JPH0315088Y2 - - Google Patents
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- JPH0315088Y2 JPH0315088Y2 JP1981017222U JP1722281U JPH0315088Y2 JP H0315088 Y2 JPH0315088 Y2 JP H0315088Y2 JP 1981017222 U JP1981017222 U JP 1981017222U JP 1722281 U JP1722281 U JP 1722281U JP H0315088 Y2 JPH0315088 Y2 JP H0315088Y2
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- winning
- hole
- pachinko machine
- frame member
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Description
【考案の詳細な説明】
この考案はパチンコ機に関し、特に、打球が入
賞したとき、変動入賞装置を変動させると共に該
変動入賞装置自体に一体的に設けられた表示装置
を点灯(または点滅灯)して、遊技者に対して入
賞球の発生および変動入賞装置の変動状態をすば
やく知らせるようにしたパチンコ機に関するもの
である。[Detailed description of the invention] This invention relates to a pachinko machine, and in particular, when a batted ball wins a prize, a variable winning device is changed and a display device integrated with the variable winning device itself is turned on (or a flashing light). The present invention relates to a pachinko machine that quickly informs players of the occurrence of winning balls and the changing state of a variable winning device.
従来より、打球が入賞するとこれに関連してラ
ンプ装置が点滅灯するパチンコ機はあるが、従来
のものは、遊技盤上方の一箇所あるいは中央部に
備えられたランプ装置によつて、単に打球がいず
れかの入賞口に入賞したことを遊技者に対して知
らせるものにすぎなかつた。現在街中にあるパチ
ンコ機のほとんどは、遊技者のダイヤル操作によ
つて打球が次から次へと連続的に遊技盤面内に発
射される自動式パチンコ機である。一般にこのよ
うなパチンコ機において入賞する確率を高めるに
は、パチンコ機上方中央部、即ち天釘を狙つて打
球を発射させるのがよいとされ、また前記のごと
くパチンコ機のほとんどが自動式で次から次へと
打球が発射されるため、遊技者の視線は一様に天
釘付近に向けられているのが普通である。遊技者
の視線が天釘に集中しているこのような状態で
も、パチンコ機上方の一箇所あるいは中央部に設
けられたランプ装置が点滅灯すれば、視野のはず
れにおいてこれを比較的容易に察知することがで
きるので、遊技者は、打球がいずれかの入賞口に
入賞したことは少なくとも判断できる。しかしな
がら、入賞に応じて変動入賞装置、特に遊技盤下
方の変動入賞装置が開動作を行つたとしても、ラ
ンプ装置の点滅灯とは異なり視野のはずれにおけ
る物体の変動自体についてはとてもこれを察知す
ることができず、せつかく入賞率の高い入賞口が
出現しても、このことに気付かないまま遊技を行
つていることが頻繁にあつた。特に、ある変動入
賞装置に連続して入賞球が発生した場合には、遊
技者がかなり注意を払つていたとしてもこれを見
逃してしまうようなことがあつた。 Conventionally, there are pachinko machines that have a lamp device that blinks when a ball hits a prize, but in conventional pachinko machines, the lamp device installed in one place above or in the center of the game board simply indicates that the ball is being hit. was merely a notification to the player that he had won a prize in one of the winning slots. Most of the pachinko machines currently available in cities are automatic pachinko machines in which balls are continuously fired onto the game board one after another by the player's dial operation. Generally speaking, in order to increase the probability of winning in such pachinko machines, it is said that it is better to fire the ball at the upper center of the machine, that is, at the top of the machine.Also, as mentioned above, most pachinko machines are automatic and Since the balls are fired one after the other, it is normal for the players' eyes to be uniformly directed toward the top of the nail. Even in such a situation, where the player's line of sight is focused on the top nail, if the lamp device installed above or in the center of the pachinko machine flashes on and off, it is relatively easy to detect this from outside the player's field of vision. Therefore, the player can at least determine that the batted ball has won a prize in any of the winning holes. However, even if the variable winning device, especially the variable winning device below the game board, opens in response to a winning, unlike the flashing lights of the lamp device, it is very sensitive to changes in objects at the edge of the field of view. Even if a prize opening with a high winning rate appeared, players often played the game without noticing this. In particular, when winning balls occur consecutively in a certain variable winning device, even if the player is paying close attention, he may miss them.
そこで、もし変動入賞装置が入賞率の高い状態
に変動していること或いはこれから変動すること
の予告、さらには連続して変動入賞装置に入賞し
これが一瞬にして開閉動作したことなどを、遊技
者の目に最も目立ち易い光によつて直ちに察知さ
せることができれば、遊技者は、視線を天釘付近
に集中したままでも、入賞球の発生および変動入
賞装置の変動状態などを常に把握確認しながら遊
技を楽しむことができるので、安心感や満足感を
より一層増大させることができる。 Therefore, if the variable winning device is changing to a state with a high winning rate or will be changed in the future, or even if the variable winning device has been won continuously and it opens and closes in an instant, the player should be informed. If the player can immediately detect the occurrence of winning balls and the fluctuation status of the variable winning device, even if the player's line of sight is focused on the top nail, Since the player can enjoy the game, the sense of security and satisfaction can be further increased.
また、パチンコ機においてゲームの興趣を高め
るには、遊技部盤面を華やかにすることは最も大
切なことの一つであるが、変動入賞装置と一体的
に表示装置を取付けることにより、前述した目的
を達成できるだけでなく、遊技盤面を煩雑にする
ことなくして従来のパチンコ機にはない華やかさ
を加えることができる。 In addition, in order to increase the interest of the game in a pachinko machine, one of the most important things is to make the game board more colorful, but by installing the display device integrally with the variable prize winning device, it is possible to Not only can this be achieved, but it can also add an extravagance that conventional pachinko machines do not have, without making the game board complicated.
この考案によるパチンコ機は以上の点に鑑みて
案出されたもので、ガイドレールで囲まれた遊技
部内に、打球を受け入れないか若しくは受け入れ
難い第1の入賞口と、打球を受け入れ易い第2の
入賞口とに交互に変換可能な変動部材を基板表面
に取り付け、基板裏面には前記変動部材を作動さ
せる駆動装置、並びに発光素子を有する表示装置
とを一体的に設けた変動入賞装置を配設し、遊技
中における特定態様の発生に基づいて前記駆動装
置の作動を制御すると共に、前記変動入賞装置の
状態が打球を受け入れ易い第2の入賞口に変動し
たこと或いは変動することを遊技者に素早く知ら
せるようにしたことを特徴としたパチンコ機であ
る。 The pachinko machine according to this invention was devised in view of the above points, and has a first winning hole that does not accept or is difficult to accept batted balls, and a second winning hole that easily accepts batted balls, in the game section surrounded by guide rails. A variable prize winning device is installed on the front surface of the substrate, and a driving device for operating the variable member, and a display device having a light emitting element are integrally provided on the back surface of the substrate. and controls the operation of the driving device based on the occurrence of a specific mode during the game, and also allows the player to notify the player that the state of the variable winning device has changed to a second winning hole that can easily receive a batted ball, or that the state will change. This is a pachinko machine that is characterized by a quick notification.
この考案の目的と特徴は、図面を参照して行う
以下の詳細な説明により一層明確となろう。 The purpose and features of this invention will become clearer from the following detailed description with reference to the drawings.
第1図はこの考案によるパチンコ機の遊技部正
面を示す図であり、パチンコ機1の遊技部10は
ガイドレール11によつて囲まれて構成され、該
遊技部10には変動入賞装置12(後記する)お
よびチユーリツプ装置13がそれぞれ複数個図の
ごとく配設されている。変動入賞装置12は、後
記するごとく打球を受入れ難い第1の入賞口と打
球を受入れ易い第2の入賞口が交互に変換自在に
構成されており、また、該第1の入賞口あるいは
第2の入賞口が変換する際これに関連して点灯
(または点滅灯)する表示装置を一体的に具備し
ている。14a,14bはそれぞれ特定入賞口で
あり、該特定入賞口14a,14bの各々に対応
して、マイクロスイツチ等からなる入賞検出器1
5a,15bが遊技部10の背面に設けられてい
る。たとえば、特定入賞口14aに打球が入賞し
たとすると、入賞検出器15aがこれを検出しそ
の検出信号を、遊技盤の背面上方部に設けられた
制御装置16に送るようになつている。制御装置
16は、入賞検出器15aまたは15bから送ら
れてくる検出信号に基づき、変動入賞装置12を
後記するごとく所定の動作に従つて変動させると
共に、その変動状態を遊技者に知らせるべく表示
装置を点灯(または点滅灯)させるように動作す
る。尚、図において符号17は障害釘(代表的に
天釘のみ示す)、18はアウト穴、そして矢印は
検出信号および制御信号の流れをそれぞれ示して
いる。 FIG. 1 is a diagram showing the front of the gaming section of the pachinko machine according to this invention. (to be described later) and a plurality of tulip devices 13 are respectively arranged as shown in the figure. As will be described later, the variable winning device 12 is configured such that a first winning hole that is difficult to accept a batted ball and a second winning hole that is easy to accept a batted ball can be alternately converted. It is integrally equipped with a display device that lights up (or flashes) in connection with the change of the winning opening. 14a and 14b are specific winning openings, respectively, and corresponding to each of the specific winning openings 14a and 14b, a winning detector 1 consisting of a micro switch etc.
5a and 15b are provided on the back side of the gaming section 10. For example, if a ball hits the special winning hole 14a, the winning detector 15a detects this and sends the detection signal to the control device 16 provided at the upper part of the back of the game board. Based on the detection signal sent from the winning detector 15a or 15b, the control device 16 causes the variable winning device 12 to fluctuate according to a predetermined operation as described later, and also displays a display device to inform the player of the fluctuating state. The light turns on (or flashes). In the figure, reference numeral 17 indicates an obstacle nail (typically only a top nail is shown), 18 indicates an out hole, and arrows indicate the flow of a detection signal and a control signal, respectively.
次に、表示装置を具備した変動入賞装置12に
ついて、第2図から第4図に従つて説明する。
尚、この変動入賞装置12において表示装置を除
いた箇所は、本願出願人が昭和55年11月25日付で
出願した実用新案登録出願(考案の名称「パチン
コ機の変動入賞装置」、実願昭55−167524号)に
記載されているので、詳細についてはこれを参照
されたい。 Next, the variable prize winning device 12 equipped with a display device will be explained with reference to FIGS. 2 to 4.
The parts of this variable winning device 12 other than the display device are covered by the utility model registration application filed by the applicant on November 25, 1981 (name of the device ``Variable winning device for pachinko machine'', Jitsugan Showa). 55-167524), please refer to this for details.
変動入賞装置12は、上方に導入口21が穿設
され遊技盤に固定される基板2、該基板2に回転
自在に軸着される略矩形の回転受枠部材3、該回
転受枠部材3を回転駆動するための駆動装置4、
そして基板2に備えられた表示装置5から構成さ
れる。第2図および第3図に示すように、回転受
枠部材3の長手方向が垂直方向に向いてその受板
32が導入口21の下辺とほぼ一致する状態で
は、回転受枠部材3の一対の側板33,33によ
つて導入口21の開口が制限されるため、打球を
受入れ難い第1の入賞口が構成される。他方、回
転受枠部材3が回転軸31を中心に90度回転し、
その側板33の一方が導入口21の下辺と一致す
る第4図の状態では、側板33が導入口21の開
口を何ら制限することがないばかりか、図のごと
く導入口21の開口幅より幅広くかつ両端が斜上
方に傾斜しているため、側板33上に流下する打
球は全て導入口21に導入されるようになつてお
り、打球を受入れ易い第2の入賞口が構成され
る。そして、これら第1あるいは第2の入賞口に
関連して、案内樋22が導入口21後方に回転軸
31等に干渉しないように折曲して延設されてい
る。 The variable prize winning device 12 includes a board 2 having an introduction port 21 in the upper part and fixed to the game board, a substantially rectangular rotating receiving frame member 3 rotatably attached to the board 2, and a rotating receiving frame member 3 that rotates the rotating receiving frame member 3. a drive device 4 for driving;
It is composed of a display device 5 provided on the substrate 2. As shown in FIGS. 2 and 3, when the longitudinal direction of the rotary receiving frame member 3 is oriented vertically and its receiving plate 32 is substantially aligned with the lower side of the inlet 21, the pair of side plates of the rotating receiving frame member 3 are Since the opening of the introduction port 21 is restricted by 33, 33, a first winning port is formed that is difficult to accept a batted ball. On the other hand, the rotating receiving frame member 3 rotates 90 degrees around the rotating shaft 31,
In the state shown in FIG. 4, where one side plate 33 coincides with the lower side of the inlet 21, the side plate 33 not only does not restrict the opening of the inlet 21 in any way, but also has a width wider than the opening width of the inlet 21 as shown in the figure. In addition, since both ends are inclined obliquely upward, all of the batted balls flowing down onto the side plate 33 are introduced into the introduction port 21, thereby forming a second winning port that easily receives the batted balls. In relation to these first or second winning ports, a guide gutter 22 is bent and extended behind the introduction port 21 so as not to interfere with the rotating shaft 31 or the like.
基板2の背面に配設される駆動装置4は、ソレ
ノイド41、該ソレノイド41によつて駆動され
る作動レバー42、回転受枠部材3と同軸31上
に軸着され作動レバー42に追動する作動盤4
3、作動盤43に回転受枠部材3が連動するべく
両者を連結する作動ピン44(作動ピン44は基
板2の長穴23内を遊動する)からなつている。
ソレノイド41は基板2の一対の支持柱24,2
4にステイを用いて固定され、制御装置16によ
つて付勢されると、作動片41aが復帰バネ41
bを圧縮しながら矢印aのごくと下方に移動し、
係合部41cを介して作動レバー42を軸42a
のまわりに回転駆動する。この作動レバー42の
回転に応じて係合部42bを介して作動盤43
は、復帰バネ43aの張力に抗して回転軸31を
中心に追動回転するので、作動ピン44の駆動力
によつて、回転受枠部材3も回転軸31を中心と
して第2図において時計方向に回転し第4図の状
態に至る。このとき作動レバー42がソレノイド
41の駆動力によつて約30度回転すれば、作動盤
43および回転受枠部材3はちようど90度回転す
るように、係合部42bは回転中心から適当に離
れた位置に設けられている。ソレノイド41が消
勢すると、回転受枠部材3,作動レバー42,作
動盤43は、復帰バネ41bおよび43aの復帰
力によつて前記と逆方向に回転し、第2図および
第3図に示す第1の入賞口状態にすばやく復帰す
る。 A drive device 4 disposed on the back surface of the substrate 2 includes a solenoid 41 , an actuation lever 42 driven by the solenoid 41 , and an actuation device that is coaxially mounted on the rotary receiving frame member 3 and driven by the actuation lever 42 . Board 4
3. The rotary receiving frame member 3 is connected to the operating plate 43 by an operating pin 44 (the operating pin 44 freely moves within the elongated hole 23 of the base plate 2).
The solenoid 41 is connected to a pair of support columns 24, 2 of the base plate 2.
4 using a stay, and when biased by the control device 16, the actuating piece 41a releases the return spring 41.
While compressing b, move to the bottom of arrow a,
The actuating lever 42 is connected to the shaft 42a via the engaging portion 41c.
Drive rotation around. In response to the rotation of the operating lever 42, the operating plate 43 is
is rotated around the rotating shaft 31 against the tension of the return spring 43a, so the rotating receiving frame member 3 is also rotated clockwise in FIG. 2 about the rotating shaft 31 by the driving force of the operating pin 44. The state shown in FIG. 4 is reached. At this time, when the actuating lever 42 is rotated approximately 30 degrees by the driving force of the solenoid 41, the engaging portion 42b is appropriately separated from the center of rotation so that the actuating plate 43 and the rotating receiving frame member 3 are just rotated 90 degrees. It is located in the same position. When the solenoid 41 is deenergized, the rotating receiving frame member 3, the operating lever 42, and the operating plate 43 are rotated in the opposite direction by the return force of the return springs 41b and 43a, and the rotation receiving frame member 3, the operating lever 42, and the operating plate 43 are rotated in the opposite direction as shown in FIGS. 2 and 3. To quickly return to the winning opening state of 1.
基板2下部に設けられる表示装置5は、ランプ
51を取り付けたランプ基板52、照光レンズ5
3およびケース部54から構成されている。照光
レンズ53は着色半透明部材を角状に形成して基
板2の取付穴25に嵌め込まれ、その後方は開放
されてランプ51のケース部54となつている。
ランプ基板52はその一端がビス等により基板2
に固定され、ランプ51がケース部54の開放端
よりさし込まれるようなつている。このように構
成された表示装置5は、制御装置16の制御信号
に従つて点灯(または点滅灯)する。尚、表示装
置5は、ランプ51を用いたこの実施例に限られ
るものではなく、発光素子であれば何でもよく、
例えば発光ダイオード(LED)等を用いた表示
装置も考えられる。 The display device 5 provided at the bottom of the substrate 2 includes a lamp substrate 52 to which a lamp 51 is attached, and an illumination lens 5.
3 and a case portion 54. The illumination lens 53 is a colored semi-transparent member formed into an angular shape and fitted into the mounting hole 25 of the substrate 2, and the rear thereof is opened to form a case portion 54 of the lamp 51.
One end of the lamp board 52 is attached to the board 2 with a screw or the like.
The lamp 51 is inserted into the open end of the case 54. The display device 5 configured in this manner lights up (or blinks) according to a control signal from the control device 16. Note that the display device 5 is not limited to this embodiment using the lamp 51, and may be any light emitting element.
For example, a display device using a light emitting diode (LED) or the like is also considered.
次に、この変動入賞装置12の駆動装置4およ
び表示装置5を制御するための制御装置16につ
いて説明する。 Next, the control device 16 for controlling the drive device 4 and display device 5 of this variable prize winning device 12 will be explained.
第5図に例示する制御装置16は、入賞検出器
15aまたは15bからの検出信号に基づき、予
め定める一定時間の間だけ駆動装置4のソレノイ
ド41を付勢しかつ表示装置5のランプ51を点
灯させるように構成したものである。第1図のパ
チンコ機において特定入賞口14aまたは14b
へ打球が入賞し、入賞検出器15aまたは15b
からの検出信号がフリツプフロツプ(以下、FF
とする)16aのセツト入力Sに与えられると、
該FF16aのQ出力はハイレベル「1」となり、
これに応じて後続のドライバ16bおよびドライ
バ16cは、ソレノイド41の付勢およびランプ
51の点灯を開始する。FF16aのQ出力はま
たシユミツト発振回路16dに与えられており、
該シユミツト発振回路16dは、FF16aのQ
出力がハイレベル「1」となつた時点から抵抗R
とコンデンサCの時定数(R・C)で定まる周波
数のパルス発振を開始し、その発振パルスは後続
のリングカウンタ16eで計数される。リングカ
ウンタ16eは、パルスを一周時間計数した後出
力を導出し、FF16aをリセツトし初期状態に
もどす。すなわち、この制御装置16によれば、
変動入賞装置12は、予め定める一定時間の間だ
け打球を受入れ易い第2の入賞口が保たれるとと
もに、その状態を遊技者に知らせるべく表示装置
5が点灯されることになる。 The control device 16 illustrated in FIG. 5 energizes the solenoid 41 of the drive device 4 and turns on the lamp 51 of the display device 5 only for a predetermined period of time based on the detection signal from the winning detector 15a or 15b. It is configured to allow In the pachinko machine shown in Figure 1, the specified winning opening 14a or 14b
The ball hit to wins a prize, and the prize detector 15a or 15b
The detection signal from the flip-flop (FF
) is applied to the set input S of 16a,
The Q output of the FF16a becomes high level "1",
In response, the subsequent driver 16b and driver 16c start energizing the solenoid 41 and lighting the lamp 51. The Q output of the FF 16a is also given to the Schmitt oscillator circuit 16d,
The Schmitt oscillation circuit 16d has a Q of the FF 16a.
From the moment the output reaches high level "1", the resistance R
Pulse oscillation with a frequency determined by the time constant (R·C) of the capacitor C is started, and the oscillation pulses are counted by the subsequent ring counter 16e. The ring counter 16e derives an output after counting the pulse for one cycle, and resets the FF 16a to return it to its initial state. That is, according to this control device 16,
In the variable winning device 12, the second winning hole that easily accepts batted balls is maintained only for a predetermined period of time, and the display device 5 is turned on to notify the player of the state.
第6図に例示する制御装置16は、入賞検出器
15aまたは15bからの検出信号に基づき、駆
動装置4のソレノイド41を予め定める回数だけ
繰り返し付勢し、かつその間表示装置5のランプ
51を点灯または点滅灯させるように構成したも
のである。入賞検出器15aまたは15bからの
検出信号がFF16aのセツト入力Sに与えられ
ると、該FF16aのQ出力はハイレベル「1」
となり、これに応じてドライバ16cは表示装置
5の点灯を開始する。また、FF16aのQ出力
がANDゲート16gの一方入力に与えられてお
り、かつその他方入力にはパルス発振器16fの
パルス出力が与えられているため、該ANDゲー
ト16gは、ドライバ16bをパルス発振16f
の発振パルスに同期して間欠的に導通し、これに
より駆動装置4のソレノイド41が間欠的に付勢
される。ANDゲート16gの出力はまたカウン
タ16eに与えられており、該カウンタ16e
は、予め定められた数のパルスを計数した後FF
16aをリセツトし初期状態にもどす。なお、第
6図において点線で示すように、ANDゲート1
6gの出力をドライバ16cに与えるようにすれ
ば、変動入賞装置12が第1の入賞口から第2の
入賞口へ変換される都度、これに同期して表示装
置5を点滅灯させることができる。このようにこ
の制御装置16によれば、変動入賞装置12は、
予め定める回数だけ打球を受入れ難い第1の入賞
口と打球を受入れ易い第2の入賞口を交互に繰返
すとともに、その変動状態を遊技者に知らせるべ
く、表示装置5が点灯または点滅灯されるのであ
る。 The control device 16 illustrated in FIG. 6 repeatedly energizes the solenoid 41 of the drive device 4 a predetermined number of times based on the detection signal from the winning detector 15a or 15b, and lights up the lamp 51 of the display device 5 during that time. Or it is configured to have a blinking light. When the detection signal from the winning detector 15a or 15b is applied to the set input S of the FF 16a, the Q output of the FF 16a becomes a high level "1".
In response to this, the driver 16c starts lighting the display device 5. Further, since the Q output of the FF 16a is given to one input of the AND gate 16g, and the pulse output of the pulse oscillator 16f is given to the other input, the AND gate 16g causes the driver 16b to oscillate the pulse oscillator 16f.
The solenoid 41 of the drive device 4 is energized intermittently. The output of the AND gate 16g is also given to a counter 16e.
FF after counting a predetermined number of pulses
16a to return to the initial state. In addition, as shown by the dotted line in FIG. 6, AND gate 1
By giving an output of 6g to the driver 16c, each time the variable winning device 12 is converted from the first winning hole to the second winning hole, the display device 5 can be made to blink in synchronization with this. . In this way, according to this control device 16, the variable prize winning device 12 is
The first winning hole that is difficult to accept a batted ball and the second winning hole that is easy to accept a batted ball are alternately repeated a predetermined number of times, and the display device 5 is lit or flashed to inform the player of the fluctuating state. be.
第7図に示すパチンコ機は、上述した変動入賞
装置12を遊技部10に複数個横一列に整列して
設けてなる他の実施例であり、また第8図および
第9図は、複数の変動入賞装置12の駆動装置4
および表示装置5を相互に関連付けて制御する制
御装置の実施例を示すものである。図示するパチ
ンコ機では、変動入賞装置12が横一列に6個配
設されているが、縦一列にあるいは円状に、また
さらに多数配設しても構わない。遊技部10の上
方には左右一対の特定入賞口14a,14bが設
けられ、該特定入賞口14a,14bに対応して
遊技部10の背面には、入賞球を検出する入賞検
出器15a,15bがそれぞれ設けられている。
符号16は制御装置、17は障害釘(代表的に天
釘のみを示す)、そして18はアウト穴をそれぞ
れ示す。 The pachinko machine shown in FIG. 7 is another embodiment in which a plurality of the above-mentioned variable prize winning devices 12 are arranged horizontally in a line in the gaming section 10, and FIGS. Drive device 4 of variable prize winning device 12
This shows an embodiment of a control device that controls the display devices 5 and 5 in relation to each other. In the illustrated pachinko machine, six variable prize winning devices 12 are arranged in a horizontal row, but they may be arranged in a vertical row or in a circle, or even more. A pair of left and right specific winning holes 14a, 14b are provided above the gaming section 10, and corresponding to the specific winning holes 14a, 14b, winning detectors 15a, 15b are provided on the back of the gaming section 10 to detect winning balls. are provided for each.
Reference numeral 16 indicates a control device, 17 indicates an obstacle nail (typically only a ceiling nail is shown), and 18 indicates an out hole.
第8図に例示する制御装置16は、横一列に6
個配設された変動入賞装置12a〜12fを左端
の変動入賞装置12aから順次右方の変動入賞装
置12b,12c……12fへと、あるいはその
逆方向から一定時間の間だけ各々第1の入賞口か
ら第2の入賞口へ変換させるとともに、対応する
表示装置5a〜5fをこれに同期させて順次点滅
灯させるように構成したものである。次にその動
作を簡単に説明する。 The control device 16 illustrated in FIG.
The individually arranged variable winning devices 12a to 12f are sequentially moved from the leftmost variable winning device 12a to the right variable winning devices 12b, 12c, . The opening is converted into a second winning opening, and the corresponding display devices 5a to 5f are configured to flash in sequence in synchronization with this. Next, its operation will be briefly explained.
特定入賞口14a,14bに対応して設けられ
た入賞検出器15a,15bの検出出力は、先ず
FF61a,FF61bに送られてそれぞれそこに
記憶される。次に、このFF61a,FF61bの
Q出力は優先回路62に与えられ、FF61aと
FF61bのうち何れが先にセツト状態になつた
かがこの優先回路62で判別された後そのセツト
された順序で、FF61aのQ出力あるいはFF6
1bのQ出力のうち何れか一方のQ出力のみが後
続のANDゲート63aまたはANDゲート63b
に送出される。 First, the detection outputs of the winning detectors 15a and 15b provided corresponding to the specific winning openings 14a and 14b are as follows.
It is sent to FF61a and FF61b and stored there respectively. Next, the Q outputs of these FF61a and FF61b are given to the priority circuit 62, and the FF61a and FF61b
The priority circuit 62 determines which of the FFs 61b is set first, and then the Q output of the FF 61a or the FF6 is determined in the set order.
Only one of the Q outputs of 1b is connected to the subsequent AND gate 63a or AND gate 63b.
sent to.
今、最初の打球が特定入賞口14aに入賞し、
これに続いて次の打球が特定入賞口14bに入賞
したとすると、入賞検出器15aの検出信号が
FF61aに、一瞬遅れて入賞検出器15bの検
出信号がFF61bに入力されて、FF61aおよ
びFF61bはそれぞれセツト状態となる。FF6
1aおよびFF61bのハイレベル「1」のQ出
力は優先回路62に与えられるが、優先回路62
からは、前述したように先にセツトされたFF6
1aのQ出力のみしか送出されないので、該FF
61aのQ出力が先ず優先してANDゲート63
aの一方入力に与えられる。他方入力としてパル
ス発振器64のパルス出力が常時与えられている
該ANDゲート63aは、優先回路62からFF6
1aのQ出力が与えられるとこれを開制御信号と
して、パルス発振器64からのパルス出力をシフ
トレジスタ65に右シフトパルスSPとして与え
る。シフトレジスタ65はこれに応じて、Q1か
らQ2……Q6へとシフトパルスSPに同期した駆動
出力をドライバ66に与え、これにより左側の変
動入賞装置12aから順次右側の変動入賞装置1
2fへと各々変動するとともに、表示装置5a〜
5fがこれに同期して点滅灯する。そして、以上
のようにして変動入賞装置12a〜12fのソレ
ノイド41a〜41fおよび表示装置5a〜5f
の動作が一通り終了すると、シフトレジスタ65
のQ7出力から対応するFF61aにリセツト信号
が送られて、該FF61aはリセツトされ、FF6
1bにまだ記憶されている入賞検出器15bから
の検出信号に基づく次の動作に移行する。 Now, the first ball hit enters the special winning hole 14a,
Following this, if the next hit ball enters the specific winning hole 14b, the detection signal of the winning detector 15a will be
After a momentary delay, the detection signal from the winning detector 15b is input to the FF 61b, and the FF 61a and the FF 61b are respectively put into a set state. FF6
The high level "1" Q outputs of 1a and FF61b are given to the priority circuit 62;
From then on, as mentioned above, FF6 was set first.
Since only the Q output of 1a is sent out, the corresponding FF
The Q output of 61a is given priority to the AND gate 63
It is given to one input of a. The AND gate 63a, to which the pulse output of the pulse oscillator 64 is always given as the other input, is connected to the FF6 from the priority circuit 62.
When the Q output of 1a is applied, it is used as an open control signal, and the pulse output from the pulse oscillator 64 is applied to the shift register 65 as a right shift pulse SP. In response, the shift register 65 provides a drive output synchronized with the shift pulse SP from Q 1 to Q 2 .
2f, and the display devices 5a to 5a.
5f flashes in synchronization with this. As described above, the solenoids 41a to 41f of the variable winning devices 12a to 12f and the display devices 5a to 5f
When the operation of the shift register 65 is completed, the shift register 65
A reset signal is sent from the Q7 output of the FF61a to the corresponding FF61a, and the FF61a is reset.
The process moves to the next operation based on the detection signal from the prize winning detector 15b that is still stored in 1b.
FF61bのQ出力が優先回路62を介して
ANDゲート63bの一方入力へ与えられ、これ
を開制御信号として該ANDゲート63bは、パ
ルス発振器64のパルス出力をシフトレジスタ6
5に左シフトパルスSPとして与える。シフトレ
ジスタ65はこれに応じて、前記の場合とは逆に
Q6からQ5……Q1へとシフトパルスSPに同期した
駆動出力をドライバ66に与え、これにより右側
の変動入賞装置12fから順次左側の変動入賞装
置12aへと各々変動するとともに、表示装置5
f〜5aがこれに同期して点滅灯する。そして、
前記と同様にして、シフトレジスタ65のQ0出
力から対応するFF61bにリセツト信号が送ら
れて、該FF61bがリセツトされる。 The Q output of FF61b is passed through the priority circuit 62.
This is applied to one input of the AND gate 63b, and using this as an open control signal, the AND gate 63b transfers the pulse output of the pulse oscillator 64 to the shift register 63.
5 as a left shift pulse SP. The shift register 65 responds to this, contrary to the previous case.
A drive output synchronized with the shift pulse SP is given to the driver 66 from Q 6 to Q 5 ...Q 1 , and as a result, the variable winning device 12f on the right side is sequentially changed to the variable winning device 12a on the left side, and the display device 5
f~5a blinks in synchronization with this. and,
Similarly to the above, a reset signal is sent from the Q0 output of the shift register 65 to the corresponding FF 61b, and the FF 61b is reset.
次に第9図に例示する制御装置16は、前述し
た変動入賞装置12a〜12fの表示装置5a〜
5fを先ず駆動装置4a〜4f(ソレノイド41
a〜41f)の動作に優先させて点滅灯させるよ
うにしたもので、表示装置5a〜5fの点滅灯に
よつて、複数の変動入賞装置12a〜12fが次
にどのような順序で変動するのかを前もつて遊技
者に予告するように構成したものである。次にそ
の動作を簡単に説明するが、ANDゲート63a
及びANDゲート63bまでの構成および動作は、
第8図の制御装置16と全く同じであるためその
説明は省略する。 Next, the control device 16 illustrated in FIG.
5f is first connected to the drive devices 4a to 4f (solenoid 41
The blinking lights are given priority over the operations of a to 41f), and the order in which the plurality of variable prize winning devices 12a to 12f will change next is determined by the blinking lights of the display devices 5a to 5f. The system is designed to notify the player in advance. Next, the operation of the AND gate 63a will be briefly explained.
The configuration and operation up to AND gate 63b are as follows:
Since it is exactly the same as the control device 16 in FIG. 8, its explanation will be omitted.
パルス発振器64のパルス出力が、ANDゲー
ト63aを介して右シフトパルスSPとして表示
装置用のシフトレジスタ67に与えられると、該
シフトレジスタ67は、Q1からQ2……Q6へとシ
フトパルスSPに同期した駆動出力を順次表示装
置用のドライバ68に与え、これにより左側の変
動入賞装置12aの表示装置5aから右側の変動
入賞装置12fの表示装置5fまでが順次点滅灯
する。そして、シフトレジスタ67のQ7からの
出力が駆動装置用のシフトレジスタ69のD1入
力へ入力すると、該シフトレジスタ69は、Q1
からQ2……Q6へとシフトパルスSPに同期した駆
動出力を順次駆動装置用のドライバ70に与え、
これにより左側の変動入賞装置12aから右側の
変動入賞装置12fへと各々第1の入賞口から第
2の入賞口へと順次変動する。以上のようにし
て、変動入賞装置12a〜12fの変動順序を遊
技者に予告する表示装置5a〜5fの点滅灯と、
それに続く各変動入賞装置12a〜12fの変動
動作が一通り終了すると、シフトレジスタ69の
Q7出力から対応するFF61aにリセツト信号が
送られて、該FF61aはリセツトされる。 When the pulse output of the pulse oscillator 64 is given to the shift register 67 for the display device as the right shift pulse SP via the AND gate 63a, the shift register 67 shifts the shift pulses from Q 1 to Q 2 ...Q 6 . A drive output synchronized with SP is sequentially applied to the display device driver 68, whereby the display device 5a of the left variable prize winning device 12a to the display device 5f of the right variable prize winning device 12f flash in sequence. Then, when the output from Q 7 of the shift register 67 is input to the D 1 input of the shift register 69 for the driving device, the shift register 69 inputs the Q 1
A drive output synchronized with the shift pulse SP is sequentially applied from Q 2 to Q 6 to the driver 70 for the drive device,
This sequentially changes from the left variable winning device 12a to the right variable winning device 12f, from the first winning hole to the second winning hole. As described above, the flashing lights of the display devices 5a to 5f that notify the player of the changing order of the variable prize winning devices 12a to 12f,
When the subsequent fluctuating operations of each of the fluctuating winning devices 12a to 12f are completed, the shift register 69
A reset signal is sent from the Q7 output to the corresponding FF 61a, and the FF 61a is reset.
尚、ANDゲート63bを介してシフトレジス
タ67および69に左シフトパルスSPが与えら
れた場合には、表示装置5a〜5fおよび駆動装
置4a〜4fが、前記した場合とは逆の順序で点
滅灯および駆動されることはこれまでの説明から
容易に理解できる。 Note that when the left shift pulse SP is given to the shift registers 67 and 69 via the AND gate 63b, the display devices 5a to 5f and the drive devices 4a to 4f turn on and off in the reverse order to the above case. It can be easily understood from the above explanation that the
また、シフトパルスSPはORゲート71を介し
て増幅器72にも与えられており、変動入賞装置
12a〜12fが第1の入賞口から第2の入賞口
に変動する都度、および表示装置5a〜5fが点
灯する都度、パチンコ機1の遊技部10下方に設
けられたスピーカ73から遊技者に注意を促す同
期音が流れるようになつている。 In addition, the shift pulse SP is also given to the amplifier 72 via the OR gate 71, and each time the variable winning devices 12a to 12f change from the first winning hole to the second winning hole, and the display devices 5a to 5f Each time the is lit, a synchronized sound is played from a speaker 73 provided below the gaming section 10 of the pachinko machine 1 to alert the player.
尚、これまでの説明は、入賞検出器15a,1
5bが特定入賞口14a,14bに対応して設け
られている場合であつたが、この考案は特にこれ
に限定されるものではないことはもちろんであ
る。 In addition, the explanation so far is based on the winning detectors 15a, 1.
5b was provided corresponding to the specific winning openings 14a and 14b, but it goes without saying that this invention is not particularly limited to this.
この考案によるパチンコ機は以上詳述したよう
に、変動入賞装置そのものが表示装置を一体的に
備え、且つその表示装置が変動入賞装置の駆動装
置の動作と関連付けられているので、従来のパチ
ンコ機の如く、変動入賞装置が変動したことを遊
技者が見過ごしてしまうようなケースは遥かに少
なくなつた。 As detailed above, in the pachinko machine according to this invention, the variable winning device itself is integrally equipped with a display device, and the display device is associated with the operation of the drive device of the variable winning device, so it is different from the conventional pachinko machine. There are now far fewer cases in which players overlook changes in the variable prize winning device.
また、表示装置を有する変動入賞装置を横一
列、縦一列あるいは円状に多数配設したパチンコ
機においては、前記のごとく表示装置を前もつて
点滅灯させることによつて、その変動順序を遊技
者に知らせることができ、遊技者はこれに対応し
て打球発射を行う興趣がでてくるものである。 In addition, in a pachinko machine in which a large number of variable prize winning devices each having a display device are arranged horizontally, vertically, or in a circle, the changing order can be controlled by flashing the display device in front of the player as described above. The player can be informed of this, and the player will be interested in hitting and firing the ball accordingly.
このようにこの考案は、従来ややもすると遊技
者が変動入賞装置の変動状態を見落しがちであつ
たものを、変動入賞装置そのものに一体的に設け
られた表示装置が点滅灯することによつて、遊技
者に入賞球があつたことおよび入賞口が変動した
ことを素早く知らせることができ、さらに表示装
置を前もつて点滅灯させることによつて、変動入
賞装置の変換する順序を遊技者に知らせることも
でき、きわめて有益なものである。 In this way, this invention eliminates the tendency for players to overlook the fluctuating status of the fluctuating prize winning device by using a flashing light from the display device integrated into the fluctuating prize winning device itself. In this way, the player can be quickly notified that a winning ball has been received and that the winning slot has changed.Furthermore, by flashing the display device in front of the player, the player can be informed of the order in which the variable winning device changes. It can also be extremely useful.
また、この考案によるパチンコ機では、各変動
入賞装置の表示装置が点滅灯することによりパチ
ンコ機の遊技盤面そのものが華やかとなり、装飾
効果が向上する副次的効果も生じる。 In addition, in the pachinko machine according to this invention, the display device of each variable prize winning device flashes on and off, thereby making the game board surface of the pachinko machine itself more gorgeous, and a secondary effect of improving the decorative effect is also produced.
第1図はこの考案によるパチンコ機の遊技部概
略図、第2図から第4図は変動入賞装置の一例を
示す図で、特に第2図は第1の入賞口が形成され
た状態を示す正面図、第3図はその側面図そして
第4図は第2の入賞口が形成された状態を示す正
面図、第5図は制御装置の一実施例を示す回路
図、第6図は制御装置の他の実施例を示す回路
図、第7図はこの考案によるパチンコ機の他の実
施例の遊技部概略図、そして、第8図および第9
図はこれを制御する制御装置の実施例を示す回路
図である。
図において、1……パチンコ機、2……基板、
3……回転受枠部材、4……駆動装置、5……表
示装置、10……遊技部、11……ガイドレー
ル、12……変動入賞装置、14a,14b……
特定入賞口、15a〜15f……入賞検出器、1
6……制御装置、21……導入口、25……取付
穴、31……回転軸、41……ソレノイド、42
……作動レバー、43……作動盤、43a……復
帰バネ、44……作動ピン、51……ランプ、5
2……ランプ基板、53……照光レンズ、61
a,61b……フリツプフロツプ、62……優先
回路、63a,63b……ANDゲート、64…
…パルス発振器、65,67,69……シフトレ
ジスタ、66,68,70……ドライバ。
Fig. 1 is a schematic diagram of the gaming section of a pachinko machine according to this invention, and Figs. 2 to 4 are diagrams showing an example of a variable prize winning device, and in particular, Fig. 2 shows a state in which the first winning hole is formed. 3 is a side view, 4 is a front view showing the state in which the second prize opening is formed, 5 is a circuit diagram showing one embodiment of the control device, and 6 is a control FIG. 7 is a circuit diagram showing another embodiment of the device, FIG. 7 is a schematic diagram of the gaming section of another embodiment of the pachinko machine according to this invention, and FIGS.
The figure is a circuit diagram showing an embodiment of a control device that controls this. In the figure, 1... Pachinko machine, 2... Board,
3...Rotating receiving frame member, 4...Driving device, 5...Display device, 10...Game section, 11...Guide rail, 12...Variable winning device, 14a, 14b...
Specific winning opening, 15a to 15f... winning detector, 1
6... Control device, 21... Inlet, 25... Mounting hole, 31... Rotating shaft, 41... Solenoid, 42
... Actuation lever, 43 ... Actuation board, 43a ... Return spring, 44 ... Actuation pin, 51 ... Lamp, 5
2... Lamp board, 53... Lighting lens, 61
a, 61b...Flip-flop, 62...Priority circuit, 63a, 63b...AND gate, 64...
...Pulse oscillator, 65, 67, 69... Shift register, 66, 68, 70... Driver.
Claims (1)
と長穴と取付穴とを開設し、該基板の表面側に
は、打球を受け入れ難い第1入賞口と打球を受
け入れ易い第2入賞口とを形成した回転受枠部
材を回動可能に設け、また、前記基板の裏面側
には、前記回転受枠部材に長穴を貫通する作動
ピンを介して接続される作動盤と、当該基板裏
面から突設させて駆動装置を取り付ける支持軸
と、該支持軸に前記作動盤を回動駆動するため
の駆動装置と、前記導入口に接続されてこの導
入口が受け入れた打球を流下案内する案内樋と
を配設するとともに、前記取付穴には、着色半
透明部材を嵌め込み、該着色半透明部材に対応
して後方より発光素子を着脱可能に臨ませた表
示装置とを一体的に構成した変動入賞装置と、 遊技中に於ける特定態様の発生に基づいて前
記駆動装置の作動により作動盤を回動させ作動
ピンにより回転受枠部材を直接回動させること
により、打球を受け入れ難い第1入賞口から打
球を受け入れ易い第2入賞口に変換するように
制御するとともに、前記回転受枠部材が第1入
賞口から第2入賞口へ変換されることに関連し
て表示装置の発光素子の表示態様を制御する制
御装置と、 を具備したことを特徴とするパチンコ機。 (2) 前記複数の変動入賞装置が第1の入賞口から
第2の入賞口へ変換する以前に前記表示装置に
より変換態様の予告を行わしめる実用新案登録
請求の範囲第1項記載のパチンコ機。[Scope of Claim for Utility Model Registration] (1) A batted ball inlet, a slotted hole, and a mounting hole are provided on a board attached to the surface of the game board, and a first prize opening and a slot that is difficult to accept a batted ball are provided on the surface side of the board. A rotary receiving frame member is rotatably provided with a second prize opening that can easily receive a batted ball, and is connected to the back side of the substrate via an operating pin passing through a slotted hole in the rotating receiving frame member. an actuating panel; a support shaft protruding from the back surface of the board to which a drive device is attached; a drive device for rotatably driving the actuating panel on the support shaft; and a drive device connected to the inlet and received by the inlet. A display device is provided with a guide gutter that guides a batted ball downward, a colored translucent member is fitted into the mounting hole, and a light emitting element is removably exposed from the rear corresponding to the colored translucent member. A variable prize winning device integrally configured with a variable prize winning device, which rotates the operating plate by the operation of the drive device based on the occurrence of a specific aspect during the game, and directly rotates the rotating receiving frame member by the operating pin, Control is performed to convert the first winning hole, which is difficult to accept a hit ball, to a second winning hole, which is easy to accept a hit ball, and the display is related to the rotation receiving frame member being converted from the first winning hole to the second winning hole. A pachinko machine comprising: a control device that controls a display mode of a light emitting element of the device; and a pachinko machine. (2) The pachinko machine according to claim 1, wherein the display device gives advance notice of the conversion mode before the plurality of variable winning devices convert the first winning hole to the second winning hole. .
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1981017222U JPH0315088Y2 (en) | 1981-02-12 | 1981-02-12 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1981017222U JPH0315088Y2 (en) | 1981-02-12 | 1981-02-12 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS57130677U JPS57130677U (en) | 1982-08-14 |
| JPH0315088Y2 true JPH0315088Y2 (en) | 1991-04-03 |
Family
ID=29815194
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1981017222U Expired JPH0315088Y2 (en) | 1981-02-12 | 1981-02-12 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0315088Y2 (en) |
Family Cites Families (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS54143353A (en) * | 1978-04-27 | 1979-11-08 | Sankyo Co | Pinball machine |
-
1981
- 1981-02-12 JP JP1981017222U patent/JPH0315088Y2/ja not_active Expired
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS57130677U (en) | 1982-08-14 |
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