JP2018526537A - 複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法及びこれにより製造されたシャドウマスク - Google Patents

複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法及びこれにより製造されたシャドウマスク Download PDF

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Abstract

本発明は、メタルシャドウマスクを製造する方法及びシャドウマスクに関するもので、マスクパターンが形成されたシャドウマスクの製造方法において、ベースの上側からレーザービームを照射して前記ベースにレーザー加工パターンを形成するレーザー加工段階と、前記レーザー加工パターンが形成されたベースの上側又は下側でウェットエッチングを実行して、前記レーザー加工パターンに連続するウェットエッチングパターンを形成するウェットエッチング段階とを含んでなることを特徴とする、複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法及びこれにより製造されたシャドウマスクを技術的要旨とする。よって、レーザー加工及びウェットエッチングを複合的に用いることにより、従来のレーザー加工工程による生産性低下の問題を解決し、ウェットエッチングによる高品質のシャドウマスクを提供することができるという効果がある。

Description

本発明は、メタルシャドウマスクを製造する方法及びこれにより製造されたシャドウマスクに関し、レーザー加工方法とウェットエッチングによる方法とを複合的に用いて、レーザー加工パターン及びウェットエッチングパターンからなるマスクパターンが実現された、複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法及びこれにより製造されたシャドウマスクに関する。
一般に、有機ELや有機半導体素子などの製造の際に、真空蒸着工程などにメタルマスクを使用する。
このようなメタルマスクは、多数の円形ホールやテーパー状の3次元ホール構造を有するものであって、基板にマスクを整列させ、所望のパターンの発光層を基板上の特定の領域に蒸着することで、有機ELなどの半導体素子を製造するものである。
従来のメタルマスクの製造方法としては、米国特許第5348825号明細書、第5552662号明細書などに開示されている化学的ウェットエッチングによるシャドウマスクの製造方式があり、この方法により、現在産業現場で適用されるシャドウマスクが製作されている。
前記従来技術に係る方法を図1を参照して簡単に説明すると、次の通りである。
1.レジストコーティング(Resist coated):メタルフィルム(1)の両面にフォトレジスト(2)をコーティングする。
2.パターンコーティング(Pattern coated):ガラスマスク(又は石英(Quartz)マスク)(3)のパターンを用いてフォトレジスト(2)に選択的に露光を実行する。
3.現像(Developed):フォトレジスト(2)上に前記ガラスマスク(又は石英マスク)(3)のパターンが転写されると、その後、これを形成するために使用されたガラスマスク(3)を除去し、現像工程(development)を用いて選択的にフォトレジストを除去する。
4.第1エッチング(1st etched):その後、パターンが形成されたフォトレジストの上面にウェットエッチング(wet etching)工程を用いて、フォトレジストの除去された部分(フォトレジスト開口部)にエッチング液によってメタルフィルムの一部を除去する。
5.充填(Filled):ウェットエッチングによってメタルフィルムの一部が除去された上面にアンチエッチングパッキング(anti−etching packing)材料を充填する。前記アンチエッチングパッキング(anti−etching packing)材料の充填は、下面に対するエッチングを実行する際に、第1エッチングによって形成されたメタルフィルムの上面の形状を保存するためである。
6.第2エッチング(2nd etched):メタルフィルム1の下面に対するエッチングを実行する。
7.除去(Removed):アンチエッチングパッキング(anti−etching packing)材料及びフォトレジストを除去すると、最終的にメタルシャドウマスクが製造される。
前述の工程は、ウェットエッチングによるメタルシャドウマスクを製造する代表的な手順を羅列しており、この手順に基づいていろいろな変形プロセスが開発されて適用されている。例えば、「5.充填(Filled)」工程を省略することもあり、両面を同時にエッチングすることもある。ところが、普遍的には、図1に示されている化学的ウェットエッチング工程を経てメタルマスクが作られるという点は似ている。
一般に、ウェットエッチングは、図2に示すように等方性を有する特徴がある。すなわち、フォトレジストの開口部から、エッチング液(etchant)は全方向に対して同一の強度で作用してメタル材料を除去するので、エッチング後に残されたメタル材料の断面形状は図3に示すように半円状をする。したがって、最終的に形成されたメタルマスクは、厚さの非常に薄い開口部の周辺(図中の丸囲み部分を参照)を含む。
このように、開口部の周辺の薄い厚さは、開口部の大きさと形状を精密かつ安定的に確保することに不利な要素として作用する。
このような理由から、一般なメタルマスクは、メタルフィルムから片面(上面或いは下面)に対してのみウェットエッチングを実行せず、図3の如く両面に対するエッチングを全て実行する。両面に対するウェットエッチングは、従来の発明米国特許第5348825号明細書、第5552662号明細書などに開示されている様々な方式で実行される。
これらの方式は、上面に対するエッチングによって構成された面と、下面に対するエッチングによって構成された面とが出会う交差線(断面図では交差点)を形成する。また、いずれか一方の面に対するエッチングを弱い強度で実行することにより、サイズの小さいテーパー状(図3の32)が含まれているメタルマスクを実現することができるようにする。このようなテーパー状は、開口部の寸法及び形状安定性を確保することができるようにする。このような理由により、ウェットエッチング方式の先行研究ではアンダーカットの高さ(図3におけるt)を総厚さTの30〜40%で請求している。
ところが、このようなテーパー状は、ウェットエッチングの等方的性質によって形成されたため、結果的にアンダーカット(under−cut)の形状にのみ形成されるしかなくなる。
これは、これから作られたメタルマスクを用いてディスプレイ装置の基板上に有機発光物質を蒸着する過程でその限界点を示すが、メタルマスクの開口部を介して有機発光物質が蒸着される過程で、このようなアンダーカット(under−cut)は、有機発光物質が基板に均質に蒸着されないようにする作用をする。
すなわち、アンダーカット(under−cut)に対応する基板の位置で有機発光物質の漸進的な蒸着をもたらし、蒸着された有機発光物質の境界部を不明確にして、結果的に、この過程を経て製造されたディスプレイ装置の性能低下をもたらす。
一方、現在、300ppiレベルまではウェットエッチングによって可能であると知られている。しかし、QHD(約500ppiレベル)又はそれ以上のUHD(約800ppi)の解像度を実現することは、ウェットエッチング方式のみでは難しい。
図4はウェットエッチングが持つ等方性の形状について説明するものであって、各形状因子(factor)(A、B、D、E、T、ピッチ(pitch)、及びエッチファクター(Etch factor))間の相関関係について式(1)、(2)、(3)で説明している。
図4は、単に、これらの形状因子の関係式を用いて、ウェットエッチング方式が高解像度を実現することに限界があるという点を説明するためのものなので、両面エッチングに対する図面としては示していない。
一般に、高解像度になるほど、図4でさらに小さい値のピッチ(pitch)が要求され、それにより幅B(width(B))の値も益々さらに小さくなるしかない。式(3)によれば、幅B(width(B))の値が小さくなるためにはさらに小さい値のPR幅A(PR width(A))又は深さD(depth(D))が要求される。
しかし、PR幅A(PR width(A))は無限小の値にすることができない。なぜなら、非常に小さなPR幅の値は、一般に露光工程によって形成される特徴により、実現の限界があるばかりか、たとえ実現されたとしても、エッチング性能を低下させる要因として作用するためである。
深さD(depth(D))の値も小さい値に設定することに限界を持つ。なぜなら両面エッチング方式を想定しても、深さD(depth(D))を小さい値にするほど、図3を参照するとアンダーカットの大きさが大きくなって有機発光物質が基板に均質に蒸着されないようにする要因となる。ところが、メタルマスクの厚さTを小さくすることも、メタルシート(metal sheet)のハンドリング(handling)の面で限界がある。
また、ウェットエッチングのみで高解像度の実現が難しいもう一つの理由は、微細構造物の平面図の形状から見つけることができる。
ウェットエッチングが持つ等方性は、断面形状だけでなく、平面図においてもその特徴が現れるが、図5に示すように加工された実際の形状が3D上では器形状であるため、平面図上で四隅がシャープ(sharp)に角張らず、ラウンド(round)形状を有する。このような特徴は、角がシャープ(sharp)な四角形又は多角形の蒸着領域が要求されるディスプレイ応用、特にQHD又はUHDのような高解像度の要求に対応することを難しくする要因となる。
したがって、従来のウェットエッチング方式のみでは、上述したような形状因子の相関関係及び限界によりQHD(約500ppiレベル)又はそれ以上のUHD(約800ppi)の解像度を実現するには困難がある。
また、既存のウェットエッチング方式のみでは、エッチングの等方的性質によってウェットエッチングパターンの加工面に対する曲率半径を特定の値以下に実現させることに限界があって、様々な開口物の形状を実現するには困難がある。
一方、最近では、超短パルスレーザーを用いたメタルシャドウマスクの製造が試みられているが、代表的な技術としては、韓国公開特許第10−2013−0037482号公報と同第10−2015−0029414号公報などがあり、本出願人も、それに関連した発明を出願(韓国特許出願番号第10−2014−0182140号、同第10−2015−0036810号)したことがある。
レーザーによるメタルシャドウマスクの基本的な工程は、図6に記述しているように、
1.マスクホールの形状に対応して設けられた第1閉曲線に沿ってレーザービームを移送させながら基板にレーザービームを照射する第1照射段階と、
2.前記第1閉曲線の内部に配置され、前記第1閉曲線よりも内部面積が小さい第2閉曲線に沿ってレーザービームを移送させながら基板にレーザービームを照射する第2照射段階とを含み、レーザーを用いてマスクを製造するのである。また、
3.基板上でマスクホールが形成された位置に、第1エネルギーを持つレーザービームを照射する第1照射段階と、前記第1エネルギーよりも小さい第2エネルギーを持つレーザービームを、前記第1照射段階でレーザービームが照射された同一の位置に照射する第2照射段階とを含んでなるのである。
このようなレーザーを用いたメタルマスクの製造方法は、加工されるメタルマスクの精度を高めるために、主に超短パルスレーザーを用いて低強度(intensity)の条件で多数のパルスを累積してメタル(metal)材料の漸進的除去或いは実行する。
このような方法の最も大きい利点は、特定の光学系を構成するか、或いはそれと一緒にレーザーの強度やパルスのモジュレーションに変化などを与えることにより、メタル材料に照射されるレーザーの強度又はエネルギー分布を特定することができるという点である。
例えば、特定のエネルギー分布を持つように光学系を構成し、レーザー及び基板の相対運動を制御して、アンダーカットなどが含まれていない適切なテーパーのような形状のメタルマスクを製造することができる(図7参照)。
しかし、このような方式で最も大きい限界として認識されている点は、実際の産業現場で使用することができる程度の生産性を確保するのに難点があるという点である。
すなわち、レーザーを用いた加工方式は、レーザーからパルストレイン(pulse train)で持続的にエネルギーをメタル材料に印加して、材料の表面から漸進的にメタルの除去を誘導して加工が行われるが、このとき、高いエネルギーのパルスを印加すると、加工速度(除去される材料の量)は増加するものの、メタル材料は十分に熱を放出しないで累積することにより、加工品質は低下する結果をもたらす。結局、良い加工品質を確保するためには、加工に必要な最小限のエネルギーで複数のショット(shot)にわたって非常に少しずつ加工する方式が取られなければならないが、これは十分な生産性を確保し難くする要因として作用する。
米国特許第5348825号明細書 米国特許第5552662号明細書 韓国公開特許第10−2013−0037482号公報 韓国公開特許第10−2015−0029414号公報 韓国特許出願番号第10−2014−0182140号 韓国特許出願番号第10−2015−0036810号
本発明は、かかる問題点を解決するためのもので、その目的は、レーザー加工方法とウェットエッチングによる方法とを複合的に用いて、レーザー加工パターン及びウェットエッチングパターンからなるマスクパターンが実現された、複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法、及びこれにより製造されたシャドウマスクを提供することにある。
上記の目的を達成するために、本発明は、マスクパターンが形成されたシャドウマスクの製造方法において、ベースの上側からレーザービームを照射して前記ベースにレーザー加工パターンを形成するレーザー加工段階と、前記レーザー加工パターンが形成されたベースの上側又は下側でウェットエッチングを実行して、前記レーザー加工パターンに連続するウェットエッチングパターンを形成するウェットエッチング段階とを含んでなることを特徴とする、複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法及びこれにより製造されたシャドウマスクを技術的要旨とする。
また、前記レーザー加工段階は、前記ベース上に単位加工領域を設定する第1段階と、レーザービームが前記単位加工領域の一方の境界から開始して、1番目のスキャンパス(scan path)に沿って移動して前記単位加工領域の他方の境界に到達するまで、前記単位加工領域内に含まれるレーザー加工パターンに対する加工が行われる第2段階と、前記レーザービームを次のステップ(step)に方向転換し、ステップピッチ(step pitch)だけ移動させて2番目のスキャンパスで移動させる第3段階と、前記第2段階及び第3段階を繰り返し実行してn番目のスキャンパスに沿ってレーザービームの移動が完了すると、単位加工領域全体に対する加工が行われる第4段階とを含むことが好ましい。
また、前記レーザー加工段階は、各スキャンパスに対応して加工深さを設定することをさらに含むことが好ましい。
また、前記加工深さの設定は、前記スキャンパスを移動するレーザービームのオーバーラップ率(overlap rate)[オーバーラップ率={(レーザービームの大きさ−スキャンピッチ)/レーザービームの大きさ}×100、スキャンピッチ=v/f、v:駆動部の動作によるベースとレーザービームの相対速度、f:ベースに印加されるレーザーソースのパルス振動数]によって決定されるか、前記加工深さの設定は、前記スキャンパスの重畳回数によって決定されるか、前記加工深さの設定は、前記スキャンパスごとにエネルギー強度を設定すること、前記一つのスキャンパス内でもレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を設定すること、又はこれらの組み合わせによって決定されるか、或いは、前記加工深さの設定は、前記スキャンパスを移動するレーザービームのオーバーラップ率(overlap rate)[オーバーラップ率={(レーザービームの大きさ−スキャンピッチ)/レーザービームの大きさ}×100、スキャンピッチ=v/f、v:駆動部の動作によるベースとレーザービームの相対速度、f:ベースに印加されるレーザーソースのパルス振動数]、前記スキャンパスの重畳回数、及び前記スキャンパスごとにエネルギー強度を設定すること、前記一つのスキャンパス内でもレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を設定すること、又はこれらの二つ以上の組み合わせによって決定されることが好ましい。
また、前記1、...、n番目のスキャンパスと、前記スキャンパスに垂直な1、...、m番目のスキャンパスを設定して、レーザー加工パターンを形成することが好ましい。
ここで、前記スキャンパスに沿ってエネルギー累積分布を順次的な強度に設定してテーパー状のレーザー加工パターンを形成することが好ましい。
また、前記単位加工領域に含まれているレーザー加工パターン領域上に多数のエネルギー領域を設定して、エネルギー領域ごとにエネルギー累積分布を順次的な強度に設定して加工深さを設定することが好ましい。
ここで、前記エネルギー領域ごとにエネルギー累積分布を設定することは、前記スキャンパスの重畳回数、又は前記スキャンパスを移動するレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度の変化によって行われることが好ましい。
また、前記エネルギー領域ごとにエネルギー累積分布を設定することは、前記スキャンパスの重畳回数を順次設定するか、或いは前記スキャンパスを移動するレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を順次設定して、テーパー状のレーザー加工パターンを形成することが好ましい。
また、n−1番目のスキャンパスからn番目のスキャンパスへの方向転換時のステップピッチは、n−1番目のスキャンパスのレーザービームの大きさと同じかそれより小さいことが好ましい。
また、n−1番目のスキャンパスとn番目のスキャンパスは、同一又は反対の方向にレーザービームが移動することが好ましい。
また、n−1番目のスキャンピッチとn番目のスキャンピッチは、レーザー加工パターンの形態によって異なるように設定されること(スキャンピッチ=v/f、v:駆動部の動作によるベースとレーザービームの相対速度、f:ベース上に印加されるレーザーソースのパルス振動数)が好ましい。
一方、前記ウェットエッチング段階は、前記ベースの上側又は下側に前記ウェットエッチングパターンの形成のためのフォトレジストパターンを形成し、フォトレジストの除去された部位に沿って前記ベースのウェットエッチングが行われることが好ましい。
ここで、前記ウェットエッチング段階は、前記レーザー加工と同一又は反対の方向に前記ベースに片面エッチングを実行するか、或いは順次的両面エッチング又は同時両面エッチングを実行することが好ましい。
また、前記ウェットエッチングによる前記ウェットエッチングパターンは、前記レーザー加工によるレーザー加工パターンの加工面に連続的に形成されるか、或いは前記レーザー加工によるレーザー加工パターンの加工面と反対の方向に連続的に形成されることが好ましい。
また、前記レーザー加工によるレーザー加工パターンの加工面と反対の方向に連続的に形成されたウェットエッチングパターンの厚さは、前記ベースの全厚に対して40%以下であることが好ましい。
また、前記ウェットエッチングパターンは、前記ウェットエッチングパターンの加工面に対する曲率半径が前記ウェットエッチングパターンの加工深さよりも小さい値を有することが好ましい。
本発明は、シャドウマスクを製造するにあたり、レーザー加工及びウェットエッチングを複合的に用いることにより、既存のレーザー加工工程による生産性低下の問題を解決し、ウェットエッチングによる高品質のシャドウマスクを提供することができるという効果がある。
また、レーザー加工及びウェットエッチングで実現される複合的な加工方法により、従来のウェットエッチングの等方的性質によるアンダーカット(under−cut)の問題を解決し、基板上に蒸着される有機発光物質の漸進的な蒸着を防止して、蒸着された有機発光物質の境界部を明確にすることにより、ディスプレイ装置の性能を向上させるという効果がある。
また、本発明の複合加工方式によっては、ほとんどの開口部の形状はレーザー加工により形成され、位置別エネルギーレベルを調節してウェットエッチングパターンの加工面に対する曲率半径の値をウェットエッチングの限界値以下に実現することができるうえ、以下の値の範囲で任意の値に調節するこが可能になって様々な形状の開口部を実現することができるという効果がある。
また、レーザー加工及びウェットエッチングで実現される複合的な加工方法によって、従来のウェットエッチング方式によるマスクパターン形成のための形状因子の限界に制限されないので、QHD(約500ppiレベル)又はそれ以上のUHD(約800ppi)の高解像度を実現することができるという効果がある。
従来の化学的ウェットエッチングによるシャドウマスクの製造方法を示す模式図である。 従来のウェットエッチングによって製造されたシャドウマスクを示す模式図である。 従来の両面ウェットエッチングによって製造されたシャドウマスクを示す模式図である。 従来のウェットエッチングが持つ等方性の形状について説明した図(各形状因子(factor)(A、B、D、E、T、ピッチ(pitch)、及びエッチファクター(Etch factor))間の相関関係について式(1)、(2)、(3)で説明)である。 従来のウェットエッチングが持つシャドウマスクの等方性を示す平面図である。 従来のレーザー加工によるシャドウマスクの製造方法を示す模式図である。 従来のレーザー加工によって形成されたシャドウマスクに対する写真を示す図である。 本発明の一実施形態に係るシャドウマスクの製造方法を示す模式図である。 本発明の他の実施形態に係るシャドウマスクの製造方法を示す模式図である。 本発明の様々な実施形態によるレーザー加工方法を示す模式図である。 本発明の様々な実施形態によるレーザー加工方法を示す模式図である。 本発明の様々な実施形態によるレーザー加工方法を示す模式図である。 本発明の様々な実施形態によるレーザー加工方法を示す模式図である。 本発明の様々な実施形態によるレーザー加工方法を示す模式図である。 本発明の様々な実施形態によるレーザー加工方法を示す模式図である。 本発明の様々な実施形態によるレーザー加工方法を示す模式図である。
本発明は、有機ELや有機半導体素子などの製造の際に真空蒸着工程で使用できるメタルシャドウマスクを製造する方法に関し、レーザー加工方法とウェットエッチングによる方法とを複合的に用いて、レーザー加工パターン及びウェットエッチングパターンからなるマスクパターンが実現されたシャドウマスクの製造方法に関する。
これにより、従来のレーザー加工工程による生産性低下の問題を解決することができ、ウェットエッチング工程を複合的に併行することにより、高品質のシャドウマスクを提供することができるようにするのである。
以下、添付図面を参照して本発明について詳細に説明する。図8は本発明の一実施形態に係るシャドウマスクの製造方法を示す模式図であり、図9は本発明の他の実施形態に係るシャドウマスクの製造方法を示す模式図であり、図10乃至図16は本発明の様々な実施形態に係るレーザー加工方法を示す模式図である。
図8及び図9に示すように、本発明に係る複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法は、マスクパターンが形成されたシャドウマスクの製造方法において、ベース110の上側からレーザービームLを照射して、前記ベース110にレーザー加工パターン120を形成するレーザー加工段階と、前記レーザー加工パターン120が形成されたベース110の上側又は下側でウェットエッチングを実行して、前記レーザー加工パターン120に連続するウェットエッチングパターン130を形成するウェットエッチング段階とを含んでなることを特徴とする。
すなわち、本発明は、レーザー加工パターン120及びウェットエッチングパターン130で実現されたマスクパターンが形成されたシャドウマスクを製造しようとするのである。
ここで、前記シャドウマスクに形成された複数のマスキングパターンは、蒸着被処理物である基板上に蒸着しようとする薄膜パターンに対応する形状であり、マスクパターンは、蒸着原料が通過する領域であり、前記ベースの領域のうち、複数のマスクパターンが形成された領域を除いた領域は、蒸着原料が通過しない遮断領域である。
すなわち、前記シャドウマスクは、原料が通過しないように遮断する領域である遮断領域と、遮断領域上で互いに離隔して形成され、原料が通過可能な複数のマスクパターンとからなり、上述したように、複数のマスクパターンが配置された形状又は配置構造がシャドウマスクのパターンである。
本発明は、このようなマスクパターンを有するシャドウマスクを製造するためのものであって、レーザー加工方法とウェットエッチングによる方法とを複合的に用いて、レーザー加工によるレーザー加工パターン及びウェットエッチングによるウェットエッチングパターンからなるマスクパターンが実現されたシャドウマスクを製造しようとするものである。
図8は本発明の一実施形態に係る方法としてシャドウマスクを製造する方法を示す図であって、前記ベース110の上側(ベースの上面)へレーザービームLを照射し、前記ベース110にレーザー加工によるレーザー加工パターン120を形成し、前記レーザー加工パターン120が形成されたベース110の上側(ベースの上面)で連続的にウェットエッチングを実行してウェットエッチングパターン130を形成するのである。
図9は本発明の他の実施形態に係る方法としてシャドウマスクを製造する方法を示す図であって、前記ベース110の上側(ベースの上面)へレーザービームLを照射し、前記ベース110にレーザー加工によるレーザー加工パターン120を形成し、前記レーザー加工パターン120が形成されたベース110の下側(ベースの上面)でウェットエッチングを実行してウェットエッチングパターン130を形成するのである。
ここで、前記レーザー加工によるレーザー加工パターン120は、前記ベースの上側から下側に行くほど内径が狭くなるように形成(テーパーのような形状)されることが好ましく、このようなレーザー加工パターン120の形成が完了すると、レーザー加工方向と同一又は反対の方向でウェットエッチングを実行してウェットエッチングパターン130を形成する。
まず、前記レーザー加工段階は、ベースにレーザー加工パターン120を形成する段階であって、これはシャドウマスクの微細構造物に対する形状加工をまず実行するのである。
既存のレーザー加工方法に比べて相対的に高いエネルギーをベースに印加して、たとえメタル材料の表面は熱蓄積現象により加工品質がやや不足している場合でも、速い速度で微細構造物の形状を大まかに構成するのである。
このとき、開口部の下面に近いほど累積するパルスのエネルギーはより多いため、一般に加工品質はさらに悪くなる。その後、この部位に対してウェットエッチングを実行してウェットエッチングパターン130を形成することにより、滑らかな表面、すなわち、良い加工品質のメタルシャドウマスクを形成することができる。
このようなレーザー加工段階は、前記ベース上に単位加工領域を設定する第1段階と、レーザービームが前記単位加工領域の一方の境界から開始して、1番目のスキャンパス(scan path)に沿って移動しながら前記単位加工領域の他方の境界に到達するまで、前記単位加工領域内に含まれているレーザー加工パターンに対する加工が行われる第2段階と、前記第2段階の加工後、前記レーザービームを2番目のスキャンパスへ移動させるため、前記レーザービームを次のステップ(step)に方向転換し、ステップピッチ(step pitch)だけ移動させる第3段階と、前記第2段階及び第3段階を繰り返し実行してn番目のスキャンパスに沿ってレーザービームの移動が完了すると、単位加工領域全体に対する加工が行われる第4段階とから大きく構成される。
前記レーザー加工パターンは、前記ベースの表面に陰刻形態で加工されるものであり、本発明における単位加工領域は、レーザー加工装置の一回のセッティングでベース上にレーザー加工パターンを形成することができる領域を意味するか、或いは、実験者がベース上の特定の領域を任意に指定して単位加工領域として設定することもできる。このような単位加工領域は、一つ又はそれ以上のレーザー加工パターンを含むことができ、加工速度を考慮して、前記単位加工領域の大きさを大きく設定することが好ましい。
このような単位加工領域は単数又は複数形成でき、単位加工領域の加工が完了すると、ベースへの、前記ウェットエッチングパターンに連続するレーザー加工パターンの形成が完了するのである。
図10に示すように、本発明に係るレーザーを用いてベースにレーザー加工パターンを形成する方法は、まず、前記ベース上に単位加工領域を設定する(第1段階)。
前記単位加工領域は、レーザー加工パターンを単数又は複数含むことができ、前記ベース上での仮想の領域として設定される。
具体的には、単位加工領域の長さは、レーザービームが一つのスキャンパスに沿って方向転換を行うことなく移動することができる長さをいい、その幅は後述の方向転換されたステップピッチだけ形成されるのが一般的である。
このような前記単位加工領域を設定するにあたり、単位加工領域内にレーザー加工パターンの全領域が含まれるように設定することにより、加工領域を複数回にわたって分けなくても全体加工が完了して、従来のスキャナ装置を用いて全体加工物を複数の分割領域に分けて加工することにより発生するステッチング発生の問題を除去することができる。
また、前記単位加工領域を大面積のベースの大きさと同一に設定することにより、ステッチング現象のない大面積のベースの加工が可能になる。
その後、レーザービームが前記単位加工領域の一方の境界から開始して、1番目のスキャンパス(scan path)に沿って移動しながら前記単位加工領域の他方の境界に到達するまで、前記単位加工領域内に含まれているレーザー加工パターンに対する加工が行われるのである(第2段階)。
すなわち、ベース上に設定された単位加工領域の一方の境界から他方の境界まで1番目のスキャンパスを設定し、このスキャンパスに沿ってレーザービームが移動しながら、単位加工領域内に含まれるレーザー加工パターンに対する部分又は全体に対する加工が実行される。
そして、1番目のスキャンパスに沿ってレーザービームが移動しながら単位加工領域の他方の境界にレーザービームが到達すると、前記レーザービームを次のステップ(step)に方向転換し、ステップピッチ(step pitch)だけ移動させて2番目のスキャンパスで移動させる(第3段階)。
すなわち、単位加工領域の他方の境界にレーザービームが到達すると、レーザーをオフ(off)させ、レーザービームの方向を転換し、設定されステップピッチ(step pitch)だけ移動させた後、2番目のスキャンパスを設定する。このとき、レーザーがさらにオン(on)される。
前記ステップピッチは、隣接するスキャンパス間の距離を意味するものであって、例えば、1番目のスキャンパスと2番目のスキャンパスとの距離であり、1番目のスキャンパスを移動するレーザービームの中心から2番目のスキャンパスを移動するレーザービームの中心までの距離を意味する。
ここで、1番目のスキャンパスと2番目のスキャンパスとは同一の方向であってもよく、図10に示すように反対の方向であってもよい。すなわち、レーザービームの移動方向が反対に設定できる。すなわち、n−1番目のスキャンパスとn番目のスキャンパスとは、同一又は反対の方向にレーザービームが移動するように設定することができ、これに限定せずに、複数回のスキャンパスは特定の方向に、又はその反対の対向に設定されるか、或いはこれらの組み合わせに設定され得る。
また、1番目のスキャンパスから2番目のスキャンパスへの方向転換時のステップピッチは、1番目のスキャンパスのレーザービームの大きさと同じかそれより小さく形成され、均一なパターンの加工が行われるようにする。すなわち、n−1番目のスキャンパスからn番目のスキャンパスへの方向転換時のステップピッチは、n−1番目のスキャンパスのレーザービームの大きさと同じかそれより小さいことを特徴とする。
また、n−1番目のスキャンピッチとn番目のスキャンピッチは、レーザー加工パターンの形態によって異なるように設定されることもできる。ここで、前記スキャンピッチ=v/f(v:駆動部の動作によるベースとレーザービームの相対速度、f:ベース上に印加されるレーザーソースのパルス振動数)であり、ベースとパルスレーザービームの相対速度とパルス振動数を考慮して、連続するパルスレーザービーム間の間隔を意味する。
このようなステップピッチは、後述するレーザービームのオーバーラップ率(overlap rate)を設定する基準となり、前記スキャンピッチの間隔が狭いほどレーザービームのオーバーラップ率が増加し、これはレーザー加工パターンの加工深さの設定に影響を及ぼす。
その後、前記第1段階及び第2段階を繰り返し実行してn番目のスキャンパスに沿ってレーザービームの移動が完了すると、単位加工領域全体に対する加工が行われる(第4段階)。
図10に示すように、設定された1番目のスキャンパスに沿ってレーザービームが移動しながら、1番目のスキャンパス上に形成されたレーザー加工パターンに対する加工が行われる。そして、レーザービームが単位加工領域上の他方の境界に到達すると、次のステップへの方向転換の後、ステップピッチだけ移動して2番目のスキャンパスに沿ってレーザービームが移動し、最初の単位加工領域上の境界に到達する。さらにこれを繰り返し実行してn番目のスキャンパスを設定し、これによりレーザービームの移動が完了して単位加工領域のいずれかの境界に到達すると、単位加工領域に含まれているレーザー加工パターンに対する加工が完了するのである。
これにより、加工中に発生するレーザービームの方向転換の回数を著しく減らすことができ(スキャンパスを移動して加工→次のステップへの方向転換及び移動)、比較的単純な加工手順を繰り返し実行して加工が行われるので、生産性が向上する。
このように、本発明は、レーザーを用いてベースにレーザー加工パターンを形成するためのものであって、前記ベース上に単位加工領域を設定し、その単位加工領域上にレーザービームが移動するスキャンパスを特定のステップピッチ間隔に設定して各単位加工領域の加工を実行して、ベースに熱エネルギーが累積することを防止することにより、ベースを保護し、微細パターンの形成を可能にしたものである。
また、加工領域内に含まれる一つのレーザー加工パターンが複数のスキャンパスを含んでおり、一つのレーザー加工パターンに対する加工が全て完了するためには、それに含まれている全てのスキャンパスに対する加工が行われるので、レーザー加工パターンに対する加工が休止時間をもって間欠的に行われるようにして、ベースへの熱エネルギーの累積を防止することにより、ベースを保護し、微細レーザー加工パターンの形成が可能になる。
一方、前記スキャンパスに沿ってレーザービームが移動するときに、各スキャンパスに対応して加工深さを設定することができる。すなわち、1番目のスキャンパスの加工深さをいくらかに設定し、2番目のスキャンパスの加工深さは別の値に設定することができ、n番目のスキャンパスの加工深さをそれぞれ異なるように、或いは最も中央に存在するスキャンパスに対称となるように設定することもできる。これはレーザー加工パターンの形態に応じて多様に設定でき、このような加工深さの設定はレーザービームのエネルギー累積分布を制御することにより実現できる。
第一に、加工深さを設定する方法として、前記スキャンパスを移動するレーザービームのオーバーラップ率(overlap rate)[オーバーラップ率={(レーザービームの大きさ−スキャンピッチ)/レーザービームのサイズ}×100、スキャンピッチ=v/f、v:駆動部の動作によるベースとレーザービームの相対速度、f:ベース上に印加されるレーザーソースのパルス振動数]によって制御される。
前記レーザービームのオーバーラップ率による加工深さの設定方法としては、レーザーソース部のパルス振動数(pulse frequency)値を固定したまま、ビームの相対速度をスキャンパスごとに異なるように設定する方法と、ビームの相対速度値を固定したまま、パルス周波数値をスキャンパスごとに異なるように設定する方法がある。
すなわち、前記レーザービームのオーバーラップ率は、レーザービームの大きさに応じたスキャンピッチの制御によって設定できるが、スキャンピッチ=v/fで、ビームの相対速度及びパルス周波数値を調節して、各スキャンパスごとにレーザービームのオーバーラップ程度を制御することで、加工深さを設定することにするものであって、レーザー加工パターンの加工深さが深いほどレーザービームのオーバーラップ率は大きくなるように設定する。
図11はこのようなレーザービームのオーバーラップ程度による加工深さを制御することに対する模式図であり、各スキャンパスごとにレーザービームのオーバーラップ率を制御して深さのあるレーザー加工パターンを形成するのである。
第二に、前記加工深さの設定は、前記スキャンパスの重畳回数によって制御できる。すなわち、同一のスキャンパス上でレーザービームを幾回移動させるかによるエネルギー累積分布を制御してレーザー加工パターンの加工深さを設定することができるのである。
具体的には、各スキャンパスに対してレーザービームの相対速度とパルス振動数値を全て固定したまま(すなわち、スキャンピッチは一定)、単位加工領域内のスキャンパスに選択的にスキャンパスの重畳回数を設定するのである。
図12はスキャンパスの重畳回数による加工深さを制御することに対する模式図であって、各スキャンパスごとにレーザービームの重畳回数を制御して深さのあるレーザー加工パターンを形成するのである。
第三に、前記加工深さの設定は、前記スキャンパスごとのエネルギー強度を設定し、或いは一つのスキャンパス内でもレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を設定し、或いはこの両方の組み合わせによって決定できる。すなわち、同一のスキャンパス上でレーザービームのエネルギー強度を調節することによるエネルギー累積分布を制御してレーザー加工パターンの加工深さを設定することができるのである。
具体的には、各スキャンパスに対してレーザービームの相対速度とパルス振動数値を全て固定したまま(すなわち、スキャンピッチは一定)、各スキャンパスに沿って相対位置移動する途中でレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を異なるように設定し、或いは各スキャンパスごとにエネルギー強度を異なるように設定するのである。
図13は各スキャンパスに沿って相対位置移動するレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を異なるように設定することによる加工深さを制御することに対する模式図であって、各スキャンパスに沿ってレーザービームのエネルギー強度を制御して深さのあるレーザー加工パターンを形成するのである。
前記加工深さを設定する方法において、前記スキャンパスを移動するレーザービームのオーバーラップ率、前記スキャンパスの重畳回数、及び前記スキャンパスを移動するレーザービームのエネルギー強度のいずれか、又はこれらの二つ以上の組み合わせによって決定されることもできる。
一方、前記1、...、n番目のスキャンパス(第1方向)と、前記スキャンパスに垂直な1、...、m番目のスキャンパス(第2方向)を設定して、は、レーザー加工パターンを形成することができる。
このようなレーザー加工パターンを形成する方法として、前記スキャンパスに沿ってエネルギー累積分布を順次的な強度に設定してテーパー状のレーザー加工パターンを形成することができるのである。すなわち、二つの方向にスキャンパスを直交するように設定したまま、スキャンパスに沿ってエネルギー累積分布を順次的な強度に設定して、テーパー状のレーザー加工パターンが形成できるように加工深さを実現するのである。
具体的には、図14に示すように、第1方向の1番目、第1方向のn番目、第2方向の1番目及び第2方向のm番目のスキャンパスの加工深さを同一に設定し、そのような方式で残りの全てのスキャンパスに対する加工深さを設定するのである。
例えば、第1方向の1番目(=第1方向のn番目=第2方向の1番目=第2方向のm番目)のスキャンパスの加工深さよりも、第1方向の2番目(=第1方向のn−1番目=第2方向の2番目=第2方向のm−1番目)のスキャンパスの加工深さを同一又はそれより大きい値に設定するのである。残りのスキャンパスに対しても加工深さは同一の方式で設定する。
また、テーパー状のレーザー加工パターンを形成する別の方法として、前記単位加工領域に含まれているレーザー加工パターン領域上に多数のエネルギー領域を設定して、エネルギー領域ごとにエネルギー累積分布を順次的な強度に設定してテーパー状の3次加工深さを設定することもできる。
具体的には、第2エネルギー領域に割り当てられるエネルギー累積分布は、第1エネルギー領域に割り当てられるエネルギー累積分布と同一又はそれより大きい値に設定し、そのような方式で残りのエネルギー領域に対するエネルギー累積の割り当ては順次的な値に設定される。
このようなエネルギー領域別のエネルギー累積分布の設定は、前記スキャンパスの重畳回数又は前記スキャンパスを移動するレーザービームのエネルギー強度の変化によって行われる。
図15はスキャンパスの重畳回数によってエネルギー領域に対するエネルギー累積分布が制御される場合を示すものであって、固定値のレーザービームの相対速度、パルス振動数、そしてパルスエネルギー値が設定された状態で、第1エネルギー領域と第2エネルギー領域との差集合領域に対するスキャンパスの特定の重畳回数を設定するのである。
そして、第2エネルギー領域と第3エネルギー領域との差集合領域に対して前記重畳回数と同一又はそれより大きい重畳回数に設定し、残りの全てのエネルギー領域に対して上記のようなエネルギー累積分布を制御してテーパー状のレーザー加工パターンを形成するのである。
図16は前記スキャンパスを移動するレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度の変化によって各エネルギー領域に対してエネルギー累積分布が制御される場合を示すものであって、各エネルギー領域に対してパルスエネルギーの強度レベルを同一の値に設定するのである。すなわち、1番目のスキャンパスとn番目のスキャンパスに対して同じ波形のパルスエネルギー強度を設定するのである。
図16に示すように、2番目(=n−1番目)のスキャンパスのパルスエネルギーの波形は、1番目(=n番目)のスキャンパスのパルスエネルギーの波形と比較して、各エネルギー領域に対応して各パルスエネルギーの強度が決定されるのである。
ここで、前記スキャンパスの重畳回数を順次設定するか、或いは前記スキャンパスを移動するレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を順次設定して、エネルギー領域ごとにエネルギー累積分布を順次的な強度に設定することができる。
このように、本発明は、前記スキャンパスに対して加工深さを設定してレーザー加工パターンの形成を容易にし、特定のスキャンパス又はエネルギー領域ごとにエネルギーの総累積分布制御によってテーパー状のレーザー加工パターンの形成を容易にしたのである。
一方、本発明に係るウェットエッチング段階は、前記ベースの上側又は下側に前記ウェットエッチングパターン130の形成のためのフォトレジストパターンを形成し、フォトレジストの除去された部位に沿って前記ベースのウェットエッチングを行う。
ここで、前記ウェットエッチング段階は、前記第4実施形態のようにマスキング部がフォトレジストである場合には、別のフォトレジストパターン形成工程を必要としないこともある。
前記ウェットエッチング段階は、図8に示すように前記レーザー加工と同一の方向に行われるか(ベースの上面→ベースの上面)、或いは図9に示すように前記レーザー加工と反対の方向に行われる(ベースの上面→ベースの下面)場合のように、前記ベースに片面エッチングを実行するか、必要に応じて順次的両面エッチング又は同時両面エッチングを実行するようにする。
このようにウェットエッチングによって製造されたウェットエッチングパターン130は、図8に示すように、前記レーザー加工によるレーザー加工パターン120の加工面に連続的に形成されるか、或いは、図9に示すように、前記レーザー加工によるレーザー加工パターン120の加工面と反対の方向に連続的に形成されることができる。
この場合、前記レーザー加工によるレーザー加工パターン120の加工面と反対の方向に連続的に形成されたウェットエッチングパターン130の厚さ(図9におけるt)は、前記ベース110の全厚さに対して40%以下に形成されても構わず、このような形態は、シャドウマスクの開口部の寸法及び形状安定性を確保することができるようにするためである。
また、前記ウェットエッチングパターンは、前記ウェットエッチングパターンの加工面に対する曲率半径が前記ウェットエッチングパターンの加工深さよりも小さい値を有することを特徴とする。
図5に示すように、ウェットエッチングのみの方式では、エッチングの等方的性質によってウェットエッチングパターンの加工面に対する曲率半径Rは、断面上の加工深さ(depth)、すなわち、ウェットエッチングパターンの加工深さdと同じ値を持たざるを得ない。しかし、本発明の複合加工方式によっては、ほとんどの開口部の形状はレーザー加工によって形成されるが、このとき、位置ごとにレーザーのエネルギーレベルを調節してウェットエッチングパターンの加工面に対する曲率半径Rの値をウェットエッチングパターンの加工深さd、すなわちR以下に実現(R<d)することができるだけでなく、以下の値の範囲内でも任意の値に調節することができる。
このように、本発明は、シャドウマスクを製造するにあたり、レーザー加工及びウェットエッチングを複合的に用いることにより、従来のレーザー加工工程による生産性低下の問題を解決し、ウェットエッチングによる高品質のシャドウマスクを提供することができようにするのである。
また、レーザー加工及びウェットエッチングで実現される複合的な加工方法によって、従来のウェットエッチングの等方的性質によるアンダーカット(under−cut)の問題を解決し、基板上に蒸着される有機発光物質の漸進的な蒸着を防止して、蒸着された有機発光物質の境界部を明確にすることにより、ディスプレイ装置の性能を改善させようとするのである。
また、本発明の複合加工方式によっては、ほとんどの開口部の形状はレーザー加工により形成され、レーザー加工の際に位置別エネルギーレベルを調節することにより、ウェットエッチングパターンの加工面に対する曲率半径の値をウェットエッチングの限界値以下に実現することができるうえ、以下の値の範囲で任意の値に調節するこが可能になって様々な形状の開口部を実現することができるという効果がある。
また、レーザー加工及びウェットエッチングで実現される複合的な加工方法によって、従来のウェットエッチング方式によるマスクパターン形成のための形状因子の限界に制限されないので、QHD(約500ppiレベル)又はそれ以上のUHD(約800ppi)の高解像度を実現することができるという利点がある。

Claims (21)

  1. マスクパターンが形成されたシャドウマスクの製造方法において、
    ベースの上側からレーザービームを照射して前記ベースにレーザー加工パターンを形成するレーザー加工段階と、
    前記レーザー加工パターンが形成されたベースの上側又は下側でウェットエッチングを実行して、前記レーザー加工パターンに連続するウェットエッチングパターンを形成するウェットエッチング段階とを含んでなることを特徴とする、複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  2. 前記レーザー加工段階は、
    前記ベース上に単位加工領域を設定する第1段階と、
    レーザービームが前記単位加工領域の一方の境界から開始して、1番目のスキャンパス(scan path)に沿って移動して前記単位加工領域の他方の境界に到達するまで、前記単位加工領域内に含まれるレーザー加工パターンに対する加工が行われる第2段階と、
    前記レーザービームを次のステップ(step)に方向転換し、ステップピッチ(step pitch)だけ移動させて2番目のスキャンパスで移動させる第3段階と、
    前記第2段階及び第3段階を繰り返し実行してn番目のスキャンパスに沿ってレーザービームの移動が完了すると、単位加工領域全体に対する加工が行われる第4段階とを含むことを特徴とする、請求項1に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  3. 前記レーザー加工段階は、
    各スキャンパスに対応して加工深さを設定することをさらに含むことを特徴とする、請求項2に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  4. 前記加工深さの設定は、前記スキャンパスを移動するレーザービームのオーバーラップ率[オーバーラップ率={(レーザービームの大きさ−スキャンピッチ)/レーザービームの大きさ}×100、スキャンピッチ=v/f、v:駆動部の動作によるベースとレーザービームの相対速度、f:ベースに印加されるレーザーソースのパルス振動数]によって決定されることを特徴とする、請求項3に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  5. 前記加工深さの設定は、前記スキャンパスの重畳回数によって決定されることを特徴とする、請求項3に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  6. 前記加工深さの設定は、前記スキャンパスごとにエネルギー強度を設定すること、前記一つのスキャンパス内でもレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を設定すること、又はこれらの組み合わせによって決定されることを特徴とする、請求項3に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  7. 前記加工深さの設定は、前記スキャンパスを移動するレーザービームのオーバーラップ率[オーバーラップ率={(レーザービームの大きさ−スキャンピッチ)/レーザービームの大きさ}×100、スキャンピッチ=v/f、v:駆動部の動作によるベースとレーザービームの相対速度、f:ベースに印加されるレーザーソースのパルス振動数]、
    前記スキャンパスの重畳回数、及び
    前記スキャンパスごとにエネルギー強度を設定すること、前記一つのスキャンパス内でもレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を設定すること、又はこれらの二つ以上の組み合わせによって決定されることを特徴とする、請求項3に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  8. 前記1、...、n番目のスキャンパスと、前記スキャンパスに垂直な1、...、m番目のスキャンパスを設定して、レーザー加工パターンを形成することを特徴とする、請求項2に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  9. 前記スキャンパスに沿ってエネルギー累積分布を順次的な強度に設定してテーパー状のレーザー加工パターンを形成することを特徴とする、請求項8に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  10. 前記単位加工領域に含まれているレーザー加工パターン領域上に多数のエネルギー領域を設定して、エネルギー領域ごとにエネルギー累積分布を順次的な強度に設定して加工深さを設定することを特徴とする、請求項2に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  11. 前記エネルギー領域ごとにエネルギー累積分布を設定することは、
    前記スキャンパスの重畳回数、又は前記スキャンパスを移動するレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度の変化によって行われることを特徴とする、請求項10に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  12. 前記エネルギー領域ごとにエネルギー累積分布を設定することは、
    前記スキャンパスの重畳回数を順次設定するか、或いは前記スキャンパスを移動するレーザーソースのパルスごとにエネルギー強度を順次設定して、テーパー状のレーザー加工パターンを形成することを特徴とする、請求項10に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  13. n−1番目のスキャンパスからn番目のスキャンパスへの方向転換時のステップピッチは、n−1番目のスキャンパスのレーザービームの大きさと同じかそれより小さいことを特徴とする、請求項2に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  14. n−1番目のスキャンパスとn番目のスキャンパスは、同一又は反対の方向にレーザービームが移動することを特徴とする、請求項2に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  15. n−1番目のスキャンピッチとn番目のスキャンピッチは、レーザー加工パターンの形態によって異なるように設定されること(スキャンピッチ=v/f、v:駆動部の動作によるベースとレーザービームの相対速度、f:ベース上に印加されるレーザーソースのパルス振動数)を特徴とする、請求項2に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  16. 前記ウェットエッチング段階は、前記ベースの上側又は下側に前記ウェットエッチングパターンの形成のためのフォトレジストパターンを形成し、フォトレジストの除去された部位に沿って前記ベースのウェットエッチングが行われることを特徴とする、請求項1に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  17. 前記ウェットエッチング段階は、前記レーザー加工と同一又は反対の方向に前記ベースに片面エッチングを実行するか、或いは順次的両面エッチング又は同時両面エッチングを実行することを特徴とする、請求項16に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  18. 前記ウェットエッチングによる前記ウェットエッチングパターンは、
    前記レーザー加工によるレーザー加工パターンの加工面に連続的に形成されるか、或いは前記レーザー加工によるレーザー加工パターンの加工面と反対の方向に連続的に形成されることを特徴とする、請求項17に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  19. 前記レーザー加工によるレーザー加工パターンの加工面と反対の方向に連続的に形成されたウェットエッチングパターンの厚さは、前記ベースの全厚に対して40%以下であることを特徴とする、請求項18に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  20. 前記ウェットエッチングパターンは、
    前記ウェットエッチングパターンの加工面に対する曲率半径が前記ウェットエッチングパターンの加工深さよりも小さい値を有することを特徴とする、請求項1に記載の複合加工方法を用いたシャドウマスクの製造方法。
  21. 請求項1乃至20のいずれか一項に記載の製造方法によって製造されたシャドウマスク。
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