JPH01277293A - 楽音制御装置 - Google Patents
楽音制御装置Info
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- JPH01277293A JPH01277293A JP63106698A JP10669888A JPH01277293A JP H01277293 A JPH01277293 A JP H01277293A JP 63106698 A JP63106698 A JP 63106698A JP 10669888 A JP10669888 A JP 10669888A JP H01277293 A JPH01277293 A JP H01277293A
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- 230000007274 generation of a signal involved in cell-cell signaling Effects 0.000 claims description 2
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims 1
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 10
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 7
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 3
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 240000001973 Ficus microcarpa Species 0.000 description 1
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- 229920006255 plastic film Polymers 0.000 description 1
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Classifications
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
- G10H1/32—Constructional details
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2220/00—Input/output interfacing specifically adapted for electrophonic musical tools or instruments
- G10H2220/155—User input interfaces for electrophonic musical instruments
- G10H2220/201—User input interfaces for electrophonic musical instruments for movement interpretation, i.e. capturing and recognizing a gesture or a specific kind of movement, e.g. to control a musical instrument
- G10H2220/206—Conductor baton movement detection used to adjust rhythm, tempo or expressivity of, e.g. the playback of musical pieces
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2220/00—Input/output interfacing specifically adapted for electrophonic musical tools or instruments
- G10H2220/155—User input interfaces for electrophonic musical instruments
- G10H2220/395—Acceleration sensing or accelerometer use, e.g. 3D movement computation by integration of accelerometer data, angle sensing with respect to the vertical, i.e. gravity sensing
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
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- Acoustics & Sound (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
「産業上の利用分野」
この発明は、スティックを振る動作に応じて楽音を制御
することができる楽音制御装置に関するものである。
することができる楽音制御装置に関するものである。
「従来の技術」
周知のように、電子鍵盤楽器においては、演奏者が鍵盤
や各種操作子を手足で操作することにより、所望の音高
や音色等を指定し、楽音を演奏するようになっている。
や各種操作子を手足で操作することにより、所望の音高
や音色等を指定し、楽音を演奏するようになっている。
このような従来の電子鍵盤楽器においては、手足で鍵を
押下する以外に、音高や音色等を指定することができず
、音楽の演奏方法が限られていた。そこで、本出願人は
、先に、手を振る動作に応じて楽音を制御することがで
きる装置として第2図に示すような楽音制御装置を提案
している。
押下する以外に、音高や音色等を指定することができず
、音楽の演奏方法が限られていた。そこで、本出願人は
、先に、手を振る動作に応じて楽音を制御することがで
きる装置として第2図に示すような楽音制御装置を提案
している。
第2図(イ)において、lはスティックであり、その基
端側には演奏者の手で把持されるグリップ1aが設けら
れており、先端側の棒状部材tbの内証には、同図(ロ
)に示すような加速度センサ2が組み込まれている。こ
の加速度センサ2は、支持部材3.3によって挟持され
た板状の弾性体4と、この弾性体4の先端部に固着され
た所定の質ff15と、弾性体4の湾曲度合を検出する
歪ゲージ(例えば、ピエゾプラスチックフィルム等の圧
′rr1素子)6とから構成されている。そして、外部
から加えられた加速度に応じて弾性体4が図に示す矢印
方向に湾曲することにより、この加速度に対応した信号
が歪ゲージ6から出力される。、そして、グリップ1a
に設けられた目印ICを上に向けてスティックiを握り
、このスティック1を上下に振ると、その振りの強さに
対応した出力信号Sgが加速度センサ2から出力される
。この出力信号sgは、第7図に示す楽音信号形成回路
6に供給される。
端側には演奏者の手で把持されるグリップ1aが設けら
れており、先端側の棒状部材tbの内証には、同図(ロ
)に示すような加速度センサ2が組み込まれている。こ
の加速度センサ2は、支持部材3.3によって挟持され
た板状の弾性体4と、この弾性体4の先端部に固着され
た所定の質ff15と、弾性体4の湾曲度合を検出する
歪ゲージ(例えば、ピエゾプラスチックフィルム等の圧
′rr1素子)6とから構成されている。そして、外部
から加えられた加速度に応じて弾性体4が図に示す矢印
方向に湾曲することにより、この加速度に対応した信号
が歪ゲージ6から出力される。、そして、グリップ1a
に設けられた目印ICを上に向けてスティックiを握り
、このスティック1を上下に振ると、その振りの強さに
対応した出力信号Sgが加速度センサ2から出力される
。この出力信号sgは、第7図に示す楽音信号形成回路
6に供給される。
この楽音信号形成回路6は、出力信号Sgが最大となっ
た時点で、このピーク値に対応した音高や音用の楽音信
号を形成し、スピーカSPを駆動する。これにより、演
奏者がスティックlを握り、上下に振ると、その振りの
強さに応じて楽音を制御することができ、例えば、ステ
ィック1を強く振る程、高い音高の楽音を発生させるこ
とができる。
た時点で、このピーク値に対応した音高や音用の楽音信
号を形成し、スピーカSPを駆動する。これにより、演
奏者がスティックlを握り、上下に振ると、その振りの
強さに応じて楽音を制御することができ、例えば、ステ
ィック1を強く振る程、高い音高の楽音を発生させるこ
とができる。
「発明が解決しようとする課題」
ところで、上述した従来の楽音制御装置のように、加速
度センサ2の出力信号Sgが最大となった時点で、この
ピーク値をスティックlの振りの強さと見なして楽音を
制御する構成とした場合、演奏者が感覚的にスティック
lを振り終えたと感した時点から、−瞬経過した後に楽
音が発生し、演奏する上で、違和感が生じるという問題
があった。
度センサ2の出力信号Sgが最大となった時点で、この
ピーク値をスティックlの振りの強さと見なして楽音を
制御する構成とした場合、演奏者が感覚的にスティック
lを振り終えたと感した時点から、−瞬経過した後に楽
音が発生し、演奏する上で、違和感が生じるという問題
があった。
すなわち、演奏者がスティックlを第3図に示す人魚か
ら振り下ろした場合、同図C点で感覚的にスティックl
を振り下ろし終えたつもりでも、実際には、慣性により
、この0点では静止せず、D点に到達してから静止する
。ところが、スティック1がA→B−+C→Dと振り下
ろされるのに伴って、加速度センサ2の出力信号sgは
第4図に示°すように変化し、最下位置のD点において
、出力信゛号Sgが最大となる。したがって、このD点
において得られるピーク値V waxに基づいて楽音を
発生すると、発音が一瞬が遅れたように感じられてしま
う。
ら振り下ろした場合、同図C点で感覚的にスティックl
を振り下ろし終えたつもりでも、実際には、慣性により
、この0点では静止せず、D点に到達してから静止する
。ところが、スティック1がA→B−+C→Dと振り下
ろされるのに伴って、加速度センサ2の出力信号sgは
第4図に示°すように変化し、最下位置のD点において
、出力信゛号Sgが最大となる。したがって、このD点
において得られるピーク値V waxに基づいて楽音を
発生すると、発音が一瞬が遅れたように感じられてしま
う。
この発明は上述した事情に鑑みてなされtこもので、感
覚的にスティックを振り終えたと感じるのに一致したタ
イミングで、その振りの強さに応じて楽音を制御するこ
とができる楽音制御装置を提供することを目的としてい
る。
覚的にスティックを振り終えたと感じるのに一致したタ
イミングで、その振りの強さに応じて楽音を制御するこ
とができる楽音制御装置を提供することを目的としてい
る。
「ts題を解決するための手段」
この発明は、手で把持されるスティック内に組み込まれ
、外部から加えられる力によって生じる加速度に応じた
信号を出力する加速度センサと、前記加速度センナの出
力に基づいて前記スティックの振り始めを検出した時点
から一定時間が経過した時点で発音タイミング信号を発
生するタイミング信号発生手段と、前記発音タイミング
信号が供給された時点で、前記加速度センサからの出力
を一時保持する保持手段と、前記保持手段の保持内容に
基づいて楽音を制御するための楽音制御信号を発生する
楽音制御信号発生手段とを具備することを特徴としてい
る。
、外部から加えられる力によって生じる加速度に応じた
信号を出力する加速度センサと、前記加速度センナの出
力に基づいて前記スティックの振り始めを検出した時点
から一定時間が経過した時点で発音タイミング信号を発
生するタイミング信号発生手段と、前記発音タイミング
信号が供給された時点で、前記加速度センサからの出力
を一時保持する保持手段と、前記保持手段の保持内容に
基づいて楽音を制御するための楽音制御信号を発生する
楽音制御信号発生手段とを具備することを特徴としてい
る。
「作用」
上記の構成によれば、加速度センサの出力に基づいてス
ティックの振り始めが検出された時点から一定時間が経
過した時点で、前記加速度センサの出力がスティックの
振られた強さと見なされて保持され、この保持内容に基
づいて楽音が制御されるので、従来のように、加速度セ
ンサのピーク値が得られた時点で、このピーク値を振り
の強さと見なして楽音を制御するのと異なり、感覚的に
スティックを振り終えたと感じるのに一致したタイミン
グで、その振りの強さに応じて楽音を制御することがで
きる。
ティックの振り始めが検出された時点から一定時間が経
過した時点で、前記加速度センサの出力がスティックの
振られた強さと見なされて保持され、この保持内容に基
づいて楽音が制御されるので、従来のように、加速度セ
ンサのピーク値が得られた時点で、このピーク値を振り
の強さと見なして楽音を制御するのと異なり、感覚的に
スティックを振り終えたと感じるのに一致したタイミン
グで、その振りの強さに応じて楽音を制御することがで
きる。
「実施例」
以下、図面を参照し、この発明の実施例について説明す
る。
る。
第1図はこの発明の一実施例の構成を示すブロック図で
ある。この図において、加速度センサ2の出力信号Sg
は、楽音信号形成回路10内の比較回路llとホールド
回路12に供給される。比較回路IIは加速度センサ2
の出力信号Sgと予め設定されている所定の閾値vth
とを比較し、Sg> v thとなった時点で、その出
力を“H”レベルとする。この比較回路IIの出力は遅
延回路13で一定時間Δt(’p I OLIIs)だ
け遅延された後、キーオン信号(鍵盤楽器においてキー
がオンするときに出力される信号に対応している)KO
Nとして、ホールド回路I2とレジスタ14へ供給され
る。
ある。この図において、加速度センサ2の出力信号Sg
は、楽音信号形成回路10内の比較回路llとホールド
回路12に供給される。比較回路IIは加速度センサ2
の出力信号Sgと予め設定されている所定の閾値vth
とを比較し、Sg> v thとなった時点で、その出
力を“H”レベルとする。この比較回路IIの出力は遅
延回路13で一定時間Δt(’p I OLIIs)だ
け遅延された後、キーオン信号(鍵盤楽器においてキー
がオンするときに出力される信号に対応している)KO
Nとして、ホールド回路I2とレジスタ14へ供給され
る。
ホールド回路+2はキーオン信号KONが供給された時
点で、加速度センサ2の出力信号Sgを取り込み、この
取り込んだ信号を振りの強さに対応した強弱信号LVL
として出力する。この強弱信号LVLは、A/D(アナ
ログ/ディジタル)コンバータ15でディジタル信号に
変換された後、レジスタ16へ供給される。また、17
は各種演算処理を行うCPU(中央処理回路)、18は
CPU17において用いられるプログラムが記憶された
1’(OM(リードオンリメモリ)、19はワークエリ
アとして用いられ各種データが一時記憶されるRAM(
ランダムアクセスメモリ)、20はトーンジェネレータ
である。そして、CPU17は、各レジスタ14.16
内のデータを順次スキャンして読み込み、そのデータを
読み込んだ時点でレジスタ14.16をリセットし、該
データをトーンジェネレータ20へ供給する。1・−ン
ジエネレータ20は、CPU17を介して供給されるキ
ーオン信号KONおよび強弱信号LVLに対応したデー
タに基づいて楽音信号を発生し、楽音発生タイミングお
よび楽音の音高を制御する。
点で、加速度センサ2の出力信号Sgを取り込み、この
取り込んだ信号を振りの強さに対応した強弱信号LVL
として出力する。この強弱信号LVLは、A/D(アナ
ログ/ディジタル)コンバータ15でディジタル信号に
変換された後、レジスタ16へ供給される。また、17
は各種演算処理を行うCPU(中央処理回路)、18は
CPU17において用いられるプログラムが記憶された
1’(OM(リードオンリメモリ)、19はワークエリ
アとして用いられ各種データが一時記憶されるRAM(
ランダムアクセスメモリ)、20はトーンジェネレータ
である。そして、CPU17は、各レジスタ14.16
内のデータを順次スキャンして読み込み、そのデータを
読み込んだ時点でレジスタ14.16をリセットし、該
データをトーンジェネレータ20へ供給する。1・−ン
ジエネレータ20は、CPU17を介して供給されるキ
ーオン信号KONおよび強弱信号LVLに対応したデー
タに基づいて楽音信号を発生し、楽音発生タイミングお
よび楽音の音高を制御する。
次に、上述した一実施例の動作について説明する。
まず、演奏者が第2図に示すグリップlaの目印1cを
上に向けてスティックlを握り、このスティックlを第
3図4こ示すように、A−B−C→Dと振り下げると、
この動作に伴う加速度が加速度センサ2によって検出さ
れ、加速度センサ2の出力信号Sgが第4図に示すよう
に変化する。そして出力信号sgが閾値vthを超えた
時点(第4図に示すB点)から、一定時間Δtが経過し
た時点(0点゛)において、遅延回路13からキーオン
信号KONが出力され、このキーオン信号KONがホー
ルド回路12とレジスタ14へ供給される。この0点に
おいて、加速度センサ2から出力される値Vsがホール
ド回路12に保持され、この値Vsが、振りの強さに対
応した強弱信号LVLとしてA/Dコンバータ15へ供
給され、ディジタル信号に変換された後、レジスタ16
へ供給される。これにより、トーンジェネレータ20は
、キーオン信号KONが出力された時点(0点)におい
て、強弱信号LVLとして供給される値Vsに対応する
音高の楽音信号を発生する。
上に向けてスティックlを握り、このスティックlを第
3図4こ示すように、A−B−C→Dと振り下げると、
この動作に伴う加速度が加速度センサ2によって検出さ
れ、加速度センサ2の出力信号Sgが第4図に示すよう
に変化する。そして出力信号sgが閾値vthを超えた
時点(第4図に示すB点)から、一定時間Δtが経過し
た時点(0点゛)において、遅延回路13からキーオン
信号KONが出力され、このキーオン信号KONがホー
ルド回路12とレジスタ14へ供給される。この0点に
おいて、加速度センサ2から出力される値Vsがホール
ド回路12に保持され、この値Vsが、振りの強さに対
応した強弱信号LVLとしてA/Dコンバータ15へ供
給され、ディジタル信号に変換された後、レジスタ16
へ供給される。これにより、トーンジェネレータ20は
、キーオン信号KONが出力された時点(0点)におい
て、強弱信号LVLとして供給される値Vsに対応する
音高の楽音信号を発生する。
このように、スティックlの振りの強弱に拘わらず、そ
の振り始め(A点)から振り終わり(D点)までの時間
を略一定と仮定し、出力信号Sgが閾値vthを超えた
時点(B点)を、スティックlの振り始めと見なし、こ
の時点から一定時間Δtが経過した時点(0点)におい
て、加速度センサ2の出力信号Sgをホールドして振り
の強さを検出し、また、この0点を楽音発生タイミング
とすることにより、感覚的にスティック1を振り終えた
と感じるのに一致したタイミングで、その振りの強さに
応じて楽音の音高を制御することができる。
の振り始め(A点)から振り終わり(D点)までの時間
を略一定と仮定し、出力信号Sgが閾値vthを超えた
時点(B点)を、スティックlの振り始めと見なし、こ
の時点から一定時間Δtが経過した時点(0点)におい
て、加速度センサ2の出力信号Sgをホールドして振り
の強さを検出し、また、この0点を楽音発生タイミング
とすることにより、感覚的にスティック1を振り終えた
と感じるのに一致したタイミングで、その振りの強さに
応じて楽音の音高を制御することができる。
なお、上述した一実施例においては、強弱信号LVLに
基づいて楽音の音高を制御するようにしたが、音量、音
色等その他の楽音要素を制御するように構成しても勿論
構わない。また、加速度センサ2の出力信号Sgが閾値
vthを超えた時点を振り始めと見なし、この時点から
一定時間Δを経過した時点で、出力信号Sgをホールド
するように構成したが、何等かの手段により、第4図に
示、すA点、すなわち実際の振り始めを検出し、この時
点から時間Δt′経過した時点でホールドするように構
成しても構わない。
基づいて楽音の音高を制御するようにしたが、音量、音
色等その他の楽音要素を制御するように構成しても勿論
構わない。また、加速度センサ2の出力信号Sgが閾値
vthを超えた時点を振り始めと見なし、この時点から
一定時間Δを経過した時点で、出力信号Sgをホールド
するように構成したが、何等かの手段により、第4図に
示、すA点、すなわち実際の振り始めを検出し、この時
点から時間Δt′経過した時点でホールドするように構
成しても構わない。
次に、この発明の他の実施例について説明する。
ここで、第6図に示すように、加速度センサ2の出力信
号Sgは、スティック1を振り下ろした場合、正方向に
増減し、またスティック1を振り上げた場合、負方向に
増減する。したがって、上述した一実施例においては、
振り下げ動作(一方向)のみしか検出できない。そこで
、振り下げ動作と振り上げ動作の両方向とも検出できる
他の実施例について第5図を参照して説明する。
号Sgは、スティック1を振り下ろした場合、正方向に
増減し、またスティック1を振り上げた場合、負方向に
増減する。したがって、上述した一実施例においては、
振り下げ動作(一方向)のみしか検出できない。そこで
、振り下げ動作と振り上げ動作の両方向とも検出できる
他の実施例について第5図を参照して説明する。
この図において、比較回路11aは加速度センサ2の出
力信号Sgと所定の正側閾値vthとを比較し、s g
> v thとなった時点で、その出力を“I−1”レ
ベルとする。また、比較回路ttbは出力信号Sgと所
定の負側閾値−vthとを比較し、−v th>Sgと
なった時点で、その出力を“■”レベルとする。そして
、比較回路11aの出力は、オアゲート22の一方の入
力端に供給され、比較回路11bの出力は、モード切換
スイッチ23の操作に応じて開閉するアンドゲート24
を介してオアゲート22の他方の入力端に供給される。
力信号Sgと所定の正側閾値vthとを比較し、s g
> v thとなった時点で、その出力を“I−1”レ
ベルとする。また、比較回路ttbは出力信号Sgと所
定の負側閾値−vthとを比較し、−v th>Sgと
なった時点で、その出力を“■”レベルとする。そして
、比較回路11aの出力は、オアゲート22の一方の入
力端に供給され、比較回路11bの出力は、モード切換
スイッチ23の操作に応じて開閉するアンドゲート24
を介してオアゲート22の他方の入力端に供給される。
また、オアゲート22の出力は、単安定マルチバイブレ
ーク26に供給され、このマルチバイブレータ26から
出力される所定幅のパルス信号が次段の遅延回路13に
おいて、一定時間Δtだけ遅延されて、キーオン信号K
ONとして出力される。このような構成において、モー
ド切換スイッチ23をオフとすると、比較回路11bの
出力がマルチバイブレーク26に供給されないので、上
述した一実施例と同様に、振り下げ動作のみを検出する
一方向モードとなる。逆に、モード切換スイッチ23を
オンとすると、比較回路11bの出力がマルチバイブレ
ーク26に供給されるので、振り下げ動作と振り上げ動
作を検出する両方向モードとすることができる。
ーク26に供給され、このマルチバイブレータ26から
出力される所定幅のパルス信号が次段の遅延回路13に
おいて、一定時間Δtだけ遅延されて、キーオン信号K
ONとして出力される。このような構成において、モー
ド切換スイッチ23をオフとすると、比較回路11bの
出力がマルチバイブレーク26に供給されないので、上
述した一実施例と同様に、振り下げ動作のみを検出する
一方向モードとなる。逆に、モード切換スイッチ23を
オンとすると、比較回路11bの出力がマルチバイブレ
ーク26に供給されるので、振り下げ動作と振り上げ動
作を検出する両方向モードとすることができる。
「発明の効果」
以上説明したように、この発明によれば、加速度センサ
の出力に基づいてスティックの振り始めを検出した時点
から一定時間が経過した時点で、前記加速度センサの出
力がスティックの振られた強さと見なされて保持され、
この保持内容に基づいて楽音が制御されるようにしたの
で、演奏者が感覚的にスティックを振り終えたと感じる
のに一致したタイミングで、その振りの強さに応じて楽
音を制御することができ、これにより、従来の、1加速
度センサのピーク値を振りの強さと見なして楽音を制御
する場合に生じる演奏上の違和感を解消゛することがで
きるという効果が得られる。
の出力に基づいてスティックの振り始めを検出した時点
から一定時間が経過した時点で、前記加速度センサの出
力がスティックの振られた強さと見なされて保持され、
この保持内容に基づいて楽音が制御されるようにしたの
で、演奏者が感覚的にスティックを振り終えたと感じる
のに一致したタイミングで、その振りの強さに応じて楽
音を制御することができ、これにより、従来の、1加速
度センサのピーク値を振りの強さと見なして楽音を制御
する場合に生じる演奏上の違和感を解消゛することがで
きるという効果が得られる。
第1図はこの発明の一実施例の構成を示すブロック図、
第2図(イ)はスティック1の外観構成を示す斜視図、
同図(ロ)はスティック!に組み込まれた加速度センサ
2の構成を示す正面図、第3図はスティック1の振り下
げ動作を説明するための図、第4図はスティックlの振
り下げ動作に伴う加速度センサ2の出力信号Sgの変化
を示す波形図、第5図はこの発明の他の実施例の構成を
示すブロック図、第6図はスティックlの振り下げおよ
び振り上げ動作に伴う出力信号Sgの変化を示す波形図
、第7図は従来の楽音制御装置の構成を示すブロック図
である。 1・・・・・・スティック、 2・・・・・・加速度セ
ンサ、10・・・・・・楽音信号形成回路、 11 (lla、1lb)−−比較回路、13・・・・
・・遅延回路、 (llと13が発音タイミング信号発生手段)、12・
・・・・・ホールド回路(保持手段)、14.16・・
・・・・レジスタ、 15・・・・・・A/Dコンバータ、17・・・・・・
CPU。 l 8・・・rlOM、19 ・・・・・・RAM。 (14〜19が楽音制御信号発生手段)。
第2図(イ)はスティック1の外観構成を示す斜視図、
同図(ロ)はスティック!に組み込まれた加速度センサ
2の構成を示す正面図、第3図はスティック1の振り下
げ動作を説明するための図、第4図はスティックlの振
り下げ動作に伴う加速度センサ2の出力信号Sgの変化
を示す波形図、第5図はこの発明の他の実施例の構成を
示すブロック図、第6図はスティックlの振り下げおよ
び振り上げ動作に伴う出力信号Sgの変化を示す波形図
、第7図は従来の楽音制御装置の構成を示すブロック図
である。 1・・・・・・スティック、 2・・・・・・加速度セ
ンサ、10・・・・・・楽音信号形成回路、 11 (lla、1lb)−−比較回路、13・・・・
・・遅延回路、 (llと13が発音タイミング信号発生手段)、12・
・・・・・ホールド回路(保持手段)、14.16・・
・・・・レジスタ、 15・・・・・・A/Dコンバータ、17・・・・・・
CPU。 l 8・・・rlOM、19 ・・・・・・RAM。 (14〜19が楽音制御信号発生手段)。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 手で把持されるスティック内に組み込まれ、外部から加
えられる力によって生じる加速度に応じた信号を出力す
る加速度センサと、 前記加速度センサの出力に基づいて前記スティックの振
り始めを検出した時点から一定時間が経過した時点で発
音タイミング信号を発生するタイミング信号発生手段と
、 前記発音タイミング信号が供給された時点で、前記加速
度センサからの出力を一時保持する保持手段と、 前記保持手段の保持内容に基づいて楽音を制御するため
の楽音制御信号を発生する楽音制御信号発生手段と、 を具備することを特徴とする楽音制御装置。
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