JPH03103275A - パチンコ機 - Google Patents
パチンコ機Info
- Publication number
- JPH03103275A JPH03103275A JP1240416A JP24041689A JPH03103275A JP H03103275 A JPH03103275 A JP H03103275A JP 1240416 A JP1240416 A JP 1240416A JP 24041689 A JP24041689 A JP 24041689A JP H03103275 A JPH03103275 A JP H03103275A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- symbol
- picture pattern
- jackpot
- displayed
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 abstract description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 7
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 2
- 239000007858 starting material Substances 0.000 description 2
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、複数の表示部を有する組合せ表示装置の表示
図柄の組合せが予め定められた大当り表示態様となった
ときに所定の条件で繰返し開閉駆動される変動入賞装置
を備えたパチンコ機に関するものである。
図柄の組合せが予め定められた大当り表示態様となった
ときに所定の条件で繰返し開閉駆動される変動入賞装置
を備えたパチンコ機に関するものである。
[従来の技術]
従来、複数の表示部(一般的に3つ)を有する組合せ表
示装置の表示図柄の組合せが予め定められた大当り表示
態様となったときに所定の条件で繰返し開閉駆動される
変動入賞装置を備えたパチンコ機が市場に提供されてい
る。このようなパチンコ機においては、組合せ表示装置
の大当り表示態様が、例えば、「o」〜「9」までの数
字又は数個の記号のうちすべて同一の数字又は記号が3
つ揃った場合のように複数組用意されているのが一般的
であった。
示装置の表示図柄の組合せが予め定められた大当り表示
態様となったときに所定の条件で繰返し開閉駆動される
変動入賞装置を備えたパチンコ機が市場に提供されてい
る。このようなパチンコ機においては、組合せ表示装置
の大当り表示態様が、例えば、「o」〜「9」までの数
字又は数個の記号のうちすべて同一の数字又は記号が3
つ揃った場合のように複数組用意されているのが一般的
であった。
[発明が解決しようとする課題]
このため、大当り状態の出現は、用意された複数組の数
字又は記号の「ゾロ目」だけに限定されるため、長期間
遊技していると、遊技客に飽きられ易いという問題があ
った。この問題を解決するために、大当りとなる表示図
柄を多くすることが考えられるが、むやみに表示図柄を
増加させると、却って遊技客にとって大当りの表示が分
かりずらく混乱するという問題があった。また、大当り
表示態様となる図柄の組合せに対して遊技客が介入する
ことができず、この点からも遊技客に飽きられ易いとい
う問題があった。
字又は記号の「ゾロ目」だけに限定されるため、長期間
遊技していると、遊技客に飽きられ易いという問題があ
った。この問題を解決するために、大当りとなる表示図
柄を多くすることが考えられるが、むやみに表示図柄を
増加させると、却って遊技客にとって大当りの表示が分
かりずらく混乱するという問題があった。また、大当り
表示態様となる図柄の組合せに対して遊技客が介入する
ことができず、この点からも遊技客に飽きられ易いとい
う問題があった。
本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その
目的とするところは、大当りとなる図柄をむやみに増加
させることなく大当りとなる組合せを増加させることが
できるとともに、大当り表示態様となる図柄の組合せに
対しても遊技客が介入することができるパチンコ機を提
供することにある。
目的とするところは、大当りとなる図柄をむやみに増加
させることなく大当りとなる組合せを増加させることが
できるとともに、大当り表示態様となる図柄の組合せに
対しても遊技客が介入することができるパチンコ機を提
供することにある。
[課題を解決するための手段]
上記した目的を達成するために、本発明に係るパチンコ
機は、 複数の表示部を有する組合せ表示装置の表示図柄の組合
せが予め定められた大当り表示態様となったときに所定
の条件で繰返し開閉駆動される変動入賞装置を備えたも
のにおいて、 予め定められた複数の図柄の中から1つの図柄を遊技客
の意志で選択可能な図柄選択手段と、該図柄選択手段に
よって選択された選択図柄を表示する選択図柄表示手段
と、 前記複数の表示部のうちの1つの表示部を除く表示部で
表示される表示図柄が前記大当り表示態様と同一であり
、且つ残り1つの表示部で表示される表示図柄が前記選
択図柄となったときにも前記変動人賞装置を所定の条件
で繰返し開閉駆動する制御手段と、を設けたことを特徴
とするものである。
機は、 複数の表示部を有する組合せ表示装置の表示図柄の組合
せが予め定められた大当り表示態様となったときに所定
の条件で繰返し開閉駆動される変動入賞装置を備えたも
のにおいて、 予め定められた複数の図柄の中から1つの図柄を遊技客
の意志で選択可能な図柄選択手段と、該図柄選択手段に
よって選択された選択図柄を表示する選択図柄表示手段
と、 前記複数の表示部のうちの1つの表示部を除く表示部で
表示される表示図柄が前記大当り表示態様と同一であり
、且つ残り1つの表示部で表示される表示図柄が前記選
択図柄となったときにも前記変動人賞装置を所定の条件
で繰返し開閉駆動する制御手段と、を設けたことを特徴
とするものである。
[作 用]
組合せ表示装置の複数の表示部のうちの1つを除く他の
表示部に表示される表示図柄が複数組ある大当り図柄の
うちの1種類の図柄と同一である場合C、残り1つの表
示部で表示される図柄が、前記他の表示部で表示されて
いる大当り図柄と同一種類の図柄である場合には、複数
の表示部で表示される図柄がすべて大当り図柄であるた
め、従来と同様に大当り状態となって、変動入賞装置が
所定の条件で繰返し開閉駆動される.更に、残り1つの
表示部で表示されている図柄が、遊技者の意志によって
選択された図柄である場合にも大当り状態と判定され、
変動入賞装置が所定の条件で繰返し開閉駆動される。
表示部に表示される表示図柄が複数組ある大当り図柄の
うちの1種類の図柄と同一である場合C、残り1つの表
示部で表示される図柄が、前記他の表示部で表示されて
いる大当り図柄と同一種類の図柄である場合には、複数
の表示部で表示される図柄がすべて大当り図柄であるた
め、従来と同様に大当り状態となって、変動入賞装置が
所定の条件で繰返し開閉駆動される.更に、残り1つの
表示部で表示されている図柄が、遊技者の意志によって
選択された図柄である場合にも大当り状態と判定され、
変動入賞装置が所定の条件で繰返し開閉駆動される。
つまり、本発明に係るパチンコ機にあっては、遊技客の
意志によって選択された図柄を加えるだけで、大当りと
なる組合せを大幅に増加させることができ、且つその選
択された図柄を表示部で表示するので、遊技客にとって
も大当りとなったかどうかが分かり易い。また、大当り
となる図柄を遊技客の意志で選択することができるので
興趣をもって遊技を行うことができる。
意志によって選択された図柄を加えるだけで、大当りと
なる組合せを大幅に増加させることができ、且つその選
択された図柄を表示部で表示するので、遊技客にとって
も大当りとなったかどうかが分かり易い。また、大当り
となる図柄を遊技客の意志で選択することができるので
興趣をもって遊技を行うことができる。
[実施例]
以下、図面に基づいて本発明の実施例について説明する
。
。
まず、第1図及び第2図に基づいて実施例に係るパチン
コ機について説明する。第1図は、パチンコ機の正面図
であり、第2図は、実施例に係る組合せ表示装置の正面
図である。図において、パチンコ機1の前面枠2には、
金枠3、ガラスを有するガラス扉枠4、前面板5等が取
り付けられ、また前面枠2の裏面には遊技盤1oが着脱
自在に取り付けられている.前記前面板5の表面には、
払い出された景品玉を貯溜し、かつ発射位置に打球を供
給する上皿6が固着されている。また、上皿6の下方の
前記前面枠2の前面には、打球の弾発力を調節する操作
ハンドル7や上皿6に貯溜しきれなかった景品玉を貯溜
する下皿8が取り付けられている。
コ機について説明する。第1図は、パチンコ機の正面図
であり、第2図は、実施例に係る組合せ表示装置の正面
図である。図において、パチンコ機1の前面枠2には、
金枠3、ガラスを有するガラス扉枠4、前面板5等が取
り付けられ、また前面枠2の裏面には遊技盤1oが着脱
自在に取り付けられている.前記前面板5の表面には、
払い出された景品玉を貯溜し、かつ発射位置に打球を供
給する上皿6が固着されている。また、上皿6の下方の
前記前面枠2の前面には、打球の弾発力を調節する操作
ハンドル7や上皿6に貯溜しきれなかった景品玉を貯溜
する下皿8が取り付けられている。
また、前面枠2の一側部には、図柄選択スイッチ9が設
けられている。この図柄選択スイッチ9は、後述する組
合せ表示装置2oにおいて、大当り表示態様を構成する
図柄の1つを遊技者の意志によって選択するものである
。これについては、後に詳述する。
けられている。この図柄選択スイッチ9は、後述する組
合せ表示装置2oにおいて、大当り表示態様を構成する
図柄の1つを遊技者の意志によって選択するものである
。これについては、後に詳述する。
前記遊技盤10には、打球を誘導するとともに遊技領域
12を区画形成する誘導レール11がほぼ円状に植立さ
れている。遊技領域12のほぼ中央には、複数の表示部
21a〜21cを有する組合せ表示装置20が設けられ
ている。この組合せ表示装置20は、遊技盤10に設け
られた始動人賞口13a〜13cに打球が人賞すること
によって表示部21a〜21cが可変表示開始し、一定
時間1+ (例えば、5秒)後に自動的にその可変表
示状態を順次停止するようになっている。なお、表示部
21a〜21cの可変表示は、「0」〜「9」及び「A
」〜「G」までの数字及び文字からなる図柄が如何にも
回転しているかのように表示される。
12を区画形成する誘導レール11がほぼ円状に植立さ
れている。遊技領域12のほぼ中央には、複数の表示部
21a〜21cを有する組合せ表示装置20が設けられ
ている。この組合せ表示装置20は、遊技盤10に設け
られた始動人賞口13a〜13cに打球が人賞すること
によって表示部21a〜21cが可変表示開始し、一定
時間1+ (例えば、5秒)後に自動的にその可変表
示状態を順次停止するようになっている。なお、表示部
21a〜21cの可変表示は、「0」〜「9」及び「A
」〜「G」までの数字及び文字からなる図柄が如何にも
回転しているかのように表示される。
また、遊技領域12の下方には、変勅入賞装置14が取
着されている。この変動入賞装置14には、電気的駆動
源であるソレノイドによって開閉駆動される開閉板15
が設けられており、この開閉板15が前記組合せ表示装
置20の組み合せ態様により所定の条件で開閉駆動され
るようになっている。具体的には、前記表示部21a〜
21cの表示態様がすべて「同一数字」、すべて「選択
された図柄(文字)」、及び「2つの同一数字と選択さ
れた1つの図柄との組合せ」を表示した場合には、大当
り表示態様であると判断されて、開閉板15を所定時間
T(例えば、20〜30秒の間で設定される時間)経過
するまで、あるいは所定個数(例えば、10〜15個の
間で設定される個数)の入賞玉が発生するまで開放し、
しかもその開放中に開閉板15に入賞した入賞玉が図示
しないV検出スイッチをONさせたときには、再度開閉
板15が所定時間又は所定個数の入賞玉が発生するまで
開放し、このような動作をV検出スイッチがONするか
ぎり所定回数繰り返すことができるようになっている。
着されている。この変動入賞装置14には、電気的駆動
源であるソレノイドによって開閉駆動される開閉板15
が設けられており、この開閉板15が前記組合せ表示装
置20の組み合せ態様により所定の条件で開閉駆動され
るようになっている。具体的には、前記表示部21a〜
21cの表示態様がすべて「同一数字」、すべて「選択
された図柄(文字)」、及び「2つの同一数字と選択さ
れた1つの図柄との組合せ」を表示した場合には、大当
り表示態様であると判断されて、開閉板15を所定時間
T(例えば、20〜30秒の間で設定される時間)経過
するまで、あるいは所定個数(例えば、10〜15個の
間で設定される個数)の入賞玉が発生するまで開放し、
しかもその開放中に開閉板15に入賞した入賞玉が図示
しないV検出スイッチをONさせたときには、再度開閉
板15が所定時間又は所定個数の入賞玉が発生するまで
開放し、このような動作をV検出スイッチがONするか
ぎり所定回数繰り返すことができるようになっている。
なお、組合せ表示装置20の詳細な構成については、後
に詳述する。
に詳述する。
更に、遊技領域12には、入賞口16a,16b,17
a,17b,及びアウト口18等がそれぞれ設けられて
いる。
a,17b,及びアウト口18等がそれぞれ設けられて
いる。
次に、第2図を参照して組合せ表示装置20の構成につ
いて説明すると、組合せ表示装置20は、その下方に複
数(3つ)の表示部21a〜21Cと、中央の表示部2
lbの上部に1つの選択図柄表示部22とを有して構成
される。これらの表示部21a〜21c及び選択図柄表
示部22は、ドット・マトリックス・ディスプレイで構
成される。また、表示部21a〜21c及び選択図柄表
示部22の上下には、それぞれの表示部21a〜21c
、22で表示される図柄を遊技客に明瞭に視認できる効
果を奏するライト・バー・モジュール23a〜23gが
設けられている。また、選択図柄表示部22の左右には
、大当り状態における開閉板15の開成回数を表示する
継続回数表示器24と、開閉板15の1回の開成中にお
ける入賞玉数を表示する入賞個数表示器25とが設けら
れている。更に、継続回数表示器24及び入賞個数表示
器25の上部には、表示部21a〜21cが可変表示中
であるとき、又は大当り状態中であるときに前記始動入
賞口13a〜13cに入賞した入賞玉を記憶した旨を報
知する始動人賞表示器26a〜26dが設けられている
。なお、始動入賞の記憶は、最高4個までである。また
、組合せ表示装置20の上部には、遊技客の意志で選択
可能な複数の図柄を表示する選択可能図柄表示部27が
設けられている。そして、複数の図柄の後方には、表示
ランプが対応して設けられ、前記図柄選択スイッチ9を
ONさせる毎に表示ランプの点灯が移動し、点灯してい
る表示ランプに対応する図柄が遊技客の意志で選択され
た選択図柄とされる。そして、この選択図柄は、前記選
択図柄表示部22に表示される。なお、この実施例では
、前記図柄選択スイッチ9は、前記始動人賞表示器26
a〜26dの少なくとも1つが点灯している場合、及び
表示部21a〜21cが可変表示中であるときには、不
能動化されており、選択図柄を変更することができない
ようになっている。また、組合せ表示装置20の最上部
には、通常の入賞口28が設けられている。
いて説明すると、組合せ表示装置20は、その下方に複
数(3つ)の表示部21a〜21Cと、中央の表示部2
lbの上部に1つの選択図柄表示部22とを有して構成
される。これらの表示部21a〜21c及び選択図柄表
示部22は、ドット・マトリックス・ディスプレイで構
成される。また、表示部21a〜21c及び選択図柄表
示部22の上下には、それぞれの表示部21a〜21c
、22で表示される図柄を遊技客に明瞭に視認できる効
果を奏するライト・バー・モジュール23a〜23gが
設けられている。また、選択図柄表示部22の左右には
、大当り状態における開閉板15の開成回数を表示する
継続回数表示器24と、開閉板15の1回の開成中にお
ける入賞玉数を表示する入賞個数表示器25とが設けら
れている。更に、継続回数表示器24及び入賞個数表示
器25の上部には、表示部21a〜21cが可変表示中
であるとき、又は大当り状態中であるときに前記始動入
賞口13a〜13cに入賞した入賞玉を記憶した旨を報
知する始動人賞表示器26a〜26dが設けられている
。なお、始動入賞の記憶は、最高4個までである。また
、組合せ表示装置20の上部には、遊技客の意志で選択
可能な複数の図柄を表示する選択可能図柄表示部27が
設けられている。そして、複数の図柄の後方には、表示
ランプが対応して設けられ、前記図柄選択スイッチ9を
ONさせる毎に表示ランプの点灯が移動し、点灯してい
る表示ランプに対応する図柄が遊技客の意志で選択され
た選択図柄とされる。そして、この選択図柄は、前記選
択図柄表示部22に表示される。なお、この実施例では
、前記図柄選択スイッチ9は、前記始動人賞表示器26
a〜26dの少なくとも1つが点灯している場合、及び
表示部21a〜21cが可変表示中であるときには、不
能動化されており、選択図柄を変更することができない
ようになっている。また、組合せ表示装置20の最上部
には、通常の入賞口28が設けられている。
上記のように構成される組合せ表示装置20においては
、表示部21a〜21cに表示される図柄として「O」
〜「9」までの数字と、「A」〜rGJまでの文字であ
り、可変表示後のそれぞれの表示が「同一数字」又は「
選択された文字」であるときに大当り表示態様となって
、変動入賞装置14を前記した駆動態様で駆動する。す
なわち、大当り表示態様として『11」種類の表示態様
がある。また、遊技客の意思で選択される図柄としては
、前記17種類のうち7種類の文字「A』〜rQJまで
であり、この中から遊技客が任意に選択することができ
る。更に、この実施例では、3つの表示部21a〜21
cのうち、左側の表示部21aが最初に可変表示を停止
し、次に右側の表示部21cが可変表示を停止し、最後
の中央の表示部2lbが可変表示を停止するように制御
される。
、表示部21a〜21cに表示される図柄として「O」
〜「9」までの数字と、「A」〜rGJまでの文字であ
り、可変表示後のそれぞれの表示が「同一数字」又は「
選択された文字」であるときに大当り表示態様となって
、変動入賞装置14を前記した駆動態様で駆動する。す
なわち、大当り表示態様として『11」種類の表示態様
がある。また、遊技客の意思で選択される図柄としては
、前記17種類のうち7種類の文字「A』〜rQJまで
であり、この中から遊技客が任意に選択することができ
る。更に、この実施例では、3つの表示部21a〜21
cのうち、左側の表示部21aが最初に可変表示を停止
し、次に右側の表示部21cが可変表示を停止し、最後
の中央の表示部2lbが可変表示を停止するように制御
される。
ところで、この実施例においては、上記した複数の大当
り表示態様に加えて、更に表示部21a〜21cに表示
される表示態様によって大当りとなる組合せが用意され
ている。すなわち、3つの表示部21a〜21cのうち
、所定の又は任意の2つの表示部に上記した複数の大当
り表示態様のうち1種類の大当り表示態様が表示され、
且つ残りの表示部に、遊技客が自分の意志で選択した図
柄、すなわち選択図柄表示部22で表示されている図柄
と同一の図柄が表示された場合には、大当り状態と見な
すようになっている。例えば、2つの表示部21a,2
1cに共に「7』が表示されているとき社、残りの表示
部2lbに選択された図柄「A」が表示されたときにも
大当り状態と判定される。もちろん、この場合、残りの
表示部9Cに『7』が表示されれば、前記したように従
来と同様に大当り状態と判定される。
り表示態様に加えて、更に表示部21a〜21cに表示
される表示態様によって大当りとなる組合せが用意され
ている。すなわち、3つの表示部21a〜21cのうち
、所定の又は任意の2つの表示部に上記した複数の大当
り表示態様のうち1種類の大当り表示態様が表示され、
且つ残りの表示部に、遊技客が自分の意志で選択した図
柄、すなわち選択図柄表示部22で表示されている図柄
と同一の図柄が表示された場合には、大当り状態と見な
すようになっている。例えば、2つの表示部21a,2
1cに共に「7』が表示されているとき社、残りの表示
部2lbに選択された図柄「A」が表示されたときにも
大当り状態と判定される。もちろん、この場合、残りの
表示部9Cに『7』が表示されれば、前記したように従
来と同様に大当り状態と判定される。
つまり、この実施例においては、「0」〜「9』までの
数字がゾロ目となったとき、及び「A」〜『G」までの
文字のうち選択された文字がゾロ目となったときに大当
り状態と判定されるとともに、更に、2つの表示部に同
一種類の数字が表示され、残りの1つの表示部に、遊技
客の意志によって選択された文字が表示されたときにも
大当り状態と判断される.したがって、ゾロ目のときに
大当り状態となる通常のパチンコ機に比較して、選択さ
れた図柄を1つ加えるだけで大当りとなる組合せが大幅
に増加するとともに、大当り表示態様の図柄を遊技客の
意志によって選択することができる。このため、遊技客
は、長時間遊技しても飽きないし、遊技に対する興味を
持続することができる。また、増加する大当りの組合せ
に使用する図柄は、選択図柄表示部22に表示されるの
で、大当りとなったときの判断が容易で、その判断で混
乱することがない。
数字がゾロ目となったとき、及び「A」〜『G」までの
文字のうち選択された文字がゾロ目となったときに大当
り状態と判定されるとともに、更に、2つの表示部に同
一種類の数字が表示され、残りの1つの表示部に、遊技
客の意志によって選択された文字が表示されたときにも
大当り状態と判断される.したがって、ゾロ目のときに
大当り状態となる通常のパチンコ機に比較して、選択さ
れた図柄を1つ加えるだけで大当りとなる組合せが大幅
に増加するとともに、大当り表示態様の図柄を遊技客の
意志によって選択することができる。このため、遊技客
は、長時間遊技しても飽きないし、遊技に対する興味を
持続することができる。また、増加する大当りの組合せ
に使用する図柄は、選択図柄表示部22に表示されるの
で、大当りとなったときの判断が容易で、その判断で混
乱することがない。
なお、この実施例では、2つの表示部C同一種類の数字
が表示され、残りの1つの表示部に、遊技客の意志によ
って選択された文字以外の文字が表示されたときには、
小当り状態と判断され、変動入賞装置14の開閉板15
が比較的短い時間(例えば、3秒)開成するようになっ
ている。この小当り状態では、■人賞スイッチをONさ
せても繰返し動作は、行われない。
が表示され、残りの1つの表示部に、遊技客の意志によ
って選択された文字以外の文字が表示されたときには、
小当り状態と判断され、変動入賞装置14の開閉板15
が比較的短い時間(例えば、3秒)開成するようになっ
ている。この小当り状態では、■人賞スイッチをONさ
せても繰返し動作は、行われない。
次に、第3図に示すフローチャートに基づいて主として
、前記組合せ表示装置20の動作について説明する。
、前記組合せ表示装置20の動作について説明する。
電源が投入されると、まず、図柄選択スイッチ9がON
されたか否かが判断され(ステップs1)、ONされた
場合には、選択可能図柄表示部27の表示ランプを歩進
し(ステップS2)、遊技客の好む図柄を選択させる。
されたか否かが判断され(ステップs1)、ONされた
場合には、選択可能図柄表示部27の表示ランプを歩進
し(ステップS2)、遊技客の好む図柄を選択させる。
この場合、図柄選択スイッチ9が操゛作される毎に表示
ランプの歩道が1つずつ行われると同時に選択図柄表示
部22に表示される図柄もその都度変更される。また、
ステップS1で図柄選択スイッチ9が押圧されていない
と判断された場合には、選択図柄の変更表示を行うこと
なく、スタートカウンタがチェックされる(ステップS
3).なお、スタートカウンタの値は、打球が始動入賞
口13a〜13cに入賞する毎に「1」づつ加算され、
最高4個まで記憶でき、それ以上の始動入賞を無効とす
るようになっている。そして、始動入賞口13a〜13
cへの打球の入賞のチェックは、図示しない定時割込み
ルーチンで表示部21a〜21cの表示制御等とともに
行われる。しかして、ステップS3でスタートカウンタ
の値が『0」でないと判断されると、まずスタートカウ
ンタの値Nから「1」が減算され(ステップS4)、タ
イマ1,%t2,t,(例えば、t,=5秒、t2品6
秒、t3=7秒)がセットされ(ステップS5)、その
後、組合せ表示装置20の表示部21a〜21cの表示
が可変される(ステップS6)。しかして、表示部21
a〜21cの可変表示のうち左側の表示部21aの可変
表示は、前記タイマt,がタイムアップするまで行われ
(ステップS7)、そのタイムアップ信号が導出される
と、左側の表示部2laの可変表示が停止される(ステ
ップS8)。次いで、タイマt2がタイムアップしたか
否かが判別され(ステップS9)、タイムアップしたと
きには、右側の表示部21cの可変表示が停止される(
ステップS10)。そして、左右の表示部21a,21
cが停止した状態で、その左右の表示部21a.21c
に表示されている図柄が同一数字又は選択図柄であるか
否かが判断され(ステップsii)、同一数字又は選択
図柄であると判断された場合には、後述するステップS
14に進むまた、同一数字又は選択図柄でないと判断さ
れた場合には、タイマt,がタイムアップしたか否かが
判断され(ステップS12)、タイムアップしたときに
は、残りの中央の表示部2lbを停止した後(ステップ
313),ステップS3に戻る。なお、ステップ313
からステップS3に戻る際に所定のインターバル時間を
おいてから戻るようにしてもよい。これは、前記スター
トカウンタの値が「O」でないときに即座に次の可変表
示に移行してしまうことを防止し、表示部21a〜21
cが停止したときの図柄を遊技者に十分認識させるため
である。
ランプの歩道が1つずつ行われると同時に選択図柄表示
部22に表示される図柄もその都度変更される。また、
ステップS1で図柄選択スイッチ9が押圧されていない
と判断された場合には、選択図柄の変更表示を行うこと
なく、スタートカウンタがチェックされる(ステップS
3).なお、スタートカウンタの値は、打球が始動入賞
口13a〜13cに入賞する毎に「1」づつ加算され、
最高4個まで記憶でき、それ以上の始動入賞を無効とす
るようになっている。そして、始動入賞口13a〜13
cへの打球の入賞のチェックは、図示しない定時割込み
ルーチンで表示部21a〜21cの表示制御等とともに
行われる。しかして、ステップS3でスタートカウンタ
の値が『0」でないと判断されると、まずスタートカウ
ンタの値Nから「1」が減算され(ステップS4)、タ
イマ1,%t2,t,(例えば、t,=5秒、t2品6
秒、t3=7秒)がセットされ(ステップS5)、その
後、組合せ表示装置20の表示部21a〜21cの表示
が可変される(ステップS6)。しかして、表示部21
a〜21cの可変表示のうち左側の表示部21aの可変
表示は、前記タイマt,がタイムアップするまで行われ
(ステップS7)、そのタイムアップ信号が導出される
と、左側の表示部2laの可変表示が停止される(ステ
ップS8)。次いで、タイマt2がタイムアップしたか
否かが判別され(ステップS9)、タイムアップしたと
きには、右側の表示部21cの可変表示が停止される(
ステップS10)。そして、左右の表示部21a,21
cが停止した状態で、その左右の表示部21a.21c
に表示されている図柄が同一数字又は選択図柄であるか
否かが判断され(ステップsii)、同一数字又は選択
図柄であると判断された場合には、後述するステップS
14に進むまた、同一数字又は選択図柄でないと判断さ
れた場合には、タイマt,がタイムアップしたか否かが
判断され(ステップS12)、タイムアップしたときに
は、残りの中央の表示部2lbを停止した後(ステップ
313),ステップS3に戻る。なお、ステップ313
からステップS3に戻る際に所定のインターバル時間を
おいてから戻るようにしてもよい。これは、前記スター
トカウンタの値が「O」でないときに即座に次の可変表
示に移行してしまうことを防止し、表示部21a〜21
cが停止したときの図柄を遊技者に十分認識させるため
である。
前記ステップSllにおいて、左右の表示が同一数字又
は選択図柄であると判断された場合にはタイマt3をリ
セットして(ステップS14)直ちにタイマt.a
(例えば、2秒)をセットする(ステップS15)。こ
れは、左右の表示が揃っている場合に、そのままタイマ
t,を141Mすると3つの表示部21a〜21cが等
間隔で停止することになり、遊技客に抑揚感を与えるこ
とができない。このため、左右の表示が揃っている場合
には、遊技客の大当りとなる期待感を高めるために最後
に停止する表示部2lbの可変表示時間を長く、しかも
その・可変表示速度が緩やかとなるように制御するため
にタイマt4を設定するものである。しかして、タイマ
t4がタイムアップすると(ステップ316)、中央の
表示部2lbの可変表示が停止される(ステップS17
)。
は選択図柄であると判断された場合にはタイマt3をリ
セットして(ステップS14)直ちにタイマt.a
(例えば、2秒)をセットする(ステップS15)。こ
れは、左右の表示が揃っている場合に、そのままタイマ
t,を141Mすると3つの表示部21a〜21cが等
間隔で停止することになり、遊技客に抑揚感を与えるこ
とができない。このため、左右の表示が揃っている場合
には、遊技客の大当りとなる期待感を高めるために最後
に停止する表示部2lbの可変表示時間を長く、しかも
その・可変表示速度が緩やかとなるように制御するため
にタイマt4を設定するものである。しかして、タイマ
t4がタイムアップすると(ステップ316)、中央の
表示部2lbの可変表示が停止される(ステップS17
)。
そして、中央の表示部2lbで表示されている表示が左
右の表示と同一であるか否かが判断され(ステップS1
8)、同一でないと判断された場合には、次に中表示が
選択された図柄と同一であるか否かが判断される(ステ
ップS19)。この場合にも選択された図柄と同一でな
いと判断された場合には、中表示が選択された図柄以外
の選択図柄であるか否かが判別され(ステップS20)
、選択された図柄以外の選択図柄でないと判断された場
合には、ステップS3に戻る。
右の表示と同一であるか否かが判断され(ステップS1
8)、同一でないと判断された場合には、次に中表示が
選択された図柄と同一であるか否かが判断される(ステ
ップS19)。この場合にも選択された図柄と同一でな
いと判断された場合には、中表示が選択された図柄以外
の選択図柄であるか否かが判別され(ステップS20)
、選択された図柄以外の選択図柄でないと判断された場
合には、ステップS3に戻る。
一方、前記ステップS18において中表示が左右表示と
同一であると判断された場合、及び前記ステップS19
において中表示が選択された図柄と同一であると判断さ
れた場合には、大当り状態となって大当り処理が行われ
る(ステップS21)。また、前記ステップS20にお
いて中表示が選択された図柄以外の選択図柄であると判
断された場合には、小当り状態となって小当り処理が行
われる(ステップS22)。そして、大当り処理及び小
当り処理がそれぞれ終了すると、ステップS3に戻る。
同一であると判断された場合、及び前記ステップS19
において中表示が選択された図柄と同一であると判断さ
れた場合には、大当り状態となって大当り処理が行われ
る(ステップS21)。また、前記ステップS20にお
いて中表示が選択された図柄以外の選択図柄であると判
断された場合には、小当り状態となって小当り処理が行
われる(ステップS22)。そして、大当り処理及び小
当り処理がそれぞれ終了すると、ステップS3に戻る。
以上、実施例に係る組合せ表示装置20の動作について
説明したが、この実施例によれば、「O」〜「9」まで
の数字がゾロ目となったとき、及び「A」〜『G』まで
の文字のうち選択された文字がゾロ目となったときに大
当り状態と判定されるとともに、更に、2つの表示部に
同一種類の数字が表示され、残りの1つの表示部に、遊
技客の意志によって選択された文字が表示されたときに
も大当り状態と判断される。したがって、ゾロ目のとき
に大当り状態となる通常のパチンコ機に比較して、選択
された図柄を1つ加えるだけで犬当りとなる組合せが大
幅に増加するとともに、大当り表示態様の図柄を遊技客
の意志によって選択することできる。このため、遊技客
は、長時間遊技しても飽きないし、遊技に対する興味を
持続することができる。また、増加する大当りの組合せ
に使用する図柄は、選択図柄表示部22に表示されるの
で、大当りとなったときの判断が容易で、その判断で混
乱することがない。
説明したが、この実施例によれば、「O」〜「9」まで
の数字がゾロ目となったとき、及び「A」〜『G』まで
の文字のうち選択された文字がゾロ目となったときに大
当り状態と判定されるとともに、更に、2つの表示部に
同一種類の数字が表示され、残りの1つの表示部に、遊
技客の意志によって選択された文字が表示されたときに
も大当り状態と判断される。したがって、ゾロ目のとき
に大当り状態となる通常のパチンコ機に比較して、選択
された図柄を1つ加えるだけで犬当りとなる組合せが大
幅に増加するとともに、大当り表示態様の図柄を遊技客
の意志によって選択することできる。このため、遊技客
は、長時間遊技しても飽きないし、遊技に対する興味を
持続することができる。また、増加する大当りの組合せ
に使用する図柄は、選択図柄表示部22に表示されるの
で、大当りとなったときの判断が容易で、その判断で混
乱することがない。
なお、上記した実施例においては、組合せ表示装置20
の表示部としてドット・マトリックス・ディスプレイで
構成したものを示したが、これに限らず、ドラムやセグ
メント表示器であっても良く、また、表示部の数も3つ
に限定されない。また、表示態様としても数字やアルフ
ァベットだけでなく、容易に理解できる図柄(例えば、
カタカナ、絵柄の数等)であればどのような表示態様で
あってもよい。また、表示部21a〜21cの停止順序
も実施例と異なるように制御しても良いし3つの表示部
21a〜21cが同時に停止するようにしてもよい。ま
た、小当り状態が発生しないようにしたものでもよい。
の表示部としてドット・マトリックス・ディスプレイで
構成したものを示したが、これに限らず、ドラムやセグ
メント表示器であっても良く、また、表示部の数も3つ
に限定されない。また、表示態様としても数字やアルフ
ァベットだけでなく、容易に理解できる図柄(例えば、
カタカナ、絵柄の数等)であればどのような表示態様で
あってもよい。また、表示部21a〜21cの停止順序
も実施例と異なるように制御しても良いし3つの表示部
21a〜21cが同時に停止するようにしてもよい。ま
た、小当り状態が発生しないようにしたものでもよい。
更に、選択図柄表示部として特別に表示部22を設けな
くても、例えば、上記実施例のように選択可能図柄表示
部27のように選択された図柄をランプ等で光らせるだ
けの構造であってもよい。
くても、例えば、上記実施例のように選択可能図柄表示
部27のように選択された図柄をランプ等で光らせるだ
けの構造であってもよい。
[発明の効果]
以上の説明から明らかなように、本発明に係るパチンコ
機は、複数の表示部のうちの1つの表示部を除く表示部
で表示される表示図柄が前記大当り表示態様と同一であ
り、且つ残り1つの表示部で表示される表示図柄が前記
選択図柄となったときにも変勤人賞装置を所定の条件で
繰返し開閉駆動する制御手段を設けて構成されるので、
遊技客の意志によって選択された図柄を加えるだけで、
大当りとなる組合せを大幅に増加させることができ、且
つその選択された図柄を表示部で表示するので、遊技客
にとっても大当りとなったかどうかが分かり易い.また
、大当りとなる図柄を遊技客の意志で選択することがで
きるので興趣をもって遊技を行うことができる。
機は、複数の表示部のうちの1つの表示部を除く表示部
で表示される表示図柄が前記大当り表示態様と同一であ
り、且つ残り1つの表示部で表示される表示図柄が前記
選択図柄となったときにも変勤人賞装置を所定の条件で
繰返し開閉駆動する制御手段を設けて構成されるので、
遊技客の意志によって選択された図柄を加えるだけで、
大当りとなる組合せを大幅に増加させることができ、且
つその選択された図柄を表示部で表示するので、遊技客
にとっても大当りとなったかどうかが分かり易い.また
、大当りとなる図柄を遊技客の意志で選択することがで
きるので興趣をもって遊技を行うことができる。
第1図は、実施例に係るパチンコ機の正面図、第2図は
、パチンコ機に設けられる組合せ表示装置の正面図、第
3図は、主として組合せ表示装置の動作を示すフローチ
ャートである。 第1図 1 ・ 9 ・ 1 4 20 21 2 2 ●パチンコ機 ・図柄選択スイッチ ・・変動入賞装置 ・・組合せ表示装置 a〜21c・・表示部 ・・選択図柄表示部
、パチンコ機に設けられる組合せ表示装置の正面図、第
3図は、主として組合せ表示装置の動作を示すフローチ
ャートである。 第1図 1 ・ 9 ・ 1 4 20 21 2 2 ●パチンコ機 ・図柄選択スイッチ ・・変動入賞装置 ・・組合せ表示装置 a〜21c・・表示部 ・・選択図柄表示部
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 複数の表示部を有する組合せ表示装置の表示図柄の組合
せが予め定められた大当り表示態様となったときに所定
の条件で繰返し開閉駆動される変動入賞装置を備えたパ
チンコ機において、 予め定められた複数の図柄の中から1つの図柄を遊技客
の意志で選択可能な図柄選択手段と、該図柄選択手段に
よって選択された選択図柄を表示する選択図柄表示手段
と、 前記複数の表示部のうちの1つの表示部を除く表示部で
表示される表示図柄が前記大当り表示態様と同一であり
、且つ残り1つの表示部で表示される表示図柄が前記選
択図柄となったときにも前記変動入賞装置を所定の条件
で繰返し開閉駆動する制御手段と、を設けたことを特徴
とするパチンコ機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1240416A JPH07108341B2 (ja) | 1989-09-16 | 1989-09-16 | パチンコ機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1240416A JPH07108341B2 (ja) | 1989-09-16 | 1989-09-16 | パチンコ機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH03103275A true JPH03103275A (ja) | 1991-04-30 |
| JPH07108341B2 JPH07108341B2 (ja) | 1995-11-22 |
Family
ID=17059151
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1240416A Expired - Fee Related JPH07108341B2 (ja) | 1989-09-16 | 1989-09-16 | パチンコ機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH07108341B2 (ja) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0538379A (ja) * | 1991-08-07 | 1993-02-19 | Ryuzo Oyama | パチンコ機の入賞装置 |
| JPH07132164A (ja) * | 1993-11-10 | 1995-05-23 | Ace Denken:Kk | パチンコゲーム機 |
| JPH08229205A (ja) * | 1995-02-24 | 1996-09-10 | Kyoraku Sangyo Kk | 変動図柄表示装置を備えたパチンコ機 |
| JP3043255U (ja) * | 1996-12-24 | 1997-11-18 | 順一 堀 | 遊技者の意志や感が加味されたパチンコ台 |
-
1989
- 1989-09-16 JP JP1240416A patent/JPH07108341B2/ja not_active Expired - Fee Related
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0538379A (ja) * | 1991-08-07 | 1993-02-19 | Ryuzo Oyama | パチンコ機の入賞装置 |
| JPH07132164A (ja) * | 1993-11-10 | 1995-05-23 | Ace Denken:Kk | パチンコゲーム機 |
| JPH08229205A (ja) * | 1995-02-24 | 1996-09-10 | Kyoraku Sangyo Kk | 変動図柄表示装置を備えたパチンコ機 |
| JP3043255U (ja) * | 1996-12-24 | 1997-11-18 | 順一 堀 | 遊技者の意志や感が加味されたパチンコ台 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH07108341B2 (ja) | 1995-11-22 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP2003088608A (ja) | シンボル可変表示遊技機 | |
| JP5859747B2 (ja) | パチンコ機 | |
| JP2001286626A (ja) | 遊技機 | |
| JP2010088511A (ja) | パチンコ遊技機 | |
| JP2005328899A (ja) | 遊技機 | |
| JPS6058983B2 (ja) | 可変表示装置付遊技機 | |
| GB2258334A (en) | Gaming machines | |
| JPH0454982A (ja) | パチンコ機 | |
| JP2005102922A (ja) | パチンコ遊技機 | |
| JPH07108341B2 (ja) | パチンコ機 | |
| JP2001286611A (ja) | 遊技機 | |
| JP4439862B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
| JP4067301B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP3921318B2 (ja) | 確率変動型パチンコ遊技機 | |
| JP3402306B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP3901083B2 (ja) | パチンコ機 | |
| JP2000107379A (ja) | 遊技機 | |
| JP2022116738A (ja) | 遊技機 | |
| JP3901084B2 (ja) | パチンコ機 | |
| JPH0744964B2 (ja) | パチンコ機 | |
| JP3586614B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP3302392B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP2004147843A (ja) | 作動契機遊技付きスロットマシン | |
| JPH0321281A (ja) | パチンコ機 | |
| JPH0555160B2 (ja) |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20071122 Year of fee payment: 12 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20081122 Year of fee payment: 13 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |