JP2003010433A - 弾球遊技機 - Google Patents
弾球遊技機Info
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 可変入賞手段内に配した回転ドラムによる遊
技球の誘導動作に変化を持たせて遊技に対する興趣を長
く維持できる弾球遊技機を提供する。 【解決手段】 遊技球を検出可能な作動手段が遊技球を
検出することを条件に遊技球が入賞可能な状態に開放す
る開閉爪と、該開閉爪を介して入賞した遊技球を外周面
若しくはその近傍に設けた永久磁石69で保持しつつ誘
導する回転ドラム21a、21bと、該回転ドラム21
a、21bにより誘導された遊技球が特定領域22aを
通過することを条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発
生させる特別遊技状態発生手段とを備えた弾球遊技機
で、回転ドラム21a、21bを、例えば左右方向の回
転軸方向に複数備え、各回転ドラム21a,21bをそ
れぞれ個別の方向に回転させるようにしたものである。
技球の誘導動作に変化を持たせて遊技に対する興趣を長
く維持できる弾球遊技機を提供する。 【解決手段】 遊技球を検出可能な作動手段が遊技球を
検出することを条件に遊技球が入賞可能な状態に開放す
る開閉爪と、該開閉爪を介して入賞した遊技球を外周面
若しくはその近傍に設けた永久磁石69で保持しつつ誘
導する回転ドラム21a、21bと、該回転ドラム21
a、21bにより誘導された遊技球が特定領域22aを
通過することを条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発
生させる特別遊技状態発生手段とを備えた弾球遊技機
で、回転ドラム21a、21bを、例えば左右方向の回
転軸方向に複数備え、各回転ドラム21a,21bをそ
れぞれ個別の方向に回転させるようにしたものである。
Description
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
ンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】弾球遊技機、例えばパチンコ機では、所
定の作動手段と、内部に特定領域を含む複数の通路を有
し且つ作動手段が遊技球を検出することを条件に遊技球
が入賞可能な状態に開放又は拡大する可変入賞手段とを
備え、この可変入賞手段に入賞した遊技球が特定領域を
通過することを条件に、例えば可変入賞手段の開放動作
を所定回数を限度として継続する特別遊技状態を発生さ
せるようにしたものが知られている。
定の作動手段と、内部に特定領域を含む複数の通路を有
し且つ作動手段が遊技球を検出することを条件に遊技球
が入賞可能な状態に開放又は拡大する可変入賞手段とを
備え、この可変入賞手段に入賞した遊技球が特定領域を
通過することを条件に、例えば可変入賞手段の開放動作
を所定回数を限度として継続する特別遊技状態を発生さ
せるようにしたものが知られている。
【0003】この種の弾球遊技機の1つとして、外周面
の複数箇所に永久磁石を配した回転ドラムを可変入賞手
段内に横向きに設置して所定方向に回転駆動し、可変入
賞手段に入賞した遊技球をその回転ドラムの外周面に吸
着させて、特定領域が設けられた回転ドラム後方へ向け
て誘導するようにしたものがある。
の複数箇所に永久磁石を配した回転ドラムを可変入賞手
段内に横向きに設置して所定方向に回転駆動し、可変入
賞手段に入賞した遊技球をその回転ドラムの外周面に吸
着させて、特定領域が設けられた回転ドラム後方へ向け
て誘導するようにしたものがある。
【0004】この弾球遊技機は、可変入賞手段に入賞し
た遊技球を、特定領域を含む複数の通路に単に振り分け
るのではなく、回転ドラムの外周面に遊技球を吸着させ
て特定領域側に誘導するという特殊な動作を盛り込むこ
とにより、遊技に対する興趣の増大を狙ったものであ
る。
た遊技球を、特定領域を含む複数の通路に単に振り分け
るのではなく、回転ドラムの外周面に遊技球を吸着させ
て特定領域側に誘導するという特殊な動作を盛り込むこ
とにより、遊技に対する興趣の増大を狙ったものであ
る。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来の弾球遊
技機では、可変入賞手段内で1つの回転ドラムを常に一
方向に回転駆動するものであるため、回転ドラムによる
遊技球の誘導動作は常に同じで変化に乏しく、興趣を長
く維持できない問題があった。
技機では、可変入賞手段内で1つの回転ドラムを常に一
方向に回転駆動するものであるため、回転ドラムによる
遊技球の誘導動作は常に同じで変化に乏しく、興趣を長
く維持できない問題があった。
【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、可変入賞手段内に配した回転ドラムによる遊技球の
誘導動作に変化を持たせて遊技に対する興趣を長く維持
できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
み、可変入賞手段内に配した回転ドラムによる遊技球の
誘導動作に変化を持たせて遊技に対する興趣を長く維持
できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明は、遊技球を検出
可能な作動手段17a〜17cと、該作動手段17a〜
17cが遊技球を検出することを条件に遊技球が入賞可
能な状態に開放若しくは拡大する可変手段20と、該可
変手段20を介して入賞した遊技球を外周面若しくはそ
の近傍に設けた遊技球保持手段69で保持しつつ所定方
向へ誘導する回転体21a〜21cと、該回転体21a
〜21cにより誘導された遊技球が特定領域22aを通
過することを条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発生
させる特別遊技状態発生手段94とを備えた弾球遊技機
において、前記回転体21a〜21cを複数備えたもの
である。
可能な作動手段17a〜17cと、該作動手段17a〜
17cが遊技球を検出することを条件に遊技球が入賞可
能な状態に開放若しくは拡大する可変手段20と、該可
変手段20を介して入賞した遊技球を外周面若しくはそ
の近傍に設けた遊技球保持手段69で保持しつつ所定方
向へ誘導する回転体21a〜21cと、該回転体21a
〜21cにより誘導された遊技球が特定領域22aを通
過することを条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発生
させる特別遊技状態発生手段94とを備えた弾球遊技機
において、前記回転体21a〜21cを複数備えたもの
である。
【0008】
【発明の実施の形態】以下、本発明の各実施形態を図面
に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機
に採用した第1の実施形態を例示している。図1におい
て、1は遊技機本体で、外枠2と、この外枠2に開閉自
在に枢着された前枠3を有する。前枠3には、遊技盤4
が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤4の前側に
ガラス扉5と前面板6とが開閉自在に配置されている。
前面板6には、発射用の遊技球を貯留する上皿7が装着
されている。前枠3の下部には、余剰球を貯留する下皿
8と、発射手段9の発射ハンドル10とが夫々設けられ
ている。
に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機
に採用した第1の実施形態を例示している。図1におい
て、1は遊技機本体で、外枠2と、この外枠2に開閉自
在に枢着された前枠3を有する。前枠3には、遊技盤4
が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤4の前側に
ガラス扉5と前面板6とが開閉自在に配置されている。
前面板6には、発射用の遊技球を貯留する上皿7が装着
されている。前枠3の下部には、余剰球を貯留する下皿
8と、発射手段9の発射ハンドル10とが夫々設けられ
ている。
【0009】発射手段9は、発射レール11と、上皿7
から発射レール11上に1個ずつ供給される遊技球を打
撃する打撃槌12と、遊技者が発射ハンドル10を操作
したときに打撃槌12を駆動する発射モータ13とを備
え、遊技者による発射ハンドル10の操作に基づいて遊
技球を遊技盤4側へと発射させるようになっている。
から発射レール11上に1個ずつ供給される遊技球を打
撃する打撃槌12と、遊技者が発射ハンドル10を操作
したときに打撃槌12を駆動する発射モータ13とを備
え、遊技者による発射ハンドル10の操作に基づいて遊
技球を遊技盤4側へと発射させるようになっている。
【0010】遊技盤4の前面には、図2に示すように、
ガイドレール14が環状に装着されると共に、このガイ
ドレール14の内側の遊技領域15の略中央に可変入賞
手段16が設けられている。また可変入賞手段16の下
方には1又は複数個、例えば3個の始動入賞手段(作動
手段)17a〜17cが、可変入賞手段16の左右両側
には普通入賞手段18及び開閉入賞手段19が夫々設け
られている。
ガイドレール14が環状に装着されると共に、このガイ
ドレール14の内側の遊技領域15の略中央に可変入賞
手段16が設けられている。また可変入賞手段16の下
方には1又は複数個、例えば3個の始動入賞手段(作動
手段)17a〜17cが、可変入賞手段16の左右両側
には普通入賞手段18及び開閉入賞手段19が夫々設け
られている。
【0011】可変入賞手段16は、始動入賞手段17a
〜17cに遊技球が入賞することを条件に遊技球が入賞
可能な状態に1又は複数回開放する開閉爪(可変手段)
20と、横軸廻りに回転駆動され且つ開閉爪20を介し
て入賞した遊技球を外周面近傍に設けた永久磁石(遊技
球保持手段)69で吸着保持しつつ所定方向へ誘導する
2つの回転ドラム(回転体)21a,21bと、これら
回転ドラム21a,21bの後方に設けられ且つ左右方
向に往復移動する特定入賞手段22とを備え、回転ドラ
ム21a,21bによってその後方に誘導された遊技球
が特定入賞手段22の特定領域22aを通過することを
条件に遊技者に有利な特別遊技状態が発生するようにな
っている。
〜17cに遊技球が入賞することを条件に遊技球が入賞
可能な状態に1又は複数回開放する開閉爪(可変手段)
20と、横軸廻りに回転駆動され且つ開閉爪20を介し
て入賞した遊技球を外周面近傍に設けた永久磁石(遊技
球保持手段)69で吸着保持しつつ所定方向へ誘導する
2つの回転ドラム(回転体)21a,21bと、これら
回転ドラム21a,21bの後方に設けられ且つ左右方
向に往復移動する特定入賞手段22とを備え、回転ドラ
ム21a,21bによってその後方に誘導された遊技球
が特定入賞手段22の特定領域22aを通過することを
条件に遊技者に有利な特別遊技状態が発生するようにな
っている。
【0012】特別遊技状態が発生すると、開閉爪20が
所定回数(例えば18回)、所定入賞個数(例えば10
個)を限度として開閉され、この特別遊技状態の発生中
に遊技球が特定領域22aを通過することを条件に、所
定回数(例えば16回)を限度としてこの特別遊技状態
が繰り返されるようになっている。
所定回数(例えば18回)、所定入賞個数(例えば10
個)を限度として開閉され、この特別遊技状態の発生中
に遊技球が特定領域22aを通過することを条件に、所
定回数(例えば16回)を限度としてこの特別遊技状態
が繰り返されるようになっている。
【0013】可変入賞手段16は、図3〜図6に示すよ
うに、開閉爪20が設けられ且つ遊技盤4の嵌合孔4a
に前側から嵌合する前ケース体23と、回転ドラム21
a,21b及び特定入賞手段22が設けられ且つ前ケー
ス体23の後側に着脱自在に装着される後ケース体24
と、前ケース体23の前面側に着脱自在に装着される前
カバー25と、前ケース体23及び後ケース体24の後
側に着脱自在に装着される後カバー26とを備えてい
る。
うに、開閉爪20が設けられ且つ遊技盤4の嵌合孔4a
に前側から嵌合する前ケース体23と、回転ドラム21
a,21b及び特定入賞手段22が設けられ且つ前ケー
ス体23の後側に着脱自在に装着される後ケース体24
と、前ケース体23の前面側に着脱自在に装着される前
カバー25と、前ケース体23及び後ケース体24の後
側に着脱自在に装着される後カバー26とを備えてい
る。
【0014】前ケース体23は、嵌合孔4aの周辺部分
において遊技盤4の前面側に当接する略平板状の前板部
31と、回転ドラム21a,21bに対応して前板部3
1の下部後側に突設された矩形状の枠体32と、枠体3
2の上部側略半分に対応して前板部31に形成された横
長矩形状の開口窓33と、枠体32の下枠部32bと前
板部31との間に一体に形成され且つ開口窓33側から
案内された遊技球を回転ドラム21a,21bの外周面
に沿って下向きに案内する下案内部34と、開口窓33
の下縁に沿ってその後側に揺動自在に設けられ且つ下案
内部34と回転ドラム21a,21bとの間の下案内通
路35を開閉可能な開閉板36と、枠体32の一側に設
けられ且つ開閉板36の開閉駆動を行うソレノイド等よ
りなる開閉板駆動手段37とを備え、前板部31の上部
前側に開閉爪20が開閉自在に装着されている。
において遊技盤4の前面側に当接する略平板状の前板部
31と、回転ドラム21a,21bに対応して前板部3
1の下部後側に突設された矩形状の枠体32と、枠体3
2の上部側略半分に対応して前板部31に形成された横
長矩形状の開口窓33と、枠体32の下枠部32bと前
板部31との間に一体に形成され且つ開口窓33側から
案内された遊技球を回転ドラム21a,21bの外周面
に沿って下向きに案内する下案内部34と、開口窓33
の下縁に沿ってその後側に揺動自在に設けられ且つ下案
内部34と回転ドラム21a,21bとの間の下案内通
路35を開閉可能な開閉板36と、枠体32の一側に設
けられ且つ開閉板36の開閉駆動を行うソレノイド等よ
りなる開閉板駆動手段37とを備え、前板部31の上部
前側に開閉爪20が開閉自在に装着されている。
【0015】開閉板36は、通常状態では閉状態に保持
されて下案内通路35を閉鎖しており、回転ドラム21
a,21bの回転動作に同期して、例えば回転ドラム2
1a,21bが1回転する毎に所定時間開放するように
なっている。なお、閉状態の開閉板36上は、回転ドラ
ム21の前面側に当接した状態で遊技球が停留する停留
部36aとなっており、この停留部36a上には左右方
向に同時に6個の遊技球が停留可能となっている。
されて下案内通路35を閉鎖しており、回転ドラム21
a,21bの回転動作に同期して、例えば回転ドラム2
1a,21bが1回転する毎に所定時間開放するように
なっている。なお、閉状態の開閉板36上は、回転ドラ
ム21の前面側に当接した状態で遊技球が停留する停留
部36aとなっており、この停留部36a上には左右方
向に同時に6個の遊技球が停留可能となっている。
【0016】枠体32の上枠部32aには、開口窓33
の下部側に遊技球が通過可能な上下幅の連通部33aを
残して開口窓33の上部側を覆い且つ回転ドラム21
a,21bの外周面との間に上案内通路38を形成する
窓カバー39が着脱自在に装着されている。窓カバー3
9は、その全体が透明な合成樹脂等により形成されてお
り、遊技盤4の前側からこの窓カバー39を介して回転
ドラム21a,21bの上面側及びその後側を透視可能
となっている。なお、開口部33及び連通部33aは、
停留部36aに対応して遊技球6個分の横幅に形成され
ている。
の下部側に遊技球が通過可能な上下幅の連通部33aを
残して開口窓33の上部側を覆い且つ回転ドラム21
a,21bの外周面との間に上案内通路38を形成する
窓カバー39が着脱自在に装着されている。窓カバー3
9は、その全体が透明な合成樹脂等により形成されてお
り、遊技盤4の前側からこの窓カバー39を介して回転
ドラム21a,21bの上面側及びその後側を透視可能
となっている。なお、開口部33及び連通部33aは、
停留部36aに対応して遊技球6個分の横幅に形成され
ている。
【0017】また、前ケース体23の前側には、開閉爪
20の上側に、開閉爪20が閉状態のときに開閉爪20
の間の隙間を上側から閉鎖して遊技球の入賞を阻止する
入賞阻止手段40が、例えば着脱自在に設けられてい
る。
20の上側に、開閉爪20が閉状態のときに開閉爪20
の間の隙間を上側から閉鎖して遊技球の入賞を阻止する
入賞阻止手段40が、例えば着脱自在に設けられてい
る。
【0018】前カバー25は、開閉爪20の間に入賞し
た遊技球を開口窓33の連通部33aに案内するための
もので、開閉爪20の間の入賞口41を前側から覆う入
賞口カバー42と、入賞口41の下部側から左右に分岐
し、開口窓33の左右両側を経由して連通部33aの前
側両側部に連通する前案内通路部43と、前案内通路部
43の左右の排出口43a間に連通部33aの下縁側に
沿って設けられ且つ前案内通路部43によって案内され
た遊技球を連通部33aを介して後向きに案内する中央
案内部44とを一体に備えている。
た遊技球を開口窓33の連通部33aに案内するための
もので、開閉爪20の間の入賞口41を前側から覆う入
賞口カバー42と、入賞口41の下部側から左右に分岐
し、開口窓33の左右両側を経由して連通部33aの前
側両側部に連通する前案内通路部43と、前案内通路部
43の左右の排出口43a間に連通部33aの下縁側に
沿って設けられ且つ前案内通路部43によって案内され
た遊技球を連通部33aを介して後向きに案内する中央
案内部44とを一体に備えている。
【0019】入賞口41内には、開閉爪20を介して入
賞口41に入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ
45が、入賞口カバー42と前ケース体23との間に着
脱自在に装着されている。
賞口41に入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ
45が、入賞口カバー42と前ケース体23との間に着
脱自在に装着されている。
【0020】後ケース体24は、その前側に前ケース体
23の枠体32の後端側に対応する矩形状の開口部51
を備えた略箱型に形成され、開口部51を枠体32の後
端側に嵌合させた状態で前ケース体23に着脱自在に装
着されており、開口部51の近傍に左右に隣接して同軸
状に配置された2つの回転ドラム21a,21bと、こ
れら回転ドラム21a,21bを駆動可能に支持する駆
動モータ等よりなる回転ドラム駆動手段52a,52b
と、前ケース体23側の下案内通路35側からの遊技球
を下方に排出する下排出通路53と、上案内通路38か
らの遊技球を回転ドラム21a,21bの上方を介して
後方に案内する後方案内通路54と、後方案内通路54
の下流側に左右方向往復移動可能に配置される特定入賞
手段22と、後方案内通路54の下流側に一体に設けら
れ且つ特定入賞手段22を左右方向に摺動自在に支持す
る案内レール部55と、案内レール部55を挟んで後方
案内通路54の下流側に一体に設けられ且つ案内レール
部55からの遊技球を下方に排出する後排出通路56と
を備えている。
23の枠体32の後端側に対応する矩形状の開口部51
を備えた略箱型に形成され、開口部51を枠体32の後
端側に嵌合させた状態で前ケース体23に着脱自在に装
着されており、開口部51の近傍に左右に隣接して同軸
状に配置された2つの回転ドラム21a,21bと、こ
れら回転ドラム21a,21bを駆動可能に支持する駆
動モータ等よりなる回転ドラム駆動手段52a,52b
と、前ケース体23側の下案内通路35側からの遊技球
を下方に排出する下排出通路53と、上案内通路38か
らの遊技球を回転ドラム21a,21bの上方を介して
後方に案内する後方案内通路54と、後方案内通路54
の下流側に左右方向往復移動可能に配置される特定入賞
手段22と、後方案内通路54の下流側に一体に設けら
れ且つ特定入賞手段22を左右方向に摺動自在に支持す
る案内レール部55と、案内レール部55を挟んで後方
案内通路54の下流側に一体に設けられ且つ案内レール
部55からの遊技球を下方に排出する後排出通路56と
を備えている。
【0021】回転ドラム21a,21bは、夫々、軸方
向長さが遊技球略3個分に形成された円筒部61と、円
筒部61の一端側中心部に配置され且つ回転ドラム駆動
手段52a,52bの駆動軸62に固定されるハブ部6
3と、ハブ部63と円筒部61の一端側とを半径方向に
接続するホーク部64とを一体に備えており、開口部5
1を形成する左右の側板51a,51b間に、ハブ部6
3側が互いに対向するように横向きに配置されている。
これにより、2つの回転ドラム21a,21bの表面に
沿って左右方向に6個の遊技球が整列可能となってい
る。
向長さが遊技球略3個分に形成された円筒部61と、円
筒部61の一端側中心部に配置され且つ回転ドラム駆動
手段52a,52bの駆動軸62に固定されるハブ部6
3と、ハブ部63と円筒部61の一端側とを半径方向に
接続するホーク部64とを一体に備えており、開口部5
1を形成する左右の側板51a,51b間に、ハブ部6
3側が互いに対向するように横向きに配置されている。
これにより、2つの回転ドラム21a,21bの表面に
沿って左右方向に6個の遊技球が整列可能となってい
る。
【0022】円筒部61には、例えばその内面側に、永
久磁石69が複数配置され、その永久磁石69に対応す
る外周面側が遊技球を吸着保持可能な吸着部69aとな
っており、永久磁石69の吸着力によって遊技球を円筒
部61の外周面側に吸着して保持し、回転ドラム21
a,21bの回転に伴ってその回転方向に誘導するよう
になっている。
久磁石69が複数配置され、その永久磁石69に対応す
る外周面側が遊技球を吸着保持可能な吸着部69aとな
っており、永久磁石69の吸着力によって遊技球を円筒
部61の外周面側に吸着して保持し、回転ドラム21
a,21bの回転に伴ってその回転方向に誘導するよう
になっている。
【0023】なお、永久磁石69は、円筒部61の外周
面上の180度ずれた2箇所に1組ずつ計2組設けられ
ており、その1組は軸方向の両端部近傍に1個ずつ、他
の1組は軸方向の中央に1個配置されている。また、円
筒部61の外周面上には、各吸着部69aに対応して例
えば丸印等が描かれており、吸着部69aの位置を遊技
者が遊技盤4の前側から容易に認識できるようになって
いる。
面上の180度ずれた2箇所に1組ずつ計2組設けられ
ており、その1組は軸方向の両端部近傍に1個ずつ、他
の1組は軸方向の中央に1個配置されている。また、円
筒部61の外周面上には、各吸着部69aに対応して例
えば丸印等が描かれており、吸着部69aの位置を遊技
者が遊技盤4の前側から容易に認識できるようになって
いる。
【0024】回転ドラム駆動手段52a,52bは、そ
の駆動軸62を互いに対向させた状態で回転ドラム21
a,21b内に配置され、側板51a,51bに着脱自
在に固定されている。回転ドラム駆動手段52a,52
bは、共に正逆両方向に駆動可能であり、これによって
回転ドラム21a,21bを個別に任意の方向に回転さ
せることが可能となっている。
の駆動軸62を互いに対向させた状態で回転ドラム21
a,21b内に配置され、側板51a,51bに着脱自
在に固定されている。回転ドラム駆動手段52a,52
bは、共に正逆両方向に駆動可能であり、これによって
回転ドラム21a,21bを個別に任意の方向に回転さ
せることが可能となっている。
【0025】なお、回転ドラム21a,21bは、後ケ
ース体24を前ケース体23に装着したとき、下案内部
34との間に下案内通路35が、窓カバー39との間に
上案内通路38が夫々形成され、前面側が停留部36a
の後側に位置するように前ケース体24側の枠体32の
後端部近傍に配置されるようになっている。
ース体24を前ケース体23に装着したとき、下案内部
34との間に下案内通路35が、窓カバー39との間に
上案内通路38が夫々形成され、前面側が停留部36a
の後側に位置するように前ケース体24側の枠体32の
後端部近傍に配置されるようになっている。
【0026】下排出通路53は、下案内通路35の下流
側に接続され、下案内通路35によって回転ドラム21
a,21bの下側に案内されてきた遊技球を遊技盤4の
後側に下向きに排出するようになっている。
側に接続され、下案内通路35によって回転ドラム21
a,21bの下側に案内されてきた遊技球を遊技盤4の
後側に下向きに排出するようになっている。
【0027】後方案内通路54は、上案内通路38の下
流側に接続され、上案内通路38によって回転ドラム2
1a,21bの上側から案内されてきた遊技球を後側に
案内するようになっている。なお、後方案内通路54の
底板部54aは、その前縁側が回転ドラム21a,21
bの外周面に前向きに鋭角をなして近接しており、回転
ドラム21a,21bの吸着部69aに吸着されて誘導
されてきた遊技球を回転ドラム21a,21bの外周面
から離脱させて後方側に案内するようになっている。
流側に接続され、上案内通路38によって回転ドラム2
1a,21bの上側から案内されてきた遊技球を後側に
案内するようになっている。なお、後方案内通路54の
底板部54aは、その前縁側が回転ドラム21a,21
bの外周面に前向きに鋭角をなして近接しており、回転
ドラム21a,21bの吸着部69aに吸着されて誘導
されてきた遊技球を回転ドラム21a,21bの外周面
から離脱させて後方側に案内するようになっている。
【0028】特定入賞手段22は、1個の遊技球が通過
可能な特定領域22aと、この特定領域22aを通過し
た遊技球を検出する特定領域通過検出スイッチ72とを
備え、後述する往復駆動手段74の駆動により案内レー
ル部55に沿って側板51a,51b間を左右方向に往
復移動可能となっている。また、特定領域22aの両側
には、案内リブ22bが上向きに立設されており、後方
案内通路54側から特定入賞手段22の横幅内に案内さ
れてきた遊技球を特定領域22a側に案内すると共に、
遊技者が遊技盤4の前側からその特定領域22aの位置
を容易に認識できるようになっている。
可能な特定領域22aと、この特定領域22aを通過し
た遊技球を検出する特定領域通過検出スイッチ72とを
備え、後述する往復駆動手段74の駆動により案内レー
ル部55に沿って側板51a,51b間を左右方向に往
復移動可能となっている。また、特定領域22aの両側
には、案内リブ22bが上向きに立設されており、後方
案内通路54側から特定入賞手段22の横幅内に案内さ
れてきた遊技球を特定領域22a側に案内すると共に、
遊技者が遊技盤4の前側からその特定領域22aの位置
を容易に認識できるようになっている。
【0029】なお、特定入賞手段22の2つの案内リブ
22b間の幅は、例えば後方案内通路54の横幅の1/
3程度となっており、後方案内通路54によって案内さ
れてきた遊技球は1/3程度の確率で特定領域22aを
通過するようになっている。
22b間の幅は、例えば後方案内通路54の横幅の1/
3程度となっており、後方案内通路54によって案内さ
れてきた遊技球は1/3程度の確率で特定領域22aを
通過するようになっている。
【0030】後排出通路56は、案内レール部55を挟
んで後方案内通路54の下流側に一体に設けられ、後方
案内通路54により後向きに案内されて特定入賞手段2
2の特定領域22aを通過した遊技球と、特定入賞手段
22の側方を通過した遊技球とを共に遊技盤4の後側に
下向きに排出するようになっている。
んで後方案内通路54の下流側に一体に設けられ、後方
案内通路54により後向きに案内されて特定入賞手段2
2の特定領域22aを通過した遊技球と、特定入賞手段
22の側方を通過した遊技球とを共に遊技盤4の後側に
下向きに排出するようになっている。
【0031】後カバー26は、開閉爪20を開閉駆動す
る開閉爪駆動手段73と、特定入賞手段22を往復駆動
する往復駆動手段74とを支持するもので、開閉爪駆動
手段73を後ケース体24の上方で支持する遊技盤4と
平行な上支持板部75と、往復駆動手段74を後ケース
体24の後方で支持する遊技盤4と平行な下支持板部7
6と、上支持板75と下支持板76とを前後に接続する
接続板部77とを一体に備えており、取り付けボス部2
6aを介して前ケース体23及び後ケース体24の裏側
に着脱自在に装着されている。
る開閉爪駆動手段73と、特定入賞手段22を往復駆動
する往復駆動手段74とを支持するもので、開閉爪駆動
手段73を後ケース体24の上方で支持する遊技盤4と
平行な上支持板部75と、往復駆動手段74を後ケース
体24の後方で支持する遊技盤4と平行な下支持板部7
6と、上支持板75と下支持板76とを前後に接続する
接続板部77とを一体に備えており、取り付けボス部2
6aを介して前ケース体23及び後ケース体24の裏側
に着脱自在に装着されている。
【0032】開閉爪駆動手段73は、駆動軸73aを下
向きに備えたソレノイド等により構成され、駆動軸73
aには前向きに突出する左右一対の駆動ピン78が固定
されている。開閉爪20は、後向きに一体に突設された
支軸20aにより前カバー25側に揺動自在に支持さ
れ、その支軸20aの後端側には、斜め内向きに突出す
る揺動レバー79が一体に設けられており、この揺動レ
バー79の端部近傍に設けられた係合溝79aに駆動ピ
ン78が後側から係合している。開閉爪駆動手段73の
駆動により、駆動軸73a及び駆動ピン78が上下に移
動し、この上下動が揺動レバー79を介して支軸20a
の正逆方向の回転動作に変換され、開閉爪20が開閉す
るようになっている。
向きに備えたソレノイド等により構成され、駆動軸73
aには前向きに突出する左右一対の駆動ピン78が固定
されている。開閉爪20は、後向きに一体に突設された
支軸20aにより前カバー25側に揺動自在に支持さ
れ、その支軸20aの後端側には、斜め内向きに突出す
る揺動レバー79が一体に設けられており、この揺動レ
バー79の端部近傍に設けられた係合溝79aに駆動ピ
ン78が後側から係合している。開閉爪駆動手段73の
駆動により、駆動軸73a及び駆動ピン78が上下に移
動し、この上下動が揺動レバー79を介して支軸20a
の正逆方向の回転動作に変換され、開閉爪20が開閉す
るようになっている。
【0033】往復駆動手段74は、駆動軸81aが前向
きとなるように配置された例えば減速機付きの駆動モー
タ81と、一端側が駆動軸81aに固定され且つ他端側
に案内孔82aが設けられた揺動アーム82とを備え、
案内孔82aには特定入賞手段22の後側に突出する突
出部22cが前側から係合している。駆動モータ81を
正逆方向に交互に駆動することにより、揺動アーム82
が揺動し、これに伴って特定入賞手段22が左右方向に
往復移動するようになっている。なお、特定入賞手段2
2の突出部22cの後端部側には、案内孔82aの後側
から係合保持部材22dが着脱自在に固定されており、
突出部22cの案内孔82aからの抜けや斜め方向への
ぶれを防止して、揺動アーム82からの駆動力を特別入
賞手段22側にスムーズに伝達できるようになってい
る。
きとなるように配置された例えば減速機付きの駆動モー
タ81と、一端側が駆動軸81aに固定され且つ他端側
に案内孔82aが設けられた揺動アーム82とを備え、
案内孔82aには特定入賞手段22の後側に突出する突
出部22cが前側から係合している。駆動モータ81を
正逆方向に交互に駆動することにより、揺動アーム82
が揺動し、これに伴って特定入賞手段22が左右方向に
往復移動するようになっている。なお、特定入賞手段2
2の突出部22cの後端部側には、案内孔82aの後側
から係合保持部材22dが着脱自在に固定されており、
突出部22cの案内孔82aからの抜けや斜め方向への
ぶれを防止して、揺動アーム82からの駆動力を特別入
賞手段22側にスムーズに伝達できるようになってい
る。
【0034】始動入賞手段17a〜17cへの遊技球の
入賞に基づいて開放された開閉爪20間に遊技球が入賞
すると、その遊技球は入賞口41を通過する際に入賞検
出スイッチ45に検出された後、前案内通路部43に沿
って開口窓33の左右一側を介して排出口43aから中
央案内部44上に排出される。中央案内部44上に排出
された遊技球は、連通部33aを介して後方側に案内さ
れ、閉状態となっている開閉板36上の停留部36aで
回転ドラム21a,21bの外周面に当接した状態で停
留する。
入賞に基づいて開放された開閉爪20間に遊技球が入賞
すると、その遊技球は入賞口41を通過する際に入賞検
出スイッチ45に検出された後、前案内通路部43に沿
って開口窓33の左右一側を介して排出口43aから中
央案内部44上に排出される。中央案内部44上に排出
された遊技球は、連通部33aを介して後方側に案内さ
れ、閉状態となっている開閉板36上の停留部36aで
回転ドラム21a,21bの外周面に当接した状態で停
留する。
【0035】正回転(回転ドラム21a,21bの前面
側が上向きに移動する方向の回転)している回転ドラム
21a,21bの前に遊技球が停留した場合には、図7
(a)に示すように、回転ドラム21a,21b上の吸
着部69aが停留部36aの位置にきてその遊技球と吸
着部69aの位置が一致したとき、その遊技球は吸着部
69aに吸着され、上案内通路38、後方案内通路54
を介して回転ドラム21a,21bの後方側へ誘導され
る。そして、特定入賞手段22の特定領域22aを通過
するか、若しくは特定入賞手段22の側方を通過して、
後排出通路56を経て遊技盤4の後方に排出される。な
お、遊技球が特定領域22aを通過した場合には、特定
領域通過検出スイッチ72がその通過を検出する。
側が上向きに移動する方向の回転)している回転ドラム
21a,21bの前に遊技球が停留した場合には、図7
(a)に示すように、回転ドラム21a,21b上の吸
着部69aが停留部36aの位置にきてその遊技球と吸
着部69aの位置が一致したとき、その遊技球は吸着部
69aに吸着され、上案内通路38、後方案内通路54
を介して回転ドラム21a,21bの後方側へ誘導され
る。そして、特定入賞手段22の特定領域22aを通過
するか、若しくは特定入賞手段22の側方を通過して、
後排出通路56を経て遊技盤4の後方に排出される。な
お、遊技球が特定領域22aを通過した場合には、特定
領域通過検出スイッチ72がその通過を検出する。
【0036】一方、逆回転(回転ドラム21a,21b
の前面側が下向きに移動する方向の回転)している回転
ドラム21a,21bの前に遊技球が停留した場合に
は、図7(b)に示すように、回転ドラム21a,21
b上の吸着部69aが停留部36aの位置にきてその遊
技球と吸着部69aの位置が一致したとしても、その遊
技球は開閉板36に阻まれて引き続きその停留位置に停
留すると共に、回転ドラム21a,21bの回転に同期
して開閉板36が開放したときに下案内通路35側に流
下し、下排出通路53を経て遊技盤4の後方に排出され
る。
の前面側が下向きに移動する方向の回転)している回転
ドラム21a,21bの前に遊技球が停留した場合に
は、図7(b)に示すように、回転ドラム21a,21
b上の吸着部69aが停留部36aの位置にきてその遊
技球と吸着部69aの位置が一致したとしても、その遊
技球は開閉板36に阻まれて引き続きその停留位置に停
留すると共に、回転ドラム21a,21bの回転に同期
して開閉板36が開放したときに下案内通路35側に流
下し、下排出通路53を経て遊技盤4の後方に排出され
る。
【0037】図8は制御系のブロック図である。この制
御系は、開閉爪制御手段91、ドラム回転パターン選択
手段92、回転ドラム制御手段(回転体制御手段)9
3、特別遊技状態発生手段94、入賞処理手段95、払
い出し制御手段96等を備えている。
御系は、開閉爪制御手段91、ドラム回転パターン選択
手段92、回転ドラム制御手段(回転体制御手段)9
3、特別遊技状態発生手段94、入賞処理手段95、払
い出し制御手段96等を備えている。
【0038】開閉爪制御手段91は、開閉爪20を開閉
駆動する開閉爪駆動手段73を制御するもので、始動入
賞手段17a〜17cに遊技球が入賞することを条件
に、開閉爪20を所定回数開放させるべく、開閉爪駆動
手段73に駆動制御信号を出力するようになっている。
本実施形態では、左右の始動入賞手段17a,17cへ
の遊技球の入賞に対して1回、中央の始動入賞手段17
bへの遊技球の入賞に対して2回、夫々開閉爪20を開
放するようになっている。
駆動する開閉爪駆動手段73を制御するもので、始動入
賞手段17a〜17cに遊技球が入賞することを条件
に、開閉爪20を所定回数開放させるべく、開閉爪駆動
手段73に駆動制御信号を出力するようになっている。
本実施形態では、左右の始動入賞手段17a,17cへ
の遊技球の入賞に対して1回、中央の始動入賞手段17
bへの遊技球の入賞に対して2回、夫々開閉爪20を開
放するようになっている。
【0039】ドラム回転パターン選択手段92は、回転
ドラム21a,21bの回転パターンを選択するための
もので、回転パターン記憶手段101と抽選手段102
とを備えている。回転パターン記憶手段101は、回転
ドラム21a,21bの回転パターンを予め複数記憶し
ておくためのものである。回転ドラム21a,21bの
回転パターンとしては、回転ドラム21a,21bが共
に正回転の場合(第1パターン)、回転ドラム21aが
正回転で且つ回転ドラム21bが逆回転の場合(第2パ
ターン)、回転ドラム21aが逆回転で且つ回転ドラム
21bが正回転の場合(第3パターン)等が考えられ
る。
ドラム21a,21bの回転パターンを選択するための
もので、回転パターン記憶手段101と抽選手段102
とを備えている。回転パターン記憶手段101は、回転
ドラム21a,21bの回転パターンを予め複数記憶し
ておくためのものである。回転ドラム21a,21bの
回転パターンとしては、回転ドラム21a,21bが共
に正回転の場合(第1パターン)、回転ドラム21aが
正回転で且つ回転ドラム21bが逆回転の場合(第2パ
ターン)、回転ドラム21aが逆回転で且つ回転ドラム
21bが正回転の場合(第3パターン)等が考えられ
る。
【0040】抽選手段102は、回転パターン記憶手段
101に記憶されている複数の回転パターンの中から1
つを乱数抽選により選択するためのもので、始動入賞手
段17a〜17cに遊技球が入賞することを条件に所定
の乱数を抽出し、その抽出乱数値に基づいて回転パター
ン記憶手段101に記憶されている複数の回転パターン
の中から1つを選択するようになっている。なお、各回
転パターンの出現率は、例えば第1パターンは10%、
第2,第3パターンは夫々45%等のように、予め所定
の値に設定されている。
101に記憶されている複数の回転パターンの中から1
つを乱数抽選により選択するためのもので、始動入賞手
段17a〜17cに遊技球が入賞することを条件に所定
の乱数を抽出し、その抽出乱数値に基づいて回転パター
ン記憶手段101に記憶されている複数の回転パターン
の中から1つを選択するようになっている。なお、各回
転パターンの出現率は、例えば第1パターンは10%、
第2,第3パターンは夫々45%等のように、予め所定
の値に設定されている。
【0041】回転ドラム制御手段93は、回転ドラム2
1a,21bを回転駆動する回転ドラム駆動手段52
a,52bと、開閉板36を開閉駆動する開閉板駆動手
段37とを制御するもので、ドラム回転パターン選択手
段92で選択された回転パターンに従って回転ドラム2
1a,21bを回転させるべく回転ドラム駆動手段52
a,52bに駆動制御信号を出力する機能と、回転ドラ
ム21a,21bの回転と同期して開閉板36を開閉さ
せるべく開閉板駆動手段37に駆動制御信号を出力する
機能とを備えている。
1a,21bを回転駆動する回転ドラム駆動手段52
a,52bと、開閉板36を開閉駆動する開閉板駆動手
段37とを制御するもので、ドラム回転パターン選択手
段92で選択された回転パターンに従って回転ドラム2
1a,21bを回転させるべく回転ドラム駆動手段52
a,52bに駆動制御信号を出力する機能と、回転ドラ
ム21a,21bの回転と同期して開閉板36を開閉さ
せるべく開閉板駆動手段37に駆動制御信号を出力する
機能とを備えている。
【0042】なお、回転ドラム21a,21bは、両者
が同じ方向に回転する場合には夫々の吸着部69aの位
置が揃うように、また両者が互いに異なる方向に回転す
る場合には夫々の吸着部69aが停留部36aの位置で
一致するように回転駆動されるようになっている。ま
た、開閉板36は、回転ドラム21a,21bが1回転
する毎に、各回転ドラム21a,21bの吸着部69a
が停留部36aの位置にきたとき若しくはその後に所定
時間(例えば0.5秒程度)開放するようになってい
る。
が同じ方向に回転する場合には夫々の吸着部69aの位
置が揃うように、また両者が互いに異なる方向に回転す
る場合には夫々の吸着部69aが停留部36aの位置で
一致するように回転駆動されるようになっている。ま
た、開閉板36は、回転ドラム21a,21bが1回転
する毎に、各回転ドラム21a,21bの吸着部69a
が停留部36aの位置にきたとき若しくはその後に所定
時間(例えば0.5秒程度)開放するようになってい
る。
【0043】特別遊技状態発生手段94は、遊技者に有
利な特別遊技状態を発生させるためのもので、遊技球が
特定領域22aを通過することを条件に作動を開始する
ようになっている。特別遊技状態発生手段94が作動し
て特別遊技状態が発生すると、開閉爪20が所定回数
(例えば18回)、所定入賞個数(例えば10個)を限
度として開閉され、この特別遊技状態の発生中に遊技球
が特定領域22aを通過することを条件に、所定回数
(例えば16回)を限度としてこの特別遊技状態が繰り
返されるようになっている。
利な特別遊技状態を発生させるためのもので、遊技球が
特定領域22aを通過することを条件に作動を開始する
ようになっている。特別遊技状態発生手段94が作動し
て特別遊技状態が発生すると、開閉爪20が所定回数
(例えば18回)、所定入賞個数(例えば10個)を限
度として開閉され、この特別遊技状態の発生中に遊技球
が特定領域22aを通過することを条件に、所定回数
(例えば16回)を限度としてこの特別遊技状態が繰り
返されるようになっている。
【0044】入賞処理手段95は、可変入賞手段16等
への遊技球の入賞に基づいて払い出し手段103から規
定数の遊技球を払い出させる入賞処理を行うためのもの
で、可変入賞手段16の入賞検出スイッチ45、普通入
賞手段18、開閉入賞手段19等の入賞検出スイッチか
ら検出信号が出力されたときに、払い出し手段103の
駆動制御を行う払い出し制御手段96に対して規定数の
遊技球の払い出し制御信号を出力するようになってい
る。
への遊技球の入賞に基づいて払い出し手段103から規
定数の遊技球を払い出させる入賞処理を行うためのもの
で、可変入賞手段16の入賞検出スイッチ45、普通入
賞手段18、開閉入賞手段19等の入賞検出スイッチか
ら検出信号が出力されたときに、払い出し手段103の
駆動制御を行う払い出し制御手段96に対して規定数の
遊技球の払い出し制御信号を出力するようになってい
る。
【0045】次に上記パチンコ機における動作について
説明する。遊技に際して遊技者が発射ハンドル10を把
持して操作すると、発射手段9が作動して、上皿7から
発射レール11上に順次供給される遊技球をガイドレー
ル14を経て遊技領域15へと打ち込んで行く。そし
て、この遊技領域15の上部側に発射された遊技球が盤
面に沿って落下する間に、その遊技球が普通入賞手段1
8等に入賞すると、払い出し手段103が規定数の遊技
球を賞球として払い出して遊技者に利益を還元する。
説明する。遊技に際して遊技者が発射ハンドル10を把
持して操作すると、発射手段9が作動して、上皿7から
発射レール11上に順次供給される遊技球をガイドレー
ル14を経て遊技領域15へと打ち込んで行く。そし
て、この遊技領域15の上部側に発射された遊技球が盤
面に沿って落下する間に、その遊技球が普通入賞手段1
8等に入賞すると、払い出し手段103が規定数の遊技
球を賞球として払い出して遊技者に利益を還元する。
【0046】遊技球が始動入賞手段17a〜17cの何
れかに入賞すると、開閉爪制御手段91から開閉爪駆動
手段73に対して駆動制御信号が出力され、これによっ
て始動入賞手段17a,17cへの入賞に対しては1
回、始動入賞手段17bへの入賞に対しては2回、開閉
爪20が開放する。
れかに入賞すると、開閉爪制御手段91から開閉爪駆動
手段73に対して駆動制御信号が出力され、これによっ
て始動入賞手段17a,17cへの入賞に対しては1
回、始動入賞手段17bへの入賞に対しては2回、開閉
爪20が開放する。
【0047】開放された開閉爪20を介して遊技球が入
賞すると、その遊技球は入賞口41を通過する際に入賞
検出スイッチ45に検出された後、前案内通路部43に
沿って開口窓33の左右一側を経由して排出口43aか
ら中央案内部44上に排出される。中央案内部44上に
排出された遊技球は、連通部33aを介して後方側に案
内され、閉鎖位置にある開閉板36上の停留部36aで
回転ドラム21a,21bの外周面に当接した状態で停
留する。
賞すると、その遊技球は入賞口41を通過する際に入賞
検出スイッチ45に検出された後、前案内通路部43に
沿って開口窓33の左右一側を経由して排出口43aか
ら中央案内部44上に排出される。中央案内部44上に
排出された遊技球は、連通部33aを介して後方側に案
内され、閉鎖位置にある開閉板36上の停留部36aで
回転ドラム21a,21bの外周面に当接した状態で停
留する。
【0048】一方、遊技球が始動入賞手段17a〜17
cの何れかに入賞したとき、ドラム回転パターン選択手
段92の抽選手段102が乱数を抽出し、その抽出乱数
値に基づいて回転パターン記憶手段101に記憶されて
いる複数の回転パターン(例えば第1〜第3パターン)
の中から1つを選択する。そして、その選択された回転
パターンに従って回転ドラム制御手段93から回転ドラ
ム駆動手段52a,52bに対して駆動制御信号が出力
され、これによって回転ドラム21a,21bが所定の
方向に回転駆動される。
cの何れかに入賞したとき、ドラム回転パターン選択手
段92の抽選手段102が乱数を抽出し、その抽出乱数
値に基づいて回転パターン記憶手段101に記憶されて
いる複数の回転パターン(例えば第1〜第3パターン)
の中から1つを選択する。そして、その選択された回転
パターンに従って回転ドラム制御手段93から回転ドラ
ム駆動手段52a,52bに対して駆動制御信号が出力
され、これによって回転ドラム21a,21bが所定の
方向に回転駆動される。
【0049】例えば、ドラム回転パターン選択手段92
により、回転ドラム21aが正回転で且つ回転ドラム2
1bが逆回転となる第2パターンが選択された場合に
は、回転ドラム制御手段93から回転ドラム駆動手段5
2aに対して正回転の駆動制御信号が、回転ドラム駆動
手段52bに対して逆回転の駆動制御信号が夫々出力さ
れ、これによって回転ドラム21aは正回転に、回転ド
ラム21bは逆回転に駆動される。
により、回転ドラム21aが正回転で且つ回転ドラム2
1bが逆回転となる第2パターンが選択された場合に
は、回転ドラム制御手段93から回転ドラム駆動手段5
2aに対して正回転の駆動制御信号が、回転ドラム駆動
手段52bに対して逆回転の駆動制御信号が夫々出力さ
れ、これによって回転ドラム21aは正回転に、回転ド
ラム21bは逆回転に駆動される。
【0050】更に、回転ドラム制御手段93から開閉板
駆動手段37に対して、回転ドラム21a,21bが1
回転する毎に、各回転ドラム21a,21bの吸着部6
9aが停留部36aの前にきたときに所定時間(例えば
0.5秒程度)開閉板36を開放させるべく、駆動制御
信号を出力する。
駆動手段37に対して、回転ドラム21a,21bが1
回転する毎に、各回転ドラム21a,21bの吸着部6
9aが停留部36aの前にきたときに所定時間(例えば
0.5秒程度)開閉板36を開放させるべく、駆動制御
信号を出力する。
【0051】停留部36aで停留している遊技球が、例
えば正回転している回転ドラム21a側にある場合に
は、図7(a)に示すように、その回転ドラム21a上
の吸着部69aが停留部36aの位置にきてその遊技球
と吸着部69aの位置が一致したとき、その遊技球は吸
着部69aに吸着保持され、上案内通路38を介して回
転ドラム21aの後方側へ誘導され、更に後方案内通路
54の底板部54aによって回転ドラム21aの外周面
から離脱された後、更に後方に案内される。
えば正回転している回転ドラム21a側にある場合に
は、図7(a)に示すように、その回転ドラム21a上
の吸着部69aが停留部36aの位置にきてその遊技球
と吸着部69aの位置が一致したとき、その遊技球は吸
着部69aに吸着保持され、上案内通路38を介して回
転ドラム21aの後方側へ誘導され、更に後方案内通路
54の底板部54aによって回転ドラム21aの外周面
から離脱された後、更に後方に案内される。
【0052】後方案内通路54によって案内された遊技
球は、往復駆動手段74によって左右方向に往復駆動さ
れている特定入賞手段22の特定領域22aを通過する
か、或いはその側方を通過した後、後排出通路56を経
て遊技盤4の後方に排出される。
球は、往復駆動手段74によって左右方向に往復駆動さ
れている特定入賞手段22の特定領域22aを通過する
か、或いはその側方を通過した後、後排出通路56を経
て遊技盤4の後方に排出される。
【0053】一方、停留部36aで停留している遊技球
が、例えば逆回転している回転ドラム21b側にある場
合には、図7(b)に示すように、その回転ドラム21
b上の吸着部69aが停留部36aの位置にきてその遊
技球と吸着部69aの位置が一致したとしても、閉鎖位
置にある開閉板36に阻まれて引き続きその停留位置に
停留すると共に、回転ドラム21a,21bの回転に同
期して開閉板36が開放したとき、下案内通路35側に
流下して下排出通路53を経て遊技盤4の後方に排出さ
れる。
が、例えば逆回転している回転ドラム21b側にある場
合には、図7(b)に示すように、その回転ドラム21
b上の吸着部69aが停留部36aの位置にきてその遊
技球と吸着部69aの位置が一致したとしても、閉鎖位
置にある開閉板36に阻まれて引き続きその停留位置に
停留すると共に、回転ドラム21a,21bの回転に同
期して開閉板36が開放したとき、下案内通路35側に
流下して下排出通路53を経て遊技盤4の後方に排出さ
れる。
【0054】なお、本実施形態では、回転ドラム21が
1回転する毎に開閉板36が開放するようになってお
り、また吸着部69aの位置は回転ドラム21の周方向
の2箇所に分けて設けられているため、遊技球の停留位
置が正回転する回転ドラム21a側であったとしても、
その遊技球が停留部36a上に流下してくるタイミング
が悪ければ、開閉板36が開放した際に下案内通路35
側に流下する場合もある。
1回転する毎に開閉板36が開放するようになってお
り、また吸着部69aの位置は回転ドラム21の周方向
の2箇所に分けて設けられているため、遊技球の停留位
置が正回転する回転ドラム21a側であったとしても、
その遊技球が停留部36a上に流下してくるタイミング
が悪ければ、開閉板36が開放した際に下案内通路35
側に流下する場合もある。
【0055】正回転している回転ドラム21aによって
後方側に誘導された遊技球が特定領域22aを通過し、
特定領域通過検出スイッチ72がその通過を検出した場
合には、特別遊技状態発生手段94が作動して遊技者に
有利な特別遊技状態が発生する。
後方側に誘導された遊技球が特定領域22aを通過し、
特定領域通過検出スイッチ72がその通過を検出した場
合には、特別遊技状態発生手段94が作動して遊技者に
有利な特別遊技状態が発生する。
【0056】特別遊技状態が発生すると、開閉爪制御手
段91の制御により、開閉爪20が所定回数(例えば1
8回)、所定入賞個数(例えば10個)を限度として開
閉されると共に、回転ドラム制御手段93の制御によ
り、例えば2つの回転ドラム21a,21bが共に正回
転で駆動される。これにより、可変入賞手段16に入賞
した遊技球は、極めて高い確率で回転ドラム21a,2
1bの吸着部69aによって吸着保持され、上案内通路
38を介して後方側に誘導されることとなり、遊技球が
特定領域22aを通過する確率が高くなる。
段91の制御により、開閉爪20が所定回数(例えば1
8回)、所定入賞個数(例えば10個)を限度として開
閉されると共に、回転ドラム制御手段93の制御によ
り、例えば2つの回転ドラム21a,21bが共に正回
転で駆動される。これにより、可変入賞手段16に入賞
した遊技球は、極めて高い確率で回転ドラム21a,2
1bの吸着部69aによって吸着保持され、上案内通路
38を介して後方側に誘導されることとなり、遊技球が
特定領域22aを通過する確率が高くなる。
【0057】特別遊技状態の発生中に遊技球が特定領域
22aを通過すれば、所定回数(例えば16回)を限度
としてこの特別遊技状態が繰り返される。
22aを通過すれば、所定回数(例えば16回)を限度
としてこの特別遊技状態が繰り返される。
【0058】以上説明したように、本実施形態のパチン
コ機では、可変入賞手段16内に2つの回転ドラム21
a,21bを備えているため、例えばそれら2つの回転
ドラム21a,21bの回転パターンを適宜変えること
で遊技球の誘導動作に変化を持たせることができ、遊技
に対する興趣を長く維持できる。
コ機では、可変入賞手段16内に2つの回転ドラム21
a,21bを備えているため、例えばそれら2つの回転
ドラム21a,21bの回転パターンを適宜変えること
で遊技球の誘導動作に変化を持たせることができ、遊技
に対する興趣を長く維持できる。
【0059】2つの回転ドラム21a,21bをその回
転軸方向に配列しているため、夫々の回転方向を異なら
せることで回転ドラムが1つの場合とは全く異なる誘導
動作を行わせることができるだけでなく、2つの回転ド
ラム21a,21bの回転を揃えれば回転ドラムが1つ
の場合と略同じ誘導動作を行わせることも可能となる。
転軸方向に配列しているため、夫々の回転方向を異なら
せることで回転ドラムが1つの場合とは全く異なる誘導
動作を行わせることができるだけでなく、2つの回転ド
ラム21a,21bの回転を揃えれば回転ドラムが1つ
の場合と略同じ誘導動作を行わせることも可能となる。
【0060】回転ドラム21a,21bは水平軸廻りに
回転するため、回転ドラムの外周に沿って横方向に並ん
だ複数の遊技球に対して並行して誘導動作を行うことが
でき、躍動感に溢れた動作が実現可能である。
回転するため、回転ドラムの外周に沿って横方向に並ん
だ複数の遊技球に対して並行して誘導動作を行うことが
でき、躍動感に溢れた動作が実現可能である。
【0061】回転ドラム21a,21bは遊技球を吸着
して保持しつつ誘導するようになっているため、遊技球
を凹部等に収めて誘導する場合などと比べて誘導動作に
意外性があり、遊技者はより興味深く遊技を行うことが
できる。
して保持しつつ誘導するようになっているため、遊技球
を凹部等に収めて誘導する場合などと比べて誘導動作に
意外性があり、遊技者はより興味深く遊技を行うことが
できる。
【0062】所定の条件に基づいて決定された回転パタ
ーンに従って回転ドラム21a,21bを回転させる回
転ドラム制御手段93を備えているため、遊技の途中で
回転パターンを変えることで遊技に更に変化を持たせる
ことが可能となる。
ーンに従って回転ドラム21a,21bを回転させる回
転ドラム制御手段93を備えているため、遊技の途中で
回転パターンを変えることで遊技に更に変化を持たせる
ことが可能となる。
【0063】正回転する回転ドラム21a,21bに誘
導された遊技球のみが特定領域22aを通過可能となる
ように構成しているため、同じ位置に停留している遊技
球であっても回転パターンによって特定領域22aを通
過できる確率が大きく異なることとなり、更に抽選手段
102の抽選結果に基づいて回転パターンを決定するよ
うにしているため、遊技者は常に緊張感をもって面白く
遊技を行うことができる。
導された遊技球のみが特定領域22aを通過可能となる
ように構成しているため、同じ位置に停留している遊技
球であっても回転パターンによって特定領域22aを通
過できる確率が大きく異なることとなり、更に抽選手段
102の抽選結果に基づいて回転パターンを決定するよ
うにしているため、遊技者は常に緊張感をもって面白く
遊技を行うことができる。
【0064】図9は本発明の第2の実施形態を例示し、
回転ドラム21a,21bの回転パターンを、時間の経
過に基づいて決定するようにした例を示している。図9
に示すように、本実施形態のドラム回転パターン選択手
段92は、第1の実施形態と同様の回転パターン記憶手
段101の他、計時手段111及び選択手段112を備
えている。
回転ドラム21a,21bの回転パターンを、時間の経
過に基づいて決定するようにした例を示している。図9
に示すように、本実施形態のドラム回転パターン選択手
段92は、第1の実施形態と同様の回転パターン記憶手
段101の他、計時手段111及び選択手段112を備
えている。
【0065】計時手段111は、所定時間の経過を測定
するもので、例えば回転ドラム21a,21bの回転が
開始された時点から計時を開始し、所定時間(例えば1
0秒)経過する毎に計時信号を出力するようになってい
る。選択手段112は、計時手段111から計時信号が
出力されることを条件に、回転パターン記憶手段101
に記憶されている複数の回転パターンの中から1つを、
所定の順序で、或いはランダムに選択するようになって
いる。
するもので、例えば回転ドラム21a,21bの回転が
開始された時点から計時を開始し、所定時間(例えば1
0秒)経過する毎に計時信号を出力するようになってい
る。選択手段112は、計時手段111から計時信号が
出力されることを条件に、回転パターン記憶手段101
に記憶されている複数の回転パターンの中から1つを、
所定の順序で、或いはランダムに選択するようになって
いる。
【0066】回転ドラム制御手段93は、ドラム回転パ
ターン選択手段92によって選択された回転パターンに
従って回転ドラム21a,21bを回転させるべく、回
転ドラム駆動手段52a,52bに駆動制御信号を出力
するようになっている。
ターン選択手段92によって選択された回転パターンに
従って回転ドラム21a,21bを回転させるべく、回
転ドラム駆動手段52a,52bに駆動制御信号を出力
するようになっている。
【0067】以上のように、回転ドラム21a,21b
の回転パターンを時間の経過に基づいて決定するように
しても、第1の実施形態と同様の効果が期待できる。
の回転パターンを時間の経過に基づいて決定するように
しても、第1の実施形態と同様の効果が期待できる。
【0068】図10は本発明の第3の実施形態を例示
し、始動入賞手段17a〜17cの何れかに遊技球が入
賞したときに、それら3つの始動入賞手段17a〜17
cのどれに入賞したかによって回転ドラム21a,21
bの回転パターンを決定するようにした例を示してい
る。
し、始動入賞手段17a〜17cの何れかに遊技球が入
賞したときに、それら3つの始動入賞手段17a〜17
cのどれに入賞したかによって回転ドラム21a,21
bの回転パターンを決定するようにした例を示してい
る。
【0069】図10に示すように、本実施形態のドラム
回転パターン選択手段92は、回転パターン記憶手段1
01と選択手段113とを備えている。回転パターン記
憶手段101には、回転ドラム21a,21bの複数の
回転パターンが、夫々各始動入賞手段17a〜17cに
関連付けて記憶されている。例えば、回転ドラム21
a,21bが共に正回転の第1パターンと、回転ドラム
21aが正回転で且つ回転ドラム21bが逆回転の第2
パターンと、回転ドラム21aが逆回転で且つ回転ドラ
ム21bが正回転の第3パターンとが、夫々始動入賞手
段17c,17a,17bに関連付けて記憶されてい
る。
回転パターン選択手段92は、回転パターン記憶手段1
01と選択手段113とを備えている。回転パターン記
憶手段101には、回転ドラム21a,21bの複数の
回転パターンが、夫々各始動入賞手段17a〜17cに
関連付けて記憶されている。例えば、回転ドラム21
a,21bが共に正回転の第1パターンと、回転ドラム
21aが正回転で且つ回転ドラム21bが逆回転の第2
パターンと、回転ドラム21aが逆回転で且つ回転ドラ
ム21bが正回転の第3パターンとが、夫々始動入賞手
段17c,17a,17bに関連付けて記憶されてい
る。
【0070】選択手段113は、始動入賞手段17a〜
17cの何れかに遊技球が入賞したときに、その始動入
賞手段17a〜17cのどれに入賞したかに基づいて、
回転パターン記憶手段101に記憶されている複数の回
転パターンの中から1つを選択するようになっている。
17cの何れかに遊技球が入賞したときに、その始動入
賞手段17a〜17cのどれに入賞したかに基づいて、
回転パターン記憶手段101に記憶されている複数の回
転パターンの中から1つを選択するようになっている。
【0071】回転ドラム制御手段93は、遊技球が始動
入賞手段17a〜17cの何れかに入賞したとき、ドラ
ム回転パターン選択手段92によって選択された回転パ
ターンに従って回転ドラム21a,21bを回転させる
べく、回転ドラム駆動手段52a,52bに対して駆動
制御信号を出力するようになっている。
入賞手段17a〜17cの何れかに入賞したとき、ドラ
ム回転パターン選択手段92によって選択された回転パ
ターンに従って回転ドラム21a,21bを回転させる
べく、回転ドラム駆動手段52a,52bに対して駆動
制御信号を出力するようになっている。
【0072】以上のように、始動入賞手段17a〜17
cの何れかに遊技球が入賞したときに、それら3つの始
動入賞手段17a〜17cのどれに入賞したかによって
回転ドラム21a,21bの回転パターンを決定するよ
うにしても、第1の実施形態と同様の効果が期待でき
る。
cの何れかに遊技球が入賞したときに、それら3つの始
動入賞手段17a〜17cのどれに入賞したかによって
回転ドラム21a,21bの回転パターンを決定するよ
うにしても、第1の実施形態と同様の効果が期待でき
る。
【0073】図11は本発明の第4の実施形態を例示
し、3つの回転ドラム21a〜21cを1つの回転ドラ
ム駆動手段52で駆動するようにした例を示している。
図11に示すように、3つの回転ドラム21a〜21c
は、左右方向に一列状に配置されており、夫々支持板1
21a,121b,121cに横軸周りに回転自在に支
持されている。各回転ドラム21a〜21cの円筒部6
1の内面側には夫々内歯ギアが設けられている。
し、3つの回転ドラム21a〜21cを1つの回転ドラ
ム駆動手段52で駆動するようにした例を示している。
図11に示すように、3つの回転ドラム21a〜21c
は、左右方向に一列状に配置されており、夫々支持板1
21a,121b,121cに横軸周りに回転自在に支
持されている。各回転ドラム21a〜21cの円筒部6
1の内面側には夫々内歯ギアが設けられている。
【0074】また、3つの回転ドラム21a〜21cの
回転軸に沿って、回転ドラム駆動手段52の駆動軸62
に直結された1本の駆動軸122が配置されており、駆
動軸122と各回転ドラム21a〜21cとが、例えば
夫々3個,2個,3個のギアよりなるギア列123a,
123b,123cで連結されている。
回転軸に沿って、回転ドラム駆動手段52の駆動軸62
に直結された1本の駆動軸122が配置されており、駆
動軸122と各回転ドラム21a〜21cとが、例えば
夫々3個,2個,3個のギアよりなるギア列123a,
123b,123cで連結されている。
【0075】このように、回転ドラム駆動手段52の駆
動軸62と各回転ドラム21a〜21cとを異なる数の
ギアよりなるギア列で連結すれば、複数の回転ドラム2
1a〜21cを1つの回転ドラム駆動手段52で駆動す
ることも可能である。もちろん、この実施形態の例では
各回転ドラム21a〜21cの回転方向を個々に変更す
ることはできないが、例えば各回転ドラム21a〜21
cのギア列のギア数を動的に変化させるようにすれば、
1つの回転ドラム駆動手段52でも各回転ドラムの回転
方向を個々に変化させることも可能である。
動軸62と各回転ドラム21a〜21cとを異なる数の
ギアよりなるギア列で連結すれば、複数の回転ドラム2
1a〜21cを1つの回転ドラム駆動手段52で駆動す
ることも可能である。もちろん、この実施形態の例では
各回転ドラム21a〜21cの回転方向を個々に変更す
ることはできないが、例えば各回転ドラム21a〜21
cのギア列のギア数を動的に変化させるようにすれば、
1つの回転ドラム駆動手段52でも各回転ドラムの回転
方向を個々に変化させることも可能である。
【0076】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、この実施形態に限定されるものではなく、本発明
の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能である。
例えば、回転ドラムの数は4つ以上であってもよい。ま
た、各回転ドラムの長さ、永久磁石61の配置数等は夫
々異なっていてもよい。
たが、この実施形態に限定されるものではなく、本発明
の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能である。
例えば、回転ドラムの数は4つ以上であってもよい。ま
た、各回転ドラムの長さ、永久磁石61の配置数等は夫
々異なっていてもよい。
【0077】回転ドラムの回転パターンは、回転ドラム
の個数等に応じて自由に設定できる。ドラム回転パター
ン選択手段92は、例えば遊技状態に応じて回転パター
ンを選択するものであってもよい。
の個数等に応じて自由に設定できる。ドラム回転パター
ン選択手段92は、例えば遊技状態に応じて回転パター
ンを選択するものであってもよい。
【0078】また、回転パターンは各回転ドラムの回転
方向だけでなく回転速度を変化させるものであってもよ
い。例えば、吸着部69aが停留部36aの近傍で回転
速度を落としたり、遊技状態や時間経過に応じて速度を
変化させたり、回転ドラム毎に回転速度を異ならせたり
することも可能である。また、回転ドラムの回転方向と
回転速度とを適宜組み合わせた回転パターンを設けても
よい。
方向だけでなく回転速度を変化させるものであってもよ
い。例えば、吸着部69aが停留部36aの近傍で回転
速度を落としたり、遊技状態や時間経過に応じて速度を
変化させたり、回転ドラム毎に回転速度を異ならせたり
することも可能である。また、回転ドラムの回転方向と
回転速度とを適宜組み合わせた回転パターンを設けても
よい。
【0079】遊技球保持手段としては、例えば電磁石等
を用いてもよい。また、例えば回転ドラムの表面に設け
た凹部に遊技球を収容して保持するものであってもよ
い。
を用いてもよい。また、例えば回転ドラムの表面に設け
た凹部に遊技球を収容して保持するものであってもよ
い。
【0080】実施形態では回転体の一例として回転ドラ
ム21a〜21cを用いたが、例えば円柱形状のものな
ど、種々の回転体を用いることができる。また、回転体
の回転軸は左右方向である必要はなく、前後方向や斜め
方向に配置してもよい。更には、回転体の回転軸は水平
に配置する必要はなく、例えば垂直方向に配置してもよ
い。この場合、特定領域もそれに応じて回転軸の横側等
に配置する必要がある。
ム21a〜21cを用いたが、例えば円柱形状のものな
ど、種々の回転体を用いることができる。また、回転体
の回転軸は左右方向である必要はなく、前後方向や斜め
方向に配置してもよい。更には、回転体の回転軸は水平
に配置する必要はなく、例えば垂直方向に配置してもよ
い。この場合、特定領域もそれに応じて回転軸の横側等
に配置する必要がある。
【0081】また、普通入賞手段18に代えて、例えば
賞球を伴わない通過ゲート等を配置してもよい。
賞球を伴わない通過ゲート等を配置してもよい。
【0082】なお、実施形態では第2種パチンコ機につ
いて例示しているが、その他のパチンコ機やアレンジボ
ール機等の他の弾球遊技機でも同様に実施できることは
いうまでもない。また、遊技媒体としてメダルを用いる
メダル投入式、発射手段9と遊技盤4側との間で遊技球
を循環させる循環式等の弾球遊技機であってもよい。
いて例示しているが、その他のパチンコ機やアレンジボ
ール機等の他の弾球遊技機でも同様に実施できることは
いうまでもない。また、遊技媒体としてメダルを用いる
メダル投入式、発射手段9と遊技盤4側との間で遊技球
を循環させる循環式等の弾球遊技機であってもよい。
【0083】
【発明の効果】本発明では、遊技球を検出可能な作動手
段17a〜17cと、該作動手段17a〜17cが遊技
球を検出することを条件に遊技球が入賞可能な状態に開
放若しくは拡大する可変手段20と、該可変手段20を
介して入賞した遊技球を外周面若しくはその近傍に設け
た遊技球保持手段69で保持しつつ所定方向へ誘導する
回転体21a〜21cと、該回転体21a〜21cによ
り誘導された遊技球が特定領域22aを通過することを
条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊
技状態発生手段94とを備えた弾球遊技機において、回
転体21a〜21cを複数備えているため、例えばそれ
ら複数の回転体21a〜21cの回転パターンを適宜変
えることで遊技球の誘導動作に変化を持たせることがで
き、遊技に対する興趣を長く維持できる。
段17a〜17cと、該作動手段17a〜17cが遊技
球を検出することを条件に遊技球が入賞可能な状態に開
放若しくは拡大する可変手段20と、該可変手段20を
介して入賞した遊技球を外周面若しくはその近傍に設け
た遊技球保持手段69で保持しつつ所定方向へ誘導する
回転体21a〜21cと、該回転体21a〜21cによ
り誘導された遊技球が特定領域22aを通過することを
条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊
技状態発生手段94とを備えた弾球遊技機において、回
転体21a〜21cを複数備えているため、例えばそれ
ら複数の回転体21a〜21cの回転パターンを適宜変
えることで遊技球の誘導動作に変化を持たせることがで
き、遊技に対する興趣を長く維持できる。
【図1】本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の正
面図である。
面図である。
【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
である。
【図3】本発明の第1の実施形態を示す可変入賞手段の
正面断面図である。
正面断面図である。
【図4】本発明の第1の実施形態を示す可変入賞手段の
側面断面図である。
側面断面図である。
【図5】本発明の第1の実施形態を示す可変入賞手段の
平面断面図である。
平面断面図である。
【図6】本発明の第1の実施形態を示す可変入賞手段の
特別入賞手段及びその近傍の正面断面図である。
特別入賞手段及びその近傍の正面断面図である。
【図7】本発明の第1の実施形態を示す回転ドラムによ
る遊技球誘導動作を示し、図7(a)は正回転する回転
ドラムによる誘導動作を、図7(b)は逆回転する回転
ドラムによる誘導動作を示している。
る遊技球誘導動作を示し、図7(a)は正回転する回転
ドラムによる誘導動作を、図7(b)は逆回転する回転
ドラムによる誘導動作を示している。
【図8】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
ク図である。
【図9】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
ク図である。
【図10】本発明の第3の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
ック図である。
【図11】本発明の第3の実施形態を示す回転ドラム及
び回転ドラム駆動手段の連結構造を示す斜視図である。
び回転ドラム駆動手段の連結構造を示す斜視図である。
17a〜17c 始動入賞手段(作動手段)
20 開閉爪(可変手段)
21a〜21c 回転ドラム(回転体)
22a 特定領域
69 永久磁石(遊技球保持手段)
93 回転ドラム制御手段(回転体制御手段)
94 特別遊技状態発生手段
102 抽選手段
Claims (11)
- 【請求項1】 遊技球を検出可能な作動手段(17a)
〜(17c)と、該作動手段(17a)〜(17c)が
遊技球を検出することを条件に遊技球が入賞可能な状態
に開放若しくは拡大する可変手段(20)と、該可変手
段(20)を介して入賞した遊技球を外周面若しくはそ
の近傍に設けた遊技球保持手段(69)で保持しつつ所
定方向へ誘導する回転体(21a)〜(21c)と、該
回転体(21a)〜(21c)により誘導された遊技球
が特定領域(22a)を通過することを条件に遊技者に
有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段
(94)とを備えた弾球遊技機において、前記回転体
(21a)〜(21c)を複数備えたことを特徴とする
弾球遊技機。 - 【請求項2】 前記回転体として回転ドラム(21a)
〜(21c)を備えたことを特徴とする請求項1に記載
の弾球遊技機。 - 【請求項3】 前記複数の回転体(21a)〜(21
c)をその回転軸方向に配列したことを特徴とする請求
項1又は2に記載の弾球遊技機。 - 【請求項4】 前記回転体(21a)〜(21c)は、
水平軸廻りに回転するものであることを特徴とする請求
項1〜3の何れかに記載の弾球遊技機。 - 【請求項5】 前記遊技球保持手段(69)は遊技球を
吸着して保持するものであることを特徴とする請求項1
〜4の何れかに記載の弾球遊技機。 - 【請求項6】 所定の条件に基づいて決定された回転パ
ターンに従って前記複数の回転体(21a)〜(21
c)を回転させる回転体制御手段(93)を備えたこと
を特徴とする請求項1〜5の何れかに記載の弾球遊技
機。 - 【請求項7】 前記回転パターンは、各回転体(21
a)〜(21c)の回転方向を個別に設定したものであ
ることを特徴とする請求項6に記載の弾球遊技機。 - 【請求項8】 所定の回転方向に回転する回転体(21
a)〜(21c)に誘導された遊技球のみが前記特定領
域(22a)を通過可能となるように構成したことを特
徴とする請求項7に記載の弾球遊技機。 - 【請求項9】 抽選手段(102)の抽選結果に基づい
て前記回転パターンを決定するものであることを特徴と
する請求項6〜8の何れかに記載の弾球遊技機。 - 【請求項10】 時間の経過に基づいて前記回転パター
ンを決定するものであることを特徴とする請求項6〜9
の何れかに記載の弾球遊技機。 - 【請求項11】 前記作動手段(17a)〜(17c)
が複数設けられ、遊技球が入賞した前記作動手段(17
a)〜(17c)に基づいて前記回転パターンを決定す
るものであることを特徴とする請求項6〜10の何れか
に記載の弾球遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2001202203A JP2003010433A (ja) | 2001-07-03 | 2001-07-03 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2001202203A JP2003010433A (ja) | 2001-07-03 | 2001-07-03 | 弾球遊技機 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2003010433A true JP2003010433A (ja) | 2003-01-14 |
Family
ID=19039047
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2001202203A Pending JP2003010433A (ja) | 2001-07-03 | 2001-07-03 | 弾球遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2003010433A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2005334494A (ja) * | 2004-05-28 | 2005-12-08 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | パチンコ機 |
| JP2010158574A (ja) * | 2010-04-21 | 2010-07-22 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | パチンコ機 |
-
2001
- 2001-07-03 JP JP2001202203A patent/JP2003010433A/ja active Pending
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2005334494A (ja) * | 2004-05-28 | 2005-12-08 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | パチンコ機 |
| JP2010158574A (ja) * | 2010-04-21 | 2010-07-22 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | パチンコ機 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20061031 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20061222 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20070130 |