JPH04331987A - 文字記号発生装置 - Google Patents

文字記号発生装置

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Publication number
JPH04331987A
JPH04331987A JP3130314A JP13031491A JPH04331987A JP H04331987 A JPH04331987 A JP H04331987A JP 3130314 A JP3130314 A JP 3130314A JP 13031491 A JP13031491 A JP 13031491A JP H04331987 A JPH04331987 A JP H04331987A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
stroke
dot
characters
storage means
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP3130314A
Other languages
English (en)
Inventor
Yoshimoto Sugimoto
杉本 喜大
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Office Systems Ltd
Original Assignee
NEC Office Systems Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Office Systems Ltd filed Critical NEC Office Systems Ltd
Priority to JP3130314A priority Critical patent/JPH04331987A/ja
Publication of JPH04331987A publication Critical patent/JPH04331987A/ja
Pending legal-status Critical Current

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  • Dot-Matrix Printers And Others (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は文字信号等発生装置に関
し、特にコンピュータシステム等において文字・記号を
表示あるいは印字出力するための文字・記号等のイメー
ジを電子的に生成する文字信号等発生装置に関する。
【0002】
【従来の技術】コンピュータが計算機から情報処理装置
となるに伴ない、表示・出力に数字だけでなく文字・記
号等(以下文字等と略称する)を使うことが多くなった
【0003】更に印字の分野でも、コンピュータ化され
た電算写植のように文字等の印刷出力を目的とするもの
も出現した。このような変化に伴ない文字等のイメージ
を電子的に生成する方式として、ストローク方式、ドッ
ト方式又はストロークドット方式等種々の方式がある。
【0004】ドット方式はフルドット方式ともいわれ、
文字パターンの情報を全てドットの集合として記憶して
いる。この方式だと、一つのパターンを記憶するのに多
くの記憶容量(メモリ)が必要となり、また、文字の大
きさや線幅を変える際には、それぞれに応じた別のパタ
ーンが必要となる。
【0005】このフルドット方式に対して、ストローク
方式は文字パターンを直線(ストローク)で結び文字発
生させるもので、情報としては座標点(プロット)情報
とストローク情報を記憶するだけで、一つの文字を発生
させる。
【0006】更にストロークドット方式は、ストローク
で輪郭文字をつくり、その輪郭内部全体を高速にぬりつ
ぶすことにより文字を発生させる方式であるから、この
ため、ストローク・ドット方式では、ドット方式と比較
して記憶容量が格段に少なくてすみ、また拡大・縮小す
るだけで1つの文字パターンから各種の文字大きさを容
易に得ることができるという利点があり、電算写植用と
しては好適なものとなっている。  図3は、特開昭5
0−14230、および特開平1−13108にも示さ
れているストロークドット方式文字記号発生装置の従来
例を示す、ブロック図である。図において1.は全ての
文字大きさの骨格となるストロークデータが保持されて
いる母形ストローク記憶手段、2.は文字コード及び文
字に付帯する属性を解析するデータ手段であり、 3.はデータ解析手段2で入力解析した文字データから
母形ストローク記憶手段1に指示された母形ストローク
の大きさにあった1文字分の輪郭ドット文字を作成する
ストロークドット変換手段である。 4.はストロークドット変換手段で作成されたデータを
記憶する輪郭ドット文字記憶手段(容量1文字分)であ
り、 5.は輪郭ドット文字記憶手段4から受けとった1文字
分の輪郭内部をぬりつぶし変換し、出力装置に転送する
ぬりつぶし転送手段であり、 6.は出力装置である。
【0007】この従来例では、ストロークドット変換手
段3,輪郭ドット文字記憶手段4ぬりつぶし転送手段5
がイメージパターン生成部7を構成している。
【0008】図4は、従来例の輪郭ドット文字記憶手段
のフローチャートである。
【0009】図5は、従来例のぬりつぶし転送手段のフ
ローチャートである。
【0010】図6は、従来例のストロークドット変換方
式の説明図である。
【0011】次に各部の動作について説明する。まず外
部より入力される文字コード及び文字に付帯するネガ/
ポジ,書体,文字サイズ,文字出力開始位置情報等とい
った属性情報をデータ解析手段2で解析処理し、ストロ
ークドット変換手段3で、指示された文字の母形ストロ
ークを母形ストローク記憶手段1より探し出すとともに
、その母形ストロークに倍率を乗じて指示された大きさ
の輪郭ドット文字データとする。
【0012】尚、一般に同じ母形ストロークの文字を単
に拡大又は縮小して用いると、文字の線幅は文字の大き
さに比例して増加又は減少するだけで、一般に用いられ
る標準の大きさの文字に比べると変換途中で捨てられた
文字データ分だけ不自然な文字となるので、補正情報に
基づいて線幅の調整が行なわれた輪郭ドット文字データ
として輪郭ドット文字記憶手段4に記憶される。
【0013】ここで、輪郭ドット文字記憶手段4の動作
としては、図4に示したフローチャートの手順に従って
、ストローク変換手段3より輪郭ドット文字データが送
られてくるとぬりつぶし変換手段5が処理を行っている
か確認し(ステップST40)処理中であったら処理が
終了するまで待ち、終了したら、輪郭ドット文字データ
をメモリに書き込み(ステップST41)、ぬりつぶし
変換手段5に起動をかける(ステップST42)。そう
するとぬりつぶし変換手段5は図5に示したフローチャ
ートの手順で示すように、ぬりつぶし範囲設定、出力装
置との転送パラメータ設定と云った前処理を行なう(ス
テップST50)。
【0014】そして各パラメータに従い輪郭ドット文字
内部がぬりつぶされ、出力装置6に転送される(ステッ
プST51)。
【0015】その後、使用していた輪郭ドット文字記憶
領域の解放、輪郭ドット文字記憶手段4へのぬりつぶし
転送処理の終了通知と云った後処理を行っている(ステ
ップST52)。
【0016】次にぬりつぶし変換手段5で行われている
輪郭文字内部のぬりつぶし方式について図6を用いて説
明する。図6aに示すような文字パターンのストローク
情報を図6cのようなドットパターンに変換するには、
ストロークドット変換手段3でx又はy方向成分だけを
抽出した図6bに示すような輪郭ドット文字に変換する
。(尚、図6bの例はy方向成分を抽出した場合のみの
ものである。)そして、輪郭ドット文字記憶手段4より
行又は列方向に対し情報を読み出し最初の゛1″情報で
出力装置6に゛1″(又は゛0″)信号を出力し次の゛
1″情報まで゛1″(又は゛0″)信号を出力装置6に
出力する変換方式が採られている。
【0017】
【発明が解決しようとする課題】この従来の文字記号発
生装置では、輪郭ドット文字記憶手段が1文字単位でぬ
りつぶし転送手段に起動をかけるため、ぬりつぶし転送
手段において、本来のぬりつぶし処理、出力装置への転
送処理以外にかかる処理も1文字単位で発生するという
課題があった。
【0018】そこで、本発明の目的はストロークドット
方式の改良による、輪郭ドット文字記憶手段に輪郭ドッ
ト文字データを複数文字分格納できる容量を持ち、複数
文字分を1文字分として、ぬりつぶし転送処理させるこ
とにより、ぬりつぶし転送処理以外の処理を削滅して単
位時間あたりの文字発生数を増加させる文字記号発生装
置を提供することである。
【0019】
【発明を解決するための手段】本発明の文字記号発生装
置は、外部より入力されてくる文字コード及び文字に付
帯する属性情報を解析するデータ解析手段と全ての文字
大きさの骨格となるストロークデータが保持されている
母形ストローク記憶手段と、指示された文字の母形スト
ロークから大きさにあった輪郭ドット文字を作成するス
トロークドット変換手段と、前記ストロークドット変換
手段で作成された情報を複数文字分記憶できその複数文
字分一括してぬりつぶして出力装置に転送することをぬ
りつぶし転送手段に指示する輪郭ドット文字記憶手段と
を備えている。
【0020】
【作用】本発明の文字記号発生装置における輪郭ドット
文字記憶手段は、複数文字分記憶でき、その複数文字分
一括してぬりつぶして出力装置に転送することを、ぬり
つぶし転送手段に指示するので、単位時間あたりの文字
発生数を増加させることができる。
【0021】
【実施例】以下、本発明の詳細を図面を参照して説明す
る。
【0022】図1は、本発明の一実施例である文字記号
発生装置のブロック図である。
【0023】図2は、本発明の輪郭ドット文字記憶手段
のフローチャートである。図1において、1.は全ての
文字大きさの骨格となるデータが保持されている母形ス
トローク記憶手段 2.は文字コード及び文字に付帯する属性を解析するデ
ータ解析手段であり、 3.は母形ストローク記憶手段1とデータ解析手段2か
ら指示された母形ストロークから大きさにあった1文字
分の輪郭ドット文字を作成するストロークドット変換手
段である。 40.はストロークドット変換手段3で作成されたデー
タを複数文字分記憶し、複数文字分一括して、ぬりつぶ
し処理指示をする輪郭ドット文字記憶手段であり、5.
は輪郭ドット文字記憶手段40からの一括文字分を輪郭
内部をぬりつぶし変換し、出力装置に転送するぬりつぶ
し転送手段であり、 6.は出力装置である。
【0024】この実施例では、ストロークドット変換手
段3,輪郭ドット文字記憶手段40、ぬりつぶし変換手
段5がイメージパターン生成部7を構成している。
【0025】次に以上の様に構成された文字記号発生装
置の動作を説明する。
【0026】尚、ストロークドット変換手段3までの動
作は従来例と同一となっているため図2のフローチャー
トの手順に従って、その後の動作から説明する。
【0027】輪郭ドット文字記憶手段40は、ストロー
クドット変換手段3よりデータが転送されてくるとぬり
つぶし転送手段5が処理を行なっているか確認し(ステ
ップST10)、処理中であったら、従来例と同様に処
理が終了するまで待ち状態となる。また、この状態は格
納する領域が無いことを示している。
【0028】処理が終了すると、使用していた領域が解
放されるので、輪郭ドット文字データの格納を始め(ス
テップST11)、格納後は、カウンタレジスタ値をデ
クリメント(−1)し、カウンタ値が゛0″になった時
だけ(ステップST12)ぬりつぶし転送手段5に起動
をかける(ステップST13)。
【0029】このようにして、複数文字を1文字分とし
てぬれつぶし転送手段5にぬりつぶし転送処理させるこ
とによりぬりつぶし転送手段5のぬりつぶし転送処理以
外の処理を削滅することができる。これは内部メモリを
より効率よく使用することであり、作成文字数が多いほ
ど効果は大きい。
【0030】以上の説明において、例として、輪郭ドッ
ト文字記憶部の格納できる文字数の管理をカウンタレジ
スタを使用したが同様の効果が得られるものなら他の方
式のカウンタ装置でも、本発明の目的を達成することが
できる。
【0031】
【発明の効果】以上説明したように本発明は、輪郭ドッ
ト文字記憶手段に複数文字分溜めてから一括してぬりつ
ぶし転送させることにより、ぬりつぶし転送手段の処理
時間を削滅することができることにより単位時間あたり
の文字発生数を増やすことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例である文字記号発生装置のブ
ロック図である。
【図2】本発明の輪郭ドット文字記憶手段のフローチャ
ートである。
【図3】従来例の文字記号発生装置のブロック図である
【図4】従来例の輪郭ドット文字記憶手段のフローチャ
ートである。
【図5】従来のぬりつぶし転送手段のフローチャートで
ある。
【図6】従来のストロークドット変換方式の説明図であ
る。
【符号の説明】
1    母形パターン記憶手段 2    データ解析手段 3    ストロークドット変換手段 4,40    輪郭ドット文字記憶手段5    ぬ
りつぶし転送手段 6    出力装置 7    イメージパターン生成部

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】  外部より入力されてくる文字コード及
    び文字に付帯する属性情報を解析するデータ解析手段と
    全ての文字大きさの骨格となるストロークデータが保持
    されている母形ストローク記憶手段と、指示された文字
    の母形ストロークから大きさにあった輪郭ドット文字を
    作成するストロークドット変換手段と、前記ストローク
    ドット変換手段で作成された情報を複数文字分記憶でき
    その複数文字分一括ぬりつぶして出力装置に転送するこ
    とをぬりつぶし転送手段に指示する輪郭ドット文字記憶
    手段と、を備えた文字記号発生装置。
JP3130314A 1991-05-07 1991-05-07 文字記号発生装置 Pending JPH04331987A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3130314A JPH04331987A (ja) 1991-05-07 1991-05-07 文字記号発生装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3130314A JPH04331987A (ja) 1991-05-07 1991-05-07 文字記号発生装置

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Publication Number Publication Date
JPH04331987A true JPH04331987A (ja) 1992-11-19

Family

ID=15031364

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP3130314A Pending JPH04331987A (ja) 1991-05-07 1991-05-07 文字記号発生装置

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