を採る手順と棋譜を再現する手順を示す図である。
譜を採る手順と棋譜を再現する手順を示す図である。
【図6】本発明の囲碁用棋譜記録再現装置を用いて、棋
譜を採る手順と棋譜を再現する手順を示す図である。
譜を採る手順と棋譜を再現する手順を示す図である。
【図7】本発明のチェス用棋譜記録再現装置を用いて、
棋譜を採る手順と棋譜を再現する手順を示す図である。
棋譜を採る手順と棋譜を再現する手順を示す図である。
A…液晶表示部、 B…キイ部、 C…演算装置、記憶
装置等の収納部、1-1,1-2,1-3…盤面表示液晶パネル、
2-1,2-2,2-3…入力確定キイ、4-1,4-2,4-3…対局開始
キイ、 5-1,5-2,5-3…一手進行キイ、7-1,7-2,7-3…対
局終了キイ、8-1,8-2,8-3…保存棋譜呼び出しキイ、10-
1,10-2,10-3…棋譜保存キイ
装置等の収納部、1-1,1-2,1-3…盤面表示液晶パネル、
2-1,2-2,2-3…入力確定キイ、4-1,4-2,4-3…対局開始
キイ、 5-1,5-2,5-3…一手進行キイ、7-1,7-2,7-3…対
局終了キイ、8-1,8-2,8-3…保存棋譜呼び出しキイ、10-
1,10-2,10-3…棋譜保存キイ
Claims (6)
- 【請求項1】表面に液晶パネル群およびキイ群があり、
内部に記録装置および演算機構を収納した対局中に棋譜
を採ることができる携帯型装置であって、 上記液晶パネル群は、将棋の盤面を表示し、その盤面の
駒をタッチ方式で移動させることができる盤面表示液晶
パネル、および先手、後手それぞれの持駒を表示し、タ
ッチ方式で前記盤面表示液晶パネルとの間で駒を移動さ
せることができる持駒表示液晶パネルを含み、 上記キイ群は、対局開始キイ、一手進行キイ、入力確定
キイ、対局終了キイ、棋譜保存キイおよび保存棋譜呼び
出しキイを含むことを特徴とする将棋用棋譜記録再現装
置。 - 【請求項2】上記液晶パネル群が、更に、手数表示液晶
パネルおよび駒位置表示液晶パネルを含み、上記キイ群
が、更に、初期化キイ、一手戻しキイ、保存棋譜識別キ
イおよび対局再現中断解除キイを含むことを特徴とする
請求項1に記載の将棋用棋譜記録再現装置。 - 【請求項3】表面に液晶パネル群およびキイ群があり、
内部に記録装置および演算機構を収納した対局中に棋譜
を採ることができる携帯型装置であって、 上記液晶パネル群は、囲碁の盤面の全部または一部を表
示し、その盤面の所定位置にタッチ方式で石を置くこと
ができる盤面表示液晶パネルを含み、 上記キイ群は、対局開始キイ、一手進行キイ、入力確定
キイ、対局終了キイ、棋譜保存キイおよび保存棋譜呼び
出しキイを含むことを特徴とする囲碁用棋譜記録装置。 - 【請求項4】上記液晶パネル群が、更に、獲得した石の
数を表示する液晶表示パネルおよび手数表示液晶パネル
を含み、上記キイ群が、更に、初期化キイ、液晶パネル
上に表示された盤面の拡大・縮小選択キイ、一手戻しキ
イ、保存棋譜識別キイおよび対局再現中断解除キイを含
むことを特徴とする請求項3に記載の囲碁用棋譜記録再
現装置。 - 【請求項5】表面に液晶パネル群およびキイ群があり、
内部に記録装置および演算機構を収納した対局中に棋譜
を採ることができる携帯型装置であって、 上記液晶パネル群は、チェスの盤面を表示し、その盤面
の駒をタッチ方式で移動させることができる盤面表示液
晶パネル、およびポーンが相手陣の1列目に来たときに
選択する駒を表示するプロモーション表示液晶パネルを
含み、 上記キイ群は、対局開始キイ、一手進行キイ、入力確定
キイ、対局終了キイ、棋譜保存キイおよび保存棋譜呼び
出しキイを含むことを特徴とするチェス用棋譜記録再現
装置。 - 【請求項6】上記液晶パネル群が、更に、手数表示液晶
パネルおよび駒位置表示液晶パネルを含み、上記キイ群
が、更に、初期化キイ、一手戻しキイ、保存棋譜識別キ
イおよび対局再現中断解除キイを含むことを特徴とする
請求項5に記載のチェス用棋譜記録再現装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11114156A JP2000300714A (ja) | 1999-04-21 | 1999-04-21 | 棋譜記録再現装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11114156A JP2000300714A (ja) | 1999-04-21 | 1999-04-21 | 棋譜記録再現装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2000300714A true JP2000300714A (ja) | 2000-10-31 |
Family
ID=14630564
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP11114156A Pending JP2000300714A (ja) | 1999-04-21 | 1999-04-21 | 棋譜記録再現装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2000300714A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN116271779A (zh) * | 2023-02-24 | 2023-06-23 | 广东职业技术学院 | 一种人机交互式的智能行棋控制方法 |
-
1999
- 1999-04-21 JP JP11114156A patent/JP2000300714A/ja active Pending
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN116271779A (zh) * | 2023-02-24 | 2023-06-23 | 广东职业技术学院 | 一种人机交互式的智能行棋控制方法 |
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