JPH0143107Y2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0143107Y2 JPH0143107Y2 JP16257183U JP16257183U JPH0143107Y2 JP H0143107 Y2 JPH0143107 Y2 JP H0143107Y2 JP 16257183 U JP16257183 U JP 16257183U JP 16257183 U JP16257183 U JP 16257183U JP H0143107 Y2 JPH0143107 Y2 JP H0143107Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pachinko game
- calculation
- game machine
- circuit
- calculation means
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 15
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
本考案は、複数台のパチンコゲーム機を管理す
るための装置、特にはパチンコゲーム機の釘調整
に必要なデータを得るためのパチンコゲーム機の
管理装置に関するものであり、その目的は、釘調
整の目安となるパチンコゲーム機の得失球差の変
動状態を定量的な値として検出することができ
て、パチンコゲーム機の釘調整を適確に行ない得
るパチンコゲーム機の管理装置を提供するにあ
る。
るための装置、特にはパチンコゲーム機の釘調整
に必要なデータを得るためのパチンコゲーム機の
管理装置に関するものであり、その目的は、釘調
整の目安となるパチンコゲーム機の得失球差の変
動状態を定量的な値として検出することができ
て、パチンコゲーム機の釘調整を適確に行ない得
るパチンコゲーム機の管理装置を提供するにあ
る。
以下、本考案の一実施例について図面を参照し
ながら説明する。
ながら説明する。
第1図において、1は複数台のうちの1台を示
したパチンコゲーム機で、賞球10個毎に1個のパ
ルスを発生する賞球計数用の出力端子A及び打込
球10個毎に1個のパルスを発生する打込球計数用
の出力端子Bを備えている。2は演算手段で、パ
チンコゲーム機1の出力端子A,Bからの各パル
スに基づいてその打込球及び賞球の差(打込球総
数から賞球総数を差し引いた値)を演算し、その
演算結果を数値信号S2として出力する。また、上
記演算手段2は、そのリセツト端子Rにパルス信
号を受けたときに演算内容を初期化するように構
成されている。3は第1の比較回路で、これは前
記数値信号S2と記憶部4に予め設定された正の設
定値+Xaとを比較し、S2≧Xaの関係になつたと
きに1個のパルス信号P3を出力する。5は第2
の比較回路で、これは数値信号S2と記憶部6に予
め設定された負の設定値−Xbとを比較し、S2≧
Xbの関係になつたときに1個のパルス信号P5を
出力する。そして、各比較回路3及び5からのパ
ルス信号P3及びP5は、初期化手段たるオア回路
7を介して前記演算手段2のリセツト端子Rに与
えられると共に、記憶手段8に入力されるように
構成されている。記憶手段8においては、入力さ
れるパルス信号P3,P5の各個数を夫々計数回路
9,10によつて計数すると共に、減算回路11
によつて計数回路9の計数結果から計数回路10
の計数結果を差し引き演算し、斯ような計数回路
9,10の各計数結果及び減算回路11の演算結
果を夫々記憶回路12に記憶する。斯かる記憶回
路12の記憶内容のうち、計数回路9,10の各
計数結果は、前記演算手段2の演算結果が前記正
負の各設定値+Xa,−Xaに達した回数に夫々対
応し、減算回路の演算結果は、上記各回数の差に
対応する。
したパチンコゲーム機で、賞球10個毎に1個のパ
ルスを発生する賞球計数用の出力端子A及び打込
球10個毎に1個のパルスを発生する打込球計数用
の出力端子Bを備えている。2は演算手段で、パ
チンコゲーム機1の出力端子A,Bからの各パル
スに基づいてその打込球及び賞球の差(打込球総
数から賞球総数を差し引いた値)を演算し、その
演算結果を数値信号S2として出力する。また、上
記演算手段2は、そのリセツト端子Rにパルス信
号を受けたときに演算内容を初期化するように構
成されている。3は第1の比較回路で、これは前
記数値信号S2と記憶部4に予め設定された正の設
定値+Xaとを比較し、S2≧Xaの関係になつたと
きに1個のパルス信号P3を出力する。5は第2
の比較回路で、これは数値信号S2と記憶部6に予
め設定された負の設定値−Xbとを比較し、S2≧
Xbの関係になつたときに1個のパルス信号P5を
出力する。そして、各比較回路3及び5からのパ
ルス信号P3及びP5は、初期化手段たるオア回路
7を介して前記演算手段2のリセツト端子Rに与
えられると共に、記憶手段8に入力されるように
構成されている。記憶手段8においては、入力さ
れるパルス信号P3,P5の各個数を夫々計数回路
9,10によつて計数すると共に、減算回路11
によつて計数回路9の計数結果から計数回路10
の計数結果を差し引き演算し、斯ような計数回路
9,10の各計数結果及び減算回路11の演算結
果を夫々記憶回路12に記憶する。斯かる記憶回
路12の記憶内容のうち、計数回路9,10の各
計数結果は、前記演算手段2の演算結果が前記正
負の各設定値+Xa,−Xaに達した回数に夫々対
応し、減算回路の演算結果は、上記各回数の差に
対応する。
一方、13は稼働率演算手段で、これはパチン
コゲーム機1の出力端子Bからのパルスに基づい
て、該パチンコゲーム機1の所定時間における打
込球数を該所定時間にて発射可能なパチンコ球数
で除算し、その除算結果をパチンコゲーム機1の
稼働率を示す稼働率信号S13として出力する。1
4は稼働率信号S13及び前記記憶回路12の記憶
内容を入力として受ける評価値演算回路で、これ
は上記入力により得られる(A)演算手段2の演算結
果が正の設定値+Xaに達した回数、(B)同演算結
果が負の設定値−Xbに達した回数、(C)上記各回
数の差、(D)稼働率を第2図に一例を示す評価値ラ
ンク付け図に基づいて1〜10点の範囲でランク付
けすると共に、斯ようなランク付けで得られた上
記A,B,C,Dの各点数を相加平均し、その相
加平均点を評価値信号S14として出力する。また
15は評価値信号S14をドライバ16を介して受
けるプリンタで、パチンコゲーム機1の台番号と
上記評価値信号S14により示される相加平均点即
ちパチンコゲーム機1の評価値Mを並記した状態
でプリントアウトする。
コゲーム機1の出力端子Bからのパルスに基づい
て、該パチンコゲーム機1の所定時間における打
込球数を該所定時間にて発射可能なパチンコ球数
で除算し、その除算結果をパチンコゲーム機1の
稼働率を示す稼働率信号S13として出力する。1
4は稼働率信号S13及び前記記憶回路12の記憶
内容を入力として受ける評価値演算回路で、これ
は上記入力により得られる(A)演算手段2の演算結
果が正の設定値+Xaに達した回数、(B)同演算結
果が負の設定値−Xbに達した回数、(C)上記各回
数の差、(D)稼働率を第2図に一例を示す評価値ラ
ンク付け図に基づいて1〜10点の範囲でランク付
けすると共に、斯ようなランク付けで得られた上
記A,B,C,Dの各点数を相加平均し、その相
加平均点を評価値信号S14として出力する。また
15は評価値信号S14をドライバ16を介して受
けるプリンタで、パチンコゲーム機1の台番号と
上記評価値信号S14により示される相加平均点即
ちパチンコゲーム機1の評価値Mを並記した状態
でプリントアウトする。
尚、第1図では1台のパチンコゲーム機1につ
いてのみ制御する回路構成を示したが、実際には
多数台のパチンコゲーム機について制御できるよ
うに構成されることは勿論である。
いてのみ制御する回路構成を示したが、実際には
多数台のパチンコゲーム機について制御できるよ
うに構成されることは勿論である。
次に上記構成の作用について説明する。パチン
コゲーム機1の得失球差即ち演算手段2の演算結
果は、例えば第3図aに示すように、パチンコホ
ールの開店時間Tsから閉店時間TEまでの間に波
打つ如く変化するものである。この場合、第3図
bに示すように、時刻t1にて演算手段2の演算結
果が正の設定値+Xaに達すると第1の比較回路
3からパルス信号P3が出力されるため、そのパ
ルス信号P3によつて演算手段2の演算内容が初
期化され以て該演算手段2が打込球及び賞球の差
の演算を最初からやり直すと共に、計数回路9の
計数値が「1」にステツプアツプする。この後時
刻t2にて演算手段2の演算結果が負の設定値−
Xbに達すると第2の比較回路5からパルス信号
P5が出力されるため、そのパルス信号P5によつ
て演算手段2の演算内容が初期化されると共に、
計数回路10の計数値が「1」にステツプアツプ
する。この後は上述同様の動作が繰返されるもの
であり、結果的に第3図の例では、閉店時間TE
において計数回路9の計数値が「8」に達すると
共に、計数回路10の計数値が「5」に達するよ
うになり、減算回路11の減算結果は「3」にな
る。またこの場合、稼動率信号S13により示され
るパチンコゲーム機1の稼働率が例えば50%であ
つた場合には、評価値演算回路14による演算結
果即ちパチンコゲーム機1の評価値Mは、第2図
から理解されるように、 M=A+B+C+D/4=2+2+9+6/4=4.75 となり、斯ような評価値Mがパチンコゲーム機1
の台番号と共にプリンタ15によりプリントアウ
トされる。
コゲーム機1の得失球差即ち演算手段2の演算結
果は、例えば第3図aに示すように、パチンコホ
ールの開店時間Tsから閉店時間TEまでの間に波
打つ如く変化するものである。この場合、第3図
bに示すように、時刻t1にて演算手段2の演算結
果が正の設定値+Xaに達すると第1の比較回路
3からパルス信号P3が出力されるため、そのパ
ルス信号P3によつて演算手段2の演算内容が初
期化され以て該演算手段2が打込球及び賞球の差
の演算を最初からやり直すと共に、計数回路9の
計数値が「1」にステツプアツプする。この後時
刻t2にて演算手段2の演算結果が負の設定値−
Xbに達すると第2の比較回路5からパルス信号
P5が出力されるため、そのパルス信号P5によつ
て演算手段2の演算内容が初期化されると共に、
計数回路10の計数値が「1」にステツプアツプ
する。この後は上述同様の動作が繰返されるもの
であり、結果的に第3図の例では、閉店時間TE
において計数回路9の計数値が「8」に達すると
共に、計数回路10の計数値が「5」に達するよ
うになり、減算回路11の減算結果は「3」にな
る。またこの場合、稼動率信号S13により示され
るパチンコゲーム機1の稼働率が例えば50%であ
つた場合には、評価値演算回路14による演算結
果即ちパチンコゲーム機1の評価値Mは、第2図
から理解されるように、 M=A+B+C+D/4=2+2+9+6/4=4.75 となり、斯ような評価値Mがパチンコゲーム機1
の台番号と共にプリンタ15によりプリントアウ
トされる。
ところで、一般的にパチンコゲーム機にあつて
は、得失球差の変動が激しく且つその変動の周期
が短いもの程パチンコホールの営業上好ましいと
言われており、斯ような変動状態所謂スランプを
釘調整の目安とすることが行なわれている。しか
しながら従来においては、前述したスランプのピ
ーク値を検出できるようにした装置が供されてい
るものの、そのスランプそのものを定量的な値と
して検出できる装置が存在せず、従つてパチンコ
ゲーム機の釘調整を適確に行ない得ないという問
題点があつた。これに対して本実施例によれば、
パチンコゲーム機1の得失球差の変動が激しく且
つその変動の周期が短い場合(即ちスランプが大
きい場合)に、計数回路9,10の各計数値が大
きくなると共に減算回路11の演算値が小さくな
るものであり、斯ような各計数値及び演算値のラ
ンク付け結果により得られる前述した評価値Mは
スランプを定量的な値として示したものになる。
しかも、この評加値Mには、釘調整の目安として
必要なパチンコゲーム機1の稼働率も加来されて
おり、従つて本実施例によれば、斯ような評価値
Mに基づいてパチンコゲーム機1の釘調整を適確
に行なうことができる。
は、得失球差の変動が激しく且つその変動の周期
が短いもの程パチンコホールの営業上好ましいと
言われており、斯ような変動状態所謂スランプを
釘調整の目安とすることが行なわれている。しか
しながら従来においては、前述したスランプのピ
ーク値を検出できるようにした装置が供されてい
るものの、そのスランプそのものを定量的な値と
して検出できる装置が存在せず、従つてパチンコ
ゲーム機の釘調整を適確に行ない得ないという問
題点があつた。これに対して本実施例によれば、
パチンコゲーム機1の得失球差の変動が激しく且
つその変動の周期が短い場合(即ちスランプが大
きい場合)に、計数回路9,10の各計数値が大
きくなると共に減算回路11の演算値が小さくな
るものであり、斯ような各計数値及び演算値のラ
ンク付け結果により得られる前述した評価値Mは
スランプを定量的な値として示したものになる。
しかも、この評加値Mには、釘調整の目安として
必要なパチンコゲーム機1の稼働率も加来されて
おり、従つて本実施例によれば、斯ような評価値
Mに基づいてパチンコゲーム機1の釘調整を適確
に行なうことができる。
尚、この場合、評価値Mにパチンコゲーム機1
の稼動率を必らずしも加味する必要がないことは
勿論である。
の稼動率を必らずしも加味する必要がないことは
勿論である。
その他、本考案は上記し且つ図面に示した実施
例に限定されるものではなく、例えば演算手段、
記憶手段等の各機能をマイクロコンピユータのプ
ログラムによつて得るようにしても良いことは勿
論である等、その要旨を逸脱しない範囲で種々変
形して実施することができる。
例に限定されるものではなく、例えば演算手段、
記憶手段等の各機能をマイクロコンピユータのプ
ログラムによつて得るようにしても良いことは勿
論である等、その要旨を逸脱しない範囲で種々変
形して実施することができる。
本考案によれば以上の説明によつて明らかなよ
うに、釘調整の目安となるパチンコゲーム機の得
失球差の変動状態を定量的な値として検出するこ
とができて、パチンコゲーム機の釘調整を適確に
行ない得るという実用的効果を奏するパチンコゲ
ーム機の管理装置を提供できるものである。
うに、釘調整の目安となるパチンコゲーム機の得
失球差の変動状態を定量的な値として検出するこ
とができて、パチンコゲーム機の釘調整を適確に
行ない得るという実用的効果を奏するパチンコゲ
ーム機の管理装置を提供できるものである。
図面は本考案の一実施例を示すもので、第1図
は電気的構成のブロツク図、第2図は評価値のラ
ンク付けを示す図、第3図はパチンコゲーム機の
得失球差の変化状態を示す図である。 図中、1はパチンコゲーム機、2は演算手段、
7はOR回路(初期化手段)、8は記憶手段であ
る。
は電気的構成のブロツク図、第2図は評価値のラ
ンク付けを示す図、第3図はパチンコゲーム機の
得失球差の変化状態を示す図である。 図中、1はパチンコゲーム機、2は演算手段、
7はOR回路(初期化手段)、8は記憶手段であ
る。
Claims (1)
- 複数台のパチンコゲーム機各1台毎の打込球及
び賞球の差を逐次演算する演算手段と、この演算
手段の演算結果が予め設定された正の設定値及び
負の設定値に達する毎に上記演算結果を初期化す
る初期化手段と、所定期間内において前記演算手
段の演算結果が前記正負の各設定値に達した回数
を夫々記憶する記憶手段とを具備したことを特徴
とするパチンコゲーム機の管理装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP16257183U JPS6069173U (ja) | 1983-10-19 | 1983-10-19 | パチンコゲ−ム機の管理装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP16257183U JPS6069173U (ja) | 1983-10-19 | 1983-10-19 | パチンコゲ−ム機の管理装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6069173U JPS6069173U (ja) | 1985-05-16 |
| JPH0143107Y2 true JPH0143107Y2 (ja) | 1989-12-14 |
Family
ID=30356957
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP16257183U Granted JPS6069173U (ja) | 1983-10-19 | 1983-10-19 | パチンコゲ−ム機の管理装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6069173U (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003000928A (ja) * | 2001-06-26 | 2003-01-07 | Daikoku Denki Co Ltd | 遊技場用データ管理システム |
-
1983
- 1983-10-19 JP JP16257183U patent/JPS6069173U/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS6069173U (ja) | 1985-05-16 |
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