JPH02257975A - 連続役物を備えたパチンコ機 - Google Patents

連続役物を備えたパチンコ機

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JPH02257975A
JPH02257975A JP4707589A JP4707589A JPH02257975A JP H02257975 A JPH02257975 A JP H02257975A JP 4707589 A JP4707589 A JP 4707589A JP 4707589 A JP4707589 A JP 4707589A JP H02257975 A JPH02257975 A JP H02257975A
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Seiichiro Fukushima
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 本発明は、連続役物を備えたパチンコ機に関する。
「従来の技術」 従来、連続役物を備えたパチンコ機、すなわち特別遊技
状態になると短時間に大量に景品玉を遊技客に提供でき
るパチンコ機にあっては、短時間に多量の入賞玉が発生
し、その入賞玉による景品玉の払出しスピードが早いた
め、玉タンクへの景品玉の補給が間に合わない場合があ
った。
[発明が解決しようとする課題] ところが、この玉タンクへの景品玉の補給が間に合わな
い場合には、玉タンクの下方に位置する景品玉誘導樋内
に設けられる景品玉不足感知板が作動して発射装置への
遊技圧の供給が停止され、これがため打球の発射ができ
ない状態のまま時間制限のある特別遊技状態が終了して
しまう虞れがあり、その場合、遊技客との間でトラブル
が生ずるとともに、興趣の盛り上がりに欠けるという問
題があった。
本発明は、上記した問題点を解消するためになされたも
ので、その目的とするところは、特別遊技状態になった
場合、大量の景品玉の獲得に向けて、特別遊技状態を有
効に利用することが期待でき、もって興趣の盛り上がる
パチンコ機を提供することにある。
r問題点を解決するための手段」 本発明は、上記目的を達成するために、連続役物が作動
して新たな特別遊技状態に至るインターバルにおいて、
連続役物が連続して作動する上限回数の略半分の時点に
おけるインターバルを他のそれより長くした という構成を採用したものである。
「作 用」 本発明は、特別遊技状態になった場合、連続役物が連続
して作動する上限回数の略半分の時点におけるインター
バルを他のインターバルよりも長く設定しであるため、
その中間時点でのインターバルの間に、それまで貯溜さ
れた入賞上に対応する景品玉の払出処理が進むとともに
、次の景品玉が玉タンクに供給されるので、特別遊技状
態が上限回数に至った場合においても、その間に発生し
た入賞上に対応する景品玉の供給が十分溝たされること
になる。このため、景品玉の供給不足による特別遊技状
態の終了という事態をなくし、特別遊技状態を有効に利
用することが期待でき、もって興趣のあるパチンコ機を
遊技客に与えることができる。
「実施例」 以下、図面に基づいて本発明の実施例について説明する
。まず、第1図ないし第3図に基づいて実施例に係るパ
チンコ機について説明する。第1図は、パチンコ機の正
面図であり、第2図は、遊技盤を取り外した状態でのパ
チンコ機の背面から見た分解斜視図であり、第3図は、
遊技盤の背面図である。図において、パチンコ機1の前
面枠2には、金枠3、ガラスを有するガラス扉枠4、前
面板5等が取り付けられ、また前面枠2の裏面には遊技
盤6が着脱自在に取り付けられている。
遊技盤6には、打球を誘導するとともに遊技領域7を区
画形成する誘導レール8がほぼ円状に植立されている。
遊技領域7のほぼ中央には、複数のデジタル表示器98
〜9cを有する組み合せ表示装置10が設けられている
。この組み合せ表示装置10は、遊技盤6に設けられた
始動入賞口118〜Ilcに打球が入賞することによっ
てデジタル表示器98〜9cが可変表示開始し、後述す
る下皿18の上部に設けられたストップスイッチ12を
遊技客が押圧することによって、あるいは一定時間後に
自動的にその可変状態を停止するようになっている。
また、遊技領域7の下方には、変動入賞装置30が取着
されている。この変動入賞装置30には、電気的駆動源
であるソレノイドによって開閉駆動される開閉板31が
設けられており、この開閉板31が前記組み合せ表示装
置10の組み合せ態様により所定の条件で開閉駆動され
るようになっている。具体的には、前記デジタル表示器
9a〜9cの表示がすべて「7」を表示した場合には、
大当りとなって、開閉板31を30秒経過するまで、あ
るいは10個の入賞上が発生するまで開放し、しかもそ
の開放中に開閉板31に入賞した入賞上が役物連続作動
装置であるVSW32をONしたとぎには、再度開閉板
31が30秒または10個の入賞上が発生するまで開放
し、このような動作を役物連続作動装置に入賞上が入賞
してVSW32をONするかぎり最高10回まで繰り返
すことができるようになっている。なお、この実施例に
おいては、最高10回まで繰り返した後には、後述する
停止手段が作動し遊技の継続が不能となる。また、上記
変動入賞装置30には、前記開閉板31に受は入れられ
た入賞上を計数するための10カウントスイツチ33も
設けられている。
更に、遊技領域7には、風車ランプ付入賞口13a、1
3b、大当りランプ14a、14b、およびアウト口1
5等がそれぞれ設けられている。
前記前面板5の表面には、払い出された景品玉を貯溜し
、かR発射位置に打球を供給する上皿16が固着され、
該上皿16の下方の前面枠2の前面には、打球の弾発力
を調節する操作ハンドル17や上皿16に貯溜しきれな
かった景品玉を貯溜する下皿18が取り付けられている
前記遊技盤6の裏面には、入賞上集合カバー板の一種で
ある入賞上集合保護板19が容易に着脱できるように取
着されている。この入賞上集合保護板19は、遊技盤6
に設けられた各種の入賞装置から排出されるすべての入
賞上の通路を覆うほどの大きさに選ばれるとともに、そ
れらの入賞装置や装飾装置からの配線を内部に納めて保
護する役目を有するものである。したがって、入賞玉集
合保護板19は、パチンコ玉の直径よりも若干長い奥行
巾を有するように形成されるとともに、下方を除いて側
壁が一体的に形成されている。
また、入賞上集合保護板19の上方の遊技盤6裏面には
、前記した各種の入賞装置や装飾装置からの配線を中継
する中継基板20が取り付けられているため、入賞上集
合保護板19の上方の側壁には、配線が通るように切欠
部19aが形成されている。
上記のように構成された遊技盤6は、前記前面枠2の裏
面に固定した遊技盤取付枠21に着脱自在に取り付けら
れる。すなわち、遊技盤取付枠21には、適宜の位置に
止着ビン22a〜22dが突設され、該止着ピン22a
〜22dが遊技盤6に穿設された貫通穴23a〜23d
を貫通して、遊技盤6の裏面に開閉自在に設けられた機
構板24に固着された固定具25a〜25d(ただし、
25dは図示省略)と係合され、かつ締着されることに
よって、遊技盤6と機構板24とを前面枠2に対して同
時に締め付は固定している。なお、遊技盤6と機構板2
4とを別々の固定具によって遊技盤取付枠21に締め付
は固定しても良い。
機構板24の遊技盤6と対向する前面側には、遊技盤6
よりやや小さく、かつ前記入賞上集合保護板19よりも
大きい領域の入賞上集合凹部26が形成され、この入賞
上集合凹部26に入賞上集合保護板19の表面積よりも
やや小さい窓開口27が開設されている。入賞上集合凹
部26は、入賞上集合保護板19の奥行巾よりも僅かに
長い奥行巾を有するように形成されている。
また、機構板24の後面側には、1個の入賞上に対応す
る所定個数の景品玉を払い出すための公知の部品、装置
、あるいは機構等が配設されている。
つぎに、第4図に示すフローチャートに基づいて、上限
回数の略半分の時点におけるインターバルの長さが異な
るように設定されたパチンコ機1の動作について説明す
る。
ステップSIO〜ステップS90は、遊技盤6に設けら
れた始動入賞口11a〜ticに打球が入賞することに
よってデジタル表示器98〜9Cが可変表示開始し、ス
トップスイッチ12を遊技客が押圧することによって、
あるいは一定時間後に自動的にその可変状態を停止する
ようになっていることを示す、より詳細に説明すると、
電源が投入されると、マイクロコンピュータ内の各種の
数値等が初期化され(ステップ5tO)、その後、スタ
ートカウンタがチエツクされる(ステップ520)。な
お、スタートカウンタの値は、打球が始動入賞口11a
〜llcに入賞する毎に「1」づつ加算され、最高4個
まで記憶でき、それ以上の始動入賞を無効とするように
なっている。そして、始動入賞口11 a〜11 c、
VSW32及び変動入賞装置9(10カウントスイツチ
33)への打球の入賞のチエツクは、図示しない定時割
込みルーチンでデジタル表示器9a〜90等のダイナミ
ック点灯表示制御とともに行われる。しかして、ステッ
プ520でスタートカウンタの値が「0」でないと判断
されると、まずスタートカウンタの値Nから「1」が減
算され(ステップ530)、タイマ1+  (例えば、
5秒)がセットされ(ステップ540)、その後、組み
合せ表示装置10のデジタル表示器98〜9Cの表示が
可変回転される(ステップ550)。しかして、デジタ
ル表示器98〜9Cの表示回転は、前記タイマt、がタ
イムアツプするか・、あるいは遊技者がストップスイッ
チ12を押圧するまで行われ(ステップ5SO)、その
いずれかの停止信号が導出されると、今度は、タイマt
2がセットされ(ステップ570)、その後、デジタル
表示器98〜9Cの表示が停止される(ステップ580
)。タイマt2は、前記スタートカウンタの値が「0」
でないときに即座に次の可変表示に穆行してしまうこと
を防止し、デジタル表示器98〜9Cが停止したときの
図柄(数字)を遊技者に十分認識させるために採られる
インターバル時間であり、例えば2秒程度が設定される
。前記タイマt2がタイムアツプしたと判断された場合
(ステップ590)には、次のステップ5100に進む
ステップ5100は、前記デジタル表示器9a〜9Cの
表示が例えば、すべて「7」を表示する大当りの組合せ
となるか否か、つまり、特別遊技状態である大当りか否
か判定する。大当りの組合せでないと判断された場合に
は、動作の確実性を保持する意味で開閉板31を駆動す
るソレノイドをOFFとしだ後(ステップ5IIO)、
前記ステップSIOに戻る。
大当りの場合は、ステップ5120〜ステツプ3280
で示すように、開閉板31を30秒経過するまで、ある
いは10個の入賞圧が発生するまで開放し、しかもその
開放中に開閉板31に入賞した入賞圧が役物連続作動装
置であるVSW32をONL/たときには、再度開閉板
31が30秒または10個の入賞圧が発生するまで開放
し、このような動作をVSW32を入賞圧がONするか
ぎり本実施例の場合には上限回数10回まで繰り返すこ
とを示している。ただし、ステップ5260及びステッ
プ5270で上限回数の略半分の回におけるインターバ
ルの間を他のインターバルより長くするため休憩処理が
採用されている。より詳細に説明すると、前記ステッ、
ブ5iooにおいて、大当りであると判断された場合に
は、上限回数カウンタの値に「1」が加算され(ステッ
プ5120)、開閉板31の開放時間であるタイマTが
セットされ(ステップ5130)、10カウントカウン
タが初期化され(ステップS 140) 、変動入賞装
置30の開閉板31を開状態にすべくソレノイドがON
される(ステップs 150)。
ソレノイドがONされて開閉板31が開放されると、ま
ず開閉板31に入賞した入賞圧が役物連続作動装置に入
賞してVSW32をONさせたか否かが判断され(ステ
ップ5160)、ONしたときには、■入賞が記憶され
る(ステップ5170)。次いで、開閉板31の開放中
に入賞した入賞玉数を計数する10カウントカウンタの
値が「10」になったか否かが判断され(ステップ51
80)、「10」になっていない場合には、前記タイマ
Tがタイムアツプしたか否かが判断される(ステップ5
190)。タイムアツプしていない場合には、前記ステ
ップ3160に戻って、ステップ5160〜ステツプ5
190を繰返す。
前記ステップ5180において、10カウントカウンタ
の値が「10」になったと判断された場合、あるいは前
記ステップ5190でタイマTがタイムアツプしたと判
断された場合には、インターバル時間であるタイマts
  (例えば、2秒)がセットされる(ステップ5zo
o)。その後、ソレノイドがOFFされて(ステップ5
210)、開閉板31が閉じられる。そして、開閉板3
1が閉じられてタイマt3がタイムアツプするまでの間
も入賞圧が役物連続作動装置に入賞してVSW32をO
Nさせたか否かが判断され(ステップ5220)、0N
Lkときには、■入賞が記憶される(ステップ5230
)。これは、開閉板31が閉じる間際に入賞した入賞圧
が役物連続作動装置に入賞したか否かを判断するもので
、そのように開閉板31が閉じる間際に入賞した入賞圧
がV入賞したときも、開状態を繰返すことができるよう
にしたものである。
タイマt、がタイムアツプした(ステップ5240)場
合には、■入賞記憶があるか否かが判断され(ステップ
5250)、V入賞記憶があれば、上限回数カウンタの
値が「5」であるか否かが判断される(ステップ326
0)。上限回数カウンタの値が「5」である場合には、
許容される上限回数の略半分の回数であるため、次の開
放状態へ進む前に比較的長いインターバルである休憩時
間を取るべく休憩処理がなされる(ステップ5270)
。ここで、「休憩」とは、数十秒間のインターバルをと
る等、ゲームの進行が一時中断されることをいい、例え
ば、ゲームと無関係にデジタル表示器98〜9Cを可変
表示開始し、一定時間後に自動的にその可変状態を大当
りの表示である特別表示態様で停止する等が考えられる
。また、ゲームと関連づけてデジタル表示器9a〜9C
を可変表示開始し、一定時間後に自動的に停止させ、そ
の停止時の表示態様が特別表示態様であるときには、以
下の処理を継続させるが、特別表示態様でないときには
、その時点で特別遊技状態を終了するようにすることも
考えられる。この場合、デジタル表示器9a〜9Cの特
別表示態様を表示する確率は、きわめて高く(例えば、
1/2)すれば、次に継続する可能性も多いにあり遊技
客の興趣をより盛り上げることになるし、一方、その確
率を通常の遊技状態時と同じに設定した場合には、特別
遊技状態が終了する可能性が高くなる。
したがって、いずれに設定しても遊技にスリルが付与さ
れるため、遊技客の興趣を盛り上げることができる。も
ちろん、この場合の確率の設定は、任意に行えばよい。
前記ステップ5260において、上限回数カウンタの値
が「5」でないと判断された場合、又は前記ステップ5
270の処理が終了した後には、上限回数カウンタの値
が「10」であるか否かが判断され(ステップ5280
)、上限回数カウンタの値が「10」でない場合、すな
わち、上限回数の繰返し回数のうち、それよりも少ない
回数だけしか繰返し開放動作がなされていない場合には
、前記ステップ5120に戻り、ステップ512ON5
280を繰返す。また、上限回数カウンタの値が「10
」であると判断された場合には、停止手段の作動処理を
示すステップ3290〜ステツプ5320に進む。一方
、前記ステップ5250においてV入賞記憶がないと判
断された場合には、大当り状態が終了して最初のステッ
プS10に戻る。なお、厳密にいうとステップSIOに
戻った際に初期化される内容は、電源投入後に初期化さ
れる内容と異なる。
最高10回まで繰り返した後には、ステップ3290〜
ステツプ5320で示す停止手段が作動し遊技の継続が
不能となる。すなわち、まず、タイマt4がセットされ
た後(ステップ5290)、遊技の継続を不能にすべく
遊技不能態様の処理がなされる(ステップ5300)。
ここで、ステップ5290におけるタイマt4は、遊技
を不能にする時間を設定するもので、例えば、10分程
度の時間が設定される。また、ステップ5300でいう
不能態様とは、この実施例の場合、遊技盤6に設けられ
た始動入賞口11a〜llcに打球が入賞した場合であ
っても、また、始動入賞口118〜llcへの入賞に係
る、いわゆる始動記憶がある場合であっても、デジタル
表示器9a〜9Cが可変表示を開始しないことをいう。
ステップ5300の不能態様の解除は、ステップ531
0の遊技場係員のリセットスイッチの操作か、ステップ
5320のタイマt4のタイムアツプにより行なわれる
以上の動作説明から明らかなように、この実施例に係る
パチンコ機1は、上限回数の略半分である「5」回目の
開放状態が終了した後の次の開放状態に進む間のインタ
ーバル時間を長くなるように設定したので、それまで貯
溜された入賞圧に対応する景品玉の払出処理が進むとと
もに、次の景品玉が玉タンクに供給されるので、特別遊
技状態が上限回数に至った場合においても、その間に発
生した入賞圧に対応する景品玉の供給が十分溝たされる
ことになる。このため、景品玉の供給不足による特別遊
技状態の終了という事態をなくし、特別遊技状態を有効
に利用することが期待でき、もって興趣のあるパチンコ
機を遊技客に与えることができる。
本実施例では連続役物が連続して作動する上限回数の略
半分の時点におけるインターバルを他のそれより長くし
た例を示したが、2分割点だけでなく3分割点等、ゲー
ム内容に応じ、多分割点におけるインターバルを長くし
てもよい。また、上限回数も実施例のように「10」回
に限定することなく、例え幌、「15」回、あるいは「
20」回であってもよい。
また、停止手段としてデジタル表示器の変動を停止した
が、他の方法、例えば、発射モータの電源の供給の停止
、打球槌への遊技玉の供給停止等公知の打止手段が応用
できる。
以上、組み合せ表示装置、10を使用して特別遊技状態
を発生させる、いわゆる第1程連続投物型パチンコ機を
例にとって説明したが、変動入賞装置内に設けられる特
別入賞口に打球が入賞することにより特別遊技状態を発
生させる、いわゆる第2程連続投物型パチンコ機等、他
の連続役物型パチンコ機においても同様に適用できる。
「発明の効果」 本発明は、連続役物が連続して作動するとき、連続役物
が連続して作動する上限回数の略半分の時点におけるイ
ンターバルを他のそれより長くしたため、それまで貯溜
された入賞上に対応する景品玉の払出処理が進むととも
に、次の景品玉が玉タンクに供給されるので、特別遊技
状態が上限回数に至った場合においても、その間に発生
した入賞上に対応する景品玉の供給が十分溝たされるこ
とになる。このため、景品玉の供給不足による特別遊技
状態の終了という事態をなくし、特別遊技状態を有効に
利用することが期待でき、もって興趣のあるパチンコ機
を遊技客に与えることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図ないし第4図は、本発明に係る実施例を示し、第
1図は、パチンコ機の正面図であり、第2図は、遊技盤
を取り外した状態でのパチンコ機の背面から見た分解斜
視図であり、第3図は、遊技盤の背面図であり、第4図
はフローチャートである。 1・・パチンコ機 10・・組み合せ表示装置(特別遊技状態発生装置) 30・・変動入賞装置 31・・開閉板 32・・VSW (役物連続作動装置)特許出願人 株
式会社 三洋物産

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 連続役物が作動して新たな特別遊技状態に至るインター
    バルにおいて、連続役物が連続して作動する上限回数の
    略半分の時点におけるインターバルを他のそれより長く
    したことを特徴とする連続役物を備えたパチンコ機。
JP4707589A 1988-12-26 1989-02-28 連続役物を備えたパチンコ機 Expired - Fee Related JPH0763536B2 (ja)

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JP63-168500 1988-12-26
JP16850088 1988-12-26
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