JPH01166786A - Pinball machine - Google Patents
Pinball machineInfo
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- JPH01166786A JPH01166786A JP32531187A JP32531187A JPH01166786A JP H01166786 A JPH01166786 A JP H01166786A JP 32531187 A JP32531187 A JP 32531187A JP 32531187 A JP32531187 A JP 32531187A JP H01166786 A JPH01166786 A JP H01166786A
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- winning
- ball
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- profit state
- continuous winning
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〈産業上の利用分野〉
この発明は、遊技盤の表面に形成した遊技部内に始動入
賞口を設けると共に、打球を受け入れない第1状態と打
球を受け入れ易い第2状態とに変換可能な変動入賞装置
を設け、上記始動入賞口には打球の入賞を検出する始動
入賞検出手段を臨ませ、変動入賞装置には継続入賞口を
設け、該継続入賞口に継続入賞検出手段を臨ませて、始
動入賞検出手段の検出に基づいて変動入賞装置の利益状
態を変換するパチンコ機に関するものである。[Detailed Description of the Invention] <Industrial Application Field> This invention provides a starting prize opening in the game part formed on the surface of the game board, and also provides a first state in which it does not accept a batted ball and a second state in which it easily accepts a batted ball. A variable winning device is provided which can be converted into a variable winning device, and the starting winning hole is provided with a starting winning detection means for detecting a winning of a batted ball, and a continuous winning device is provided in the variable winning device, and a continuous winning device is provided in the continuous winning hole. The present invention relates to a pachinko machine that converts the profit status of a variable winning device based on detection by a starting winning detecting means.
〈従来の技術)
周知のように、遊技盤の表面に形成した遊技部内に始動
入賞口を設けると共に、打球を受け入れない第1状態と
打球を受け入れ易い第2状態とに変換可能な変動入賞装
置を設け、上記始動入賞口には打球の入賞を検出する始
動入賞検出手段を臨ませ、変動入賞装置には継続入賞口
を設け、該継続入賞口に継続入賞検出手段を臨ませて、
始動入賞検出手段の検出に基づいて変動入賞装置の利益
状態を変換するパチンコ機は数多く提案されている。(Prior Art) As is well known, there is a variable winning device that has a starting winning opening in a gaming section formed on the surface of a game board and can be converted into a first state in which it does not accept a batted ball and a second state in which it easily accepts a batted ball. , a starting winning detection means for detecting a winning of a batted ball is provided in the starting winning opening, a continuous winning opening is provided in the variable winning device, and a continuous winning detection means is provided in the continuous winning opening,
Many pachinko machines have been proposed that change the profit status of a variable winning device based on detection by a starting winning detecting means.
従来、この種のパチンコ機は、始動口に打球が入賞する
と、変動入賞装置の翼等の線受部材が打球を受け入れな
い第1状態から打球を受け入れ易い第2状態に短時間1
〜2回変換して第1の利益状態となり、この第1の利益
状態中に打球が変動入賞装置内に設けた継続入賞口に入
賞すると1線受部材が例えば30秒間に18回第1状態
と82状態とに交互に変換することを1サイクルとする
第2の利益状態(大役)を創成し、このサイクル中に打
球が再び継続入賞口に入賞すると、当該サイクルを終了
してから次のサイクルの利益状態に移行するようになっ
ており、最高8回までサイクル更新が可能になっている
。Conventionally, in this type of pachinko machine, when a batted ball enters the starting hole, a wire receiving member such as a wing of a variable winning device changes from a first state in which it does not accept a batted ball to a second state in which it easily accepts a batted ball for a short period of time.
~ It is converted twice and becomes the first profit state, and if the batted ball enters the continuous winning hole provided in the variable winning device during this first profit state, the 1-line receiving member returns to the first state 18 times in 30 seconds, for example. A second profit state (big win) is created in which one cycle consists of alternately converting between The cycle is now in the profit state, and the cycle can be renewed up to 8 times.
なお、本出願人は、先に、1サイクル中に打球が継続入
賞口に入賞した場合に、このサイクルが終了した後に、
次のサイクルに移行するように構成したパチンコ機を提
案した。In addition, the present applicant previously proposes that if a batted ball enters the continuous winning slot during one cycle, after this cycle ends,
We proposed a pachinko machine configured to move to the next cycle.
〈発明が解決しようとする問題点〉
しかし、上記した従来のパチンコ機においては、継続入
賞口への入賞を難しくすると、利益状態を達成すること
が極めて困難な上に、折角利益状態を達成しても、その
間に継続入賞口に入賞しなければ、充分な利益を得ない
うちに利益状態が終了してしまうことが多発する。従っ
て、遊技性が著しく損なわれ、遊技者の遊技意欲を減退
させる。<Problems to be solved by the invention> However, in the conventional pachinko machines described above, if it is difficult to enter the continuous winning slot, it is extremely difficult to achieve a profit state, and it is difficult to achieve a profit state at all costs. However, if you do not win in the continuous winning slot during that time, your profit status will often end before you have earned enough profit. Therefore, the gameplay is significantly impaired and the player's desire to play is reduced.
また、継続入賞口への入賞を容易にすると、利益状態が
達成し易くなって、悪戯に射幸心を煽って賭博性が高ま
り好ましくない。Furthermore, if it is easy to win a prize in the continuous winning slot, it becomes easier to achieve a profit state, which is undesirable because it arouses the gambling spirit and increases the gambling nature.
そこで、始動入賞口への入賞を難しくすることと、変動
入賞装置ないし継続入賞口への入賞を難しくすることが
考えられる。しかし、前者の場合は、この種のパチンコ
機の特徴を殺してしまい遊技性を低下させてしまう、一
方、後者の場合には、始動入賞口に入賞しても!!続大
入賞口殆ど入賞しないので、遊技に対する期待感が薄れ
、嫌味を残す。Therefore, it is possible to make it difficult to win a prize in the starting winning hole and to make it difficult to win a prize in the variable winning device or continuous winning hole. However, in the former case, the characteristics of this type of pachinko machine are destroyed and the gameplay is reduced, while in the latter case, even if you win the starting prize opening! ! Since the Zokudai winning opening hardly ever wins, expectations for the game fade and leave a feeling of bitterness.
〈問題点を解決するための手段〉
本発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技盤の表面に
形成した遊技部内に始動入賞口を設けると共に、打球を
受け入れない第1状態と打球を受け入れ易い第2状態と
に変換可能な変動入賞装置を設け、上記始動入賞口には
打球の入賞を検出する始動入賞検出手段を臨ませ、変動
入賞装置には継続入賞口を設け、該継続入賞口に継続入
賞検出手段を臨ませて、始動入賞検出手段の検出に基づ
いて変動入賞装置の打線受け入れ状態を変換し、遊技者
にとって有利な第1の利益状態と著しく有利な第2の利
益状態とを創成可能なパチンコ機において、始動入賞検
出手段の検出に基づき、予め定められた第1の条件で変
動入賞装置を第1の利益状態に変換する第1の変換手段
と、!I続入賞検出手段の検出に基づき、予め定められ
た第2の条件で変動入賞装置を第2の利益状態に変換す
る第2の変換手段と、始動入賞口への打球の入賞を検出
し、検出結果に基づいて継続入賞検出手段を制御する継
続入賞制御手段とを備え、継続入賞検出手段が有効なと
きに継続入賞口に入賞する打球の検出により変動入賞装
置の第2の利益状態を創成するようにしたものである。<Means for Solving the Problems> The present invention has been proposed in view of the above, and includes a starting prize opening in the game part formed on the surface of the game board, and a first state in which no batted balls are accepted and a first state in which no batted balls are accepted. A variable winning device is provided which can be converted into a second state in which the winning state is easy, and the starting winning hole is provided with a starting winning detection means for detecting winning of a batted ball, and the variable winning device is provided with a continuous winning hole, and the continuous winning hole is provided with a continuous winning device. The continuous winning detection means is placed in front of the player, and the batting line acceptance state of the variable winning winning device is converted based on the detection by the starting winning detection means, into a first profit state that is advantageous to the player and a second profit state that is extremely advantageous to the player. In a pachinko machine capable of creating !, a first converting means converts the variable winning device to a first profit state under a predetermined first condition based on detection by the starting winning detecting means; a second converting means for converting the variable winning device to a second profit state under a predetermined second condition based on the detection by the I-continuation winning detection means, and detecting winning of a ball hit into the starting winning opening; and continuous winning control means for controlling the continuous winning detection means based on the detection result, and creates a second profit state of the variable winning device by detecting a batted ball that enters the continuous winning opening when the continuous winning detection means is effective. It was designed to do so.
く実 施 例〉 以下、本発明を図面の実施例について説明する。Practical example Hereinafter, the present invention will be described with reference to embodiments shown in the drawings.
第1図ないし第10図は本発明に係るパチンコ機1の第
1実施例を示し、パチンコfilは遊技盤2の遊技部3
に変動入賞装置4と振分入賞装置5とを有している。ま
た、第4図は本発明における遊技の概略を示すフローチ
ャートである。1 to 10 show a first embodiment of a pachinko machine 1 according to the present invention.
It has a variable prize winning device 4 and a prize distribution device 5. Further, FIG. 4 is a flowchart showing an outline of the game according to the present invention.
遊技者が発射した打球が遊技盤の遊技部3内に設けた始
動入賞口6に入賞すると、該始動入賞口6に臨ませた始
動入賞検出手段7が、打球を検出し、この始動入賞検出
手段7の検出に基づいて、遊技部3に設けた打球を受け
入れない第1状態と打球を受け入れ易い第2状態とに変
換可能な変動入賞装置4の翼8′等の線受部材8を1回
ないし2回開閉する第1の利益状態を創成すると共に。When a ball fired by a player enters the starting winning hole 6 provided in the game section 3 of the game board, the starting winning detecting means 7 facing the starting winning hole 6 detects the ball and detects the starting winning. Based on the detection by the means 7, the line receiving member 8 such as the wing 8' of the variable prize winning device 4 that can be converted into a first state in which it does not accept a batted ball and a second state in which it easily accepts a batted ball provided in the gaming section 3 is activated. While creating a first profit state that opens and closes once or twice.
変動入賞装置4内に設けた継続入賞口9に臨ませた継続
入賞検出手段10を継続入賞制御手段11により上記始
動入賞口6への入賞タイミング・に依存して有効または
無効にする。そして、上記第1の利益状態中に打球が継
続入賞口9に入賞し、かつ継続入賞検出手段10の検出
が有効ならば、線受部材8を例えば30秒間に18回開
閉することを1サイクルとする第2の利益状態を創成す
る。この第2の利益状態中に打球が再び継続入賞口9に
入賞すると、最高8回までサイクルを更新することがで
きるのである。The continuous winning detection means 10 facing the continuous winning opening 9 provided in the variable winning winning device 4 is enabled or disabled by the continuous winning controlling means 11 depending on the winning timing to the starting winning opening 6. Then, if the hit ball enters the continuous winning hole 9 during the first profit state and the detection by the continuous winning detection means 10 is valid, one cycle of opening and closing the line receiving member 8, for example, 18 times in 30 seconds. Create a second profit state where If the batted ball enters the continuation winning slot 9 again during this second profit state, the cycle can be renewed up to eight times.
上記ノようなパチンコ遊技によれば、始動入賞口6と継
続入賞口9との双方を入賞し易くしても、継続入賞口9
が有効になっている場合にのみ第2の利益状態の創成が
可能になる。そして、−度第2の利益状態を創成すると
、サイクルの更新を容易に行なえて、遊技者にとって著
しく有利な第2の利益状態を継続することが容易に可能
になる。According to the pachinko game described above, even if both the starting winning hole 6 and the continuous winning hole 9 are made easy to win, the continuous winning hole 9
The creation of the second profit state is only possible if the is enabled. Once the - degree second profit state is created, the cycle can be easily updated and it becomes possible to easily continue the second profit state which is extremely advantageous to the player.
次に、本発明を図面の実施例について具体的に説明する
。Next, the present invention will be specifically described with reference to embodiments shown in the drawings.
第1図ないし第3図に示す第1実施例では、遊技盤2の
遊技部3内に変動入賞装置4と、始動入賞口6を有する
振分入賞装置5を設ける。In the first embodiment shown in FIGS. 1 to 3, a variable winning device 4 and a distribution winning device 5 having a starting winning opening 6 are provided in the gaming section 3 of the gaming board 2.
変動入賞装置4は、第2図に示すように、開口部12を
有する取付基板13の上部前面側に鎧部14を設け、該
鎧部14の上方の天人賞口15及び天下入賞口16を設
け、開口部12の後方には箱状の入賞室17を連設し、
開口部12の側方に線受部材8としての翼8′を回動自
在に臨ませ、該翼8′を背面側に設けた駆動源としての
ソレノイド(図示せず)により回動させ、打球を受け入
れない第1状態と打球を受け入れ易い第2状態とに変換
可能とする。また、入賞室17内の下方には継続入賞口
9と一般入賞口18とを設け、上記継続入賞口9には継
続入賞検出手段1Gとしての継続スイッチ10′ を臨
ませ、入賞室17内のほぼ中央には翼8′の回動によっ
て飛入する打球を継続入賞口9または一般入賞口18に
振分ける障害部材19を設ける。更に、入賞室17の後
壁には発光ダイオード等からなる継続回数表示器20を
設け、鎧部14の前面に10カウント表示器21を設け
、取付基板13の後方にはランプ等の表示灯22を設け
る。As shown in FIG. 2, the variable prize winning device 4 includes an armor part 14 on the upper front side of a mounting board 13 having an opening 12, and a Tenjin prize opening 15 and a Tenka prize opening 16 above the armor part 14. A box-shaped winning chamber 17 is provided in succession behind the opening 12,
A wing 8' serving as a wire receiving member 8 is rotatably faced on the side of the opening 12, and the wing 8' is rotated by a solenoid (not shown) as a drive source provided on the back side, and the ball is hit. It is possible to convert between a first state in which the ball is not accepted and a second state in which the ball is easily accepted. In addition, a continuation winning opening 9 and a general winning opening 18 are provided in the lower part of the winning chamber 17, and a continuation switch 10' as a continuous winning detection means 1G is faced to the continuation winning opening 9. Approximately in the center is provided an obstacle member 19 for distributing the hit balls that fly in by the rotation of the wing 8' to the continuous winning hole 9 or the general winning hole 18. Furthermore, a continuation count indicator 20 made of a light emitting diode or the like is provided on the rear wall of the winning chamber 17, a 10 count indicator 21 is provided on the front of the armor section 14, and an indicator light 22 such as a lamp is provided behind the mounting board 13. will be established.
一方、始動入賞口6と継続入賞制御手段11とを有する
振分装置5は、第3図Aないし第3図Cに示すように、
基板23に凹部を設けると共に前面側にカバー材24を
被着して、振分空間25を形成し、該振分空間25内に
モータ26で回転する確率変動板27を収設して構成す
る。上記継続入賞制御手段11となる確率変動板27に
は複数の切欠部28を設け、一部の切欠部2Bには手前
に傾斜するテーパーを設けると共に深さを異ならせしめ
て確率変動口29とし、残りの切欠部28には後方に傾
斜するテーパーを設ける。また、確率変動板27の表面
には狙い防止用のリブ30を複数突設する。なお、図示
の実施例によれば第1確率変動口29a及び第2確率変
動口29bを設けている。On the other hand, as shown in FIGS. 3A to 3C, the distribution device 5 having the starting prize opening 6 and the continuous winning prize control means 11,
A concave portion is provided in the substrate 23 and a cover material 24 is attached to the front side to form a distribution space 25, and a probability variable plate 27 rotated by a motor 26 is housed in the distribution space 25. . A plurality of notches 28 are provided in the probability variable plate 27 serving as the continuous winning control means 11, and some of the notches 2B are provided with tapers that slope toward the front and have different depths to form probability variable ports 29, The remaining notch 28 is provided with a taper that slopes backward. Further, a plurality of ribs 30 for preventing aiming are provided protruding from the surface of the probability variable plate 27. According to the illustrated embodiment, a first probability variation port 29a and a second probability variation port 29b are provided.
また、振分空間25の上方には始動入賞口6として機能
する球入口31を開設し、下方には基板23の後方に抜
ける球出口32を開設し、基板23の凹部には上記第1
確率変動口29a及び第2確率変動口29bに対応する
第1当り孔33a及び第2当り孔33bを開設し、両当
り孔33の間には仕切板34を設けると共に、基板23
の裏面側に第1及び第2誘導傾斜路35a、35bを夫
々設ける。そして、各誘導傾斜路35 a 、 35
bの誘導光には始動入賞検出手段7として始動スイッチ
7’ a、7’ bを各々臨ませる。In addition, a ball entrance 31 that functions as the starting prize opening 6 is provided above the distribution space 25, a ball exit 32 that exits to the rear of the board 23 is provided below, and the first ball exit 32 is provided in the concave portion of the board 23.
A first contact hole 33a and a second contact hole 33b corresponding to the probability change port 29a and the second probability change port 29b are opened, and a partition plate 34 is provided between both contact holes 33.
First and second guide ramps 35a and 35b are provided on the back side of the guide, respectively. And each guide ramp 35a, 35
Starting switches 7'a and 7'b as starting winning detection means 7 are respectively faced to the guiding light b.
上記のような振分装置5において、打球が上方の球入口
31から振分空間25に入ると、リブ30に衝突しなが
ら何れかの切欠部28に入る。打球が入った切欠部2B
が第1、第2確率変動口29以外である場合には、切欠
部28に外縁がないので下方の球出口32から基板23
の後方へ排出される。しかし、第1または第2確率変動
口29a、29bの場合は確率変動板27が回転しても
、打球は外縁により支えられて下方の球出口32から排
出されることがなく、確率変動板27の回転に伴なって
上方に移送され、高さ位置の一致する当り孔33から後
向きのテーパーにより誘導傾斜路35上に流出する。流
出した打球は誘導傾斜路35上を流下して始動スイッチ
7′により検出され、この検出結果に基づいて前記変動
入賞装置4内に設けた継続入賞口9が有効になる。In the distribution device 5 as described above, when a batted ball enters the distribution space 25 from the upper ball entrance 31, it enters one of the notches 28 while colliding with the rib 30. Notch 2B where the batted ball entered
is other than the first and second probability variable ports 29, since the notch 28 has no outer edge, the substrate 23 is removed from the lower ball outlet 32.
is ejected to the rear. However, in the case of the first or second probability variable ports 29a, 29b, even if the probability variable plate 27 rotates, the batted ball is supported by the outer edge and is not ejected from the lower ball outlet 32, and the probability variable plate 27 It is transferred upward as it rotates, and flows out onto the guide ramp 35 through the aperture hole 33 having the same height and tapered backward. The outflowing batted ball flows down on the guide ramp 35 and is detected by the starting switch 7', and based on this detection result, the continuous winning hole 9 provided in the variable winning device 4 is activated.
なお、上記振分装置5では確率変動板27を基板23の
裏側に設けているが表側に設けてもよい、また、継続入
賞口9を通常有効にしておいて、始動スイッチ7′の検
出結果に基づいて無効にするようにしてもよい。In addition, in the above distribution device 5, the probability variable board 27 is provided on the back side of the board 23, but it may be provided on the front side.Also, the continuous prize opening 9 is normally enabled and the detection result of the start switch 7' is It may be invalidated based on.
第5図ないし第6図に示す実施例は上記した第1実施例
の変形であって、振分装置5の誘導傾斜路35の誘導光
に所謂チューリップ型の可変入賞装置36を設け、該可
変入賞装置36に始動スイッチ7′を設けたものである
。即ち、打球が振分装置5に入ってしかも当り孔33を
通って誘導傾斜路35に抜けると、打球は可変入賞装置
36の裏機構部に誘導され、該可変入賞装置36の羽根
を受け入れ易いように開く、この状態で遊技g12を流
下する打球が可変入賞装置36に飛入すると、この打球
を始動スイッチ7′が検出し、継続入賞検出手段lOを
有効にするのである。The embodiment shown in FIGS. 5 and 6 is a modification of the first embodiment described above, in which a so-called tulip-type variable winning device 36 is provided in the guiding light of the guiding ramp 35 of the distribution device 5, A winning device 36 is provided with a start switch 7'. That is, when a batted ball enters the distribution device 5 and passes through the hit hole 33 to the guiding ramp 35, the batted ball is guided to the back mechanism part of the variable prize winning device 36 and easily receives the blade of the variable winning device 36. In this state, when a ball flowing down the game g12 enters the variable winning device 36, the starting switch 7' detects the ball and activates the continuous winning detection means 1O.
第7図A及び第7図Bは本発明のパチンコ機の基本的な
遊技形態を満足するための回路系を示しており、第7図
A中の各端子Φ〜■に第7図B中の対応する各端子Φ〜
■を接続すると共に、第7図A中の線路点P1、P2の
間に第7図B中の端子P1. P2を接続するものであ
る(以下、単に第7図と呼称した場合は上記接続状態を
さす)。7A and 7B show a circuit system for satisfying the basic game form of the pachinko machine of the present invention, and each terminal Φ to ■ in FIG. 7A is connected to Each corresponding terminal Φ~
(2) and connect the terminals P1.P1.B in FIG. 7B between the line points P1 and P2 in FIG. 7A. P2 (hereinafter, simply referred to as FIG. 7 refers to the above connection state).
そして、第7図中、上半部が通常の遊技部、下半部がい
わゆる特別遊技部に関するものである。なお、以下では
特に説明をしない場合もあるが、図中、符号WSは全て
、各スイッチのオン検知信号を適当なパルス幅のパルス
信号に整形するための波形整形回路である。In FIG. 7, the upper half relates to the normal game section, and the lower half relates to the so-called special game section. Although not particularly described below, the symbols WS in the figures are all waveform shaping circuits for shaping the on-detection signal of each switch into a pulse signal with an appropriate pulse width.
第7図のような回路系において、遊技者が発射した打球
が遊技盤2を流下して始動入賞口6として機能する振分
入賞装置5の球入口31に入り、運良く第1確率変動口
29aに入り、変動入賞装置4の翼8′を1回開閉を許
容するための第1当り孔33aに連通ずる第1誘導傾斜
路35aを通って第1始動スイー、チア′ aに検出さ
れると、その検出パルスはラッチ36にてラッチされ、
当該ラッチ回路36の出力を論理”H”とする。In the circuit system shown in FIG. 7, a ball fired by a player flows down the game board 2, enters the ball inlet 31 of the distribution winning device 5 which functions as the starting winning opening 6, and luckily enters the first probability variable opening. 29a, passes through the first guiding ramp 35a that communicates with the first contact hole 33a for allowing the blade 8' of the variable prize winning device 4 to open and close once, and is detected by the first starting sweep, Chia'a. And the detection pulse is latched by the latch 36,
The output of the latch circuit 36 is set to logic "H".
このラッチ出力は論理“H”となっているアンドゲート
37を通過して、特にその立ち上がり縁でモノマルチバ
イブレータ(MMB)38をトリガする。This latch output passes through an AND gate 37 which is at logic "H" and specifically triggers a mono multivibrator (MMB) 38 on its rising edge.
このモノマルチバイブレータ38には時間t、lが設定
されているが、これは、両翼8′を一回だけ開閉させる
ときの駆動ソレノイド39への通電時間を規定する。こ
こでは約0.5秒と考えて良い。The mono-multivibrator 38 is set with times t and l, which define the time period during which the drive solenoid 39 is energized when the wings 8' are opened and closed only once. Here, it can be considered to be about 0.5 seconds.
モノマルチバイブレータ38の出力は、アンドゲート4
0、オアゲート41を順に通過し、ソレノイドドライブ
回路42を介して翼8′の開閉用ソレノイド39を時間
t1だけ、駆動する。なお、始動スイッチ7’ aと
ラッチ36との間にオアゲートを介在させることにより
、始動スイッチ7′ &を任意に増設できる。The output of the mono multivibrator 38 is the AND gate 4
0 and the OR gate 41, and drive the opening/closing solenoid 39 of the blade 8' via the solenoid drive circuit 42 for a time t1. Note that by interposing an OR gate between the starting switch 7'a and the latch 36, starting switches 7'& can be added as desired.
一方、第2確率変動口29bに打球が入るたびに例えば
二回、翼8′の開閉を許容するための第2当り孔33b
に連通ずる第2誘導傾斜路35bに付属の第2始動スイ
ツチ7′ bにて当該入賞球が検出されると、この検出
パルスは、ラッチ43にて取込まれ、その出力を論理“
H”とさせる。On the other hand, a second contact hole 33b for allowing the wing 8' to open and close, for example, twice each time a batted ball enters the second probability variable port 29b.
When the winning ball is detected by the second starting switch 7'b attached to the second guiding ramp 35b communicating with the second induction ramp 35b, this detection pulse is captured by the latch 43, and the output is set to the logic "
Make it “H”.
この論理“H”への反転状態を持つラッチ出力は、同様
にこの時点では他入力が論理“H”となっているアンド
ゲート44を通過し、特にその立ち上がり縁でモノマル
チバイブレータ(MMB) 45をトリガする。This latch output, which has an inverted state to logic "H", passes through an AND gate 44 whose other inputs are also logic "H" at this point, and in particular, at its rising edge, a monomultivibrator (MMB) 45. trigger.
このモノマルチバイブレータ45には時間t2が設定さ
れているが、これは、翼8′を二回開閉するに当たり、
各回当たりの駆動ソレノイド39への通電時間を規定す
る。ここでは約0.8秒と考えて良い。A time t2 is set in this mono-multivibrator 45, which is used to open and close the blade 8' twice.
The time period for which the drive solenoid 39 is energized each time is defined. Here, it can be considered to be about 0.8 seconds.
この回路系では、第1確率変動口29aに入力したとき
よりも、第2確率変動口29bに入力した方が、単に回
数の問題だけでなく、各回当たりの翼の開放時間に関し
ても有利となるよう、図られている。In this circuit system, inputting to the second probability varying port 29b is more advantageous than inputting to the first probability varying port 29a, not only in terms of the number of times, but also in terms of the opening time of the blades each time. So, it is planned.
モノマルチバイブレータ45の出力は、オアゲー)41
を通過し、ソレノイドドライブ回路42を介して翼開閉
用ソレノイド39を時間t2だけ、まず−回、駆動する
。The output of the mono multivibrator 45 is (or game) 41
The blade opening/closing solenoid 39 is first driven - times for a time t2 via the solenoid drive circuit 42.
しかるに、当該モノマルチバイブレータ45の出力は、
符号で!を付した遅延回路46にも与えられており、こ
の遅延回路46に設定されている遅延時間は例えばt2
+ t3= 1.6secであるため、最初のパルス幅
t2= 0.8secのパルスが生じた後、0.8se
cの間隔を置いて二発註のパルスが発生する。However, the output of the mono multivibrator 45 is
With a sign! The delay time set in this delay circuit 46 is, for example, t2.
+ t3 = 1.6 sec, so after the first pulse with pulse width t2 = 0.8 sec occurs, 0.8 sec
Two pulses are generated with an interval of c.
上記−発註のパルスと同様に、この二発註のパルスもパ
ルス幅は0.8secであり、オアゲート41、ソレノ
イドドライブ回路42を介して翼開閉用ソレノイド39
を時間t2にわたり再度、駆動する。Similar to the above-mentioned pulse, the pulse width of these two pulses is 0.8 sec, and the blade opening/closing solenoid 39 is passed through the OR gate 41 and the solenoid drive circuit 42.
is driven again for time t2.
もちろん、上記から顕かなように、パルス間隔t3は遅
延回路46への設定時間の変更により変更することがで
きるし、他の2パルス発生回路も任意に採用することが
できる。Of course, as is clear from the above, the pulse interval t3 can be changed by changing the set time to the delay circuit 46, and other two-pulse generating circuits can also be arbitrarily adopted.
また、始動スイッチの数についても任意であり、それら
始動スイッチ群の出力はオアを取ってラッチ43に入力
すれば良い。Further, the number of starting switches is also arbitrary, and the outputs of these starting switches may be ORed and input to the latch 43.
第1始動スイツチ7’ aに入力した場合も第2始動
スイツチ7′ bに入力した場合も、ソレノイド38の
駆動に伴って光表示回路47や青表示回路4Bにより、
公知既存の手法に倣う等して適当なる翼間閉動作表示を
して良い、また、ソレノイドが駆動される度に1例えば
適当なるパルス幅のソレノイド動作検出パルスが検出回
路49の出力に得られ、これが各ラッチ36.43をリ
セットし、次の入賞球検出を待つ状態とすると共に、後
述の作用のためにモノマルチバイブレータ50をトリガ
する。Whether the input is applied to the first start switch 7'a or the second start switch 7'b, the light display circuit 47 and blue display circuit 4B actuate the solenoid 38.
An appropriate blade-to-blade closing operation indication may be made by following a known existing method, and each time the solenoid is driven, a solenoid operation detection pulse of an appropriate pulse width, for example, can be obtained at the output of the detection circuit 49. , which resets each latch 36, 43 to wait for the next winning ball detection, and also triggers the mono-multivibrator 50 for the action described below.
なお、第2始動スイツチ7’ bに関するラッチ43
の出力は、インバータ51を介してアンドゲート40を
制御し、第1始動スイツチ7’ aに関するモノマル
チバイブレータ38の出力を選択的にゲーティングする
ようになっているが、これは第2始動スイツチ7’
bへの入力に基く動作の方を優先させるためである。Note that the latch 43 related to the second start switch 7'b
The output of is configured to control an AND gate 40 via an inverter 51 to selectively gate the output of the mono multivibrator 38 related to the first start switch 7'a, which is connected to the second start switch 7'a. 7'
This is to give priority to the operation based on the input to b.
すなわち、たとえ五8′の一回開閉用のモノマルチバイ
ブレータ38が動作中であっても、このタイミングで第
2当り孔33bへの入賞があった場合には、インバータ
51の出力の論理“L”への反転でアンドゲート40を
閉じ、このモノマルチバイブレータ38の出力を強制的
にその時点で無効化し、二回開閉用のモノマルチバイブ
レータ45の出力のみを有効にすることにより、第2当
り孔33bへの入賞に伴ってはそこから二回の開閉を行
なわせるのである。これは、第1当り孔33aと第2当
り孔33bへの入賞がほぼ重なった場合、回路系として
矛盾な動作を生起しない範囲で、第1当り孔33aに比
し、遊技者にとってより有利な第2当り孔33bの方を
有効に残すための配慮である。In other words, even if the single-opening/closing mono-multivibrator 38 of 58' is in operation, if there is a winning in the second winning hole 33b at this timing, the output logic of the inverter 51 is "L". ”, closes the AND gate 40, forcibly disables the output of this mono multivibrator 38 at that point, and enables only the output of the mono multivibrator 45 for double opening/closing. When a prize is entered into the hole 33b, the hole 33b is opened and closed twice. This means that if the winnings in the first winning hole 33a and the second winning hole 33b almost overlap, it will be more advantageous for the player than in the first winning hole 33a, within the range that does not cause inconsistent operation as a circuit system. This is a consideration to leave the second contact hole 33b more effective.
もちろん、こうした第1当り孔33aや第2当り孔33
bを始め、後述の各入賞球検出スイッチが入賞球を検出
した場合、図示していないが周知の仕方により、所定個
数の賞球を遊技者に還元するようにして良いが、ここで
の説明は、こうした賞球排出機構に関してまでは及ぼさ
ないものとする。Of course, these first contact holes 33a and second contact holes 33
When each winning ball detection switch described below, including b, detects a winning ball, a predetermined number of winning balls may be returned to the player by a well-known method (not shown), but this is explained here. This shall not apply to such prize ball ejection mechanisms.
さて、上記の動作による翼8′の開閉の結果、開かれた
入賞室に入った打球が、さらに運良くVゾーンと呼ばれ
る継続入賞口6に入賞すると、継続入賞検出手段10と
しての継続スイッチ1G’がその旨検出し、波形整形回
路−Sからの検出パルスがアンドゲート52の一人力に
与えられる。Now, as a result of the opening and closing of the wings 8' by the above-mentioned operation, if the batted ball that enters the opened winning chamber luckily enters the continuous winning hole 6 called the V zone, the continuous winning switch 1G as the continuous winning detection means 10 ' detects this, and a detection pulse from the waveform shaping circuit-S is applied to the AND gate 52.
アンドゲート52は三入力型であり、残りの二つの中の
一つには、ンレノイド動作確認のための検出回路49か
らの検出パルスに基づいて一定時間だけ、モノマルチバ
イブレータ50の出力として論理“H”を続ける信号が
与えられ、残りの他の一つには、後述の所から顕かなよ
うに、インバータ53の出力としてこの時点では論理”
H”となっている信号が与えられているため、打球が継
続入賞口6に入賞すると継続スイッチ10′がオンして
アンドゲート52の出力が論理“H”となりラッチAの
出力が論理“H”となる、この論理“H”出力は微分回
路Cによってパルス信号となり、タイマ54、プリセッ
タブルダウンカウンタ55.ラッチ56をリセットする
と共に、記号で2を付した時定数回路57による遅延後
、タイマ54に入力され、タイマ54の出力が論理“H
”となって特別な第2の利益状態として特別遊技のため
の1サイクル内船人翼開閉回数(例えば18回)の制限
用のプリセッタブルダウンカウンタ58と、lサイクル
内の最大入賞球数(例えば10個)の制限用のプリセッ
タブルダウンカウンタ55をプリセットする。The AND gate 52 is a three-input type, and one of the remaining two inputs has a logic "" which is used as the output of the mono-multivibrator 50 for a certain period of time based on the detection pulse from the detection circuit 49 for confirming the operation of the lenoid. The remaining signal is given a signal that continues to be "H", and as will be seen later, the output of the inverter 53 is at this point a logic "H" signal.
Since the signal that is "H" is given, when the batted ball enters the continuation winning slot 6, the continuation switch 10' is turned on, the output of the AND gate 52 becomes logic "H", and the output of latch A becomes logic "H". ”, this logic “H” output becomes a pulse signal by the differentiating circuit C, resets the timer 54, presettable down counter 55, and latch 56, and after a delay by the time constant circuit 57 with the symbol 2, the timer 54, and the output of the timer 54 becomes logic “H”.
”, and as a special second profit state, a presettable down counter 58 for limiting the number of opening and closing of the ship's wings in one cycle (for example, 18 times) for a special game, and the maximum number of winning balls in one cycle ( For example, a presettable down counter 55 for limiting the number (for example, 10) is preset.
ここで1サイクル内の船人翼開閉回数を上記のように“
18”とすると、プリセッタブルダウンカウンタ58に
は十進法にして数“17”が、プリセッタブルダウンカ
ウンタ55には同じく十進法にして数″9”が、それぞ
れ二進数値でプリセットされる。これらのプリセッタブ
ルダウンカウンタ58゜プリセッタブルダウンカウンタ
55は、それぞれ十進法にして数値MO″までカウント
ダウンするものである。Here, the number of opening and closing of the sailor's wings in one cycle is calculated as “
18'', the presettable down counter 58 is preset with the number "17" in decimal notation, and the presettable down counter 55 is preset with the number "9" in decimal notation, respectively, as binary values. The double down counter 58.degree. and the presettable down counter 55 each count down to the numerical value MO'' in decimal notation.
1M&!入賞口6の継続スイッチ10′ からの検出パ
ルスは、さらに後述のラッチ56をもリセットし、モノ
マルチバイブレータ59をトリガして、上述の時定数回
路57に定められた時間で2に相当する時間だけ、その
出力を論理“H”とさせる。1M&! The detection pulse from the continuation switch 10' of the winning opening 6 also resets the latch 56, which will be described later, and triggers the mono multivibrator 59, so that the pulse continues for a time corresponding to 2 in the time set by the time constant circuit 57 described above. , the output becomes logic "H".
時定数回路57に定められているこの時間で2は、上記
の各プリセット動作等を確実化するためのものであり、
対応的にモノマルチバイブレータ59にセットされてい
る時間で2は、後述の発振器62からの発振出力が早ま
って出力されるのを防ぐためであるので、その目的が達
成できる以上、必要にして十分に短い時間で良い。This time 2 determined in the time constant circuit 57 is for ensuring each of the above-mentioned preset operations, etc.
The time 2 correspondingly set in the mono multivibrator 59 is to prevent the oscillation output from the oscillator 62, which will be described later, from being output prematurely, so as long as that purpose can be achieved, it is necessary and sufficient. Good for a short time.
また、ソレノイドの動作確認のための検出パルスに基づ
き、所定の時間、論理“H”を出力するモノマルチバイ
ブレータ50が設けられているのは、RB”開放時に変
動入賞装置5の入賞室17に入った打球が、翼8′が閉
じた後、遅れて継続入賞口6に入賞する場合があるから
である。換言すれば、このような遅れを伴う入賞に関す
る最大遅れ時間を実験的に知って置き、その時間に相当
する時間をモノマルチバイブレータ50に設定すれば良
いのである。経験的にこの時間は、最後に翼8′が閉じ
てから、せいぜい1秒ないし数秒程度あれば良い。Furthermore, a mono-multivibrator 50 that outputs logic "H" for a predetermined period of time based on a detection pulse for checking the operation of the solenoid is installed in the winning chamber 17 of the variable winning device 5 when the "RB" is opened. This is because the hit ball may enter the continuous winning slot 6 with a delay after the wing 8' closes.In other words, the maximum delay time for winning with such a delay is experimentally known. All you have to do is set a time corresponding to that time in the mono-multivibrator 50.Experience has shown that this time should be at most one to several seconds after the last closing of the blades 8'.
時定数回路57に設定されている遅延時間で2を経過す
ると、タイマ54がトリガされる。このタイマ54は、
1サイクル内の船人翼開閉許容回数を単に出該数のみで
制限するのではなく1時間的にも監視し、最大設定時間
を越えてなお、翼8′が誤開放されるおそれを排除する
と共に、後述の各回路系の確実な動作のために設けられ
たものである。When the delay time set in the time constant circuit 57 exceeds 2, the timer 54 is triggered. This timer 54 is
The permissible number of opening and closing times of the sailor's wings within one cycle is not limited merely by the number of occurrences, but is also monitored hourly to eliminate the possibility that the wing 8' will be opened by mistake even after the maximum set time has passed. In addition, it is provided for reliable operation of each circuit system described later.
最大動作時間の規定に関しては、最大18回の翼間閉動
作が例えば0.8secのパルス幅で0.8secの間
隔を置いて繰返されるように定められている場合、最初
の翼開放時点から最後の翼の閉成までの時間は。Regarding the regulation of the maximum operation time, if it is specified that a maximum of 18 blade closing operations are repeated at intervals of 0.8 seconds with a pulse width of 0.8 seconds, the time from the first blade opening to the last The time it takes for the wings to close.
(0,8sec)X (開閉回数18+間隔数17)=
28secとなるから、当該28sec以上であれば良
いが、ここでは多少の余裕を満て30secに設定しで
ある。 タイマ54がトリガされると、先にリヤー2
トされているラッチ56の出力を反転するインバータ6
0の出力と当該タイマ54の出力とのアンドがアンドゲ
ートれにて取れ、発振器(OSG)62のスタート/ス
トップ入力に論理“H”が与えられ、この発振器62が
発振を開始する。(0,8sec)X (Number of opening/closing 18+Number of intervals 17)=
Since it is 28 seconds, it is sufficient if it is 28 seconds or more, but here it is set to 30 seconds with some margin. When the timer 54 is triggered, the rear 2
an inverter 6 that inverts the output of the latch 56 that is
The output of 0 and the output of the timer 54 are ANDed by an AND gate, logic "H" is applied to the start/stop input of the oscillator (OSG) 62, and the oscillator 62 starts oscillating.
あらかじめ述べて置けば、この発振器62は、スタート
/ストップ入力に論理“L″が与えられている場合に発
振し、論理“L”が与えられると発振を停止する型のも
のである。As stated in advance, this oscillator 62 is of a type that oscillates when logic "L" is applied to the start/stop input, and stops oscillating when logic "L" is applied.
また、発振周波数に関しては、先の仮定のように、lサ
イクル当たりの翼の最大開閉許容回数18回にわたる開
閉動作に関し、ソレノイド39の駆動が0.8secの
パルス幅で0.8secの間隔を置いて繰返されるよう
に定められている場合、周期1.6secでデユーティ
50%のパルス列を発振するように設定されていれば良
い。Regarding the oscillation frequency, as in the previous assumption, regarding the maximum allowable number of opening and closing operations of the blades per 1 cycle of 18 times, the drive of the solenoid 39 has a pulse width of 0.8 seconds and an interval of 0.8 seconds. If the pulse train is set to be repeated, the pulse train may be set to oscillate with a cycle of 1.6 seconds and a duty of 50%.
図中で言えばt4.t5が共に0.8secである。が
、もちろん、これ以外の任意の設定も構わないし、それ
に応じてタイマ回路54の設定時間も変更してやれば良
い。In the diagram, t4. t5 is 0.8 sec in both cases. However, of course, any other setting may be used, and the set time of the timer circuit 54 may be changed accordingly.
発振器62が発振を開始すると、そのときまでには既に
論理“L″に立ち下がっているモノマルチバイブレータ
59の当該出力を反転入力に受けているアンドゲート6
3を介し、この発振パルスがオアゲート41から直接に
ソレノイドドライブ回路42を駆動し、ソレノイドを0
.8secづつ0.8secの間隔を置いて繰返し動作
させるようになる。When the oscillator 62 starts oscillating, the AND gate 6 receives the output of the mono multivibrator 59, which has already fallen to logic "L", at its inverting input.
3, this oscillation pulse directly drives the solenoid drive circuit 42 from the OR gate 41, and the solenoid is set to 0.
.. The operation is repeated every 8 seconds at intervals of 0.8 seconds.
一方、タイマ54の出力の論理“L″への立ち上がり遷
移は微分回路64で捕えられ、アンドゲート65を介し
てプリセッタブルダウンカウンタ66をプリセットする
。On the other hand, the rising transition of the output of the timer 54 to logic "L" is captured by the differentiating circuit 64 and presets the presettable down counter 66 via the AND gate 65.
このプリセッタブルダウンカウンタ66は、特別遊技の
1フレーム当たりの最大サイクル数、すなわち本実施例
においては8サイクルの全てを検出するもので、プリセ
ット値は十進法にして8”にされ、実質的には数“9″
をカウントできるものである。最大サイクル数より一つ
多い数をカウント可能となっている理由は後述する。This presettable down counter 66 detects the maximum number of cycles per frame of the special game, that is, all 8 cycles in this embodiment, and the preset value is 8'' in decimal notation, which is substantially Number “9”
can be counted. The reason why it is possible to count one more than the maximum number of cycles will be described later.
いづれにしても、当該プリセッタブルダウンカウンタ6
6がプリセットされると、その4ビツト出力端子に現れ
るバイナリ数値“1000″ (最上位ピッ)M3から
)はデコーダ67により解読され、例えば7セグメント
デイスプレイ等による公知適宜な数値表示器68を稼動
し、遊技者に特別遊技の一回目のサイクルが始まったこ
とを知らせる。つまりこの実施例の場合、表示された十
進数値“8”は現在稼動中のサイクルを含めての残りサ
イクル回数を示すものとなっている。しかし、要すれば
デコードの仕方を変えることにより、逆に最初の回であ
ることを示す十進数値“1”からの表示に変えることも
容易である。In any case, the presettable down counter 6
When 6 is preset, the binary number "1000" (from the most significant bit M3) appearing at the 4-bit output terminal is decoded by the decoder 67 and operates a known appropriate numerical display 68 such as a 7-segment display. , informs the player that the first cycle of the special game has started. In other words, in this embodiment, the displayed decimal value "8" indicates the number of remaining cycles including the currently operating cycle. However, if necessary, by changing the decoding method, it is easy to change the display from the decimal value "1" indicating that it is the first time.
上記のプリセッタブルダウンカウンタ66の4ビツト出
力端子の中、最上位ビット端子M3は、当該論理値“l
”に相当する論理“H″がラッチ69にて捕えられ、以
降、このラッチ69の出力は論理“H”となる、換言す
ると、このラッチ69の出力に現れる論理“H”信号は
遊技者にとって第2の利益状態である特別遊技が開始し
たこと、及び継続中であることを示す信号となる。Among the 4-bit output terminals of the presettable down counter 66, the most significant bit terminal M3 receives the corresponding logical value "l".
” is captured by the latch 69, and thereafter the output of this latch 69 becomes logic “H”. In other words, the logic “H” signal appearing at the output of this latch 69 is not useful to the player. This is a signal indicating that the special game, which is the second profit state, has started and is continuing.
この信号は、インバータ70により反転して継続的に論
理“L”となる特別遊技信号としても利用される。This signal is also used as a special game signal which is inverted by the inverter 70 and continuously becomes logic "L".
したがって、このときには、例えばこの特別遊技信号を
検出回路71で捕え、光表示回路47により通常の遊技
状態における翼間閉時とは異なる特定の態様の光表示を
したり、青表示回路48により同様に特定の態様の音表
示をさせても良い、また、特別遊技の検出は、先のよう
に発振器62のアンドゲート63を介する出力を直接に
捕えること等によっても行なえる。Therefore, at this time, for example, this special game signal is captured by the detection circuit 71, and the light display circuit 47 displays a light in a specific manner different from that when the wings are closed in the normal game state, and the blue display circuit 48 displays the same light. The special game may also be detected by directly capturing the output of the oscillator 62 via the AND gate 63 as described above.
しかるに、この実施例の場合、特別遊技が開始すると、
上述のようにインバータ70の出力が論理“L”になる
ことにより、アンドゲート37,44が閉ざされる。However, in this embodiment, when the special game starts,
As described above, when the output of the inverter 70 becomes logic "L", the AND gates 37 and 44 are closed.
したがって、この特別遊技中は、第1始動スイツチ7”
aや第2始動スイツチ7” bに入賞する遊技球
があっても、これによってソレノイ下が駆動されること
はなく、実質的にそれら始動スイッチ7′への入賞球は
無効化され(もっとも賞球排出は当然、行なって良いが
)、発振器62によってのみ、翼8′開閉用のソレノイ
ド39は制御されるものとなる。Therefore, during this special game, the first start switch 7"
Even if there is a winning game ball that enters the starting switch 7''a or the second starting switch 7''b, this will not drive the lower solenoid, and the winning ball that enters the starting switch 7' will be effectively invalidated (although it will not be possible to win a prize). Of course, ball ejection may be performed), but the solenoid 39 for opening and closing the blade 8' is controlled only by the oscillator 62.
一方、プリセッタブルダウンカウンタ66のプリセット
により、アンドゲート65のインバータ70の出力を受
けている入力は論理“L”になるため、後述のようにサ
イクル更新毎に出力される微分回路64の出力に関して
は、もはやプリセッタブルダウンカウンタ66をプリセ
ットすることはなく、逆にラッチ69の出力をそのまま
受けているアンドゲート72の方が有効となって、サイ
クル更新毎にオアゲート73を介し、プリセッタブルダ
ウンカウンタ66をダウンカウントするようになる。On the other hand, due to the presetting of the presettable down counter 66, the input of the AND gate 65 receiving the output of the inverter 70 becomes logic "L", so that the output of the differentiating circuit 64 output every cycle update will be does not preset the presettable down counter 66 anymore, and conversely, the AND gate 72 which receives the output of the latch 69 as it is becomes more effective, and the presettable down counter is output via the OR gate 73 every cycle update. It starts counting down to 66.
最初のサイクルが開始し、翼8′が開閉を繰返している
間に、発振器62の発振パルスはプリセッタブルダウン
カウンタ58により監視されている。The first cycle begins and the oscillation pulses of the oscillator 62 are monitored by the presettable down counter 58 while the blades 8' are repeatedly opening and closing.
そして、このプリセッタブルダウンカウンタ5日がプリ
セット値“17”からカウントダウンされて行き、後述
のサイクル更新条件が満たされず、18個のパルスをカ
ウントしてしまった結果、当該プリセッタブルダウンカ
ウンタ58のカウント内容が“0″になると、カウント
アツプ信号が出方され、これがオアゲート74を介して
ラッチ56に取込まれ、ために、インバータ60により
その内容を反転した論理′L”の信号はアンドゲート6
1の出力を反転させ、もって発振器62をそこで停止さ
せる。このカウントアツプ信号は、次にプリセッタブル
ダウンカウンタ58がプリセットされるまで、論理“H
″であり続ける。Then, this presettable down counter 58 counts down from the preset value "17", and as a result, the cycle update condition described below is not satisfied and 18 pulses are counted, and the presettable down counter 58 counts down. When the content becomes "0", a count-up signal is output, which is taken into the latch 56 via the OR gate 74. Therefore, the logic 'L' signal whose content is inverted by the inverter 60 is output to the AND gate 6.
1 is inverted, causing the oscillator 62 to stop there. This count up signal remains at logic "H" until the presettable down counter 58 is preset next time.
”
同時にオアゲート74の出力論理“H”は、以降、ラッ
チ69のリセット端子Rに継続的に与えられ、したがっ
てその出力論理を“L”に固定し、また、時定数回路7
5にも与えられて、一定時間で3後に強制的にデコーダ
67に働き掛け、表示器68の数値表示を“0”とする
。At the same time, the output logic "H" of the OR gate 74 is continuously applied to the reset terminal R of the latch 69, thereby fixing its output logic to "L", and also the time constant circuit 7
5 is also applied to the decoder 67 after a certain period of time 3, and the numerical value displayed on the display 68 is set to "0".
そのため、後述のサイクル更新条件が満たされなかった
場合、サイクルの回数表示器68の表示は、最初のサイ
クルが終了後も少しの間は当該数値“8”を表示した後
、“0”になって、遊技者に特別遊技の終了を知らせる
。Therefore, if the cycle update conditions described below are not met, the display on the cycle number display 68 will display the corresponding value "8" for a short while after the first cycle has finished, and then change to "0". to notify the player of the end of the special game.
一方で、通常遊技部中の回路系に関しても初期状態への
総体的なリセットが図られる。すなわち、インバータ7
0の出力論理が特別遊技開始以前の論理“H”に戻るこ
とにより、アンドゲート37.44が再び有効となって
、第1始動スイツチ7′ aや第2始動スイツチ7′
bの入賞球検出に基づく既述の翼間閉動作が許されるよ
うになる。On the other hand, the circuit system in the normal gaming section is also generally reset to its initial state. That is, inverter 7
When the output logic of 0 returns to the logic "H" before the start of the special game, the AND gate 37.44 becomes valid again, and the first start switch 7'a and the second start switch 7'
The above-mentioned interwing closing operation based on the winning ball detection in b is now allowed.
そして、本発明のパチンコ機においては、当該18回の
翼4の開閉の中に、あるいはまた最後の188回目開放
動作を終えた後にあっても既述のようにモノマルチバイ
ブレータ50の出力が立ち下がるまでの間に、再度、継
続入賞口6に入賞する打球があると、ラッチ56の出力
論理“H”が微分回路りによってラッチAにリセット入
力されるまで、すなわち大役が終了するまでは、ラッチ
Aは出力論理“H”を維持するので、翼4の開閉を続行
する。また、翼間閉動作中はアンドゲートEにタイマ5
4の論理“H”信号が入力されているために、継続入賞
口6に入賞があるとアンドゲートEの出力論理“H″が
ラッチBに入力されるので、ラッチBの出力は論理”H
”に保持されて、継続入賞口6への入賞を記憶する。そ
して、このラッチBの出力論理“H”と大役終了時にお
ける微分回路りの出力とにより、アンドゲートFから論
理“H”信号が出力されて、オアゲートGを通って最初
のサイクルが始まったときと全く同様の情況となり新た
なサイクルが開始す・る、即ちオアゲートGの出力は、
時定数回路57による遅延後タイマ54に入力されて微
分回路64を通ってオアゲート65に入力されて、サイ
クル数カウント用のプリセッタブルダウンカウンタ66
の数値内容が1”だけディクリメントされ、表示器68
における数値表示が“7”に変わることだけである。In the pachinko machine of the present invention, the output of the mono-multivibrator 50 rises as described above even during the opening and closing of the wings 4 18 times, or even after the final 188th opening operation. If there is a ball that enters the continuation winning slot 6 again before the winning continues, until the output logic "H" of the latch 56 is reset to the latch A by the differentiating circuit, that is, until the big winning ends. Since latch A maintains the output logic "H", the blades 4 continue to open and close. Also, during the blade closing operation, timer 5 is set to AND gate E.
Since the logic "H" signal of 4 is input, when a prize is won in the continuation winning slot 6, the output logic "H" of the AND gate E is input to the latch B, so the output of the latch B becomes the logic "H".
”, and the winning in the continuation winning slot 6 is memorized. Then, due to the output logic “H” of this latch B and the output of the differentiating circuit at the end of the big win, a logic “H” signal is generated from the AND gate F. is output and the situation is exactly the same as when the first cycle started through OR gate G, and a new cycle starts, that is, the output of OR gate G is:
After being delayed by the time constant circuit 57, it is input to the timer 54, passes through the differentiation circuit 64, and is input to the OR gate 65, which is then input to the presettable down counter 66 for counting the number of cycles.
The numerical content of is decremented by 1”, and the display 68
The only difference is that the numeric value displayed in is changed to "7".
つまり、プリセッタブルダウンカウンタ58のカウント
アツプ以前に、タイマ54が一旦リセットされた後、再
トリガされると、その立ち上がりを検出する微分回路6
4の出力は、既述のように最初のサイクル開始後、直ち
に閉ざされるアンドゲート65ではなく、逆に直ちに開
かれるアンドゲート72の方に与えられるため、このア
ンドゲート72の出力がカウント端子に入力している結
果、プリセッタブルダウンカウンタ66の内容が一つ減
るのである。In other words, when the timer 54 is reset and then retriggered before the presettable down counter 58 counts up, the differentiating circuit 6 detects the rising edge of the timer 54.
The output of 4 is not given to the AND gate 65, which is closed immediately after the start of the first cycle, as described above, but is given to the AND gate 72, which is opened immediately after the start of the first cycle, so the output of this AND gate 72 is sent to the count terminal. As a result of the input, the contents of the presettable down counter 66 are decremented by one.
こうしたサイクル更新動作は、8回目のサイクルが完了
するまで継続し、その度毎にプリセッタブルダウンカウ
ンタ66の内容はアンドゲート72の方から与えられる
信号によりカウントダウンされて行く。This cycle updating operation continues until the eighth cycle is completed, and each time the contents of the presettable down counter 66 are counted down by the signal applied from the AND gate 72.
そして、最後の8回目のサイクルに至ると、プリセッタ
ブルダウンカウンタ66の4ビツト出力端子は、十進数
値で“l”、二進数値で最上位ピッ)M3から最下位ビ
ットMOに掛けて“0001”になる。Then, in the eighth and final cycle, the 4-bit output terminal of the presettable down counter 66 is "1" in decimal value, the most significant bit in binary value (M3) is multiplied by the least significant bit MO. 0001”.
このとき、現サイクルの表示器68にはもちろん、数値
“1”が表示されて、最後のサイクルであることを遊技
者に知らしめるが、これまでのサイクルと異なるのは、
この回は最終回と規定されているので、この最終回にお
ける翼の開閉動作に伴う継続入賞口6への入賞は、もは
やサイクル更新条件とさせないということである。At this time, the number "1" is of course displayed on the display 68 of the current cycle to inform the player that this is the last cycle, but the difference from previous cycles is that
Since this round is defined as the final round, winning in the continuous winning slot 6 due to the opening/closing operation of the wings in this final round is no longer a cycle update condition.
そのために、最終サイクル検出器として四人カッアゲー
ト76が設けられており、その四人力の中、プリセッタ
ブルダウンカウンタ66の最下位ピッ)Noを受ける入
力のみは反転入力となっている。For this purpose, a four-man counter gate 76 is provided as a final cycle detector, and among the four-man gates, only the input that receives the lowest pip (No) of the presettable down counter 66 is an inverting input.
最終サイクルになると、ノアゲート76の出力は初めて
論理″H”になる、そのため、ラッチ77の出力は論理
“H”を保持し、インバータ53の出力は論理“L”を
保持するため、当該インバータ53の出力を一人力に受
けている既述のアンドゲート52は、継続スイッチ10
′からの入賞検出信号があっても、最早これを通過させ
ないようになるのである。In the final cycle, the output of the NOR gate 76 becomes logic "H" for the first time, so the output of the latch 77 maintains the logic "H", and the output of the inverter 53 maintains the logic "L", so the inverter 53 The above-mentioned AND gate 52 which receives the output of the continuation switch 10
Even if there is a winning detection signal from ', it will no longer be allowed to pass through.
したがって、後述の“lOカウント条件”が満たされな
い限り、やがてその最終サイクルにおける18回のfi
8’の開閉動作は終了する。Therefore, unless the "lO count condition" described below is satisfied, the 18 fi in the final cycle will eventually be
The opening/closing operation of 8' is completed.
すると、プリセッタブルダウンカウンタ58からオアゲ
ート74を介して送出される。いわば終了信号により、
サイクルの番目を表示する表示器68の表示が既述のメ
カニズムにより“θ″を表示し。Then, it is sent out from the presettable down counter 58 via the OR gate 74. By the end signal, so to speak,
The display on the display 68 indicating the cycle number displays "θ" by the mechanism described above.
またラッチ69にもリセットが掛けられてインバー、り
70の出力が論理“H”に反転し、次の特別遊技開始を
待つ通常の遊技状態となる。また、ラッチ77もリセッ
トされ、インバータ53の出力も論理“H”に反転して
アンドゲート52に与えられる。The latch 69 is also reset, and the output of the inverter 70 is inverted to logic "H", resulting in a normal game state waiting for the start of the next special game. Furthermore, the latch 77 is also reset, and the output of the inverter 53 is also inverted to logic "H" and applied to the AND gate 52.
さらに、この終了信号はオアゲート73を介してプリセ
ッタブルダウンカウンタ66の内容を“l”だけディク
リメントするから、当該プリセッタブルダウンカウンタ
66の出力もそれまでの“0001”から“oooo”
に変化するため、以後の特別ゾーン入賞検出により、新
たな特別遊技が開始されることがあって、そのときにラ
ッチ77のリセットが解かれても、インバータ53の入
力には論理“L′を与えた状態に維持することができる
。Furthermore, since this end signal decrements the contents of the presettable down counter 66 by "1" via the OR gate 73, the output of the presettable down counter 66 also changes from "0001" to "oooo".
Therefore, a new special game may be started by subsequent special zone winning detection, and even if the reset of the latch 77 is released at that time, the input of the inverter 53 will not be set to logic "L". can be maintained in the given state.
もちろん、数値“1″から“0”への表示に関しては、
途中でサイクル更新条件が満たされなかったときに一時
的にそのサイクルの番目を表示した後、数値表示を“O
”にするために用いられる既述の時定数回路75は無為
で良い、また、デコーダ67には当然1時定数回路74
の指令に従った後、プリセッタブルダウンカウンタ66
がプリセットされたときには再度、このプリセッタブル
ダウンカウンタ66の出力をデコードできるようにする
ため、ラッチ69からの信号を選択信号として利用し、
これの論理“L”への立ち下がりを有意として与えて置
く。Of course, regarding the display of numbers from “1” to “0”,
If the cycle update conditions are not met midway through, the number of the cycle is temporarily displayed, and then the numerical display is changed to “O”.
The above-mentioned time constant circuit 75 used for the purpose of
After following the command, the presettable down counter 66
In order to be able to decode the output of the presettable down counter 66 again when it is preset, the signal from the latch 69 is used as a selection signal,
The fall of this signal to logic "L" is treated as significant.
第2利益状態の各サイクルは、上記のように設定回数1
8回にわたる翼の開閉を全うしてしまったとき以外、当
該翼の開閉に伴って変動入賞装置4の入賞室17に入賞
してきた入賞球が所定の個数、例えば10個になったと
きにも更新不能とされる。すなわち、継続入賞スイッチ
10’の検出信号により、アンドゲート52を介してプ
リセットされたプリセッタブルダウンカウンタ55は、
図示していないが入賞室17に入賞してくる入賞球をそ
の都度検出する公知の検出スイッチにより、−球あたり
“l”づつディクリメントされて行く。Each cycle of the second profit state is performed a set number of times 1 as described above.
Other than when the wings have been opened and closed eight times, also when the number of winning balls that have entered the winning chamber 17 of the variable winning device 4 due to the opening and closing of the wings reaches a predetermined number, for example 10. It is assumed that it cannot be updated. That is, the presettable down counter 55, which is preset via the AND gate 52 by the detection signal of the continuation winning switch 10',
Although not shown, a well-known detection switch that detects each winning ball entering the winning chamber 17 decrements the winning ball by "l" for each -ball.
まずプリセット直後、すなわち特別遊技開始の各サイク
ル開始直後には、その4ビツト出力に十進数で“9”を
表す信号が現れる。First, immediately after the preset, that is, immediately after the start of each cycle of starting the special game, a signal representing "9" in decimal number appears at the 4-bit output.
しかし、遊技者の表示に供するためには、−球入賞する
度に数値が“1″づつ増えて行く方が自然なので、適当
なるデコーダ78を介して数値表示器79にはまず数値
“0”が表示されるようにデコードする。However, in order to display it to the player, it is more natural for the numerical value to increase by "1" each time a - ball is won, so the numerical value display 79 first displays the numerical value "0" via an appropriate decoder 78. Decode it so that it is displayed.
こうして、入賞室17に入賞する入賞球が一つある度に
、プリセッタブルダウンカウンタ55の内容においては
“l”づつディクリメントが行なわれ、数値表示器79
の表示においては十進数で“1”づつの加算結果が表示
されて行く。In this way, each time a winning ball enters the winning chamber 17, the contents of the presettable down counter 55 are decremented by "1", and the numerical display 79
In the display, the addition results are displayed one by one in decimal notation.
こうしている間に、 10個の入賞球を検出すると、プ
リセッタブルダウンカウンタ55の内容は“0”になり
、数値表示器79の表示も、その前の“9″から“0”
になる、もちろん、二指表示器を使った場合には“0”
は“10″表示に変えられるが、単に一種だけの数値“
lG”のために二指の表示器を使うのは無駄でもあるし
、また10個をカウントした時点で特別遊技を終了させ
1通常遊技に戻してしまうのであるから、むしろ−桁の
表示器の方が望ましい。While doing this, when 10 winning balls are detected, the content of the presettable down counter 55 becomes "0", and the display on the numerical display 79 also changes from the previous "9" to "0".
Of course, if you use a two-finger display, it will be “0”
can be changed to "10" display, but it is just a type of numerical value.
It is wasteful to use the two-finger display for "lG", and the special game ends when 10 pieces are counted and the game returns to the normal game. It is preferable.
このようにして、入賞室内への10個の入賞が検出され
たときには、カウントアツプ検出器としてのノアゲート
80の四人力は全て論理“L”になるため、論理“H′
で有意のカウントアツプ信号が出力されて、これがオア
ゲート74の一人力に与えられる。In this way, when 10 winning prizes are detected in the prize winning chamber, all four powers of the NOR gate 80 as a count-up detector become logic "L", so logic "H"
A significant count-up signal is output, which is applied to the OR gate 74.
このようになれば、先に当該オアゲート74の出力とし
て説明した特別遊技終了信号に基づく一連の回路動作と
全く同様の動作が生起する。If this happens, a series of circuit operations based on the special game end signal described above as the output of the OR gate 74 will occur.
一方、プリセッタブルダウンカウンタ55がカウントア
ツプする以前に継続入賞口6に入賞する遊技球があった
場合には、先のようにアンドゲート52の出力によって
当該プリセッタブルダウンカウンタ55はプリセット値
″9”に再セットされるから、更新されたサイクル毎に
、その始めから入賞室への入賞球数のカウントを行なう
ようになる。On the other hand, if there is a game ball that enters the continuous winning slot 6 before the presettable down counter 55 counts up, the preset value "9" of the presettable down counter 55 is set by the output of the AND gate 52 as described above. ”, the number of winning balls entering the winning chamber will be counted from the beginning of each updated cycle.
この場合、継続入賞口6に入賞した遊技球をもカウント
するのであれば、それがたまたま10個目の入賞球であ
ると、回路の誤動作を起こすことも考えられる。一方で
サイクルを更新しようとし、他方で終了させようとする
からである。しかし、これは簡単に、しかも遊技者に有
利なように防ぐことができる。In this case, if the winning game ball in the continuation winning slot 6 is also counted, if it happens to be the 10th winning ball, it is possible that the circuit will malfunction. This is because one tries to update the cycle and the other tries to terminate it. However, this can be prevented easily and to the player's advantage.
例えば継続スイッチ10′ を機構的に10カウント用
のスイッチ81より上流に置くことである。こうすれば
、たとえ継続入賞口6に入賞した遊技球が10個目のそ
れであっても、これが10個目であるとプリセッタブル
ダウンカウンタ55にて認識される前に、当該プリセッ
タブルダウンカウンタ55にプリセットを掛けてしまう
ことができる。もちろん、電気的に適当なる遅延回路を
設けても良い。For example, the continuation switch 10' may be mechanically placed upstream of the 10 count switch 81. In this way, even if the game ball that has entered the continuous winning slot 6 is the 10th one, the presettable down counter 55 will You can apply a preset to. Of course, an electrically appropriate delay circuit may be provided.
以上のような回路系の動作により、本発明では、各サイ
クルあたりの船人翼開閉許容回数18回、サイクル最大
更新回数8回、各サイクルあたり最大許容入賞球数10
個の特別遊技が規定されるが、もちろん、上記各数値は
任意に変更可能なこと、上述の説明からして顕かである
。また、翼を最初に始動させるためのスイッチも、−口
開閉用、二回開閉用の二種があるが、それらの各開閉回
数の設定も任意であるし、−回あたりの開閉時間も任意
に設定可能である外、開閉回数そのものの変更も可能で
ある。Due to the operation of the circuit system as described above, in the present invention, the number of allowed opening and closing of the sailor's wings per cycle is 18 times, the maximum number of cycle updates is 8 times, and the maximum number of allowed winning balls per cycle is 10.
Although special games are defined, it is obvious from the above description that each of the above numerical values can be changed arbitrarily. There are also two types of switches for starting the wings for the first time, one for opening and closing the mouth and one for opening and closing twice, but the number of openings and closings of each can be set arbitrarily, and the opening and closing time for each opening and closing can also be set arbitrarily. In addition to being able to set the opening/closing frequency itself, it is also possible to change the number of opening/closing times.
ソレノイドの動作確認についても、図示の場合にはオア
ゲー)41の出力からその検出信号を取出しているが、
ドライブ回路42やソレノイド自体からも取出せる外、
例えば翼8′が開いたときに位置する所に設けたリード
スイッチ等のセンサから取出す等しても良い。Regarding the operation confirmation of the solenoid, the detection signal is extracted from the output of the orgame) 41 in the case shown in the figure.
In addition to being able to be extracted from the drive circuit 42 or the solenoid itself,
For example, it may be taken out from a sensor such as a reed switch provided at a position when the blade 8' is opened.
さらに、各数値の表示も、ディクリメントからイクリメ
ント形式に、あるいはその逆に変更しても良いし、R8
′の開閉回数についての表示をプリセッタブルダウンカ
ウンタ5日の出力に基づいて行なっても良い。Furthermore, the display of each numerical value may be changed from decrement to increment format, or vice versa.
The number of times of opening and closing ' may be displayed based on the output of the presettable down counter 5 days.
以上が本発明に係るパチンコ機の回路系の説明であるが
、要するに、打球が始動入賞口として機能する振分装置
の球入口に入っても、さらに始動入賞検出手段としての
始動スイッチに検出されなければ、利益状態を創成する
ことができず、−旦利益状態となれば、利益状態を継続
させることができるのである。The above is an explanation of the circuit system of the pachinko machine according to the present invention.In short, even if a batted ball enters the ball inlet of the distribution device that functions as a starting prize opening, it is further detected by the starting switch as the starting prize detecting means. Otherwise, a profit state cannot be created, and once a profit state is achieved, the profit state can be continued.
第8図は前記した第1実施例を更に変形したパチンコ機
の概略正面図であって、この実施例においては、始動入
賞口6として前面に7セグメント表示器82を有するチ
ャツカー83を配設したものである。FIG. 8 is a schematic front view of a pachinko machine that is a further modification of the first embodiment described above, and in this embodiment, a chutzker 83 having a 7-segment display 82 on the front side is provided as the starting prize opening 6. It is something.
上記表示器82は、第9図に示すように、上向きに開口
する球入口84を有し、この球入口84から飛入する打
球は疎通路85を通って基板86の後方に抜ける0疎通
路85には始動入賞検出手段7としての始動スイッチ7
′が臨み、該疎通路85を通過する打球を検出する。As shown in FIG. 9, the indicator 82 has a ball entrance 84 that opens upward, and the ball that enters from the ball entrance 84 passes through a narrow passage 85 and exits to the rear of the base plate 86. 85 includes a starting switch 7 as a starting prize detection means 7;
' is detected, and a batted ball passing through the open path 85 is detected.
一方、7セグメントの発光ダイオードからなる表示器8
2は、第10図に示すような表示回路により0〜9の数
字を可変表示している。なお、この表示回路の出力は、
第7図のラッチ36または43へ入力される。On the other hand, a display device 8 consisting of seven segments of light emitting diodes
2, numerals 0 to 9 are variably displayed by a display circuit as shown in FIG. Note that the output of this display circuit is
It is input to latch 36 or 43 in FIG.
そして、遊技者が発射した打球が、上記チャツカー83
の球入口84に飛入し、この打球を検出した始動スイッ
チの出力と、4ビツトバイナリカウンタとの出力をアン
ド回路でとって、打球が飛入したとき表示部が表示して
いた数字が予め設定した数字と一致すれば、アンド回路
は論理II H”を出力する。以下、上記実施例と同様
にして$2の利益状態に移行することができる。Then, the ball fired by the player hits the Chutzker 83.
The output of the starting switch that detected this hit ball and the output of the 4-bit binary counter are taken by an AND circuit, and the number displayed on the display when the ball entered is determined in advance. If the number matches the set number, the AND circuit outputs the logic IIH''. Thereafter, it is possible to shift to the profit state of $2 in the same manner as in the above embodiment.
なお、第8図に示すパチンコ機には3個のチャツカー8
3を配設してあり、左右のチャツカー〇3aは第1始動
入賞口として作用し、第1の利益状態で翼8′を1回開
閉し、中央のチャツカー゛83bは第2始動入賞口とし
て作用し、第1の利益状態で翼8′を2回開閉するよう
に、第7図のラッチ36及び43に接続しである。Note that the pachinko machine shown in Fig. 8 has three chutzkas 8.
3 is arranged, the left and right chutzker 〇3a acts as the first starting winning hole, and opens and closes the wing 8' once in the first profit state, and the middle chutzker 〇3b acts as the second starting winning hole. It is connected to the latches 36 and 43 of FIG. 7 so as to open and close the wing 8' twice in the first benefit state.
上記のような実施例によれば、打球が始動入賞口6とし
てのチャツカー83に飛入しても1表示器82の表示が
予め設定した数字でなければ、始動スイッチ7′の検出
が有効にならない。According to the embodiment described above, even if the batted ball enters the chutzker 83 as the starting winning hole 6, if the display on the 1 display 82 is not a preset number, the detection of the starting switch 7' is effective. It won't happen.
この実施例によれば、始動入賞口6の入賞率を高めてお
いて、表示器82との兼合いにより最終的な入賞率を設
定できる。According to this embodiment, the winning rate of the starting winning hole 6 is increased, and the final winning rate can be set in accordance with the display 82.
第11図は第2実施例の遊技の概略を示すフローチャー
トであって、この実施例においては。FIG. 11 is a flowchart showing an outline of the game in the second embodiment, and in this embodiment.
上記実施例と同様に前面に7セグメント表示器82を有
するチャツカー83を配設した第8図に示すパチンコ機
lを使用し、第12図の回路を第7図のラッチ36.4
3及びアンドゲート52へ接続する。Using the pachinko machine l shown in FIG. 8 which is equipped with a chucker 83 having a 7-segment display 82 on the front as in the above embodiment, the circuit shown in FIG. 12 is connected to the latch 36.
3 and the AND gate 52.
打球が始動入賞口6としての表示器82付チヤツカー8
3に飛入すると、始動スイッチ7′が打球を検出し、表
示器82の表示を停止すると共に、翼8′を開閉して第
1の利益状態を創成すると共に、表示器82が予め設定
した当り表示の場合には継続入賞口9の継続スイッチ1
0′の出力をアンドゲート52によって有効また違無効
にする。そして、継続入賞口9に打球が入賞し、かつ継
続スイッチ10’が有効ならば、翼8′を開閉して第2
の利益状態を創成し、以下、前記した実施例と同様にし
てサイクルを更新する。A chuck car 8 with an indicator 82 where the batted ball serves as the starting winning hole 6
3, the starting switch 7' detects the batted ball, stops the display on the display 82, opens and closes the wings 8' to create the first profit state, and displays the preset state on the display 82. If the winning display is displayed, press the continuation switch 1 of the continuation prize opening 9
The output of 0' is enabled or disabled by AND gate 52. Then, if the batted ball enters the continuation winning hole 9 and the continuation switch 10' is enabled, the wing 8' is opened and closed and the second
The profit state is created, and the cycle is thereafter updated in the same manner as in the above-mentioned embodiment.
第13図は第2実施例を変形した遊技のフローチャート
を示し、この実施例では、第14図に示すように前記し
た第1実施例に用いた振分入賞装置5の球出口32に外
れスイッチ87を追加する。また、第7図に示す回路系
には、例えば外れスイッチ87の出力をインバータを介
してアンドゲート52に入力させるのである。FIG. 13 shows a flowchart of a game that is a modification of the second embodiment, and in this embodiment, as shown in FIG. Add 87. Further, in the circuit system shown in FIG. 7, for example, the output of the disconnection switch 87 is inputted to the AND gate 52 via an inverter.
打球が始動入賞口6としての振分入賞装置5の球入口3
1に飛入し、第1または第2当り孔33a、33bに入
ると、第1または第2始動スイツチ7’ a、7’
bがオンして翼8′を開閉して第1の利益状態を創成
すると共に継続入賞口9を有効にする。この状態で継続
入賞口9に打球が入賞すれば第2の利益状態を創成する
ことができ、以下前記した第1実施例と同様にしてサイ
クルを更新する。The ball enters the ball entrance 3 of the distribution winning device 5 as the starting winning opening 6.
1 and enters the first or second contact hole 33a, 33b, the first or second starting switch 7'a, 7'
b is turned on to open and close the wings 8' to create the first profit state and to activate the continuation prize opening 9. In this state, if a ball hits the continuous winning hole 9, a second profit state can be created, and the cycle is updated in the same manner as in the first embodiment described above.
一方、打球が球出口32に入ると、外れスイッチ87が
オンして翼8′を開閉して第1の利益状態を創成するが
、外れスイッチ87の出力がインバータを介してアンド
ゲート52に入力されているので。On the other hand, when the batted ball enters the ball outlet 32, the off switch 87 turns on and opens and closes the wings 8' to create the first profit state, but the output of the off switch 87 is input to the AND gate 52 via the inverter. Because it has been.
継続入賞口9に入賞して継続スイッチ10′がオンして
も第2利益状態を創成することができない。Even if a prize is won in the continuation winning slot 9 and the continuation switch 10' is turned on, the second profit state cannot be created.
このようにすれば、第2の利益状態を創成する条件が複
雑になってパチンコ遊技を一層興趣あるものとすること
ができる。In this way, the conditions for creating the second profit state become complicated, making the pachinko game even more interesting.
なお、第5図以下の実施例において説明していない符号
は第1図ないし第4図に示す実施例の同一符号と同一構
成なので説明を省略する。It should be noted that the symbols not explained in the embodiments shown in FIG. 5 and below have the same constructions as the same symbols in the embodiments shown in FIGS. 1 to 4, so the explanation will be omitted.
以上、本発明を図面の実施例について説明したが、本発
明は上記各実施例に限定されるものではなく、特許請求
の範囲の構成を変更しない限り適宜に実施できる。Although the present invention has been described above with reference to the embodiments shown in the drawings, the present invention is not limited to the above-mentioned embodiments, and can be implemented as appropriate without changing the structure within the scope of the claims.
〈発明の効果〉
本発明は、変動入賞装置の継続入賞口に臨ませた継続入
賞検出手段を、始動入賞口に臨ませた始動入賞検出手段
の検出により、有効または無効に制御するようにしたの
で、遊技者にとって著しく有利な第2の利益状態を創成
することは比較的困難であるが、−度第2の利益状態を
創成すると、この利益状態を継続させて充分な利益を遊
技者に与えることのできる、賭博性を制御しつつも遊技
性を損なうことのないバランスの取れた興趣に富むパチ
ンコ機を提供するものである。<Effects of the Invention> The present invention is configured to enable or disable the continuous winning detection means facing the continuous winning opening of the variable winning device by detecting the starting winning detection means facing the starting winning opening. Therefore, it is relatively difficult to create a second profit state that is significantly advantageous to the player, but once the second profit state is created, this profit state can be continued and sufficient profits can be given to the player. To provide a pachinko machine that is well-balanced and rich in interest, controlling gambling performance without sacrificing gaming performance.
図面は本発明の実施例を示し、第1図は第1実施例にお
けるパチンコ機の正面図、第2図は変動入賞装置の正面
図、第3図Aは振分入賞装置の正面図、第3図Bは同上
の断面図、第3図Cは確率変動板の正面図、第4図は遊
技の概要を示すフローチャート、第5図は他の実施例の
パチンコ機の正面図、第6図は同上に用いる入賞振分装
置の正面図、第7図は基本的な電気配線系統図、第8図
は他の実施例のパチンコ機の正面図、第9図は7セグメ
ント表示器を有するチャツカーの断面図、第1P′tま
同上の表示回路図、第11図は第2実施例における遊技
のフローチャート、第12図は同上の回路図、第13図
は他の実施例の遊技のフローチャート、第14図は同実
施例に用いる入賞振分装置の断面図を表わす。
1・・・パチンコ機、2・・・遊技盤、3・・・遊技部
、4・・・変動入賞装置、6・・・始動入賞口、7・・
・始動入賞検出手段、8・・・線受部材、9・・・継続
入賞口、10・・・塵続入賞検出手段。
第1図
第2図
第5図
第6図
第7図CB)
第8図
第9@
第14図
第13図The drawings show embodiments of the present invention, and FIG. 1 is a front view of a pachinko machine in the first embodiment, FIG. 2 is a front view of a variable winning device, and FIG. 3A is a front view of a prize distribution device. 3B is a sectional view of the same as above, FIG. 3C is a front view of the probability variable board, FIG. 4 is a flowchart showing an outline of the game, FIG. 5 is a front view of a pachinko machine of another embodiment, and FIG. 6 is a front view of the prize distribution device used in the above, FIG. 7 is a basic electrical wiring system diagram, FIG. 8 is a front view of a pachinko machine according to another embodiment, and FIG. 9 is a chutzker with a 7-segment display. 11 is a flowchart of the game in the second embodiment, FIG. 12 is the same circuit diagram as above, and FIG. 13 is a flowchart of the game in another embodiment. FIG. 14 shows a sectional view of the prize distribution device used in the same embodiment. DESCRIPTION OF SYMBOLS 1... Pachinko machine, 2... Game board, 3... Game section, 4... Variable prize winning device, 6... Starting prize opening, 7...
- Start-up winning detection means, 8... Line receiving member, 9... Continuation winning opening, 10... Dust continuous winning detection means. Figure 1 Figure 2 Figure 5 Figure 6 Figure 7 Figure CB) Figure 8 Figure 9 @ Figure 14 Figure 13
Claims (1)
と共に、打球を受け入れない第1状態と打球を受け入れ
易い第2状態とに変換可能な変動入賞装置を設け、上記
始動入賞口には打球の入賞を検出する始動入賞検出手段
を臨ませ、変動入賞装置には継続入賞口を設け、該継続
入賞口に継続入賞検出手段を臨ませて、始動入賞検出手
段の検出に基づいて変動入賞装置の打球受け入れ状態を
変換し、遊技者にとって有利な第1の利益状態と著しく
有利な第2の利益状態とを創成可能なパチンコ機におい
て、 始動入賞検出手段の検出に基づき、予め定められた第1
の条件で変動入賞装置を第1の利益状態に変換する第1
の変換手段と、継続入賞検出手段の検出に基づき、予め
定められた第2の条件で変動入賞装置を第2の利益状態
に変換する第2の変換手段と、始動入賞口への打球の入
賞を検出し、検出結果に基づいて継続入賞検出手段を制
御する継続入賞制御手段とを備え、継続入賞検出手段が
有効なときに継続入賞口に入賞する打球の検出により変
動入賞装置の第2の利益状態を創成するようにしたこと
を特徴とするパチンコ機。[Scope of Claims] A starting prize opening is provided in the game part formed on the surface of the game board, and a variable winning device is provided which can be converted into a first state in which it does not accept a batted ball and a second state in which it easily accepts a batted ball. A starting winning detection means for detecting a winning of a batted ball faces the starting winning opening, a continuous winning opening is provided in the variable winning device, a continuous winning detection means faces the continuous winning opening, and the starting winning detection means detects the winning opening. In a pachinko machine that can create a first profit state that is advantageous to the player and a second profit state that is extremely advantageous to the player by converting the batted ball acceptance state of the variable winning device based on the detection of the start winning prize detection means. , a predetermined first
The first step is to convert the variable winning device to the first profit state under the conditions of
a second converting means that converts the variable winning device into a second profit state under a predetermined second condition based on the detection by the continuous winning detection means, and a winning of the ball hit into the starting winning opening. and a continuation winnings control means that detects the continuous winnings and controls the continuation winnings detection means based on the detection result, and when the continuation winnings detection means is effective, the second of the variable winnings device is activated by detecting a batted ball that enters the continuous winnings opening. A pachinko machine characterized by creating a profit state.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP62325311A JP2596769B2 (en) | 1987-12-24 | 1987-12-24 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP62325311A JP2596769B2 (en) | 1987-12-24 | 1987-12-24 | Pachinko machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH01166786A true JPH01166786A (en) | 1989-06-30 |
| JP2596769B2 JP2596769B2 (en) | 1997-04-02 |
Family
ID=18175402
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP62325311A Expired - Lifetime JP2596769B2 (en) | 1987-12-24 | 1987-12-24 | Pachinko machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2596769B2 (en) |
Cited By (5)
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| JPH01310683A (en) * | 1988-06-09 | 1989-12-14 | Sankyo Kk | Activating device in pin-ball player |
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| JPS6449587A (en) * | 1987-08-21 | 1989-02-27 | Universal Kk | Pinball game machine |
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1987
- 1987-12-24 JP JP62325311A patent/JP2596769B2/en not_active Expired - Lifetime
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Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2596769B2 (en) | 1997-04-02 |
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