JPH04372348A - マーキング装置 - Google Patents
マーキング装置Info
- Publication number
- JPH04372348A JPH04372348A JP3174637A JP17463791A JPH04372348A JP H04372348 A JPH04372348 A JP H04372348A JP 3174637 A JP3174637 A JP 3174637A JP 17463791 A JP17463791 A JP 17463791A JP H04372348 A JPH04372348 A JP H04372348A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- data
- marking
- display
- image data
- dot
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 12
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 238000010330 laser marking Methods 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Grinding Of Cylindrical And Plane Surfaces (AREA)
- Laser Beam Processing (AREA)
- Dot-Matrix Printers And Others (AREA)
- Laser Beam Printer (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【0001】
【技術分野】本発明はマーキング装置に関し、特にレー
ザ光をガルバノメータで走査してマーキングを行うマー
キング装置におけるマーキングデータの作成方法に関す
る。
ザ光をガルバノメータで走査してマーキングを行うマー
キング装置におけるマーキングデータの作成方法に関す
る。
【0002】
【従来技術】従来、レーザマーキング装置においては、
専用に作成されたエディタによってマーキング用データ
を作成してマーキングを行っている。あるいは、マーキ
ング用データとは異なるデータ構造を有するエディタの
データをそのマーキング用データのデータ構造に変換す
ることによって、マーキング用データを作成してマーキ
ングを行っている。
専用に作成されたエディタによってマーキング用データ
を作成してマーキングを行っている。あるいは、マーキ
ング用データとは異なるデータ構造を有するエディタの
データをそのマーキング用データのデータ構造に変換す
ることによって、マーキング用データを作成してマーキ
ングを行っている。
【0003】このような従来のレーザマーキング装置で
は、マーキング用データを作成する上で専用のエディタ
を作成しなければならないという問題がある。また、デ
ータ構造の異なるエディタを用いる場合、データの種類
に応じて変換を行わなければならず、マーキングを行う
までに手間がかかるという問題がある。
は、マーキング用データを作成する上で専用のエディタ
を作成しなければならないという問題がある。また、デ
ータ構造の異なるエディタを用いる場合、データの種類
に応じて変換を行わなければならず、マーキングを行う
までに手間がかかるという問題がある。
【0004】
【発明の目的】本発明は上記のような従来のものの問題
点を除去すべくなされたもので、マーキング用データを
容易に作成することができ、マーキングを行うまでの手
間を省くことができるマーキング装置の提供を目的とす
る。
点を除去すべくなされたもので、マーキング用データを
容易に作成することができ、マーキングを行うまでの手
間を省くことができるマーキング装置の提供を目的とす
る。
【0005】
【発明の構成】本発明によるマーキング装置は、ディス
プレイ上に表示される画像データを格納する格納手段と
、前記画像データのドット毎の格納位置およびドット内
容に基づいて前記画像データをマーキングデータに変換
する変換手段と、前記変換手段によって変換された前記
マーキングデータに基づいてマーキングを行うよう制御
する制御手段とを有することを特徴とする。
プレイ上に表示される画像データを格納する格納手段と
、前記画像データのドット毎の格納位置およびドット内
容に基づいて前記画像データをマーキングデータに変換
する変換手段と、前記変換手段によって変換された前記
マーキングデータに基づいてマーキングを行うよう制御
する制御手段とを有することを特徴とする。
【0006】
【実施例】次に、本発明の一実施例について図面を参照
して説明する。
して説明する。
【0007】図1は本発明の一実施例の構成を示すブロ
ック図である。図において、データ作成部1はディスプ
レイ(図示せず)上に表示する画像データを作成すると
、その画像データ101 をメイン制御部5を介してデ
ィスプレイ表示用VRAM(ビデオランダムアクセスメ
モリ)2に送出する。ディスプレイ表示用VRAM2は
データ作成部1で作成された画像データ101 を格納
し、その画像データ101 をディスプレイ上に表示す
る。
ック図である。図において、データ作成部1はディスプ
レイ(図示せず)上に表示する画像データを作成すると
、その画像データ101 をメイン制御部5を介してデ
ィスプレイ表示用VRAM(ビデオランダムアクセスメ
モリ)2に送出する。ディスプレイ表示用VRAM2は
データ作成部1で作成された画像データ101 を格納
し、その画像データ101 をディスプレイ上に表示す
る。
【0008】データ変換部3はディスプレイ上に表示さ
れている画像データをメイン制御部5を介してディスプ
レイ表示用VRAM2から読出し、その画像データ10
2 の各ドットの格納位置およびドット毎の内容に基づ
いて、その画像データ102 をマーキング用データ1
03 に変換する。
れている画像データをメイン制御部5を介してディスプ
レイ表示用VRAM2から読出し、その画像データ10
2 の各ドットの格納位置およびドット毎の内容に基づ
いて、その画像データ102 をマーキング用データ1
03 に変換する。
【0009】すなわち、データ変換部3はディスプレイ
表示用VRAM2から読出した1ドット毎のデータがオ
ンになっているか、オフになっているかを調べ、その内
容に応じてレーザを出力するか否かを決定してマーキン
グ用データ103 を作成する。このとき同時に、1ド
ット毎のデータを読出したときのディスプレイ表示用V
RAM2のアドレス(ディスプレイ上の位置)をマーキ
ング用データ103 の座標とする。
表示用VRAM2から読出した1ドット毎のデータがオ
ンになっているか、オフになっているかを調べ、その内
容に応じてレーザを出力するか否かを決定してマーキン
グ用データ103 を作成する。このとき同時に、1ド
ット毎のデータを読出したときのディスプレイ表示用V
RAM2のアドレス(ディスプレイ上の位置)をマーキ
ング用データ103 の座標とする。
【0010】これらレーザ出力情報および座標からなる
マーキング用データ103 は、データ変換部3からメ
イン制御部5を介してマーキング実行部4に送出される
。マーキング実行部4ではこのマーキング用データ10
3 に基づいてマーキングを実行する。ここで、メイン
制御部5はデータ作成部1とディスプレイ表示用VRA
M2とデータ変換部3とマーキング実行部4とを夫々制
御する。
マーキング用データ103 は、データ変換部3からメ
イン制御部5を介してマーキング実行部4に送出される
。マーキング実行部4ではこのマーキング用データ10
3 に基づいてマーキングを実行する。ここで、メイン
制御部5はデータ作成部1とディスプレイ表示用VRA
M2とデータ変換部3とマーキング実行部4とを夫々制
御する。
【0011】尚、データ作成部1は作図ソフトウェアか
らなり、この作図ソフトウェアが変更となっても、変更
後の作図ソフトウェアによって作成された画像データが
ディスプレイ上に表示可能であれば、データ変換部3に
よって該データをディスプレイ表示用VRAM2から読
出すことによってマーキング用データ103 に変換す
ることができる。
らなり、この作図ソフトウェアが変更となっても、変更
後の作図ソフトウェアによって作成された画像データが
ディスプレイ上に表示可能であれば、データ変換部3に
よって該データをディスプレイ表示用VRAM2から読
出すことによってマーキング用データ103 に変換す
ることができる。
【0012】図2は本発明の他の実施例の構成を示すブ
ロック図である。図において、本発明の他の実施例はデ
ータ作成部6およびディスプレイ表示用VRAM7とし
て別の媒体を用いた以外は本発明の一実施例と同様の構
成となっており、同一構成要素には同一符号を付してあ
る。また、それら同一構成要素の動作も本発明の一実施
例と同様である。
ロック図である。図において、本発明の他の実施例はデ
ータ作成部6およびディスプレイ表示用VRAM7とし
て別の媒体を用いた以外は本発明の一実施例と同様の構
成となっており、同一構成要素には同一符号を付してあ
る。また、それら同一構成要素の動作も本発明の一実施
例と同様である。
【0013】ディスプレイ表示用VRAM7はデータ作
成部6で作成された画像データ111を格納し、データ
変換部3はディスプレイ表示用VRAM7から読出した
画像データ112 をマーキング用データ103 に変
換する。
成部6で作成された画像データ111を格納し、データ
変換部3はディスプレイ表示用VRAM7から読出した
画像データ112 をマーキング用データ103 に変
換する。
【0014】データ作成部6およびディスプレイ表示用
VRAM7として別の媒体を用いたとしても、ディスプ
レイ表示用VRAM7がメイン制御部5からアクセス可
能であれば、データ変換部3はデータ作成部6で作成さ
れた画像データ111 を格納するディスプレイ表示用
VRAM7から画像データ112 を読出すことが可能
である。 よって、この場合にもデータ変換部3がディスプレイ表
示用VRAM7から画像データを読出すことによって、
画像データ112 のマーキング用データ103 への
変換が可能となる。
VRAM7として別の媒体を用いたとしても、ディスプ
レイ表示用VRAM7がメイン制御部5からアクセス可
能であれば、データ変換部3はデータ作成部6で作成さ
れた画像データ111 を格納するディスプレイ表示用
VRAM7から画像データ112 を読出すことが可能
である。 よって、この場合にもデータ変換部3がディスプレイ表
示用VRAM7から画像データを読出すことによって、
画像データ112 のマーキング用データ103 への
変換が可能となる。
【0015】このように、ディスプレイ表示用VRAM
2,7から読出した画像データ102,112 のドッ
ト毎の格納位置およびドット内容に基づいてデータ変換
部3で画像データをマーキング用データ103 に変換
し、このマーキング用データ103 に基づいてマーキ
ングを行うようにすることによって、マーキング用デー
タ103 を作成するエディタを簡単に作成することが
できる。また、エディタによって作成した図柄をそのデ
ータ構造に制限されることなくマーキングを行うことが
できる。よって、マーキング用データ103 を容易に
作成することができる。
2,7から読出した画像データ102,112 のドッ
ト毎の格納位置およびドット内容に基づいてデータ変換
部3で画像データをマーキング用データ103 に変換
し、このマーキング用データ103 に基づいてマーキ
ングを行うようにすることによって、マーキング用デー
タ103 を作成するエディタを簡単に作成することが
できる。また、エディタによって作成した図柄をそのデ
ータ構造に制限されることなくマーキングを行うことが
できる。よって、マーキング用データ103 を容易に
作成することができる。
【0016】さらに、エディタの種類に応じて各々に対
応するデータ変換を行う必要がなくなるので、マーキン
グを行うまでの手間を省くことができるとともに、その
データ変換を行うための多種類のソフトウェアを作成す
る必要がなくなる。
応するデータ変換を行う必要がなくなるので、マーキン
グを行うまでの手間を省くことができるとともに、その
データ変換を行うための多種類のソフトウェアを作成す
る必要がなくなる。
【0017】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、デ
ィスプレイ上に表示される画像データのドット毎の格納
位置およびドット内容に基づいて画像データをマーキン
グデータに変換し、この変換したマーキングデータに基
づいてマーキングを行うよう制御することによって、マ
ーキング用データを容易に作成することができ、マーキ
ングを行うまでの手間を省くことができるという効果が
ある。
ィスプレイ上に表示される画像データのドット毎の格納
位置およびドット内容に基づいて画像データをマーキン
グデータに変換し、この変換したマーキングデータに基
づいてマーキングを行うよう制御することによって、マ
ーキング用データを容易に作成することができ、マーキ
ングを行うまでの手間を省くことができるという効果が
ある。
【図1】本発明の一実施例の構成を示すブロック図であ
る。
る。
【図2】本発明の他の実施例の構成を示すブロック図で
ある。
ある。
1,6 データ作成部
2,7 ディスプレイ表示用VRAM3 データ変
換部 4 マーキング実行部 5 メイン制御部
換部 4 マーキング実行部 5 メイン制御部
Claims (1)
- 【請求項1】 ディスプレイ上に表示される画像デー
タを格納する格納手段と、前記画像データのドット毎の
格納位置およびドット内容に基づいて前記画像データを
マーキングデータに変換する変換手段と、前記変換手段
によって変換された前記マーキングデータに基づいてマ
ーキングを行うよう制御する制御手段とを有することを
特徴とするマーキング装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3174637A JPH04372348A (ja) | 1991-06-19 | 1991-06-19 | マーキング装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3174637A JPH04372348A (ja) | 1991-06-19 | 1991-06-19 | マーキング装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04372348A true JPH04372348A (ja) | 1992-12-25 |
Family
ID=15982076
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP3174637A Pending JPH04372348A (ja) | 1991-06-19 | 1991-06-19 | マーキング装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH04372348A (ja) |
-
1991
- 1991-06-19 JP JP3174637A patent/JPH04372348A/ja active Pending
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