JPH02269397A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH02269397A
JPH02269397A JP2072938A JP7293890A JPH02269397A JP H02269397 A JPH02269397 A JP H02269397A JP 2072938 A JP2072938 A JP 2072938A JP 7293890 A JP7293890 A JP 7293890A JP H02269397 A JPH02269397 A JP H02269397A
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Kotaro Mizuno
公太郎 水野
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 【産業上の利用分野】
本発明はメロディ演奏音にリバーブ的な効果、バックコ
ーラス的な効果音を付与する電子楽器に関する。
【従来技術】
従来、この種の装置においては、メロディ音信号を、遅
延回路、フィルタ回路などからなるリバーブ効果回路を
介して出力していた。
【発明が解決しようとする課題】
しかるに、上記従来の装置にあっては、メロディ音信号
が遅延されて余韻として発音されるとともに、余韻とし
て発音される音の周波数特性が時間的に多少変更される
だけであるので、変化に富んだリバーブ効果の付与がで
きないとともに、ましてバックコーラス的な効果を付与
することができなかった。 本発明は上記問題に対処するためになされたもので、そ
の目的は、音楽性豊かなリバーブ効果及びバックコーラ
ス的な効果を付与できるようにした電子楽器を提供する
ことにある。
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、上記請求項1に係る発明の構
成上の特徴は、メロディ音を指定するメロディ音指定信
号を出力するメロディ音指定手段と、メ・ロディ音指定
信号に応答し指定されたメロディ音に対して所定の音高
関係にある付加音を指定するための付加音指定信号を形
成する付加音指定信号形成手段と、メロディ音指定信号
に対応したメロディ音信号を形成するメロディ音信号形
成チャンネル及び付加音指定信号に対応した付加音信号
を形成する複数の付加音信号形成チャンネルからなる楽
音信号形成手段と、メロディ音の指定毎に、メロディ音
指定手段からのメロディ音指定信号をメロディ音信号形
成チャンネルに割り当てるとともに、付加音指定信号を
前記複数の付加音信号形成チャンネルのうちの異なる付
加音信号形成チャンネルに順次繰り返し割り当てる割当
手段と、楽音信号形成手段にて形成されたメロディ音信
号及び付加音信号を音響信号に変換!、て出力する音響
変換手段とを備えたことにある。 また、上記請求項2に係る発明の構成上の特徴は、前記
請求項1に係る発明の構成に、同発明の音響変換手段か
ら発音される付加音の音像位置を付加音信号形成チャン
ネル毎に興なる位置に制御する音像位置制御手段を付加
したことにある。 また、上記請求項3に係る発明の構成上の特徴は、前記
請求項1に係る発明の構成に、和音を指定する和音指定
手段と、指定された和音に対応した和音信号を形成出力
する和音信号形成手段と、メロディ音の指定解除時に、
複数の付加音信号形成チャンネルにて形成出力されてい
る付加音信号のうち指定和音の構成音でないものの形成
出力を停止させる付加音出力停止制御手段とを付加した
ことにある。 さらに、上記請求項4に係る発明の構成上の特徴は、前
記請求項3に係る発明の構成に、前記請求項2に係る発
明の音信位置制御手段を付加lまたことにある。
【発明の作用及び効果】
上記のように構成した請求項1に係る発明においては、
メロディ音指定手段によりメロディ音が指定されると、
このメロディ音指定信号は、割当手段により、楽音信号
形成手段内鞘設けたメロディ音信号形成チャンネルに割
り当てられる。また、前記メロディ音の指定に応答して
、付加音指定信号形成手段は指定されたメロディ音に対
して所定の音高関係にある付加音を指定するための付加
音指定信号を形成し、この付加音指定信号が、割当手段
により、各メロディ音の指定毎に、楽音信号形成手段内
に設けた複数の付加音信号形成チャンネルのうちで異な
る楽音信号形成チャンネルに順次繰り返し割り当てられ
る。そして、楽音信号形成手段が前記割り当てられたメ
ロディ音信号形成チャンネル及び付加音信号形成プヤン
ネルにて前記メロディ音信号に対応したメロディ音信号
及び付加音指定信号に対応した付加音信号をそれぞれ別
々に形成出力し、これらのメロディ音信号及び付加音信
号は音響変換手段にて音響信号に変換されて出力される
。 このように、付加音信号はメロディ音信号と独立に形成
されるとともに、メロディ音の指定毎に順次発音が制御
されるので、上記請求項1に係る発明によれば、同付加
音をメロディ音とは興なる態様で持続させることができ
、リバーブ的な効果に自由度が増すとともにバックコー
ラス的な効果を付与できる。 また、上記請求項2に係る発明においては、音像位1制
御手段が音響変換手段から発音される付加音の音像位置
を付加音信号形成チャンネル毎に異なる位置に制御し、
この付加音に関する付加音指定信号はメロディ音の指定
毎に複数の楽音信号形成チャンネルのうちで異なる楽音
信号形成チャンネルに順次割り当てられるものであるの
で、付加音の発音位置がメロディ音の指定毎に移動する
。 これにより、上記請求項2に係る発明によれば、上記請
求項1の発明の効果に加えて、広がり感のある演奏音楽
が得られる。 また、上記請求項3に係る発明においては、付加音出力
停止制御手段が、メロディ音の指定解除時に、複数の付
加音信号形成チャンネルにてそれぞれ形成出力されてい
る付加音信号のうち、指定和音の構成音でないものの出
力を停止するので、メロディ音の指定が解除されて同メ
ロディ音の発音が停止された後には、和音との関係が不
一な音が発音されなくなる。これにより、上記請求項3
に係る発明によれば、上記請求項1に係る発明の効果に
加えて、演奏音楽が調和のとれたものとなる。 さらに、上記請求項4に係る発明によれば、上記請求項
3に係る発明において、上記請求項2に係る発明のよう
に、付加音の音像位置がメロディ音の指定毎に移動する
ようになるので、上記請求項3の発明の効果に加えて、
広がり感のある演奏音楽が得られる。
【実施例】
以下、本発明の一実施例を図面を用いて説明すると、第
1図は本発明に係る電子楽器の全体をブロック図により
示している。 この電子楽器は鍵盤10及び操作パネル部20を備えて
おり、鍵盤10は音高C2〜C?に渡る複数の鍵からな
る。これらの6鍵にはキーコード藍Cとして「36」〜
「96」がそれぞれ音高類に割り当てられており、全鍵
がメロディ演奏に利用される場合と音高C家〜G3に渡
る鍵が和音演奏に利用されかつ音高01#〜Cyに渡る
鍵がメロディ演奏に利用される場合とに切り曽えできる
ようになっている。この鍵盤10の6鍵の押離鍵は鍵ス
イツチ回路10a内に6鍵にそれぞれ対応して設けた複
数の鍵スィッチの開閉成により検出され、かつ同各軸の
鍵タッチは鍵タッチ検出回路Rob内に6鍵にそれぞれ
対応して設けたII数の鍵タッチセンサにより検出され
るようになっている。 操作パネル部20には、ソロスタイルプレイ操作子21
、自動伴奏操作子22、リズムスタートtjk作子2s
、リズムストップ操作子24、シンクロスタート操作子
25、リズムセレクト操作子群26、音色選択操作子群
27及びその他の操作子群28が設けられている。ソロ
スタイルプレイ操作子21はメロディ演奏、和音演奏等
に応じて付加音を発生させるソロスタイルプレイを行う
か行わないかを選択切り替えする操作子である。自動伴
奏操作子22は自動伴奏を行うか行わないかを選択切り
替えする操作子である。リズムスタート操作子23は自
動リズムの開始を指示する操作子である。リズムストッ
プ操作子24は自動リズムの停止を指示する操作子であ
る。シンクロスター)11+作子25は自動リズムのシ
ンクロスタート動作(鍵盤10の全ての鍵の押鍵前には
自動リズムを待機状態に保ち、かつ鍵盤10のいずれか
の鍵の押鍵に同期して自動リズムを開始させる)を制御
するもので、自動リズムは同操作子25の操作により待
機状態に設定されるようになっている。 リズムセレクト操作子群26は自動リズム及び自動伴奏
の各種リズム種類を選択するものである。 なお、−このリズム種類はソロスタイルプレイの各モー
ドを決定するもので、該リズム種類に関しては各モード
毎の説明箇所にて詳述する。音色選択操作子群27はメ
ロディ音及び自動伴奏音の音色の種類、例えばギター 
ピアノ等の音色を選択指定するものである。その他の操
作子群28は伴奏音の音量、メロディ音の音量、リズム
音の音量、自動リズムのテンポを可変設定するものであ
る。 これらの各操作子の操作は操作子スイッチ回路20a内
に前記各操作子にそれぞれ対応して設けた複数の操作子
スイッチの開閉成及びボリュームの作用により検出され
るようになっている。 これらのスイッチ回路10a、20a及び鍵タブチ検出
回路tabはパス30に接続されており、同バス30に
はリズム音信号発生回路41.  伴奏音信号発生回路
42、メロディ音信号発生回路43、テンポ発娠器50
及びマイクロコンピュータ60が接続されている。 リズム音信号発生回路41は複数の打楽器音信号形成チ
ャンネルを備え、マイクロコンビニ−タロ0からパス3
0を介して供給されたリズム音発音制御信号に応じてシ
ンバル、パスドラ等の打楽器に対応した打楽器音信号を
形成出力する。伴奏音信号発生回路42は複数の楽音信
号形成チャンネルを備え、マイクロコンビエータ60か
らパス30を介して供給された伴奏音発音制御信号に応
じてギター ピアノ等の楽器1こ対応した楽音信号を形
成出力する。 メロディ音信号発生回路43は第0〜第6楽音信号形成
チャンネル及びパン制御回路を備え、該第0〜第6楽音
信号形成チャンネルはマイクロコンピュータ60からパ
ス30を介して供給されたキーオン信号10)I及びキ
ーオフ信号10Fに応じて楽音信号の発生開始及び発生
停止がそれぞれ制御され、かつ同供1された第0〜第6
キーコードIC(0)−4C(B)、第0〜第6音量チ
ータTC(0) 〜TC(S)及び第0〜第6音量チー
 タVOL(0) 〜VOL(@)に応じて音高、音色
、音量がそれぞれ制御された楽音信号を形成出力する。 また、これらの各楽音信号形成チャンネル内にはそれぞ
れ補間回路を含むピッチ変更制御回路及び音量変更制御
回路が設けられており、前記両制御回路は、第0〜第6
キーコードEC(0) 〜IC(8)及び第0〜第6音
量データVOL(0)〜VOL(6)のみが供給された
ときには、形成楽音信号のピッチ及び音量を前記供給キ
ーコードIC(0)〜XC(8)及び音量データVOL
(0) 〜VOL(6)k:応じて即座に変更制御する
。また、第0〜第6キーコードEC(0) 〜夏c(I
I)及び第0〜第6音量データVOL(0) 〜vOL
(fi>の供給直後に、補間制御信号が供給されたとき
には、前記両制御回路は形成楽音信号のピッチ及び音量
を前回供給された第0〜第6キーフードIC(0) 〜
EC(8)及び第0〜第6音量データVOL(0)〜V
OL(8)から今回供給された前記データまで補間しな
がら滑らかに変更制御する。また、ブチコーン信号が供
給された場合には、ピッチ変更制御回路は形成楽音信号
のピッチをわずか(数セントル10数セント)に上又は
下にずらす。 パン制御回路は発音されるべきスピーカ45a−46C
の振り分は及び該各スピーカ45a〜46cの発音音量
を制御するもので、マイクロコンビニ−タロ0からパス
30を介して供給されるパン制御信号に応じて楽音信号
を出力@L、  C,Rに各楽音信号形成チャンネル毎
にそれぞれ出力する。なお、マイクロコンビ講−夕60
からメロディ音信号発生回路43にパン制御信号が供給
されない場合、出力線り、  C,Hには均等に楽音信
号が供給される。 リズム信号発生回路41.伴奏音信号発生回路42及び
メロディ音信号発生回路43の各出力端には出力回路4
4が接続されており、同回路44は前記各信号発生回路
41〜43からの信号を混合してその出力線り、  C
,Rへそれぞれ出力する。 かかる場合、リズム音信号発生回路41及び伴奏音信号
発生回路42からの信号は出力ML、  C。 Rへ均等に出力され、かつメロディ音信号発生回路43
の各出力線り、  C,Rからの各信号はそのまま出力
回路44の各出力線り、  C,Rへ出力される。出力
回路44の各出力線り、  C,Rにはスピーカ45 
m、  45 b、  45 cがそれぞれ接続されて
おり、同スピーカ48a〜45cは空間的に左、中央、
右にそれぞれ配置されている。 テンポ発振器50は32分音符ζこ対応した周期のテン
ポクロック信号TCLにをマイクロコンビニ−タロ0に
割り込み信号として供給するもので、該信号TCIJの
周期はその他の操作子群28内のテンポ設定操作子によ
り設定されかつマイクロコンビエータ60からパス30
を介して供給されるテンポ制御データにより決定される
ようになっている。 マイクロコンビ1−夕6oはパス3oにそれぞれ接続さ
れたプログラムメモリ61、CPU62及びワーキング
メモリ63からなる。プログラムメモリ61はROMで
構成され、第2A図及び第2B図のフローチャートに対
応したメインプログラム並びにそのサブプログラムと、
第4図のフローチャートに対応したクロックインタラブ
ドプログラムとを記憶している。CPU62は電源スィ
ッチ(図示しない)の閉成に伴い前記メインプログラム
の実行を開始するともに同プログラムを電源スイッチの
開成まで繰り返し実行し、テンポ発振WsOからのテン
ポクロック信号TCIJの到来毎にメインプログラムの
実行を中断して前記クロックインタラブドプログラムを
割り込み実行する。 ワーキングメモリ83はRAMで構成され、共に前記プ
ログラムの実行に必要な各種データを記憶する変数デー
タ記憶部とスイッチデータ記憶部とからなる。変数デー
タ記憶部は主にフラグデータ、演算データ等を記憶し、
スイッチデータ記憶部は鍵スィッチ回路Ion及び操作
子スイッチ回路20a内の各スイッチの状態データを記
憶しておく部分である。 また、パス30には、RAMで構成されたメロディ制御
レジスタ群70と、ROMでそれぞれ構成された和音構
成音テーブル81、リズムパターンメモリ82、伴奏パ
ターンメモリ83及びソロスタイルプレイ制御データテ
ーブル9oとが接続されている。 メロディ制御レジスタ群70はキーコード記憶部11、
音色データ記憶部72及び音量データ記憶部フ3に分割
されている。牟−コード記憶部71は第0〜第6牛−コ
ードIC(O)〜We(S)を記憶す番もので、各キー
コードIC(0)〜IC(8)はメロディ音信号発生回
路43内のgo〜第6楽音信号形成チャンネルにて形成
される楽音信号の鍵音高をそれぞれ表す。音色データ記
憶部72は第0〜第6音色データTC(0)〜TC(B
)を記憶するもので、各音色データTC(0)〜τC(
6)はメロディ音信号発生回路、43内の第0〜箪6楽
音信号形成チャンネルにてデータ記憶部73は第0〜第
6音量データvoL(0)〜マロL(@)を記憶するも
ので、各音量データvat、(o)〜マロL(@)はメ
ロディ音信号発生回路43内の第09第6楽音信号形成
チャンネルにて形成される楽音信号の音量をそれぞれ表
す。 和音構成音テーブル81は和音検出及び和音構成音サー
チのために利用されるもので、C音を根音とする和音(
例えばメジャ、マイナ、オーギエメント等)の全ての和
音構成音(例えばC,E。 G音)を表すノートコードIIc(キーコードEC中、
オクターブを除く音名のみを表すコード)をテーブルの
形でそれぞれ記憶している。リズムパターンメモリ82
は予め定められたリズムパターンデータを1小節分記憶
しているもので、リズム種類毎に複数のパターンメモリ
に分割されるとともに、各パターンメモリはテンポカウ
ントデータTCIIT (0〜31)により指定される
32個のアドレスを有し、各アドレスにはシンバル、パ
スドラ等の発音すべき打楽器を表す打楽器音データが発
音個数分だけ記憶されている。伴奏パターンメモリ83
は予め定められた和音演奏、アルベリ1等の伴奏パター
ンデータを1小節分記憶しているもので、リズム種類及
び和音タイプ毎に複数のパターンメモリに分割されると
ともに、各パターンメモリはテンポカウントデータTC
NT (0〜31)により指定される32個のアドレス
を有し、各アドレスには発音すべき全ての伴奏音の根音
からの半音間隔差を表すインターバルデータが発音個数
分だけ記憶されている。なお、リズムパターンメモリ8
2においても、伴奏パターン83においても、打楽器音
及び伴奏音の非発音タイミングに対応したアドレスには
無処理を表すデータが記憶されている。 ソロスタイルプレイ制御データテーブル90はモードデ
ータ記憶部91.  音色データ記憶部92、リズム対
応発音制御データ記憶部93、伴奏対応発音制御データ
記憶部94、パターンデータ記憶部95及び音程データ
記憶部96に分割されている。 モードデータ記憶部91はリズム種類貞こ応じて予め定
められソロスタイルプレイモード名を表すソロスタイル
モードデータSSPMD(RIIY) (本件実施例で
は1〜15)を、リズム種類を表すリズム種類データR
IIYに対応させて記憶している。音色データ記憶ll
l592は各ソロスタイルプレイモード毎に定められて
メロディ音信号発生回路43内の第0〜第6楽音信号形
成チャンネル書ごて形成される楽音信号の音色を表す第
0〜箪6音色データTCO(MD)〜TCII (MD
)を、選択されたソロスタイルプレイモードを表すモー
ドデータMDに対応させて記憶している。なお、前記第
0〜第6楽音信号形成チャンネルの一部のみを利用する
ソロスタイルプレイモードにおいては、利用されない第
1番目の楽音信号形成チャンネルに関する音色データT
C1(MD)は当然記憶されていない。 リズム対応発音制御データ記憶部93は、′1”により
自動リズムの動作中のみソロスタイルプレイによる付加
音の発生を制御するモード(以下、リズム依存モードと
いう)を表し、かつ”O″により自動リズムの動作・非
動作とは無関係に前記付加音の発生を制御するモード(
以下、リズム独立モードという)を表すリズムスタイル
プレイデータR55P (MD)を、選択されたソロス
タイルプレイモードを表すモードデータMDに対応させ
て記憶している。伴奏対応発音制御データ記憶部94は
、”1”により自動伴奏の動作中のみソロスタイルプレ
イによる付加音の発生を制御するモード(以°下、伴奏
依存−モードという)を表し、かつ”olにより自動伴
奏の動作・非動作とは無関係に前記付加音の発生を制御
するモード(以下、伴奏独立モードという)を表す伴奏
スタイルプレイデータ^SSP(MD)を、選択された
ソロスタイルプレイモードを表すモードデータMDに対
応させて記憶していパターンデータ記憶部95はソロス
タイルプレイで利用される付加音の発音パターンデータ
を、選択されたソロスタイルプレイモードを表すモード
データMDに対応させて記憶している。音程データ記憶
部96はソロスタイルプレイで利用される付加音の形成
のための音程データDEGを、選択されたソロスタイル
プレイモードを表すモードデータMDに対応させて記憶
している。これらの両記憶部95.96においては、記
憶データは必要なソロスタイルプレイモードについての
み用意されており、各モードの説明時に詳述する。 次に、上記のように構成した実施例の動作を各フローチ
ャートに基づくとともに、ソロスタイルプレイモード毎
に説明する。 メインプログラム 電源スィッチが投入されると、CPU62は第2A図の
ステップ100にてプログラムの実行を開始し、ステッ
プ102にて各種レジスタをクリアすることにより初期
設定処理を実行した後、電源スイッチが開成されるまで
ステップ104〜190からなる循環処理を実行し続け
る。 かかる循環処理中、リズムスタート操作子23が操作さ
れると、ステップ104にて「YEsJすなわちリズム
スタートスイッチに関するオンイベント有りと判定され
て、ステップ106にてリズムランフラグRUNが1”
に設定されるとともに、テンポカウントデータTCNT
が「0」に初期設定される。かかる場合、リズムランフ
ラグRUNは”1″により自動リズムの動作中を表し、
0”により自動リズムの停止中を表し、かつ”−1”に
より自動リズムの待機中を表すもので、またテンポカウ
ントデータTCNTはテンポクロlり信号TCIJの到
来毎に0〜31に渡って繰り返し歩進されるものであっ
て「0」は初期値であるので、前記ステ。 プ104,106の処理によりリズムスタート操作子2
3の操作に同期して自動リズムが小節の頭から開始制御
されることになる。 また、リズムスト1ブ操作子24が操作されると、ステ
ップ108にてl”YESJすなわちリズムスト、プス
イッチに関するオンイベント有りと判定されて、ステッ
プ110にてリズムランフラグRUNが0″に設定され
る。これにより、今まで動作中であった自動リズムの停
止が制御される。 次に、ステップ112にてメロディ音信号形!i1E回
路43の全て楽音信号形成チャンネル(茅0〜第6楽音
信号形成チャンネル)へバス30を介してキーオフ信号
KOFが出力される。これにより、前記全ての楽音信号
形成チャンネルは楽音信号の形成出力を停止するので、
かかる目動リズムの停止時には付加音をも含めたメロデ
ィ音信号の形成出力が停止制御されてメロディ音信号発
生回路43が初期状頓に設定される。 かかるステップ112の処理後、ステップ114にてソ
ロスタイルプレイフラグSSPがl″であり、かつリズ
ムソロスタイルデータRSSP(MD)カ91”である
か否かが判定されて、前記2条件が成立した場合にのみ
、同ステップ114における「YESJとの判定の基に
、ステップ116にてソロスタイルプレイフラグSSP
が0″に設定される。 なお、前記ステップ114の判定処理においては、リズ
ムソロスタイルデータRSSP(MD)は、ソロスタイ
ルプレイ制御データテーブル90内のリズム対応発音制
御データ記憶部93を参照することにより、該記憶部9
3から現在の選択ソロスタイルプレイモードを表すモー
ドデータMDに応じて読み出される。かかる場合、ソロ
スタイルプレイフラグSSPはl″によりソロスタイル
プレイが選択されていることを表し、かつリズムソロス
タイルデータR55P (MD)は″ 1″によりリズ
ム依存モードを表すので、ソロスタイルプレイモードと
してリズム依存モードが選択されている状態で自動リズ
ムが停止制御されると、ソロスタイルプレイフラグss
Pはソロスタイルプレイの非選択状態を表すθ″に設定
されることになる。また、かかる場合には、メロディ音
信号形成回路43内の全て楽音信号形成チャンネルを鍵
盤10によるメロディ演奏に利用するようにするために
、ステップ118にてメロディ制御レジスタ群70内の
音色データ記憶部72に記憶されている第1〜第6音色
データTC(1)〜TC(S)が第0音色データTC(
0)に設定される。 一方、ソロスタイルプレイフラグSSPがソロスタイル
プレイの非選択状態を表す0″に設定されており、また
例えソロスタイルプレイフラグSSPがソロスタイルプ
レイの選択状態を表す1″に設定されていてもリズムソ
ロスタイルデータR35P (MD)が0″であってリ
ズム独立モードを表していれば、前記ステップ114に
てrNOJと判定されて前記ステップ116,118の
処理が実行されないので、ソロスタイルプレイフラグS
SP及び第1〜第6音色データTC(1)〜TC(6)
は以前の状態に維持される。 また、シンクロスタート操作子25が操作されると、ス
テップ120にて[YESJすなわちシンクロスタート
操作子チに関するオンイベント有りと判定されて、ステ
ップ122にてリズムランフラグRUNが自動リズムの
待機中を表す−1″に設定される。 また、自動伴奏操作子22が操作されると、ステップ1
24にてrYEsJすなわち自動伴奏スイ、チに関する
オンイベント有りと判定されて、ステップ126にて伴
奏フラグABCが反転される。 すなわち、以前”lI′であった伴奏フラグABCは”
O″に変更され、かつ以前″Osであった伴奏フラグA
BCは1″に変更される。かかる場合、伴奏フラグAB
Cはl″により自動伴奏の動作中を表しかつ0″により
自動伴奏の非動作中を表すので、前記ステップ124,
126の処理により、自動伴奏が以前動作していた場合
、同伴奏は前記自動伴奏操作子22の操作に同期して停
止制御され、また自動伴奏が以前動作していなかった場
合、同伴奏は自動伴奏操作子22の操作に同期して開始
制御される。かかるステップ126の処理後、ステップ
128における前記ステップ112と同様なキーオフ信
号XOFの全楽音信号形成チャンネルへの出力により、
メロディ音信号発生回路43からの楽音信号の発生が停
止されるとともに、同発生回路43が初期状態に戻され
る。 かかるステップ128の処理後、ステップ130にて伴
奏フラグABCがl″Ol′であり、かつソロスタイル
プレイフラグSSPが”1”であり、かつ伴奏ソロスタ
イルデータASSP(MD)が1″であるか否かが判定
されて、前記3条件が成立した場合にのみ、同ステップ
130における「YES」との判定の基に、ステップ1
32にてソロスタイルプレイフラグSSPが0″に設定
される。なお、前記ステップ130の判定処理において
は、伴奏ソロスタイルデータASSP(MD>は、ソロ
スタイルプレイ制御データテーブル90内の伴奏対応発
音制御データ記憶部94を参照することにより、該記憶
部94から現在の選択ソロスタイルプレイモードを表す
モードデータMDに応じて読み出される。かかる場合、
前記ステ1ブ114,116の処理と同様、前記ステッ
プ126の処理により伴奏フラグABCが自動伴奏の停
止状態を表す0″に変更された結果、ソロスタイルプレ
イモードとして伴奏依存モードが選択されている状態で
自動伴奏が停止制御されると、ソロスタイルプレイフラ
グssPはソロスタイルプレイの非選択状態を表す0″
に設定されることになる。また、かかる場合にも、メロ
ディ音信号発生回路43内の全て楽音信号形成チャンネ
ルが鍵盤10によるメロディ演奏に利用されるようにす
るために、ステップ134にてメロディ制御レジメタ群
70内の音色データ記憶部72に記憶されている第1〜
第6音色データTC(1)〜TC(6)が第0音色デー
タTC((1)に設定される。 一方、前記ステップ126の反転により伴奏フラグAB
Cが自動伴奏の動作状態を表す”1″に設定され、ソロ
スタイルプレイフラグSSPがソロスタイルプレイの非
選択状態を表すO″に設定されており、または伴奏ソロ
スタイルデータ^SSP(MD)がO″であって伴奏独
立モードを表していれば、前記ステップ130にて「N
O」と判定されて前記ステップ132,134の処理が
実行されないので、ソロスタイルプレイフラグSSP及
び第1〜第6音色データTC(1)〜TC(6)は以前
の状態に維持される。 また、リズムセレクト操作子群26のいずれかが操作さ
れると、ステップ136にてrYEsJすなわちリズム
セレクトスイッチのオンイベント有りと判定されて、リ
ズム種類データR11Yが操作されたリズムセレクト操
作子に対応したリズムIMを表すデータに設定される。 次に、ステップ140にてソロスタイルプレイフラグS
SPが”1″であるか否かが判定され、同フラグSSP
がIIO″であってソロスタイルプレイが選択されてい
なければ、同ステップ140にて「NO」と判定されて
プログラムは第2B図のステップ158へ進められる。 一方、ソロスタイルプレイフラグSSPが”t″であっ
てソロスタイルプレイが選択されていれば、同ステップ
140にてrYEsJと判定されてステップ142以降
の処理が実行される。 ステップ142においては楽音信号の発生に関係した種
々のレジスタがクリアされ、ステ・ツブ144にて前記
ステップ112,128と同様に全楽音信号形成チャン
ネルへキーオフ信号KOFが出力される。これにより、
メロディ音及びソロスタイルプレイによる付加音の発生
に関して初期設定がなされることになる。次に、ステッ
プ146にて、前記ステップ138の処理により新たに
設定されたリズム種類データRHYに基づき、ソロスタ
イルプレイ制御データテーブル90内のモードデータ記
憶部91が参照され、リズム種類に応じて決まるソロス
タイルモードデータSSPMD(RHY)が現在の選択
ソロスタイルモードを表すモードデータMDとして設定
される。かかるモードデータMDの設定後、ステップ1
4gにて、該モードデータMDに基づきソロスタイルプ
レイ制御データテーブル90内の音色データ記憶部92
を参照することにより、モードデータMDにより表され
たソロスタイルプレイモードに最も適した音色の種類を
示す第0〜策6音色データTCO<MD)〜TC6(M
D)が該記憶部92から読み出されて、該データTCO
(MD)〜TC6(MD)がメロディ制御レジスタ群7
0内の音色データ記憶部72に第0〜第6音色データ丁
C(0)〜TC(6)として設定記憶される。なお、前
記第O〜第6楽音信号形成チャンネルの全てを利用しな
いソロスタイルプレイモードにおいては、利用しない楽
音信号形成チャンネルに関する音色データTCI(MD
)がソロスタイルプレイ制御データテーブル90内の音
色データ記憶部92に記憶されていないので、同データ
丁C1(MD)はメロディ制御レジスタ群70内の音色
データ記憶部72へも設定記憶されない。 かかるステップ148の処理後、ステップ150にてリ
ズムソロスタイルプレイデータR55P (MD)が”
1”であり、かつリズムランフラグIIIINが自動リ
ズムの停止状^を表す0″であるか否かが判定され、前
記2条件が成立した場合にのみ、同ステ、ブ150にお
けるrYESJとの判定の基に、ステップ152にてリ
ズムランフラグRUNが自動リズムの待機状態を表す−
11′に設定される。かかる場合、リズムソロスタイル
プレイデータRSSP(MD)はl″によりソロスタイ
ルプレイにおけるリズム依存モードを表すので、リズム
セレクト操作子群26の操作により選択されたリズム種
類が前記ソロスタイルプレイのリズム依存モードを指定
した場合には、シンクロスタート操作子25を操作しな
くても、自動リズムが待機状態に設定されることになる
。また、リズムセレクト操作子群26の操作により選択
されたリズム種類が前記ソロスタイルプレイのリズム依
存モードを指定しない場合、又は自動リズムが既に動作
状態又は待機状態にある場合には、前記ステップ150
における「NO」との判定の基に、ステップ152の処
理は実行されずに、同フラグRAINが以前の値に維持
されたままプログラムはステップ154へ進められる。 ステップ154においては、伴奏ソロスタイルプレイデ
ータASSP(MD)がl″であり、かつ伴奏フラグA
BCが自動伴奏の停止状態を表す”0“であるか否かが
判定され、前記2条件が成立した場合にのみ、同ステッ
プ154におけるrYEsJとの判定の基に、ステップ
156にて伴奏フラグABCが自動伴奏の動作状態を表
すt”に設定される。 かかる場合、伴奏ソロスタイルプレイデータ^SSP(
MD)は1″によりソロスタイルプレイにおける伴奏依
存モードを表すので、リズムセレクト操作子群26の操
作により選択されたリズム種類が前記ソロスタイルプレ
イの伴奏依存モードを指定した場合には、自動伴奏が停
止状態にあっても、自動伴奏は動作状砿に設定されるこ
とになる。また、リズムセレクト操作子群26の操作に
より選択されたリズム種類が前記ソロスタイルプレイの
伴奏依存モードを指定しない場合、又は自動伴奏が既に
動作状態にある場合には、前記ステップ154における
「NO」との判定の基に、ステップ156の処理は実行
されずに、伴奏フラグABCが以前の値に維持されたま
まプログラムはステップ158(第2B図)へ進められ
る。 また、ソロスタイルプレイ操作子21が操作されると、
ステップ158にて[YES4すなわちソロスタイルプ
レイスイッチのオンイベント有りと判定されて、ステッ
プ160にて、前記ステップ112,128,144と
同様に全楽音信号形成チャンネルへキーオフ信号xOF
を出力することにより、メロディ音信号発生回路43が
初期状態に設定される。次に、ステップ162にてソロ
スタイルプレイフラグSSPが反転(”O”から1″へ
又は1”からO″へ)され、ステップ164にて同フラ
グSSPが1”であるか否かが判定される。かかる場合
、前記反転の結果、ソロスタイルプレイフラグSSPが
1”すなわちソロスタイルプレイが選択された状態にな
ると、同ステップ164にてrYEsJと判定されて、
前記ステップ146〜156と同様なステップ166〜
176の処理により、モードデータMD、第0〜第6音
色デー タTC(0) 〜TC6(6)、リズムランフ
ラグRtlN及び伴奏フラグABCが更新設定される。 これにより、ソロスタイルプレイの選択時には、選択さ
れているリズム種類に応じてソロスタイルプレイに必要
な諸データが設定される。 一方、前記ステップ162の反転処理によりソロスタイ
ルプレイフラグSSPがθ″になった場合には、前記ス
テップ164にて「NO」と判定され、ステップ178
にて第1〜第6音色データ↑C(1)〜TC(8)が第
0音色データTC(0)に設定される。 これにより、メロディ音信号発生回路43内の第0〜第
6楽音信号形成チャンネルにて形成される楽音信号の音
色が共通になる。 また、音色選択操作子群27のいずれかが操作されると
、ステップ1.80にてrYEsJすなわち音色選択ス
イッチのオンイベント有りと判定され、ステップ182
にてソロスタイルプレイフラグSSPが+θ″であるか
否かが判定される。かかる場合、ソロスタイルプレイが
選択されていな(て前記フラグSSPがnO″であれば
、同ステ・、ブ182におけるl”YESJとの判定の
基に、ステ・ツブ184にて第0〜第6音色データTC
(0)〜TC(a)が前記操作された音色セレクト操作
子に対応した音色を表す音色データに設定される。一方
、ソロスタイルプレイが選択されていて前記フラグSS
Pが”1″であれば、同ステップ182にてrNOJと
判定されて前記ステップ184の処理がなされないので
、第θ〜第6音色データTO(Q)〜TC(6)は以前
の値に保持される。 また、鍵盤10にていずれかの鍵が押鍵され又離鍵され
ると、ステップ18Gにて鍵スイツチ回路10s内のい
ずれかの鍵スィッチに関する押離鍵イベント有りと判定
され、ステップ188における押離鍵イベントルーチン
の処理が実行される。 この押離鍵イベントルーチンの処理については、項を分
けて詳しく後述する。なお、IIWにおける押離鍵の検
出は鍵スイツチ回路10mから取り込んだ鍵盤10の6
鍵の鍵状態データと、ワーキングメモリ63内のスイッ
チデータ記憶部に記憶されている過去の鍵状態データと
を比較することにより行われ、該新たに検出された鍵を
表すニエーキーコードNKCと、該検出が押鍵に関する
ものであるかamに関するものであるかを表す押Mll
aフラグとが後述の各プログラムにより利用される。 さらに、各種楽音の音量操作子、テンポ操作子等からな
るその他の操作子群28の操作に関しては、ステ1ブ1
90にて検出処理及び該検出に応じた各種データの設定
処理が行われる。 イベントルー ン この押離鍵イベントルーチンは、上述したように、#!
10における押離鍵に応答してメインプログラムのステ
ップ188にて実行されるもので、第3図に詳細に示す
ように、ステップ200にてその実行が開始され、ステ
・ツブ202にてリズムラン7ラグRLINが’−1”
であるか否かが判定される。かかる場合、自動リズムが
待機状態にあって前記フラグRtlNが−1”であれば
、前記ステップ202にてrYEsJと判定され、ステ
ップ204にてリズムランフラグRUNが自動リズムの
動作状態を表す1″に設定され、かつテンポカウントデ
ータTCMTがrOJに初期設定されて、プログラムは
ステップ206へ進められる。これにより、待機状態に
あつた自動リズムは初期状態(小節の頭)から開始制御
されることになる。一方、自動リズムが待機状態になく
てリズムランフラグROMが一1″に設定されていなけ
れば、前記ステ、プ202における「NOJとの判定の
基に、プログラムはそのままステップ206へ進められ
る。 ステップ206においては、伴奏フラグABCが”1”
であるか否か、すなわち自動伴奏が動作状態にあるか否
かが判定される。 まず、自動伴奏が動作状態にある場合について説明する
。かかる場合、伴奏フラグABCは1”に設定されてい
るので、ステップ206にてrYES」と判定され、ス
テップ208にて鍵盤10において新たに押lltg!
された鍵を表す新キーコードNKCが「55」以下であ
るか否かが判定される。この値「55」は音高63に対
応し、該音高G!は自動伴奏の動作時に鍵盤lOの鍵域
を伴奏鍵域とメロディ鍵域とに2分割利用する場合にお
ける伴奏鍵域の最高音に対応するものであり、前記新キ
ーコードNKCが伴奏鍵域に属するものであれば、前記
ステップ208にて「YEsJすなわちN電C≦55で
あると判定されて、ステアブ210にて新キーコードN
KCに関する押ll!鍵フラグに基づき前記鍵盤10に
おけるイベントが押鍵イベントであるか否かが判定され
る。 かかる場合、前記イベントが押鍵イベントに関するもの
であれば、前記ステップ2101cて「YESJと判定
され、ステアブ212にて鍵盤lOの伴奏鍵域にて現在
押鍵中の全ての鍵に基づき和音が検出される。この和音
検出は前記押鍵中の全ての鍵の組合せと、和音構成音テ
ーブル81に和音毎に記憶されている全ての和音構成音
の組合せとの比較により公知の方法で行われるもので、
検出された和音の根音は根音データROOTとして設定
記憶されるとともに、検出された和音のタイプはタイプ
データTYPEとして設定記憶される。また、前記イベ
ントが押鍵イベントでなければ、ステップ210にてr
NOJと判定されて、ステ、プ212の処理は実行され
ない。 これにより、鍵盤10の伴奏鍵域における押鍵
毎に、和音が検出されかつ記憶されることになる。 かかる和音検出後、ステップ214にてソロスタイルプ
レイフラグSSPが1″であるか否かが判定される。今
、ソロスタイルプレイが選択されていて同フラグSSP
が1″に設定されていれば、同ステップ214における
rYEsJとの判定の基に、ステップ216にて変数1
がソロスタイルプレイの各種モードを表すモードデータ
MDに設定され、ステップ218にて該変数漠により指
定されるモード別和音変化ルーチンMDiCIGの処理
が読み出し実行された後、ステップ220にて該押離鍵
イベントルーチンの処理が終了する。なお、モード別和
音変化ルーチンMDIC[lGの処理については、各モ
ード毎に項を分けて詳しく後述する。また、ソロスタイ
ルプレイが選択されていなくてソロスタイルプレイフラ
グSSPが0″に設定されていれば、ステップ214に
おける「NO」との判定の基に、ステアブ220にて該
押離鍵イベントルーチンの処理が終了する。 また、ji!l1xoにて押離鍵された鍵がメロディ鍵
域に属するものでありで新キーコードN夏Cが「55」
より大きければ、前記ステアブ208にて「NOJすな
わちNEC> 55であると判定され、ステップ222
にてソロスタイルプレイフラグSSPが”1″であるか
否かが判定される。今、ソロスタイルプレイが選択され
ていて同フラグSSPが1”に設定されていれば、同ス
テ・yプ222における[YESJとの判定の基に、ス
テアブ224にて第0キーコード[C(0)が新キーコ
ード1ffc値に設定されるとともに、同ステップ22
4にて譲新キーコードNECに関する鍵の鍵タブチデー
タがタッチ検出回路Robから取り込まれて第0音置デ
ータYOL(O)として設定される。 次に、ステップ224伸て変数1がソロスタイルプレイ
の各種モードを表すモードデータl値に設定された後、
ステアブ228にて鍵盤1oにおける該イベントが押鍵
イベントであるか否かが判定される。前記イベントが押
鍵イベントに関するものであれば、同ステップ228に
おけるrYES」との判定の基に、ステップ230にて
前記設定変敗厳により指定されるモード別キーオンルー
チンMDIKONの処理が読み出し実行され、ステ・1
ブ232にて第0キーコードIC(0)が旧キーコード
0夏Cとして設定記憶されて、ステ・メプ220にて該
押離鍵イベントルーチンの処理が終了する。 また、前記イベントが1lIIIイベントに関するもの
であれば、前記ステップ228にてrNOJと判定され
、ステップ234にて前記設定変数1により指定される
モード別亭−オフルーチンMDiIOFの処理が読み出
し実行されて、ステップ220にて該押離鍵イベントル
ーチンの処理が終了する。 なお、モード別キーオンルーチンM旧ON及びモード別
キーオフルーチンMDIOFの処理については、各モー
ド毎に項を分けて詳しく後述する。 一方、ソロスタイルプレイが選択されていなくてソロス
タイルプレイフラグSSPがwO1′に設定されていれ
ば、前記ステップ222にて「NO」と判定され、ステ
ップ236,238の処理が実行されて、ステップ22
0にて該押離鍵イベントルーチンの処理が終了する。か
かるステ・ツブ236゜238の処理は共に公知の処理
であり、ステップ236においては、鍵盤10にて押鍵
された鍵(新キーフードNEC)のメロディ音信号発生
回路43内の第O〜第6楽音信号形成チャンネルに対す
る発音割り当て処理と、同鍵盤lOにて離鍵された鍵(
新キーコードN[C)の割り当て解除処理とがなされる
。また、ステップ238においては、前記発音割り当て
及び割り当て解除処理による第O〜第6キーコードIC
(0)〜IC(6)、第O〜第6音色データrc<o>
〜TC(0)、第O〜第6音量データTC(0)〜TC
(8) (タッチデータ丁C旧こより形成)、キーオン
信号K ON、  キーオフ信号rOF等のメロディ音
形成制御信号がメロディ音発生回路43の第0〜第6楽
音信号形成チャンネルのいずれかに供給される。 そして、メロディ音信号発生回路43が各楽音信号形成
チャンネルにて前記制御信号に応じて楽音信号を形成し
て、出力回路44を介してスピーカ45a〜45eに供
給するので、スピーカ45a〜45cからは鍵盤lOの
メロディ鍵域の演奏に応じた楽音が発音される。 次に、自動伴奏が動作状態になくて伴奏フラグABCが
”o”に設定されている場合について説明する。かかる
場合、前記ステップ206にてjNOJと判定され、ス
テップ222以降の処理が実行される。このステップ2
22以降の処理は自動伴奏が動作状態にある前述の場合
と同じであるので説明を省略するが、この場合には鍵盤
IOの全ての鍵がメロディ演奏に利用され、和音が検出
されることもない。 クロ タイプ −ブトプログラム クロブクインタラブトプログラムはテンポ発振器50か
らのテンポクロック信号TCLに(32分音符に対応)
のCPυ62への到来に同期して割り込み実行されるも
ので、同プログラムは、第4図に示すように、ステップ
240にてその実行が開始され、ステップ242にてリ
ズムランフラグRUNが11111であるか否かが判定
される。 かかる場合、自動リズムが停止状態にあうでリズムラン
フラグRUNが”0″に設定されていれば、同ステップ
242にて「NO」と判定され、ステーツブ26Gにて
該クロフクインタラブトプログラムの実行が終了する。 また、自動リズムが動作状態にあってリズムランフラグ
R[INが”lI′に設定されていれば、ステ。 プ242におけるrYEsJとの判定の基に、ステップ
244にてリズムパターンメモリ82が参照され、リズ
ム種類データRHY及びテンポカウントデータTCNT
により指定されるリズムパターンデータが同メモリ82
から読み出されるとともに、該データがリズム信号発生
回路41へ供給される。 そして、リズム音信号発生回路41は前記供給されたリ
ズムパターンデータに応じて打楽器音信号を形成して出
力回路44を介してスピーカ45a〜45cに供給する
ので、スピーカ45a〜45Cからは該打楽器音信号に
対応した楽音が発音される。その結果、リズム種類デー
タR■Yにより指定されたリズム種類に対応した自動リ
ズム演奏がなされる。 次に、ステップ246にて伴奏パターンメモリ83が参
照され、リズム種類データRIIY、  テンポカウン
トデータTCNT及びタイプデータTYPEにより指定
される伴奏パターンデータが同メモリ83から読み出さ
れるとともに、該データは根音データR00Tに応じて
加工されたのち、該加工されたデータが伴奏音信号発生
回路42へ供給される。そして、伴奏音信号発生回路4
2は前記供給された伴奏パターンデータに応じて伴奏音
信号を形成して出力回路44を介してスピーカ45!1
〜45C1i:供給するので、スピーカ45a〜45c
からは該伴奏音信号に対応した楽音が発音される。その
結果、リズム種類データR1IYにより指定されたリズ
ム種類に対応するとともに、鍵盤10にて指定された和
音に対応した自動伴奏演奏がなされる。 前記ステップ246の処理後、ステップ248にてソロ
スタイルプレイフラグSSPが11111であるか否か
が判定される。今、ソロスタイルプレイが選択されてい
て同フラグSSPが”1″に設定されていれば、同ステ
ップ248におけるrYEsJとの判定の基に、ステッ
プ250にて変数iがソロスタイルプレイの各種モード
を表すモードデータMDに設定され、ステップ252に
て該変数量により指定されるモード別りロフクルーチン
MDiCIJの処理が読み出し実行された後、プログラ
ムがステップ254に進められる。なお、モード別クロ
ックルーチンMDiCIJの処理については、各モード
毎に項を分けて詳しく後述する。また、ソロスタイルプ
レイが選択されていなくてソロスタイルプレイフラグS
SPがO″に設定されていれば、ステップ248にてr
NOJと判定され、プログラムがステップ254に進め
られる。 ステップ254においてはテンポカウントデータTCN
TにrlJを加算することにより該データTC訂が歩進
され、ステップ256にて該歩道したテンポカウントデ
ータ708丁が「32」に達したか否かが判定される。 かかる場合、テンポカウントデータTCNτが未だ「3
2」に達していなければ、同ステップ256にて「NO
」と判定されて、ステップ260にて該クロックインタ
ラブドプログラムの実行が終了する。また、テンポカウ
ントデータTCNTが前記歩道により「32」に達する
と、ステップ256にてrYEsJと判定され、ステッ
プ258にて同データTCNTが「0」に初期設定され
た後、ステップ260にて該クロックインクラブドプロ
グラムの実行が終了する。かかるステップ254〜26
8の処理により、テンポカウントデータTCNTは「0
」〜「31」に渡ってテンポクロック信号TCIJの発
生毎に繰り返し歩進することになる。 ソロス  ル し の 以下、ソロスタイルプレイにおける付加音の形成及び発
生について説明するが、その前に、このソロスタイルプ
レイモードの動作に密接に関係した事項に関して再確認
しておく。 モード別キーオンルーチンVDilON及びモード別キ
ーオフルーチンMDIKOFは上記押離鍵イベントルー
チンのステップ230,234にて読み出し実行される
もので、ソロスタイルプレイフラグSSPが1″であり
、かつメロディ演奏のために鍵盤10にていずれかの鍵
が押離鍵操作されたときに、モードデータMD(−1)
に応じてそれぞれ読み出し実行される。また、かかる場
合、上記ステップ224の処理により、第0楽音信号形
成チ中ンネルのための第0キーコードEC(0)及び第
O音量データVOL(0)は前記押鍵毎に設定され、ソ
ロスタイルプレイモードにおいては、鍵盤10における
メロディ演奏は単音後着優先となる。 モード別和音変化ルーチンMDICIIGは上記押離鍵
イベントルーチンのス、チップ218にて読み出し実行
されるもので、自動伴奏が動作中であり、ソロスタイル
プレイフラグSSPが1”であり、かつ和音演奏のため
に鍵盤10にていずれかの鍵が押鍵操作されたときに、
モードデータMD(−1)に応じて読み出し実行される
。また、かかる場合、上記ステップ212の処理により
、指定和音を表す根音データ100丁及びタイプデータ
TYPEが前記和音のための押鍵に応じて設定される。 モード別クロックルーチンMDiCIJは上記クロック
インクラブドルーチンのステップ252にて読み出し実
行されるもので、自動リズムが動作中であり、かつソロ
スタイルプレイフラグSSPが”1″であるときに、テ
ンポクロック信号TOLE (32分音符に対応)の発
生毎に実行される。 また、ソロスタイルプレイフラグSSPが1″である場
合においては、第0〜第6楽音信雫形成チヤンネルのた
めの第O〜第6音色データTC(0)〜TC(6)は、
上記メインプログラムのステップ146゜148.16
8,168の処理により、ソロスタイルプレイのモード
種類(リズム種類に応じて決定)毎に設定されている。 また、ステップ150〜156,170〜176の処理
により、前記モード種類がリズム依存モードであり、ま
たは伴奏依存モードである場合、自動リズム及び自動伴
奏の動作状態が強制的に設定される。具体的には、上記
ステップ150〜156,170〜176の処理により
、リズムランフラグR11lが”−1”に設定され、ま
たは伴奏フラグ^Beが#111に設定される。ただし
、各ソロスタイルプレイモードに対応したリズム種類、
第0〜第6音色データTC(0)〜TC(a)、リズム
ランフラグR11N及び伴奏フラグABCの具体的なデ
ータ設定については後述する。 次に、実際のソロスタイルプレイモードの説明に移る。 当該電子楽器においては、多くの種類のソロスタイルプ
レイが用意されているが、本件実施例においては、本願
発明に直接関係するソロスタイルプレイモード(第2ソ
ロスタイルプレイモード)のみについて説明する。 2ンロス イルプレイモード 第2ソロスタイルプレイモード(MD−2)はメロディ
鍵が押鍵される毎に同−音を付加音として順次発音する
とともに、該メロディ鍵が離鍵されても演奏和音の和音
構成音と同一の付加音を発音させ続けるようにするもの
て、リズム種類が例えば「ララバイ」のときに指定され
るものであると同時に、伴奏フラグABCは”1″に設
定される。また、このモードにおいては、第0〜第6楽
音信号形成チャンネルが鍵盤10における押鍵音及び付
加音のために利用され、かつ該第θチャンネルに関する
音色データTC(0)はトイピアノに、第1〜第6チヤ
ンネルに関する音色データTC(1)〜IC(6)は人
声コーラスの音色を表すデータ値に設定される。 鍵盤10におけるメロディ押鍵に応答して上記ステップ
230(押離鍵イベントルーチン)にてモード別キーオ
ンルーチンMD2KONが読み出されると、該ルーチン
MD21ONは第5A図のステップ400にて開始され
、ステップ402〜406の処理により、前回の付加音
の発音チャンネル(1〜3)を表す最終チ中ンネルデー
タLSTC11が、該ルーチンMD21ONの実行毎す
なわちメロディ鍵の押鍵毎に、1〜3に渡って順次変更
される。 次に、ステップ408にて第1及び第2割当チャンネル
データ^St、^S2に最終チャンネルデータLSTC
II、 LSTCH+3値がそれぞれ設定され、ステッ
プ41Gにて第A31番目及び第A82番目の付加音の
音高を表す各キーコードEC(ASI>、IC(A32
)が共に演奏メロディ音の音高を表す第0キーコードI
C(0)値に設定されるとともに、同付加音の各音量を
表す各音量データVOL(ASI)、 VOL(、AS
りが演奏メロディ音の音量を表す第O音量データVOL
(0)値に設定される。 そして、ステップ4121こて演奏メロディ音、第A5
1番目及び第A32番目の付加音にそれぞれ関する各キ
ーコードIC(0)、1fC(ASI)、IC(AS2
)、各音色データTC(0)、 TC(ASI)、 T
C(AS2)、各音量データvot(o)。 VOL(ASI)、VOL(AS2)及び各キーオン信
号KQI4がメロディ音信号発生回路43内の第0番目
、第A31番目及び第AS2番目の楽音信号形成チャン
ネルへそれぞれ供給され、ステップ414にて第AS2
番目の楽音信号形成チャンネルヘデチューン信号が出力
され、ステップ416にて第ASI及び第A82番目の
楽音信号形成チャンネルへパン制御信号が出力されて、
ステップ41Bにて該モード別キーオンルーチンMD2
WONの実行が終了する。かかる場合、パン制御信号は
下記表に示すように、第1〜第6楽音信号形成チャンネ
ルにて形成される楽音信号に対応した楽音をスピーカ4
5a〜45cのいずれにて発音させるかを示す制御信号
である。なお、表中、L、C,Rはスピーカ45a 〜
45cにそれぞれ対応する。 LSTCH123456 スビーカ RR+CCCC+LL 〈  表  〉 メロディ音信号発生回路43内の第0番目、第^St番
目及び第AS2番目の各楽音信号形成チャンネルは前記
各キーオン信号の到来に応答して楽音信号の形成をそれ
ぞれ開始し、該3個の楽音信号を出力練り、  C,R
にそれぞれに出力する。かかる場合、第0番目の楽音信
号形成チャンネルにて形成される楽音信号のピッチは前
記第0キーコードIC(0)により制御されて演奏メロ
ディ鍵音高に設定され、かつ同楽音信号の音色は前記第
011目の音色データ↑C(0)により制御されてトイ
ピアノ音色に設定され、該楽音信号は3個の出力線り、
  C,Rへそれぞれ均等に出力される。第A51番目
の楽音信骨形成チャンネル喜ごて形成される楽音信号の
ピッチは前記第^S1キーコードIC(A51)(寓I
C(0))により制御されて演奏メロディ鍵音高に設定
され、かつ同楽音信号の音色は前記第A31番目の音色
データTO(ASI)により制御されて人声コーラス音
色に設定され、該楽音信号は値ASIに対応した出力線
り、  C。 R(前記表参照)に出力される。第A82番目の楽音信
号形成チャンネルにて形成される楽音信号のピッチは前
記第AS2キーコードIC(AS2) (−IC(0)
)により制御されるとともにブチ島−ン信号により制御
されて演奏メロディ鍵音高から若干量(数セントル十数
セント)上又は下にピッチ変更された値に設定され、か
つ同楽音信号の音色は前記第A82番目の音色データτ
C(AS2)により制御されて人声コーラス音色に設定
され、該楽音信号は値AS2に対応した出力線り、C,
R(前記表参照)に出力される。 また、前記各楽音信号の音量は前記第0番目、第A31
番目及び第A82番目の音量データVOL(0)、 V
OL(ASり、マ0L(AS2)により制御されて前記
メロディ演奏軸の鍵タッチ(タッチデータTCH,)に
設定される。 メロディ音信号発生回路43の各出力線り、  C。 Rに出力された楽音信号は出力回路44を介して各スピ
ーカ45a〜45cに供給され、同スピーカ45a〜4
5cからは前記メロディ演奏音がトイピアノ音色で、第
A81番目及び第A82番目の付加音が人声コーラス音
色でそれぞれ同音量で同時に発音される。 また、鍵盤10にて新たなメロディ鍵が押鍵されると、
前記と同様のステップ400〜418の処理により、メ
ロディ演奏音、第1及び第2付加音がスピーカ463〜
45cからそれぞれ発音される。かかる場合、前記ステ
ップ402〜408の処理により、新たなメロディ演奏
押鍵毎に第1及び第2割当チャンネルデータ^S1.^
S2がそれぞれ1〜3及び4〜6に順次1ずつ変更制御
され、この第1及び第2割当チャンネルデータ^S1.
 AS2の変更に伴って、第A31番目の付加音はスピ
ーカ45c(R)〜45b(C)に変更されて発音され
るようになるとともに、第A32番目の付加音はスピー
カ45b (C) 〜45a (L) に変更されて発
音されるようになる。その結果、メロディ音の押鍵毎に
、第A81番目及び第A32番目の付加音の音像が移動
する。 次に、鍵盤lOにおいて上記のように押鍵されていたメ
ロディ鍵が離鍵されると、該離鍵に応答して上記ステッ
プ234(押離鍵イベントルーチン)にてモード別キー
オフルーチン輩D2[OFが読み出されると、該ルーチ
ンMD21[OFは第5B図のステップ42Gにて開始
され、ステップ422にてメロディ音信号発生回路43
内の第0楽音信号形成チャンネルへキーオフ信号EOF
が出力される。これにより、現在まで発生中であったメ
ロディ演奏音信号の発生が停止制御され、スピーカ46
!I〜45cからは前記楽音信号に対応した楽音の発音
が停止される。 かかるステップ422の処理後、ステップ424.43
0,432の処理によって変数1を1から3まで順次増
加させながら、各変数1値に応じたステップ426,4
28の処理が実行される。 ステップ426においては、タイプデータTYPEに基
づ(和音構成音テーブル81の参照及び根音データRO
OTに基づく前記参照結果の変換により和音構成音が順
次算出されるとともに、第1番目のキーコードIC(1
)と前記算出された和音構成音との比較により、同キー
フードIC(1)に対応した第1付加音が和音構成音で
あるか否かが判定される。 今、前記第1番目の付加音が和音構成音でなければ、ス
テップ426における「NO」との判定の基に、ステッ
プ428にてメロディ音信号発生回路43内の第1番目
及び第1+3番目の楽音信号形成チャンネルへキーオフ
信号[OFがそれぞれ出力される。これにより、現在ま
で発生中であった第1及び第t+a番目の付加音信号の
発生が停止制御され、スピーカ45a〜45cからは前
記楽音信号に対応した楽音の発音が停止される。また、
前記第1番目付加音が和音構成音であれば、ステップ4
26にて「YEsJと判定され、前記ステップ428に
おけるキーオフ処理が実行されないで、プログラムはス
テップ430へ進められる。 そして、変数1の歩道の結果、同変数【が4になると、
ステップ432にて「YES」と判定されて、ステップ
434にて該モード別キー樗フルーチンMD2KOFを
実行が終了する。その結果、第1〜第6付加音のうち、
演奏和音の和音構成音を構成するもののみの発音が継続
され、それ以外のものはメロディ鍵の離鍵毎に発音が停
止することになる。 また、鍵盤lOにお13る和音押鍵に応答して上記ステ
ップ218(押離鍵イベントルーチン)にてモード別和
音変化ルーチンMD2CHGが読み出されると、該ルー
チンMD2CHGは第5C図のステップ440にて開始
され、ステ・1プ442〜450の処理が実行されて、
ステップ452にて該モード別和音変化ルーチンMD2
CIIQの実行が終了する。これ1らのステップ442
〜450の処理は前記ステップ424〜432の処理と
同じであり、該処理によりメロディ演奏は以前の状態に
維持されていても、演奏和音の変更時には、前述の場合
と同様に、第1〜第6付加音のうち、演奏和音の和音構
成音を構成するもののみの発音が継続され、それ以外の
ものは発音が停止することになる。 また、上記ステ1プ252(クロブクインインタラブト
プログラム)にてモード別りロブクルーチンMD2CL
Kが読み出されると、該ルーチンMD2CIJの実行は
箪5D図のステップ4θ0にて開始されるが、ステップ
462にて該ルーチンMD2CLXの実行が終了される
ので、該ルーチンMD2CLKにおいては実質的な処理
がなされない。 かかる動作説明からも理解できる通り、この第2ソロス
タイルプレイモードにおいては、トイピアノの音色で発
音されるメロディ演奏音に対して人声コーラス音色によ
る第1〜第6付加音が継続的に発音され続けるので、演
奏音楽にリバーブ的な効果とバックコーラス的な効果が
付与されて同音楽が豊かになる。また、かかる場合には
、ブチ、−ン及びパン制御により、付加音のピッチ制御
及び発音位置制御(第1〜第3付加音は中央Cから右R
11で発音、第4〜第6付加音は中央Cから左り側で発
音)によりでパ・1クコ−ラス的効果がより**される
と同時に、前記第1〜第6付加音の音像変化により広が
り惑のある演奏音楽が得られる。さらに、第1〜第6付
加音のうち、演奏和音の和音構成音を構成するもののみ
の発音が継続されるので、演奏和音とのよりよい調和が
図られる。 なお、上記実施例においてはメロディ演奏音をスピーカ
45a〜45eにて均等に発音させるよう12シたが、
同メaデイ演奏音を中央(C)のスピーカ45aかうの
み発音させるようにしてもよい。また、メロディ音の音
量を付加音より多少太き(するようにしてもよい。 第1〜第6付加音(第1−第6楽音信号形成チャンネル
における形成前)を上記パン制御とは興なるように、例
えば第1〜第3付加音における右Rから中央Cへの移動
及び第4〜第6付加音における中央Cから左りへの移動
に換えて、第1〜第3付加音を中央Cから右Rへ移動さ
せかつ第4〜第6付加音を左りかう中央Cへ移動させる
ようにし、または第1〜j11!3付加音及び第4〜第
6付加音の両者とも中央Cから6外@R,Lへそれぞれ
移動させたり、各外側R,Lから中央Cへそれぞれ移動
させるようにしてもよい。 【髭」。 次に、上記実施例の全体に関する変形例について説明す
る。 (1)上記実施例樟おいては、通常メロディ演奏用の一
段鍵盤10の鍵域を自動伴奏操作子の操作に応じて2分
割するとともに、該分割した下鍵域を和音演奏用として
用いるようにしたが、該鍵盤10を予め2分割しておき
、常に下鍵域を和音演奏用として用いるとともに上鍵域
をメロディ演奏用として用いるようにしてもよい。また
、該鍵盤lOを和音演奏用の下鍵盤とメロディ演奏用の
上鍵盤との2段鍵盤で構成するようにしてもよい。 (2)上記実施例においては、和音演奏用Sにお−する
複数鍵の同時押鍵により、該押鍵された複数鍵の組合せ
状態に応じて和音構成音テーブル81を参照して指定和
音を検出するようにしたが、前記和音演奏用鍵にて和音
の根音のみを指定し、かつ和音のタイプを別途設けた鍵
盤以外の操作子により指定するようにしてもよい。また
、メロディ演奏用鍵の最高音または最低音を和音の根音
として指定し、それ以外の押鍵された鍵の数、押鍵され
た鍵の種類(白鍵、黒鍵)等に応じて和音の種類を指定
するようにしてもよい。さらに、他の鍵盤楽器及びその
他の楽器ぷこより指定された和音を利用し、または自動
演奏装置から入力された和音を表す和音データを利用す
るようにしてもよい。 (3)上記実施例においては、ソロスタイルプレイモー
ド時に発音されるメロディ演奏音を鍵盤10にて押鍵さ
れた後着優先鍵に対応するものとしたが、該メロディ演
奏音を鍵盤lOにて押鍵された最高音にしてもよい。ま
た、ソロスタイルプレイモード時には、メロディ演奏音
を単音にしなくても、鍵盤lOにおけるメロディ演奏に
応じて複数のメロディ演奏音が発音されるようにしても
よい。かかる4合、ソロスタイルプレイモード時にも複
数の楽音信号形成チャンネルが利用されるようにすると
ともに、押鍵された複数の鍵のうちのいずれか一つ、例
えば最高音、後着前に対して上記実施例の付加音が付加
されるようにしてもよい。 (4)上記実施例においては、メロディ演奏音及び付加
音の音量が鍵タッチにより制御されるようにしたが、本
発明は前記雨音を鍵タッチとは無関係に一定の音量で発
音させるようなタッチ検出回路10bを有さない電子楽
器にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例を示す電子楽器の全体ブロッ
ク図、第2A図、第2B図、第3図及び第4図は第1図
のプログラムメモリに記憶され各種モードに共通のプロ
グラムに対応したフローチャート、第5A図〜第5D図
は前記共通のプログラムにて読み出し実行される第2モ
ードに関するサブプログラムに対応したフローチャート
である。 符  号  の  説  明 lO・・・鍵盤、10a・・・鍵スィッチ回路、20・
・・操作パネル部、20a・・・操作子スイッチ回路、
21・・・ソロスタイルプレイ操作子、22・・・自動
伴奏操作子、23・・・リズムスタート操作子、24・
・・リズムストップ操作子、26−・eリズムセレクト
操作子群、27・・・音色選択操作子群、41・・・リ
ズム音信号発生回路、42・・・伴奏音信号発生回路、
43・・・メロディ音信号発生回路、50・・・テンポ
発振器、60・・・マイクロコンピュータ、61・・・
プログラムメモリ、62・・・CP U。 63・・・ワーキングメモリ、70・・・メロディ制御
8レジスタ群、71・・・キーコード記憶部、72・・
・音色データ記憶部、73・・・音量データ記憶部、8
1・・・和音構成音テーブル、90・・・ソロスタイル
プレイ制御データテーブル、91・・・モードデータ記
憶部、92・・・音色データ記憶部、93・・・リズム
対応発音制御データ記憶部、94・・・伴奏対応発音制
御データ記憶部、95・・・パターンデータ記憶部、9
6・・・音程データ記憶部。

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)メロディ音を指定するメロディ音指定信号を出力
    するメロディ音指定手段と、 前記メロディ音指定信号に応答し指定されたメロディ音
    に対して所定の音高関係にある付加音を指定するための
    付加音指定信号を形成する付加音指定信号形成手段と、 前記メロディ音指定信号に対応したメロディ音信号を形
    成するメロディ音信号形成チャンネル及び前記付加音指
    定信号に対応した付加音信号を形成する複数の付加音信
    号形成チャンネルからなる楽音信号形成手段と、 前記メロディ音の指定毎に、前記メロディ音指定手段か
    らのメロディ音指定信号を前記メロディ音信号形成チャ
    ンネルに割り当てるとともに、前記付加音指定信号を前
    記複数の付加音信号形成チャンネルのうちの異なる付加
    音信号形成チャンネルに順次繰り返し割り当てる割当手
    段と、 前記楽音信号形成手段にて形成されたメロディ音信号及
    び付加音信号を音響信号に変換して出力する音響変換手
    段と を備えたことを特徴とする電子楽器。
  2. (2)前記請求項1に記載の電子楽器に、 前記音響変換手段から発音される付加音の音像位置を前
    記付加音信号形成チャンネル毎に異なる位置に制御する
    音像位置制御手段を設けたことを特徴とする電子楽器。
  3. (3)和書を指定する和音指定手段と、 前記指定された和音に対応した和音信号を形成出力する
    和音信号形成手段と、 メロディ音を指定するメロディ音指定信号を出力するメ
    ロディ音指定手段と、 前記メロディ音指定信号に応答し指定されたメロディ音
    に対して所定の音高関係にある付加音を指定するための
    付加音指定信号を形成する付加音指定信号形成手段と、 前記メロディ音指定信号に対応したメロディ音信号を形
    成するメロディ音信号形成チャンネル及び前記付加音指
    定信号に対応した付加音信号を形成する複数の付加音信
    号形成チャンネルからなる楽音信号形成手段と、 前記メロディ音の指定毎に、前記メロディ音指定手段か
    らのメロディ音指定信号を前記メロディ音信号形成チャ
    ンネルに割り当てるとともに、前記付加音指定信号を前
    記複数の付加音信号形成チャンネルのうちの異なる付加
    音信号形成チャンネルに順次繰り返し割り当てる割当手
    段と、 前記メロディ音の指定解除時に、前記複数の付加音信号
    形成チャンネルにて形成出力されている付加音信号のう
    ち前記指定和音の構成音でないものの形成出力を停止さ
    せる付加音出力停止制御手段と、 前記和音信号形成手段にて形成された和音信号と前記楽
    音信号形成手段にて形成されたメロディ音信号及び付加
    音信号とを音響信号に変換して出力する音響変換手段と を備えたことを特徴とする電子楽器。
  4. (4)前記請求項3に記載の電子楽器に、 前記音響変換手段から発音される付加音の音像位置を前
    記付加音信号形成チャンネル毎に異なる位置に制御する
    音像位置制御手段を設けたことを特徴とする電子楽器。
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