JPH032302Y2 - - Google Patents

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JPH032302Y2
JPH032302Y2 JP1982104297U JP10429782U JPH032302Y2 JP H032302 Y2 JPH032302 Y2 JP H032302Y2 JP 1982104297 U JP1982104297 U JP 1982104297U JP 10429782 U JP10429782 U JP 10429782U JP H032302 Y2 JPH032302 Y2 JP H032302Y2
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chips
chip
regular
chip storage
regular hexagon
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JP1982104297U
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JPS598387U (ja
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Description

【考案の詳細な説明】 本考案はパズルゲーム用玩具に関する。
従来の盤面上の二次元のチツプ配置を変更する
パズルゲームでは、例えば15ゲームの如く、盤面
上にチツプの空位置を形成し、空位置に隣接する
チツプを空位置へ移動する手順を繰返すことによ
り、チツプ配置を変更する方法が採用されてお
り、1組のチツプをサイクリツクに移動する方法
は採用されていない。ここでサイクリツクに移動
するとは、3個以上から成る1組のチツプのうち
の任意のチツプは、1組のチツプのうちのいずれ
かが移動前にあつた位置に移動することを意味す
る。
一方三次元のチツプ配置を変更するパズルゲー
ムでは、例えばルービツクキユーブゲームの如
く、1組の立体(チツプの一種とみなす)の配置
をサイクリツクに移動する手順を繰返すことによ
り、チツプ配置を変更する方法が採用されている
が、玩具の構造が立体的で複雑である。またチツ
プ数が13以上では、玩具の構造的制約から、任意
のチツプ配置から任意のチツプ配置に変更するこ
とができない。例えばルービツクキユーブゲーム
では、キユーブの頂点にある立体は頂点にしか、
辺の中央にある立体は辺の中央にしか、面の中央
にある立体は面の中央にしか移動できない。
本考案の目的は、二次元の盤面上のチツプ配置
を、1組のチツプをサイクリツクに移動する手順
を繰返すことにより変更するパズルゲームを実現
し、かつこの変更方法を用いる玩具の構造を平面
的で簡単にすることにある。
また本考案の別の目的は、1組のチツプをサイ
クリツクに移動する手順を繰返すことにより、チ
ツプ数が13以上でも任意のチツプ配置から任意の
チツプ配置に変更できるパズルゲームを実現する
ことにある。
次に図面に基づき本考案を説明する。本実施例
は実用新案登録請求の範囲第2項に該当する。
平な盤面1を六角形の枠2(第1図の太線)で
区画し、枠2内を合同な正三角形3(第1図の左
下りハツチの部分)で分割する。正三角形3が第
1の正多角形に該当する。盤面1上の各正三角形
3の各頂点にチツプ置場4を設ける。ここに各頂
点は複数の正三角形3に共有されているが、共有
された頂点でも1頂点当りのチツプ置場4は1箇
所である。第1図では全てのチツプ置場4にチツ
プ5が配置されている。1頂点を共有する6個の
正三角形3により正六角形6(第1図の右下りハ
ツチの部分)が構成される。正六角形6が第2の
正多角形に該当する。
チツプ5は、識別用のマークが有り、チツプ置
場4に安定にかつ重なり合わずに置ける物であれ
ば良く、本実施例ではひらがなを書いた円盤とす
る。チツプ移動具7は、正六角形6の頂点及び中
心の合計7個のチツプ置場4に在る各チツプ5が
入る7個の穴8を有し、他のチツプ置場4に在る
チツプ5に触れない寸法の円盤状の台9につまみ
10をつけた物とする(第2図及び第3図参照)。
そしてつまみ10を持つて、チツプ移動具7を正
六角形6の中心の周りに回転すれば、一度の回転
で正六角形6の6個の頂点に在る全てのチツプ5
を、正六角形6の別の頂点に移動できる。この回
転時に正六角形6の中心及び外側に在るチツプ5
の位置は不変である。すなわち正六角形6の環上
に在る1組のチツプ5をサイクリツクに移動でき
る。なおチツプ移動具7は、一度の回転で正六角
形6の環上に在る6個のチツプ5をサイクリツク
に移動できる物なら、他の形状でも良い。また盤
面1には、チツプ置場4の表示があれば、正三角
形3や枠2の表示がなくても良い。
本考案によるチツプの移動の仕方を説明する。
まず1頂点P1のみを共有し合う2正六角形H
1,H2を考える。正六角形H1の環上でP1か
ら右廻りにj(1〜5)番目の頂点をP2、正六
角形H2の環上でP1から右廻りにk(1〜5)
番号の頂点をP3とする。簡単のためチツプ置場
と頂点とに同じ記号を用いる。チツプ置場P1,
P2,P3上に初めに位置するチツプを夫々C
1,C2,C3とする(第4図A参照)。まず正
六角形H1の環上のチツプを左廻りに回転してj
番目のチツプ置場に移動し、次に正六角形H2の
環上のチツプを左廻りに回転してk番目のチツプ
置場に移動し、次に正六角形H1の環上のチツプ
を右廻りに回転してj番目のチツプ置場に移動
し、次に正六角形H2の環上のチツプを右廻りに
回転してk番目のチツプ置場に移動すると、チツ
プ置場P1,P2,P3上に夫々チツプC2,C
3,C1が移動し、他のチツプの位置は不変であ
る(第4図B参照)。すなわち3チツプC1,C
2,C3のみをサイクリツクに移動できる。
次に正六角形H2の環上でP1から右廻りに1
(1〜5)番目の頂点をP4とし、チツプ置場P
1〜P4上に初めに位置するチツプを夫々C1〜
C4とする(第4図C参照)。まずチツプ置場P
1,P2,P3上の3チツプのみをサイクリツク
に移動し、次にチツプ置場P1,P3,P4上の
3チツプのみをサイクリツクに移動すると、結果
としてチツプ置場P1,P3,P4上に夫々チツ
プC4,C1,C3が移動し、他のチツプの位置
は不変である(第4図D参照)。すなわち任意の
正六角形の環上の任意の3チツプの位置をサイク
リツクに移動できる。
正六角形H3,H4,H5上の任意の頂点を
夫々P5,P6,P7とする。正六角形H3とH
4とは、2頂点を共有し合うm個の正六角形H
6,H7,H8,……,H9,H10により連な
り、正六角形H3とH5とは、2頂点を共有し合
うn個の正六角形H11,……,H12により連
なるとする。正六角形H3とH6とは2頂点P
8,P9を共有し、正六角形H6とH7とは2頂
点P10,11を共有し、正六角形H7とH8と
は2頂点P12,P13を共有し、正六角形H9
とH10とは2頂点P14,P15を共有し、正
六角形H10とH3とは2頂点P16,P17を
共有する。このように盤面上の任意の2チツプ置
場を2頂点を共有し合う正六角形によつて連結で
きる。また正六角形H3とH11とは2頂点P1
8,P19を共有し、正六角形H12とH5とは
2頂点P20,P21を共有する。チツプ置場P
5〜P21上に初めに位置するチツプをC5〜C
21とする(第5図A参照)。まず正六角形H3
の環上のチツプ置場P5,P8,P9上の3チツ
プのみをサイクリツクに移動し、チツプ置場P
5,P8,P9上に位置するチツプを夫々C8,
C9,C5とする。次に正六角形H6の環上のチ
ツプ置場P9,P10,P11上の3チツプの
み、次に正六角形H7の環上のチツプ置場P1
1,P12,P13上の3チツプのみ、……、次
に正六角形H10の環上のチツプ置場P15,P
16,P17上の3チツプのみをサイクリツクに
移動すると、結果としてチツプ置場P5,P8,
P9,P10,……,P16,P17上に夫々チ
ツプC8,C9,C10,C11,……,C1
7,C5が移動し、他のチツプの位置は不変であ
る(第5図B参照)。次に正六角形H4の環上の
チツプ置場P6,P17,P16上の3チツプの
み、正六角形H10の環上のチツプ置場P16,
P15,P14上の3チツプのみ、……、正六角
形H7の環上のチツプ置場P12,P11,P1
0上の3チツプのみ、正六角形H6の環上のチツ
プ置場P10,P9,P8上の3チツプのみを順
次サイクリツクに移動すると、結果としてチツプ
置場P5,P8,P6上に夫々チツプC8,C
6,C5が移動し、その他のチツプの位置は初め
の状態と同じになる(第5図C参照)。この結果
はmが0または正整数のときに適用できるので、
任意の正六角形の2頂点上と盤面上の任意の1チ
ツプ置場上に在る3チツプのみをサイクリツクに
移動できることになる。
次に、もしチツプ置場P18をP8と等しくで
きれば、正六角形H3の2頂点P8,P5と正六
角形H5の1頂点P7上の3チツプのみをサイク
リツクに移動すると、またもしチツプ置場P18
及びP19の両者が共にP8と異なるときは、チ
ツプ置場P8,P18,P19上の3チツプの
み、P7,P19,P18上の3チツプのみ、P
5,P16,P8上の3チツプのみを順次サイク
リツクに移動すると、結果としてチツプ置場P
5,P6,P7上に夫々チツプC7,C5,C6
が移動し、他のチツプの位置は初めの状態と同じ
になる(第5図D参照)。すなわち盤面上の任意
の3チツプのみをサイクリツクに移動できる。
次に盤面上の任意の4チツプ置場P22〜P2
5上に初めに位置するチツプを夫々C22〜C2
5とする。まずチツプ置場P22,P23,P2
4上の3チツプのみをサイクリツクに移動し、次
にチツプ置場P23,P24,P25上の3チツ
プのみをサイクリツクに移動すると、チツプ置場
P22,P23.P24,P25上に夫々チツプ
C23,C22,C25,C24が移動し、他の
チツプの位置は不変である。すすなわち2チツプ
を1組とする任意の2組のチツプの位置を交換で
きる。
次に盤面上の任意の6チツプ置場P26〜P3
1上に初めに位置するチツプを夫々C26〜C3
1とし、任意の正六角形H13の6頂点P32〜
P37上に初めに位置するチツプを夫々C32〜
C37とする(第6図A参照)。まずチツプ置場
P26とP27上の2チツプとチツプ置場P32
とP33上の2チツプを夫々交換し、チツプ置場
P26,P27,P32,P33上に夫々チツプ
C32,C33,C26,C27が位置するよう
にする。次にチツプ置場P28とP29上の2チ
ツプとチツプ置場P34とP35上の2チツプを
夫々交換し、次にチツプ置場P30とP31上の
2チツプとチツプ置場P36とP37上の2チツ
プを夫々交換すると、チツプ置場P26〜P3
1、P32〜P37上に夫々チツプC32〜C3
7、C26〜C31が移動し、他のチツプの位置
は不変である(第6図B参照)。次に正六角形H
13の環上の6個のチツプをサイクリツクに移動
し、次に再度チツプ置場P26〜P31上の6チ
ツプとチツプ置場P32〜P37上の6チツプを
夫々交換すると、結果とし任意の6チツプ置場P
26〜P31上のチツプのみをサイクリツクに移
動できる。
そこでチツプ置場P26〜P31上の6チツプ
C26〜C31のみをサイクリツクに移動して、
チツプ置場P26〜P31上に夫々チツプC27
〜C31,C26が位置するようにする(第6図
C参照)。次にチツプ置場P30,P29,P2
8上の3チツプのみ、チツプ置場P28,P2
7,P26上の3チツプのみを順次サイクリツク
に移動すると、結果としてチツプ置場P26,P
31上に夫々チツプC31,C26が移動し、他
のチツプの位置は初めの状態と同じになる(第6
図D参照)。すなわち盤面上の任意の2チツプの
位置を、他の全てのチツプの位置を変えずに交換
できる。
盤面上の任意の2チツプのみの交換を順次繰返
していけば、盤面上に任意のチツプ配置を実現で
きる。以上により任意のチツプ配置から任意のチ
ツプ配置に変更が可能である。
枠の寸法を変更したり、等しいマークのチツプ
数を複数にする等により、ゲームの難易を調整で
きる。
本考案は以上の如き盤とチツプとチツプ移動具
とから構成されるパズルゲーム用玩具なので、次
の効果がある。
1 平な盤面上の正六角形の環上に在る1組のチ
ツプを、一度の回転で容易にサイクリツクに移
動できるので、1組のチツプをサイクリツクに
移動する手順を繰返す方法で、二次元のチツプ
配置を変更するパズルゲーム用玩具を製作し易
くなり、またこの方法でチツプ配置を変更する
パズルゲーム用玩具の構造を平面的で簡単にで
きる。
2 1組のチツプをサイクリツクに移動する手順
を繰返す方法でチツプ配置を変更するパズルゲ
ームに於て、チツプ数が13以上でも、任意のチ
ツプ配置から任意のチツプ配置に変更が可能に
なる。
【図面の簡単な説明】
第1図は盤面上にチツプを配置せる状態の盤と
チツプの平面図、第2図はチツプ移動具をチツプ
にかぶせた状態のチツプ移動具とチツプの平面
図、第3図は第2図に於るAA′断面図、第4図A
〜D及び第5図A〜D及び第6図A〜Dは盤面上
のチツプ配置を表示せる概略図。 1……盤面、2……枠、3……第1の正六角形
(正三角形)、4……チツプ置場、5……チツプ、
6……第2の正多角形(正六角形)、7……チツ
プ移動具、8……穴、9……チツプ移動具の台、
10……つまみ、H1〜H13……正六角形、P
1〜P37……チツプ置場(第1の正多角形の頂
点)、C1〜C37……チツプ。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 (1) 盤とチツプとチツプ移動具とで構成され、盤
    面上のチツプ配置を変更するパズルゲームに用
    いるパズルゲーム用玩具に於て、盤には盤面を
    合同な第1の正多角形に分割し、該第1の正多
    角形の各頂点にチツプ置場を設けてあり、チツ
    プは識別マークがあり、前記チツプ置場に安定
    かつ重なり合わずに置ける形状であり、全ての
    前記チツプ置場に1個ずつ配置でき、チツプ移
    動具は複数の該第1の正多角形から構成される
    第2の正多角形の中心を回転中心として回転で
    き、その第2の正多角形の各頂点に在る全ての
    チツプを、一度に該第2の正多角形の別の頂点
    に移動させ得る穴と該第2の正多角形の中心に
    在るチツプが入る穴を有する円盤状の台からな
    ることを特徴とするパズルゲーム用玩具。 (2) 正三角形を第1の正多角形、1頂点を共有し
    合う6個の該第1の正多角形により構成される
    正六角形を第2の正多角形とする実用新案登録
    請求の範囲第1項記載のパズルゲーム用玩具。
JP10429782U 1982-07-09 1982-07-09 パズルゲ−ム用玩具 Granted JPS598387U (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10429782U JPS598387U (ja) 1982-07-09 1982-07-09 パズルゲ−ム用玩具

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10429782U JPS598387U (ja) 1982-07-09 1982-07-09 パズルゲ−ム用玩具

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS598387U JPS598387U (ja) 1984-01-19
JPH032302Y2 true JPH032302Y2 (ja) 1991-01-22

Family

ID=30244956

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP10429782U Granted JPS598387U (ja) 1982-07-09 1982-07-09 パズルゲ−ム用玩具

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS598387U (ja)

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5843491U (ja) * 1981-09-14 1983-03-23 株式会社トミー ボ−ル送りパズル玩具

Also Published As

Publication number Publication date
JPS598387U (ja) 1984-01-19

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