JPH0260357B2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0260357B2 JPH0260357B2 JP57201388A JP20138882A JPH0260357B2 JP H0260357 B2 JPH0260357 B2 JP H0260357B2 JP 57201388 A JP57201388 A JP 57201388A JP 20138882 A JP20138882 A JP 20138882A JP H0260357 B2 JPH0260357 B2 JP H0260357B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- symbol
- symbols
- screen
- slot machine
- matrix
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
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- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
本発明はスロツトマシンの改良に関する。
第1図および第2図を参照して従来装置の構成
例を説明する。第1図は機械の一構成例の概要図
で、リールの本数は3本としている。外箱1に中
心軸2を固定し、これに3本の円柱状リール3
a,3b,3cを回転自在に設ける。リール3
a,3b,3cにはそれぞれm種類でn個(但
し、m、nは自然数)のシンボル4が描かれてお
り、シンボルの組合せはリールごとに異なつてい
る。外箱1には観察窓5を有する蓋体6を設け、
観察窓5を通してリール3a,3b,3cに描か
れたシンボルが観察できるようにする。また、外
箱1にはコイン払い出し口7と操作レバー8が設
けられている。
例を説明する。第1図は機械の一構成例の概要図
で、リールの本数は3本としている。外箱1に中
心軸2を固定し、これに3本の円柱状リール3
a,3b,3cを回転自在に設ける。リール3
a,3b,3cにはそれぞれm種類でn個(但
し、m、nは自然数)のシンボル4が描かれてお
り、シンボルの組合せはリールごとに異なつてい
る。外箱1には観察窓5を有する蓋体6を設け、
観察窓5を通してリール3a,3b,3cに描か
れたシンボルが観察できるようにする。また、外
箱1にはコイン払い出し口7と操作レバー8が設
けられている。
次に、第2図を参照して第1図の構成例の動作
を説明する。第2図は第1図のスロツトマシンの
回転するリール3a,3b,3c上に描かれたシ
ンボル4を観察窓5から見た図で、第1図と同一
要素は同一符号で示してある。まず、プレーヤー
が投入するコインの枚数等に応じてペイラインが
選択される。次に、プレーヤーが操作レバー8を
操作するとゲームが開始され、リール3a,3
b,3cは図示しない駆動装置によつて同一方向
に回転させられる。そして、図示しない停止装置
によつてリールごとに独立に回転を停止させられ
る。ここで、リール3a,3b,3cは第2図に
示すシンボルの配置で停止したものとし、シンボ
ルの当り組合せは同一のシンボルが3個一列に並
ぶときとし、ペイラインは第2図の実線10,2
0,30,40,50の5本であるとする。する
と、この場合にはペイライン40において四角形
シンボルが一列に並んでいるので、図示しないセ
ンサーおよび当り判定装置によつて当りであると
判定され、コイン払い出し口7から所定の払い出
し率に応じてコインが払い出される。
を説明する。第2図は第1図のスロツトマシンの
回転するリール3a,3b,3c上に描かれたシ
ンボル4を観察窓5から見た図で、第1図と同一
要素は同一符号で示してある。まず、プレーヤー
が投入するコインの枚数等に応じてペイラインが
選択される。次に、プレーヤーが操作レバー8を
操作するとゲームが開始され、リール3a,3
b,3cは図示しない駆動装置によつて同一方向
に回転させられる。そして、図示しない停止装置
によつてリールごとに独立に回転を停止させられ
る。ここで、リール3a,3b,3cは第2図に
示すシンボルの配置で停止したものとし、シンボ
ルの当り組合せは同一のシンボルが3個一列に並
ぶときとし、ペイラインは第2図の実線10,2
0,30,40,50の5本であるとする。する
と、この場合にはペイライン40において四角形
シンボルが一列に並んでいるので、図示しないセ
ンサーおよび当り判定装置によつて当りであると
判定され、コイン払い出し口7から所定の払い出
し率に応じてコインが払い出される。
上記の如く従来のスロツトマシンは、複数のシ
ンボルからなるシンボル列を単一の中心軸におい
て互いに並列に同一方向に移動させ、かつシンボ
ル列ごとに移動を停止させる構成であるため、シ
ンボルの移動方向にゲーム対象のペイラインを設
定することはできない。その結果、シンボルの組
み合せのバラエテイに乏しく、またペイラインが
少ないためプレーヤーの楽しみも限られたもので
あつた。
ンボルからなるシンボル列を単一の中心軸におい
て互いに並列に同一方向に移動させ、かつシンボ
ル列ごとに移動を停止させる構成であるため、シ
ンボルの移動方向にゲーム対象のペイラインを設
定することはできない。その結果、シンボルの組
み合せのバラエテイに乏しく、またペイラインが
少ないためプレーヤーの楽しみも限られたもので
あつた。
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、
シンボルの移動方向に対してもゲーム対象のペイ
ラインを設定することができ、プレーヤーの楽し
みを高めることのできるスロツトマシンを提供す
ることを目的とする。
シンボルの移動方向に対してもゲーム対象のペイ
ラインを設定することができ、プレーヤーの楽し
みを高めることのできるスロツトマシンを提供す
ることを目的とする。
上記の目的を実現するため本発明は、スクリー
ンと、スクリーン上にシンボル列を映し出す映写
装置とを備え、スクリーン上でk行j列(k,j
は自然数)のマトリツクスに配列されたシンボル
列を観察窓を通して観察することのできるスロツ
トマシンを提供するものである。
ンと、スクリーン上にシンボル列を映し出す映写
装置とを備え、スクリーン上でk行j列(k,j
は自然数)のマトリツクスに配列されたシンボル
列を観察窓を通して観察することのできるスロツ
トマシンを提供するものである。
第3図乃至第5図を参照して本発明を説明す
る。第1図と同一の要素は同一の符号で示す。第
3図はスクリーン上にシンボル列を3行3列のマ
トリツクスに配列された概要図である。外箱1に
は支持板11を3段に設け、その上に映写装置1
2を3個づつ置く。観察窓5の内側にはシンボル
を映し出すスクリーンを設ける。
る。第1図と同一の要素は同一の符号で示す。第
3図はスクリーン上にシンボル列を3行3列のマ
トリツクスに配列された概要図である。外箱1に
は支持板11を3段に設け、その上に映写装置1
2を3個づつ置く。観察窓5の内側にはシンボル
を映し出すスクリーンを設ける。
第4図は映写装置12の構成およびシンボル列
をスクリーンに映し出す様子を説明する図であ
る。底板21にカバー22を置き、その中にレン
ズ等の光学手段23,24および光源25を設け
る。光源25から発せられた光は光学手段24を
介して透光性のフイルム2に与えられるようにす
る。なお、フイルム26上にはm種類でn個のシ
ンボルが描かれている。フイルム26は主ホイー
ル27および補助ホイール28,29,30に懸
装されており、主ホイール27は図示しない駆動
器により駆動される。フイルム26を通つた光は
光学手段23を介してスクリーン31上に与えら
れ、ここでシンボル列の像を作る。
をスクリーンに映し出す様子を説明する図であ
る。底板21にカバー22を置き、その中にレン
ズ等の光学手段23,24および光源25を設け
る。光源25から発せられた光は光学手段24を
介して透光性のフイルム2に与えられるようにす
る。なお、フイルム26上にはm種類でn個のシ
ンボルが描かれている。フイルム26は主ホイー
ル27および補助ホイール28,29,30に懸
装されており、主ホイール27は図示しない駆動
器により駆動される。フイルム26を通つた光は
光学手段23を介してスクリーン31上に与えら
れ、ここでシンボル列の像を作る。
この装置の動作を第5図を参照して説明する。
図示しないコイン投入口から投入されたコインの
枚数に応じて、ゲーム対象のペイラインが選択さ
れる。ここで、ペイラインは実線100〜800
の8本が選択されたものとする。次に、操作レバ
ー8を操作すると図示しない駆動装置によつて映
写装置12の主ホイール27が回転させられ、フ
イルム26は一定方向に移動する。これによつて
スクリーン上にマトリツクスに映し出されている
3×3組のシンボル列は、シンボルがあたかも一
定方向に移動しているように変化する。そして、
主ホイール27が映写装置12ごとに停止し、全
ての主ホイール27が停止するとスクリーン上に
映し出されたシンボル列も静止する。
図示しないコイン投入口から投入されたコインの
枚数に応じて、ゲーム対象のペイラインが選択さ
れる。ここで、ペイラインは実線100〜800
の8本が選択されたものとする。次に、操作レバ
ー8を操作すると図示しない駆動装置によつて映
写装置12の主ホイール27が回転させられ、フ
イルム26は一定方向に移動する。これによつて
スクリーン上にマトリツクスに映し出されている
3×3組のシンボル列は、シンボルがあたかも一
定方向に移動しているように変化する。そして、
主ホイール27が映写装置12ごとに停止し、全
ての主ホイール27が停止するとスクリーン上に
映し出されたシンボル列も静止する。
ここで、スクリーン上のシンボルは第5図に示
す状態で静止し、当りの組合せはペイライン上に
同一のシンボルが一列に並ぶ状態であるとする
と、ペイライン800において当りになつている
ことになる。この当り組合せは図示しないセンサ
ーにより検知され、払い出し口7から所定の払い
戻し率に応じてコインが払い戻される。
す状態で静止し、当りの組合せはペイライン上に
同一のシンボルが一列に並ぶ状態であるとする
と、ペイライン800において当りになつている
ことになる。この当り組合せは図示しないセンサ
ーにより検知され、払い出し口7から所定の払い
戻し率に応じてコインが払い戻される。
第3図および第4図に示す実施例では、シンボ
ルを描いたシンボル列部材を透光性のフイルムと
し、これをホイールで駆動する構造としている
が、シンボルを描いた透光性の円板を回転させる
など種々の構造とすることができる。また、スク
リーンとしては、観察窓の内側に不透明な平板を
設ける構造としたり、あるいは観察窓を構成する
透明板の代りにすりガラス等を用いたりすること
ができる。
ルを描いたシンボル列部材を透光性のフイルムと
し、これをホイールで駆動する構造としている
が、シンボルを描いた透光性の円板を回転させる
など種々の構造とすることができる。また、スク
リーンとしては、観察窓の内側に不透明な平板を
設ける構造としたり、あるいは観察窓を構成する
透明板の代りにすりガラス等を用いたりすること
ができる。
上述の如く本発明によれば、スクリーン上に映
写装置によつてシンボル列をマトリツクス状に映
し出し、これらの映し出されたシンボル列をスク
リーン上で同一方向に移動させ停止させることが
できるので、ゲーム対象となるペイラインを増加
させて当り組合せのバラエテイを豊かにすること
のできるスロツトマシンが得られる。とりわけ、
シンボル列の移動方向という従来のスロツトマシ
ンでは問題とされなかつた方向についてもペイラ
インを設定できるので、プレーヤーの楽しみを著
しく増大させたスロツトマシンが得られる。ま
た、本発明によるスロツトマシンはスクリーンに
シンボル列を写し出す構成となつているため、従
来装置の回転リールをマトリツクスに配列してシ
ンボル列の移動方向についてもペイラインを設け
るようにしたスロツトマシンに比べて外箱の容積
を著しく少なくすることができる。また、本発明
のスロツトマシンでは、k×j本のシンボル列を
スクリーン上に写し出すためにk行j列のマトリ
クス状に配列された表示領域において、それぞれ
の映写装置12により特定されたシンボルがその
略中心部分に表示されるだけではなく、その前、
後のシンボルの一部がそれぞれ表示領域の端部に
表示されるようになつているので(第4図、第5
図参照)、プレーヤにはk×j本のリールが表示
されているものと認識されることになり、スロツ
トマシンに特有の楽しみを大きくする効果があ
る。
写装置によつてシンボル列をマトリツクス状に映
し出し、これらの映し出されたシンボル列をスク
リーン上で同一方向に移動させ停止させることが
できるので、ゲーム対象となるペイラインを増加
させて当り組合せのバラエテイを豊かにすること
のできるスロツトマシンが得られる。とりわけ、
シンボル列の移動方向という従来のスロツトマシ
ンでは問題とされなかつた方向についてもペイラ
インを設定できるので、プレーヤーの楽しみを著
しく増大させたスロツトマシンが得られる。ま
た、本発明によるスロツトマシンはスクリーンに
シンボル列を写し出す構成となつているため、従
来装置の回転リールをマトリツクスに配列してシ
ンボル列の移動方向についてもペイラインを設け
るようにしたスロツトマシンに比べて外箱の容積
を著しく少なくすることができる。また、本発明
のスロツトマシンでは、k×j本のシンボル列を
スクリーン上に写し出すためにk行j列のマトリ
クス状に配列された表示領域において、それぞれ
の映写装置12により特定されたシンボルがその
略中心部分に表示されるだけではなく、その前、
後のシンボルの一部がそれぞれ表示領域の端部に
表示されるようになつているので(第4図、第5
図参照)、プレーヤにはk×j本のリールが表示
されているものと認識されることになり、スロツ
トマシンに特有の楽しみを大きくする効果があ
る。
第1図は従来装置の一構成例の斜視図、第2図
は第1図に示す一構成例の動作説明図、第3図は
本発明の一実施例の斜視図、第4図は第3図に示
す一実施例の映写装置の構成図、第5図は第3図
に示す一実施例の動作説明図である。 12……映写装置、23,24……光学手段、
25……光源、26……フイルム、31……スク
リーン。
は第1図に示す一構成例の動作説明図、第3図は
本発明の一実施例の斜視図、第4図は第3図に示
す一実施例の映写装置の構成図、第5図は第3図
に示す一実施例の動作説明図である。 12……映写装置、23,24……光学手段、
25……光源、26……フイルム、31……スク
リーン。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 m種類(mは自然数)でn個(nは自然数
で、n≧m)のシンボルが1番目からn番目まで
順次現れかつ前記n番目のシンボルの次に前記1
番目のシンボルが現れるようにしたシンボル列を
前記シンボルの配列方向に移動させ、観察窓から
前記シンボル列を観察するスロツトマシンであつ
て、 前記シンボルが等間隔で一列に配置されたシン
ボル列を有する光透過性のシンボル列部材、前記
シンボルの配列方向に前記シンボル列部材を駆動
する駆動手段、前記シンボル列部材を照らす光源
および前記光源から発せられた光が前記シンボル
列の中の一つのシンボルおよびその前、後に配列
されたシンボルをも投影するレンズ等を含む光学
手段とを備えたk×j個(k,jは自然数)の映
写装置と、 前記映写装置から発せられた光により前記シン
ボル列をk行j列のマトリツクスに映し出すスク
リーンと含み、 前記スクリーンには、前記マトリツクスに映し
出されるシンボルの配列方向にペイラインが設定
されることを特徴とするスロツトマシン。
Priority Applications (5)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP57201388A JPS5990584A (ja) | 1982-11-17 | 1982-11-17 | スロツトマシン |
| GB08327317A GB2130413B (en) | 1982-10-15 | 1983-10-12 | Multiline slot machine |
| AU20082/83A AU556021B2 (en) | 1982-10-15 | 1983-10-12 | Multiline slot machine |
| US07/210,195 US4838552A (en) | 1982-10-15 | 1988-06-20 | Multiline slot machine |
| US07/666,827 USRE34244E (en) | 1982-10-15 | 1991-03-06 | Multiline slot machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP57201388A JPS5990584A (ja) | 1982-11-17 | 1982-11-17 | スロツトマシン |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS5990584A JPS5990584A (ja) | 1984-05-25 |
| JPH0260357B2 true JPH0260357B2 (ja) | 1990-12-17 |
Family
ID=16440253
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP57201388A Granted JPS5990584A (ja) | 1982-10-15 | 1982-11-17 | スロツトマシン |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS5990584A (ja) |
Families Citing this family (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0388581U (ja) * | 1989-12-27 | 1991-09-10 | ||
| JPH085736Y2 (ja) * | 1989-12-27 | 1996-02-21 | 株式会社森木工 | ゲーム機の表示装置 |
| JPH0810383A (ja) * | 1994-07-04 | 1996-01-16 | Eagle:Kk | スロットマシン |
| JP5731470B2 (ja) * | 2012-12-26 | 2015-06-10 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
Family Cites Families (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5290192U (ja) * | 1975-12-26 | 1977-07-05 | ||
| JPS5624556A (en) * | 1979-08-07 | 1981-03-09 | Olympus Optical Co Ltd | Automatic analyzer |
| JPS57131469A (en) * | 1981-02-07 | 1982-08-14 | Yuu Esu Esu Houshiki Jidou Hok | Throttle machine |
| JPS5969092A (ja) * | 1982-10-15 | 1984-04-19 | シグマ商事株式会社 | スロツトマシン |
-
1982
- 1982-11-17 JP JP57201388A patent/JPS5990584A/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS5990584A (ja) | 1984-05-25 |
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