JPH02114982A - ゲーム機械用のステアリング装置 - Google Patents
ゲーム機械用のステアリング装置Info
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- JPH02114982A JPH02114982A JP63267166A JP26716688A JPH02114982A JP H02114982 A JPH02114982 A JP H02114982A JP 63267166 A JP63267166 A JP 63267166A JP 26716688 A JP26716688 A JP 26716688A JP H02114982 A JPH02114982 A JP H02114982A
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- steering
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- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
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- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
- A63F13/245—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/803—Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks
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- H01H21/18—Movable parts; Contacts mounted thereon
- H01H21/22—Operating parts, e.g. handle
- H01H21/24—Operating parts, e.g. handle biased to return to normal position upon removal of operating force
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- A63F2300/1062—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to a type of game, e.g. steering wheel
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- Steering-Linkage Mechanisms And Four-Wheel Steering (AREA)
- Mechanical Control Devices (AREA)
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Abstract
め要約のデータは記録されません。
Description
に自動車の運転を擬似体験するビデオゲーム、シュミレ
ータ等の機械用のステアリング装置の改良に関する。
ミレータ等の機械用のステアリング装置は広く知られる
ようになっている。
ングが左右に自由に回動できるようになっているが、特
別のセンタ自動復帰の工夫がなされていなかった。従っ
て、デイスプレィ上の自動車を正確に動かすためのステ
アリング操作が困難となり、ゲーム機械を充分に愉しむ
ことができないことがあった。
帰させることができるようなステアリング装置を提案し
ている。
装置に於いては、ステアリングシャフトに右回転用と左
回転用の1戻しりコイルばねを取り付け、それぞれの捩
じりコイルばねの反力によりステアリング操作の左右方
向への回転からのセンタ自動復帰を行わせており、又、
この際のステアリングの左右回転方向への停止位置には
ストッパーが用いられており、これはステアリングシャ
フトの途中にステアリングシャフトに対して軸直角に設
けられた棒材がベース側のストッパーラバーに当たって
、ステアリングの回転を停止するようになっている。
軸に対するステアリングシャフトからの増速に歯車を用
いている。
2本の捩じりコイルばねをセンタ復帰に用いているため
、構造が複雑で組立調整が困難であるという問題点があ
った。
ているため、コストが高くついている。
はそれぞれ3つのアッセンブリーに分かれており、この
ため面単にゲーム機に組付けることができなかった。
あり、その目的とするところは、前略な機構により確実
かつ安全に操作することができる自動センタ復帰機構を
具え、且つ、単一のユニットとして組み立てられるゲー
ム機械用のステアリング装置を提供することにある。
ら成るゲーム機械用のステアリング装置によって達成で
きる。
自在に支承されたステアリングシャフト。
されたブラケット。
交するように上記ブラケットにより回動自在に設けられ
たガイドローラー (e) 一方の端面周縁部に1つの谷を形成する一対
の互いに対称なつるまき面からなるカム面を有し、上記
カム面が上記ガイドローラーに当接するように、上記ス
テアリングシャフトに同軸に、その軸方向には移動自在
に設けた端面カム。
移動を許容するガイド。
に押し付けるように端面カムに弾性力を作用させるコイ
ルばね。
動ピンの旋回軌道上に設けられた固定ピンとから成るス
トッパー (i) 上記ガイドローラーが上記端面カムのカム面
の谷と一敗したとき出力を発信するセンター検出器。
する回転角度検出装置。
ローラーと端面カムの位置を入れ替えた変更実施例によ
っても達成される。
圧縮コイルばねの弾性力を受けている端面カムが、ガイ
ドローラーを介してステアリングホイールを中立位置、
即ち、センターに位置させており、例えば、プレイヤー
がステアリングを右回転方向に操、作すれば、ステアリ
ングシャフトと共にガイドローラーが右回転し、これに
より端面カムはステアリングシャフトの軸方向に沿って
ステアリングの回転角度に応じて移動し、次いで、ステ
アリングを解放すればその反転操作をすることなく、圧
縮コイルばねの弾性力を受けて端面カムがガイドローラ
ーをセンター復帰させることとなる。
検出器を設けてデイスプレィ上の自動車を操作するよう
にしている。
を受けているガイドローラーが、端面カムを介してステ
アリングホイールを中立位置、即ち、センターに位置さ
せており、これにより上記第一実施例と同様な作用効果
が奏せられるものである。
る。
装置の一実施例を示す側面図、第2図は、第1図に示す
センタ復帰機構部及びストッパ一部の断面図、第3図及
び第4図は、第1図に示す回転角度及び方向検出部の背
面図及び一部所面側面図、第5図は、本発明にか\るゲ
ーム機械用のステアリング装置の他の一実施例を示す側
面図、第6図は、第5図に示すセンタ復帰機構部及びス
トッパ一部の断面図である。
ストッパー用の可動ピン、3は軸受、4はカバー 5は
ストッパー用の固定ピン、6は図示されていないゲーム
機のコントロールパネル、7は上記コントロールパネル
6に取り付けられた基板、8は上記ステアリング1に取
り付けられたステアリングシャフト、9.10はカラー
、11は上記ステアリング1がセンター位置にあるとき
これを検出するフォトセンサー、12は光道@板、13
はブラケット、14はナツト、15はガイドローラー1
6はナツト、17はブラケット、18はガイド、19は
端面カム、20は圧縮コイルばね、21はブツシュ、2
2は上記ステアリングシャフト8の一端に設けられた増
速円筒、23は上記増速円筒22の内側に設けられたフ
リクションラバー、24はブラケット、25は上記フリ
クションラバー23に当接するように設けられた入力回
転軸25aを有する回転検出器、26は上記回転検出器
25をその外筐の一端で揺動自在に支承する軸、27は
ブラケット、28は上記ブラケット27と回転検出器2
5の外筐の自由端の間に設けられた圧縮ばねである。
グ1が設けられている。
が、又、その反対側にはブラケット17が設けられ、こ
れらによりステアリングシャフト8が回動自在に支承さ
れており、又、この基板7は図示されていないゲーム機
のコントロールパネル6に取り付けられている。
構成するため、ステアリング10)端面には回転ピン2
が設けられ、更に、この回転ピン2の旋回軌道上には適
宜の固定ピン5が設けられ、これらを覆うようにカバー
4が設けられる。
ねじ部が設けられ、この大径側のステアリングシャフト
8にはカラー9及びIOが嵌め込まれ、両者により軸受
3のインナーレースが挟持される。一方、カラー10の
端部にはセンタ検出用の光遮蔽板12及びブラケット1
3がナツト14で固定されている。
16で取り付けられている。
、基板7に設けられたフォトセンサ11に出力信号を発
信させる。
当接する側の端面の周縁には1つの谷を形成する一対の
互いに対称なつるまき面から成るカム面を有し、その側
面には中心軸に平行にスプライン溝が設けられ、そのス
プライン溝は、端面カム19の回転を阻止するためガイ
ド18と係合される。
コイルばね20によりガイドローラー15に常時押し付
けられるようになっており、このため、ステアリングl
に外力が作用していないときは、ガイドローラー15は
端面カム19のカム面の谷に落ち込んであり、これによ
り、ステアリング1はその中立位置、即ちセンターに保
持される。
設けられ、円筒の内面にはフリクションラバー23が貼
り付けられている。
り回転検出器25の外筐の一端が支承されており、この
外筐の他の一端はブラケット27に取り付けられた圧縮
ばね28によって押し上げられ、入力回転軸25aがフ
リクションラバー23に当接して回転せしめられるよう
になっている。
アリングの左右回転角度を検出するものである。
ては、常時は圧縮コイルばね20によりガイドローラー
15が端面カム19のセンターに位置せしめられている
。そして例えば、プレイヤーがステアリング1を右回転
方向に操作すれば、ステアリングシャフト8と共にガイ
ドローラー15がステアリングシャフト8の中心軸の周
りに右回転し、端面カム19のカム面を第1図中左方に
押しやるので、端面カム19はステアリングシャフト8
の軸方向に沿って回転角度に応じて第1図中左方に移動
せしめられ、次いで、プレイヤーがステアリング1を解
放すれば、圧縮コイルばね20の弾性力を受けて端面カ
ム19がガイドローラー15を端面カム19の谷の位置
、即ちセンタ位置に移動させるので、ステアリング1は
、自動的にセンターに復帰することとなる。
の回転角度及び回転方向を検出し、その出力を図示され
ていないCPUに送って、デイスプレィ上の自動車の位
置を制御するようにしている。
グ装置の他の一実施例を示す側面図、第6図は、第5図
に示すセンタ復帰機構部及びストッパ一部の断面図であ
る。
ス)7バー用の可動ピン、3は軸受、4はカバー 5は
ストッパー用の固定ピン、6は図示されていないゲーム
機のコントロールパネル、7は上記コントロールパネル
6に取り付けられた基板、8′は上記ステアリング1に
取り付けられたステアリングシャフト、9、IOはカラ
ー、11は上記ステアリング1がセンター位置にあると
きこれを検出するフォトセンサー、12は光遮蔽板、1
3’はブラケット、14′はナツト、15′ はガイド
ローラー、16′ はナツト、17′はブラケット、1
8′ はガイド、19′は端面カム、20は圧縮コイル
ばね、21はブツシュ、22は上記ステアリングシャフ
ト8′の一端に設けられた増速円筒、23は上記増速円
筒22の内側に設けられたフリクションラバー、24は
ブラケット、25は上記フリクションラバー23に当接
するように設けられた入力回転軸25aを有する回転検
出器、26は上記回転検出器25をその外筐の一端で揺
動自在に支承する軸、27はブラケット、28は上記ブ
ラケット27と回転検出器25の外筐の自由端の間に設
けられた圧縮ばねである。
施例のブラケット13及びガイドローラー15と端面カ
ム19の位置を入れ替え、端面カムをステアリングシャ
フトに固定し、ガイドローラー及びそのブラケットを摺
動自在とし、これによりステアリングの自動復帰を行う
ものである。
と同様なものであり、ガイドローラー15’に当接する
側の端面の周縁には1つの谷を形成する一対の互いに対
称なつるまき面から成るカム面が形成されている。
側に摺動自在に支承され、一端にはガイドローラー15
′がナツト16′で取り付けられ、且つ他の一端には切
欠溝が設けられ、その切欠溝は、ブラケット13′の回
転を阻止するためガイド18’ と係合されている。
られた圧縮コイルばね20により、ガイドローラー15
′は常時端面カム19′のカム面に押し付けられるよう
になっており、このため、ステアリング1に外力が作用
していないときは、端面カム19′のカム面の谷がガイ
ドローラー15′ と一致するようステアリングシャフ
ト8′が保持されるので、これによりステアリング1は
その中立位置、即ち、センターに保持される。
は、簡・路な機構により自動的にステアリングがセンタ
復帰する小型化されたゲーム機械用のステアリング装置
を提供し得るものである。
発明の目的の範囲内において上記の説明から当業者が容
易に想到し得るすべての変更実施例を包摂するものであ
る。
装置の一実施例を示す側面図、第2図は、第1図に示す
センタ復帰機構部及びストッパ一部の断面図、第3図及
び第4図は、第1図に示す回転角度及び方向検出部の背
面図及び一部所面側面図、第5図は、本発明にか\るゲ
ーム機械用のステアリング装置の他の一実施例を示す側
面図、第6図は、第5図に示すセンタ復帰機構部及びス
トッパ一部の断面図である。 1−−−m−・・・・−・・・・・・・・−・・−・−
・・・−・ステアリング2・−・・・・・−・−〜−−
−−・−・・・・・・−・・−可動ピン3・−・・−・
−−−一・・・・・・・−・−・・−・・・・・−軸受
4−・−一一一−−・−・・−・−・・・・−・−・・
・・・・・カバー5−−一一一・・・・−・・・−・・
・−・・固定ピン6・・・−・・−・・・・−・
−・−・〜・−・・・・・・コントロールパネル7・−
−一−−・−・−・・・・−・・・−・−・・・・一基
板8.8′・−・−・・・・−・−・・・・−ステアリ
ングシャフト9.10・・・・−・−・・・−・−・・
−・・−・・・カラー11・・・−・−・−・;−・−
・−・・・・・・−・・・−・・フォトセンサー12・
−・・・−・−−−−一・・・・・・・・−−−−一−
・−・・光遮蔽板13.13′ ・−・・−・−・−・
−・−・−・−・ブラケット14.14′−・−・・−
・ナツト 15.15′ ・・−−−・−ガイドローラー16.1
6’ −・ ・−・−ナツト17.17’・−一−
−−・−ブラケット18.18′ −・−・−ガイド 19.19′ ・・−・ −・一端面カム20−・
−・−一−−−・−・・ ・−・圧縮コイルばね2
1・−・・−・−・−・−〜−−−ブツシュ22−・・
−・・−・−−一一一一・−・−・・・・・・増速円筒
23−・・−・・・・・−・−−−一・フリクションラ
バー24・−・−・・−・−・・−・・−・・・−・・
・〜・ブラケット25−・・・−・・−−−−−−・・
−・−・−・−・−・・・回転検出器25a −−−・
〜・−・−=・−・・−・−・・−−一−−人力回転軸
26−・−・−・−一−−−・−・ ・・−・支承
軸27−・・・−・・・−・−・−・−・−・−・−ブ
ラケット28−・−・・・・−・−・・・−・・−・・
・・・・−圧縮ばね特許出願人 株式会社 タ イ ト 代理人(7524) ffi上正太部 ステアリング 可動ピン ・−軸受 ・−カバー 固定ピン 一−−−・コントロールパネル 基(反 ステアリングシャフト フォトセンサー ブラケノト ガ・イトローラー ガイド 端面カム 圧♀宿コイルばね フノシュ
Claims (2)
- (1)下記(a)乃至(j)項記載の構成要素から成る
ゲーム機械用のステアリング装置。 (a)ゲーム機械の筐体(6)に取り付けられる基板(
7)。 (b)一端にステアリング(1)を有し、上記基板(7
)に回動自在に支承されたステアリングシャフト(8)
。 (c)上記ステアリングシャフト(8)の中間部に固定
されたブラケット(13)。 (d)その中心軸が上記ステアリングシャフト(8)と
直交するように上記ブラケット(13)により回動自在
に支承されたガイドローラー(15)。 (e)一方の端面周縁部に1つの谷を形成する一対の互
いに対称なつるまき面からなるカム面を有し、上記カム
面が上記ガイドローラー(15)に当接するように、上
記ステアリングシャフト(8)に同軸に、その軸方向に
は移動自在に設けた端面カム(19)。 (f)上記端面カム(19)の回動を阻止し、軸方向に
のみ移動を許容するガイド(18)。 (g)上記端面カム(19)のカム面を上記ガイドロー
ラー(15)に押し付けるように端面カム(19)に弾
性力を作用させるコイルばね(20)。 (h)上記ステアリング(1)に設けた可動ピン(2)
と、上記可動ピン(2)の旋回軌道上に設けられた固定
ピン(5)とから成るストッパー。 (i)上記ガイドローラー(15)が上記端面カム(1
9)のカム面の谷と一致したとき出力を発信するセンタ
ー検出器(11)。 (j)ステアリングシャフト(8)の回転角度を検出す
る回転角度検出装置(25)。 - (2)下記(a)乃至(j)項記載の構成要素から成る
ゲーム機械用のステアリング装置。 (a)ゲーム機械の筐体(6)に取り付けられる基板(
7)。 (b)一端にステアリング(1)を有し、上記基板(7
)に回動自在に支承されたステアリングシャフト(8′
)。 (c)一方の端面周縁部に1つの谷を形成する一対の互
いに対称なつるまき面からなるカム面を有し、上記ステ
アリングシャフト(8′)の中間部に同軸に固定された
端面カム(19)。 (d)上記ステアリングシャフト(8′)の中間部に摺
動自在に設けられたブラケット(13′)。 (e)その中心軸が上記ステアリングシャフト(8′)
と直交し、かつその外周面が上記端面カム(19′)の
カム面に当接し転動するように上記ブラケット(13′
)により支承されるガイドローラ(15′)。 (f)上記ブラケット(13′)の上記ステアリングシ
ャフト(8′)の廻りの回動を阻止し、軸方向にのみ移
動を許容するガイド(18′)。 (g)上記端面カム(19′)のカム面を上記ガイドロ
ーラー(15′)に押し付けるように端面カム(19′
)に弾性力を作用させるコイルばね(20)。 (h)上記ステアリング(1)に設けた可動ピン(2)
と、上記可動ピン(2)の旋回軌道上に設けられた固定
ピン(5)とから成るストッパー。 (i)上記ガイドローラー(15′)が上記端面カム(
19′)のカム面の谷と一致したとき出力を発信するセ
ンター検出器(11)。 (j)上記ステアリングシャフト(8′)の回転角度を
検出する回転角度検出装置(25)。
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| JP63267166A JP2704647B2 (ja) | 1988-10-25 | 1988-10-25 | ゲーム機械用のステアリング装置 |
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| KR1019900701357A KR930010042B1 (ko) | 1988-10-25 | 1988-12-21 | 게임기계용 조종장치 |
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|---|---|---|---|
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|---|---|
| JPH02114982A true JPH02114982A (ja) | 1990-04-27 |
| JP2704647B2 JP2704647B2 (ja) | 1998-01-26 |
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Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63267166A Expired - Fee Related JP2704647B2 (ja) | 1988-10-25 | 1988-10-25 | ゲーム機械用のステアリング装置 |
Country Status (8)
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|---|---|
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| EP (1) | EP0392014B1 (ja) |
| JP (1) | JP2704647B2 (ja) |
| KR (2) | KR930010042B1 (ja) |
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| DE (1) | DE3854672T2 (ja) |
| WO (1) | WO1990004440A1 (ja) |
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