JP5115964B2 - 遊技場用管理システム - Google Patents
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Description
また、遊技者にとって最も不利な加算単位が遊技者にとって最も有利な手数料に対応していない場合は、その設定操作が許容されなかったり、或いはその旨が報知されたりするので、加算単位を確実に設定して記憶することができる。
図1は、システム全体を概略的に示している。遊技島には複数の遊技機1が設置されていると共に、その遊技機1に対応して貸出装置(払出手段、操作手段に相当)2が設置されている。2台の遊技機1及び貸出装置2に対応して中継装置3が設置されている。
貯玉(獲得遊技媒体に相当)数は、遊技者が遊技により獲得した持玉を図示しない計数装置にて計数し、その計数時に会員カードを計数装置にて受付けた場合、或いは、計数時に発行されるレシートを精算するPOS端末にて受付けた場合に、その持玉の一部、或いは全部を遊技者の希望に応じて貯玉することで加算され、貯玉を再プレイ等に使用した場合に減算される。最終再プレイ時間帯は、最終の再プレイ時刻が図4に示す手数料設定に設定された何れの時間帯に属するかを示す。再プレイ玉数は、最終再プレイ時間帯に応じて算出される。
また、本実施例では、手数料として、再プレイの対価の一部である払出玉(125玉)を除いた玉数(20玉等)を設定するようにしたが、再プレイの対価の全部である払出玉を含めた玉数(145玉等)を設定するようにしても良い。
尚、最低手数料を10玉とし、最低ポイント単位を1に設定した場合には、遊技者にとって最も有利な手数料は10玉、最も不利なポイント単位は1となる。
図5は、貸出装置2の記憶領域を示している。記憶領域としては、「受付会員ID」に対応して、「暗証番号」及び「再プレイ玉数」が設定されており、「受付会員ID」及び「暗証番号」を会員情報として記憶する。
図7は、管理装置5の貸出装置2との通信処理を示している。管理装置5は、カード受付情報を受信したか(B1)、払出要求情報を受信したか(B5)を判断している。貸出装置2からカード受付情報を受信したときは(B1:YES)、そのカード受付情報により特定可能な受付会員ID、及び暗証番号と図3の会員DBとを照合して該当会員は正規会員かを判断し(B2)、該当会員が正規会員であったときは(B2:YES)、確認情報を送信する(B3)。尚、該当会員が正規会員でないときは、(B2:NO)、エラー情報を送信する(B4)。
同様に、NO.5では、払出1単位の対価が165玉であり、3600玉の貯玉があれば、3600÷165=21回分の再プレイ玉2625玉と、残り135玉分の再プレイ玉102玉の合計2727玉が再プレイ玉として算出される。
貯玉減算方法としては、払出確認情報を送信した時点での再プレイ玉数(例えば27777玉)から払出完了情報により再プレイ玉の払出玉を特定し(125玉)、その特定した払出玉に対する対価(135玉)を貯玉から減算する。尚、手数料として再プレイ払出玉も含めた対価の全て(135玉)を設定している場合には、その手数料(135玉)を対価として貯玉から減算する。この場合、対価手数料は、払出要求信号の受信時に参照した時間帯を図3の「最終再プレイ時間帯」に予め記憶しておき、その時間帯の手数料を参照して特定する。
ポイント加算方法としては、貯玉減算方法と同様に、払出玉を特定し、その特定した払出玉に対応するポイントを加算する。この場合、例えば時間帯NO.5にて、100玉の払出玉を特定した場合は、4×100÷125=3.2より、3ポイントを加算する。
貸出装置2は、図6に示すようにカード排出釦12が押下げられたときは(A16:YES)、会員カードを排出する(A19)。
また、遊技者にとって、最も有利な手数料(例えば0)が特定された場合に、遊技者にとって最も不利なポイント加算単位(例えば0)が特定されるので、確実にポイントシステムの盲点を突く上記遊技者に対応することが可能となる。
貸出装置2の再プレイ釦8の押下時に毎回再プレイ玉数を算出するようにしたが、カード受付時、或いは初回再プレイ時のみに再プレイ玉数を算出し、後は、貸出装置2、管理装置5にて各々再プレイ玉数を減算更新する構成としても良い。この場合、再プレイ時の時間帯は考慮されないが、遊技場が来店して欲しいと考える時間帯から遊技している遊技者に対して、遊技終了まで特典を与えられる。この場合、ポイント加算方法についても同様に処理を行う。
手数料は複数有れば良い。つまり、有るか(40玉)、無いか(0玉)を設定するだけでも良いし、さらに細かく(例えば10種類)設定する様にしても良い。ポイント単位についても同様である。
手数料とポイント単位とが対応していれば、手数料、ポイントの双方が遊技者にとって有利に設定される構成としても良い。
管理装置5における処理(手段)を貸出装置2や中継装置3にて行う(持たせる)構成としても良いし、貸出装置2における処理(手段)を管理装置5や中継装置3にて行う(持たせる)構成としても良い。
再プレイシステム利用時の暗証番号の入力を払出操作時に受付け、カード受付情報にて暗証番号を特定できない構成とし、払出要求情報により特定できる構成としても良い。
Claims (4)
- 遊技者が獲得した遊技媒体の数である獲得遊技媒体数を遊技者の識別情報と対応付けて記憶する獲得媒体記憶手段と、
遊技者の識別情報を受け付けた状態で遊技者による払出操作があった場合に、その遊技者が獲得した遊技媒体を対価とした再プレイ遊技媒体を、払出操作に応じて払出す払出手段と、
前記払出手段が再プレイ遊技媒体を払出す場合の対価の一部、或いは全部である手数料を複数記憶する手数料記憶手段と、
前記手数料記憶手段が記憶する複数の手数料の内から、前記払出手段による遊技者の識別情報の受付状態に関わる所定条件に対応した手数料を対価手数料として特定する手数料特定手段と、
前記払出手段が、再プレイ遊技媒体を払出す場合の対価の一部、或いは全部として、前記手数料特定手段が特定した対価手数料に相当する遊技媒体数を、前記獲得媒体記憶手段が記憶する遊技者の識別情報に対応した獲得遊技媒体数から減算する獲得媒体更新手段と、
遊技場から遊技者に対して付与されたポイント数を遊技者識別情報に対応付けて記憶するポイント記憶手段と、
前記払出手段が遊技者に対して再プレイ遊技媒体を払出す場合に、前記ポイント記憶手段が記憶する遊技者の識別情報に対応付けられたポイント数を加算するポイント更新手段と、
前記ポイント更新手段がポイント数を加算する場合の加算単位を複数記憶するポイント単位記憶手段と、
前記ポイント単位記憶手段が記憶する複数の加算単位の内から前記手数料特定手段により特定された対価手数料に対応して、前記ポイント更新手段がポイント数を加算する場合の加算単位を特定するポイント単位特定手段と、
前記ポイント単位記憶手段に加算単位を記憶させる設定操作を受付ける設定操作手段と、
前記設定操作手段により受付けられた設定操作が、遊技者にとって最も不利な加算単位が遊技者にとって最も有利な手数料に対応していない場合に、その設定操作を許容しない、或いはその旨を報知することにより設定操作を抑制する異常設定抑制手段とを備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。 - 前記ポイント単位特定手段は、手数料特定手段により手数料記憶手段が記憶する複数の手数料の内で遊技者にとって最も有利な対価手数料が特定された場合に、前記ポイント単位記憶手段が記憶する複数の加算単位の内で遊技者にとって最も不利な加算単位を、前記ポイント更新手段がポイント数を加算する場合の加算単位として特定することを特徴とする請求項1記載の遊技場用管理システム。
- 所定期間における前記払出手段による遊技者の識別情報の受付状態が複数の所定条件を満たしている場合に、遊技者による選択操作を受け付ける操作手段を備え、
前記手数料特定手段は、前記払出手段による遊技者の識別情報の受付状態が複数の所定条件を満たしている場合に、前記払出手段による遊技者の識別情報の受付状態が満たしている複数の所定条件に対応する手数料の内の一つであり、前記操作手段が受け付けた選択操作に対応した手数料を対価手数料として特定することを特徴とする請求項1または2記載の遊技場用管理システム。 - 前記ポイント更新手段は、前記操作手段により受け付けられた選択操作に対応した手数料を前記手数料特定手段が対価手数料として特定する場合に、前記ポイント記憶手段が記憶する遊技者の識別情報に対応付けられたポイント数を所定数減算し、
前記ポイント記憶手段が記憶する遊技者の識別情報に対応付けられたポイント数が、減算すべき所定数未満の場合には、前記操作手段による選択操作の受け付け、或いは選択操作に対応した対価手数料の特定を抑制することを特徴とする請求項4記載の遊技場用管理システム。
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