JPH011083A - 物体画像合成装置 - Google Patents

物体画像合成装置

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JPH011083A
JPH011083A JP62-156906A JP15690687A JPH011083A JP H011083 A JPH011083 A JP H011083A JP 15690687 A JP15690687 A JP 15690687A JP H011083 A JPH011083 A JP H011083A
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根本 啓次
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、物体を表示するための画像を合成する物体画
像合成装置に関する。
〔従来の技術〕
物体を表示するためのディジタル画像を合成する方法と
して、光線探索法と呼ばれる方法がある。この方法では
、光源から視点に至る光線の経路を逆向きに辿って、光
線と物体との交差判定処理を行ない、その結果に基づい
て画像を構成する各画素の輝度を計算する。この光線探
索法の一例は、情報処理学会論文誌、第25巻、第6号
、出口弘、西村仁志、吉村浩、河田亨、白用功、大村皓
−著、論文「コンピュータグラフィックスシステム L
INKS−1における画像生成の高速化手法」に記載さ
れている。
このような光線探索法による画像生成を高速に行なうた
めに、物体の定義されている空間を複数の領域に分割し
て、各領域をそれぞれ1台のコンピュータに割り当てて
、各コンピュータが割り当てられた領域を通過する光線
の処理を行なう方法が提案されている。この方法の詳細
は、コンピュータ グラフィックス(Complter
 Graphics)、第18巻、第3号、マーク・デ
イツペ(Mark Dippc)、ジョン・スウエンセ
ン(John Swensen)著、論文「アン アダ
プティブ サブデイヴイジョン クアルゴリズム アン
ド パラレル アーキテクチャ フォア リアリスチッ
ク イメージ シンセシス(An Adaptive 
5ubdivision AIgorithg* an
dParallel Architecture fo
r Realistic 1magI!5ynthes
is)」に記載されている。上述の方法においては、空
間はまず直方体形状の複数個の領域に分割され、各領域
がそれぞれ1台のコンピュータの割り当てられる。次に
各コンピュータには、割り当てられた直方体形状の領域
に含まれる物体のデータが記憶される。そして、各コン
ピュータでは、領域を通過する光線と物体との交差判定
処理が行なわれる。この交差判定処理により、物体と光
線が交差した場合には、物体表面における反射、透過処
理が行なわれる。その領域内で物体と交差しない光線の
情報は、隣接する領域に割り当てられたコンピュータで
転送される。このような処理を行なう場合、各コンピュ
ータの処理量にかなりなばらつきが生じてしまう可能性
がある。すなわち、多くの物体を含む領域を割り当てら
れたコンピュータの処理量は非常に多く、物体を全く含
まない領域を割り当てられたコンピュータでは、はとん
ど処理が行なわれないといった場合がある。
このようなコンピュータ間の負荷のばらつきを減少させ
るために、直方体に分割された領域の頂点を任意に移動
して、領域の体積や形状を変化させる方法が提案されて
いる。すなわち、頂点を移動することにより体積が減少
した領域に割り当られたコンピュータの処理量は減少す
る。そして、その頂点の移動により体積が増加した領域
に割り当てられたコンピュータにその分の処理が分担さ
れるのである。こうして、各コンピュータ間の負荷の再
配分が行なわれる。
〔発明が解決しようとする問題点〕 このような従来の負荷の再配分方法では、領域の頂点を
移動して負荷の再配分を行なうために、領域の形状が様
々に変化してしまう。すなわち、頂点の移動による変形
なので、領域の形状は六面体に保たれるが、領域の各境
界面の向きや形状は任意となる。このため、次のような
問題点が生じる。
第一に分割された領域から隣接する領域へ光線の情報を
伝達する場合、領域の境界面と光線との交差判定により
、転送すべき領域を決定する。しかし、領域の各境界面
の向きや形状が任意なので、この交差判定処理の処理量
が非常に多くなってしまう。このため、全体の処理時間
も遅くなってしまうという問題点がある。
第二に、領域の形状が変化された場合、領域に含まれる
物体の情報も変化させなければならない。すなわち、体
積が減少した領域の場合、変化以前にその領域に含まれ
ていた物体のうちで、変1ヒ以後にはその領域に含まれ
ないものが存在する可能性がある。また、体積が増加し
た領域の場合は、新たな物体がその領域に含まれる可能
性がある。このような物体情報の変更を行なう場合も、
領域の形状が様々なので、その領域に含まれる物体を判
定する処理に要する処理量や処理時間が非常に多くなっ
てしまうという問題点がある。
このように、領域の頂点を移動して負荷の再分配を行な
うという従来の方法では、再分配に要する処理が非常に
多く、再分配による効果が十分に得られないという問題
点がある。
本発明の目的は、負荷の再分配のための領域形状の変更
処理を単純にすることで、領域形状の変更に伴う処理を
軽減することができ、再分配の効果を十分に上げること
のできる物体画像合成装置を提供することにある。
〔問題点を解決するための手段〕
本発明の物体画像合成装置は、視点から各画素を通る複
数の光線の情報を発生ずる初期光線発生部と、物体の情
報を設定する物体情報設定部と、上記物体の定義される
空間を分割することにより生成される複数の領域のうち
1領域を担当してこの領域を通過する光線と上記担当領
域に含まれる物体との交差判定処理を行なうことにより
上記画素の輝度を計算する複数の輝度計算部と、この輝
度計算部で計算された輝度を画像として記憶する画像記
憶部とで構成されるとともに、上記輝度計算部に、上記
物体定義空間を座標軸に垂直な平面で分割して生成され
る複数の領域のうち上記輝度計算部の担当領域の範囲を
記憶する領域情報記憶手段と、初期値として与えられる
上記担当領域の範囲を上記輝度計算部の初期領域の範囲
として記憶する初期記憶手段と、上記輝度計算部の負荷
を決定する負荷決定手段と、各座標軸に平行な方向にお
いて上記担当領域と隣接する領域を担当する隣接輝度計
算部と上記輝度計算部との相互通信をそれぞれ行なう相
互通信手段と、上記相互通信手段を介して得られる上記
隣接輝度計算部の負荷が最大となる隣接輝度計算部の担
当領域の方向を上記輝度計算部の担当領域の拡大方向と
して決定し上記負荷が最小となる隣接輝度計算部の担当
領域の方向を上記輝度計算部の担当領域の縮小方向とし
て決定する方向決定手段と、上記負荷が最大となる隣接
輝度計算部の負荷と上記輝度計算部の負荷とを比較して
上記方向決定手段で決定された拡大方向において上記輝
度計算部の担当領域を拡大するかどうかを決定する拡大
決定手段と、上記負荷が最小となる隣接輝度計算部の負
荷と上記上記輝度計算部の負荷とを比較しさらに上記初
期領域記憶手段に記憶された上記初期領域の範囲と上記
領域情報手段に記憶された上記担当領域の範囲とを比較
してこれら比較結果に基づき上記方向決定手段で決定さ
れた縮小方向において上記担当領域を縮小するかどうか
決定する縮小決定手段と、上記拡大決定手段と上記縮小
決定手段との決定に基づき上記方向決定手段で決定され
た拡大方向において上記担当領域を拡大し上記方向決定
手段で決定された縮小方向において上記担当領域を縮小
すべく上記領域情報記憶手段に記憶された上記担当領域
の範囲を変更する領域変更手段とが備えられている。
〔作用〕
本発明における負荷の再分配方法について述べる。各輝
度計算部には、物体定義空間を座標軸に垂直な平面で分
割して生成される、複数の領域のうち1領域が、その輝
度計算部の担当領域とじて割り当てらる。この担当領域
の範囲は、輝度計算部に備えられた領域情報記憶手段に
記憶される。
また、初期値として与えられる担当領域の範囲が各輝度
計算部の初期領域の範囲として初期領域記憶手段に記憶
される。
ここで、この輝度計算部の担当領域と隣接する領域のう
ちで、各座標軸(x、y、z軸)に平行な方向の領域を
担当する6つの輝度計算部を隣接輝度計算部と呼ぶ。各
輝度計算部の負荷は負荷決定手段によって決定されて、
相互通信手段を介して6つの隣接輝度計算部に転送され
る。
そして方向決定手段では、相互通信手段を介して得られ
る6つの隣接輝度計算部の負荷のうちで最大の負荷を選
択しこの最大負荷となる隣接輝度計算部の接続方法を、
担当領域の拡大方向として決定する。同時に、6つの隣
接輝度計算部の負荷のうちで、最小の負荷を選択し、こ
の最小負荷となる隣接輝度計算部の接続方法を、担当領
域の縮小方向として決定する。そして方向決定手段は、
その最大負荷を拡大決定手段に出力し、最小負荷3縮小
決定手段に出力し、さらに拡大方向と縮小方向とを領域
変更手段に出力する。
次に拡大決定手段は、負荷決定手段によって決定された
この輝度計算部の負荷と、方向決定手段から出力された
隣接輝度計算部の最大負荷との比較を行なう。もしこの
輝度計算部の負荷が隣接輝度計算部の最大負荷よりも小
さくて、両者の差の絶対値が与えらな閾値よりも大きい
場合には、負荷が最大となる隣接輝度計算部の担当領域
の方向において、この輝度計算部の担当領域を拡大する
と決定する。また、もし負荷の比較結果の条件が成り立
たない場合には、この輝度計算部の担当領域を拡大しな
いと決定する。
同時に縮小決定手段は、負荷決定手段によって決定され
たこの輝度計算部の負荷と、方向決定手段から出力され
た隣接輝度計算部の最小負荷との比較を行なう。また縮
小決定手段は、初期領域記憶手段に記憶された初期領域
の範囲と、領域情報記憶手段に記憶された担当領域の範
囲との比較を行う。
もしこの輝度計算部の負荷が隣接輝度計算部の最小負荷
よりも大きくて、両者の差の絶対値が与えられた閾値よ
りも大きい場合には、負荷が最小となる隣接輝度計算部
の担当領域の方向において、この輝度計算部の担当領域
を縮小すると決定する。ただし、担当領域と初期領域と
の比較結果に基づき、担当領域を縮小すると初期領域よ
りも担当領域が小さくなってしまう場合には、縮小しな
いと決定する。また、もし負荷の比較結果の条件が成り
立たない場合にも、この輝度計算部の担当領域を縮小し
ないと決定する。
最後に領域変更手段は、拡大決定手段と縮小決定手段と
の決定に従い領域情報記憶手段に記憶された担当領域の
範囲を変更して、担当領域の拡大および縮小を実行する
。このように、負荷の比較結果に基づいて担当領域を拡
大または縮小することにより、輝度計算部とその隣接輝
度計算部との間で、負荷の再分配が実行される。
〔実施例〕
第1図(a)、(b)は、本発明の一実施例としての物
体画像合成装置を示す構成図であり、第1図(a)は、
物体画像合成装置の全体を示す全体構成図、第1図(b
)は、その輝度計算部の詳細な構成を示す構成図である
。第1図(a>に示すように、予め設定された視点から
合成される画像の各画素を通る複数の光線の情報を発生
する初期光線発生部1が設けられている。また、表示さ
れる物体の情報を設定するための、物体情報設定部2が
設けられている。さらに、物体の定義される空間を分割
することにより生成される複数の領域のうちの1領域を
担当して、この領域を通過する光線の担当領域に含まれ
る物体との交差判定処理を行なうことにより、各画素の
輝度を計算する複数の輝度計算部3が設けられている。
この輝度計算部3で計算された輝度を、画像として記憶
する画像記憶部4が設けられている。この画像記憶部4
は、画像の合成を行なう前に、総ての輝度を0に設定す
る。そして、これらの初期光線発生部1と物体情報設定
部2と複数の輝度計算部3と画像記憶部4との間で情報
を伝達するための接続線5が設けられている。この接続
線5を介して例えばキーボードから情報を入力するため
の、情報人力6が設けられている。第1図(b)に示す
ように、輝度計算部3には、6方向に隣接する領域を担
当する輝度計算部3と、相互に通信を行なう、相互通信
手段31が設けられている。また、接続線5を介して通
信を行なう、通信手段32が設けられている。さらに、
輝度計算部3内での情報の伝達を行なうための、接続線
101が設けられている。
第2図は、画素p(i、j)の輝度Iの計算方法を示す
説明図である。第2図に示すように、光線探索法におい
ては、光源りから画素p (i。
j)通って視点Eに至る光線の経路を逆向きに辿って、
画素p(i、j)の輝度の計算を行なう。
ここで、画素p(i、j)の輝度■を、視点Eから画素
p (i、j)を通って逆向きに発生される光線Rの輝
度と呼ぶことにする。この光線Rの輝度■とは、画素p
(i、j)を通って視点Eに入射する光の強度Iである
。光線Rの輝度Iは、次式で計算される。
川=ref−I ’+dif ・(LL ) ・I t
ref:物体Oの反射係数 dif:物体0の拡散係数 I’   :R’力方向らの入射光強度■L :光源り
からの入射光強度 マ  :物体Oの表面の単位法線ベクトルπ°  :R
方向の正反射方向ベクトルRL :光源りの方向ベクト
ル これらの2つの入射光強度I’、TLを求めるとなる2
つの光線R′、RLを発生させる。また、輝度Iを求め
るためのI’、ILの係数を、光線R’ 、RLの減衰
率G’ 、OLとして設定する。ずなわち、光線Rが物
体0に衝突することにより減衰されて、光線R’ 、R
Lが発生されるのである。これらの減衰率G’ 、GL
は、G’  =G−ref G : 光線Rの減衰率(=1) となる。これらの減衰率G’、G1.を用いることによ
り、光線Rの輝度■すなわち画素p(i。
j)の輝度Iは、次のように求められる。
I=G“ ・I’+GL・IL このように、新たな光線R’ 、RLが生成されると、
光線Rの情報は必要無くなる。さらに第2図に示すよう
に、光線R′が物体O′と交差した場合は、同様に光線
R”、RL’とが発生される。これらの減衰率G”、G
L’は、やはり同様に次式で計算される。
ref’  :  物体0°の反射係数dif’  :
  物体O゛の拡散係数N′   : 物体O°の表面
の単位 法線ベクトル RL  : 光源りの方向ベクトル このように、減衰率G”、GL’には、減衰率G°が積
算される。ただし、光線RLの処理は、光線R,R’ 
とは異なる。光線RLが物体と交差した場合には、交点
CPはその物体の影となり、光源りの照射光を受けるこ
とができない。従って、光線RLの輝度ILは0となる
。もし、光線RLがどの物体とも交差しない場合には、
光線RLの輝度ILは光源りの輝度となる。このように
、物体へ向かう光線R,R’と光源りへ向かう光線RL
とは扱いが異なるので、光線の種類を区別する必要があ
る。そこで、光線Rに光線の種類を区別するための種類
Cを設定する。この種類Cは、光線Rが物体に向かう場
合には0、光源に向かう場合には1という値が与えられ
る。第2図に示すように、物体へ向かう光線は、物体に
衝突する毎に新たな物体へ向かう光線を発生する。この
ため、1画素pの輝度■を計算するために、多くの光線
の処理を行なわなければならない場合が生じる。しかし
、物体と衝突する毎に光線は減衰を受けるので、衝突回
数が多くなると、その光線が輝度■に与える影響はほと
んど無視できるようになる。そこで、光線Rの衝突回数
を制限するために、光線Rに回数Tを設定する。この回
数Tは、光線Rの可能な衝突回数を示すものである。回
数Tを持つ光線Rが物体に衝突して、物体に向かう光線
R′が発生される場合、光線R′の回数T′は(T−1
’)に設定される。もし、回数Tが0の光線Rが物体と
衝突した場合には、物体に向かう光線R゛は発生されず
に、光源りへ向がう光線RLのみが発生される。なお、
第2図では光源りが1個しか存在しないが、複数個の光
源L1(i=1.2.・・・)が存在する場合は、すべ
ての光源L1へ向かう光線を発生しなければならない。
ところで、光源へ向かう光線RLの場合には、前述の通
り物体と交差しても新たな光線の発生を行わないので、
光源RLの情報としての回数Tは意味を持たない。そこ
で、複数個の光源L+が存在する場合には、光線RLの
回数Tとして、その光源の番号iを設定する。このよう
に光線RLの回数Tを設定することにより、複数個の光
源り、が存在する場合でも、各光線RLが向かう光源L
lの番号のiが分かるので、正しく処理を行うことがで
きる。また、ここでは簡単のため物体の表面における反
射のみを考えた。もし物体の透過も考慮する場合には、
物体と光線Rとの交点において、透過方向への光線を発
生すればよい。
ただし、この光線の種類は、物体に向かう光線であり、
上述の光線R°と同様に処理すれば、正しく物体の透過
を表現できる。
第3図は、光線Rを発生した際に設定すべき光線Rの情
報を示す説明図である。第3図に示すように光線Rを発
生した際には、光線Rの情報として、光線Rを示す半直
線の始点位置座標(S、。
Sy、S2)と方向(dX、  y、d2)とが設定さ
れる。また、光線Rの輝度が影響を与える画素p(i、
j)の位置(i、j)も、光線Rの情報として設定され
る。さらに、光線Rの持つ減衰率Gと光線Rの回数Tと
光線Rの種類Cも光線Rの情報として設定される。
第4図は、初期光線発生部1の動作を説明するための、
説明図である。第4図に示すように、初期光線発生部1
において、視点Eを始点として、画像Pを構成する各画
素p(i、j)を通る半直線の延長上に、光線Rを発生
する。そのために、第1図(a>の初期光線発生部1に
は、情報入力部6により、視点Eの位置座標(E、、E
y。
E、)が入力される。また、合成される画像Pを定義す
る情報として、画fla Pの平面の範囲を示すパラメ
ータが、情報入力部6から入力される。初期光線発生部
1では、これらのパラメータに基づいて、光線Rの情報
の発生を行なう。この光線Rを示す半直線を求める方法
の一例は、ティー、ホイッテッド(T、Whitted
 )著、コミュニケーション オブ ニーシーエム(C
ommunication orACM ) 、第23
巻、第6号、343頁から349頁、論文「アン イン
ブルーブト イルミネーション モデル フォオ シェ
ープイツト デイスプレィ (入n Improved
 Illumination Model forSh
aded Display) Jに記載されている。次
に、この半直線と物体定義空間との交点のうちで、最も
視点に近い交点の位置座標(SX、Sy、S2>を求め
る。この位置座標(S、、S、、S、>が、光線Rの始
点位置座標(SX、Sy、S2)となる。すなわち、光
線Rが最初に物体定義空間に入射する位置が光線Rの始
点となる。また、視点Eから画素pに向かう方向が、光
線Rの方向((iX 、dy、dz )となる。さらに
、画素p(i、j)の位置(t、j)が、光線Rの画素
位置(i、j)として設定される。初期光線発生部1で
は、発生される光線Rの減衰率Gは1、すなわちまった
く減衰を受けていない状態に設定される。また、回数T
としては、情報入力部6がら初期光線発生部1に予め設
定された定数値が与えられる。さらに種類Cとしては、
物体に向かう光線を示すOの値が与えられる。初期光線
発生部1では、このようは情報を持つ光線Rが、画像P
のすべての画素p(i、j)に対応して発生されて、輝
度計算部3へ転送される。
第5図は、物体情報設定部2に設定される物体の情報を
示す説明図である。説明を簡単にするために、表示され
る物体を球に限定して説明を行なうが、多面体や自由面
などの物体を表示する、場合も、はぼ同様に行なうこと
ができる。第5図に示すように、情報入力部6から物体
の情報が入力されて、物体情報設定部2に設定される。
設定される物体iの情報は、物体iを区別するための物
体番号nl+物体として球の中心座標(X、。
yl + Z l ) +半径r+、70体の材質を示
す拡散1系数dif、、反射係数ref+である。さら
に、物体iの外接領域を示す情報として、物体を含む最
小の直方体の範囲が設定される。
第6図は、物体としての球の外接領域を示す説明図であ
る。第6図に示すように、物体iの外接領域は、X方向
の範囲(Xし+ X 14) + X方向の範囲(3’
 I−+ yI’) + Z方向の範囲(z H−、z
 ++)で示される直方体である。これらの値は次式で
求めろノLる。
xl−=    Xl     −r。
X1+  ”  XI   +  rly I−=  
  y t         1”+yl+  ”  
yl   +  rlZi−=    Zl     
−r  +Zl◆=  Zl   +  rl 第7図は、物体情報設定部2に設定される光源の情報を
示す説明図である。説明を簡単にするために、点光源の
みに限定して説明を行なうが、平行光線やスポットライ
トなどの各種照明光を汲う場きも、はぼ同様に行なうこ
とができる。第7図に示すように、情報入力部6から物
体の照明としての光源の情報が入力されて、物体情報設
定部2に設定される。設定される光源の情報は、点光源
iの位置座標(Xl 、’!+ 、Zl )+光源の輝
度ILIである。この輝度IL+は、0から1の実数値
である。この輝度rt+の値は、光源の明るさを示すも
のであり、1のとき最も明るく、0のとき真っ晴な光源
となる。こうして設定された物体情報と光源情報とは、
物体情報設定部2から接続線5を介して輝度計算部3に
伝達される。
第8図は、複数の輝度計算部3を3次元配列状に結合す
る方法を示す説明図である。第8図に示すように、輝度
計算部3は、輝度計算部3内に設けられた相互通信手段
31を介して3次元配列状に結合されている。すなわち
、各輝度計算部3はそれぞれx、y、z方向の両側の輝
度計算部3と接続されており、それらの輝度計算部3と
相互に情報を伝達することができる。ここで、x、y。
2方向のa、b、c番めの輝度計算部3を(a。
b、c)輝度計算部3と呼ぶことにすると、(a。
b 、 c )輝度計算部3は、(a−1,b、c)。
(a+1.   b、   c)、    (a、  
 b−1,c)、    (a。
b+1.c)、(a、b、c−1>、(a、b。
C+1)輝度計算部3と接続されている。また、輝度計
算部3は図中のx、y、z方向にそれぞれA、B、C個
ずつ並んでおり、全部の輝度計算部3の個数りは、 D=A−B−C となる。
第9図は、物体を定義する空間を、各輝度計算部3に割
り当てられる担当領域Sに分割する方法を示す説明図で
ある。第9図に示すように、X。
y、z座標軸のうち1軸にそれぞれ垂直な平面により、
物本定義空間を複数の直方体形状の領域に分割する。こ
の場合に、X方向の領域数がA藺、X方向の領域数がB
個、Z方向の領域数がC個となるように、分割を行なう
。そして、(a、b。
C)輝度計算部3に、X方向の8番め、X方向の5番め
、Z方向の0番めの領域を割り当てる。これにより、分
割されたすべての領域をそれぞれ1個の輝度計算部3に
割り当てることができる。また、このような割り当てを
行なうことにより、相互通信手段31を介して接続され
た輝度計算部3は、それぞれ隣接する領域を担当するこ
とになる。
第10図、第11図は、輝度計算部3の担当領域Sを示
す領域情報の内容を示す説明図である。
第10図に示すように、輝度計算部3に設けられた領域
情報記憶手段33には、その輝度計算部3の担当領域S
を示す領域情報が記憶される。この領域情報としては、
x、y、z方向の何番めがを示す(a、b、c)の値と
、第11図に示すような担当領域Sのx、y、z方向の
範囲(X−1x+)、(y−、y−)、(z−、zや゛
)とが記憶される。また、これらの領域情報の初期値が
、各輝度計算部3の初期領域Soの範囲として初期記憶
手段40に記憶される。さらに、3次元配列の外周に存
在する輝度計算部3においては、相互手段31により輝
度計算部3が接続されていない場合がある。そこで、相
互通信手段31により接続されている各方向に、実際に
輝度計算部3が接続されているか、接続されていないか
が、有無の情報として領域情報記憶手段33に記憶され
る。
これらの領域情報は、情報入力手段6から入力されて、
各輝度計算部3に伝達される。
第12図は、初期光線発生部1から輝度計算部3への光
線Rの情報の転送処理を示す説明図である。第12図に
示すように、初期光線発生部1で発生されたすべての光
線Rの情報は、接続線5を介してすべての輝度計算部3
へ一斉に転送される。そして、各輝度計算部3に設けら
れた光線情報判定手段37には、初期光線発生部1から
転送された光線Rの情報が通信手段32を介して入力さ
れる。同時に、領域情報記憶部33に記憶された担当領
域Sの情報が、この光線情報判定手段37によって読み
出される。入力された光線Rの始点位置座標(SX、S
y、S、)は、光線Rが最初に物体定義空間に入射する
位置に設定されている。このため、もしこの始点位置座
標(S、。
Sy、S、)が担当領域Sに含まれていれば、光線Rは
担当領域Sを最初に通過することになる。
そこで、光線情報判定手段37では、光線Rの始点位置
座標(S、、Sy、S、)と担当領域Sの範囲(x−、
xや>、<y−、yや)、(Z−。
z+)とが、比較される。
X−≦ S、  (X+ y−≦ Sy < y。
2−   ≦  S z    <   z +という
3条件式のすべてが満たされる場合、始点位置座標(S
、、Sy、S、>は担当領域Sに含まれており、光線R
は担当領域Sを最初に通過することになる。この場合、
光線情報判定手段37から光線Rの情報が光線情報記憶
手段34に転送されて、記憶される。また、これらの条
件式のうちどれかが成り立ない場合、光線Rは他の担当
領域S°に最初に入射していることになる。従って、光
線Rの情報はこの輝度計算部3には記憶されない。以上
の処理により、初期光線発生部1で発生された光線Rの
情報は、最初に入射する領域を担当する輝度計算部3の
、光線情報記憶手段34に記憶される。
第13図は、輝度計算部3に設けられた物体情報記憶手
段35と光源情報記憶手段36に、物体情報設定部2か
ら、物体情報と光源情報とを記憶させる処理を示す説明
図である。第13図に示すように、物体情報設定部2に
記憶されたすべての物体情報と光源情報は、接続線5を
介してすべての輝度計算部3へ一斉に転送される。そし
て、輝度計算部3に設けられた光源情報記憶手段36は
、通信手段32を介して転送された光源情報をすべて記
憶する。そして、輝度計算部3に設けられた物体情報記
憶手段35は、通信手段32を介して転送された物体情
報をすべて記憶する。
第14図は、輝度計算部3の担当領域Sの変更処理を示
す説明図である。この担当領域Sの拡大処理は、担当領
域Sの境界面を平行移動することで行われる。第14図
に示すように、輝度計算部3に設けられた負荷決定手段
43は、光線情報記憶手段37に記憶された光線Rの個
数を、その輝度計算部3の負荷Fとして求める。なお、
ここでは説明の簡単のためにこのような負荷決定方法と
したが、この他にも様々な負荷の決定方法が可能である
。これ以外の方法を取った場合でも、はぼ同様に処理を
行うことができる。例えば、負荷決定手段43において
各輝度計算部3が実際に処理を行っている時間と、光線
Rの情報を待っている時間とを計測して、これらの値か
ら各輝度計算部3の負荷を決定しても良い。こうして負
荷決定手段43で決定された負荷Fは、相互通信手段3
1を介して、輝度計算部3のx−、x、、y−。
yや、z−、z+力方向接続された輝度計算部3 (x
−)、(x−)、(y−>、(y−>。
(z−)、(zや)にそれぞれ伝達される。そして、方
向決定手段44は、輝度計算部3 (x−) 。
(x4)、(y−)、(y−)、(z−)、(z+)か
ら相互通信手段31を介して伝達される負荷F (x−
)、 F (x+ )、 F (y−)、 F (y−
)、F (z−)、F (z+ )の内で、最大となる
ものをF□8を1つだけ選択する。そして、その方向を
拡大方向として決定してその方向を示す値D□8を出力
する。この値D1.1.Xは1がら6までの整数であり
、1から順にそれぞれx−。
X+ 、 y−、’l+ 、Z−、Z生方向を示してい
る。
同時に、負荷F(x−)、F(x+)、F(y−)、F
(y4)、F(z−)、F(z、)の内で、最小なるも
のをFl、、を1つだけ選択する。そして、その方向を
縮小方向として決定してその方向を示す値D n+ I
 nを出力する。このD winの値も、やはり1から
6までの整数であり、D +saxと同様の方向を示し
ている。こうして方向決定手段で決定した最大方向と最
小方向とをそれぞれ示す値り、n□+D1ml。を、担
当領域Sの拡大方向と縮小方向として領域変更手段47
に出力する。同時に、方向決定手段で求めた負荷の最小
値F1゜を、拡大決定手段45に出力する。また、方向
決定手段で求めた負荷の最小値F mloと縮小方向を
示す値D +mlnとを、縮小決定手段46に出力する
。そして拡大決定手段45は、各隣接輝度計算部3の負
荷Fとの比較により、担当領域Sを拡大するかどうかを
次のように決定して、その結果dF□、を出力する。
F□、−F>THのとき dF、□=1それ以外のとき
 dF□8=O TH:予め情報入力部6を通じて設定された正のしきい
値 この結果dF□8が1のときには、担当領域Sを値D□
8によって示される方向に拡大する。また、この結果d
F、、、がOのときには、担当領域Sの拡大は行わない
。こうして決定された担当領域Sの決定結果dF、、、
を受けて、この値が1の場合に領域変更手段47では担
当領域Sの範囲を拡大する。この領域変更手段47は、
方向決定手段44で決定された拡大方向を示す値D w
axに従って、まず領域情報記憶手段33から、担当領
域Sの値り、、。で示される方向の範囲aを読み出して
記憶する。例えば、値D 5aaxが1の場合にはX−
を読み出し、2の場合にはXゆを読み出す。
次に、以下に示すように新たな範囲a°を求める。
D、、、=1.3.5のとき a’ ==a−dSD、
、、=2.4.6のとき a’ =a+dSdS:予め
情報入力部6を通じて設定された変更量 このように求められた範囲a°を領域情報記憶手段33
に書き込んで、担当領域Sの範囲を拡大する。また縮小
決定手段46は、各隣接輝度計算部3の負荷の最小値F
 mlnと輝度計算部3の負荷Fとを比較する。そして
縮小決定手段46は、方向決定手段44で決定された値
D rm I nで示される縮小方向における、輝度計
算部3の担当領域Sの範囲aを、領域情報記憶手段33
から読み出す。
同時に、縮小方向における輝度計算部3の初期領域S。
の範囲a(、を、初期領域記憶手段40から読み出す。
そして、これらの範囲aと範囲a。とを比較する。ここ
で、範囲aと範囲agとを比較する理由は、縮小方向に
おいて担当領域Sを初期領域S。よりも縮小してしまう
のを防ぐためである。すなわち、 a    =    aQ のときは、縮小方向において担当領域Sは初期領域S。
に等しいから縮小は行わない。また、a   #   
a□ のときは、縮小方向おいて担当領域Sは拡大されている
ので、これを縮小方向において縮小しても、初期領域S
oよりも縮小してしまうことは無い。このように、範囲
aと範囲a(、との比較に基づけば、縮小方向において
担当領域Sを初期領域Soよりも縮小してしまうのを防
ぐことができる。そこで、負荷の最小値F1fiと輝度
計算部3の負荷Fとの比較結果および範囲aと範囲a。
との比較結果に基づいて、担当領域Sを縮小するかどう
かを次のようにして決定して、その結果F  Fl、l
 >  THかつ a’#aQのときdFmln   
=   1 それ以外のとき dF、1.  =  O TH:予め情報入力部6を通じて設定された正のしきい
値 この結果d F+++lr+が1のときには、担当領域
Sを値D minによって示される方向に縮小する。ま
た、この結果dF、I、が0のときには、担当領域Sの
縮小は行わない。こうして決定された担当領域Sの決定
結果dFffiInを受けて、この値が1の場合に領域
変更手段47では担当領域Sの範囲を縮小する。この領
域変更手段47は、方向決定手段44で決定された縮小
方向を示す値D mlnに従って、まず領域情報記憶手
段33から、担当領域Sの値D m l nで示される
方向の範囲aを読み出して記憶する。例えば、値D m
 l nが1の場合にはX−を読み出し、2の場合には
Xやを読み出す。
次に、以下に示すように新たな範囲a゛を求める。
D mln = 1 、3 、5 、のときa’ =a
+dSD mln = 2 、4 、6 、のときa’
=a−dSdS:予め情報入力部6を通じて設定 された正の変更量 このように求められた範囲a°を領域情報記憶手段33
に書き込んで、担当領域Sの範囲を縮小する。このよう
な担当領域Sの変更処理を行なうことにより、各担当領
域Sに含まれている物体の数や通過する光線の数を増加
することができ、各輝度計算部3の計算量を増加させる
ことができる。同時に、値D mlnで示される拡大方
向に隣接する領域を担当する隣接輝度計算部3の負荷を
減少させることができ、値D m I nで示される縮
小方向に隣接する領域を担当する隣接輝度計算部3の負
荷を増加させることができる。従って、全体の計算量を
平均化して適切な負荷の再分配を図ることができる。
第15図(a)、(b)は、輝度計算部3間の光線Rの
情報の転送方法を示す説明図である。第15図(a)に
示すように、担当領域Sの変更により、領域の境界面の
重なりが生じる。また、第15図(b)に示すように、
相互通信手段を介した輝度計算部3間の接続は、固定さ
れている。従って、第15図(a)、(b)に示すよう
な場合、担当領域Saから担当領域sbに入射する光線
Rの情報を、輝度計算部3aから相互通信手段31を介
して、直接に輝度計算部3bへ転送することはできない
。そこで、このような光線Rの情報は、まず輝度計算部
3aから、相互通信手段31を介して、輝度計算部3C
に転送される。この転送された光線Rの情報は、いった
ん輝度計算部3Cの光線情報記憶手段34に記憶される
。このような転送処理を行うために、各輝度計算部3の
光線情報記憶手段34に記憶された光線Rの情報は、ま
ず、光線情報判定手段37に読み出される。この光線情
報判定手段37は、光線Rの始点位置座標(SX、S、
、S、)と、領域情報記憶手段33から読み出した担当
領域Sの範囲(X−、x4)、(y−、y4>、(z−
、z+)とを比較して、次のような処理を行う。
■ S、<x−のとき、相互通信手段31を介して、光
線Rの情報をX一方向に接続された輝度計算部3へ転送
して■へ。
■ SX≧X。 のとき、相互通信手段31を介して、
光線Rの情報をXや方向に接続された輝度計算部3へ転
送して■へ9 ■ sy<y−のとき、相互通信手段31を介して、光
線Rの情報をy一方向に接続された輝度計算部3へ転送
して■へ。
■ Sy≧y+ のとき、相互通信手段31を介して、
光線Rの情報をy。方向に接続された輝度計算部3へ転
送して■へ。
■ S、<z−のとき、相互通信手段31を介して、光
線Rの情報をZ一方向に接続された輝度計算部3へ転送
して■へ。
■ S2≧24 のとき、相互通信手段31を介して、
光線Rの情報を2+方向に接続された輝度計算部3へ転
送して■へ。
■ 終了 このように光線Rの情報を輝度計算部3の間で転送すれ
ば、正しい輝度計算部3で光線Rの情報を処理すること
ができる。
第16図は、輝度計算部3における光線と物体との交差
判定処理による各画素の輝度計算方法を示す説明図であ
る。第16図に示すように、光線情報記憶手段34に記
憶された光線Rの情報は、まず、光線情報判定手段37
に読み出される。この光線情報判定手段37における判
定処理の結果、隣接する輝度計算部3へ転送されなかっ
た光線Rの情報は交差判定手段3つへ送られる。この交
差1゛II定手段39は、担当領域Sに含まれる物体と
光線Rとの交差判定処理を行なう。そのために。
物体情報判定手段38は、領域記憶手段33から担当領
域Sの範囲(x−、x、)、(y−、y−)、(z−、
zl)と各物体iの外接領域の範囲(x+−、X1+)
+  (3’l−+ y++)+  (zl−、z++
)との比較処理を行い、各¥JIJ体iが担当領域Sに
含まれるかどうかの判定を行う。
第17図(a)、(b)は、輝度計算部3の担当領域S
と、物体情報の外接領域との比較処理を示す説明図であ
る。第17図(a、)、(b)に示すように、担当領域
Sと外接領域とが共通部分を持たない場合には、以下の
条件式のうちの少′なくとも1つが成立する。
X−≧ Xμ X+ ≦ Xl− y−≧ yμ y、    =    y+− Z−≧ 21◆ 2本 ≦ zl− そこで、物体情報判定手段38では、これらの条件式が
評価されて、担当領域Sと外接領域とが共通部分を持つ
かどうかが求められる。その結果、共通部分を持つ場合
には、担当領域S内に物体iが含まれていると判定され
て、交差判定手段3つに物体iの情報が転送される。共
通部分を持たない場合には、転送されない。
以上の処理により、物体情報記憶手段35に記憶された
物体情報のうちで、担当領域S内に含まれる物体情報の
みが、物体情報判定手段38から交差判定手段3つに転
送される。そして交差判定手段39は、物体情報判定手
段38から転送された物体iと光線Rとの交差判定処理
を行う。
゛ その結果、物体と交差しない光線Rについては、ま
ず担当領域Sの境界面と光線Rとの交点が求められる。
この交点により、光線Rが次に入射する領域S°が求め
られ、光線Rの情報を転送すべき方向が、決定される。
光線Rの情報は、相互通信手段31を介して決定された
方向の輝度計算部3へ転送される。その際に、光線Rの
始点位置座標は、求められた交点の位置座標に変更され
る。これにより、光線Rの始点位置座標は、次に入射ず
べき領域に含まれることになる。こうして転送された光
線Rの情報は、相互通信手段31から読み出されて、光
線情報記憶手段34に記憶される。また、光線Rが物体
と交差していて、光線Rから新たな光線R′や光線RL
が発生された場合には、これらの光線R°と光線RLの
情報が、光線情報記憶手段34に記憶される。このよう
な交差判定処理については、前述の各論文および第2図
に示されている。この処理により、光線Rの輝度Iが決
定された場合には、通信手段32を介して、光線Rの情
報が示す画像記憶部4の画素p(i、j)に、その輝度
■が加算される。上述の交差判定処理によって、各輝度
計算部3の光線情報記憶手段34に記憶された光線Rの
情報を総て処理した時点で、画像Pの合成が完了する。
〔発明の効果〕
本発明の物体画像合成装置では、各輝度計算部の担当領
域の形状は直方体であり、その直方体の各面は、座標軸
に垂直である。このため、担当領域の境界面と光線との
交差判定が、非常に容易である。従って、光線が担当領
域を通過する場きに、従来と比べてはるかに少ない処理
量で、この光線の情報を転送すべき領域を決定すること
ができる。また、担当領域の形状の変更は、各座標軸に
垂直は境界面を、その座標軸に平行な方向に移動するこ
とで、実行される。このため、担当領域の形状が変更さ
れても、担当領域は直方体に保たれるので、上述の効果
は損なわれない。このように、担当領域の形状を変更す
る際の処理量が少ないので、担当領域の形状の変更によ
る、各輝度計算部の負荷の再分配の効果を、十分に得る
ことができる。
【図面の簡単な説明】
第1図(a>は物体画像合成装置の全体を示す全体構成
図、第1図(b)はその輝度計算部の詳細な構成を示す
構成図、第2図は画素p(i、j)の輝度Iの計算方法
を示す説明図、第3図は光線Rを発生した際に設定すべ
き光線Rの情報を示す説明図、第4図は初期光線発生部
1の動作を説明するための説明図、第5図は物体情報設
定部2に設定される物体の情報を示す説明図、第6図は
物体としての球の外接領域を示す説明図、第7図は物体
情報設定部2に設定される光源の情報を示す説明図、第
8図は複数の輝度計算部3を3次元配列状に結合する方
法を示す説明図、第9図は物体を定義する空間を各輝度
計算部3に割り当てられる担当領域Sに分割する方法を
示す説明図、第10図、第11図は輝度計算部3の担当
領域Sを示す領域情報の内容を示す説明図、第12図は
初期光線発生部1から輝度計算部3への光線Rの情報の
転送処理を示す説明図、第13図は輝度計算部3に設け
られた物体情報記憶手段35と光源情報記憶手段36に
物体情報設定部2から物体情報と光源情報とを記憶させ
る処理を示す説明図、第14図は輝度計算部3の担当領
域Sの変更処理を示す説明図、第15図(a)、(b)
は輝度計算部3間の光線Rの情報の転送方法を示す説明
図、第16図は輝度計算部3における光線と物体との交
差判定処理による各画素の輝度計算方法を示す説明図、
第17図(a)、(b)は輝度計算部3の担当領域Sと
、物体情報の外接領域との比較処理を示す説明図である
。 図において、 1・・・初期光線発生部、2・・・物体情報設定部、3
 、3 a 、 3 b 、 3 c 、 3 d ・
−輝度計算部、4・・・画幅記憶部、5・・・接続線、
6・・・情報入力部、31・・・相互通信手段、32・
・・通信手段、33・・・領域情報記憶手段、34・・
・光線情報記憶手段、35・・・物体情報記憶手段、3
6・・・光源情報記憶手段、37・・・光線情報判定手
段、38・・・物体情報判定手段、3つ・・・交差判定
手段、40・・・初期領域記憶手段、43・・・負荷決
定手段、44・・・方向決定手段、45・・・拡大決定
手段、46・・・縮小決定手段、47・・・領、)j1
シ′   I    5丁  Cbン茅   乙   
 図 $ /θ 回 iノ4  回 (a) (b) 第 15TM

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 光源から視点に至る光線の経路を逆向きに辿って、物体
    との交差判定処理を行ない、上記物体を表示すべき画像
    を構成する各画素の輝度を計算する光線追跡法による上
    記画像合成を行なうために、上記視点から上記の各画素
    を通る複数の光線の情報を発生する初期光線発生部と、
    上記物体の情報を設定する物体情報設定部と、上記物体
    と定義される空間を分割することにより生成される複数
    の領域のうちの1領域を担当してこの領域を通過する光
    線と上記担当領域に含まれる物体との交差判定処理を行
    なうことにより上記画素の輝度を計算する複数の輝度計
    算部と、この輝度計算部で計算された輝度を上記画像と
    して記憶する画像記憶部とで構成される物体画像合成装
    置において、上記輝度計算部に、上記物体定義空間を座
    標軸に垂直な平面で分割して生成される複数の領域のう
    ちの上記輝度計算部の担当領域の範囲を記憶する領域情
    報記憶手段と、初期値として与えられる上記担当領域の
    範囲を上記輝度計算部を初期領域の範囲として記憶する
    初期領域記憶手段と、上記輝度計算部の負荷を決定する
    負荷判定手段と、各座標軸に平行な方向において上記担
    当領域の隣接する領域を担当する隣接輝度計算部と上記
    輝度計算部との相互通信をそれぞれ行なう相互通信手段
    と、上記相互通信手段を介して得られる上記隣接輝度計
    算部の負荷が最大となる隣接輝度計算部の担当領域の方
    向を上記輝度計算部の担当領域の拡大方向として決定し
    上記負荷が最小となる隣接輝度計算部の担当領域の方向
    を上記輝度計算部の担当領域の縮小方向として決定する
    方向決定手段と、上記負荷が最大となる隣接輝度計算部
    の負荷とを上記輝度計算部の負荷と比較して上記方向決
    定手段で決定された拡大方向において上記輝度計算部の
    担当領域を拡大するかどうかを決定する拡大決定手段と
    、上記負荷が最小となる隣接輝度計算部の負荷と上記輝
    度計算部の負荷とを比較しさらに上記初期領域記憶手段
    に記憶された上記初期領域の範囲と上記領域情報記憶手
    段に記憶された上記担当領域の範囲とを比較してこれら
    の比較結果に基づき上記方向決定手段で決定された縮小
    方向において上記担当領域を縮小するかどうかを決定す
    る縮小決定手段と、上記拡大決定手段と上記縮小決定手
    段との決定に基づき上記方向決定手段で決定された拡大
    方向において上記担当領域を拡大し上記方向決定手段で
    決定された縮小方向において上記担当領域を縮小すべく
    上記領域情報手段に記憶された上記担当領域の範囲を変
    更する領域変更手段とが備えられていることを特徴とす
    る物体画像合成装置。
JP62-156906A 1987-06-23 物体画像合成装置 Pending JPH011083A (ja)

Priority Applications (1)

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JP62-156906A JPH011083A (ja) 1987-06-23 物体画像合成装置

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Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS641083A JPS641083A (en) 1989-01-05
JPH011083A true JPH011083A (ja) 1989-01-05

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