JPH022398Y2 - - Google Patents
Info
- Publication number
- JPH022398Y2 JPH022398Y2 JP9615986U JP9615986U JPH022398Y2 JP H022398 Y2 JPH022398 Y2 JP H022398Y2 JP 9615986 U JP9615986 U JP 9615986U JP 9615986 U JP9615986 U JP 9615986U JP H022398 Y2 JPH022398 Y2 JP H022398Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- maze
- turret
- person
- height
- corners
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- 238000005192 partition Methods 0.000 claims description 8
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000000284 resting effect Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Bridges Or Land Bridges (AREA)
- Fencing (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
〈産業上の利用分野〉
本考案は、遊園地等に設けられ人が通り抜けて
遊ぶように人為的に作られた迷路構造の改良に関
するものである。
遊ぶように人為的に作られた迷路構造の改良に関
するものである。
〈従来の技術〉
従来より、人の身長より高い仕切りによつて行
き止まりになる通路と、通り抜け可能な通路を構
成し、組み合わせて迷路となし、その迷路内を人
が通り、人り口から出口に至る通り抜け可能なコ
ースをいち早く発見して通り抜けることを楽しむ
迷路が作られ各地に設置されている。
き止まりになる通路と、通り抜け可能な通路を構
成し、組み合わせて迷路となし、その迷路内を人
が通り、人り口から出口に至る通り抜け可能なコ
ースをいち早く発見して通り抜けることを楽しむ
迷路が作られ各地に設置されている。
この種の迷路は、高さに変化のない同一平面に
人の身長より高く、かつ不透明な仕切りで仕切つ
て通路となしているため、通路内に入ると周囲の
状況が殆ど判らなくなり方向さえも見失うもので
あつた。
人の身長より高く、かつ不透明な仕切りで仕切つ
て通路となしているため、通路内に入ると周囲の
状況が殆ど判らなくなり方向さえも見失うもので
あつた。
〈考案が解決しようとする問題点〉
そして迷路内で迷いだすと、自分の迷路内での
位置及び出口までの距離を見失い、一層通り抜け
可能なコースを発見することが困難となり、閉じ
込められた感じによる苦痛を与え、ゲームとして
楽しめないものにしてしまうという問題点があつ
た。
位置及び出口までの距離を見失い、一層通り抜け
可能なコースを発見することが困難となり、閉じ
込められた感じによる苦痛を与え、ゲームとして
楽しめないものにしてしまうという問題点があつ
た。
本考案は、上記の問題点に鑑み考案されたもの
である。
である。
〈問題点を解決するための手段〉
上記問題点を解決するために迷路内の四隅に、
迷路を通り抜けるための目印となる仕切りよりも
高い櫓をもうけた。
迷路を通り抜けるための目印となる仕切りよりも
高い櫓をもうけた。
〈作用〉
迷路の四隅に目印となる櫓を設けることによ
り、迷路内での中間目標を遊技者に与えると共
に、出口までの距離を知らせることになる。
り、迷路内での中間目標を遊技者に与えると共
に、出口までの距離を知らせることになる。
又、迷路途中で櫓に立つことにより、迷路を形
成する仕切りごしに周囲が見渡され、ある程度迷
路のパターンが分かり、通り抜け可能なコースの
発見の判断の一助とすることができる。
成する仕切りごしに周囲が見渡され、ある程度迷
路のパターンが分かり、通り抜け可能なコースの
発見の判断の一助とすることができる。
そして、閉ざされた迷路からの一時的な解放感
をあじわうことにより、閉ざされた苦痛からも開
放されることになる。
をあじわうことにより、閉ざされた苦痛からも開
放されることになる。
〈実施例〉
第1図は、本考案の一実施例を示す一実施例を
示す一部平面図であり、第2図は第1図矢示方向
より見た一部側面図である。
示す一部平面図であり、第2図は第1図矢示方向
より見た一部側面図である。
以下図面にもとずき説明する。
迷路1は、人の身長より高い仕切りである板塀
2…2によつて仕切られ通路3…3を形成してお
り、その通路3は、行き止まりとなる通路と、通
り抜け可能な通路とを様々に組み合わせた周知の
迷路と同様である。
2…2によつて仕切られ通路3…3を形成してお
り、その通路3は、行き止まりとなる通路と、通
り抜け可能な通路とを様々に組み合わせた周知の
迷路と同様である。
板塀2は、簡単に設置できるものであり、適宜
つけかえできるものである。
つけかえできるものである。
その迷路1の四隅付近に板塀2よりも背の高い
櫓10を設ける。
櫓10を設ける。
櫓10は、手摺11で囲つた開放された区画と
し板塀2越しに、周囲を見渡すことができるよう
になつている。
し板塀2越しに、周囲を見渡すことができるよう
になつている。
又、櫓10には階段12,12で昇降できるよ
うになつており、櫓10に設けた階段12は、仮
設とし適宜つけかえできるようにしても良い。
うになつており、櫓10に設けた階段12は、仮
設とし適宜つけかえできるようにしても良い。
櫓10の下は、迷路1の一部をなす通路3とし
てもよいし、しなくてもよい。
てもよいし、しなくてもよい。
本考案の迷路1の遊技者は、各四隅の櫓10を
目印に迷路1を通り、目的の櫓10に到達する。
目印に迷路1を通り、目的の櫓10に到達する。
そして次のコースを、櫓10の上で休息しなが
ら検討し、目的地を目指して出発する。
ら検討し、目的地を目指して出発する。
本実施例では、仕切りを板塀にした例を示した
が、仕切りは不透明なものであれば何でも良く、
例えば帆布、不透明プラスチツク等でも良いこと
は言うまでもない。
が、仕切りは不透明なものであれば何でも良く、
例えば帆布、不透明プラスチツク等でも良いこと
は言うまでもない。
又、出入り口及び各櫓にタイムレコーダーを設
ければ、所要時間や途中の経過時間も判りより一
層楽しみを増加させることができる。
ければ、所要時間や途中の経過時間も判りより一
層楽しみを増加させることができる。
〈効果〉
本考案の迷路構造は、迷路の四隅に正規の通路
面より高くした櫓を設け、櫓の上を手摺で囲つて
開放された区画としたことから、櫓の上から仕切
り越しに周囲を見渡すことができ、これから行く
先の迷路パターンが判つて、迷路途中における通
り抜け可能なコースの発見を容易にすると共に櫓
上においては迷路中に閉じ込められた圧迫感を覚
えず一時的に開放された気分で休憩もでき迷路の
楽しみを倍加する効果を有するものであり、老若
男女の区別なく自分の意思による判断から迷路の
通り抜けを存分に楽しめることができる有用かつ
実用的な迷路構造である。
面より高くした櫓を設け、櫓の上を手摺で囲つて
開放された区画としたことから、櫓の上から仕切
り越しに周囲を見渡すことができ、これから行く
先の迷路パターンが判つて、迷路途中における通
り抜け可能なコースの発見を容易にすると共に櫓
上においては迷路中に閉じ込められた圧迫感を覚
えず一時的に開放された気分で休憩もでき迷路の
楽しみを倍加する効果を有するものであり、老若
男女の区別なく自分の意思による判断から迷路の
通り抜けを存分に楽しめることができる有用かつ
実用的な迷路構造である。
第1図は本考案の一実施例を示す迷路構造の一
部平面図、第2図は第1図の矢印部より見た側面
図である。 1……迷路、2……板塀、3……通路、10…
…櫓。
部平面図、第2図は第1図の矢印部より見た側面
図である。 1……迷路、2……板塀、3……通路、10…
…櫓。
Claims (1)
- 人の身長より高い不透明な仕切り2によつて行
き止まりとなる通路3と、通り抜け可能な通路3
とを構成し、組み合わせて迷路1となし、その迷
路1内を人が通り抜けする迷路構造において、迷
路1の四隅付近に、該仕切り2の高さよりたかい
櫓10を設けたことを特徴とする迷路構造。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9615986U JPH022398Y2 (ja) | 1986-06-23 | 1986-06-23 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9615986U JPH022398Y2 (ja) | 1986-06-23 | 1986-06-23 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS631598U JPS631598U (ja) | 1988-01-07 |
| JPH022398Y2 true JPH022398Y2 (ja) | 1990-01-19 |
Family
ID=30961593
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9615986U Expired JPH022398Y2 (ja) | 1986-06-23 | 1986-06-23 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH022398Y2 (ja) |
-
1986
- 1986-06-23 JP JP9615986U patent/JPH022398Y2/ja not_active Expired
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS631598U (ja) | 1988-01-07 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US20110101610A1 (en) | Transportation Game for Simulating Movement About a City or Other Area | |
| US5108111A (en) | Maze board game | |
| US7665734B2 (en) | Game and the method of playing the game | |
| JPH022398Y2 (ja) | ||
| US4961582A (en) | Geographical travel game | |
| US8079594B1 (en) | Board game with 3D dynamic gameplay | |
| US4058318A (en) | Multi-player backgammon | |
| US4966372A (en) | Board game apparatus and method of playing the game | |
| US8172230B2 (en) | Board game playing system and method of incorporating city landmarks | |
| US4465283A (en) | Maze type game board with alternately colored spaces | |
| US3135514A (en) | Rolling projectile game | |
| JP3154439B2 (ja) | 噴水遊戯施設 | |
| US1077865A (en) | Game apparatus. | |
| JPH022399Y2 (ja) | ||
| JPH0221113Y2 (ja) | ||
| US4076250A (en) | Board game apparatus | |
| JPH022394Y2 (ja) | ||
| JPH022395Y2 (ja) | ||
| US6119419A (en) | Integrated building complex consisting of ship and iceberg building structures connected by tunnels | |
| US20030218301A1 (en) | Fantasy tour board game with improved game board | |
| JPS6324947Y2 (ja) | ||
| JPH0221112Y2 (ja) | ||
| JPS62246395A (ja) | 迷路構成 | |
| JPH0622400Y2 (ja) | 破裂壁を設けた迷路装置 | |
| CA1327058C (en) | Ball movement game |