JPH0373184A - パチンコ遊技機の入賞率制御装置 - Google Patents
パチンコ遊技機の入賞率制御装置Info
- Publication number
- JPH0373184A JPH0373184A JP10172290A JP10172290A JPH0373184A JP H0373184 A JPH0373184 A JP H0373184A JP 10172290 A JP10172290 A JP 10172290A JP 10172290 A JP10172290 A JP 10172290A JP H0373184 A JPH0373184 A JP H0373184A
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- prize
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〈産業上の利用分野〉
本発明は、パチンコ遊技機に遊技球を誘導できる入賞誘
導装置を設けて、この入賞誘導′IIc!!tを演算制
御することによりパチンコ遊技機の入賞率を制御するこ
とができるパチンコ遊技機の入賞率制御装置に関するも
のである。
導装置を設けて、この入賞誘導′IIc!!tを演算制
御することによりパチンコ遊技機の入賞率を制御するこ
とができるパチンコ遊技機の入賞率制御装置に関するも
のである。
〈従来の技術〉
従来、パチンコ遊技機の入賞率は、パチンコ遊技機の遊
技球が重力による自然落下と障害釘との反発により運動
しているため、入賞装置に関連ある入口の釘を調整する
ことにより定まる。
技球が重力による自然落下と障害釘との反発により運動
しているため、入賞装置に関連ある入口の釘を調整する
ことにより定まる。
(発明が解決しようとする課題〉
障害釘の調整は、人間のカンに頼って人為的に行なわれ
てきた。したがって2この従来のパチンコ遊技機の入賞
率の制御は1人間のカンに頼って調整されるために、入
賞率制御が不正確であり。
てきた。したがって2この従来のパチンコ遊技機の入賞
率の制御は1人間のカンに頼って調整されるために、入
賞率制御が不正確であり。
制御の狂いも大きいという欠点がある。また、このよう
な人間のカンに頼らず遊技盤の入賞口近傍の裏面に電磁
石を設け、鋼製の遊技球を誘導し入賞率制御を行なうも
のかあるが、この場合の入賞率制御はパチンコ遊技機−
台毎に入賞率のセットを行なわなければならない、とい
う欠点かある。
な人間のカンに頼らず遊技盤の入賞口近傍の裏面に電磁
石を設け、鋼製の遊技球を誘導し入賞率制御を行なうも
のかあるが、この場合の入賞率制御はパチンコ遊技機−
台毎に入賞率のセットを行なわなければならない、とい
う欠点かある。
本発明は、パチンコ遊技機に遊技球を誘導できる′を磁
石からなる入賞誘導装置を設けて、この入賞誘導装置を
計算機により制御し、多数のパチンコ遊技機群の入賞率
を自動的に正確に制御できるパチンコ遊技機の入賞率制
御装置を得ることを目的としている。
石からなる入賞誘導装置を設けて、この入賞誘導装置を
計算機により制御し、多数のパチンコ遊技機群の入賞率
を自動的に正確に制御できるパチンコ遊技機の入賞率制
御装置を得ることを目的としている。
〈課題を解決するための手段〉
本発明は上記に鑑み促案されたもので、遊技盤の入賞口
裏面に遊技球に磁気力が及ぶ範囲で電磁石を取付けて遊
技球を誘導できる入賞誘導電磁石cNを有するパチンコ
遊技機において、パチンコ遊技機の入賞球検出置からの
信号を受けて賞球数の信号パルスを記憶装置に送るとと
もにアウト球検出器からの信号を受けて記憶装置に送る
パチンコ遊技用インターフェイスと、該インターフェイ
スの両信号により賞球数とアウト球数とを記憶する記憶
装置と、各種の入賞率か記憶されて操作部の操作により
入賞率を指定することができ、かつ入賞球数とアウト球
数との差の演算と入賞率の演算及び上記操作部の指定し
た目標入賞率と入賞率とを比較演算することができる制
御演算処理機構とを有し、制御演算処理機構の操作部を
目標の入賞率にセットしたとき各パチンコ機により算出
した入賞率と上記目標入賞率とを比較しながら前記電磁
石を励磁させ、も該電磁石の励磁により上記入賞率と目
標入賞率とが等しくなるように制御するようにしたこと
を特徴とするパチンコ遊技機の入賞率制御装置を提供し
ようとするものである。
裏面に遊技球に磁気力が及ぶ範囲で電磁石を取付けて遊
技球を誘導できる入賞誘導電磁石cNを有するパチンコ
遊技機において、パチンコ遊技機の入賞球検出置からの
信号を受けて賞球数の信号パルスを記憶装置に送るとと
もにアウト球検出器からの信号を受けて記憶装置に送る
パチンコ遊技用インターフェイスと、該インターフェイ
スの両信号により賞球数とアウト球数とを記憶する記憶
装置と、各種の入賞率か記憶されて操作部の操作により
入賞率を指定することができ、かつ入賞球数とアウト球
数との差の演算と入賞率の演算及び上記操作部の指定し
た目標入賞率と入賞率とを比較演算することができる制
御演算処理機構とを有し、制御演算処理機構の操作部を
目標の入賞率にセットしたとき各パチンコ機により算出
した入賞率と上記目標入賞率とを比較しながら前記電磁
石を励磁させ、も該電磁石の励磁により上記入賞率と目
標入賞率とが等しくなるように制御するようにしたこと
を特徴とするパチンコ遊技機の入賞率制御装置を提供し
ようとするものである。
〈実施例〉
以下1本発明の実施例を図面にもとづいて説明する。
第1図は入賞誘導装置を有するパチンコ遊技機の一例を
示す説明図である。
示す説明図である。
パチンコ遊技機は、操作レバーlで発射位置にある遊技
球をレールz沿いに弾発すると、この遊技球が遊技面を
落下するようになっている。遊技面には遊技面を伝って
転落する球の進路を変えさせる障害釘3等からなる障害
装置と複数個の入賞口4と、下端にアウト口5とを有す
る。遊技球が入賞口4に入ると、この遊技球は遊技盤の
裏面に導出され2入賞球検出置6を通過し下方に流出す
る。そして、遊技球が入賞球検出置6通過時に発生する
信号を遊技用インターフェイス13に入賞信号として送
ると共に、この信号により賞球排出装置7が動作し、賞
球を受皿8に排出する。遊技球が入賞口4に入らないと
きは、下端のアウト口5に入り遊技盤の裏面に送られア
ウト球検出器9を通過し下方に流出する。
球をレールz沿いに弾発すると、この遊技球が遊技面を
落下するようになっている。遊技面には遊技面を伝って
転落する球の進路を変えさせる障害釘3等からなる障害
装置と複数個の入賞口4と、下端にアウト口5とを有す
る。遊技球が入賞口4に入ると、この遊技球は遊技盤の
裏面に導出され2入賞球検出置6を通過し下方に流出す
る。そして、遊技球が入賞球検出置6通過時に発生する
信号を遊技用インターフェイス13に入賞信号として送
ると共に、この信号により賞球排出装置7が動作し、賞
球を受皿8に排出する。遊技球が入賞口4に入らないと
きは、下端のアウト口5に入り遊技盤の裏面に送られア
ウト球検出器9を通過し下方に流出する。
そして、遊技球がアウト球検出器通過時に発生する信号
を遊技用インターフェイス13にアウト信号として送る
。
を遊技用インターフェイス13にアウト信号として送る
。
各検出器は、例えばフォトトランジスタを用いた光電機
構、マイクロスイッチによるスイッチ機構、あるいは磁
束変化を利用する磁気的機構などにより電気信号を発生
する。遊技球が入賞球になるかアウト球になるかは入賞
口4に関連ある障害釘3との反発方向により不規則に定
まる。そこで、入賞口3近傍のパチンコ遊技盤の裏面に
電磁石10を用いた入賞制御m構を設けて、遊技球の飛
球方向を磁気力により誘導し入賞率を制御できるように
しである。
構、マイクロスイッチによるスイッチ機構、あるいは磁
束変化を利用する磁気的機構などにより電気信号を発生
する。遊技球が入賞球になるかアウト球になるかは入賞
口4に関連ある障害釘3との反発方向により不規則に定
まる。そこで、入賞口3近傍のパチンコ遊技盤の裏面に
電磁石10を用いた入賞制御m構を設けて、遊技球の飛
球方向を磁気力により誘導し入賞率を制御できるように
しである。
第3図は入賞誘導装置の一例を示す図で、遊技盤の入賞
口4近傍の裏面のベニヤ板を電磁石10の磁気力がかな
り遊技球に影響を及ぼす程度の深さまで決って凹部な設
け、電磁石lOを先端か遊技盤裏面の凹部の底に達する
まで押入して取付ける。電磁石10のコイル端子は電磁
石制御信号駆動部電磁石の端子に接続する。
口4近傍の裏面のベニヤ板を電磁石10の磁気力がかな
り遊技球に影響を及ぼす程度の深さまで決って凹部な設
け、電磁石lOを先端か遊技盤裏面の凹部の底に達する
まで押入して取付ける。電磁石10のコイル端子は電磁
石制御信号駆動部電磁石の端子に接続する。
第2図は一例として入賞口4近傍の遊技球の動きを示す
図で、入賞誘導装置の電磁石10が動作しないときは磁
気力を発生しないので、鋼製の遊技球は重力と障害釘3
との反発によりアウト方向(実線方向)へ運動しアウト
球となるが、電磁石が動作すると鋼製の遊技球は電磁石
の磁気力により、飛球方向を変え入賞口4方向く点線方
向〉へ向い入賞球となる。
図で、入賞誘導装置の電磁石10が動作しないときは磁
気力を発生しないので、鋼製の遊技球は重力と障害釘3
との反発によりアウト方向(実線方向)へ運動しアウト
球となるが、電磁石が動作すると鋼製の遊技球は電磁石
の磁気力により、飛球方向を変え入賞口4方向く点線方
向〉へ向い入賞球となる。
MS4図は入賞率制御装置のシステム構成図である。こ
のシステムはシステムの制御及び演算などを行なう制御
演算処理機構12と、システムでの信号処理に必要なパ
チンコ遊技機用インターフェイス13と、入賞球数やア
ウト球数などをパチンコ遊技機群の全てについて記憶す
る記憶装置14と、制御演算処理機構12と記憶装置電
磁石4とパチンコ遊技機用インターフェイス13との信
号交換用データバス15と、制御パルス発生装置16と
、入賞制御機構を有するパチンコ遊技機17とがら構成
されている。
のシステムはシステムの制御及び演算などを行なう制御
演算処理機構12と、システムでの信号処理に必要なパ
チンコ遊技機用インターフェイス13と、入賞球数やア
ウト球数などをパチンコ遊技機群の全てについて記憶す
る記憶装置14と、制御演算処理機構12と記憶装置電
磁石4とパチンコ遊技機用インターフェイス13との信
号交換用データバス15と、制御パルス発生装置16と
、入賞制御機構を有するパチンコ遊技機17とがら構成
されている。
制御演算処理機構12は、各種の入賞率が記憶されてお
り、操作により入賞率を指定できる操作部18と、入賞
球数とアウト球数との差を演算する差演算機構と、入寮
率を演算する割数演算機構と、操作部18の指定入賞率
と割数演算機構からの入賞率を比較演算する比較演算機
構を有する。
り、操作により入賞率を指定できる操作部18と、入賞
球数とアウト球数との差を演算する差演算機構と、入寮
率を演算する割数演算機構と、操作部18の指定入賞率
と割数演算機構からの入賞率を比較演算する比較演算機
構を有する。
パチンコ遊技用インターフェイスは、パチンコ遊技機の
入賞球検出置6からの信号を受けて賞球数の信号パルス
(例えば1回入賞の賞球が15個に排出されるパチンコ
遊技機においては1回15パルス〉を記憶装置14に送
る機構と、アウト球検出器9からの信号を受けて1回l
パルスの信号を記憶装置14に送る機構を力する。記憶
装置14は、この賞球数とアウト球数とを記憶する。
入賞球検出置6からの信号を受けて賞球数の信号パルス
(例えば1回入賞の賞球が15個に排出されるパチンコ
遊技機においては1回15パルス〉を記憶装置14に送
る機構と、アウト球検出器9からの信号を受けて1回l
パルスの信号を記憶装置14に送る機構を力する。記憶
装置14は、この賞球数とアウト球数とを記憶する。
今、操作部の操作により目標の入賞率にセットすると、
記憶装置内に記憶されている賞球数とアウト球数を一定
時間単位1例えば200台のパチンコ遊技機を10秒単
位で全台を走査して、その内容を差演算機構に送り賞球
数a−アウト数すの演算を行ない、その信号を割数演算
機構に送り全台のデータを基にして(a−b)/a%の
全店の入賞率を算出する。そして、この算出した入賞率
と操作部18の操作による目標入賞率との内容を比較演
算機構により比較し、その結果が小さい場合は制御パル
ス発生装置16から発生するパルス数を少なくし、入賞
誘導装置の電磁石lOの駆動時間を短くして、パチンコ
遊技機の入賞率を下げ、比較結果か−である場合は、制
御パルス発生装置16から発生するパルス数を多くして
、電磁石10の駆動時間を長くしてパチンコ遊技機の入
賞率を上げる。このようにして入賞率が変化すると入賞
信号とアウト信号も変化し制御演算処理装置にフィード
バックされ目標入賞率になるように上記の手順か繰り返
される。操作部18の操作により目標入賞率を変えると
、この新たな目標入賞率になるように上記手順か行なわ
れる。したかって、入賞率は、一定時間内に生ずるパル
ス数に比例して変化する。
記憶装置内に記憶されている賞球数とアウト球数を一定
時間単位1例えば200台のパチンコ遊技機を10秒単
位で全台を走査して、その内容を差演算機構に送り賞球
数a−アウト数すの演算を行ない、その信号を割数演算
機構に送り全台のデータを基にして(a−b)/a%の
全店の入賞率を算出する。そして、この算出した入賞率
と操作部18の操作による目標入賞率との内容を比較演
算機構により比較し、その結果が小さい場合は制御パル
ス発生装置16から発生するパルス数を少なくし、入賞
誘導装置の電磁石lOの駆動時間を短くして、パチンコ
遊技機の入賞率を下げ、比較結果か−である場合は、制
御パルス発生装置16から発生するパルス数を多くして
、電磁石10の駆動時間を長くしてパチンコ遊技機の入
賞率を上げる。このようにして入賞率が変化すると入賞
信号とアウト信号も変化し制御演算処理装置にフィード
バックされ目標入賞率になるように上記の手順か繰り返
される。操作部18の操作により目標入賞率を変えると
、この新たな目標入賞率になるように上記手順か行なわ
れる。したかって、入賞率は、一定時間内に生ずるパル
ス数に比例して変化する。
本発明の実施にあたっては、パチンコ遊技機の基本的な
割数(入賞誘導装置が動作しない場合〉を例えば5割に
しておいて、制御操作部のレベルを1にセットする(例
えば1レベルが強で6割増、2レベルが中で4割増、3
レベルが弱で2割増とすると)と、パルス出力信号に合
わせて、入賞誘導装置部の電磁石12が磁化されたり、
切れたりを繰り返しながら入賞率が上昇することになる
。
割数(入賞誘導装置が動作しない場合〉を例えば5割に
しておいて、制御操作部のレベルを1にセットする(例
えば1レベルが強で6割増、2レベルが中で4割増、3
レベルが弱で2割増とすると)と、パルス出力信号に合
わせて、入賞誘導装置部の電磁石12が磁化されたり、
切れたりを繰り返しながら入賞率が上昇することになる
。
上述のパチンコ遊技機の入賞率制御装置においては、入
賞誘導装置の電磁石10をオン−オフにして制御してい
るが、電磁石に流れる電流の大小により磁気力の大小で
制御することもできる。即ち、制御パルス発生装置16
の出力を、デジタル−アナログ変換器を用いてパルス信
号を電圧の大小に変換し、電磁石制御信号駆動部電磁石
を通して電磁石に流れる電流の変化により制御する。
賞誘導装置の電磁石10をオン−オフにして制御してい
るが、電磁石に流れる電流の大小により磁気力の大小で
制御することもできる。即ち、制御パルス発生装置16
の出力を、デジタル−アナログ変換器を用いてパルス信
号を電圧の大小に変換し、電磁石制御信号駆動部電磁石
を通して電磁石に流れる電流の変化により制御する。
この発明のパチンコ遊技機の入賞率制御装置の制御をよ
り効果的に行なうために、パチンコ遊技盤の障害物や障
害釘3を磁性体で構成することができる。
り効果的に行なうために、パチンコ遊技盤の障害物や障
害釘3を磁性体で構成することができる。
(発明の効果〉
以上説明したように本発明によれば、人間のカンによる
複雑な入賞率の調整をする必要がなく、非常に簡単に入
賞率の調整ができるという効果を有する。又、本発明に
係るパチンコ遊技機の入賞率制御装置によれば、特定の
人いわゆるパチンコプロといわれる人のみ得をするよう
な事が防止出来るという効果を奏する。
複雑な入賞率の調整をする必要がなく、非常に簡単に入
賞率の調整ができるという効果を有する。又、本発明に
係るパチンコ遊技機の入賞率制御装置によれば、特定の
人いわゆるパチンコプロといわれる人のみ得をするよう
な事が防止出来るという効果を奏する。
更に2本発明に係るパチンコ遊技機の入賞率制御は操作
部の一つの操作だけで、全パチンコ遊技機の入賞率制御
が迅速にでき、しかも操作が簡単であるから開店時は入
賞率を高くし、夕方は入賞率を下げるというような操作
もできるので、パチンコ遊技場の省力化に寄与できると
いう効果を奏する。
部の一つの操作だけで、全パチンコ遊技機の入賞率制御
が迅速にでき、しかも操作が簡単であるから開店時は入
賞率を高くし、夕方は入賞率を下げるというような操作
もできるので、パチンコ遊技場の省力化に寄与できると
いう効果を奏する。
第1図は入賞誘導装置を設けたパチンコ遊技機の説明図
、第2図は入賞口近傍の遊技球の動きを示す一例の説明
図、第3図はm磁石の取り付は状態を示す断面図、第4
図は本発明のパチンコ遊技機の入賞率制御装置のシステ
ム構成図である。 3・・・障害釘、4・・・入賞口、5・・・アウト口、
6・・・入賞球検出置、9・・・アウト球検出器、10
・・・電磁石、電磁石・・・制御信号駆動部、12・・
・制御演算処理lfi、13・・・パチンコ遊技機用イ
ンタフェイス、14・・・記憶装置、15・・・データ
バス、16・・・制御パルス発生装置、17・・・パチ
ンコ遊技機。 第2図 電磁石1図 第3図 手続補正書 (自発) 明 細 書 平底2年5月15日
、第2図は入賞口近傍の遊技球の動きを示す一例の説明
図、第3図はm磁石の取り付は状態を示す断面図、第4
図は本発明のパチンコ遊技機の入賞率制御装置のシステ
ム構成図である。 3・・・障害釘、4・・・入賞口、5・・・アウト口、
6・・・入賞球検出置、9・・・アウト球検出器、10
・・・電磁石、電磁石・・・制御信号駆動部、12・・
・制御演算処理lfi、13・・・パチンコ遊技機用イ
ンタフェイス、14・・・記憶装置、15・・・データ
バス、16・・・制御パルス発生装置、17・・・パチ
ンコ遊技機。 第2図 電磁石1図 第3図 手続補正書 (自発) 明 細 書 平底2年5月15日
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 遊技盤の入賞口裏面に遊技球に磁気力が及ぶ範囲で電磁
石を取付けて遊技球を誘導できる入賞誘導装置を有する
パチンコ遊技機において、 パチンコ遊技機の入賞球検出置からの信号を受けて賞球
数の信号パルスを記憶装置に送るとともにアウト球検出
器からの信号を受けて記憶装置に送るパチンコ遊技用イ
ンターフェイスと、該インターフェイスの両信号により
賞球数とアウト球数とを記憶する記憶装置と、各種の入
賞率が記憶されて操作部の操作により入賞率を指定する
ことができ、かつ入賞球数とアウト球数との差の演算と
入賞率の演算及び上記操作部の指定した目標入賞率と入
賞率とを比較演算することができる制御演算処理機構と
を有し、制御演算処理機構の操作部を目標の入賞率にセ
ットしたとき各パチンコ機により算出した入賞率と上記
目標入賞率とを比較しながら前記電磁石を励磁させ、当
該電磁石の励磁により上記入賞率と目標入賞率とが等し
くなるように制御するようにしたことを特徴とするパチ
ンコ遊技機の入賞率制御装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10172290A JPH0373184A (ja) | 1990-04-19 | 1990-04-19 | パチンコ遊技機の入賞率制御装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10172290A JPH0373184A (ja) | 1990-04-19 | 1990-04-19 | パチンコ遊技機の入賞率制御装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0373184A true JPH0373184A (ja) | 1991-03-28 |
Family
ID=14308196
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10172290A Pending JPH0373184A (ja) | 1990-04-19 | 1990-04-19 | パチンコ遊技機の入賞率制御装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0373184A (ja) |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5083141A (ja) * | 1973-11-20 | 1975-07-05 | ||
| JPS52141736A (en) * | 1976-05-19 | 1977-11-26 | Sofuia Kk | Device for controlling rate of winning in pachinko game machine |
-
1990
- 1990-04-19 JP JP10172290A patent/JPH0373184A/ja active Pending
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5083141A (ja) * | 1973-11-20 | 1975-07-05 | ||
| JPS52141736A (en) * | 1976-05-19 | 1977-11-26 | Sofuia Kk | Device for controlling rate of winning in pachinko game machine |
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