JPH02277099A - 電子楽器の演奏装置 - Google Patents

電子楽器の演奏装置

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JPH02277099A
JPH02277099A JP1099798A JP9979889A JPH02277099A JP H02277099 A JPH02277099 A JP H02277099A JP 1099798 A JP1099798 A JP 1099798A JP 9979889 A JP9979889 A JP 9979889A JP H02277099 A JPH02277099 A JP H02277099A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、鍵盤状に配列された操作子を、例えば押鍵ま
たは打撃等のような操作をすることによって、音高等の
演奏情報を出力する電子楽器の演奏装置に関する。
[従来の技術] 電子楽器の一種として電子打楽器があり、このような電
子打楽器には、複数の打面な鍵盤状に配置し、シロフオ
ン等と同様な打撃操作によって、複数音名に対応した楽
音を選択的に発生することができるものがある(特開昭
61−239299号公報参照)。
[発明が解決しようとする課題] 上述したような従来の電子打楽器では、各鍵盤状の打面
に割り当てられた音域は一定であり、この音域を任意に
変更することはできなかった。音域を変更できるものも
存在するが、これはオクターブ単位でしか変更できなか
った。従って、このような電子打楽器では、演奏を行な
う曲に応じて、各打面に最適な音域を割り当てることが
できなかった。
本発明は、演奏を行なう曲に応じて、打面のような演奏
操作子に最適な音域を割り当てることのできる電子楽器
の演奏装置を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段及び作用]上記の問題点を
解決するために、第1の発明では、鍵盤状に配列され、
音高を指定する複数の操作子と、これら複数の操作子に
割り当てるべき音階の範囲を設定する手段と、この設定
手段によって設定された音階に応じて使用されない上記
操作子を設定する手段とを、備えている。
第1の発明によれば、演奏者が、音階範囲の設定手段に
よってその音階範囲を設定すると、その設定された音階
に応じて使用されない操作子が設定されるが、これによ
って、その音階に応じた操作子の配列とすることができ
る。しかも、音階範囲を変更すると、その変更された音
階範囲に応じた操作子の配列とされる。従って、演奏で
きる音域を操作子の数を増やすことなく広げることがで
きる。
第1の発明の場合、使用されない操作子が生じるが、そ
の使用されない操作子がどれであるか、明確に演奏者に
分からなくなるおそれがある。そこで、第2の発明では
、使用されない操作子と使用する操作子とを識別できる
表示手段が設けられている。
この表示手段を設けることによって、使用していない操
作子が何であるか視覚的に確認することかできる。
また、第1または第2の発明では、使用されていない操
作子をそのまま放置しているが、第3の発明では、使用
されていない操作子に音高指定以外の機能を割り当てて
いる。これによって、電子楽器の演奏効果を高めること
ができる。
[実施例] 以下、本発明を電子打楽器に実施した第1図乃至第7図
に示すl実施例に基づいて詳細に説明する。この実施例
の電子打楽器は、第6図に示すように、操作子、例えば
バッド2を有している。このパット2は、8個の第1バ
ツト21と7個の第2バツド22とからなり、第1パツ
ド21は所定間隔ごとに一列に配列されている。また、
第2バツド22は、各第1バッド21間に位置するよう
に一列に配列されている。即ち、第1パツド21及び第
2パツド22は鍵盤状に配列されている。これら第1パ
ツド21は、第6図における左端にあるものから順に奇
数のパッドナンバーが割振られ、第2バツト22は同図
における左端にあるものから順に偶数のバッドナンバー
が割振られている。即ち、第1パット21.第2パツド
22、第1パツド21の順にバッドナンバーが第6図に
おける左端の第1パツド21から順に大きくなっている
。第1及び第2のバッド21、22は、それぞれ第7図
に示すように透明シートからなり、その下部には打撃検
出用のセンサ3がそれでれ設けられている。
これらセンサ3は、上下方向に間隔を隔てて設けられた
上側透明感圧ゴム31と下側透明感圧ゴム32とからな
り、例えばバッド2がスティックやマレットによって打
撃されると、上側透明感圧ゴム31が下方に撓んで、下
側透明感圧ゴム32と接触する。これによってバッド2
が打撃されたことが検出される。なお、33は、上側透
明感圧ゴム31と下側透明感圧ゴム32との間隔を維持
するためのスペーサ、34は、下側透明感圧ゴム32を
その下方にある部品から絶縁するための透明絶縁体であ
る。
各第2バツド22においては、その下部に設けたセンサ
3の透明絶縁体34の下部に、表示手段、例えば液晶表
示部4がそれぞれ設けられている。なお、41は、この
電子打楽器のシャーシである。
この他に、第6図に示すようにスイッチ5が設けられて
いる。このスイッチ5は、音階設定スイッチ、51、オ
クターブアップスイッチ52、オクターブダウンスイッ
チ53からなる。音階設定スイッチ51は、各バッド2
にMIDI規格のノートナンバーを割り当てる際に操作
されるもので、オクターブアップスイッチ52は、成る
バッド2が打撃された際に出力部8からMIDI信号の
一部として出力するノートナンバーを、打撃されたバッ
ド2に割り当てられているノートナンバーよりも1才り
タープ上のノートナンバーとする際に操作するもので、
オクターブダウンスイッチ53は、成るバッド2が打撃
された際に出力部8から出力するノートナンバーを、打
撃されたバッド2のノートナンバーよりもlオクターブ
下のノートナンバーとする際に操作するものである。ま
た、第6図には示していないが(第5図参照)、フット
スイ・ンチ54も設けられている。このフットスイッチ
54は、成るパット2が打撃された際に出力部8から出
力されるノートナンバーを半オクターブ上げる際に操作
されるものである。
第5図に示すように、各センサ3からの情報、スイッチ
5及びフットスイッチ54からの情報は。
CPU6に入力される。CPU6は、これら情報をRO
M7に記憶されている制御プログラムに従って処理し、
RAM9に設けた記憶領域の各バッド2のバッドナンバ
ーに対応するアドレスにノートナンバーを記憶させたり
、このとき割り当てられなかった第2パツド22に設け
られている液晶表示部4を変色させたり、打撃されたバ
ッド2に対応するノートナンバー等のMIDI信号を出
力部8から音源部(図示せず)に出力させたりする。
なお、CPU6には、上記のような処理をするのに用い
る各種レジスタやバッファ、タイマ等が装備されている
ROMT内には、制御プログラム以外に、第3図に示す
ような各音名とMIDI規格におけるノートナンバーと
を対応させて音高の順に記憶させたテーブルが記憶され
ている。このテーブルで車は、E音とF音との間、B音
とC音との間には、何も記載されていないヌル(Ntl
LL)部分が設けられている。これは次のような理由に
よる。第6図に示すように各第1バッド21間に第2パ
ツド22が位置するように設けられているので、即ち第
1及)び第2パッド21.22のパッドナンバーが1番
異なると、半音だけ異なる音高が割り当てられるように
第1パツド21と第2バツド22とは配置されているの
で、これに対応するようにROM7のテーブルも半音ず
つ異なる音のノートナンバーが順に配゛)列されている
。ところが、E音とF音との間、B音とC音との間は、
それぞれ半音だけ音高が異なっていなければならない。
ところが、後述するように、成る第1パツド21に特定
のノートナンバーを割り当てると、自動的にその前後の
各バッド2にノートナンバーが割り当てられるように構
成した場合、ヌル部分を設けなければ、例えばE音が成
る第1パツド21に割り当てられると、本来、隣の第1
パツド21にF音が割り当てられねばならないのに、F
音が隣の第2バツド22に割り当てられることになる。
これを防止するために、ヌル部分か設けられている。
このテーブルを利用して、第4図に示すようにRAMQ
内に設けた記憶領域の各バッド2のパッドナンバーに対
応させたアトレ、スにそれぞれノートナンバーか書き込
まれ、ノートテーブルが形成される。なお、この実施例
では、記憶領域としては第1及び第2の2つの記憶領域
が設けられている。この実施例では、第1の領域のノー
トテーブルの各ノートナンバーよりも第2の記憶領域の
ノートテーブルの各ノートナンバーは、半オクターブ高
いものとされている。
CPU6が行う処理の概略を説明すると、次の通りであ
る。音階設定スイッチ51を押しながら、第1パツド2
1のうち何れかを打撃すると、RAM9のうち第1領域
の打撃されたバッド2のパッドナンバーに対応するアド
レスにノートナンバー60(音名C4)を書き込み、そ
の前後合計14のアドレスにノートナンバー60の前後
14個のノートナンバーを書き込む。また第2の領域の
打撃されたバッド2のパットナンバーに対応するアドレ
スにノートナンバー65(音名F4)を書き込み、その
前後合計14のアドレスにノートナンバー65の前後1
4個のノートナンバーを書き込む、また、第1の領域に
ノートナンバーを書き込んだ結果、ヌル部分が割り当て
られた第2バツド22に設けられている液晶表示部4(
第6図にハツチングを付した部分)か変色し、この第2
パツド22が演奏に使用されないことを表示する。そし
て、演奏するために、第1または第2パツド21.22
を打撃すると、第1の領域のノートテーブルの打撃され
たパッド2に割り当てられたノートナンバーが出力部8
から出力される。また、オクターブアップスイッチ52
が押された状態で打撃がなされると、その打撃されたバ
ッド2に割り当てられているノートナンバーよりもlオ
クターブ高い、即ち第4図から明らかなように12だけ
大きい値のノートナンバーが出力され、オクターブダウ
ンスイッチ53が押された状態で打撃がなされると、そ
の打撃されたパット2に割り当てられているノートナン
バーよりもlオクターブ低い、即ち12だけ小さい値の
ノートナンバーが出力される。また、フットスイッチ5
4が押された状態で、打撃がされると、その打撃された
バッド2に割り当てられているノートナンバーよりも半
オクターブ高い、即ち第2の領域に記憶されたノートナ
ンバーが出力部8から読み出される。
第1図及び第2図は、上述したような動作のフローチャ
ートで、第1図は音階設定を行う際と、ノートナンバー
を出力する際のサブルーチンである。このサブルーチン
は、一定時間ごとに実行されるもので、まず、いずれか
のパット2か打撃されたかを判断する(ステップSl)
、この答がNOであると、このサブルーチンを終了し、
ステ・ンブSlの答がYESであると、音階設定スイ・
ンチ51が押されているか判断する(ステップS2)。
この答がYESであると、打撃されたパット2のパッド
ナンバーが奇数であるか、即ち第1 ノ<ット21であ
るか判断する(ステップS3)。この答がNoであると
、打撃されたバッド2が第2ノ(ット22であり、ノー
トナンバー60のC4を割り当てることがてきないので
、このサブルーチンを終了する。また、ステップS3の
答がYESであると、打撃されたパッド2が第1バツト
21であるのて、RAM9の第1の領域の打撃されたパ
・ント2に対応するアドレスに04のノートナンバー6
0を書き込み、その前後のアドレスにノートナンバー6
0の前後のノートナンバーを書き込んで第1のノートテ
ーブルを形成し、RAM9の第2の領域の打撃されたバ
ッド2に対応するアドレスにF4のノートナンバー65
を書き込み、その前後のアドレスにノートナンバー65
の前後のノートナンバーを書きんで、第2のノートテー
ブルを形成する(ステップS4)、このステップ4か、
音階範囲設定手段及び使用されない操作子の設定手段に
相出する。
第4図は、バッドナンバーlの第1バツド21を打撃し
た状態におけるRAM9に形成された第1及び第2のノ
ートテーブルを示している。ステップS4に続いて、第
1の記憶領域のノートテーブルを読み込み、これのヌル
部分が記憶されているバッドナンバーの第2バツド22
の液晶表示部4を変色させ(ステップS5)、このサブ
ルーチンを終了する。変色させたことにより、その第2
バツド22にはノートナンバーが割り当てられていない
ことを示す。
一方、ステップS2の答がNOであると、即ち、パット
2が打撃されているが、音階設定スイッチ51は押され
ていないと、演奏であるので、読み込まれているノート
テーブルの打撃されたバッド2のノートナンバーを読み
出す(ステップS6)、なお、打撃されたバッド2がヌ
ルが割り当てられていると、ノートナンバーは当然に読
み出されない、そして、この読み出したノートナンバー
にCPU6に付属しているバッファの値Kを加算する(
ステップS7)。このバッファの値には、フローチャー
トには示していないが、オクターブアップスイッチ52
か押されているときには+12とされ、オクターブダウ
ンスイッチ5コか押されているとぎには−12とされ、
オクターブアップスイッチ52及びオクターブダウンス
イッチ53が共に押されていないときにはOとされてい
る。従って、オクターブアップスイッチ52が押されて
いるときには、打撃されたバッド2よりもlオクターブ
高い音のノートナンバーとなり、オクターブダウンスイ
ッチ53か押されているときには、打撃されたパッド2
よりも1オクターブ低い音のノートナンバーとされてい
る。そして、このようなノートナンバーを出力部8から
出力しくステップS8)、このサブル−チンを終了する
第2図は、フットスイッチ54が操作されたときに動作
するサブルーチンを示すフローチャートで、まずフット
スイッチ54が押されているか判断する(ステップ5I
O)、この答がNoであると、このサブルーチンを終了
し、この答がYESであると、第2の記憶領域のノート
ナンバーテーブルを読み込む(ステップ512)。続い
て、この読み込んだノートナンバーテーブルのヌル部分
に対応するパッド2の液晶表示部4を変色させて、第2
の記憶領域ではノートナンバーが割り当てられていない
第2パツド22を表示しくステップ514)、このサブ
ルーチンを終了する。このように半オクターブ変化させ
るようにしたのは、−度に1オクターブ変化させるより
も半オクターブずつ変化させる方が演奏に都合がよいこ
とがあるからである。
上記の実施例では、音階設定スイッチ51を押した状態
で、C4のノートナンバーを割り当てようとする第1バ
ツド21を打撃することによって、各パッド2にノート
ナンバーを割り当てて、所望の音階範囲を設定するよう
に構成したが、各ノ(ット2にノートナンバーを割り当
てた状態のテーブル、即ち様々な設定のノートテーブル
をROM7に予め多数記憶させておき、音階設定スイッ
チ51を操作することによって、その各テーブルが順次
読み出され、所望の設定のノートテーブルが読み出され
た状態で音階設定スイウチ51の操作を中止することに
よって、所望の設定のノートテーブルがRAM9に書き
込まれるようにしてもよい。この場合、今、どの設定の
ノートテーブルが読み出されているかを表示するための
表示手段を設けるか、読み出されている設定のノートテ
ーブルでは使用されない第2パツド22の液晶表示部4
を変色させるようにするのが望ましい。また、上記の実
施例では、フットスイッチ54を設けて、打撃されたパ
ッド2よりも半オクターブ高い音のノートナンバーを読
み出すように構成したが、場合によっては、このような
構成は不要であり、また、フットスイッチ54が操作さ
れたとき、半オクターブ低い音のノートナンバーを出力
するように構成してもよい、また、上記の実施例では、
ノートナンバーが割り当てられていないパッド2に設け
た液晶表示部4を変色させたが、逆にノートナンバーが
割り当てられた第2パツド22に設けた液晶表示部4を
変色させてもよい。さらに、液晶表示部4に代えて、第
8図に示すように各第2バツト22の側方にLED4a
等の表示手段をそれぞれ設けてもよい。この場合も、ノ
ートナンバーが割り当てられなかったパッド2の側方に
あるL E D 4aを点灯させてもよいし、逆にノー
トナンバーが割り当てられたパッド2の側方のL E 
D 4aを点灯させてもよい。また、ノートナンバーが
割り当てられなかったパッド2に音高指定以外の他の機
能を割り当てることもできる。例えば現在演奏している
音色とは異なる音色を設定し、演奏効果をさらに高める
こともできる。上記の実施例では1本発明を電子打楽器
に実施したが、鍵盤状の操作子を備えた電子楽器にも実
施できる。
[発明の効果] 以上のように1本発明によれば、演奏者が、音域範囲の
設定手段によって任意の音域範囲を設定すると、その設
定された音域に応じた操作子の配列とすることかできる
。しかも、音域を変更すると、その変更された音域に応
じた操作子の配列とされる。従って、演奏を行なう曲に
応じて、操作子に最適な音域を割り当てることができる
。また、使用されない操作子と使用する操作子とを識別
できる表示手段が設けられているので、使用されていな
い操作子を視覚的に確認することかできる。また、使用
されていない操作子に音高指定以外の機能を割り当てて
いる。これによって、例えば電子楽器の演奏効果を高め
ることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明を実施した電子打楽器の一実施例の一部
のフローチャート、第2図は同実施例の残りのフローチ
ャート、第3図は同実施例に用いるROMの記憶内容を
模式的に示す図、第4図は同実施例に用いられているR
AMの記憶内容を模式的に示す図、第5図は同実施例の
ブロック図、第6図は同実施例の平面図、第7図は第6
図のa−a線に沿う縦断面図、第8図は他の実施例の部
分省略平面図である。 2ψ・・・パラ ド (操作子) 6 ・・・争CPU (J=4嗣 →→→〒設定手段)

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)鍵盤状に配列され、音高を指定する複数の操作子
    と、これら複数の操作子に割り当てるべき音階の範囲を
    設定する手段と、この設定手段により設定された音階に
    応じて使用されない上記操作子を設定する手段とを、備
    えた電子楽器の演奏装置。
  2. (2)請求項1記載の電子楽器の演奏装置において、上
    記設定された音階の範囲において使用される上記操作子
    と、使用されない上記操作子とを識別する表示手段を備
    えてなる電子楽器の演奏装置。
  3. (3)請求項1または2記載の電子楽器の演奏装置にお
    いて、使用されない上記操作子に音高指定以外の機能を
    割り当てる手段を備えてなる電子楽器の演奏装置。
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