JP4808083B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
前記前面パネルの後方に配設され、前記特別図柄組合せ態様を形成する図柄と同様の演出図柄が設けられた演出表示部材と、
前記演出表示部材を作動させて、前記表示窓部内における所定のドラムの前方に前記演出図柄を現出させる現出状態と、該演出図柄を該表示窓部から没して該ドラムの前方を開放した没状態とに変換可能な変換手段と、
所定遊技条件の成立に基づき前記変換手段を作動させて前記演出表示部材を前記没状態から前記現出状態に変換制御する変換制御手段と、
を備え、
前記演出表示部材は、前記ドラムの上方および下方にそれぞれ配設され、そのそれぞれに異なる演出図柄が付された複数の演出表示部材が備えられるとともに、前記変換手段により前記複数の演出表示部材を個別に変換可能に構成され、
前記変換制御手段は、前記所定遊技条件の成立に基づき前記変換手段を作動させて前記複数の演出表示部材のうちの何れかを選択的に変換する選択制御手段を含むとともに、前記表示窓部内における1のドラムに前記特別図柄組合せ態様を形成可能な図柄が停止して他のドラムが回転中に、当該1のドラムに対応する前記上下双方の演出表示部材の前記現出状態への変換により当該ドラムの前方に前記演出図柄を現出させることで、当該ドラムの図柄と前記演出図柄とにより1のドラム上に前記特別図柄組合せ態様と同一の図柄配列表示を現出可能に構成され、
前記選択制御手段は、前記表示窓部内に停止した所定のドラムの図柄に応じて前記演出表示部材の変換を行うことにより、異なる種類の前記特別図柄組合せ態様の図柄配列表示を現出可能であるようにした。
(第1実施形態)
図1は、本発明を適用した遊技機としてのスロットマシン100の正面図である。
図2に示すように、演出装置60は、ドラム4a〜4cの周辺に配置された円弧状の隙間を有する変換手段としての1組のガイド61A,61Bと、その隙間内に移動可能に挿入された短冊状の表示片群62A,62Bと、表示片群62A,62Bの各表示片の表面に接触してこれらを移動させる変換手段としての送りローラ63A,63Bと、各表示片の位置を検出するセンサ65A,65Bと、表示片のごみを落とすブラシ67A,67Bなどから構成されている。図2は表示片がガイド61A,61B内に収納されている状態を、図3は表示片がガイド61A,61Bより送り出されてドラム4a〜4cの表面の一部を覆うようにされている状態を示す。図2には示されていないが、ガイド61A,61Bには側壁が設けられている。
図中、遊技制御装置(メイン制御装置)50は、CPU51、読出し専用のROM52、読出し書込み可能なRAM53、入出力インターフェース(I/F)54、乱数発生器55で構成される。CPU51は、制御部及び演算部により各種演算制御を行う制御手段であり、例えば、スタートレバー24の操作やドラム停止ボタン25a〜25cからの信号に基づいて遊技の開始、停止などの処理を実行する。
まず、ステップS101において初期化処理を行う。この初期化処理では、RAM53におけるワークメモリ、レジスタ、各種フラグの初期化処理や、その他の各装置の初期化処理が行われる。
以上、すべてのドラム4a〜4cが停止した後に演出装置60による演出を行なう場合について説明したが、最初のドラムが停止した時点あるいは2番目のドラムが停止した時点などすべてのドラムが停止する前に演出を行なうようにしても良く、例えば図11のように、最初に第1ドラムが操作された例として第1ドラム4aのみが停止した状態で表示窓枠の上方と下方よりそれぞれ表示片62aを延出させて縦方向にボーナス図柄が揃った状態を現出させることによって、ドラム完全停止前に内部当選を報知させるようにしてもよい。
以上、ドラム4a〜4cを回転させて行なうゲームにてビックボーナス入賞の内部当選の有無を演出装置60による演出で報知する場合について説明したが、図2のような構成を有する演出装置60は遊技者に遊技機の状態や情報を知らせるための表示手段として利用することができる。
図16は第2の実施形態に係る演出装置を示す説明図である。この実施形態に係る演出装置は、各ドラムに対応して上下にそれぞれ4枚計8枚の表示片62a〜62hを設け、1つのドラムに対応する各表示片にはドラム4a〜4cの表面に付される8種類全ての図柄(ブランクは入賞とならない図柄)のそれぞれが付されている。図柄が付されている部位以外は透明である。
図18に示すように、ドラム4a〜4cの表面にはそれぞれ図柄が付されていない領域を設けるようにしたものである。これにより、該無図柄領域が表示窓枠に望む状態でドラムが停止した場合には、演出装置の表示片62a〜62hを延出させて演出を行なう(行わない場合もある)現出契機とするような制御を行なうことで、無図柄領域が表示された時点で演出装置の作動に対する期待が高まり、遊技の興趣を高めることができる。
2 前面パネル
3 メダル払出部
4 ドラム(変動表示装置)
10 表示窓部
11 ベットライン表示部
12 払出表示部
13 遊技進行表示部
14 クレジット数表示部
20 傾斜台部(操作部配設領域)
21 メダル投入口
22 ベットボタン(賭数設定手段)
23 クレジット選択ボタン
24 スタートレバー(スタート操作部)
25 ドラム停止ボタン
26 灰皿
27 メダル貯留受皿
30 演出表示装置
31 演出制御装置(変換制御手段、選択制御手段)
41 設定装置(確率設定手段)
60 演出装置
61 ガイド(変換手段)
62 表示片(演出表示部材)
63 送りローラ(変換手段)
65 センサ
66 検知片
67 ブラシ
68 従動ローラ
69 離間用のローラ
100 スロットマシン(遊技機)
Claims (5)
- 表示窓部が形成された前面パネルの後方に、表面に複数の図柄が所定の配列で設けられた回転可能な複数のドラムを所定数の図柄が該表示窓部から前方に臨むように配設し、該複数のドラムに跨って設定された有効ライン上に停止した複数の図柄が特別図柄組合せ態様を形成した場合に特別遊技状態を発生させるようにした遊技機において、
前記前面パネルの後方に配設され、前記特別図柄組合せ態様を形成する図柄と同様の演出図柄が設けられた演出表示部材と、
前記演出表示部材を作動させて、前記表示窓部内における所定のドラムの前方に前記演出図柄を現出させる現出状態と、該演出図柄を該表示窓部から没して該ドラムの前方を開放した没状態とに変換可能な変換手段と、
所定遊技条件の成立に基づき前記変換手段を作動させて前記演出表示部材を前記没状態から前記現出状態に変換制御する変換制御手段と、
を備え、
前記演出表示部材は、前記ドラムの上方および下方にそれぞれ配設され、そのそれぞれに異なる演出図柄が付された複数の演出表示部材が備えられるとともに、前記変換手段により前記複数の演出表示部材を個別に変換可能に構成され、
前記変換制御手段は、前記所定遊技条件の成立に基づき前記変換手段を作動させて前記複数の演出表示部材のうちの何れかを選択的に変換する選択制御手段を含むとともに、前記表示窓部内における1のドラムに前記特別図柄組合せ態様を形成可能な図柄が停止して他のドラムが回転中に、当該1のドラムに対応する前記上下双方の演出表示部材の前記現出状態への変換により当該ドラムの前方に前記演出図柄を現出させることで、当該ドラムの図柄と前記演出図柄とにより1のドラム上に前記特別図柄組合せ態様と同一の図柄配列表示を現出可能に構成され、
前記選択制御手段は、前記表示窓部内に停止した所定のドラムの図柄に応じて前記演出表示部材の変換を行うことにより、異なる種類の前記特別図柄組合せ態様の図柄配列表示を現出可能であることを特徴とする遊技機。 - 前記演出表示部材は、前記ドラムの外形に対応した円弧状の部材で構成され、前記ドラムの円周方向に沿って移動可能に構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 当該遊技機は、ベット数に応じて前記表示窓部内に臨む前記所定数の図柄の有効な並びを設定してゲームを実行するスロットマシンとして構成され、
前記変換制御手段は、前記設定された有効な並び以外の図柄を前記演出表示部材によって隠蔽するように前記変換制御を行うようにしたことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。 - 当該遊技機は、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生確率を複数段階で設定可能な確率設定手段を有し、
前記変換制御手段は、前記演出表示部材の現出状態が前記確率設定手段による確率設定値と関連するように前記演出表示部材の変換を行うことを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れかに記載の遊技機。 - 異なる演出図柄が設けられるとともに前記演出図柄が設けられている領域以外の所要領域が透明にされている複数の演出表示部材を前記ドラムの上方および下方それぞれに備え、
前記変換手段は、前記複数の演出表示部材を個別に変換可能であるとともに、前記上方および下方の演出表示部材を同時に変換した際に上下の演出表示部材が前後方向に重合する状態まで変換可能であるように構成され、
前記変換制御手段は、前記上下の演出表示部材の図柄同士が重ならないように前記変換手段を制御して、該上下の演出表示部材の図柄と前記ドラム上の図柄とにより、前記表示窓部内に該ドラム上の所定の図柄配列と同一な図柄配列表示を現出可能であるとともに、前記所定の図柄配列と同一な図柄配列表示を複数種類現出可能であることを特徴とする請求項1乃至請求項4の何れかに記載の遊技機。
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