JPH0251629B2 - - Google Patents

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JPH0251629B2
JPH0251629B2 JP32426687A JP32426687A JPH0251629B2 JP H0251629 B2 JPH0251629 B2 JP H0251629B2 JP 32426687 A JP32426687 A JP 32426687A JP 32426687 A JP32426687 A JP 32426687A JP H0251629 B2 JPH0251629 B2 JP H0251629B2
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JP
Japan
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key
locking mechanism
enablement
machine
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JP32426687A
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JPS63177887A (ja
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Shohachi Ugawa
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPS63177887A publication Critical patent/JPS63177887A/ja
Publication of JPH0251629B2 publication Critical patent/JPH0251629B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は遊技場における施錠管理装置に関
し、特にガラス枠や前面枠を含む施錠された扉枠
の開成を、機械的な錠と鍵を用いて行なうことに
代えてまたはそれに合わせて電気的処理に基づい
て電気的に行なうようにした遊技場における施錠
管理装置に関する。
[従来の技術] 周知のように、パチンコ遊技機やコイン遊技機
のようなパチンコ玉を用いて遊技する弾球遊技機
においては、その前面に前面枠およびガラス枠が
それぞれ開閉自在に装着されている。このガラス
枠が開成されるのは、営業中であれば、遊技盤に
形成された釘に玉が引掛かつたときや、ヤクモノ
が故障したときにそれを修理する場合である。ま
た、閉店後においては、釘調整を行なうために、
ガラス枠が開成される。前面枠は、ガラス枠を開
閉自在に装着しかつ遊技盤を一体的に支持して構
成され、遊技盤の裏面に配設された各種の機構が
故障したときに、それを修理するために開閉自在
に弾球遊技機を取付けている島枠に装着される。
このようなガラス枠および前面枠を開閉するた
めに、従来では前面枠の一部に鍵穴が形成されて
いた。そして、鍵穴に関連して前面枠を施錠また
は解錠するための施錠機構と、ガラス枠を施錠し
または解錠するための施錠機構とが内蔵されてい
た。このガラス枠および前面枠を開成する場合
は、携帯形の開成可能化指令手段としての共通の
鍵を鍵穴に差込み、回動方向または回動角を異な
るように鍵を回動させることによつて、いずれか
一方を開成させていた。
[発明が解決しようとする課題] ところで、遊技場では釘に玉が引掛かつたり、
ヤクモノが故障したときのように、異常時におい
て迅速に対処するために、遊技場の従業員に鍵を
携帯させている。ところが、従業員が鍵を紛失し
た場合は、その鍵が遊技客に拾得されると、遊技
客がその鍵で前面枠やガラス枠を不正に開成して
自己に有利なようにヤクモノを強制的に開成させ
たり、釘を調整するなどの不正遊技を行なう場合
があつた。
そこで、このような不正遊技を防止するため
に、遊技場における全台の弾球遊技機のうち、島
単位の弾球遊技機ごとに鍵の種類を異ならせてお
き、たとえ鍵を紛失した場合でも、その鍵がどの
台の鍵であるかをわからないようにする方法が考
えられる。しかし、この方法の場合には1つの遊
技場で管理する鍵の種類が増加し、鍵の管理を十
分に行なえない場合が生じる。また、或る弾球遊
技機の解錠操作に必要な鍵の多数の鍵の中から探
し出すとなれば、遊技者に苛立ち感を与えてしま
う不都合が生ずる。このように、迅速な解錠操作
を要求される遊技場においては鍵の種類をあまり
多くできないのであり、1種類の鍵により多数の
弾球遊技機の開成操作を行なわなければならな
い。一方、紛失した鍵を拾得した遊技客がどの台
の鍵であるかを探し当てれば、不正遊技される危
険性があるため、このような危険性を完全に防止
するためには、紛失した鍵に対応する複数の錠を
交換しなければならず、極めて高価となりかつ面
倒で煩雑な作業となる欠点があつた。
ゆえに、この発明の目的は、扉枠を開成可能に
するための鍵を紛失したとしても、その開成可能
にするための鍵に対応する複数の弾球遊技機の錠
の交換をする必要がなく安価でかつ簡単な作業に
より不正遊技を防止できるようにする点にある。
[課題を解決するための手段] この発明の遊技場における施錠管理装置は、 その前面に開成自在に設けられた扉枠を施錠す
る施錠機構が備えられた弾球遊技機と、 前記施錠機構によつて施錠されている前記扉枠
を開成可能な状態にするための予め定められた開
成可能化情報が設定された開成可能化指令手段
と、 前記弾球遊技機の施錠状態を管理する管理装置
とを備えた遊技場における施錠管理装置であつ
て、 前記弾球遊技機は、 前記扉枠を施錠する施錠機構と、 電気的付勢状態によつて前記施錠機構に対して
動作し前記扉枠を開成不可能な状態から開成可能
な状態に切換える電気的開成可能化手段と、 前記弾球遊技機の前面に関連する位置に設けら
れ、前記開成可能化指令手段からの開成可能化情
報を入力する開成可能化情報入力部とを含み、 前記管理装置は、 前記開成可能化指令手段で設定された開成可能
化情報に相関する許容情報を設定する許容情報設
定手段と、 前記開成可能化指令手段で設定された開成可能
化情報と前記許容情報設定手段で設定された許容
情報とを比較する情報比較手段と、 前記情報比較手段が前記開成可能化情報と許容
情報とが所定の関係であることを判別したとき、
前記扉枠を開成可能な状態に制御する制御手段
と、 前記情報比較手段が前記開成可能化情報と許容
情報とが所定の関係でないことを判別したことに
基づいて、報知する報知手段とを含むことを特徴
とする。
[作用] この発明によれば、開成可能化指令手段でセツ
トされた開成可能化情報と許容情報設定手段で設
定された許容情報とを比較し、両者が所定の関係
を有することを判別したとき扉枠を開成可能な状
態にする。したがつて、開成可能化指令手段を紛
失した場合でも、前記開成可能化情報が書換え可
能なものであれば開成可能化情報と許容情報とを
書換え、開成可能化情報が書換え不可能なもので
あれば許容情報だけを書換え、それに対応した開
成可能な情報を有する開成可能化指令手段を新た
に用意して使用することにより不正遊技が防止で
きる。
一方、前記許容情報と開成可能化情報とが一致
しない原因として、粉失した開成可能化指令手段
に対応する許容情報を書換えた後にその紛失した
開成可能化指令手段を遊技者が不正に使用した場
合や、前述したように許容情報を書換えそれに合
致するように開成可能化情報を書換えるその開成
可能化情報の書換え作業を遊技場側が忘れた場
合、さらには、既に設定されている許容情報が営
業中に不測に他の種類の許容情報に変更されてし
まつた場合等が考えられる。そのような異常事態
に起因して前記開成可能化情報と許容情報との比
較結果が所定の関係でないと判別された場合に
は、報知手段により報知されて異常事態が発生し
たことが遊技場側に認識させることができる。
[発明の実施例] 次に、図面を参照してこの発明の具体的な実施
例について説明する。なお、以下の実施例では、
弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機(以下パチン
コ機という)にこの発明を適用した場合について
説明する。
第1図はこの発明の遊技場における施錠管理シ
ステムの一実施例を示す全体概略図である。
第2図は弾球遊技機の一例のパチンコ機を複数
台並設した状態を示す1つの島の正面図である。
次に、第1図および第2図を参照して、この発
明が適用される遊技場の概略およびこの発明の施
錠管理装置の全体の概略を説明する。
パチンコ遊技場10には、複数の島20が設置
されるとともに、各島20から離れた場所に景品
交換所(またはカウンタ)11が設けられる。島
20には、複数台のパチンコ機30が1列または
背中合わせで2列に並設される。また、パチンコ
機30の適当な台数毎の間には、縦型玉貸機21
が設置される。各パチンコ機30の背面下方に
は、打込玉を回収するための集合樋221が傾斜
して設けられる。集合樋221の終端には、リフ
ト23が設けられる。リフト23の上部から各パ
チンコ機30の上部に至る経路には、回収した玉
を補給する補給樋222が設けられる。各パチン
コ機30の上部位置には、幕板24が島枠(図示
せず)に関連して形成される。幕板24の表面に
は、呼出ボタン25と、呼出表示器26と、解錠
情報入力部の一例の第1の接続部材27と、表示
器28および29とが配設される。この接続部材
27は、嵌合穴の中に、後述の第7図で詳述する
解錠指令手段の一例である電子キーユニツト70
を電気的に接続して装着するための接続端子を形
成してなる。
なお、本実施例では、電子キーユニツト70が
接続部材27と機械的に接続されて、解錠情報を
出力するように構成したが、その他電子キーユニ
ツト70が接続部材と機械的に接続されることな
く、電磁波等の出力を発して解錠情報を伝送する
リモコン方式等により電気的に接続されるもので
あつてもよい。
また、前記接続部材27の設置場所は、前述し
た幕板24に限らず各パチンコ機30の前面枠3
2であつてもよい。表示器28は電子キーユニツ
ト70を用いてガラス枠を開成する場合に、開成
を許容されたことを表示するものである。表示器
29は電子キーユニツト70を用いて前面枠を開
成する場合に、開成を許容されたことを表示する
ものである。なお、表示器28,29は、ガラス
枠および前面枠が開成していることを表示するよ
うにしてもよい。各パチンコ機30毎に設けられ
る接続部材27および表示器28,29は、それ
ぞれ接続線を介して後述の管理装置60に接続さ
れる。この管理装置60は景品交換所11に設置
されるか、または遊技場10から離れた管理室に
設置されるか、または各パチンコ機の島毎または
パチンコ機毎に設けられる。
第3図はこの発明が適用されるパチンコ機のガ
ラス枠を開成した状態を示す正面図である。周知
のように、パチンコ機30は、遊技盤31を含
む。この遊技盤31は、前面枠32に一体的に取
付けられる。前面枠32は島枠(図示せず)また
はパチンコ機30の内枠に開閉自在に装着され
る。前面枠32には、ガラス枠33および前飾り
板34が開閉自在に装着される。前面枠32の縦
枠(図示ではパチンコ機の裏面から見て左縦枠)
の内側には、後述の第4A図〜第4C図で詳述す
る施錠機構40が設けられる。この施錠機構40
には、必要に応じてその前面に鍵穴41を設けら
れる。そして、施錠機構40は、鍵が鍵穴41へ
挿入されて回動されることにより、ガラス枠33
の施錠状態を解錠しまたは前面枠32の施錠状態
を解錠する。
前記ガラス枠33には、前面ガラス331が装
着される。ガラス枠33の開放端側側面には、後
述のフツクに係合するための係合片332が形成
される。このガラス枠33は、遊技場の閉店後に
おいて遊技盤31に植設された釘を調整するため
に開成される。また、ガラス枠33は営業中にお
いて遊技盤31に配設されたヤクモノが故障した
ときまたは遊技盤31に植設された釘の間に打込
玉が詰まつた場合、それを解消しまたは取り除く
ために開成される。
前記前面枠32は、遊技盤31の裏側に設けら
れた各種の機構、たとえば入賞球処理器や賞品玉
払出機構などの故障時において、係員が修理する
ために開成される。この前面枠32と前記ガラス
枠33とにより、パチンコ機30に開閉自在に設
けられた扉枠が構成されている。
第4A図ないし第4C図は前面枠およびガラス
枠と施錠機構および電気的開成可能化手段との関
連を示す詳細図であり、特に第4A図はその斜視
図であり、第4B図はガラス枠33を施錠する第
1の施錠機構の解錠状態を示す側面図、第4C図
は第1の施錠機構の施錠状態を示す側面図を示
す。次に、第4A図ないし第4C図を参照して施
錠機構および電気的開成可能化手段の具体的な構
成を説明する。前記施錠機構40は第1の施錠機
構42と第2の施錠機構43とを含む。第1の施
錠機構42は、次のごとく構成される。
すなわち、前面枠32の縦枠の内側には、固定
金具421が固着される。この固定金具421に
は、その長手方向の2カ所に突起部422が形成
される。両突起部422は、摺動板423のガイ
ド溝424に嵌挿されて、該摺動板423を摺動
自在に支持する。摺動板423の上下には、前記
係合片332と係合するためのフツク425が形
成される。この摺動板423は、その摺動によつ
てガラス枠33を前面側へ押出すために、フツク
425の上部位置に傾斜部426が形成される。
また、摺動板423はばね427を介して固定金
具421に連係されて、常時上方向に弾発付勢さ
れる。
一方、電気的付勢に応じて第1の施錠機構42
を解錠してガラス枠33を開成可能な状態にする
ために、第1の電気的駆動源の一例のソレノイド
44とロツド442とからなる第1の電気的開成
可能化手段が前面枠32の裏側に固着されてい
る。ソレノイド44のプランジヤ441には、ロ
ツド442の一端が連結される。ロツド442の
他端は、摺動板423に連結される。このような
構成することによつて、ソレノイド44が電気的
に付勢されたとき、摺動板423を下方向に摺動
させてガラス枠33の解錠を行ないガラス枠33
が開成可能な状態になる。この状態で、係員等が
ガラス枠33を手前に引張る等所定の開成力を働
かせることによりガラス枠33が実際に開成され
る。
前記第2の施錠機構43は、ソレノイド45に
よつて上下に摺動する摺動板(図示せず)に関連
して、フツク431が上下に設けられる。このフ
ツク431に対応する位置の内枠(または島枠)
35には、該フツク431と係合する係合片43
2(図示では下側の係合片を省略して示す)が設
けられる。また、第2の施錠機構43を解錠して
前面枠34を開成可能な状態にするために、第2
の電気的駆動源の一例のソレノイド45とフツク
431およびピン433とからなる第2の電気的
開成可能化手段が設けられる。ソレノイド45は
プランジヤ451がフツク431に形成されたピ
ン433と係合する高さであつて、内枠35側に
固着される。これによつて、ソレノイド45が電
気的に付勢されると、プランジヤ451を上方向
に押し上げることにより、ピン433を押し上
げ、それによつてフツク431と係合片432と
の係合状態を解除させる。これによつて前面枠3
2が開成可能な状態となり、係員等が前面枠33
を手前に引張る等所定の開成力を付与することに
より前面枠32が実際に開成する。
なお、電気的駆動源はソレノイドに限らず、従
来から周知の電磁バルブにより制御されるエアシ
リンダ等電気的に作動して駆動力を発生するもの
であればどんなものであつても本発明が実施し得
る。
第5A図および第5B図は施錠機構および電気
的開成可能化手段の他の例を示す縦断面図であ
る。前述の第4図に示した実施例では、ソレノイ
ド44を電気的に付勢することにより、ガラス枠
33の第1の施錠機構42を自動的に解錠し、ソ
レノイド45を付勢することにより、前面枠32
の第2の施錠機構43を自動的に解錠する場合に
ついて述べたが、しかし、この実施例では、ソレ
ノイドの付勢によつて直ちにガラス枠または前面
枠それぞれの施錠機構を解錠するのではなく、そ
れぞれの施錠機構を能動化することにより鍵を用
いての開成可能状態にするものである。
より具体的には、前面枠32に関連して鍵穴4
1が設けられる。施錠機構40は、鍵51を挿入
して回動したとき、摺動板423およびフツク4
31の形成された摺動板(図示せず)を摺動し得
るように構成される。そして、摺動板423に固
着されたロツド442に関連して、ソレノイド5
4が設けられる。ソレノイド54は、電気的に付
勢されないとき、プランジヤを突出してロツド4
42と係合して摺動板423の下方向への移動を
拘束し(第5A図参照)、電気的付勢に応じてプ
ランジヤを吸引して摺動板423の下方向への移
動を許容する(第5B図参照)。
一方、フツク431に関連して第2の電気的駆
動源の一例のソレノイド55が設けられている。
ソレノイド55は電気的に付勢されないとき、施
錠機構に対してプランジヤを突出するように動作
してフツク431の上方向への移動を拘束し(第
5A図参照)、電気的付勢に応じて施錠機構に対
してプランジヤを吸引するように動作してフツク
431の上方向への移動を許容する(第5B図参
照)。
このように構成することによつて、ソレノイド
54または55が電気的に付勢してガラス枠また
は前面枠を鍵51を用いた開成可能状態とする。
また、両ソレノイド54,55が付勢されないと
きは、たとえ鍵51を用いてもガラス枠33およ
び前面枠32の開成が不可能となり、これにより
施錠機構の作動下可能状態が構成されている。
なお、この実施例では、ガラス枠および前面枠
の両方をそれぞれ開成する制御を説明したが、ガ
ラス枠だけあるいは前面枠だけを開成するもので
あつてもよい。また、電気的駆動源はソレノイド
の他にモータであつてもよい。
第6図はこの発明の特徴となる管理装置60の
外観図である。図において、管理装置60は、筐
体61の前面側に、操作パネル611と表示パネ
ル612とを形成してなる。操作パネル611上
には、キーシリンダスイツチ(以下キースイツ
チ)62が設けられる。キースイツチ62は、
OFF位置で電源OFF状態を選択し、ON位置で管
理装置60の電源投入状態を選択し、LOCK位置
で後述のキーボードの操作を禁止する状態を選択
する。操作パネル611上には、0,1〜9のキ
ーを含む数値キー630と、リセツトキー63r
と、動作モードを切換えるための各種キー631
〜636を含むキーボード63が配設される。
書込キー631は、数値キー630を操作して
許容情報の一例である許容コードを入力したと
き、該許容コードを更新的に書込指令するために
用いられる。前記数値キー630と書込キー63
1により、開成可能化指令手段で設定された開成
可能化情報に相関する許容情報を管理装置内に設
定する許容情報設定手段が構成されている。ガラ
ス枠全台キー632は遊技場に設置された全台の
ガラス枠を遠隔的に開成指令するために用いられ
る。第1の開成可能化指令操作手段の一例である
ガラス枠単キー633は数値キー630を操作し
て入力した台番号のガラス枠33を開成可能化指
令するために用いられる。なお、前記数値キー6
30は、台番号を設定入力する台番号設定入力手
段をも兼用構成している。
前面枠全台キー634は全台の前面枠32を開
成可能化指令するために用いられる。第2の開成
可能化指令操作手段の一例の前面枠単キー635
は数値キー630を操作して入力した台番号の前
面枠を開成可能化指令するために用いられる。こ
のガラス枠単キー633と前面枠単キー635と
により、前記台番号設定入力手段で設定された弾
球遊技機の扉枠の開成可能化を指令する開成可能
化指令操作手段が構成されている。読出キー63
6は許容コードを書込んだ後、該許容コードを読
出指令するために用いられる。
さらに、操作パネル611上における各キー6
31〜636に対応する位置には、各キー操作状
態を表示する表示ランプ641〜646が配設さ
れる。さらに、操作パネル611には、嵌合穴6
5が複数個形成される。この嵌合穴65の内側に
は、後述の電子キーユニツト70を嵌合したと
き、該電子キーユニツト70に形成された端子と
電気的に接触するための接続端子すなわちコネク
タ(図示せず)が形成される。このコネクタと嵌
合穴65とで第2の接続部材を構成する。
前記表示パネル612上には、数値情報を表示
するための数値表示器66が設けられる。この数
値表示器66は、たとえば4桁の許容コードを表
示する第1の数値表示器661と、3桁の台番号
を表示する第2の数値表示器662を含む。ま
た、表示パネル612上には、扉枠開成状態表示
装置67が設けられる。この扉枠開成状態表示装
置67は、ガラス枠の開成状態を表示する表示素
子(たとえば発光ダイオード)と前面枠の開成状
態を表示する表示素子とをそれぞれ各パチンコ機
の台番号別に対応して配設する。
第7図は開成可能化指令手段の一例の電子キー
ユニツト70の詳細図である。電子キーユニツト
70は、直方体の筐体71に、嵌合用突起部72
を形成してなる。この電子キーユニツト70に
は、図示しないがデータを書込みまたは読出し可
能なメモリが内蔵され、メモリのデータ入出力端
子73が嵌合用突起部72の外周部でありかつ電
子キーユニツト70を前記接続部材27または嵌
合穴65へ挿入する方向に形成される。電子キー
ユニツト70に内蔵されるメモリは、好ましくは
P−ROMのような不揮発性メモリが用いられ
る。また、メモリの他の例として、RAMなどの
揮発性メモリを用いる場合は、電池を内蔵してお
き、該電池によつてRAMの記憶内容の破壊を防
止するように回路構成してもよい。
さらに好ましくは、前面枠32を開成した場合
またはガラス枠33を開成した場合のいずれかを
切換えるために、選択操作手段の一例である切換
スイツチ74が設けられる。そして、入出力端子
73の端子数がメモリに記憶されている複数桁の
数字情報からなる開成可能化情報の一例である許
容コードのビツト数に加えて、1ビツト分だけ多
く形成される。この付加された1ビツトは、切換
スイツチ74の切換えに基づいて前面枠またはガ
ラス枠の切換指令のためのビツトとして用いられ
る。たとえば、入出力端子73から導出されるビ
ツト並列データのうちの最上位ビツトが論理
「0」のとき前面枠32を選択し、論理「1」の
ときガラス枠33を選択するものとする。また、
筐体71の一部には、プツシユスイツチ75が設
けられる。このプツシユスイツチ75は筐体71
をパチンコ機の上部に設けられた第1の接続部材
27へ装着したとき、データを読出要求するため
に用いられる。
なお、本実施例の電子キーユニツト70は、開
成可能化情報が書換え可能なものを説明したが、
電子キーユニツト70の開成可能化情報は書換え
ず、管理装置側の許容情報のみを書換え、それに
対応した許容コードを有する電子キーユニツト7
0を新たに使用することでも本発明の目的は達成
できる。
なお、前記実施例の電子キーユニツトは、ガラ
ス枠または前面枠を開成した場合のいずれかを切
換えるために、切換スイツチ74が設けられ、さ
らに開成可能化情報を出力指令するプツシユスイ
ツチ74によつてガラス枠または前面枠を開成可
能状態にする説明をしたが、その他、予めガラス
枠用プツシユスイツチと前面枠用プツシユスイツ
チを設けておき、それぞれのそ操作でガラス枠ま
たは前面枠を開成可能状態にするようにしてもよ
い。
第8図はこの発明の一実施例の施錠管理装置の
ブロツク図である。構成において、複数台のパチ
ンコ機30は、第1の接続部材に含まれるコネク
タ27と、ソレノイド44および45を駆動制御
する駆動回路36と、前記表示器28,29とを
含む。これらのコネクタ27、駆動回路36、表
示器28および29が管理装置60に含まれるイ
ンターフエイス82に接続される。なお、駆動回
路36は、管理装置60側に設けてもよい。
管理装置60は、演算処理手段の一例のCPU
81を含む。CPU81には、前記キーボード6
3と、数値表示器66と、扉枠開成状態表示装置
67と、第2の接続部材(たとえばコネクタ)6
52とが接続される。また、CPU81には、イ
ンターフエイス82が接続されるとともに、後述
の第10図および第11図に示すプログラムを予
め設定記憶しているROM83と、RAM90と
が接続される。なお、必要に応じて、CPU81
に関連してプリンタ84が接続される。
第9図は前記RAM90のメモリマツプを図解
的に示した図である。RAM90は複数のレジス
タ領域91〜96と、フラグ領域Fとを含む。数
値レジスタ91は前記数値キー630を操作して
入力した数値情報をストアする。台番号レジスタ
92はガラス枠または前面枠を遠隔的に開成され
るベきパチンコ機の台番号をストアする。台番号
カウンタ93は各パチンコ機から解錠要求がある
かどうかを台番号順次に判断するための台番号指
定用として利用される。許容コードレジスタ94
は電子キーユニツト70に含まれるメモリに書込
まれているガラス枠または前面枠を開成可能状態
にすることの許容された許容コードと同じコード
をストアするために用いられる。
責任者コードレジスタ95は、たとえば許容コ
ードを変更できるように定められた責任者固有の
コードをストアするものであつて、ROM83に
予め設定記憶されている責任者コードを電源投入
時に転送してストアする。この責任者コードは、
許容コードよりも重要な意味を有しかつ厳密な判
断を要求されるため、許容コード(4桁)よりも
大きな桁数(たとえば7桁の数字)に選ばれる。
台番号最大値レジスタ96は遊技場に設置されて
いる台番号の最大値をストアする。この台番号の
最大値は通常1つの遊技場では一定であるため、
予めROM83に設定記憶しておき、電源投入時
にレジスタ96に転送してストアされる。なお、
責任者コードおよび台番号最大値は、変更する必
要があれば、ROM83に予め設定記憶させるこ
となく、遊技場の開店時において必ず責任者が設
定するようにしてもよい。
第10図は管理装置60のキーボード63の操
作に基づいて処理するための動作を説明するフロ
ーチヤートである。
次に、第6図〜第10図を参照して、許容コー
ドを設定入力する場合の動作を説明する。
許容コードを設定入力しかつ電子キーユニツト
70に所望の許容コードを書込制御する場合は、
キースイツチ62をON位置に切換えた後、以下
の操作に基づいて行なわれる。すなわち、最初に
数値キー630を操作して所望の許容コードを表
わす数値情報を入力した後、書込キー631を押
圧する。今、数値キー630を操作して所望の許
容コードを入力した場合を想定する。CPU81
は常時いずれかのキー入力がありか否かの判断動
作を行なつている。そして、数値キー630の操
作があれば、いずれかのキー入力のあることを判
断する。
続いて、キースイツチ62がLOCK位置に切換
えられているか否かを判断する。これはキースイ
ツチ62がLOCK位置に切換えられていれば、キ
ーボード63の操作による入力を禁止されている
ので、その場合は以下の動作を行なわないためで
ある。この場合、キースイツチ62がON位置に
選ばれているため、先に操作されたキーが数値キ
ー630であることを判断する。続いて、数値レ
ジスタの内容が1桁シフトされて、最下位桁へ今
入力された数値情報が書込まれる。続いて、フラ
グ領域Fに含まれる各フラグがリセツトされる。
その後、前述のキー入力待ちステツプへ戻る。こ
のようにして、数値キー630が操作される毎
に、数値キー630の操作によつて入力された数
値が数値レジスタ91にストアされる。なお、必
要に応じて、数値レジスタ91の内容が数字表示
器661に表示される。
その後、書込キー631が押圧されると、
CPU81は以下のごとくして数値レジスタ91
にストアされている数値情報(すなわち許容コー
ド)を書込処理する。すなわち、CPU81はい
ずれかのキー入力があり、キースイツチ62の位
置がLOCK位置でなく、数値キー630でなく、
書込キー631であることを判断する。そして、
フラグF1に論理「1」が書込まれる。これに応
じて、表示ランプ641が点灯されて、コード書
込状態であることが表示される。続いて、数値レ
ジスタ91の内容が許容コードレジスタ94へ転
送されてストアされる。許容コードレジスタ94
にストアされた許容コードが複数のコネクタ65
2に接続されている電子キーユニツト70のメモ
リに書込まれる。
続いて、許容コードレジスタ94にストアされ
ている許容コードが数値表示器661に表示され
る。この表示は、その他の動作においてそのまま
表示状態を続けるか、または一定時間後に消して
もよい。その後、フラグ領域Fのすべてのフラグ
がリセツトされた後、再びキー入力待ちステツプ
へ戻る。
なお、許容コードの表示を消した場合におい
て、後で確認したい場合は読出キー636の押圧
に応じて行なわれる。すなわち、読出キー636
の押圧が判断されると、フラグF6がセツトされ
る。応じて、表示ランプ646が点灯表示され
る。その後、許容コードレジスタ94にストアさ
れている内容が数値表示器661に表示される。
次に、この発明の管理装置を利用して、全台あ
るいは指定の台番号に対応するパチンコ機の前面
枠32またはガラス枠33を遠隔的に開成させる
場合を説明する。たとえば、全台のガラス枠33
を開成させる場合は、責任者が数値キー630を
操作して責任者コードを入力した後、ガラス枠全
台キー632を押圧することに基づいて行なわれ
る。すなわち、数値キー630を操作して入力さ
れた責任者コードが前述の数値キーの入力の場合
の動作と同様にして数値レジスタ91にストアさ
れる。その後、ガラス枠全台キー632が押圧さ
れると、フラグF2がセツトされる。応じて表示
ランプ642が点灯される。続いて、レジスタ9
5に予めストアされている責任者コードと数値レ
ジスタ91の内容とが一致しているか否かが判断
される。もし一致していれば、CPU81はイン
ターフエイス82を介して全台のパチンコ機30
の駆動回路36にソレノイド44を付勢指令する
信号を与える。応じて、各パチンコ機の駆動回路
36がソレノイド44を付勢制御する。これによ
つて、全台のパチンコ機のガラス枠33が開成可
能状態にされる。
また、全台の前面枠32を開成する場合は、数
値キー630を操作して責任者コードを入力した
後前面枠全台キー634を押圧することに基づい
て行なわれる。この場合の動作は、全台のガラス
枠33の開成可能化動作と同様であるため、フロ
ーチヤートのみを示しその説明を省略する。
つまり、演算処理手段は、前記全台開成可能化
指令操作手段が操作されたことに応じて全台の各
弾球遊技機の扉枠を前記電気的駆動源により開成
可能状態にさせる全台開成可能化制御手段を含ん
でいる。
なお、ガラス枠33または前面枠32を全台開
成可能状態にさせる際に、全台を一斉に開成可能
状態にさせるのではなく、1台1台順番に開成可
能化状態にさせてもよい。
次に、所望の台番号のパチンコ機の前面枠を開
成する場合の動作を説明する。遊技場の係員(責
任者に限定されない)は数値キー630を操作し
て台番号を入力する。これに応じて、前述の動作
と同様にして、指定された台番号の数値情報が数
値レジスタ91にストアされる。その後係員は前
面枠単キー635を押圧する。応じて、前面枠単
キー635の押圧されたことが判断される。続い
て、フラグF5がセツトされて、表示ランプ64
5が点灯される。
続いて、数値レジスタ91にストアされている
台番号が台番号レジスタ92に転送してストアさ
れるとともに、数値表示器662に表示される。
続いて、CPU81はインターフエイス82を介
して台番号レジスタ92にストアされている台番
号に対応する台番号のパチンコ機の駆動回路36
へ前面枠を開成指令する信号を与える。応じて、
当該台番号の駆動回路36がソレノイド45を付
勢制御することにより、前面枠を開成可能状態に
させる。
なお、所望の台番号のガラス枠を開成する場合
は、数値キー630を操作して台番号を入力した
後、ガラス枠単キー633を押圧することに基づ
いて行なわれる。この場合の動作は、所望の台番
号の前面枠を開成可能状態にする場合の動作と同
様であるためフローチヤートのみを示しその説明
を省略する。つまり、演算処理手段は、前記台番
号設定入力手段の操作によつて台番号が入力され
かつ前記開成可能化指令操作手段が操作されたこ
とに応じて、その台番号に対応する弾球遊技機の
扉枠を前記電気的駆動源により開成可能状態にさ
せる台番号対応形開成可能化手段を含んでいる。
このようにして、この実施例によれば、複数台
のパチンコ機のうち、所望の台番号または全台の
前面枠またはガラス枠を遠隔的に開成可能状態に
制御することができる利点がある。
第11図はこの発明の特徴となる電子キーユニ
ツト70を用いて前面枠32またはガラス枠33
を開成可能状態にする場合の動作を説明するため
のフローチヤートである。次に、第1図ないし第
11図を参照して、この発明の特徴となる動作を
説明する。CPU81は常時いずれかのキー入力
があるか否かの判断動作を行なうが、いずれかの
キー入力がなければ、第11図に示す解錠要求処
理モードへ進む。
ところで、遊技場の係員は、或る故障台のガラ
ス枠33を解錠したい場合であれば、電子キーユ
ニツト70の切換スイツチ74をガラス枠側に切
換え、該電子キーユニツト70を当該パチンコ機
のコネクタ27に接続した後、プツシユスイツチ
75を押圧して解錠要求する。
一方、CPU81は、通常高速のクロツクパル
スφがあるか否かを判断し、クロツクパルスφの
入力があるのを待機している。そして、CPU8
1はクロツクパルスφの入力があると、以下の処
理を行なう。すなわち、台番号カウンタ93の内
容に数値1が加算される。続いて、台番号カウン
タ93の内容が台番号最大値レジスタ96の内容
よりも大きいか否かが判断される。もし、台番号
カウンタ93の計算値の方が台番号最大値より小
さければ、続いて台番号カウンタ93の内容で指
定される台番号のパチンコ機から解錠要求がある
か否かが判断される。この判断は、たとえば電子
キーユニツト70がコネクタ27に接続されかつ
プツシユスイツチ75が押圧されたか否かに基づ
いて行なわれる。
このとき、台番号カウンタ93の計数値で指定
される台番号と解錠要求のある台番号とが一致し
ていない場合は、再びキー入力ありか否かの判断
ステツプへ戻る。そして、前述の動作を高速で繰
返すことにより、各台毎に解錠要求がありか否か
の判断、すなわち各台毎のポーリング処理を行な
う。そして、台番号カウンタ93の計算値が解錠
要求のある台番号まで歩進されたタイミングで、
CPU81はカウンタ93で指定される台番号か
ら解錠要求のあることを判断し、以下の動作を行
なう。
すなわち、CPU81はコネクタ27およびイ
ンターフエイス82を介して、電子キーユニツト
70のメモリに書込まれている許容コードを読込
む。続いて、読込まれた許容コードが許容コード
レジスタ94にストアされている許容コードと一
致しているか否かを判断する。この判断ステツプ
により、前記開成可能化指令手段に設定された開
成可能化情報と前記許容情報設定手段で設定され
た許容情報とを比較する情報比較手段が構成され
ている。そして、もし一致していなければ、エラ
ー表示するとともに台番号を表示し、警報を発し
て係員に注意を促す。一方、もし一致していれ
ば、電子キーユニツト70から読込まれた許容コ
ードに付加されている最上位ビツトの論理状態に
基づいて、解錠要求対象がガラス枠33か否か
(すなわち最上位ビツトが論理「1」か否か)を
判断する。
ガラス枠33であることを判断すると、CPU
81はカウンタ93の計算値で指定される台番号
に対応するパチンコ機に含まれる駆動回路36に
ガラス枠開成可能化指令信号を与えて、ソレノイ
ド44を付勢させる。これによつて、電子キーユ
ニツトの許容コードと一致した場合に、該電子キ
ーユニツト70をコネクタに接続している台番号
のパチンコ機のガラス枠33が開成可能状態にさ
れる。一方、ガラス枠33でないことを判別する
と、CPU81は台番号カウンタ93の計数値に
対応する台番号のパチンコ機に含まれる駆動回路
36に前面枠開成可能化指令信号を与え、ソレノ
イド45を付勢させる。これによつて、当該台番
号の前面枠32が開成可能状態にされる。すなわ
ち、演算処理手段には、前記選択手段の選択状態
において前記第1または第2の電気的駆動源によ
り前記第1または第2の電気的開成可能手段を作
動させる選択開成可能化制御手段が含まれる。
[発明の効果] 以上のように、この発明によれば、管理装置に
予め設定されている許容情報と開成可能化指令手
段から発せられた開成可能化情報との両情報の比
較結果に基づいて扉枠を開成可能な状態にするた
めに、開成可能化指令手段を紛失した場合であつ
ても、開成可能化許否の判断対象である許容情報
や開成可能化情報を、紛失した開成可能化指令手
段の開成可能化情報以外のものに変更するという
簡単な情報変更の操作で、紛失した開成可能化指
令手段を使用した不正遊技を防止できる。
しかも、許容情報と開成可能化情報とを比較し
た結果所定の関係を有しないという非常事態が発
生した場合に、その旨が遊技場側に報知され、遊
技場の係員が逸早くその異常事態に対処できる効
果も有する。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例の全体の構成を示
す概略図である。第2図は複数台のパチンコ機を
並設した状態を示す島の正面図である。第3図は
パチンコ機のガラス枠を開成した状態を示す詳細
図である。第4A図ないし第4C図は前面枠およ
びガラス枠と施錠機構および電気的能動化手段と
の関係を示す詳細図である。第5A図および第5
B図は施錠機構と電気的能動化手段の他の例を示
す詳細図である。第6図は管理装置の詳細図であ
る。第7図は解錠指令手段の一例の電子キーユニ
ツトの詳細図である。第8図はこの発明の一実施
例の概略ブロツク図である。第9図はRAMのメ
モリマツプを示す図である。第10図はキーボー
ドの操作に基づく処理動作を説明するためのフロ
ーチヤートである。第11図は解錠要求処理モー
ドのフローチヤートである。 図において、30はパチンコ機、32は前面
枠、33はガラス枠、40は施錠機構、42は第
1の施錠機構、43は第2の施錠機構、44,4
5,54,55はソレノイド、60は管理装置、
63はキーボード、70は開成可能化指令手段の
一例の電子キーユニツト、27は開成可能化情報
入力部の一例の第1の接続部材、81はCPU、
82はインターフエイス、83はROM、90は
RAM、630は数値キー、631は書込キーを
示す。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 その前面に開成自在に設けられた扉枠を施錠
    する施錠機構が備えられた弾球遊技機と、 前記施錠機構によつて施錠されている前記扉枠
    を開成可能な状態にするための予め定められた開
    成可能化情報が設定された開成可能化指令手段
    と、 前記弾球遊技機の施錠状態を管理する管理装置
    とを備えた遊技場における施錠管理装置であつ
    て、 前記弾球遊技機は、 前記扉枠を施錠する施錠機構と、 電気的付勢状態によつて前記施錠機構に対して
    動作し前記扉枠を開成不可能な状態から開成可能
    な状態に切換える電気的開成可能化手段と、 前記弾球遊技機の前面に関連する位置に設けら
    れ、前記開成可能化指令手段からの開成可能化情
    報を入力する開成可能化情報入力部とを含み、 前記管理装置は、 前記開成可能化指令手段で設定された開成可能
    化情報に相関する許容情報を設定する許容情報設
    定手段と、 前記開成可能化指令手段で設定された開成可能
    化情報と前記許容情報設定手段で設定された許容
    情報とを比較する情報比較手段と、 前記情報比較手段が前記開成可能化情報と許容
    情報とが所定の関係であることを判別したとき、
    前記扉枠を開成可能な状態に制御する制御手段
    と、 前記情報比較手段が前記開成可能化情報と許容
    情報とが所定の関係でないことを判別したことに
    基づいて、報知する報知手段とを含む、遊技場に
    おける施錠管理装置。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0424921U (ja) * 1990-06-22 1992-02-28

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JPH0424921U (ja) * 1990-06-22 1992-02-28

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