JPH02305584A - Game machine using medal as game medium - Google Patents

Game machine using medal as game medium

Info

Publication number
JPH02305584A
JPH02305584A JP1126134A JP12613489A JPH02305584A JP H02305584 A JPH02305584 A JP H02305584A JP 1126134 A JP1126134 A JP 1126134A JP 12613489 A JP12613489 A JP 12613489A JP H02305584 A JPH02305584 A JP H02305584A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game media
game
reel
gaming machine
input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP1126134A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0790050B2 (en
Inventor
Ryutaro Kishishita
龍太郎 岸下
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to JP1126134A priority Critical patent/JPH0790050B2/en
Publication of JPH02305584A publication Critical patent/JPH02305584A/en
Publication of JPH0790050B2 publication Critical patent/JPH0790050B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

PURPOSE:To improve the interest of a game by a method wherein a charge part for a game medium is formed such that game media in an unit being integral number times as large as game media in a minimum unit are chargeable, and an amount of game media in one game can be selected by a player. CONSTITUTION:When a player charges game media equivalent to those charged a plurality of game times are charged in a charge port 3, a total point is counted by a charge counting control part 9g and displayed on a display part 3a. The player selects prizing line set buttons 5d-5g and pushes a start button 2a of a reel 2 to rotate the reel 2, and pushes a stop button 2b at a proper timing to stop the reel 2. Prize is discriminated by a prize discriminating part 2d, and when the player wins a prize, a delivery command is fed to a delivery computing part 2f according to a prize grade. In the case of a method wherein delivery is made at each game, game media equivalent to the number of prize points are delivered by a selection button 7b, and game media equivalent to present delivery data are delivered by a collective delivery demand button 7a.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はメダルをゲーム媒体として使用するスロットマ
シンのようなゲーム機械及至は遊技機械に関するもので
ある。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to gaming machines such as slot machines that use medals as game media, and gaming machines.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

外周上に多数の絵柄を表示した3個程度のリールを回転
させ、各リールを任意のタイミングで停止させたとき、
各リール間における絵柄の配列が所定の入賞絵柄列と一
致したときをゲーム入賞としてゲームを行うようにした
いわゆるスロットマシンは公知である。また、公知のこ
の種遊技機には、リールやリールに表示された絵柄等を
、CRTに表示させこの表示をリールの回転や絵柄の移
動と同様に変更するようにした型式のスロットマシンの
ものもある。
When you rotate about 3 reels with many symbols displayed on the outer periphery and stop each reel at an arbitrary timing,
2. Description of the Related Art A so-called slot machine is known in which a game is played with a winning pattern when the arrangement of symbols between each reel matches a predetermined sequence of winning symbols. Also, known gaming machines of this type include slot machines in which the reels and the symbols displayed on the reels are displayed on a CRT, and this display is changed in the same way as the reels rotate or the symbols move. There is also.

[発明が解決しようとする課題〕 従来のスロットマシンは、ゲーム媒体に単一種類のコイ
ン又はメダルを使用してゲームを行い、また、入賞ゲー
ムの払出しも同一のメダルで行われるものが大半である
[Problems to be solved by the invention] In most conventional slot machines, games are played using a single type of coin or medal as the game medium, and payouts for winning games are also made with the same medal. be.

このため、ゲームを行うために1回のゲームごとにメダ
ルをマシン内に投入する作用が煩しく、しかも、入賞払
出も入賞のつどにメダルで行われるため、入賞ゲームが
続くとマシン内の払出メダルの補給も頻繁に必要になる
という煩しさがある。
For this reason, it is cumbersome to insert medals into the machine for each game in order to play the game, and since winnings are paid out using medals each time a winning game is won, if the winning games continue, the payouts in the machine will be delayed. There is also the annoyance of having to replenish medals frequently.

また、メダルの投入やメダルの補給の際には、いわばゲ
ーム中断状態となるため、連続ゲームの醍醐味はそがれ
る。
Furthermore, when inserting medals or replenishing medals, the game is interrupted, so the real thrill of continuous games is lost.

従来、このような点に鑑み、ゲーム媒体を複数ゲーム分
一括して投入できるようにしたスロットマシンやゲーム
媒体のメダルを自動的に補給できるようにしたスロット
マシンも提案されているが、ゲーム媒体の一括投入とい
っても、その投入はメダルを予め一枚ずつ投入しなけれ
ばならないため、投入の煩しさは残り、また、メダルの
自動補給機構にしても、構造が著しく複雑な上に補給動
作も円滑でない場合が多いという問題がある。
In view of these points, slot machines that allow game media to be loaded into multiple games at once and slot machines that automatically replenish medals for game media have been proposed. Even if it is called bulk loading, the medals must be loaded one by one in advance, which makes the loading process cumbersome.Also, even with an automatic medal supply mechanism, the structure is extremely complicated and the supply process is complicated. There is a problem that the operation is often not smooth.

本発明はメダルをゲーム媒体とするスロットマシンのよ
うな遊技機械における上記のような難点がなく、しかも
、ゲームの興趣を著しく高めることができる遊技機械を
提供することを課題としてなされたものである。
The present invention has been made with the object of providing a gaming machine that does not have the above-mentioned drawbacks of gaming machines such as slot machines that use medals as game media, and can significantly increase the interest of the game. .

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

本発明は上記課題を解決するためになされたもので、そ
のための構成は、外周面に複数の絵柄を表示した複数の
リールが回転、停止自在に設けられていると共に、ゲー
ム媒体の投入によって上記リールを回転させ、任意のタ
イミングにおいて回転している前記各リールを停止させ
て、停止時における各リールの絵柄列の組合によって入
賞、アウトのいずれかが判断されるようにしたスロット
マシンのような遊技機械に於て、ゲーム媒体の投入部は
、最小単位のゲーム媒体の整数倍の単位に価値付けたゲ
ーム媒体を投入できるように形成する一方、一回のゲー
ムに使用するゲーム媒体の量は、予め設定される5以上
の入賞ライン数のいずれかをプレイヤーが任意に選択す
ることにより設定できるように形成し、ゲーム媒体の入
賞又は精算払出は上記2種以上のゲーム媒体で行うよう
に形成し、遊技機内のゲーム媒体貯溜部は、上記2種以
上のゲーム媒体貯溜部を有し且つその貯溜量を表示する
ように形成したことを主な特徴とするものである。
The present invention has been made to solve the above problems, and has a configuration in which a plurality of reels with a plurality of symbols displayed on the outer circumferential surface are provided so as to be able to rotate and stop freely, and when game media is input, Such as a slot machine in which the reels are rotated and each of the rotating reels is stopped at an arbitrary timing, and whether a win or an out is determined by the combination of the symbol rows on each reel at the time of stopping. In the gaming machine, the game media input section is formed so that game media valued at an integral multiple of the minimum unit of game media can be input, while the amount of game media used for one game is limited. , so that the player can arbitrarily select one of the preset number of winning lines of 5 or more, and the winning or settlement payout of game media is performed using two or more of the above game media. The main feature of the game media storage section in the gaming machine is that it has two or more types of game media storage sections and is formed to display the amount of storage.

〔作 用〕 ゲーム媒体に、最小単位のゲーム媒体の複数倍の価値付
けをしたのゲーム媒体を使用できるようにしたことによ
り、ゲーム媒体投入の煩さが軽減される。
[Function] By making it possible to use game media that is valued at multiple times the value of the smallest unit of game media, the hassle of inputting game media is reduced.

一回のゲームに使用するゲーム媒体の数量は、プレイヤ
ーが6本以上の入賞ライン数の中から任意のライン数を
選択することにより、設定される。
The quantity of game media used in one game is set by the player selecting an arbitrary number of winning lines from six or more winning lines.

このため1回のゲームに使用するゲーム媒体数と選択さ
れる入賞ライン数は、一定の関係をもたせて予め遊技機
械側に設定されている。
For this reason, the number of game media used in one game and the number of winning lines to be selected are set in advance on the gaming machine side with a certain relationship.

入賞又は精算払出しは、最小単位の整数倍の価値を付与
した一種又は二種以上のゲーム媒体により行うので、ゲ
ーム数に比較して取扱うゲーム媒体の量が少なくなる。
Since winnings or settlement payouts are made using one or more types of game media to which a value is assigned an integral multiple of the minimum unit, the amount of game media to be handled is small compared to the number of games.

遊技機内のゲーム媒体の貯溜部は、ゲーム媒体の貯溜量
を常時遊技機械の外部に表示すると共に。
The game media storage section within the gaming machine constantly displays the stored amount of game media on the outside of the gaming machine.

入賞時、或は、精算時の払出数量など、貯溜部における
ゲーム媒体の動向、数量等を表示する。
Displays the trend and quantity of game media in the storage section, such as the payout quantity at the time of winning or settlement.

〔実施例〕〔Example〕

次に、本発明をスロットマシンに適用した一例を図に拠
り説明する。
Next, an example in which the present invention is applied to a slot machine will be explained with reference to the drawings.

第1図は本発明スロットマシンの一例の正面図、第2図
は貯溜部の断面図、第3図は制御系の機能ブロック図で
ある。
FIG. 1 is a front view of an example of the slot machine of the present invention, FIG. 2 is a sectional view of a storage section, and FIG. 3 is a functional block diagram of a control system.

第1図に於て、1はパチンコ台と同程度の正面の大きさ
、奥行き量に形成したスロットマシンの外箱、1aはこ
の外箱の正面に開閉自在乃至は着脱自在に取付けた正面
パネル。
In Fig. 1, 1 is the outer box of the slot machine formed to have the same front size and depth as a pachinko machine, and 1a is the front panel attached to the front of the outer box so that it can be opened and closed or detached. .

2は上記外箱1の内部に設けた3個のリールで、公知の
スロットマシンと同様に、外周面に適宜の絵柄(図示せ
ず)等を表示したリールが、正面パネル1aに形成した
3個の表示窓1bから、それぞれの絵柄等の一部が外部
から見えるようにして配設されている。
Reference numeral 2 denotes three reels provided inside the outer box 1. Similar to known slot machines, the reels 2 have appropriate designs (not shown) displayed on their outer circumferential surfaces, and the reels 2 are provided on the front panel 1a. A portion of each picture, etc., is visible from the outside through each display window 1b.

而して、上記3個のリール2は第1図に表われないが、
個々に例えばステッピングモータ2cにより回転、停止
自在に形成されている。このため、上記パネル1aには
、上記各リール2の回転を−せいに起動させるためのス
タートボタン2aと、各リール2の回転を個々に停止さ
せるための3個のストップボタン2bとが設けられてい
る。
Therefore, although the three reels 2 mentioned above do not appear in Figure 1,
Each of them is formed so that it can be rotated and stopped individually by, for example, a stepping motor 2c. For this reason, the panel 1a is provided with a start button 2a for starting the rotation of each reel 2, and three stop buttons 2b for individually stopping the rotation of each reel 2. ing.

尚1本発明が適用できるスロットマシンは、上記リール
2とその外周面に描かれた絵柄に代え、上記リール2の
回転、停止によりなされる絵柄の進行、停止をCRTの
ような適宜表示手段で行うようにしたものを含むものと
する。
1. In a slot machine to which the present invention can be applied, instead of the symbols drawn on the reel 2 and its outer circumferential surface, the progress and stop of the symbols caused by the rotation and stop of the reel 2 can be displayed using an appropriate display means such as a CRT. This shall include those designed to be carried out.

3は上記パネルlaの適宜部位に設けたゲーム媒体の投
入口であるが、本発明の投入口3は複数種類のゲーム媒
体が同一の投入口、又は、ゲーム媒体の種類ごとに形成
した投入口から投入できるように形成される。図の例で
は、同一の投入口3から二種類以上の、例えばメダル状
をなすゲーム媒体が投入される。
Reference numeral 3 indicates a slot for game media provided at an appropriate location on the panel la, and the slot 3 of the present invention may be the same slot for multiple types of game media, or a slot formed for each type of game media. It is formed so that it can be inserted from the inside. In the illustrated example, two or more types of game media, for example in the shape of medals, are inserted through the same input slot 3.

ここで2種以上のゲーム媒体としては、例えば、一枚で
最小単位(例えば、1枚20円)のゲーム媒体の整数倍
単位の価値(例えば、1枚100円又は500円といっ
た具合)が付与されて形成された2種以上のゲーム媒体
がある。ゲーム媒体の単位(一枚の単価)をいくら1こ
設定するかは任意であるが1本発明のスロットマシンで
は、単価が異なることを外径や材質或は形状等が異なる
例えば二種以上のゲーム媒体M1〜M、として形成し、
これらが投入できることが要件となる。
Here, as the two or more types of game media, for example, each piece of game media is given a value in an integral multiple of the minimum unit (for example, 20 yen per piece) of the game medium (for example, 100 yen or 500 yen per piece). There are two or more types of game media that have been created. The unit of game media (unit price of one piece) can be set arbitrarily, but in the slot machine of the present invention, different unit prices can be expressed as, for example, two or more types of game media with different outer diameters, materials, shapes, etc. Formed as game media M1 to M,
It is a requirement that these can be input.

上記投入口3は、第1図に表われないが外箱1の内部に
配設されたゲーム媒体の貯溜容器9(第2図参照)に、
ゲーム媒体の種類ごとに連通させられている。この実施
例では、この貯溜容器9は投入されるゲーム媒体の種類
数に対応して個別の容器9a〜9cに形成されている。
Although not shown in FIG. 1, the input port 3 is connected to a game media storage container 9 (see FIG. 2) disposed inside the outer box 1.
They are linked for each type of game medium. In this embodiment, the storage containers 9 are formed into individual containers 9a to 9c corresponding to the number of types of game media to be input.

従って、同一投入口3がゲーム媒体の種類ごとの貯溜容
器9a〜9cに連通されるから、ここでは第2図に示す
ように、投入口3と各貯溜容器9a〜9cとの中間に媒
体判別部32を配設し、この判別部32において各媒体
ごとに区別され、個々の貯溜容器9a〜9cに流入させ
られるように形成されている。
Therefore, since the same input port 3 communicates with the storage containers 9a to 9c for each type of game media, here, as shown in FIG. A section 32 is provided, and the discriminating section 32 distinguishes each medium and is configured to flow into the individual storage containers 9a to 9c.

投入口3に投入されて各貯溜容器9a〜9cに流入させ
られる個々の種類のゲーム媒体M工〜M1は、その種類
ごとに流入数量がセンサ9d〜9f、計数制御部9gに
おいて計数されて、投入される個々の媒体の数量、並び
に、各投入媒体の総計点数(又は価)が演算され、前記
計数数量乃至は投入総計点数(又は価)が、パネル1a
に配設した投入媒体表示部3aに表示されるようになっ
ている。この表示を行うかどうかは任意であるが、行っ
た方が望ましい。9hは表示部3aのドライバである。
The individual types of game media M-M1 that are input into the input port 3 and flowed into the respective storage containers 9a-9c are counted by the sensors 9d-9f and the counting control unit 9g, and the inflow quantity for each type is counted by the sensors 9d-9f and the counting control unit 9g. The quantity of each input medium and the total score (or value) of each input medium are calculated, and the counted quantity or the total input score (or value) is shown in panel 1a.
It is displayed on an input medium display section 3a provided in the input medium display section 3a. Whether or not to display this display is optional, but it is preferable. 9h is a driver for the display section 3a.

一方、リール2の表示窓1bを臨んで正面パネル1aに
は、この例では7本の■〜■入賞ライン4a〜4gが形
成されている。
On the other hand, on the front panel 1a facing the display window 1b of the reels 2, in this example, seven winning lines 4a to 4g are formed.

5a〜5gは上記7本の入賞ライン48〜4gに対応し
てパネル1aに設けた入賞ライン設定ボタンで、5aは
1本の入賞ライン4aを、5bは2本の入賞ライン4a
、4bを指定するといった具合に、プレーヤが自由に任
意の設定ボタン5a〜5gのいずれかを選定して押し操
作をすることにより、そのゲームに適用する入賞ライン
4a〜4gのいずれかと入賞ライン本数とを選択できる
ようにされている。尚、このボタン5a〜5gはテンキ
ー(図示せず)により形成してもよい。
5a to 5g are winning line setting buttons provided on the panel 1a corresponding to the seven winning lines 48 to 4g, 5a is for one winning line 4a, and 5b is for two winning lines 4a.
, 4b, etc., the player freely selects and presses any of the setting buttons 5a to 5g to select one of the winning lines 4a to 4g and the number of winning lines to be applied to the game. You can choose between. Note that the buttons 5a to 5g may be formed by a numeric keypad (not shown).

本発明スロットマシンでは、プレーヤによる上記入賞ラ
イン4a〜4gの設定により選択されたそのゲームに適
用する入賞ラインの本数と、当該ゲームに消費されるゲ
ーム媒体の数量(最小単位×n倍、nは自然数)とが一
定の関係に関連付けられている。
In the slot machine of the present invention, the number of winning lines to be applied to the game selected by the player's setting of the above-mentioned winning lines 4a to 4g, and the quantity of game media consumed for the game (minimum unit × n times, where n is natural numbers) are associated with a certain relationship.

即ち、例えば入賞ライン1本について最小単位のゲーム
媒体を一枚と関連付ければ、入賞ライン2本の場合は2
枚といった具合である。尚、この関係は予め任意に決め
ることが出来るものであるから、この実施例の関係に限
られないこと勿論である。
In other words, for example, if one winning line is associated with one minimum unit of game media, then in the case of two winning lines, it will be 2 pieces.
It is like this. Note that since this relationship can be arbitrarily determined in advance, it is of course not limited to the relationship in this embodiment.

6a、6bは上記入賞ラインの設定に対する自動連続又
はその度設定のライン設定の選択ボタンで、6aは各ゲ
ームごと独立してそのつど入賞ラインの箇所と本数の設
定を選択し、6bは一旦設定された入賞ラインの箇所と
本数が各ゲームごと自動継続されるようにされている。
6a and 6b are selection buttons for automatic continuous or set line settings each time for the above entered prize line settings, 6a is for selecting the location and number of winning lines independently for each game, and 6b is for setting once. The location and number of winning lines are automatically continued for each game.

ここで、これら両選択ボタン6a、6bは、2回つづけ
て押すとその選択が解除されるようにされているが、こ
の解除条件や操作態様は、他のものでもよいこと勿論で
ある。また、上記の選択ボタン6a、6bに付与した機
能は、入賞ライン設定ボタン5a〜5bに付属させるよ
うにしてもよい。例えば、設定ボタン5a〜5gのいず
れかを一度押せば、各ゲーム毎の選択になり、また、2
度つづけて押せば連続設定となり、更にもう一度押せば
この連続設定を解除するというようにするのである。
Here, when the selection buttons 6a and 6b are pressed twice in succession, the selection is canceled, but it goes without saying that the cancellation conditions and operation modes may be other. Further, the functions given to the selection buttons 6a and 6b may be attached to the winning line setting buttons 5a to 5b. For example, if you press any of the setting buttons 5a to 5g once, the selection will be made for each game, and the selection will be made for each game.
If you press the button repeatedly, the continuous setting will be set, and if you press it again, the continuous setting will be cancelled.

上記の入賞ライン設定ボタン5a〜5gの操作、及び、
ライン設定の選択ボタン6a、6bの操作は、その操作
が意味する内容を、当該各ボタン5a〜5g、6a、6
bを照光スイッチにしたり、別に設けた表示部に表示す
ることなどにより、プレーヤに判るように表示がなされ
る。
Operation of the above winning line setting buttons 5a to 5g, and
When the line setting selection buttons 6a and 6b are operated, the meaning of the operation is
By using b as an illuminated switch or displaying it on a separately provided display unit, the display is made so that the player can understand it.

7は払出ボタンで、ゲームを止めたいときに押し操作す
ることにより、表示部7fに表示された払出可能数量に
相当するゲーム媒体が払出部(第1図に表われず)から
払出受皿8に払出される。
Reference numeral 7 denotes a payout button, and by pressing it when you want to stop the game, the game contents corresponding to the payout amount displayed on the display section 7f are transferred from the payout section (not shown in FIG. 1) to the payout tray 8. paid out.

この払出しは、ゲーム媒体による払出しのほか、払出量
をプリント等によって記録した記録シート等を発行する
ようにして代替することもできる。
This payout can be made by issuing a recording sheet or the like in which the payout amount is recorded by printing or the like, in addition to the payout using game media.

而して、ゲーム媒体の貯溜容器9は、−例として第2図
に示すように構成されている。
The game medium storage container 9 is constructed as shown in FIG. 2, for example.

而して、投入口3には媒体の流下通路31を接続すると
共にこの通路31の下方に媒体判別部32を連設し、こ
の判別部32の下方に媒体別の個別通路33a〜33c
を経由して媒体別の貯溜容器9a〜9cが配設されてい
る。
A medium flow passage 31 is connected to the input port 3, and a medium discriminating section 32 is connected below this passage 31. Below this discriminating section 32, individual passages 33a to 33c for each medium are connected.
Storage containers 9a to 9c for different media are arranged via the storage containers 9a to 9c.

判別部32は、ゲーム媒体の大きさく径)を判別するた
めの3個のセンサ32a、 32b、 32cと、この
センサ32a〜32cの出力を処理してセパレータ32
d、32eの駆動源アクチェータ32h、 32iの駆
動を制御すると共に、ゲート32f、 32gの開閉を
制御するCPUを主体にした制御部32jとから形成さ
れており、−例として次のように作動する。 32に、
 32Qはゲート32f、 32gの開閉駆動源である
The determining unit 32 includes three sensors 32a, 32b, and 32c for determining the size and diameter of the game medium, and processes the outputs of the sensors 32a to 32c to determine the separator 32.
d, 32e, and a CPU-based control unit 32j that controls the driving of the drive source actuators 32h and 32i, as well as the opening and closing of the gates 32f and 32g, and operates as follows, for example. . At 32,
32Q is a driving source for opening and closing the gates 32f and 32g.

即ち、夫々に径の異なるゲーム媒体M1〜M、は、夫々
にセンサ32a〜32cのいずれかで検出され、最小径
のゲーム媒体M工のときはセパレータ32dを閉じると
共にゲート32fを開けてこの媒体M1を貯溜容器9a
に案内流下させ、また中間径のゲーム媒体M2のときは
セパレータ32dを開けると共にゲート32gを開ける
一方、セパレータ32eとゲート32fを閉ぢて、当該
媒体M2をその専用貯溜容器9bに案内流下させ、最大
径のゲーむ媒体M、のときはゲート32f、 32Kを
閉じておく一方、セパレータ32d、 32eを開けて
その媒体M3を専用の貯溜容器9cに導入するように作
動するのである。
That is, game media M1 to M, each having a different diameter, are detected by one of the sensors 32a to 32c, respectively, and when the game media M has the smallest diameter, the separator 32d is closed and the gate 32f is opened to detect the media. M1 in storage container 9a
When the game medium M2 has an intermediate diameter, the separator 32d and the gate 32g are opened, while the separator 32e and the gate 32f are closed, and the medium M2 is guided and flowed down into the dedicated storage container 9b. When the medium M3 has the maximum diameter, the gates 32f and 32K are closed, while the separators 32d and 32e are opened to introduce the medium M3 into the dedicated storage container 9c.

一方、貯溜容器9は、この実施例では払出口9i、9j
、9kを夫々に具備している。この払出しは第2図に表
われない払出アクチェータ9Q〜9n等による払出手段
の作動により行われる。ここで、各貯溜容器9a〜9c
に予めセット収容されたゲーム媒体の数量は予め計数さ
れ、この計数値が投入されるゲーム媒体並びに払出され
るゲーム媒体の数量と加減算され表示部10a〜10c
に各ゲーム媒体ごと表示されるようにされている。つま
り表示部10a〜IQcは各貯溜容器9a〜9cの現在
貯溜量が常時表示されることとなる。
On the other hand, the storage container 9 has dispensing ports 9i and 9j in this embodiment.
, 9k, respectively. This dispensing is performed by operating dispensing means such as dispensing actuators 9Q to 9n, which are not shown in FIG. Here, each storage container 9a to 9c
The quantity of game media set and housed in advance is counted in advance, and this counted value is added or subtracted from the quantity of game media to be input and game media to be paid out, and displayed on the display units 10a to 10c.
are displayed for each game medium. In other words, the display units 10a to IQc constantly display the current storage amount of each storage container 9a to 9c.

上述のようなスロットマシンの作動を制御する機能につ
いて第3図の機能ブロック図に拠り説明する。
The functions for controlling the operation of the slot machine as described above will be explained with reference to the functional block diagram of FIG. 3.

第3図に於て、21は各リール2のモータ2cの駆動制
御部、51は入賞ライン設定ボタン5a〜5gの操作に
より設定される入賞ラインの箇所と本数を入賞判別部2
dに供給する入賞ラインの設定制御部で、この制御部5
1の出力は、ライン設定が連続かその度かのライン選択
制御部6cを径で入賞判別部2dに供給される。
In FIG. 3, 21 is a drive control unit for the motor 2c of each reel 2, and 51 is a winning determination unit 2 that determines the location and number of winning lines set by operating the winning line setting buttons 5a to 5g.
This control unit 5 is a setting control unit for the winning line supplied to
The output of 1 is supplied to the prize determining section 2d based on the diameter of the line selection control section 6c, which determines whether the line setting is consecutive or each time.

而して、入賞判別部2dは、各モータ2cの停止時にお
いて、予め設定した入賞ライン上における各リール2の
絵柄列が入賞しているがどうかを判別し、入賞している
旨の判別がなされるときは、予め設定されている入賞等
級の信号を入賞払出制御部2eに供給する。ここで、2
fは払出数を出力する払出演算部、2hは入賞ごとの払
出数の表示部、21はそのドライバである。
Thus, when each motor 2c is stopped, the winning determination unit 2d determines whether or not the symbol row of each reel 2 on the preset winning line is winning, and it is possible to determine whether or not the symbol row is winning. When it is done, a signal of a preset winning grade is supplied to the winning payout control section 2e. Here, 2
f is a payout calculation unit that outputs the number of payouts, 2h is a display unit for the number of payouts for each winning prize, and 21 is its driver.

従来は、この払出制御部2eの出方が直接払出アクチェ
ータ、ここでは払出アクチェータ9Q〜9nを駆動制御
していたが、本発明では払出演算部2fを経て払出条件
制御部2gにおいて1回のゲームごとに直接払出すか、
又は、各ゲームの入賞払出数データをゲーム消費データ
等と比較演算し、ゲーム終了時に一括して払出すか選択
できるようになっている。
Conventionally, the payout control unit 2e directly drives and controls the payout actuators, here the payout actuators 9Q to 9n, but in the present invention, the payout condition control unit 2g passes through the payout calculation unit 2f and controls one game. or pay out directly for each
Alternatively, data on the number of winnings and payouts for each game is compared with game consumption data, etc., and it is possible to select whether to pay out all at once at the end of the game.

ここで、7aは払出請求ボタン7における一括払出可能
ボタン、7bは同じくゲーム毎払出の指示ボタンで、払
出請求はいずれかのボタン7a又は7bを押し操作する
ことにより、払出演算部2fの入賞払出データがゲーム
毎の払出制御部9qに供給されて払出アクチェータ9Ω
〜9nのドライバ9pを入賞ごとに駆動するか、又は、
現在払出データ演算部11aに供給される。
Here, 7a is a button that allows a lump sum payout in the payout request button 7, and 7b is a button for instructing a payout for each game.To request a payout, press and operate either button 7a or 7b to pay out winnings in the payout calculation unit 2f. Data is supplied to the payout control unit 9q for each game and the payout actuator 9Ω
~9n driver 9p is driven every time a prize is won, or
The current payout data is supplied to the calculation unit 11a.

上記の現在払出データ演算部11aには、投入ゲーム媒
体の計数制御部9gにおける計数値から1回ごとのゲー
ムに消費されるゲーム媒体数を減算した消費媒体演算部
11bの演算値と、一括払出用の払出演算部2fの払出
データの数値が供給され、現時点における一括払出可能
なゲーム媒体数が演算される。この演算値は、現時点で
払出しを受けることのできるゲーム媒体数として払出可
能表示部7fに表示される。7gはそのドライバである
The current payout data calculation unit 11a contains the calculated value of the consumed media calculation unit 11b, which is obtained by subtracting the number of game media consumed in each game from the counted value of the input game media count control unit 9g, and The numerical value of the payout data of the payout calculation unit 2f is supplied, and the number of game media that can be paid out at once at the present time is calculated. This calculated value is displayed on the payout possible display section 7f as the number of game media that can be paid out at the present time. 7g is that driver.

一方、貯溜容器9に残っているゲーム媒体数に関しては
、各貯溜容器9a〜9cごとに、投入口3から投入され
る媒体ごとの数量と、各貯溜容器9a〜9cに予め貯溜
されていた数量のデータが加算部10dで加算されると
共に、この数値から払出しされたデータが減算部10e
で演算され、各貯溜容器9a〜9cに現在収容されてい
るゲーム媒体数が媒体の種類ごとにその表示部LOa〜
locに表示される。 10fは表示部10a〜10c
のドライバである。尚、7cは払出数量の表示部、7d
はそのドライバ、7eは払出カウンタである。
On the other hand, regarding the number of game media remaining in the storage container 9, for each storage container 9a to 9c, the amount of each medium input from the input port 3, and the amount stored in advance in each storage container 9a to 9c. The data are added in the adding unit 10d, and the data paid out from this value is added in the subtracting unit 10e.
The number of game media currently stored in each of the storage containers 9a to 9c is displayed on the display section LOa to LOa for each type of media.
loc. 10f is the display section 10a to 10c
This is the driver. In addition, 7c is the display part of the payout quantity, 7d
is its driver, and 7e is a payout counter.

以上のように構成される本発明遊技機械は、次のように
して、従来のスロットマシンと同じようにしてゲームを
行う。
The gaming machine of the present invention configured as described above plays a game in the same manner as a conventional slot machine in the following manner.

プレーヤは、ゲーム場で借り受けたゲーム媒体M1〜M
3の複数ゲーム回数分を、ゲームに先立って投入口3に
投入する。
The player uses game media M1 to M borrowed from the game hall.
3 for a plurality of games are put into the slot 3 prior to the game.

投入されたゲーム媒体M、〜M3による対価の総点数(
価)は投入計数制御部9gにおいて計数され、投入デー
タ演算部Llbに貯えられると共に表示部3aに表示さ
れる。この状態でこの遊技機械はゲーム可能状態におが
れる6 プレーヤは、入賞ライン設定ボタン5a〜5gの任意の
ものを選択すると共に、払出方法を払出ボタン7におけ
る7a又は7bにより選択して、夫々のボタンを押し操
作する。このあと、リール2のスタートボタン2aを押
して各リール2を回転させ、適宜タイミングでストップ
ボタン2bを押して各リール2の回転を停止させること
によりゲームを開始する。入賞ライン設定ボタン5a〜
5gの設定により消費媒体演算部11bにおいてゲーム
で消費する媒体数が投入データから減算されてそれが表
示部3aに表示される。
The total number of points paid for the input game media M, ~M3 (
(value) is counted in the input counting control section 9g, stored in the input data calculation section Llb, and displayed on the display section 3a. In this state, the gaming machine enters the game ready state6. The player selects any of the winning line setting buttons 5a to 5g, and selects the payout method using the payout buttons 7a or 7b, respectively. Press the button to operate. Thereafter, the game is started by pressing the start button 2a of the reel 2 to rotate each reel 2, and pressing the stop button 2b at an appropriate timing to stop the rotation of each reel 2. Winning line setting button 5a~
5g, the consumed media calculating section 11b subtracts the number of media consumed in the game from the input data and displays it on the display section 3a.

各リール2が停止すると、入賞判別部2dにおいて入賞
しているかどうかが判別され、入賞していると、その旨
とその等級に従って払出制御部2eから払出指令が払出
演算部2fに供給される。
When each reel 2 stops, a winning determining section 2d determines whether or not a prize has been won. If a prize has been won, a payout command is supplied from a payout control section 2e to a payout calculation section 2f in accordance with that fact and its grade.

ゲームごとの入賞における払出数は表示部2hに表示さ
れる。
The number of payouts for winning each game is displayed on the display section 2h.

ここで、払出方法が選択ボタン7bの操作によりゲーム
毎の払出しに設定されている場合には、入賞の度にその
払出制御部9qが払出駆動部9pを駆動させ、入賞点数
(対価)に見合うゲーム媒体をその貯溜部から払出しす
る。
Here, if the payout method is set to payout for each game by operating the selection button 7b, the payout control unit 9q drives the payout drive unit 9p every time a prize is won, and the payout control unit 9q drives the payout drive unit 9p to match the winning points (compensation). Dispense game media from the reservoir.

一方、払出方法が選択ボタン7aを操作し一括払出しに
設定されている場合、入賞払出数値は制御部2gを経て
、払出データ演算部11aに供給される。この演算部1
1aには消費媒体演算部11bから、ゲーム毎に現在残
っている投入媒体の残数のデータが供給され、現時点で
の払出可能な数値データがゲームごとに演算されて貯え
られる。このデータは、現在払出可能な数値データとし
て表示部7aに表示される。
On the other hand, when the payout method is set to batch payout by operating the selection button 7a, the winning payout value is supplied to the payout data calculation unit 11a via the control unit 2g. This calculation section 1
Data on the remaining number of input media currently remaining for each game is supplied to 1a from the consumption media calculation unit 11b, and numerical data that can be paid out at the current time is calculated and stored for each game. This data is displayed on the display section 7a as numerical data that can currently be paid out.

プレーヤは、表示部3a又は表示部7fに数値がある場
合、一括払出請求ボタン7aを押すことにより、演算部
11aのデータ出力によって一括払出制御部9rが払出
駆動部9pを駆動して現在払出可能データに見合うゲー
ム媒体の払出しを受けることができる。
If there is a numerical value on the display section 3a or display section 7f, the player presses the lump sum payout request button 7a, and the lump sum payout control section 9r drives the payout drive section 9p based on the data output from the calculation section 11a, indicating that the current payout is possible. It is possible to receive payouts of game media commensurate with the data.

ゲーム媒体の払出しは、ゲーム媒体M工〜M、のいずれ
かでなされるが、その媒体の選択は、払出制御部9q、
9rにおいて行う。例えば、払出点数は、まず、単価の
大きい媒体によってなされ。
The payout of the game media is done by any of the game media M-M, but the selection of the media is made by the payout control unit 9q,
Performed at 9r. For example, the number of points paid out is first determined by the media with the highest unit price.

残り点数が小単価の媒体によって行われる。The remaining points are carried out by mediums with small unit prices.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明は以上の通りであって、スロットマシンのような
遊技機械を、プレーヤが選択する入賞ラインの位置及び
数によって、1回のゲームに消費するゲーム媒体の量を
設定できるようにし、しかも、この設定は、ゲームごと
に単独に、又は、連続して自動設定可能にして、ゲーム
の興趣を高めると具に、ゲームの進行を円滑にできるよ
うにしたから、従来のスロットマシンでは得られないゲ
ームを楽しむことができる。
The present invention is as described above, and the present invention enables a gaming machine such as a slot machine to set the amount of game media to be consumed in one game depending on the position and number of winning lines selected by a player, and further, This setting can be set automatically for each game individually or consecutively, increasing the interest of the game and smoothing the progress of the game, which is not possible with conventional slot machines. You can enjoy the game.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明スロットマシンの一例の正面図、第2図
は貯溜部の断面図、第3図は制御系の機能ブロック図で
ある。 1・・・外箱、1a・・・正面パネル、1b・・・表示
窓、2・・・リール、2a・・・スタートボタン、2b
・・・ストップボタン、3・・・ゲーム媒体の投入口、
4a〜4g・・・入賞ライン、58〜5g・・・入賞ラ
イン設定ボタン、68〜6d・・・入賞ライン設定の選
択ボタン。 7a、7b・・・払出選択ボタン、8・・・受皿、9・
・・ゲーム媒体の貯溜容器
FIG. 1 is a front view of an example of the slot machine of the present invention, FIG. 2 is a sectional view of a storage section, and FIG. 3 is a functional block diagram of a control system. 1... Outer box, 1a... Front panel, 1b... Display window, 2... Reel, 2a... Start button, 2b
...stop button, 3...game media input slot,
4a-4g... Winning line, 58-5g... Winning line setting button, 68-6d... Winning line setting selection button. 7a, 7b...Payout selection button, 8...Saucer, 9.
・Storage container for game media

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 外周面に複数の絵柄を表示した複数のリールが回転
、停止自在に設けられていると共に、ゲーム媒体の投入
によって上記リールを回転させ、任意のタイミングにお
いて回転している前記各リールを停止させて、停止時に
おける各リールの絵柄列の組合によって入賞、アウトの
いずれかが判断されるようにしたスロットマシンのよう
な遊技機械に於て、ゲーム媒体の投入部は、最小単位の
ゲーム媒体の整数倍の単位に価値付けたゲーム媒体を投
入できるように形成し、一回のゲームに使用するゲーム
媒体の量は、予め設定された5以上の入賞ライン数のい
ずれかをプレイヤーが任意に選択することにより、設定
されるように形成したことを特徴とするメダルをゲーム
媒体とする遊技機械。 2 外周面に複数の絵柄を表示した複数のリールが回転
、停止自在に設けられていると共に、ゲーム媒体の投入
によって上記リールを回転させ、任意のタイミングにお
いて回転している前記各リールを停止させて、停止時に
おける各リールの絵柄列の組合によって入賞、アウトの
いずれかが判断されるようにしたスロットマシンのよう
な遊技機械に於て、ゲーム媒体の投入部は、最小単位の
ゲーム媒体の整数倍の単位に価値付けたゲーム媒体を投
入できるように形成し、一回のゲームに使用するゲーム
媒体の量は、予め設定された5以上の入賞ライン数のい
ずれかをプレイヤーが任意に選択することにより、設定
されるように形成する一方、ゲーム媒体の入賞又は精算
払出は、上記2種以上のゲーム媒体で行うように形成し
、遊技機内のゲーム媒体貯溜部は、上記2種以上のゲー
ム媒体貯溜部を有し且つその貯溜量を表示するように形
成したことを特徴とするメダルをゲーム媒体とする遊技
機械。 3 ゲーム媒体は、二種類以上のゲーム媒体が同時に投
入できるようにした特許請求の範囲第1項又は第2項に
記載のメダルをゲーム媒体とする遊技機械。 4 二種以上のゲーム媒体は最小単位のゲーム媒体とそ
の整数倍の価値付けをしたゲーム媒体である特許請求の
範囲第1項〜第3項記載のいずれかのメダルをゲーム媒
体とする遊技機械。 5 ゲーム媒体は、複数回のゲーム分を一括して投入で
きるようにした特許請求の範囲第1項〜第4項記載のい
ずれかのメダルをゲーム媒体とする遊技機械。
[Scope of Claims] 1. A plurality of reels displaying a plurality of symbols on the outer circumferential surface are provided so as to be able to rotate and stop freely, and the reels are rotated by inputting game media and rotated at arbitrary timing. In a gaming machine such as a slot machine in which each of the reels is stopped and whether a win or an out is determined based on the combination of the symbol rows of each reel at the time of stopping, the game media input section is It is formed so that game media valued at an integral multiple of the minimum unit of game media can be input, and the amount of game media used for one game is one of the preset number of winning lines of 5 or more. A game machine using medals as a game medium, characterized in that the game machine is formed so as to be set by a player's arbitrary selection. 2. A plurality of reels displaying a plurality of symbols on the outer peripheral surface are provided so as to be rotatable and stopable, and the reels are rotated by inserting game media, and each reel that is rotating is stopped at an arbitrary timing. In a gaming machine such as a slot machine in which winning or winning is determined by the combination of symbol rows on each reel when the machine is stopped, the game media input section is designed to hold the smallest unit of game media. It is formed so that game media valued in units of integral multiples can be input, and the amount of game media used in one game is arbitrarily selected by the player from one of the preset number of winning lines of 5 or more. The system is configured so that winnings or settlement payouts of game media are performed using two or more types of game media, and the game media storage section in the gaming machine is configured to be A gaming machine using medals as game media, characterized by having a game media storage section and being formed to display the storage amount. 3. A gaming machine in which the game medium is a medal according to claim 1 or 2, in which two or more types of game media can be input at the same time. 4. A gaming machine whose game medium is a medal according to any one of claims 1 to 3, wherein the two or more types of game media are a minimum unit of game media and a game media valued at an integral multiple thereof. . 5. A gaming machine in which the game medium is a medal as set forth in any one of claims 1 to 4, in which a plurality of games can be input at once.
JP1126134A 1989-05-19 1989-05-19 Gaming machine with medals as game medium Expired - Lifetime JPH0790050B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1126134A JPH0790050B2 (en) 1989-05-19 1989-05-19 Gaming machine with medals as game medium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1126134A JPH0790050B2 (en) 1989-05-19 1989-05-19 Gaming machine with medals as game medium

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH02305584A true JPH02305584A (en) 1990-12-19
JPH0790050B2 JPH0790050B2 (en) 1995-10-04

Family

ID=14927515

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1126134A Expired - Lifetime JPH0790050B2 (en) 1989-05-19 1989-05-19 Gaming machine with medals as game medium

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH0790050B2 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0528377U (en) * 1991-09-20 1993-04-16 高砂電器産業株式会社 Electronic game machine
JPH0639082A (en) * 1992-02-18 1994-02-15 Takasago Denki Sangyo Kk Medal game machine
WO1995017932A1 (en) * 1993-12-28 1995-07-06 Kabushiki Kaisha Ace Denken Game machine
JP2009095351A (en) * 2007-10-12 2009-05-07 Aruze Corp Gaming machine

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006192156A (en) * 2005-01-14 2006-07-27 Samii Kk Pachinko game machine

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6377091U (en) * 1986-11-07 1988-05-21
JPS6419486U (en) * 1987-07-21 1989-01-31

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6377091U (en) * 1986-11-07 1988-05-21
JPS6419486U (en) * 1987-07-21 1989-01-31

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0528377U (en) * 1991-09-20 1993-04-16 高砂電器産業株式会社 Electronic game machine
JPH0639082A (en) * 1992-02-18 1994-02-15 Takasago Denki Sangyo Kk Medal game machine
WO1995017932A1 (en) * 1993-12-28 1995-07-06 Kabushiki Kaisha Ace Denken Game machine
AU680085B2 (en) * 1993-12-28 1997-07-17 Kabushiki Kaisha Ace Denken Game machine
US5890962A (en) * 1993-12-28 1999-04-06 Kabushiki Kaisha Ace Denken Gaming machine with multiple independent display gaming areas
JP2009095351A (en) * 2007-10-12 2009-05-07 Aruze Corp Gaming machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0790050B2 (en) 1995-10-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7175527B2 (en) Multiple credit meter
EP1484724A2 (en) Entertainment machines
JP2020018428A (en) Gaming machine
WO2001012281A1 (en) A gaming machine
AU2008207428B2 (en) Slot machine displaying rendered effects based on proportion of payout amount to bet amount
US5653636A (en) Slot machine using game play media and method for setting the number of game play media to be won
JPH02305584A (en) Game machine using medal as game medium
JPH04197371A (en) Slot machine
JP3996091B2 (en) Medal dispensing machine
IE57142B1 (en) Improvements in gaming machines
JPH11253609A (en) GAME MACHINE, ELECTRONIC GAME DEVICE, AND METHOD OF OPERATING ELECTRONIC GAME DEVICE
JP2009225894A (en) Reel gaming machine
JP6326015B2 (en) Game machine
JP6364386B2 (en) Game machine
JP2001070510A (en) Slot machine
JPWO1993017766A1 (en) Gaming device with gaming display screen
KR0182990B1 (en) Slot machine
JPH03198881A (en) Method for setting and indicating game in credit system game machine
JPH0829169B2 (en) Gaming device with gaming display screen
TW467754B (en) Game device and storage medium
JP7060875B2 (en) Pachinko machine
JP4526344B2 (en) Game device
JP6844835B2 (en) Game machine
JP2009072506A (en) Game media deposit and withdrawal device
JPH01293894A (en) Slot machine