JPH02118713A - 文字認識装置 - Google Patents
文字認識装置Info
- Publication number
- JPH02118713A JPH02118713A JP63271407A JP27140788A JPH02118713A JP H02118713 A JPH02118713 A JP H02118713A JP 63271407 A JP63271407 A JP 63271407A JP 27140788 A JP27140788 A JP 27140788A JP H02118713 A JPH02118713 A JP H02118713A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- frame
- input
- ruled line
- pen
- position information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/018—Input/output arrangements for oriental characters
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- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Document Processing Apparatus (AREA)
- Character Input (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
(イ)産業上の利用分野
この発明は表示一体型タブレットを備えた文字認識装置
に関する。
に関する。
(ロ)従来の技術
従来この種の文字認識装置により、すなわち液晶やEL
デイスプレィなどを表示部とする表示−体型タブレット
を使用して罫線を人力する場合においては、入力ペンを
タブレット面上で移動させる毎に人力される座標点を直
線近似し、同一方向の線分に統合することにより罫線を
表示する方法が一般に考えられている。
デイスプレィなどを表示部とする表示−体型タブレット
を使用して罫線を人力する場合においては、入力ペンを
タブレット面上で移動させる毎に人力される座標点を直
線近似し、同一方向の線分に統合することにより罫線を
表示する方法が一般に考えられている。
(ハ)発明が解決しようとする課題
しかし上記の文字認識装置による罫線人力方法では、罫
線作成処理が非常に複雑になるという問題があった。ま
た、実際の罫線人力は、文字カーソルに対応して人力さ
れるため、入力ペンの移動に対して罫線表示の追従性が
悪く、したがって使用感に乏しかった。
線作成処理が非常に複雑になるという問題があった。ま
た、実際の罫線人力は、文字カーソルに対応して人力さ
れるため、入力ペンの移動に対して罫線表示の追従性が
悪く、したがって使用感に乏しかった。
この発明は以上の事情を考慮してなされたもので、格子
状の仮想枠を入力部面上に設定し、入力ペンの移動に対
応する罫線を、格子で囲まれた枠単位で引くことのでき
ろ文字認識装置を提供する。
状の仮想枠を入力部面上に設定し、入力ペンの移動に対
応する罫線を、格子で囲まれた枠単位で引くことのでき
ろ文字認識装置を提供する。
(ニ)課題を解決するための手段
第1図はこの発明の文字認識装置の構成を示すブロック
図である。
図である。
同図においてこの発明は、入力部lと表示部2とを同一
画面で構成した表示一体型タブレットを使用し、入力部
lから人力ペンを用いて情報を入力する文字認識装置に
おいて、入力部lの記入領域に、格子状に区切られた多
数の枠を設定する枠設定手段3と、入力部!に指示され
た入力ペンの位置情報を検出する検出手段4と、検出手
段4により検出された人力ペンの位置情報を枠の位置情
報に変換する変換手段5と、枠の位置情報を記憶する記
憶手段6と、入力ペンを入力部1面上で移動させた際に
、移動後の入力ペン位置と移動前の入力ペンの位置とを
それぞれ枠の位置情報により比較する比較手段7と、少
なくとも2以上の枠間で入力ペンの移動か行われた際に
、1つの枠幅を罫線の単位長さとし、両枠間に罫線を表
示する罫線発生手段8とを備えてなる文字認識装置であ
る。
画面で構成した表示一体型タブレットを使用し、入力部
lから人力ペンを用いて情報を入力する文字認識装置に
おいて、入力部lの記入領域に、格子状に区切られた多
数の枠を設定する枠設定手段3と、入力部!に指示され
た入力ペンの位置情報を検出する検出手段4と、検出手
段4により検出された人力ペンの位置情報を枠の位置情
報に変換する変換手段5と、枠の位置情報を記憶する記
憶手段6と、入力ペンを入力部1面上で移動させた際に
、移動後の入力ペン位置と移動前の入力ペンの位置とを
それぞれ枠の位置情報により比較する比較手段7と、少
なくとも2以上の枠間で入力ペンの移動か行われた際に
、1つの枠幅を罫線の単位長さとし、両枠間に罫線を表
示する罫線発生手段8とを備えてなる文字認識装置であ
る。
記入領域に設定される枠とは、計算により求められる境
界であり、実際の入力部画面上には現れない仮想枠を示
す。
界であり、実際の入力部画面上には現れない仮想枠を示
す。
(ホ)作用
この発明によれば、入力部1面上の位置を人力ペンによ
り指示すると、検出手段4は指示された位置情報を読み
取り、変換手段5は枠設定手段3を参照することにより
、指示された位置情報を枠の位置情報に変換し、記憶手
段6に記憶させる。
り指示すると、検出手段4は指示された位置情報を読み
取り、変換手段5は枠設定手段3を参照することにより
、指示された位置情報を枠の位置情報に変換し、記憶手
段6に記憶させる。
次いで入力ペンを入力部1面上で移動させると、上記と
同様の手順により入力ペン移動後の枠の位置情報が得ら
れ、比較手段7は移動後の枠の位置情報と移動前の枠の
位置情報とを比較し、少なくとも2以上の枠間で入力ペ
ンの移動が行われた際に、罫線発生手段8は1つの枠幅
を罫線の単位長さとして移動後および移動前の両枠間に
罫線を表示するよう作用する。
同様の手順により入力ペン移動後の枠の位置情報が得ら
れ、比較手段7は移動後の枠の位置情報と移動前の枠の
位置情報とを比較し、少なくとも2以上の枠間で入力ペ
ンの移動が行われた際に、罫線発生手段8は1つの枠幅
を罫線の単位長さとして移動後および移動前の両枠間に
罫線を表示するよう作用する。
(へ)実施例
以下図に示す実施例に基づいてこの発明を詳述する。な
お、これによってこの発明は限定されるものではない。
お、これによってこの発明は限定されるものではない。
第2図はこの発明に係る文字認識装置の一実施例の構成
を示すブロック図である。同図においてlOは液晶デイ
スプレィやELデイスプレィなどを表示部とし、入力部
と表示部とが一体に構成された表示一体型タブレットで
あり、人力された手書き文字や各種の指示からなる入力
情報を制御部11に人力する。制御部11は人力情報を
認識部12に渡し、認識部12は認識結果を再び制御部
11に戻す。そして制御部IIは認識結果に基づいてこ
の実施例の特徴である罫線処理を行うよう罫線処理部1
3に指示する。
を示すブロック図である。同図においてlOは液晶デイ
スプレィやELデイスプレィなどを表示部とし、入力部
と表示部とが一体に構成された表示一体型タブレットで
あり、人力された手書き文字や各種の指示からなる入力
情報を制御部11に人力する。制御部11は人力情報を
認識部12に渡し、認識部12は認識結果を再び制御部
11に戻す。そして制御部IIは認識結果に基づいてこ
の実施例の特徴である罫線処理を行うよう罫線処理部1
3に指示する。
罫線処理部13は第3図に示すように、枠設定手段およ
び変換手段としての仮想枠番号計算部■3aと、記憶手
段としての仮想枠バッファ13bと、比較手段としての
仮想枠判定部+3cとから構成される。
び変換手段としての仮想枠番号計算部■3aと、記憶手
段としての仮想枠バッファ13bと、比較手段としての
仮想枠判定部+3cとから構成される。
仮想枠番号計算部13ユは、タブレット而を仮想的に格
子状に区切り、文字の配置と対応する多数の枠(以下仮
想枠と呼称する)をタブレット面上に設定し、その仮想
枠内に入力され、座標検出部11aによって検出された
タブレット面上の人力ペンの位置情報すなわち人力ペン
の座標から、その仮想枠の位置情報すなわち横方内枠番
号と縦方向枠番骨を計算する。仮想枠バッフy13bは
、仮想枠番号計算部13aから出力される仮想枠番号(
縦方向枠番骨および横方内枠番号)を記憶する。仮想枠
判定部13cは、入力ペンをタブレット面上で移動させ
た際に、移動後の入力ペンの位置と移動前の人力ペンの
位置を、それぞれ仮想枠番号によって比較する。罫線発
生部14は表示制御部から構成され、少なくとも2以上
の仮想枠間て人力ペンの移動が行われた際に、1つの仮
想枠幅を罫線の単位長さとし、両仮想枠間に罫線を表示
する。
子状に区切り、文字の配置と対応する多数の枠(以下仮
想枠と呼称する)をタブレット面上に設定し、その仮想
枠内に入力され、座標検出部11aによって検出された
タブレット面上の人力ペンの位置情報すなわち人力ペン
の座標から、その仮想枠の位置情報すなわち横方内枠番
号と縦方向枠番骨を計算する。仮想枠バッフy13bは
、仮想枠番号計算部13aから出力される仮想枠番号(
縦方向枠番骨および横方内枠番号)を記憶する。仮想枠
判定部13cは、入力ペンをタブレット面上で移動させ
た際に、移動後の入力ペンの位置と移動前の人力ペンの
位置を、それぞれ仮想枠番号によって比較する。罫線発
生部14は表示制御部から構成され、少なくとも2以上
の仮想枠間て人力ペンの移動が行われた際に、1つの仮
想枠幅を罫線の単位長さとし、両仮想枠間に罫線を表示
する。
制御部11および罫線処理部13はマイクロプロセッサ
から構成され、図示しないメモリに書き込まれている制
御プログラムに従い後述する罫線処理を行う。
から構成され、図示しないメモリに書き込まれている制
御プログラムに従い後述する罫線処理を行う。
次にこの実施例の動作を第4図に示すフローチャートに
従って説明する。
従って説明する。
表示一体型タブレットの座標検出領域に入力ペンがある
とき、タブレットの入力面に対する人力ペン先の状I!
!(ペン先が接地あるいは離れている状態、以下前者を
ペンOn、後者をペンoffと呼称する)と座標データ
とが制御部11の座標検出部11aに送られろ(ステッ
プ20)。座標検出部11aは、送られてきた入力ペン
先の状態から有効データまたは無効データの判定を行う
(ステップ21)。そして判定結果に基づき以下の条件
で処理を行う。
とき、タブレットの入力面に対する人力ペン先の状I!
!(ペン先が接地あるいは離れている状態、以下前者を
ペンOn、後者をペンoffと呼称する)と座標データ
とが制御部11の座標検出部11aに送られろ(ステッ
プ20)。座標検出部11aは、送られてきた入力ペン
先の状態から有効データまたは無効データの判定を行う
(ステップ21)。そして判定結果に基づき以下の条件
で処理を行う。
(イ)有効データ(ペンon状態のデータ)の場合、座
標データが罫線処理部I3の仮想枠番号計算部+3aに
送られ、仮想枠番号計算部13aに処理を移す。
標データが罫線処理部I3の仮想枠番号計算部+3aに
送られ、仮想枠番号計算部13aに処理を移す。
(ロ)無効データ(ペンoff状聾のデータ)の場合、
新たなデータの処理に移る。
新たなデータの処理に移る。
有効データの場合、仮想枠番号計算部13aでは、送ら
れてきた座標データから現在の入力ペン位置Pt(以下
仮想枠番号と呼称する)を計算しくステップ22)、時
刻t1から時刻tへの人力ペン先の状態の遷移を判定し
くステップ23)、以下の条件で処理を行う。ここで仮
想枠の縦の長さBh、虜の長さBwは、罫線の縦方向の
単位長さIX、横方向の単位長さ1yとそれぞれ等しい
。そして−船釣に罫線は文字間あるいは行間に入力され
ろため、第5図に示すように仮想枠は、仮想枠の縦横の
ラインの交点が文字の中心に位置するような関係で設定
されている。ここで第5図(a)はl x=cw+cp
・・・・(全角)に対する仮想枠の大きさと位置とを表
している。第5図(b)はlx=(Cw+Cp)/2・
・・・(半角)に対する仮想枠の大きさと位置とを表し
ている。
れてきた座標データから現在の入力ペン位置Pt(以下
仮想枠番号と呼称する)を計算しくステップ22)、時
刻t1から時刻tへの人力ペン先の状態の遷移を判定し
くステップ23)、以下の条件で処理を行う。ここで仮
想枠の縦の長さBh、虜の長さBwは、罫線の縦方向の
単位長さIX、横方向の単位長さ1yとそれぞれ等しい
。そして−船釣に罫線は文字間あるいは行間に入力され
ろため、第5図に示すように仮想枠は、仮想枠の縦横の
ラインの交点が文字の中心に位置するような関係で設定
されている。ここで第5図(a)はl x=cw+cp
・・・・(全角)に対する仮想枠の大きさと位置とを表
している。第5図(b)はlx=(Cw+Cp)/2・
・・・(半角)に対する仮想枠の大きさと位置とを表し
ている。
また、仮想枠番号計算部13aで計算される仮想枠番号
Ptは、横方向番号Kt、縦方向番号LLで表わされ、
これらKtおよびLtは次式により求まる。
Ptは、横方向番号Kt、縦方向番号LLで表わされ、
これらKtおよびLtは次式により求まる。
K t =int (X t/Bw) + 1−(1)
Lt=int(Yt/Rh)+t=−−・・(2)ただ
しく1X2)式における右辺第1項の式は、括弧内の計
算結果が整数を取ることを意味する。またXt、Ytは
人力ペンの[11を示している。ペン先の状態の遷移が (イ)ペンoff−ペンonの場合、仮想枠バッファ1
3bに仮想枠番号Ptを格納し、新たなデータの処理に
移る。
Lt=int(Yt/Rh)+t=−−・・(2)ただ
しく1X2)式における右辺第1項の式は、括弧内の計
算結果が整数を取ることを意味する。またXt、Ytは
人力ペンの[11を示している。ペン先の状態の遷移が (イ)ペンoff−ペンonの場合、仮想枠バッファ1
3bに仮想枠番号Ptを格納し、新たなデータの処理に
移る。
(ロ)ペンon−ペンonの場合、得られた仮想枠番号
Ptを仮想枠判定部13cに送る。そして仮想枠判定部
13cは、仮想枠番号計算部+3aから送られてきた仮
想枠番号Ptと仮想枠バッファ13bに格納されている
先の仮想枠番号P゛との比較を行い(ステップ24)、
以下の条件で処理を行う。
Ptを仮想枠判定部13cに送る。そして仮想枠判定部
13cは、仮想枠番号計算部+3aから送られてきた仮
想枠番号Ptと仮想枠バッファ13bに格納されている
先の仮想枠番号P゛との比較を行い(ステップ24)、
以下の条件で処理を行う。
(イ)P゛≠Ptのとき人力ペンの移動があったとして
罫線発生部!4に信号を送り、単位長さの罫線の表示を
行う(ステップ25)。そして、それと同時に仮想枠バ
ッファ13bに仮想枠番号Ptを格納し、仮想枠バッフ
ァ13bの更新を行う(ステップ26)。そして新たな
データの処理に移る。
罫線発生部!4に信号を送り、単位長さの罫線の表示を
行う(ステップ25)。そして、それと同時に仮想枠バ
ッファ13bに仮想枠番号Ptを格納し、仮想枠バッフ
ァ13bの更新を行う(ステップ26)。そして新たな
データの処理に移る。
(ロ)P’=Ptのとき入力ペンの移動かなかったと判
断し、罫線の表示は行わない。そして新たなデータの処
理に移る(ステップ20)。
断し、罫線の表示は行わない。そして新たなデータの処
理に移る(ステップ20)。
以上の処理を繰り返して罫線入力が行われる。
次に実際の入力例を第6図および第7図に示す。
この人力例は、基本的に文字間と行間に罫線人力を行う
場合である。第6図は罫線の横方向の単位長さlxを全
角、縦方向の単位長さIyを1行の幅とした場合(I
xwCw十Cp、1y=ch+Lp 第5図参照)で
ある。また第2の実施例としての第7図はLxを半角、
lyを1行の幅とした場合(1x=(Cw+Cp)/2
、ty=ch+L、p 第5図参照)である。また第
6図、第7図において点線は仮想枠を意味する。
場合である。第6図は罫線の横方向の単位長さlxを全
角、縦方向の単位長さIyを1行の幅とした場合(I
xwCw十Cp、1y=ch+Lp 第5図参照)で
ある。また第2の実施例としての第7図はLxを半角、
lyを1行の幅とした場合(1x=(Cw+Cp)/2
、ty=ch+L、p 第5図参照)である。また第
6図、第7図において点線は仮想枠を意味する。
第6図における仮想枠と文字との関係は、罫線の横方向
の単位長さが全角のため、仮想枠の縦横のラインの交点
は、文字の中心に位置している。
の単位長さが全角のため、仮想枠の縦横のラインの交点
は、文字の中心に位置している。
また第7図における仮想枠と文字との関係は、罫線の横
方向の単位長さが半角のため、第6図の場合に比べ、仮
想枠の縦横ラインの交点は、文字に中心から1/2半角
幅ずれて位置している。
方向の単位長さが半角のため、第6図の場合に比べ、仮
想枠の縦横ラインの交点は、文字に中心から1/2半角
幅ずれて位置している。
いま第6図において、入力ペンの位置1点の座標(x、
y)を(133,255)とし、罫線の単位長さをIx
=24.1y=24とする。この位置からp点まで入力
ペンを移動させて罫線入力を行うとする。最初の人力ペ
ンの位置である1点の仮想枠番号は、(1)、(2)式
よりに、=6、L、=11となり、同時にに’ =6、
L’ =11として仮想枠バッファ!3bに格納される
。
y)を(133,255)とし、罫線の単位長さをIx
=24.1y=24とする。この位置からp点まで入力
ペンを移動させて罫線入力を行うとする。最初の人力ペ
ンの位置である1点の仮想枠番号は、(1)、(2)式
よりに、=6、L、=11となり、同時にに’ =6、
L’ =11として仮想枠バッファ!3bに格納される
。
次に人力ペンを移動させていくと、b点で座標が取り込
まれ(第6図(b)参照)、その値が(140,255
)とすると、(1)、(2)式よりに、=6、L。
まれ(第6図(b)参照)、その値が(140,255
)とすると、(1)、(2)式よりに、=6、L。
=11が得られる。そしてKt、Lxの値と仮想枠バッ
ファ13bの内容とを比較すると等しいため(K=に、
かつL ’ = t、 t) 、罫線の表示は行わない
。
ファ13bの内容とを比較すると等しいため(K=に、
かつL ’ = t、 t) 、罫線の表示は行わない
。
さらに入力ペンを移動させ、0点で座標(165゜25
5)が取り込まれるとに、=7、L 3= 11が得ら
れ、仮想枠バッファ13bの内容と比較するとに°≠に
、となるため、第6図の(c)のように罫線を表示する
。そして同時に仮想枠バッファ13bの内容をに3、L
、で更新する。以後、p点まで座標か取り込まれろ毎に
上記と同様な処理で罫線の入力が行われる(第6図(d
)参照)。また第7図の(a)〜(d)において1点か
らp点まで入力ペンを移動させて罫線入力を行う場合、
a点の座標が(133、255)、b点が(143,2
56)、0点が(153゜256)として逐次検出され
ると、第6図と同様な手順で計算される仮想枠番号(a
点はに、=6、L、=11となり始点のために=6、L
’=11となる。またb点はに、=6、t、t=ti、
0点はに、=7、L、=11となる)と仮想枠バッファ
13bの内容との比較によって罫線が引かれる。
5)が取り込まれるとに、=7、L 3= 11が得ら
れ、仮想枠バッファ13bの内容と比較するとに°≠に
、となるため、第6図の(c)のように罫線を表示する
。そして同時に仮想枠バッファ13bの内容をに3、L
、で更新する。以後、p点まで座標か取り込まれろ毎に
上記と同様な処理で罫線の入力が行われる(第6図(d
)参照)。また第7図の(a)〜(d)において1点か
らp点まで入力ペンを移動させて罫線入力を行う場合、
a点の座標が(133、255)、b点が(143,2
56)、0点が(153゜256)として逐次検出され
ると、第6図と同様な手順で計算される仮想枠番号(a
点はに、=6、L、=11となり始点のために=6、L
’=11となる。またb点はに、=6、t、t=ti、
0点はに、=7、L、=11となる)と仮想枠バッファ
13bの内容との比較によって罫線が引かれる。
(ト)発明の効果
この発明によれば、罫線手書き入力時に手ぶれか発生し
ても、清書される罫線は、枠単位にかつ枠幅を単位長さ
として引かれるため、手ぶれを吸収することができ、し
たがって簡単な操作で罫線を入力することができる。
ても、清書される罫線は、枠単位にかつ枠幅を単位長さ
として引かれるため、手ぶれを吸収することができ、し
たがって簡単な操作で罫線を入力することができる。
罫線作成のための枠を、文字の表示位置からずらした状
態で設定しているため、罫線の単位長さが比較的長い場
合においても、入力ペン先に対する罫線の追従性が高ま
る効果がある。
態で設定しているため、罫線の単位長さが比較的長い場
合においても、入力ペン先に対する罫線の追従性が高ま
る効果がある。
第1図はこの発明の構成を示すブロック図、第2図はこ
の発明の実施例の構成を示すブロック図、第3図は第2
図における罫線処理部の構成を示すブロック図、第4図
は実施例の動作を説明するフローチャート、第5図の(
a)および(b)は実施例における仮想枠と文字の関係
を示す説明図、第6図の(a)〜(d)は第1の実施例
の入力例を示す説明図、第7図の(a)〜(d)は第2
の実施例の入力例を示す説明図である。 ■・・・・・・入力部、 2・・・・・・表示部
、3 ・・・・・枠設定手段、 4・・・・・・検出手段、 5・・・・・・変換
手段、6・・・・・・記憶手段、 7・・・・・
・比較手段、8・・・・・・罫線発生手段。 第1図 第 図 第 5 図 (a)Bh−Ch+Lp。 By−Cw〒Cpの場合 (b)Bh=Ch+Lp。 By=(C曹+Cp)/2 の場合 第 4 囚 第 図 第 ズ 第 図
の発明の実施例の構成を示すブロック図、第3図は第2
図における罫線処理部の構成を示すブロック図、第4図
は実施例の動作を説明するフローチャート、第5図の(
a)および(b)は実施例における仮想枠と文字の関係
を示す説明図、第6図の(a)〜(d)は第1の実施例
の入力例を示す説明図、第7図の(a)〜(d)は第2
の実施例の入力例を示す説明図である。 ■・・・・・・入力部、 2・・・・・・表示部
、3 ・・・・・枠設定手段、 4・・・・・・検出手段、 5・・・・・・変換
手段、6・・・・・・記憶手段、 7・・・・・
・比較手段、8・・・・・・罫線発生手段。 第1図 第 図 第 5 図 (a)Bh−Ch+Lp。 By−Cw〒Cpの場合 (b)Bh=Ch+Lp。 By=(C曹+Cp)/2 の場合 第 4 囚 第 図 第 ズ 第 図
Claims (1)
- 1、入力部と表示部とを同一画面で構成した表示一体型
タブレットを使用し、入力部から入力ペンを用いて情報
を入力する文字認識装置において、入力部の記入領域に
、格子状に区切られた多数の枠を設定する枠設定手段と
、入力部に指示された入力ペンの位置情報を検出する検
出手段と、検出手段により検出された入力ペンの位置情
報を枠の位置情報に変換する変換手段と、枠の位置情報
を記憶する記憶手段と、入力ペンを入力部面上で移動さ
せた際に、移動後の入力ペン位置と移動前の入力ペンの
位置とをそれぞれ枠の位置情報により比較する比較手段
と、少なくとも2以上の枠間で入力ペンの移動が行われ
た際に、1つの枠幅を罫線の単位長さとし、両枠間に罫
線を表示する罫線発生手段とを備えてなる文字認識装置
。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63271407A JPH02118713A (ja) | 1988-10-27 | 1988-10-27 | 文字認識装置 |
| US07/425,967 US5065438A (en) | 1988-10-27 | 1989-10-24 | Character recognition apparatus with inputting function of ruled lines |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63271407A JPH02118713A (ja) | 1988-10-27 | 1988-10-27 | 文字認識装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02118713A true JPH02118713A (ja) | 1990-05-07 |
Family
ID=17499624
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
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