JPH0249754B2 - Dankyujugikiniokerusejokanrisochi - Google Patents

Dankyujugikiniokerusejokanrisochi

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JPH0249754B2
JPH0249754B2 JP13349880A JP13349880A JPH0249754B2 JP H0249754 B2 JPH0249754 B2 JP H0249754B2 JP 13349880 A JP13349880 A JP 13349880A JP 13349880 A JP13349880 A JP 13349880A JP H0249754 B2 JPH0249754 B2 JP H0249754B2
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Shohachi Ugawa
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Sankyo Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、弾球遊技機における施錠管理装置
に関し、特にガラス枠や前面枠を含む扉枠の解錠
を機械的な錠と鍵を用いて行なうのに代えてまた
はそれに併せて電気的に行なうようにした弾球遊
技機の施錠管理装置に関する。
[従来の技術] 周知のように、パチンコ遊技機やコイン遊技機
のようなパチンコ玉を用いて遊技する弾球遊技に
おいては、その前面に前面枠(いわゆる木枠)お
よびガラス枠(いわゆる金枠)がそれぞれ開閉自
在に装着されている。このガラス枠が開成される
のは、営業中であれば、遊技盤に形成された釘に
玉が引掛かつたときやヤクモノが故障したときに
それを修理する場合である。また、閉店後におい
ては、釘調整を行なうために、ガラス枠が開成さ
れる。前面枠は、ガラス枠を開閉自在に装着しか
つ遊技盤を一体的に支持して構成される。この前
面枠は遊技盤の裏面に配設された各種の機構が故
障したときに、それを修理するために、弾球遊技
機を取付けている島枠に対して開閉自在に装着さ
れる。このようなガラス枠および前面枠を開閉す
るために、従来では前面枠の一部に鍵穴が形成さ
れていた。そして、鍵穴に関連して、前面枠を施
錠または解錠するための施錠機構と、ガラス枠を
施錠しまたは解錠するための施錠機構とが内蔵さ
れていた。このガラス枠および前面枠を開成する
場合は、共通の鍵を鍵穴に差込み、回動方向また
は回動角を異なるように鍵を回動させることによ
つて、いずれか一方を開成させていた。
[課題を解決するための手段] ところで、遊技場では、釘に玉が引掛かつたり
ヤクモノが故障した場合のような異常時において
迅速に対処するために、遊技場の従業員に鍵を携
帯させている。ところが、従業員が鍵を紛失した
場合において、その鍵が遊技客に捨得されると、
遊技客が該鍵で前面枠やガラス枠を不正に開成し
て、自己に有利なようにヤクモノを強制的に開成
させたり釘を調整するなどの不正遊技が行なわれ
ることがあつた。そこで、このような不正遊技を
防止するための1つの方法として、遊技場におけ
る全台の弾球遊技場のうち島単位の弾球遊技機ご
とに鍵の種類を異ならせておき、たとえ鍵を紛失
した場合でもその鍵がどの台の鍵であるかをわか
らないようにする方法が考えられる。しかし、こ
の方法の場合には、1つの遊技場で管理する鍵の
種類が増加し、鍵の管理を十分に行なえない場合
が生じる。また、或る弾球遊技機の解錠操作に必
要な鍵を多数の鍵中から捜し出さなければなら
ず、鍵の割出しに時間がかかつて遊技者に苛立ち
感を与えてしまうという不都合が生ずる。ゆえ
に、迅速な解錠操作を要求される遊技場において
は鍵の種類をあまり多くすることができないので
あり、1種類の鍵で多数の弾球遊技機を解錠でき
るように構成せざるを得ないのである。一方、遊
技客が紛失した鍵を拾得しその鍵がどの台の鍵で
あるかを捜し当てれば、不正遊技される危険性が
あるため、このような危険性を完全に防止するた
めには、紛失した鍵に対応する複数の錠を交換し
なければならなず、極めて高価となりかつ面倒で
煩雑な作業となる欠点があつた。
それゆえに、本発明の目的は、弾球遊技機の扉
枠を開成させるための鍵を紛失してその紛失した
鍵を遊技者が捨得したとしても、その遊技者の扉
枠を開成しての不正遊技を安価でかつ簡単な作業
により防止でき、しかも、前記遊技者が不正に扉
枠を開成するという不正行為の発生を遊技場の係
員が容易に発見できるようにする点にある。
[課題を解決するための手段] 本発明に係る弾球遊技機における施錠管理装置
は、 扉枠を開成自在に装着した弾球遊技機、 前記扉枠の開成を許容することを表わす許容コ
ードが設定された情報記憶担体、 前記弾球遊技機の前面に関連する位置に設けら
れかつ前記情報記憶担体に設定された情報を入力
するための情報入力手段、および 前記扉枠の開成状態の許否を判断して扉枠の施
錠状態を管理する管理装置を備え、 前記弾球遊技機は、 前記扉枠に関連して設けられかつ該扉枠を閉成
した状態で施錠する施錠機構と、 前記施錠機構に対して動作し前記扉枠を開成不
可能な状態から開成可能な状態に切換える電気的
開成可能化手段とを含み、 前記管理装置は、 前記情報記憶担体に設定された許容コードに相
関する許容コードを予め設定記憶する第1の記憶
手段と、 前記情報記憶担体を紛失したとき、当該情報記
憶担体に設定されていた許容コードを一時記憶す
る第2の記憶手段と、 前記情報入力手段が前記情報記憶担体から許容
コードを読出したとき、当該許容コードと前記第
1の記憶手段に設定記憶されている許容コードと
を比較判断し、両許容コードが所定の関係である
ことを判断したとき前記電気的開成可能化手段を
作動させ、両許容コードが所定の関係でないこと
を判断したとき該情報記憶担体から読出された許
容コードと前記第2の記憶手段に一時記憶されて
いる許容コードを比較して両許容コードが一致し
ていることを判断したとき当該情報記憶担体が紛
失したものであることを判断する演算処理手段
と、 前記演算処理手段が紛失した情報記憶担体であ
ることを判断したとき、紛失した情報記憶担体を
不正に使用していることを報知する報知手段とを
含んで構成されることを特徴とする。
[作用] この発明では、情報記憶担体に記憶されている
許容コードを情報入力手段から入力でき、その入
力された許容コードと第1の記憶手段に予め設定
記憶されている許容コードとが演算処理手段によ
り比較判断される。そして、両許容コードが所定
の関係であると判断された場合に電気的開成可能
化手段を作動させて弾球遊技機の扉枠を開成可能
な状態に制御する。一方、前記情報記憶担体を紛
失したとき、当該情報記憶担体に設定されていた
許容コードが第2の記憶手段により一時的に記憶
される。そして、前記両許容コードが演算処理手
段により所定の関係でないと判断された場合に
は、その情報記憶担体から読出された許容コード
と前記第2の記憶手段に一時記憶されている許容
コードとを比較判断する。そして両許容コードが
一致している旨の判断が行なわれた場合に、紛失
した情報記憶担体の不正使用が発生した旨の報知
が報知手段により行なわれる。
つまり、弾球遊技機の扉枠を開成可能な状態に
するための情報記憶担体を紛失した場合であつて
も、前記情報記憶担体に記憶されている許容コー
ドが書換え可能なものであればその許容コードと
第1の記憶手段に記憶されている許容コードとを
書換え、情報記憶担体に記憶されている許容コー
ドが書換え不可能なものであれば第1の記憶手段
に設定記憶されている許容コードだけを書換え、
それに対応した許容コードを有する情報記憶担体
を新たに用意して使用することにより不正遊技が
防止できる。しかも、紛失した情報記憶担体が使
用された場合に報知手段によりその旨を報知する
ことが可能となり、紛失した情報記憶担体が使用
されたことを遊技場の係員が容易に発見できる。
[実施例] 以下に、図面を参照して、この発明の具体的な
実施例について説明する。なお、以下の実施例で
は、弾球遊技機の一例のパチンコ機(以下パチン
コ機)にこの発明を適用した場合について説明す
る。
第1図はこの発明の一実施例の施錠管理装置の
全体を示す概略図である。第2図は、弾球遊技機
の一例のパチンコ機を複数台並設した状態を示す
1つの島の正面図である。
まず、第1図および第2図を参照して、この発
明が適用される遊技場の概略およびこの発明の施
錠管理装置の全体の概略を説明する。
パチンコ遊技場10には、複数の島20が設置
されるとともに、各島20から離れた場所に景品
交換所(またはカウンタ)11が設けられる。島
20には、複数台のパチンコ機30が1列または
背中合わせで2列に並設される。また、パチンコ
機30の適当な台数ごとの間には、薄型玉貸機2
1が設置される。各パチンコ機30の背面下方に
は、打込玉を回収するための集合樋221が傾斜
して設けられる。集合樋221の終端には、リフ
ト23が設けられる。リフト23の上部から各パ
チンコ機30の上部に至る径路には、回収した玉
を補給する補給樋222が設けられる。各パチン
コ機30の上部位置には、幕板24が島枠(図示
せず)に関連して形成される。幕板24の表面に
は、呼出ボタン25と、呼出表示器26と、情報
入力手段の一例の第1の接続部材27と、表示器
28および29とが配設される。この接続部材2
7は、嵌合穴の中に、後述の第7図で詳述する情
報記憶担体の一例の電子キーユニツト70を電気
的に接続して装着するための接続端子を形成して
成る。表示器28は、電子キーユニツト70を用
いてガラス枠および前面枠を含む扉枠を開成する
場合に、開成を許容されたことを表示するもので
ある。表示器29は、扉枠の開成を許容されたこ
とを表示するものである。各パチンコ機30ごと
に設けられる接続部材27および表示器28,2
9は、それぞれ接続線を介して後述の管理装置6
0に接続される。この管理装置60は、遊技場1
0から離れた管理室に設置されるかまたは景品交
換所11に設置される。パチンコ機30毎に管理
装置60を組込んでもよい。
第3図は、この発明が適用されるパチンコ機の
ガラス枠を開成した状態を示す正面図である。周
知のように、パチンコ機30は、遊技盤31を含
む。この遊技盤31は、前面枠32に一体的に取
付けられる。前面枠32は島枠(図示せず)また
はパチンコ機の内枠に開閉自在に装着される。前
面枠32には、ガラス枠33および前飾板34が
開閉自在に装着される。前面枠32の縦枠(図示
ではパチンコ機の裏面から見て左縦枠)の内側に
は、後述の第4A図〜第4C図で詳述する施錠機
構40が設けられる。この施錠機構40には、必
要に応じてその前面に鍵穴41が設けられてい
る。そして、施錠機構40は、鍵が鍵穴41へ挿
入されて回動されることにより、ガラス枠33の
施錠状態を解錠しまたは前面枠32の施錠状態を
解錠する。なお、前記接合部材27が、前面枠3
2の上部に設けられていてもよい。
前記ガラス枠33には、前面ガラス331が装
着される。ガラス枠33の開放端側側面には、後
述のフツクに係合するための係合面片332が形
成される。このガラス枠33は、遊技場の閉店後
において遊技盤31に植設された釘を調整するた
めに開成される。また、ガラス枠33は営業中に
おいて遊技盤31に配設されたヤクモノが故障し
たときまたは遊技盤31に植設された釘の間に打
込玉が詰まつたとき、それを解消しまたは取り除
くために開成される。
前記前面枠32は、遊技盤31の裏側に設けら
れた各種の機構、たとえば入賞球処理器や賞品玉
払出機構などの故障時において、係員が修理する
ために開成される。
第4A図ないし第4C図は、前面枠およびガラ
ス枠と施錠機構および電気的開成可能化手段との
関連を示す詳細図である。特に、第4A図はその
斜視図であり、第4B図はガラス枠33を施錠す
る第1の施錠機構の解錠状態を示す側面図であ
り、第4C図は第1の施錠機構の施錠状態を示す
側面図を示している。次に、第4A図ないし第4
C図を参照して、施錠機構および電気的開成可能
化手段の具体的な構成を説明する。
前記施錠機構40は、第1の施錠機構42と第
2の施錠機構43とを含む。第1の施錠機構42
は、次のごとく構成される。すなわち、前面枠3
2の縦枠の内側には、固定金具421が固着され
る。この固定金具421には、その長手方向の2
カ所に突起部422が形成される。両突起部42
2は、摺動板423のガイド溝424に嵌挿され
て、該摺動板423を摺動自在に支持する。摺動
板423の上下には、前記係合片332と係合す
るためのフツク425が形成される。この摺動板
423は、その摺動によつてガラス枠33を前面
側へ押出すために、フツク425の上部位置に傾
斜部426が形成される。また摺動板423は、
ばね427を介して固定金具421に連係され、
常時上方向に弾発付勢される。一方、電気的付勢
に応じて第1の施錠機構42を解錠してガラス枠
33を開成可能な状態にするために、第1の電気
的駆動源の一例のソレノイド44とロツド442
とからなる第1の電気的開成可能化手段が前面枠
32の裏側に固着されている。ソレノイド44の
プランジヤ441には、ロツド442の一端が連
結される。ロツド442の他端は、摺動板423
に連結される。このように構成することによつ
て、ソレノイド44が電気的に付勢されたとき、
摺動板423を下方向に摺動させてガラス枠33
を解錠を行ないガラス枠33が開成可能な状態に
なる。この状態で、係員等がガラス枠33を手前
に引張る等所定の開成力を働かせることによりガ
ラス枠33が実際に開成される。
前記第2の施錠機構43は、ソレノイド45に
よつて上下に摺動する摺動板(図示せず)に関連
して、フツク431が上下に設けられる。このフ
ツク431に対応する位置の内枠(または島枠)
35には、該フツク431と係合する係合片43
2(図示では下側の係合片を省略して示す)が設
けられる。また、第2の施錠機構43を解錠して
前面枠34を開成可能な状態にするために、第2
の電気的駆動源の一例のソレノイド45とフツク
431およびピン433とからなる第2の電気的
開成可能化手段が設けられる。ソレノイド45は
プランジヤ451がフツク431に形成されたピ
ン433と係合する高さであつて、内枠35側に
固着される。これによつて、ソレノイド45が電
気的に付勢されると、プランジヤ451を上方向
に押し上げることにより、ピン433を押し上
げ、それによつてフツク431と係合片432と
の係合状態を解除させる。これによつて前面枠3
2が開成可能な状態となり、係員等が前面枠33
を手前に引張る等所定の開成力を付与することに
より前面枠32が実際に開成する。
なお、電気的駆動源はソレノイドに限らず、従
来から周知の電磁バルブにより制御されるエアシ
リンダ等電気的に作動して駆動力を発生するもの
であればどんなものであつても本発明が実施し得
る。
第5A図および第5B図は施錠機構および電気
的開成可能化手段の他の例を示す縦断面図であ
る。前述の第4図に示した実施例では、ソレノイ
ド44を電気的に付勢することにより、ガラス枠
33の第1の施錠機構42を自動的に解錠し、ソ
レノイド45を付勢することにより、前面枠32
の第2の施錠機構43を自動的に解錠する場合に
ついて述べたが、しかし、この実施例では、ソレ
ノイドの付勢によつて直ちにガラス枠または前面
枠それぞれの施錠機構を解錠するのではなく、そ
れぞれの施錠機構を能動化することにより鍵を用
いての開成可能状態にするものである。
具体的には、前記前面枠32に関連して鍵穴4
1が設けられる。前記施錠機構40は、鍵51を
挿入して回動したとき、前記摺動板423および
フツク431に形成された摺動板(図示せず)を
摺動し得るように構成される。そして、摺動板4
23に固着されたロツド442に関連して、第1
の電気的駆動源の一例のソレノイド54が設けら
れる。ソレノイド54は、電気的に付勢されない
ときプランジヤを突出してロツド442と係合し
て摺動板423の下方向への移動を拘束し(第5
A図参照)、電気的付勢に応じてプランジヤを吸
引して該摺動板423の下方向への移動を許容す
る(第5AB図参照)。
一方、前記フツク431に関連して、第2の電
気的駆動源の一例のソレノイド55が設けられ
る。ソレノイド55は電気的に付勢されないと
き、施錠機構に対してプランジヤを突出するよう
に動作してフツク431の上方向への移動を拘束
し(第5A図参照)、電気的付勢に応じて施錠機
構に対してプランジヤを吸引するように動作して
フツク431の上方向への移動を許容する(第5
B図参照)。
このように構成することによつて、ソレノイド
54または55が電気的に付勢してガラス枠また
は前面枠を鍵51を用いた開成可能状態とする。
また、両ソレノイド54,55が付勢されないと
きは、たとえ鍵51を用いてもガラス枠33およ
び前面枠32の開成は禁止されたままである。な
お、前記ソレノイド44,45に代えて、モータ
により電気的駆動源を構成することもできる。
第6図は、この発明の特徴となる管理装置60
の外観図である。図において、管理装置60は、
筐体61の前面側に、操作パネル611と表示パ
ネル612とを形成して成る。操作パネル611
上には、キーシリンダスイツチ(以下キースイツ
チ)62が設けられる。キースイツチ62は、
OFF位置の電源OFF状態を選択し、ON位置で管
理装置60の電源投入状態を選択し、LOCK位置
で後述のキーボードの操作を禁止する状態を選択
する。操作パネル611上には、情報入力操作手
段の一例のキーボード63が配設される。キーボ
ード63は、0,1,〜9のキーを含む数値キー
630と、リセツトキー63rと、各種の情報を
入力しまたは動作指令するための各種キー631
〜637とを含む。
次に、前記各種キー631〜637の詳細を説
明する。日付キー631は、数値キー630を操
作して入力された数値情報が年月日であることを
指定するために用いられる。許容コードキー63
2は、数値キー630を操作して入力された数値
情報が許容コードであることを指定するために用
いられる。書込キー633は、許容コードを情報
記憶担体の一例の電子キーユニツトに書込指令す
るために用いられる。読出キー634は、許容コ
ードを読出して後述の数値表示器66に表示指令
するために用いられる。印字キー635は、後述
のフアイル記憶用メモリ(RAM)900の内容
を印字指令するために用いられる。紛失キー63
6は、情報記憶担体の一例の電子キーユニツトを
紛失したとき、当該電子キーユニツトに書込まれ
ていた許容コードを入力する際に用いられる。メ
モリクリアキー637は、後述のRAM900の
内容をクリア指令するために用いられる。なお、
各種キー631〜637は、好ましくはランプを
含む照光式押ボタンスイツチが用いられる。
さらに、操作パネル611には、後述のプリン
タ84で印字記録された用紙を放出するための開
口部64が形成される。この開口部64の内側に
は、後述のプリンタ84が内蔵される。また、操
作パネル611には、嵌合穴65が複数個形成さ
れる。この嵌合穴65の内側には、後述の電子キ
ーユニツト70を嵌合したとき、該電子キーユニ
ツト70に形成された端子と電気的に接触するた
めの接続端子すなわちコネクタ(図示せず)が形
成される。このコネクタ嵌合穴65とで、第2の
接続部材を構成する。
前記表示パネル612上には、数値情報を表示
するための数値表示器66が設けられる。また、
表示パネル612上には、扉枠開成状態表示装置
67が設けられる。この扉枠開成状態表示装置6
7には、ガラス枠の開成状態を表示する表示素子
(たとえば発光ダイオード)と前面枠の開成状態
を表示する表示素子とが、それぞれ各パチンコ機
の台番号別に対応して配設されている。さらに、
表示パネル612の一部には、報知手段の一例の
表示ランプ681および682が配設されるとと
もに、音抜孔683が穿設される。この音抜孔6
83の裏側には、報知手段の他の例の警報器(後
述の第8図に示す85)が設けられる。この警報
器には、ブザーやスピーカなどのような音声で警
報を発するものが用いられる。表示ランプ681
は、たとえば紛失した情報記憶担体を用いて不正
に扉枠を解錠しようとしていることが判断された
とき、点灯表示によつてそれを報知するものであ
る。表示ランプ682は紛失した情報記憶担体に
書込まれていた許容コードが誤つて入力されたこ
とを報知するものである。
第7図は、情報記憶担体の一例の電子キーユニ
ツト70の詳細図である。電子キーユニツト70
は、直方体の筐体71に、嵌合用突起部72を形
成してなる。この電子キーユニツト70には、図
示しないがデータを書込みまたは読出しすること
の可能なメモリが内蔵されている。そして、メモ
リのデータ入出力端子73が、嵌合用突起部72
の外周部かつ、電子キーユニツト70を前記接続
部材27または嵌合孔65へ挿入する方向に形成
される。電子キーユニツト70に内蔵されるメモ
リには、好ましくはP−ROMのような不揮発性
メモリが用いられる。また、メモリの他の例とし
て、RAMなどの揮発性メモリを用いる場合は、
電池を内蔵しておき、該電池によつてRAMの記
憶内容の破壊を防止するように回路構成してもよ
い。
さらに、前面枠32を開成したい場合またはガ
ラス枠33を開成したい場合のいずれかを識別す
る情報を出力するために、切換スイツチ74が設
けられる。そして、入出力端子73の端子数がメ
モリに記憶されている複数桁の数字情報からなる
許容コードのビツト数に加えて、1ビツト分だけ
多く形成される。この付加された1ビツトは、切
換スイツチ74の切換えに基づいて前面枠または
ガラス枠のいずれかを表わす識別情報のビツトと
して用いられる。たとえば入出力端子73から導
出されるビツト並列データのうちの最上位ビツト
が論理「0」のとき前面枠32を選択し、論理
「1」のときガラス枠33を選択するものとする。
また、筐体71の一部には、プツシユスイツチ7
5が設けらる。このプツシユスイツチ75は、筐
体71をパチンコ機の上部に設けられた第1の接
続部材27へ装着したとき、データを読出し要求
するために用いられる。
なお、第7図には、情報記憶担体の一例とし
て、メモリを内蔵する電子キーユニツト70の場
合について説明したが、これに限らず、各種の情
報を書込可能なものを用いることもできる。たと
えば、磁気カードまたは磁気棒を用いて許容コー
ドを磁気記録してもよい。その場合は、情報入力
手段として、前述のコネクタ27に代えて、磁気
情報読取入力手段が用いられる。また、管理装置
60には、後述の第8図に示すコネクタ652に
代えて、磁気記録手段が設けられる。さらに、電
子キーユニツト70として、ICカードや光カー
ド(光デイスクメモリを利用したカード)等を採
用することもできる。上述の実施例の電子キーユ
ニツト70としては、情が書込可能なものを示し
たが、情報が固定的なものであつてもよい。上述
の実施例では、電子キーユニツト70を接続部材
27に機械的に接続して、解錠情報を出力するよ
うに構成したが、その他、電子キーユニツトを電
気的に接続(電磁波等の出力を受けるリモコン方
式により接続)してもよい。
第8図は、この発明の一実施例の施錠管理装置
のブロツク図である。第8図において、複数台の
パチンコ機30には、第1の接続部材に含まれる
コネクタ27と、ソレノイド44および45を駆
動制御する駆動回路36と、前記表示器28,2
9とを含む。これらのコネクタ27、駆動回路3
6、表示器28および29が、接続線を介して管
理装置60に含まれるインターフエイス82に接
続される。なお、駆動回路36は、管理装置60
側に設けてもよい。
管理装置60は、演算処理手段の一例のCPU
81を含む。CPU81には、前記キーボード6
3と、数値表示器66と、扉枠開成状態表示装置
67と、第2の接続部材(たとえばコネクタ)6
52とが接続される。また、CPU81には、イ
ンターフエイス82が接続されるとともに、後述
の第10図および第11図に示すプログラムを予
め設定記憶しているROM83と、RAM90お
よび900とが接続される。なお、必要に応じ
て、CPU81に関連してプリンタ84が接続さ
れる。
第9図は、前記RAM90およびフアイル用
RAM900の記憶領域を図解的に示した図であ
る。RAM90は、複数のレジスタ領域91〜9
6と、各フラグ領域Fとを含む。数値レジスタ9
1は、前記数値キー630を操作して入力された
数値情報をストアする。台番号カウンタ92は、
各パチンコ機から解錠要求があるか否かを台番号
順次に判断するための台番号指定用として利用さ
れる。年月日レジスタ93は、数値キー630を
操作して入力した数値情報が年月日であるとき、
それをストアするものである。許容コードレジス
タ(第2の記憶手段)94は、正規の電子キーユ
ニツト70のメモリに書込まれているガラス枠ま
たは前面枠を開成することを許容された許容コー
ドと同じコードをストアするために用いられる。
桁数カウンタ95は、数値キー630を操作して
入力された数値情報の桁数を計数するために用い
られる。なお、以下の説明では、91,93,9
4を単にレジスタと略称し、92,95を単にカ
ウンタと略称する。
前記フラグ領域Fには、フラグF1〜F3を含
む。フラグF1は日付キー631が操作されたこ
とを記憶する。フラグF2は許容コードキー63
2が操作されたことを記憶する。フラグF3は許
容コードが入力されたことを記憶する。
前記フアイル用RAM900は、或る期間また
は年月日に用いられた許容コードを記憶する記憶
領域910と、紛失した電子キーユニツト70に
書込まれていた許容コードを記憶する記憶領域
(第2の記憶手段)920とを含む。記憶領域9
10は、各番地ごとに、期間情報を記憶する期間
情報記憶領域911および912と、当該期間に
おける使用された許容コードを記憶する許容コー
ド記憶領域913とに分けられる。この期間情報
記憶領域は、同じ許容コードの使用を開始した年
月日を記憶する領域911および同じ許容コード
を続けて使用した期間の終了した年月日を記憶す
る領域912を含む。
なお、或る許容コードを一日だけ使用した場合
には、開始日を表わす領域911の1つの番地に
開始日が記憶され、終了を表わす記憶領域912
には何ら情報が記憶されない。また、同じ許容コ
ードを続けて或る期間中使用する場合において、
直前の番地に記憶されている許容コードがその日
に入力された許容コードと同じであれば、同じ許
容コードの使用終了日を表わす記憶領域912の
当該番地に対応する部分にその日の日付が更新的
に書込まれる。また、記憶領域920の各番地に
は、紛失した電子キーユニツトに書込まれている
許容コードが書込まれる。
第10図は、この発明の特徴となる管理装置6
0の動作を説明するためのフローチヤートであ
る。
次に、第6図〜第10図を参照して、許容コー
ドを設定する場合の動作を説明する。許容コード
の設定入力は、キースイツチ62をON位置に切
換えた後、以下の操作のごとく年月日情報を入力
しかつ許容コードを入力することによつて行なわ
れる。すなわち、遊技場の開店前に、数値キー6
30および日付キー631を操作してその日の年
月日情報を入力した後、数値キー630および許
容コードキー632を操作して許容コードを入力
する。今、数値キー630を操作して年月日情報
が入力された場合を想定する。ステツプ1におい
て、CPU81は、常時いずれかのキー入力があ
るか否かの判断動作を行なつている。そして、い
ずれかのキー入力のあることを判断すると、ステ
ツプ2においてキースイツチ62がLOCK位置に
切換えられているか否かを判断する。これは、キ
ースイツチ62がLOCK位置に切換えられていれ
ば、キーボード63のよる入力が禁止されている
ので、以下の動作を禁止するためである。ここで
は、キースイツチ62がON位置に選ばれている
ので、ステツプ3において今操作されたキーが数
値キー630であることを判断する。続いて、ス
テツプ4において、レジスタ91の内容が1桁上
位桁へシフトされ、入力された数値情報が最下位
桁にストアされる。ステツプ5において、必要に
応じて当該数値情報が数値表示器66に表示され
る。その後、ステツプ6において、カウンタ95
の内容が1だけ加算され、前述のキー入力待ちの
ステツプ1へ戻る。このようにして、数値キー6
30が操作されるごとに、数値キー630の操作
によつて入力された数値情報がレジスタ91にス
トアされる。
次に、数値キー630を操作して入力された数
値情報が年月日(または日付)情報であることを
指定するために、日付キー631が押圧される。
これに応じて、ステツプ1〜3の判断動作後、ス
テツプ7において日付キー631が押圧されたこ
とを判断する。続いて、ステツプ8において、フ
ラグF2およびF3がリセツトされ、フラグF1
がセツトされる。ステツプ9において、レジスタ
91の内容がレジスタ93へ転送される。ステツ
プ10において、この年月日情報が数値表示器66
に表示され、かつ日付キー631に内蔵されるラ
ンプが点灯表示される。これによつて、数値表示
器66で表示されている数値情報が年月日情報で
あることを知らせる。続いて、ステツプ11におい
て、レジスタ91がクリアされるとともに、カウ
ンタ95がリセツトされた後、ステツプ1へ戻
る。
次に、前記数値キー630を操作して、許容コ
ードが入力される。この許容コードは、入力誤り
を防止するために、好ましくは一定数の桁数に定
められる。数値キー630を操作して許容コード
が入力されると、前述のステツプ1〜4の動作と
同様にしてレジスタ91には許容コードがストア
される。このとき、カウンタ95は予め定められ
た許容コードの桁数を計数している。その後、許
容コードキー632が押圧される。これに応じ
て、前述のステツプ1〜3,7の判断動作を行な
つた後、ステツプ12において許容コードキー63
2が押圧されたことを判断する。続いて、ステツ
プ13において、フラグF1およびF3がリセツト
され、フラグF2がセツトされる。続いて、ステ
ツプ14において、カウンタ95の桁数が許容コー
ドの所定の桁数(たとえば4桁)か否を判断す
る。所定の桁数だなければ、キー入力は誤りであ
るので、ステツプ1に戻る。一方、所定の桁数で
あることを判断すると、ステツプ15において、フ
ラグF3がセツトされる。このように、フラグF
3をセツトさせて、所定の桁数の許容コードが入
力されたことを記憶させているのは、許容コード
を入力する前に書込キー633が押圧されること
によつて、誤つた許容コードが入力されるのを防
止するためである。続いて、ステツプ16におい
て、レジスタ91の内容がレジスタ94へ転送さ
れてストアされる。ステツプ17において、許容コ
ードが数値表示器66に表示されかつ許容コード
キー632に内蔵されるランプを点灯表示させる
ことによつて、許容コードが入力されたことを表
示させる。ステツプ18において、レジスタ94に
ストアされている許容コードが、記憶領域920
に予め設定記憶されている紛失した電子キーユニ
ツトに使用された許容コードに該当するか否かを
判断する。もし、今入力された許容コードが記憶
領域920のいずれかの番地に記憶されていれ
ば、許容コードの入力誤りであるので、ステツプ
19へ進む。ステツプ19において、表示ランプ68
2が点灯表示されるとともに、警報器85が警報
を発する。これによつて、過去に紛失した電子キ
ーユニツトに書込まれていた許容コードが、誤つ
て入力されるのを防止できる。
一方、今入力された許容コードが記憶領域92
0のいずれの番地にも記憶されていない場合は、
ステツプ20において、当該許容コードが許容コー
ド記憶領域913に記憶されている最近使用され
た許容コードか否かを判断する。もし、最近使用
された許容コードとは異なる許容コードが設定入
力された場合は、ステツプ21においてレジスタ9
3の内容が日付記憶領域911の次番地へ書込ま
れるとともに、レジスタ94の内容が当該番地の
許容コード記憶領域913に書込まれる。一方、
最近使用された許容コードと今入力された許容コ
ードとが一致した場合は、同じ許容コードを或る
期間継続して使用することを判断してステツプ22
へ進む。ステツプ22において、レジスタ93にス
トアされている年月日情報が直前の番地の日付記
憶領域912に書込まれる。その後、ステツプ23
において、レジスタ91がクリアされかつカウン
タ95がリセツトされて、ステツプ1へ戻る。こ
のようにして、電子キーユニツト70へ書込むべ
き許容コードが設定入力される。
次に、前述のごとく設定入力された許容コード
を電子キーユニツト70へ書込む場合の動作を説
明する。
設定入力された許容コードを電子キーユニツト
70に書込む場合は、予め電子キーユニツト70
を嵌合穴65に差込んで、コネクタ652と端子
73とを接続させる。その後、書込キー633が
押圧される。このとき、ステツプ1においていず
れかのキー入力があることを判断し、ステツプ
2,3,7,12,24へ進む。そして、ステツプ24
において、書込キー633が押圧されたことを判
断し、ステツプ25へ進む。ステツプ25において書
込キー633に内蔵されるランプが点灯表示され
るとともに、必要に応じてレジスタ94にストア
されている許容コードが数値表示器66に表示さ
れる。続いて、ステツプ26において、フラグF3
がセツトされているか否かを判断する。このと
き、所定の桁数の許容コードが入力されていれ
ば、前述のステツプ15でフラグF3がセツトされ
ているので、それを判断してステツプ27へ進む。
ステツプ27において、レジスタ94にストアされ
ている許容コードがコネクタ652へ出力され
て、電子キーユニツト70のメモリに書込まれ
る。その後、ステツプ1へ戻る。このようにし
て、電子キーユニツト70には、所望の許容コー
ドが書込まれる。
なお、前記数値表示器66で表示されている許
容コードは、必要に応じて一定時間後に消され
る。この場合は、後で許容コードを確認したいと
き読出キー634が押圧される。この読出キー6
34の押圧に応じて、ステツプ1においていずれ
かのキー入力にあることを判断し、ステツプS2,
3,7,12,24,28へ進み、ステツプ28において
読出キー634が押圧されたことを判断する。続
いて、ステツプ29において、レジスタ94にスト
アされている許容コードが読出されて数値表示器
66に表示されるとともに、読出キー634に内
蔵されるランプが点灯表示される。
第11図は、電子キーユニツト70を用いて前
面枠32またはガラス枠33を開成可能状態にす
る場合の動作を説明するためのフローチヤートで
ある。次に、第1図ないし第11図を参照して、
電子キーユニツト70を用いて前面枠32または
ガラス枠33を解錠する場合の動作を説明する。
CPU81は、常時ステツプ1においていずれか
のキー入力があるか否かの判断動作を行なうが、
いずれかのキー入力がなければ第11図に示す解
錠要求処理モードへ進む。
ところで、遊技場の係員は、或る故障台のガラ
ス枠33を解錠したい場合であれば、電子キーユ
ニツト70の切換スイツチ74をガラス枠側に切
換え、該電子キーユニツト70を当該パチンコ機
のコネクタ27に接続した後、プツシユスイツチ
75を押圧して解錠要求する。
一方、CPU81は、通常ステツプ41において
高速のクロツクパルスφがあるか否かを判断し、
クロツクパルスφの入力があるのを待機してい
る。そして、CPU81はクロツクパルスφの入
力があると、以下の処理を行なう。すなわち、ス
テツプ42においてカウンタ92の内容に数値1が
加算される。続いて、ステツプ43においてカウン
タ92の内容が台番号の最大値よりも大きいか否
かを判断する。この台番号最大値は、ROM83
に予め設定されている。この判断を行なうのは、
カウンタ93によつて台番号順次に指定されるパ
チンコ機が1循環したか否かを判断するめであ
る。もし、カウンタ92の計数値の方が台番号最
大値より小さければ、ステツプ44へ進む。ステツ
プ44において、カウンタ92の内容で指定される
台番号のパチンコ機から解錠要求があるか否かを
判断する。この判断は、たとえば電子キーユニツ
ト70がコネクタ27に接続されかつプツシユス
イツチ75が押圧されたか否かに基づいて行なわ
れる。このとき、台番号カウンタ92の計数値で
指定される台番号と解錠要求のある台番号とが一
致していない場合は、ステツプ1へ戻る。そし
て、上述の動作を高速で繰返すことにより、各台
ごとに解錠要求がありか否かの判断、すなわち各
台ごとのボーリング処理を行なう。
なお、前述のステツプ43において、カウンタ9
2の計数値が台番号最大値を超えたことを判断す
ると、ステツプ45へ進む。ステツプ45においてカ
ウンタ92をリセツトさせた後、ステツプ44へ進
む。そして、カウンタ92の計数値が解錠要求の
あるパチンコ機の台番号まで歩進されたタイミン
グ、すなわちステツプ44において、CPU81は
カウンタ92で指定される台番号から解錠要求の
あることを判断し、以下の動作を行なう。ステツ
プ46におい、CPU81はコネクタ27およびイ
ンターフエイス82を介して、電子キーユニツト
70のメモリに書込まれている許容コードを読込
む。続いて、ステツプ47において、読込まれた許
容コードが許容コードレジスタ94にストアされ
ている許容コードと一致しているか否かを判断す
る。もし一致していれば、ステツプ48において、
電子キーユニツト70から読込まれた許容コード
に付加されている最上位ビツトの論理状態に基づ
いて、解錠要求対象がガラス枠33か否か(すな
わち最上位ビツトが論理「1」か否か)を判断す
る。ガラス枠33であることを判断すると、ステ
ツプ49において、CPU81は、カウント92の
計数値で指定される台番号に対応するパチンコ機
に含まれる駆動回路36にガラス枠解錠指令信号
を与えて、ソレノイド44を付勢させる。これに
よつて、電子キーユニツトの許容コードと一致し
た場合に、該電子キーユニツト70をコネクタに
接続している台番号のパチンコ機のガラス枠33
が解錠される。一方、ガラス枠33でないことを
判断すると、ステツプ50においてCPU81は台
番号カウンタ93の計数値に対応する台番号のパ
チンコ機に含まれる駆動回路36に前面枠解錠指
令信号を与えて、ソレノイド45を付勢させる。
これによつて、当該台番号の前面枠32が開成さ
れる。
なお、管理装置60からの指に応じて、電気的
にガラス枠または前面枠を解錠するのに代えて、
第5図の実施例の解錠機構および電気的開成可能
化手段を用いれば、ガラス枠または前面枠の施錠
機構が能動化されるのみで、鍵を用いて解錠する
のが許容される。
ところで、前述のステツプ47において、電子キ
ーユニツト70から読出された許容コードとレジ
スタ94にストアされている許容コードとが不一
致であることを判断したい場合には、ステツプ51
へ進む。ステツプ51において、電子キーユニツト
70から読出された許容コードが記憶領域920
で記憶されている紛失した電子キーユニツト70
に書込まれていた許容コードであるか否かを判断
する。もし、紛失した電子キーユニツト70に書
込まれていた許容コードであるこを判断すると、
ステツプ52において警報器85が警報を発すると
ともに、表示ランプ681が点灯して、紛失した
電子キーユニツト70が不正に使用されているこ
とを係員に知らせる。この警報を聞き、係員は不
正に電子キーユニツト70を使用している台番号
のパチンコ機の設置場所へ行き、当該電子キーユ
ニツト70を回収する。このようにして、不正に
電子キーユニツトが使用された場合は、その台番
号に対応するパチンコ機のガラス枠および前面枠
を何ら解錠することなく、それを報知して、不正
遊技を未然に防止できる利点がある。
なお、前述のステツプ51において紛失した電子
キーユニツト70に書込まれていた許容コードで
ないことを判断した場合は、当該電子キーユニツ
ト70に記録されている許容コードが更新されて
いないことを判断し、ステツプ53へ進む。ステツ
プ53において、警報器85が警報を発して、当該
電子キーユニツト70が使用できないことを知ら
しめることにより、当該電子キーユニツト70を
使用してガラス枠または前面枠を開成可能化状態
にするのを禁止する。その後、その日に使用でき
ない許容コードが書込まれている電子キーユニツ
トには、前述の許容コードの書込動作と同様にし
て、管理装置60によつて使用可能な許容コード
が書込まれる。
次に、再び第10図を参照して、その他の動作
を説明する。まず、RAM900に記憶されてい
る或る期間において使用された許容コードおよ
び、紛失した電子キーユニツトに書込まれていた
許容コードを印字記録する場合の動作を説明す
る。この場合は、キースイツチ62がON位置に
切換えられた後、印字キー635が押圧される。
これに応じて、ステツプ30において印字キーが押
圧されたことを判断し、ステツプ31へ進む。ステ
ツプ31において、CPU81はRAM900の内容
を順次読出してプリンタ84に与える。プリンタ
84は、RAM900の記憶領域910に記憶さ
れている或る期間または日付別の許容コードを印
字記録するとともに、記憶領域920に記憶され
ている紛失した電子キーユニツトに書込まれてい
た許容コードを順次印字記録する。このようにし
て印字記録された印字フオーマツト例が第12図
に示される。このような印字記録を見て、紛失し
た電子キーユニツトに書込まれていた許容コード
を容易に知ることができる利点がある。
次に、電子キーユニツトを紛失した場合におい
て、その電子キーユニツトに書込まれていた許容
コードの書込みを禁止しかつ不正使用を検出する
ために、当該許容コードを設定入力する場合の動
作を説明する。紛失した電子キーユニツトに書込
まれていた許容コードを入力する場合は、まず、
当該電子キーユニツトを使用した年月日情報を、
数値キー630と日付キー631を押圧すること
によつて入力する。これは紛失した電子キーユニ
ツトに書込まれていた許容コードよりも当該電子
キーユニツトを使用した日付を覚えている方が多
いためである。この場合は、前述のステツプ1〜
11の動作と同様にして、電子キーユニツトを紛失
した年月日情報が入力される。その後、紛失キー
636が押圧されると、ステツプS1,2,3,
7,12,24,28,30の判断動作の後、ステツプ32
へ進む。ステツプ32において紛失キー636が押
圧されたことを判断し、ステツプ33へ進む。ステ
ツプ33においてフラグF1がセツトされているか
否かを判断する。この場合において、先に日付情
報が入力されていれば、フラグF1がセツトされ
ていることを判断して、ステツプ34へ進む。ステ
ツプ34において、レジスタ93にストアされてい
る年月日情報に対応する期間を期間情報記憶領域
911および912から検索し、当該期間におけ
る許容コードを許容コード記憶領域913から読
出し、当該許容コードを記憶領域920の或る番
地へ書込む。これによつて、紛失した電子キーユ
ニツトに書込まれていた許容コードが記憶領域9
20に設定記憶される。その後、ステツプ35にお
いてレジスタ93および94がクリアされた後、
ステツプ1へ戻る。
なお、紛失した電子キーユニツトに書込まれて
いた許容コードの入力は、これに限らず各種の操
作例が考えられる。たとえば、前述のごとく、或
る期間において使用された許容コードを第12図
に示すごとく印字記録させ、その内容を見て電子
キーユニツトを紛失した日に使用されている許容
コードを入力した後、紛失キー636操作するよ
うにしてもよい。
次に、前述のごとく、RAM900に記憶され
ていた情報を印字記録した後、当該RAM900
の内容をクリアする場合の動作を説明する。この
場合は、キースイツチ62をON位置としかつメ
モリクリアキー637を押圧する。これに応じ
て、ステツプ36において、メモリクリアキー63
7が押圧されたことを判断し、ステツプ37へ進
む。ステツプ37において、RAM900の記憶領
域910および920に記憶されている各種情報
がクリアされる。
なお、上述の実施例では、許容コードの設定入
力の仕方として、キーボードの操作によつて入力
した場合を説明したが、これに限らずパンチカー
ドや穿孔テープなどに許容コードを予め記録して
おき、それをカードリーダに読込ませることによ
つて入力するようにしてもよい。また、或る記間
ごとに許容コードを変更するように定めている遊
技場においては、或る期間ごとの許容コードを磁
気記録媒体に磁気記録させておき、それを読出す
ことによつてRAM900の記憶領域910に期
間情報と当該期間に用いられる許容コードとを設
定記憶させ、一日の始まりにおいてその日の日付
情報を入力したとき、記憶領域910からその日
付に対応する期間情報と当該期間に使用するよう
に予め設定されている許容コードを読出してレジ
スタ93および94に記憶させるようにしてもよ
い。
[発明の効果] 以上のように、この発明によれば、第1の記憶
手段に予め設定記憶されている許容コードと情報
記憶担体から入力された許容コードの両情報の比
較結果に基づいて扉枠を開成可能な状態にするた
めに、情報記憶担体を紛失した場合であつても、
開成可能化許否の判断対象である両許容コードを
紛失した情報記憶担体の許容コード以外のものに
変更するという簡単な情報変更等の操作で、紛失
した情報記憶担体を使用した不正遊技を防止でき
る。また、紛失した情報記憶担体を用いて扉枠を
不正に解錠しようとしたときにその旨を報知手段
により報知することが可能となり、紛失した情報
記憶担体の不正使用が容易に発見可能となり、そ
の紛失した情報記憶担体を回収できるなどの特有
の効果が奏される。
【図面の簡単な説明】
第1図は、この発明の弾球遊技機の施錠管理装
置の全体を示す概略図である。第2図は、複数台
のパチンコ機を並設した状態を示す島の正面図で
ある。第3図は、パチンコ機のガラス枠を開成し
た状態を示す詳細図である。第4A図ないし第4
C図は、前面枠およびガラス枠と施錠機構および
電気的能動化手段との関係を示す詳細図である。
第5A図および第5B図は、施錠機構と電気的能
動化手段の他の例を示す詳細図である。第6図
は、管理装置の詳細図である。第7図は、情報記
憶担体の一例の電子キーユニツトの詳細図であ
る。第8図は、この発明の施錠管理装置のブロツ
ク図である。第9図は、RAMの記憶内容を図解
的に示した図である。第10図は、この発明の特
徴となる管理装置の動作を説明するためのフロー
チヤートである。第11図は、解錠要求処理モー
ドのフローチヤートである。第12図は、RAM
の内容を印字した印字フオーマツトの一例を示す
図である。 図において、30はパチンコ機、32は前面
枠、33はガラス枠、40は施錠機構、42,4
3は第1または第2の施錠機構、44,54は第
1の電気的駆動源の一例のソレノイド、45,5
5は第2の電気的駆動源の一例のソレノイド、2
7は情報入力手段の一例の第1の接続部材、60
は管理装置、63はキーボード、70は電子キー
ユニツト、81はCPU、82はインターフエイ
ス、83はROM、84はプリンタ、85は警報
器、90,900はRAMを示す。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 扉枠を開成自在に装着した弾球遊技機、 前記扉枠の開成を許容することを表わす許容コ
    ードが設定された情報記憶担体、 前記弾球遊技機の前面に関連する位置に設けら
    れかつ前記情報記憶担体に設定された情報を入力
    するための情報入力手段、および 前記扉枠の開成状態の許否を判断して扉枠の施
    錠状態を管理する管理装置を備え、 前記弾球遊技機は、 前記扉枠に関連して設けられかつ該扉枠を閉成
    した状態で施錠する施錠機構と、 前記施錠機構に対して動作し前記扉枠を開成不
    可能な状態から開成可能な状態に切換える電気的
    開成可能化手段とを含み、 前記管理装置は、 前記情報記憶担体に設定された許容コードに相
    関する許容コードを予め設定記憶する第1の記憶
    手段と、 前記情報記憶担体を紛失したとき、当該情報記
    憶担体に設定されていた許容コードを一時記憶す
    る第2の記憶手段と、 前記情報入力手段が前記情報記憶担体から許容
    コードを読出したとき、当該許容コードと前記第
    1の記憶手段に設定記憶されている許容コードと
    を比較判断し、両許容コードが所定の関係である
    ことを判断したとき前記電気的開成可能化手段を
    作動させ、両許容コードが所定の関係でないこと
    を判断したとき該情報記憶担体から読出された許
    容コードと前記第2の記憶手段に一時記憶されて
    いる許容コードを比較して両許容コードが一致し
    ていることを判断したとき当該情報記憶担体が紛
    失したものであることを判断する演算処理手段
    と、 前記演算処理手段が紛失した情報記憶担体であ
    ることを判断したとき、紛失した情報記憶担体を
    不正に使用していることを報知する報知手段とを
    含んで構成される、弾球遊技機における施錠管理
    装置。
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