JPH0417874A - 遊戯機用の表示制御装置 - Google Patents

遊戯機用の表示制御装置

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JPH0417874A
JPH0417874A JP2119711A JP11971190A JPH0417874A JP H0417874 A JPH0417874 A JP H0417874A JP 2119711 A JP2119711 A JP 2119711A JP 11971190 A JP11971190 A JP 11971190A JP H0417874 A JPH0417874 A JP H0417874A
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Tomiyasu Endou
遠藤 富靖
Saiichiro Mori
森 才一郎
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Micom & Sci kk
Mori Mokko KK
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Micom & Sci kk
Mori Mokko KK
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は表示機能を備えな、例えはパチンコ、スロット
マシン等遊戯機用の表示制御装置に係わり、特に、表示
装置画面上に表示される豊富な色彩画像を高速で変化す
ることの出来る、パチンコ、プロ・ソトマシン等遊戯機
用の表示制御装置に関する。
[従来の技術] 表示機能を備える、例えばパチンコ、スロットマシン等
の遊戯機の1例であるパチンコ遊戯機は第1図に示すよ
うな機能を有している。第1図は市場に見られるパチン
コ遊戯機の代表的機能を取り出して示したものである。
第1図において、1は打球ハンドル2の操作により、打
球機[3のバネ力によって発射された打球が転動するパ
ネル面であって、7は普通入賞口、4は第1種始動口で
ある。該第1種始動口4に打球が入ると、横に並んだ3
列の図柄が縦方向にスクロールして変動する図柄表示装
置6が変動をはじめ、予め定められた同一図柄が3列並
んで停止すると大当たりとなって大入賞口5が開放し、
予め定められた時間が経過し、または予め定められた個
数該大入賞口5に打球が入ると該大入賞口5の開放は停
止する。
また、8は該パネル面1に設けた複数の表示ランプを代
表的に示したものであって、遊戯中において予め定めら
れた所定の条件になったときに点灯し、また点滅する。
また、9は音響発生装置であって、遊戯中において予め
定められた所定の条件になったときに所定の音響を発生
する。
上述した図柄表示装置6は、一般に色彩表示が可能なL
CDによって構成されており、表示される通常の画像は
、上1/3と下2/3に分割され、上部には固定画像、
下部には前述したように横に3分割されて所定の条件て
該3分割された区画に7乃至8種類の異なった図柄の画
像がスクロールし、また停止して表示される。
また、該画像の上部と下部、及び図柄と図柄以外の地と
が異なった色で表示される。
上述の動作を実行するための表示制御装置の1例を第3
図に示す。
第3図において、31は表示制御装置本体のマイクロコ
ンピュータであって32は信号伝送用のバスラインであ
り、アドレス用とテ゛−タ用を含めて示している。33
はマイクロコンピュータ及びその他の回路の動作の同期
をとるためのクロック及びタイミンク(3号作成回路で
ある。34は記憶装置であって、ROM及びRAMを含
めて示している。36は、第1図に示した第1種始動口
4あるいは大入賞口5に入る打球を検知する等の為のセ
ンサをまとめて記していて、35はセンサ36て検知し
たそれぞれの信号を処理し、バスライン32に接続する
ための電子回路を才とめて記している。
また、38は図柄表示装置を含む稼働機能を丈とめて記
したものであって、第1図に示した表示ランプ8、図柄
表示装置6、音響発生装置9、及び、大入賞口5を開放
するソレノイド等の稼働機能をまとめて示している。3
7は、これらの稼働機能38をそれぞれ、バスライン3
2からの信号を受けて該信号を処理し駆動するための電
子回路をまとめて記している。
上述の回路構成において、マイクロコンピュータ31は
、クロック及びタイミング信号作成回路33からの同期
信号により、記憶装置34に記録されたプログラムと、
センサ36からの入力信号によって信号処理動作を行い
、表示ランプ8、図柄表示装置6、音響発生装置9、及
び、大入′貫目5の開放等の制御を実行する。
上述の動作のうち、図柄表示装置に表示する図柄及び色
彩の変動は、記憶装置34に記録した画像表示データと
、マイクロコンピュータ31による信号処理によって実
行される。
上述したパチンコ遊戯機以外の、表示機能を備えた、例
えば、プロ・ノドマシン等の遊戯機の表示制御装置も、
センサ等に関する詳細仕様条件は異なっているが、表示
機能については上記と類似の機能によって構成され実行
されている。
[発明が解決しようとする課題1 例えはパチンコ、スロットマシン等の遊戯機用の表示制
御装置においては、該遊戯機用の表示装置に表示される
図柄には複雑な図形や美しい色彩を高速で変化表示出来
ることか望ましいか、上述した従来の表示制御装置にお
いては、マイクロコンピュータによるこのような複雑な
図柄表示を含む制御機ロヒの実行には、処理時間からの
制限と、適用機種の仕様による制限の為に、図柄表示の
内容を簡易な表示内容に限定する必要があった。
[j!題を解決するための手段] 上記問題を解決するために本発明に基づく遊戯機用の表
示制御装置においては、センサ及びセンサ信号変換手段
と、図柄表示装置を含む稼働機能及び図柄表示装置を含
む稼働機能用信号変換161I御手段と、マイクロコン
ピュータと、クロック信号作成手段と、ROM及びRA
Mを含む記憶手段と、信号伝送用バスラインと、を含む
パチンコ遊戯機用の表示制御装置において、前記ROM
にはマイクロコンピュータの処理用プログラムと図柄表
示装置用の図柄データを記録し、前記ROMから直接図
柄データを読み出す手段と、図柄表示装置同期信号作成
手段と、図柄表示装置表示画面を少なくとも1区域以上
の図柄と図柄地に分割し、各区域における図柄用色彩と
地色をそれぞれ指定する色彩信号記録用レジスタファイ
ルと、該色彩信号記録用レジスタファイルへの色彩デー
タ書き込み手段と、前記色彩信号記録用レジスタファイ
ルに記録された色彩データを前記区域を指定し読み出す
手段と、該色彩信号記録用レジスタファイルから読み出
した色彩データと前記ROMから直接読み出した図柄デ
ータ信号との合成手段と、を備えるようにした。
1作用] 上記手段によれば、表示図柄か変化決定した時に該図柄
の各区域に対応する所定の色彩データを記録し、図柄の
上記区域に対応して自動的に該色彩データを取り出し図
柄データに付加することができるので、複雑な色彩分布
をもった図柄であっても1画素毎の指令図柄データには
色彩データを必要としない。
従って、色彩分布の複雑な図柄であっても、該図柄の図
柄データ記録に必要な記憶装置の記憶容量を少なくし、
また、データ伝送時間を短く出来る。
[実施例] 本発明の実施例を図によって詳細に説明する。
第2図は、第1U!Uに示した表示機能を備えた遊戯機
の1例であるパチンコ遊戯機に対する、主として本発明
に基づく画像処理のために必要な機能を取り出した回路
の概要ブロック図である。
第2図において、11は該制御装置本体のマイクロコン
ピュータであって、12はマイクロコンピュータ11及
びその他の回路の動作の同期をとるためのクロック及び
タイミング信号作成回路てあり、13は、クロ・ツク及
びタイミンク信号作成回路12かち出力される信号に同
期稼働する、第1図に前述した図柄表示装置6の図柄ス
クロール信号作成機能を含む水平及び垂直同期信号等の
図柄表示用処理信号と、該図柄表示用処理にともなって
本装置に必要となる各種信号を作成出力する処理信号作
成回路である。また、14.15はマイクロコンピュー
タ11及び各要素回路間に各種信号を伝送するためのア
ドレスバスとデータバスである。
また18は、マイクロコンピュータ11を操作する処理
用プロクラムと、所定の図柄表示用データ(以下図柄デ
ータと記す)、第1図に示した音響発生装置9に供給す
る音声表示用の音声データ等の固定データを記録するR
OMてあって、28はROM18から所定のデータを読
み出す為の読みたし回路、1つは該表示制御装置か稼働
中に所定のデータを一時記録するRAM、2つはRAM
19に所定のデータを書き込み、また、読み出す為の読
み書き回路である。
R〇へ418から所定の図柄データを読み出すためのア
ドレスデータとしては、RAM19がらの出力データに
前記処理信号作成回路13から出力される水平及び垂直
同期信号等所定の信号を加算して作成している。
6は第1図で示した図柄表示装置であって、例えは、モ
サイク配置の3原色着色層を有するカラーテしヒ用LC
Dによって構成されており、カラーテしヒと類似の制御
によって表示され、表示される通常の画像は、上] 、
−’3と下2/′3に分割され、L部には固定画像、下
部には前述したように横に3分割されて所定の条件て該
3分割された区画にそれぞれ7乃至8種類の異なった図
柄の画像かスクロールし、また停止して表示される。ま
た、該画像の上部と下部、及び図柄と図柄以外の地とか
異なった色、即ち該図柄表示装置上の画面は、例えは4
種類の異なった色で表示される。
22は、上述した図柄表示装置表示画面上の図柄表示に
必要な、ROM18に記録され、図柄が変化したときに
読み出される図柄データに含まれる、図柄及び図柄地そ
れぞれの色彩を指定する色彩データを記録する、所定の
図柄区域と色彩が継続している間記録するレジスタフィ
ルであって、該図柄表示装置に予め定めた図柄と図柄地
を含む色彩区域に対応する3原色の色彩データを記録出
来る。
また、レジスタファイル22に記録された色彩データは
、ROM18から読み出される図柄データに含まれる前
記色彩区域を指定する信号により、いずれの区域である
かを判定して読み出される。
24は、ROM18から読み出される図柄データに前記
レジスタファイル22から出力した色彩データを結合し
、図柄表示装置の画面上の各画素を順次稼動させるため
の図柄信号を、前述した処理信号作成回路13から出力
される水平及び垂直同期信号等所定の信号に同期してシ
リアル信号として出力する信号処理回路であり、26は
、信号処理回路24から出力される図柄信号によって図
柄表示装置6を稼働させる駆動回路である。
次に上述の構成に於ける動作を説明する。
図柄表示装置に描かれる図柄及び該図柄の色彩は、該パ
チンコ遊戯機の遊戯状況に対応するコンピュータ11に
よる信号処理の結果決定され、決定された該図柄データ
をROM18から読み出す為のアドレス指定に必要なデ
ータがコンピュータ11から出力してRAM19に記録
される。RAM19に記録された該データと、処理信号
作成回路13で作成される図柄表示用同期信号とを読み
たし回路28で混合してROM18の読みだしアトしス
を作成し、所定の図柄データをROM 18から信号処
理回路24に直接読み出す。
また、パチンコ遊戯機のi戯状況に対応するコンピュー
タ11による信号処理の結果決定され出力された図柄に
対応し、該図柄の各色彩区域ごとの色彩データがレジス
タファイル22に記録される。
信号処理回路24は、前記ROM18から読み出される
図柄データによる図柄表示装置上の図柄位置に対応して
レジスタファイル22に記録された色彩データを入力し
て結合する。
即ち、上部の図柄と上部の地、及び下部の図面と下部の
地、又、各図柄の内の異なった色彩の区域は予め定めら
れており、レジスタファイル22に、各図柄の境目と図
柄地の別を示す所定の信号を前述したように入力するこ
とによって、前記ROM18から読み出される図柄デー
タによって指定されるそれぞれの図柄、または図柄地か
表示されるタイミングに同期してレジスタファイル22
に記録されたそれぞれの色彩指定データを読みたし、該
図柄データに結合して処理信号作成回路13から出力さ
れる水平及び垂直同期信号等所定の信号に同期するシリ
アル信号に変換して図柄表示装置6の為の駆動回路26
に伝送し、所定の図柄を所定の色彩で図柄表示装置6の
画面上に描く。
上述した実施例の説明では、図柄表示装置6はモサイク
配置の3原色着色層を有するカラーテレビ用LCDによ
って構成されていると説明したが、その他の種類のLC
Dや、その他の機能要素による装置によって図柄表示装
置が構成されていても、図柄表示装置用信号処理回路2
4及び処理信号作成回路13て作成する信号の種類の対
応によって本発明を適用することが可能である。
丈な、上述の説明では4種類の色彩表示をなすように説
明したが、該遊戯機の図柄表示装置6に予め定める一画
面上の図柄の複雑さと色彩の種類に対応することが出来
る。例えば、3原色と、各色濃度を記録指定できる容量
のレジスタファイルを設備して各画面上に於ける図柄の
色彩区域位置に対応する色彩データを記録し、それぞれ
の上記記録した位置を指定してレジスタファイルから読
み出すコート信号を設定することにより、多彩な色彩を
表現することか出来る。
例えは、3ヒ・ソトのコート信号を設定すれは、8つの
区域の色彩を指定することかでき、4ビツトのコート信
号が設定できれば、16の区域の色彩を指定することか
できる。
上述した、本発明の実施例に付いての説明ではパチンコ
遊BIlについておこなったが、その他の表示機能を備
えた、例えば、スロットマシン等の遊戯機においても、
詳細動作仕様をその遊戯機の仕様に合わせることによっ
て、本発明を実施することかできる。
[発明の効果コ 以上説明したように本発明によれば、例えは、パチンコ
、スロットマシン等の遊戯機に於ける表示装置の表示図
柄か変化決定した時に該図柄に対応する所定の色彩デー
タを記録し、図柄の条件に対応して自動的に該色彩デー
タを取り出し図柄データに付加することができるので、
複雑な色彩分布をもった図柄であっても1画素毎の指令
図柄データには色彩データを必要としない。
従って、色彩分布の複雑な図柄てあっても、該図柄の図
柄データ記録に必要な記憶装置の記憶容量を少なくし、
また、データ伝送時間を短く出来るというすぐれた効果
を得ることか出来る。
【図面の簡単な説明】
第1図はパチンコ遊戯機の1例図、第2図は本発明に基
づく1実施例を示す回路の概要ブロック図、第3図はパ
チンコ遊戯機の従来の制御装置の1例を示す回路の概要
フロック図である。 1・・・・−パネル面、 6・・・・・図柄表示装置、 11・・・・・マイクロコンピュータ、12・・−・ 
クロ・ツク及びタイミンク信号作成回路、13・・・・
・・処理信号作成回路、 18・・−・・・ROM 1つ−・・・・・・RAM 22・・・・・・レジスタファイル、 24・・・信号処理回路。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. センサ及びセンサ信号変換手段と、図柄表示装置を含む
    稼働機能及び図柄表示装置を含む稼働機能用信号変換制
    御手段と、マイクロコンピュータと、クロック信号作成
    手段と、ROM及びRAMを含む記憶手段と、信号伝送
    用バスラインと、を含むパチンコ遊戯機用の表示制御装
    置において、前記ROMにはマイクロコンピュータの処
    理用プログラムと図柄表示装置用の図柄データを記録し
    、前記ROMから直接図柄データを読み出す手段と、図
    柄表示装置同期信号作成手段と、図柄表示装置表示画面
    を少なくとも1区域以上の図柄と図柄地に分割し、各区
    域における図柄用色彩と地色をそれぞれ指定する色彩信
    号記録用レジスタファイルと、該色彩信号記録用レジス
    タファイルへの色彩データ書き込み手段と、前記色彩信
    号記録用レジスタファイルに記録された色彩データを前
    記区域を指定し読み出す手段と、該色彩信号記録用レジ
    スタファイルから読み出した色彩データと前記ROMか
    ら直接読み出した図柄データ信号との合成手段と、を備
    えたことを特徴とする遊戯機用の表示制御装置。
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