JPH02220679A - 弾球遊技機用遊技盤の自動釘調整機 - Google Patents

弾球遊技機用遊技盤の自動釘調整機

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JPH02220679A
JPH02220679A JP4286389A JP4286389A JPH02220679A JP H02220679 A JPH02220679 A JP H02220679A JP 4286389 A JP4286389 A JP 4286389A JP 4286389 A JP4286389 A JP 4286389A JP H02220679 A JPH02220679 A JP H02220679A
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Nagahiro Fuse
布施 長弘
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ機等弾球遊技機の遊技盤に多数打ち
込まれた釘を自動的に調整する自(’)+釘調整機に関
する。
[従来の技術] 従来1弾球遊技機の遊技盤に多数配設された釘の調整は
、熟練した専門家による手作業で行われていた。
[発明がM決しようとする課題] 近年、弾球遊技機の生産台数の増加に伴い、遊技盤への
釘打ち作業も自動釘打機が梓及して殆んど自動化されて
いる。
ところが、この自動釘打機は、釘を打ち込む位置が正確
であるものの、釘自体の精度や遊技盤の状態により打ち
込まれた釘の向きにばら付きがあり、従って、自動釘打
機で釘を打った後、全ての釘が遊技盤に対して垂直とな
るように修正する必要がある。
また、需要者の依頼に基づき工場出荷前に遊技盤の釘調
整を行うこともある。
これらの作業は一台一台手作業で行うものであリ、かつ
、熟練を要することから人手が足りず、折角釘打ち工程
を自動化しても生産台数の増加に繋らない場合もあった
[課題を解決するための手段] 従来技術の不具合を解消するため本発明は、遊技盤面に
ある釘の位置を実測する測定手段と、釘の位置を指定し
た釘データと、該釘データと実測値を比較する比較手段
と、釘の一部分に荷重を付加して釘を曲げる釘曲げ手段
と、釘曲げ手段を遊技盤面の任意の位置に移動させる制
御手段とからなり、釘データと実測値を比較手段で比較
して両者が一致しない場合に実測値に基づき制御手段を
作動させて対象となる釘位置に釘曲げ手段を移動させる
と共に該釘曲げ手段により釘の一部分に荷重を加えて釘
データの釘位置と一致するまで釘を曲げるようにした弾
球遊技機用遊技盤の自動釘調整機を提供するものである
[作用] 」り定手段により遊技盤面上の釘の位置がxy座標とし
て読み取られて記憶される。一方、記憶装置には釘のあ
るべきも7.置を指定した釘データがXy座標として記
憶されていて、該釘データと前記実測値が比較手段で比
較される。そして、ここで両者が一致しないと判定され
た場合に、先ず制御手段を作動させて実測値のxy座標
の位置に釘曲げ手段を移動させる。次に釘曲げ手段を釘
の一部に当接させた後そのまま制御手段によって釘曲げ
手段を釘データのxy座標の方向に強制的に移動させて
釘を曲げる。この釘曲げ手段は、釘データのxy座標の
位置と合致するまで釘を曲げた後次の対象となる釘に移
動する。
[実施例] 以下に本発明の実施例を図面を参照しつつ説明する。
機台1−の上面中央には遊技盤2をセラ1へする回転テ
ーブル3が設けられている。該回転テーブル3はその中
心下面に突設した中心軸4を機台1の軸受5に支持させ
ることにより回転自在にすると共に、該回転テーブル3
の内周面に設けた内歯車6に位置制御モータ7のピニオ
ン8を噛合させて任意の回転位置で停止させ得る。この
回転テーブル3の上面には遊技盤2を位置決めして固定
する保持具9a、9b、9c、が取付けられている。
該保持具9a、9bは、遊技盤2のコーナ一部分に嵌合
して挾持する固定的なものであり、また、保持具、9c
は回転テーブル3上に摺動自在にしてこれをねじ10で
固定する可動的なものであり、該保持具9cを移動させ
て遊技盤2を回転テーブル3上に着脱する。
回転テーブル3の両横には一対の支壁11.11が立設
されている。該支壁11.11間にはねじ軸12と、こ
れと平行なガイド軸13が架設されている。該ガイド軸
13は支壁11.11間に固定的なものであるが、ねじ
軸12は一方の支壁11に設けた送りモータ14により
正逆回転する。このねじ軸12とガイド軸13には遊技
盤2の釘15.15・・・の位置を実測する1flll
定手段16と、釘15の頭部15aに係合した状態で横
荷重を付加して釘15を曲げる釘曲げ手段17の一部を
端成する釘ホルダー17aが装着されている。この測定
手段16と釘ホルダー17aは一つのケーシング18に
収められており、このケーシング18が送りモータ14
によってねじ軸12の回転と伴に移動すると測定手段1
6及び釘ホルダー17aも一緒に軸方向に移動する。こ
の」す定手段16と釘ホルダー17aはその各中心線が
前記回転テーブル3の中心軸4上を通るように設定され
ている。従って1回転テーブル3の回転角と411定手
段16又は釘ホルダー]、7aの横移動により、該測定
手段16及び釘ホルタ−1723は遊技盤2のどの部分
へも対向可能である。
前記測定手段16は、第4,5図に示すように。
例えば遊技盤2を9ブロツクに区画したその1ブロツク
をカバーし得る大きさにした基板19に多数の接触子2
0.20を設けた構造からなる。該接触子20は基板1
9底面に基盤口状に整列して配設され、略4本の接触子
20によって一本の釘15を検出する。
かかる検出は、接触子20を基板19内に上下摺動自在
に内装しておき、釘15に接触子20力月妾触して摺動
するとこの動きを基板19内のセンサ21が感知して行
う。これら接触子20.20・・・のxy座標は明確で
あり、かつ、基板19の現在位置も回転テーブル3の回
転角及び測定手段16の移動量により明らかであるため
、これらの情報を分析することにより釘15.15・・
・の遊技盤2上での座標が実測できる。
なお、接触子20.20・・・は細かく配列する程甜定
精度が高まるが、そうでなくても−旦実測した後に基板
19を45°位置をずらして再度測定すればより精度の
高い測定結果が得られる。また1本実施例では、基板1
9を遊技盤2を9ブロツクに区画した1ブロツク大の大
きさとしたが、そうでなくとも遊技盤2の全てをカバー
し得る大きさとして遊技盤2全体を一度に実測してもよ
い。さらに、この測定手段16は、接触子20による機
械式に限らず、例えば遊技@2をビデオカメラ(図示せ
ず)で撮影し、これを画像処理する所謂画像処理式セン
サであってももちろん可能である。
以上のように測定手段16で実測された釘15のXy座
標の実測値は機台1上に設けたコンピュータ22の記憶
装置22aに記憶される。
前記釘曲げ手段17は、回転テーブル3とその位置制御
モータ7、ねじ軸12と該ねじ軸12を回転廓動する送
りモータ14及びケーシング18に設けた釘ホルダー1
7aとの結合により閘成されるものである。このうち釘
ホルダー]、7aは、第6,7図に示したようにその下
端に釘15の頭部15aに遊嵌し得る四部23を設け、
ケーシング18に設けた釘ホルダー17a昇降用のモー
タ24の暉動によってその先端をトげて釘15の頭部1
5aに係合するものである。
この場合、凹部23内には釘センサ25の作動杆25a
が臨んでおり、釘ホルダー17aが釘15と一定の深さ
まで係合すると前記モータ24を停止して釘ホルダー1
7aを停止させるようにしている。そして、このように
釘ホルダー17aにより釘15の頭部15aを係合した
状態で送りモータ14や位置制御モータ7を暉動させ、
釘ホルダー17aや遊技ff12を任意の方向に動かし
て釘15を強制的に曲げるものである。
なお、図中釘ホルダー17a昇降用のモータ24の陽に
設けたモータ26は測定手段16の基板19を昇降させ
るものである。
以上、回転テーブル3の位置制御モータ7、ねじ軸12
の送りモータ14、釘ホルダー17aの昇降用のモータ
24及び測定手段16の基板19昇降用のモータ26ら
は全てコンピュータ22の制御手段27により制御され
る。
その他、コンピュータ22にはCRT28が設けられて
いて、自動釘調整機の作動状況や釘15の配置等を表示
するようにしている。
また、コンピュータ22内の記憶装置22aには、釘1
5のxy座標の位置を指定した釘データが記憶されると
共に、この釘データと前記測定手段16によって実測し
た実1i111値との比較をコンピュータ22内の比較
手段29で行う。この比較手段29と前記制御手段27
はコンピュータ22の中央演算処理装置30の一部をな
すものである。
なお、本実施例に示した遊技盤2を固定する回転テーブ
ル3は1例えばねじ軸12と直交する方向へ直線運動す
るようにしてもよい。また、遊技盤2は機台1に固定さ
せ、支壁11を機台1上に移1)+自在に取付けること
も考えられる。そしてさらには、釘曲げ手段17は通常
のアーム式ロボットの先端に取付けるようにすることも
可能である。
次に作用を第9図(イ)、(ロ)に基づいて説明する ステップ(1)の段階では遊技盤2が未セットであり、
コンピュータ22の記憶装置22aに釘データが人力さ
れるのを待っている旨のCRT表示がなされている。こ
こに、釘データは、工場出荷時において釘15を全て垂
直に調整するのであれば自動釘打機において使用した釘
15のxy座標のデータをそのまま利用すればよい。ま
た、出球率8割という具合に釘調整するのであれば経験
則や試験打ち等によって得られたデータを基に設定され
た釘データを入力する。これら一連の操作がステップ(
1)〜(5)で行われる。
ステップ(6)では遊技盤2が回転テーブル3にセット
されているかが確認される。これは適宜センサにより検
出するものでもよいし、作業各自らの手入力でもよい。
ステップ(7)では釘データに変更がないか確認する。
例えば、出球率8割から7割へ変更する場合に対応する
ためである。
このステップ(1)〜(7)で1′1!!備が完了し、
ステップ(8)でコンピュータ22のスタートボタン3
1の入力が確認されると、先ずステップ(9)で測定手
段16が遊技盤2の第1のブロックへ移動する。この移
動は、回転テーブル3を回転させ、かつ、送りモータ1
4によりねじ軸12を回転させて測定手段16を横送り
して行う。そして、」り定手段16が所定のブロックに
対向すると、モータ26の開動により基板19を接触子
20が釘15に当接するまで下降させる。そうすると、
釘15に当接した接触子20がセンサ21内を上昇して
検出され釘15のxy座標の位置が実測できる(ステッ
プ(10) )。この実測値はコンピュータ22の記憶
装置22aに記憶される。
ステップ(11)では、先に入力された釘データとステ
ップ(10)での実測値の比較が比較手段29で行われ
る。ここで両者のxy座標が不一致であるとその釘15
が調整対象の釘15としてCRT2gに色を違えて表示
される(ステップ(12) )。次にステップ(13)
で不一致が基準値以内か判断される。ここに基準値とは
釘曲げ手段17により修正可能な範囲のことであり、自
動釘打機の誤りによって釘15が脱落している場合にも
基準値外のものとして処理する。この処理とはステップ
(14)で釘15が異常である旨の表示をCRTZ8に
なし、これを飛ばして次の釘又は次のブロックに進める
ことである。この基準値外の釘15については後にCR
1゛表示に基づいて作業員が対処することになる。
ステップ(13)で釘15のずれが基準値内である場合
にはステップ(15)で釘曲げ手段17を対象となる釘
15の位置へ移動する。これは釘15の実測値に基づ<
xy座標の位置へ釘ホルダー17aが至るようにねじ軸
12の送りモータ14の回転数及び回転テーブル3の位
置制御モータ7の回転数を制御手段27で夫々制御し、
ステップ(16)で釘ホルダー17aが該当する釘15
の位置に至ったことが確認されると、ステップ(17)
で釘曲げ手段17が停止する。次にステップ(18)で
モータ24を能動させ、釘ホルダー17aを下降させる
。釘ホルダー17aは、実測値に基づいて移動して対象
となる釘15の真上にあるため釘ホルダー17aの下降
により四部23内に釘15の頭部15aが嵌る。そうす
ると四部23内に突出している作動杆25aが押されて
釘センサ25が感知し、モータ24が停止する(ステッ
プ(19) 。
(20) )。
この状態でステップ(21)で釘曲げ手段17が作動す
る。すなわち、釘データのxy座標の位置に釘15を曲
げるにく釘ホルダー17aと遊技盤2を強制的に移動さ
せ、この際、釘15には弾性により僅かに戻る現象があ
るため、かかる現象を考慮に入れた分だけ釘15を曲げ
る必要がある(ステップ(22) )。なお、釘15を
起立させてくると釘15の頭部15aが次第に高くなっ
てくるが、第6図のように凹部23を深くしておけば釘
15の頭部15aがその凹部23に深く嵌り込んで支障
なく釘15が起立する。また、逆に釘15を倒す場合も
あり、この場合は釘15の頭部15aが次第に低(なっ
て四部23から外れようとするが、これを当初より計算
に入れて頭部15aを凹部23内に深く挿入するか、或
いは頭部15aの動きに対応してモータ24により釘ホ
ルダー17aを下降させるようにしてもよい。
このようにして釘15の曲げが終った後、ステップ(2
3)でさらにブロック内に不一致の釘15がないか判断
し、まだあればステップ(13)に戻って上記と同様な
動作を繰返す。ステップ(23)でブロック内に不一致
の釘15がなくなったと判断された場合にはステップ(
24)で全ブロックが終了したか判断し、残っていれば
ステップ(25)で測定手段16を次のブロックへ移動
し、ステップ(10)に飛んで同様の動作を繰返す。ま
たステップ(24)で全ブロックが終了したと判断され
た場合にはステップ(26)で測定手段16、釘ホルダ
ー1.7aを元の位置に復帰させ遊技盤2を外ず。そし
て、ステップ(27)で遊技盤2を変えて同じ作業を続
行するか人力し、続行するならステップ(6)に戻って
同じ作業を行い、続行しなければ終了する。
[発明の効果] 以上のように本発明の自動釘調整機によれば、熟練した
専門家によることなく釘の調整が行われるため、生産性
の向上を図ることができ、自動釘打機の普及に伴う生産
量の増加にも十分対応し得る。また、釘の調整が客観的
でかつ正確に行えるため、遊技盤の品質の安定性にも寄
与し得る。
さらに、本発明の自動釘調整機を遊技場に設置すれば、
釘調整の専門家が不要となり、また、その者の技量によ
り遊技場の経営が左右されるという従来の弊害も取り除
くことができる等、極めて有用性の高いものである。
【図面の簡単な説明】
第1図は斜視図、第2図は平面図、第3図は縦断正面図
、第4図は測定手段の底面図、第5図は測定手段の要部
を示す一部断面図、第6図は釘ホルダーの要部を示す断
面図、第7図は第6図の作用を示す断面図、第8図は自
動釘調整機の概要を示すブロック図、第9図(イ)、(
ロ)は作用を説明するフローチャートである。 2・・・遊技盤、15・・・釘、16・・・測定手段、
17・・・釘曲げ手段、27・・・制御手段、29・・
・比較手段。 第1図 第4図 第6図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 遊技盤面にある釘の位置を実測する測定手段と、釘の位
    置を指定した釘データと、 該釘データと実測値を比較する比較手段と、釘の一部分
    に荷重を付加して釘を曲げる釘曲げ手段と、 釘曲げ手段を遊技盤面の任意の位置に移動させる制御手
    段とからなり、 釘データと実測値を比較手段で比較して両者が一致しな
    い場合に実測値に基づき制御手段を作動させて対象とな
    る釘位置に釘曲げ手段を移動させると共に該釘曲げ手段
    により釘の一部分に荷重を加えて釘データの釘位置と一
    致するまで釘を曲げるようにしたことを特徴とする弾球
    遊技機用遊技盤の自動釘調整機。
JP4286389A 1989-02-22 1989-02-22 弾球遊技機用遊技盤の自動釘調整機 Expired - Lifetime JPH0677620B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4286389A JPH0677620B2 (ja) 1989-02-22 1989-02-22 弾球遊技機用遊技盤の自動釘調整機

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JP4286389A JPH0677620B2 (ja) 1989-02-22 1989-02-22 弾球遊技機用遊技盤の自動釘調整機

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH02220679A true JPH02220679A (ja) 1990-09-03
JPH0677620B2 JPH0677620B2 (ja) 1994-10-05

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ID=12647871

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JP4286389A Expired - Lifetime JPH0677620B2 (ja) 1989-02-22 1989-02-22 弾球遊技機用遊技盤の自動釘調整機

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JP (1) JPH0677620B2 (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6031205B1 (ja) * 2016-03-31 2016-11-24 株式会社三共 障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システム及び管理装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6031205B1 (ja) * 2016-03-31 2016-11-24 株式会社三共 障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システム及び管理装置

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JPH0677620B2 (ja) 1994-10-05

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