JPH0460679B2 - - Google Patents
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- JPH0460679B2 JPH0460679B2 JP5821989A JP5821989A JPH0460679B2 JP H0460679 B2 JPH0460679 B2 JP H0460679B2 JP 5821989 A JP5821989 A JP 5821989A JP 5821989 A JP5821989 A JP 5821989A JP H0460679 B2 JPH0460679 B2 JP H0460679B2
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Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、パチンコ遊技機に関し、詳しくは、
遊技者にとつて有利な第1の状態と遊技者にとつ
て不利な第2の状態に変化自在な可変入賞球装置
が備えられたパチンコ遊技機に関する。[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a pachinko game machine, and in detail,
This invention relates to a pachinko game machine equipped with a variable winning ball device that can freely change between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player.
[従来の技術]
この種のパチンコ遊技機において、従来から一
般的に知られているものに、たとえば、予め定め
られた第1の入賞領域に打玉が入賞することによ
り、前記可変入賞球装置を比較的小さな遊技価値
が付与できる態様で第1の状態に制御し、その第
1の状態に制御されている可変入賞球装置内に進
入した打玉が、たとえば特定入賞領域に入賞して
予め定められた遊技状態になれば、特定遊技状態
を発生させて前記可変入賞球装置を比較的大きな
遊技価値が付与できる第2の所定期間の間第1の
状態に制御し、遊技者に大きな満足感を与えんと
するものがあつた。そしてこの種のパチンコ遊技
機においては、前記特定遊技状態の発生に伴なう
興奮を繰返して遊技者に味わわせることができる
ように、特定遊技状態の発生に伴なう前記第2の
所定期間中において予め定められた繰返し条件が
成立すれば、前記特定遊技状態の制御を繰返し継
続して行なうよう構成されていた。[Prior Art] In this type of pachinko game machine, the variable winning ball device, which is generally known from the past, is configured such that, for example, when a ball hits a predetermined first winning area, the variable winning ball device is controlled to a first state in a manner that can give a relatively small gaming value, and a ball that enters the variable winning ball device controlled in the first state enters a specific winning area and is preliminarily When a predetermined gaming state is reached, a specific gaming state is generated and the variable prize winning ball device is controlled to be in the first state for a second predetermined period during which a relatively large gaming value can be given, thereby providing great satisfaction to the player. There was something that made me feel. In this type of pachinko gaming machine, the second predetermined period of time associated with the occurrence of the specific gaming state is set so that the player can repeatedly experience the excitement associated with the occurrence of the specific gaming state. If a predetermined repetition condition is satisfied, the control of the specific gaming state is repeatedly and continuously performed.
[発明が解決しようとす課題]
しかし、この種従来のパチンコ遊技機において
は、前記特定遊技状態の発生に伴なう前記第2の
所定期間中において、前記繰返し条件が成立すれ
ば、現在行なわれている特定遊技状態の発生に伴
なう制御を打切りにして新たに可変入賞球装置の
第1の状態の繰返し継続制御を行なつていた。そ
の結果、現在行なわれている特定遊技状態の発生
に伴なう可変入賞球装置の第1の状態への制御が
途中で打切りにされて最後までその第1の状態の
制御を有効利用して遊技を行なうことができない
ため、遊技者が不満感を抱くおそれがあり、特定
遊技状態の発生に伴なう興奮の繰返しにより大き
な満足感を与えることを狙つて採用された繰返し
継続制御の本来の目的が十分には達成できないと
いう欠点を有していた。[Problems to be Solved by the Invention] However, in this type of conventional pachinko gaming machine, if the repetition condition is satisfied during the second predetermined period associated with the occurrence of the specific gaming state, the current game is stopped. The control associated with the occurrence of the specified game state was discontinued, and a new repeating continuation control of the first state of the variable winning ball device was performed. As a result, the control of the variable winning ball device to the first state due to the occurrence of the specific game state that is currently being carried out is discontinued midway through, and the control of the first state is not effectively utilized until the end. Since the player cannot play the game, there is a risk that the player may feel dissatisfied with the game. The drawback was that the purpose could not be fully achieved.
本発明は、かかる実情に鑑み、繰返し継続制御
に伴ない可変入賞球装置の第1の状態の制御を途
中で打切ることを防止し、一旦発生した可変入賞
球装置の第1の状態を最後まで有効利用でき、繰
返し継続制御の本来的目的を十分に達成すること
のできるパチンコ遊技機を提供することを目的と
する。 In view of the above circumstances, the present invention prevents the control of the first state of the variable winning ball device from being interrupted midway due to repeated continuous control, and terminates the first state of the variable winning ball device once generated. To provide a pachinko game machine that can be used effectively up to and fully achieve the original purpose of repeated and continuous control.
[課題を解決するための手段]
本発明にかかるパチンコ遊技機は、
遊技者にとつて有利な第1の状態または遊技者
にとつて不利な第2の状態に変化自在な可変入賞
球装置と、
打玉の入賞に基づいて、比較的小さな遊技価値
を付与できる第1の所定期間の間前記可変入賞球
装置を第1の状態にできるように定められた第1
の入賞領域と、
該第1の入賞領域に入賞した入賞玉を検出する
入賞玉検出手段と、
前記可変入賞球装置内に打玉が進入することに
よつて発生可能な遊技状態であつて、比較的大き
な遊技価値を付与できる第2の所定期間の間前記
可変入賞球装置を第1の状態にできるように予め
定められた遊技状態になつたことを判定する特定
遊技状態判定手段と、
前記第2の所定期間中において、前記可変入賞
球装置を繰返して第1の状態にするための繰返し
条件判定手段と、
該繰返し条件判定手段から判定出力が導出され
たことを記憶する繰返し条件記憶手段と、
前記入賞玉検出手段の検出に基づいて、前記第
1の所定期間の間前記可変入賞球装置を第1の状
態に制御し、前記特定遊技状態判定手段の出力に
基づいて、前記第2の所定期間の間前記可変入賞
球装置を第1の状態に制御し、前記第2の所定期
間が経過した後、前記繰返し条件記憶手段の記憶
がある場合に再度前記可変入賞球装置を第1の状
態に制御する遊技制御手段とを含むことを特徴と
する。[Means for Solving the Problems] A pachinko game machine according to the present invention includes a variable winning ball device that can freely change into a first state that is advantageous to the player or a second state that is disadvantageous to the player. , a first variable prize ball device determined to be able to maintain the variable prize winning ball device in a first state for a first predetermined period during which a relatively small gaming value can be awarded based on winnings of balls hit;
a winning area, a winning ball detection means for detecting a winning ball that has entered the first winning area, and a gaming state that can be generated by a hit ball entering the variable winning ball device, specific gaming state determining means for determining that a predetermined gaming state has been reached so that the variable winning ball device can be in the first state for a second predetermined period during which a relatively large gaming value can be awarded; a repetition condition determining means for repeatedly bringing the variable winning ball device into the first state during a second predetermined period; and a repetition condition storage means for storing that a determination output has been derived from the repetition condition determining means. and, based on the detection by the entered prize ball detection means, the variable winning ball device is controlled to be in the first state for the first predetermined period, and based on the output of the specific game state determination means, the variable winning ball device is controlled to be in the first state. The variable winning ball device is controlled to be in the first state for a predetermined period of time, and after the second predetermined period has elapsed, the variable winning ball device is controlled to be in the first state again if there is memory in the repeating condition storage means. and a game control means for controlling the state.
[作 用]
本発明によれば、第1の入賞領域に打玉が入賞
すれば、可変入賞球装置が比較的小さな遊技価値
を付与できる態様で遊技者にとつて有利となる第
1の状態に制御される。その第1の状態に制御さ
れている可変入賞球装置内に進入した打玉に基づ
いて特定遊技状態が発生すれば、比較的大きな遊
技価値を付与できる第2の所定期間の間可変入賞
球装置が第1の状態に制御される。また、前記第
2の所定期間中において、予め定められた繰返し
条件が成立すれば、その繰返し条件が成立したこ
とが記憶され、現在行なわれている可変入賞球装
置の第1の状態の制御が終了した後に、前記繰返
し条件の記憶に基づいて、前記第1の状態が再度
繰返し継続して制御される。[Function] According to the present invention, if a hit ball wins in the first winning area, the first state becomes advantageous for the player in a manner in which the variable winning ball device can provide a relatively small gaming value. controlled by. A variable winning ball device for a second predetermined period that can provide a relatively large gaming value if a specific gaming state occurs based on a hit ball that enters the variable winning ball device that is controlled to the first state. is controlled to the first state. In addition, if a predetermined repetition condition is satisfied during the second predetermined period, it is stored that the repetition condition has been satisfied, and the control of the first state of the variable winning ball device that is currently being performed is After the end, the first state is repeatedly and continuously controlled again based on the storage of the repetition condition.
つまり、前記第1の状態の繰返し継続制御によ
り、特定遊技状態に伴なう興奮が繰返し遊技者に
提供されるとともに、その繰返し継続制御を開始
する際に、現在行なわれている第1の状態の制御
が終了するまで待つて終了した後開始されるよう
に制御されるため、一旦発生した可変入賞球装置
の第1の状態を最後まで有効に利用して遊技が行
なえる。 In other words, the repeated continuation control of the first state repeatedly provides the player with the excitement associated with the specific gaming state, and when starting the repeated continuation control, the first state currently being performed is Since the game is controlled so as to wait until the control is finished and then start after that, the game can be played by effectively utilizing the first state of the variable prize winning ball device that has once occurred until the end.
[発明の実施例]
次に、図面を参照して、この発明の具体的な実
施例について説明する。[Embodiments of the Invention] Next, specific embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ機の正
面図である。図において、パチンコ機10は、前
面枠11を開閉自在に装着し、前面枠11に遊技
盤12を着脱自在に装着している。遊技盤12の
ガイドレール12aで囲まれる遊技領域には、第
1の入賞領域の一例のセーフ孔(または通過領
域)13a〜13c、ヤクモノ(いわゆるチユー
リツプ)14a,14b、およびアウト玉入口1
5が形成される。また、遊技盤12のほぼ中央部
には、後述の可変入賞球装置30が装着される。
セーフ孔13a,13bは、1個の入賞玉に応じ
て可変入賞球装置30を1回だけ開閉駆動できる
条件が定められる。セーフ孔13cは、可変入賞
球装置30を2回だけ開閉駆動できる条件が定め
られる。このセーフ孔13a,13bおよび13
cによつて、第1の所定期間の間可変入賞球装置
を第1の状態にできるように定められた第1の入
賞領域が構成されている。 FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. In the figure, a pachinko machine 10 is equipped with a front frame 11 that can be freely opened and closed, and a game board 12 that is detachably attached to the front frame 11. The game area surrounded by the guide rail 12a of the game board 12 includes safe holes (or passing areas) 13a to 13c, which are an example of the first winning area, yakumono (so-called tulips) 14a and 14b, and an out ball entrance 1.
5 is formed. Furthermore, a variable prize winning ball device 30, which will be described later, is mounted approximately in the center of the game board 12.
For the safe holes 13a and 13b, a condition is determined in which the variable winning ball device 30 can be opened and closed only once in response to one winning ball. Conditions are defined for the safe hole 13c to allow the variable winning ball device 30 to be opened and closed only twice. These safe holes 13a, 13b and 13
c constitutes a first winning area that is determined to allow the variable winning ball device to be in the first state for a first predetermined period.
遊技盤12よりも下方の前面枠11には、前面
板11aが開閉自在に装着される。前面板11a
には、打球待機樋16が装着される。打球待機樋
16は、賞品玉放出口16aから放出された賞品
玉を貯留する上部玉皿を兼ね、貯留している玉を
1個ずつ整列して打玉位置へ導く働きをする。前
面枠11の下方には、打球ハンドル17および玉
皿(下部玉皿)18が装着される。玉皿18は打
球待機樋16で溢れた玉が余剰賞品玉放出口18
aから放出されたのを受け、それを貯留する。 A front plate 11a is attached to the front frame 11 below the game board 12 so as to be openable and closable. Front plate 11a
A batted ball waiting gutter 16 is attached to the. The ball waiting gutter 16 also serves as an upper ball tray for storing the prize balls released from the prize ball discharge port 16a, and functions to line up the stored balls one by one and guide them to the ball hitting position. A ball hitting handle 17 and a ball tray (lower ball tray) 18 are mounted below the front frame 11. The ball tray 18 is filled with balls that overflow from the batted ball waiting gutter 16 into the surplus prize ball release port 18.
It receives what is released from a and stores it.
第2図はパチンコ機の裏面構造の図解図であ
る。図において、遊技盤12の裏面には、入賞領
域またはセーフ孔へ入賞した入賞玉を下方へ導く
ための径路211〜213が形成される。径路2
11は、セーフ孔13a〜13cおよびヤクモノ
14a,14bとアウト玉入口15との間に、横
方向へ傾斜して形成される。径路212は可変入
賞球装置30の特賞領域以外の領域へ入賞した玉
を径路211へ導く。径路213は可変入賞球装
置30の特賞領域へ入賞した玉を下方へ導く。セ
ーフ孔13a〜13cのそれぞれには、入賞玉検
出手段の一例の入賞玉検出器22a〜22cが関
連的に設けられる。径路213の下方には、特定
遊技状態判定手段の一例の特賞玉検出器23が設
けられる。径路211の傾斜方向終端部分には、
賞品玉処理器24が設けられる。賞品玉処理器2
4は、径路211を介して導かれる入賞玉を賞品
玉の放出動作に同期して1個順次落下させる。 FIG. 2 is an illustrative view of the back structure of a pachinko machine. In the figure, paths 211 to 213 are formed on the back surface of the game board 12 for guiding the winning balls that have won into the winning area or the safe hole downward. Route 2
11 is formed between the safe holes 13a to 13c, the yakumono 14a, 14b, and the out ball entrance 15 so as to be inclined laterally. The path 212 guides the balls that have won in areas other than the special prize area of the variable winning ball device 30 to the path 211. The path 213 guides the winning ball downward to the special prize area of the variable winning ball device 30. Winning ball detectors 22a to 22c, which are examples of winning ball detection means, are provided in relation to each of the safe holes 13a to 13c. A special prize ball detector 23, which is an example of specific game state determining means, is provided below the path 213. At the end portion of the path 211 in the inclined direction,
A prize ball processor 24 is provided. Prize ball processor 2
4 causes the winning balls guided through the path 211 to fall one by one in synchronization with the action of releasing the prize balls.
第3A図は入賞球装置の一例の斜視図であり、
第3B図は入賞球装置の分解斜視図である。図に
おいて、可変入賞球装置30は、飾り枠31を含
む。飾り枠31の中央部分には、長方形の透孔3
11が形成される。この透孔311は、打込玉の
入賞可能な入賞領域32となる。透孔311の前
面には、開閉板33が開閉自在に設けられる。開
閉板33の両側には、U字形状の突起部331,
332が形成される。両突起部331,332の
一部には、軸孔333が穿設される。飾り枠31
の裏面には、枠部材34が設けられる。枠部材3
4の両側面には、透孔341が穿設される。そし
て、開閉板33は、軸35を透孔341、軸孔3
33に挿通することによつて、前面側へ回動自在
に支持される。突起部332の先端部分には、係
合ピン334が形成される。係合ピン334の形
成されている突起部332に対応する枠部材34
の側壁には、長孔342が穿設される。係合ピン
334は、長孔342を介して後述の開閉駆動機
構36に含まれるレバー364の一方端の長孔と
係合される。 FIG. 3A is a perspective view of an example of a winning ball device,
FIG. 3B is an exploded perspective view of the winning ball device. In the figure, the variable winning ball device 30 includes a decorative frame 31. A rectangular through hole 3 is provided in the center of the decorative frame 31.
11 is formed. This through hole 311 becomes a winning area 32 in which a ball can be won. An opening/closing plate 33 is provided on the front surface of the through hole 311 so as to be openable and closable. On both sides of the opening/closing plate 33, there are U-shaped protrusions 331,
332 is formed. A shaft hole 333 is formed in a part of both the protrusions 331 and 332. Decorative frame 31
A frame member 34 is provided on the back surface of. Frame member 3
A through hole 341 is bored on both sides of 4. The opening/closing plate 33 connects the shaft 35 to the through hole 341 and the shaft hole 3.
33, it is rotatably supported toward the front side. An engagement pin 334 is formed at the tip of the protrusion 332 . Frame member 34 corresponding to protrusion 332 on which engagement pin 334 is formed
An elongated hole 342 is bored in the side wall of. The engagement pin 334 is engaged with a long hole at one end of a lever 364 included in the opening/closing drive mechanism 36, which will be described later, via a long hole 342.
開閉駆動機構36は、ソレノイド361を含
む。ソレノイド361のプランジヤ362には、
ロツド363の一端が係合される。ロツド363
の他端は、レバー364に形成されたピン365
と係合される。レバー364の他端は、支持軸3
43によつて軸支される。これによつて、ソレノ
イド361は、その電気的付勢によつてプランジ
ヤ362を吸引し、ロツド363を引き上げてレ
バー364を上方向へ回動させ、それによつて開
閉板33を開成させる。ソレノイド361が消勢
されると、プランジヤ362に関連して設けられ
るばね366の復帰力によつて、プランジヤ36
2が下方向へ引き下げられる。これによつて、開
閉板33が閉成される。 The opening/closing drive mechanism 36 includes a solenoid 361. The plunger 362 of the solenoid 361 has
One end of rod 363 is engaged. Rod 363
The other end is a pin 365 formed on the lever 364.
engaged with. The other end of the lever 364 is connected to the support shaft 3
43. As a result, the solenoid 361 attracts the plunger 362 by its electrical bias, pulls up the rod 363 and rotates the lever 364 upward, thereby opening the opening/closing plate 33. When the solenoid 361 is deenergized, the return force of a spring 366 associated with the plunger 362 causes the plunger 36 to
2 is pulled down. As a result, the opening/closing plate 33 is closed.
飾り枠31の左右両側には、必要に応じてセー
フ孔37a,37bが設けられる。このセーフ孔
37a,37bは、入賞領域32が開閉板33の
開成時のみ玉を受入れるのに対し、開閉板33が
閉成されているときでも玉を受入れて入賞玉とし
て裏面へ導く。 Safe holes 37a and 37b are provided on both the left and right sides of the decorative frame 31 as required. The safe holes 37a, 37b accept balls only when the opening/closing plate 33 is open, whereas the safe holes 37a, 37b accept balls even when the opening/closing plate 33 is closed and lead them to the back side as winning balls.
前記入賞領域32は、必要に応じてその横方向
が3つの領域に分けられる。すなわち、入賞領域
32の中央部分に1個の玉の通過可能な入賞領域
32aが形成され、その左右両側に入賞領域32
b,32cが形成される。この入賞領域32a
は、開閉板33の開成中において、玉が入賞した
ことに応じて予め定められた特定条件を成立させ
ることのできる特賞領域、換言すれば特定遊技状
態を発生させることのできる特賞領域として用い
られる。したがつて、以下の説明では、入賞領域
32aを特賞領域と称し、特定遊技状態を特定条
件と称する。特賞領域32aの裏面には、枠部材
34に関連してガイド部材38が設けられる。ガ
イド部材38は、特賞領域32aへ入賞した玉を
第2図に示す径路213へ導くように働く。 The entry award area 32 is divided into three areas in the horizontal direction as necessary. That is, a winning area 32a through which one ball can pass is formed in the center of the winning area 32, and the winning area 32a on both left and right sides of the winning area 32a is formed in the center of the winning area 32.
b, 32c are formed. This winning area 32a
is used as a special prize area where a predetermined specific condition can be established in response to the winning of a ball during opening of the opening/closing board 33, in other words, a special prize area where a specific gaming state can be generated. . Therefore, in the following explanation, the winning area 32a will be referred to as a special prize area, and the specific gaming state will be referred to as a specific condition. A guide member 38 is provided on the back side of the special prize area 32a in association with the frame member 34. The guide member 38 functions to guide the winning balls into the special prize area 32a to a path 213 shown in FIG. 2.
さらに、必要に応じて、発光ダイオード39
a,39bが飾り枠31に関連して設けられる。
但し、飾り枠31は透明のものとする。発光ダイ
オード39a,39bは、開閉板33の開成動作
中において、玉が特賞領域32aへ入賞したこと
に応じて表示駆動されて、予め定められた特定条
件が成立したことを知らせる。 Furthermore, if necessary, a light emitting diode 39
a and 39b are provided in relation to the decorative frame 31.
However, the decorative frame 31 is transparent. The light emitting diodes 39a and 39b are driven to display in response to the ball landing in the special prize area 32a during the opening operation of the opening/closing plate 33 to notify that a predetermined specific condition has been met.
なお、第3A図および第3B図に示す可変入賞
球装置30は、遊技者にとつて有利となる第1の
状態の一例として開閉板33を開き、不利となる
第2の状態の一例として開閉板33を閉じて玉の
受入れを不可能とするものである。しかし、この
発明が適用される入賞球装置は、これに限ること
なく、従来周知の入賞球装置、たとえばチユーリ
ツプのように第2の状態として玉の入りにくい状
態とするもの、または今後開発される各種のもの
のいずれでもよいことを指摘しておく。 The variable winning ball device 30 shown in FIGS. 3A and 3B opens the opening/closing plate 33 as an example of a first state that is advantageous to the player, and opens and closes the opening/closing plate 33 as an example of a second state that is disadvantageous to the player. The plate 33 is closed to make it impossible to receive balls. However, the winning ball device to which this invention is applied is not limited to this, and may be a conventionally known winning ball device, such as a chulip, which has a second state in which it is difficult for balls to enter, or a ball device that will be developed in the future. I would like to point out that it can be any of a variety of things.
第4図はこの発明の一実施例の遊技制御回路図
である。この実施例の遊技制御回路50は、入賞
玉検出手段22、特定条件検出手段の一例の特賞
玉検出器23、第1の信号発生回路41、第2の
信号発生回路42、駆動回路43、時間変化手段
44、表示回路45および計数手段の一例のn進
カウンタ46を含む。 FIG. 4 is a game control circuit diagram of an embodiment of the present invention. The game control circuit 50 of this embodiment includes a winning ball detection means 22, a special prize ball detector 23 which is an example of a specific condition detection means, a first signal generation circuit 41, a second signal generation circuit 42, a drive circuit 43, and a timer. It includes a changing means 44, a display circuit 45, and an n-ary counter 46, which is an example of a counting means.
第1の信号発生回路41は、入賞玉検出手段2
2の出力に応答して可変入賞球装置30を少なく
とも1回だけ開成させるための信号を発生するも
のである。第2の信号発生回路42は、可変入賞
球装置30が開成している期間において、特賞玉
検出器23の出力があることに応じて、可変入賞
球装置30が閉成した後再度可変入賞球装置30
を一定期間(たとえば一定開閉回数または一定開
成時間、すなわち第2の所定期間)内で繰返して
交互に駆動させるための信号を発生する。駆動回
路43は第1の信号発生回路41または第2の信
号発生回路42の出力に応じて、可変入賞球装置
30を開成させる。したがつて、第1の信号発生
回路41および駆動回路43によつて、第1の駆
動制御手段が構成される。第2の信号発生回路4
2および駆動回路43によつて、第2の駆動制御
手段が構成される。また、前記第1の駆動制御手
段および第2の駆動制御手段により、前記入賞玉
検出手段出力に応答して前記入賞球装置を少なく
とも1回だけ第1の状態に駆動し、前記特定条件
検出手段出力に応答して前記入賞球装置を第1の
状態と第2の状態に複数回連続的に交互に駆動す
る駆動制御手段が構成されている。 The first signal generating circuit 41 is connected to the winning ball detection means 2.
In response to the output of 2, a signal is generated to open the variable winning ball device 30 at least once. The second signal generating circuit 42 generates a variable winning ball again after the variable winning ball device 30 is closed in response to the output of the special prize ball detector 23 during the period when the variable winning ball device 30 is open. device 30
A signal is generated to repeatedly and alternately drive within a certain period of time (for example, a certain number of opening/closing times or a certain opening time, ie, a second predetermined period). The drive circuit 43 opens the variable winning ball device 30 according to the output of the first signal generation circuit 41 or the second signal generation circuit 42. Therefore, the first signal generation circuit 41 and the drive circuit 43 constitute a first drive control means. Second signal generation circuit 4
2 and the drive circuit 43 constitute a second drive control means. Further, the first drive control means and the second drive control means drive the winning ball device to the first state at least once in response to the output of the winning ball detecting means, and the specific condition detecting means A drive control means is configured to continuously and alternately drive the winning ball device to a first state and a second state a plurality of times in response to the output.
時間変化手段44は、特定条件に基づいて可変
入賞球装置30を第1の状態と第2の状態に複数
回連続的に交互に駆動(すなわち開閉駆動)する
とき、その開閉駆動回数が何回目かによつて可変
入賞球装置30の1回の開成時間を変化させるも
のである。この実施例の動作説明に先立ち、この
実施例のパチンコ機10の駆動条件を簡単に説明
する。打込玉がセーフ孔13aまたは13bへ入
賞した場合は、可変入賞球装置30の開閉板33
が1回だけ相対的に短い一定時間開成される。打
込玉がセーフ孔13cへ入賞した場合は、可変入
賞球装置30が2回開閉される。可変入賞球装置
30の開成中に打込玉が特賞領域32aへ入賞す
ると、特定条件が成立する。この特定条件は、可
変入賞球装置30を所定回数(たとえば18回)開
閉駆動できる条件である。そして、可変入賞球装
置30のこの開閉駆動に伴なう開閉回数の増加に
伴なつて1回あたりの開成時間が段階的にまたは
順次的に増加される。 When the variable winning ball device 30 is continuously and alternately driven to the first state and the second state multiple times based on specific conditions (i.e., opened/closed driven), the time changing means 44 determines how many times the variable winning ball device 30 is driven open/closed. The opening time of the variable winning ball device 30 is changed depending on the situation. Prior to explaining the operation of this embodiment, the driving conditions of the pachinko machine 10 of this embodiment will be briefly explained. When the hit ball enters the safe hole 13a or 13b, the opening/closing plate 33 of the variable winning ball device 30
is opened only once for a relatively short fixed period of time. When the hit ball enters the safe hole 13c, the variable winning ball device 30 is opened and closed twice. When a hit ball enters the special prize area 32a during opening of the variable winning ball device 30, a specific condition is satisfied. This specific condition is a condition that allows the variable winning ball device 30 to be opened and closed a predetermined number of times (for example, 18 times). As the number of times of opening and closing of the variable winning ball device 30 increases, the opening time per time is increased stepwise or sequentially.
次に、第1図ないし第4図を参照して、第4図
の具体的な回路構成とともにこの実施例の動作を
説明する。 Next, with reference to FIGS. 1 to 4, the operation of this embodiment will be described together with the specific circuit configuration of FIG. 4.
まず、打込玉がセーフ孔13aまたは13bへ
入賞した場合を述べる。この場合は、玉の入賞し
たセーフ孔13a,13bに対応する入賞玉検出
器22a,22bがハイレベルを導出して、オア
ゲート221を介して保持回路411に与える。
保持回路411は、入賞玉検出出力に応じて入賞
玉のあつたことを記憶保持し、後述のリセツトパ
ルス発生回路428からリセツト信号が与えられ
るまでハイレベルを導出する。このハイレベルが
タイマ412に与えられるとともに、オアゲート
431を介してドライバ432に与えられる。タ
イマ412は、保持回路411の出力の立上がり
に応じて作動し、予め定める一定時間(たとえば
0.6秒)を計時動作する。タイマ412で設定さ
れた一定時間の間、ドライバ432はソレノイド
361を付勢する。応じて、ソレノイド361が
プランジヤ362を吸引してロツド363を引き
上げて、レバー364を回動させることにより、
開閉板33が開成される。これによつて、可変入
賞球装置30が開成状態(すなわち入賞しやすい
状態)となる。開閉板33の開成期間中におい
て、打込玉が特賞領域32aへ1個も入賞しなけ
れば、タイマ412のタイムアツプ出力がオアゲ
ート413を介してアンドゲート414に与えら
れる。このとき、保持回路421は、特賞玉検出
出力がないので、その出力をローレベルとしてい
る。そのローレベルがハイレベルに反転されてア
ンドゲート414に与えられる。したがつて、ア
ンドゲート414はハイレベルを導出し、リセツ
トパルス発生回路428に与える。応じて、リセ
ツトパルス発生回路428は、微少時間の間リセ
ツトパルスを発生し、保持回路411の記憶保持
状態をリセツトさせる。この結果、可変入賞球装
置30の開閉板33が閉成される。 First, the case where the ball hits the safe hole 13a or 13b will be described. In this case, the winning ball detectors 22a and 22b corresponding to the safe holes 13a and 13b in which the winning balls have won derive a high level and provide it to the holding circuit 411 via the OR gate 221.
The holding circuit 411 stores the fact that a winning ball has been won in response to the winning ball detection output, and derives a high level until a reset signal is given from a reset pulse generating circuit 428, which will be described later. This high level is applied to the timer 412 and also to the driver 432 via the OR gate 431. The timer 412 operates in response to the rise of the output of the holding circuit 411, and operates for a predetermined period of time (for example,
0.6 seconds). The driver 432 energizes the solenoid 361 for a certain period of time set by the timer 412. In response, the solenoid 361 attracts the plunger 362 to pull up the rod 363 and rotate the lever 364.
The opening/closing plate 33 is opened. As a result, the variable winning ball device 30 becomes in an open state (that is, a state where it is easy to win a prize). During the opening period of the opening/closing plate 33, if no balls hit into the special prize area 32a, the time-up output of the timer 412 is given to the AND gate 414 via the OR gate 413. At this time, since there is no special prize ball detection output, the holding circuit 421 keeps its output at a low level. The low level is inverted to high level and applied to AND gate 414. Therefore, AND gate 414 derives a high level and applies it to reset pulse generation circuit 428. In response, the reset pulse generating circuit 428 generates a reset pulse for a short period of time to reset the memory holding state of the holding circuit 411. As a result, the opening/closing plate 33 of the variable winning ball device 30 is closed.
次に、打込玉がセーフ孔13cへ入賞した場合
の動作を述べる。この場合は、入賞玉検出器22
cがハイレベルを導出し、保持回路416に与え
る。保持回路416は、リセツトパルスが与えら
れるまで入賞玉検出器22cの出力のあつたこと
を記憶保持し、その状態を表わすハイレベルを導
出する。このハイレベルが能動化信号として2進
カウンタ417に与えられるとともに、オアゲー
ト433を介してアンドゲート434に与えられ
る。アンドゲート434には、分周器443から
の出力パルスが他方入力として与えられる。分周
器443は、スライス回路444の出力パルスを
分周する。この場合においては、保持回路421
の出力がローレベルであるので、時間制御回路4
41は分周器443の分周パルスp1がたとえば
0.8秒となるように、スライス回路443の出力
パルスの周期および正のパルス幅を制御してい
る。なお、時間制御回路441の詳細は後述す
る。 Next, the operation when the ball hits the safe hole 13c will be described. In this case, the winning ball detector 22
c derives a high level and supplies it to the holding circuit 416. The holding circuit 416 stores and holds the output of the winning ball detector 22c until a reset pulse is applied, and derives a high level representing the state. This high level is applied as an activation signal to the binary counter 417 and also to the AND gate 434 via the OR gate 433. The output pulse from the frequency divider 443 is applied to the AND gate 434 as the other input. Frequency divider 443 divides the output pulse of slice circuit 444 . In this case, the holding circuit 421
Since the output of the time control circuit 4 is low level, the time control circuit 4
41 indicates that the frequency divided pulse p1 of the frequency divider 443 is, for example,
The period and positive pulse width of the output pulse of the slice circuit 443 are controlled so that the pulse duration is 0.8 seconds. Note that the details of the time control circuit 441 will be described later.
したがつて、アンドゲート434は保持回路4
16の出力がハイレベルの期間中、分周パルスp
1を導出してオアゲート431を介してドライバ
432に与える。ドライバ432はアンドゲート
434の出力パルスに同期してソレノイド361
を間欠的に付勢し、可変入賞球装置30を開閉駆
動させる。このとき、2進カウンタ417は能動
化信号の与えられている期間中、分周器443の
出力の分周パルスp1と同期したパルスp1′が
与えられるごとに計数動作し、2つのパルスp
1′が与えられたことに応じてカウントアツプ出
力を導出する。カウントアツプ出力がオアゲート
413およびアンドゲート414を介してリセツ
トパルス発生回路428に与えられる。したがつ
て、リセツトパルス発生回路428は、分周パル
スp1の立ち上がりから一定時間だけ遅れてリセ
ツトパルスを導出し、保持回路416に与える。
応じて、保持回路416はその記憶状態を解除し
て出力をローレベルとする。このように、保持回
路416は、アンドゲート434が2つの分周パ
ルスp1を導出するまでハイレベルを出力するの
で、ソレノイド361が2回だけ間欠的に付勢さ
れる。したがつて、可変入賞球装置30の開閉板
33は2回だけ開閉駆動されることになる。 Therefore, the AND gate 434
During the period when the output of 16 is at high level, the frequency division pulse p
1 is derived and given to the driver 432 via the OR gate 431. The driver 432 operates the solenoid 361 in synchronization with the output pulse of the AND gate 434.
is intermittently energized to drive the variable winning ball device 30 to open and close. At this time, during the period in which the activation signal is applied, the binary counter 417 performs a counting operation every time a pulse p1' synchronized with the divided pulse p1 of the output of the frequency divider 443 is applied.
1' is given, a count up output is derived. The count up output is applied to a reset pulse generation circuit 428 via an OR gate 413 and an AND gate 414. Therefore, the reset pulse generating circuit 428 derives a reset pulse with a certain time delay from the rising edge of the frequency-divided pulse p1, and supplies it to the holding circuit 416.
In response, holding circuit 416 releases its stored state and sets its output to low level. In this manner, the holding circuit 416 outputs a high level until the AND gate 434 derives two frequency-divided pulses p1, so the solenoid 361 is intermittently energized only twice. Therefore, the opening/closing plate 33 of the variable winning ball device 30 is driven to open and close only twice.
ところで、前述のごとくして、開閉板33が1
回または2回開閉駆動されている状態において、
打込玉が特賞領域32aへ入賞しなければ、予め
定められた特定条件が検出されない。その場合
は、特定条件の検出に基づく可変入賞球装置30
の交互駆動動作は行なわれない。 By the way, as mentioned above, the opening/closing plate 33 is
In the state where it is opened and closed once or twice,
If the ball does not land in the special prize area 32a, the predetermined specific condition will not be detected. In that case, the variable winning ball device 30 based on the detection of specific conditions
No alternating driving operation is performed.
第5図は特定条件に基づくn進カウンタ46の
計数値別の可変入賞球装置30の開成時間との関
係を図解的に示した図である。 FIG. 5 is a diagram schematically showing the relationship between the count value of the n-ary counter 46 and the opening time of the variable winning ball device 30 based on specific conditions.
第6図は時間変化手段44の動作を説明するた
めの各部の波形図である。特に、(a)は開成時間を
T1とする場合、(b)は開成時間をT2とする場
合、(c)は開成時間をT3とする場合および(d)は開
成時間をT4とする場合におけるのこぎり波発生
回路442の出力xの波形およびスライス回路4
44の出力パルスyの波形を示す。 FIG. 6 is a waveform diagram of each part for explaining the operation of the time varying means 44. In particular, (a) is when the opening time is T1, (b) is when the opening time is T2, (c) is when the opening time is T3, and (d) is when the opening time is T4. Waveform of output x of sawtooth wave generation circuit 442 and slice circuit 4
44 shows the waveform of output pulse y.
次に、第1図ないし第6図を参照して、この実
施例の特徴となる特定条件に基づいて入賞球装置
30の交互駆動時間を変化させる場合の動作を述
べる。前述のごとくして、開閉板33が1回また
は2回の開成動作中において、打込玉が特賞領域
32aへ入賞すると、特定条件が検出されて以下
の動作が行なわれる。すなわち、特賞玉検出器2
3が特賞玉を検出し、その出力でフリツプフロツ
プ422をセツトさせる。フリツプフロツプ42
2のセツト出力Qはアンドゲート423の一方入
力として与えられる。このとき、保持回路421
がその出力をローレベルとしているので、遅延回
路425の出力もローレベルであり、このローレ
ベルが反転されてアンドゲート423の他方入力
として与えられる。したがつて、アンドゲート4
23はハイレベルを導出し、保持回路421およ
び微分回路424に与える。微分回路424は、
特定条件検出出力を立上がり微分して、微分パル
スを導出する。微分パルスは、リセツトパルスと
してフリツプフロツプ422およびn進カウンタ
46に与えられるとともに、加算パルスとしてm
進カウンタ427に与えられる。また、微分パル
スはリセツトパルス発生回路428に与えられ
る。応じて、リセツトパルス発生回路428は微
小時間幅のリセツトパルスを導出して保持回路4
11,416および421を瞬間的にリセツトさ
せる。しかし、保持回路421は、リセツトパル
ス時間よりもアンドゲート427から与えられる
パルス時間幅の方が長いので、アンドゲート42
3の出力のハイレベル(すなわち特定条件検出出
力)を記憶保持し、その出力をハイレベルとす
る。このように、特定条件の開始時において、リ
セツトパルス発生回路428が保持回路411,
416をリセツトしている理由は、特定条件に基
づく動作を優先させるためである。 Next, with reference to FIGS. 1 to 6, the operation when changing the alternate driving time of the winning ball device 30 based on the specific conditions that characterize this embodiment will be described. As described above, when the ball hits the special prize area 32a while the opening/closing plate 33 is opening once or twice, a specific condition is detected and the following operation is performed. In other words, the special prize ball detector 2
3 detects the special prize ball and sets the flip-flop 422 with its output. flipflop 42
The set output Q of 2 is given as one input of an AND gate 423. At this time, the holding circuit 421
Since the output of delay circuit 425 is at low level, the output of delay circuit 425 is also at low level, and this low level is inverted and given as the other input of AND gate 423. Therefore, and gate 4
23 derives a high level and supplies it to a holding circuit 421 and a differentiating circuit 424. The differentiation circuit 424 is
Differentiate the rising edge of the specific condition detection output to derive a differentiated pulse. The differential pulse is given to the flip-flop 422 and the n-ary counter 46 as a reset pulse, and is given to the n-ary counter 46 as an addition pulse.
It is given to the advance counter 427. Further, the differential pulse is applied to a reset pulse generation circuit 428. In response, the reset pulse generation circuit 428 derives a reset pulse with a minute time width and outputs the reset pulse to the holding circuit 4.
11, 416 and 421 are momentarily reset. However, since the pulse time width given from the AND gate 427 is longer than the reset pulse time, the holding circuit 421 is
The high level of the output No. 3 (that is, the specific condition detection output) is stored and held, and the output is set to the high level. In this way, at the start of a specific condition, the reset pulse generation circuit 428 controls the holding circuit 411,
The reason why 416 is reset is to give priority to operations based on specific conditions.
保持回路421の出力のハイレベルは、n進カ
ウンタ46および表示駆動回路451を能動化さ
せ、アンドゲート414を不能動化させ、さらに
オアゲート433を介してアンドゲート434の
一方入力として与えられる。また、保持回路42
1の出力が遅延回路425で一定時間遅延されて
アンドゲート423を不能動化させる。このよう
に、フリツプフロツプ422で特定条件検出出力
を一時記憶させかつ保持回路421の出力がハイ
レベルの期間中アンドゲート423を不能動化さ
せているのは、1度の特賞条件の検出に基づいて
一定回数だけ繰返し開閉駆動しているとき、再度
特賞玉が発生したときそれを記憶しておくことに
より、一定回数の繰返し開閉駆動を終了した後再
度繰返し継続して開閉駆動を行なうためである。
前記特賞玉検出器23により、前記第2の所定期
間中において、前記可変入賞球装置を繰返して第
1の状態にするための繰返し条件判定手段が構成
されている。また、前記フリツプフロツプ422
により、前記繰返し条件判定手段から判定出力が
導出されたことを記憶する繰返し条件記憶手段が
構成されている。なお、この繰返し継続制御およ
び初回の繰返し開閉駆動制御は、前記特賞玉検出
手段からの検出出力と別途設けられたデイジタル
表示器の表示結果との組合わせにおいて、予め定
められた特定の組合わせが成立することにより制
御を開始してもよい。また、特定条件と繰返し条
件を異ならせてもよい。たとえば、入賞領域32
b,32cやヤクモノ14a,14bへの入賞を
繰返し条件としてもよい。 The high level of the output of the holding circuit 421 enables the n-ary counter 46 and the display drive circuit 451, disables the AND gate 414, and is further provided as one input of the AND gate 434 via the OR gate 433. In addition, the holding circuit 42
The output of 1 is delayed by a delay circuit 425 for a certain period of time to disable AND gate 423. In this way, the reason why the specific condition detection output is temporarily stored in the flip-flop 422 and the AND gate 423 is disabled while the output of the holding circuit 421 is at a high level is based on the detection of the special prize condition once. This is because when the opening/closing drive is repeated for a fixed number of times, when a special prize ball is generated again, it is stored and the opening/closing drive is repeated again after completing the repeated opening/closing drive for a fixed number of times.
The special prize ball detector 23 constitutes a repetition condition determining means for repeatedly bringing the variable winning ball device into the first state during the second predetermined period. In addition, the flip-flop 422
This constitutes a repetition condition storage means that stores information that a determination output has been derived from the repetition condition determination means. This repeated continuous control and the first repeated opening/closing drive control are performed when a predetermined specific combination is established between the detection output from the special prize ball detection means and the display result of a separately provided digital display. Control may be started when the condition is established. Further, the specific conditions and the repetition conditions may be different. For example, winning area 32
b, 32c or Yakumono 14a, 14b may be repeated as a condition.
n進カウンタ46は、保持回路421の出力の
ハイレベル期間中能動化され、分周器443から
与えられるパルスp1を計数動作する。換言すれ
ば、n進カウンタ46は、可変入賞球装置30の
第1の状態と第2の状態の交互駆動回数(繰返し
開閉駆動回数)を計数するものである。この実施
例では、たとえば1度の特定条件に基づいて、18
回だけ可変入賞球装置30を開閉駆動できる。こ
のn進カウンタ46の計数値は時間変化手段44
に含まれる時間制御回路441に与えられる。
今、n進カウンタ46の計数値が5以下の場合を
想定すると、可変入賞球装置30の開成時間がT
1=0.3秒である。ただし、交互駆動動作におけ
る可変入賞球装置30の閉成時間は、この実施例
ではn進カウンタ46の計数値にかかわらず一定
(たとえばTc=0.8秒)とする。時間制御回路4
41は、n進カウンタ46の計数値が5以下であ
ることに基づいて、周期がF1となるように、の
こぎり波発生回路442の発振周波数を制御す
る。このように、のこぎり波の周波数を変化させ
るためには、のこぎり波発生回路442を電圧制
御型発振器で構成し、その電圧制御出力をn進カ
ウンタ46の計数値に基づいて変化させるように
すればよい。のこぎり波発生回路442の出力x
がスライス回路444に与えられる。スライス回
路444には、時間制御回路441からスライス
レベルL1を決定するための信号が与えられる。
したがつて、スライス回路444はのこぎり波を
レベルL1でスライスし、パルスyを導出する。
なお、スライス回路444に代えて、レベル弁別
回路を用いてもよい。パルスyのハイレベル時間
は、分周器443の分周比をddとすれば、T
1/dとなる。したがつて、分周器443で分周
されたパルスがアンドゲートが434およびオア
ゲート431を介してドライバ432に与えられ
る。これによつて、ドライバ432は時間T1+
Tcの周期でありかつ時間T1だけソレノイド3
61を電気的に付勢する。その結果、可変入賞球
装置30の開閉板33が開成時間T1(=0.3秒)
でありかつ閉成時間Tc(=0.8秒)で5回だけ交
互に開閉駆動される。そして、n進カウンタ46
の計数値が6以上でありかつ10以下の場合は、開
成時間がT2(=0.5秒)でありかつ閉成時間が
Tc(=0.8秒)となるように交互に開閉駆動され
る。その場合の動作は、時間制御回路441がの
こぎり波発生回路442の発振周期をF2(ただ
し、F2>F1)に制御し、スライス回路444
のスライスレベルをL2(ただし、L2<L1)
に制御することによつて行なわれる。 The n-ary counter 46 is activated while the output of the holding circuit 421 is at a high level, and counts the pulse p1 given from the frequency divider 443. In other words, the n-ary counter 46 counts the number of times the variable winning ball device 30 is alternately driven in the first state and the second state (the number of times it is repeatedly opened and closed). In this embodiment, for example, 18
The variable winning ball device 30 can be opened and closed only once. The count value of this n-ary counter 46 is calculated by the time changing means 44.
is applied to a time control circuit 441 included in the.
Now, assuming that the count value of the n-ary counter 46 is 5 or less, the opening time of the variable winning ball device 30 is T.
1=0.3 seconds. However, in this embodiment, the closing time of the variable winning ball device 30 in the alternate drive operation is constant (for example, Tc = 0.8 seconds) regardless of the count value of the n-ary counter 46. Time control circuit 4
41 controls the oscillation frequency of the sawtooth wave generation circuit 442 so that the period becomes F1 based on the count value of the n-ary counter 46 being 5 or less. In this way, in order to change the frequency of the sawtooth wave, the sawtooth wave generation circuit 442 is configured with a voltage controlled oscillator, and the voltage control output thereof is changed based on the count value of the n-ary counter 46. good. Output x of sawtooth wave generation circuit 442
is applied to slice circuit 444. The slice circuit 444 is given a signal from the time control circuit 441 for determining the slice level L1.
Therefore, the slicing circuit 444 slices the sawtooth wave at level L1 and derives the pulse y.
Note that a level discrimination circuit may be used in place of the slice circuit 444. If the frequency division ratio of the frequency divider 443 is dd, the high level time of the pulse y is T.
It becomes 1/d. Therefore, the pulse frequency-divided by the frequency divider 443 is applied to the driver 432 via the AND gate 434 and the OR gate 431. This causes the driver 432 to
The solenoid 3 has a cycle of Tc and a time T1.
61 is electrically energized. As a result, the opening/closing plate 33 of the variable winning ball device 30 is opened for an opening time T1 (=0.3 seconds)
and is driven to open and close alternately five times with a closing time Tc (=0.8 seconds). And the n-ary counter 46
If the count value is 6 or more and 10 or less, the opening time is T2 (=0.5 seconds) and the closing time is
It is driven to open and close alternately so that Tc (=0.8 seconds). In that case, the time control circuit 441 controls the oscillation period of the sawtooth wave generation circuit 442 to F2 (however, F2>F1), and the slice circuit 444
Set the slice level to L2 (L2<L1)
This is done by controlling the
同様にして、n進カウンタ46の計数値が11な
いし15の場合は、時間制御回路441がのこぎり
波発生回路442の周期をF3に制御し、スライ
スレベルをL3(この場合は開成時間と閉成時間
が等しいのでL3=0)に制御することによつ
て、可変入賞球装置30の開成時間がT3(=
0.8秒)となりかつ閉成時間がTc(=0.8秒)とな
るように交互に駆動制御される。 Similarly, when the count value of the n-ary counter 46 is 11 to 15, the time control circuit 441 controls the period of the sawtooth wave generation circuit 442 to F3, and the slice level is set to L3 (in this case, the opening time and the closing time). Since the times are equal, by controlling L3=0), the opening time of the variable winning ball device 30 becomes T3(=
0.8 seconds) and the closing time is Tc (=0.8 seconds).
さらに、n進カウンタ46の計数値が16ないし
18の場合は、時間制御回路441がのこぎり波の
周期をF4に制御しかつスライスレベルを−L4
に制御することによつて、可変入賞球装置30の
開成時間がT4(=2秒)でありかつ閉成時間が
Tcとなるように交互に駆動制御される。 Furthermore, if the count value of the n-ary counter 46 is 16 or
18, the time control circuit 441 controls the period of the sawtooth wave to F4 and the slice level to -L4.
By controlling the variable winning ball device 30, the opening time is T4 (=2 seconds) and the closing time is
The drive is controlled alternately so that Tc.
したがつて、この実施例によれば、1度の特定
条件に基づいて、可変入賞球装置30の交互に繰
返して開閉駆動する場合において、開成時間を繰
返し開閉駆動回数の増加に応じて段階的に長くな
るように制御できる。ただし、n進カウンタ46
の計数値別の開成時間とその回数との積、すなわ
ち1度の特定条件に基づいて開成できる時間は、
法規制された一定時間(たとえば30秒)となる。
また、可変入賞球装置30への入賞球の数に応じ
て、可変入賞球装置30の前記交互駆動時間が変
化するように構成してもよい。さらに、可変入賞
球装置30への玉の所定個数の入賞または可変入
賞球装置30の所定回数の開閉のうちいずれか早
い方の条件が成立することにより、前記交互駆動
時間を変動(長くまたは短くする)してもよい。 Therefore, according to this embodiment, when the variable winning ball device 30 is alternately and repeatedly driven to open and close based on one specific condition, the opening time is changed in stages according to the increase in the number of repeated opening and closing drives. It can be controlled so that it becomes longer. However, the n-ary counter 46
The product of the opening time for each count value and the number of times, that is, the time that can be opened based on one specific condition is:
This is a legally regulated fixed period of time (for example, 30 seconds).
Further, the alternating driving time of the variable winning ball device 30 may be configured to change depending on the number of winning balls to the variable winning ball device 30. Furthermore, the alternating driving time can be changed (longer or shorter) by satisfying the condition that the earlier of the winning of a predetermined number of balls to the variable winning ball device 30 or the opening and closing of the variable winning ball device 30 a predetermined number of times is satisfied. ) may be done.
ところで、前述の実施例では、可変入賞球装置
30の交互駆動時間をn進カウンタ46の計数値
に基づいて変化させるために、のこぎり波発生回
路442およびスライス回路444を設け、のこ
ぎり波の発振周波数とスライスレベルを変化させ
る場合について説明したが、これに限らず各種の
手段によつて開成時間を変化させるようにしても
よい。たとえば、スライスレベルを一定としかつ
周波数のみを変化させる方法、または周波数を一
定としておきスライスレベルのみを変化させる方
法、もしくは一定の周波数でクロツクパルスを発
生させかつそのクロツクパルスを分周する分周比
を変化せる方法などの各種の方法が考えられる。
また上述の実施例では、閉成時間を一定としかつ
開成時間を変化させる場合を述べたが、閉成時間
および開成時間の両方を変化させてもよい。 By the way, in the above embodiment, in order to change the alternate driving time of the variable winning ball device 30 based on the count value of the n-ary counter 46, the sawtooth wave generation circuit 442 and the slice circuit 444 are provided, and the oscillation frequency of the sawtooth wave is changed. Although the case where the slice level is changed has been described, the opening time is not limited to this, and the opening time may be changed by various means. For example, you can keep the slice level constant and change only the frequency, or keep the frequency constant and change only the slice level, or generate a clock pulse at a constant frequency and change the division ratio for dividing the clock pulse. Various methods can be considered, such as a method to
Furthermore, in the above-described embodiments, a case has been described in which the closing time is constant and the opening time is varied, but both the closing time and the opening time may be varied.
そして、n進カウンタ46の計数値が一定数
(たとえば18)になると、カウントアツプ出力が
導出される。カウントアツプ出力はリセツトパル
ス発生回路428に与えられる。応じて、リセツ
トパルス発生回路428がリセツトパルスを導出
し、保持回路421の保持状態が解除される。し
たがつて、保持回路421の出力がローレベルと
なり、アンドゲート434が不能動化されるの
で、以後可変入賞球装置30の交互開閉動作が終
了する。なお、前記可変入賞球装置30は、可変
入賞球装置30へのパチンコ玉の一定個数の入賞
または可変入賞球装置30の一定回数の開閉のう
ちいずれか早い方の条件が成立したときにその交
互開閉動作を終了制御してもよい。 Then, when the count value of the n-ary counter 46 reaches a certain number (for example, 18), a count-up output is derived. The count up output is provided to a reset pulse generation circuit 428. In response, the reset pulse generating circuit 428 derives a reset pulse, and the holding state of the holding circuit 421 is released. Therefore, the output of the holding circuit 421 becomes low level and the AND gate 434 is disabled, so that the alternate opening and closing operation of the variable winning ball device 30 is thereafter completed. In addition, the variable winning ball device 30 is configured to alternate between winning a fixed number of pachinko balls to the variable winning ball device 30 or opening and closing the variable winning ball device 30 a certain number of times, whichever comes first. The opening/closing operation may be controlled to end.
ところで、前述のごとく特定条件に基づいて可
変入賞球装置30を開閉駆動している期間におい
て、打込玉が少なくとも1個だけ特賞領域32a
へ入賞すると、特賞玉検出器23がそれを検出し
てフリツプフロツプ422をセツトさせている。
したがつて、この場合は前回の特定条件に基づく
繰返し開閉動作の終了後、遅延回路425で設定
された一定時間遅れて、再びアンドゲート423
がハイレベルを導出する。これによつて、特定条
件に基づく繰返し開閉動作が再度行なわれる。こ
のように、特定条件に基づく交互駆動の可能な回
数は、たとえば8回に決められる。その場合は、
m進カウンタ427として、8進カウンタが用い
られる。そして、m進カウンタ427の計数値が
デコーダドライバ452に与えられる。デコーダ
ドライバ452は、m進カウンタ427の計数値
をセグメント表示器453に表示させる。また、
m進カウンタ427の計数値は特賞状態禁止回路
426に与えられる。特賞状態禁止回路426
は、m進カウンタ427の計数値が許容された一
定数(8)に達したことを検出する回路と、その検出
出力に基づいて禁止信号を発生する回路を含む。
そして、特賞状態禁止回路426は、m進カウン
タ427の計数値が一定数に達したとき、以後保
持回路429を不能動化させて、たとえば特賞玉
を検出してもそれに応じて交互駆動を行なうこと
を禁止する。このように、特定条件に基づく動作
回数を一定数に制限しておけば、遊技場が不所望
に不利益を受けるのを防止できる利点がある。前
記遊技制御回路40により、前記入賞玉検出手段
の出力に基づいて、前記第1の所定期間の間前記
可変入賞球装置を第1の状態に制御し、前記特定
遊技状態判別手段の出力に基づいて、前記第2の
所定期間の間前記可変入賞球装置を第1の状態に
制御し、前記第2の所定期間が経過した後、前記
繰返し条件記憶手段の記憶がある場合に再度前記
可変入賞球装置を第1の状態に制御する遊技制御
手段が構成されている。 By the way, as mentioned above, during the period when the variable winning ball device 30 is being driven to open and close based on the specific conditions, at least one hit ball is in the special prize area 32a.
When a prize is won, the special prize ball detector 23 detects it and sets the flip-flop 422.
Therefore, in this case, after the completion of the repeated opening/closing operation based on the previous specific conditions, the AND gate 423 is opened again after a certain period of time set by the delay circuit 425.
derives the high level. As a result, the repeated opening/closing operation based on the specific conditions is performed again. In this way, the possible number of alternate driving based on the specific conditions is determined to be eight times, for example. In that case,
As the m-ary counter 427, an octal counter is used. Then, the count value of the m-ary counter 427 is given to the decoder driver 452. The decoder driver 452 displays the count value of the m-ary counter 427 on the segment display 453. Also,
The count value of the m-adic counter 427 is given to the special prize state prohibition circuit 426. Special prize state prohibition circuit 426
includes a circuit that detects that the count value of the m-adic counter 427 has reached a permissible constant number (8), and a circuit that generates a prohibition signal based on the detection output.
Then, when the count value of the m-adic counter 427 reaches a certain number, the special prize state prohibition circuit 426 disables the holding circuit 429 from now on, and performs alternate driving in accordance with the detection of a special prize ball, for example. prohibited. In this way, if the number of operations based on specific conditions is limited to a certain number, there is an advantage that the game center can be prevented from being disadvantaged undesirably. The game control circuit 40 controls the variable winning ball device to be in the first state for the first predetermined period based on the output of the winning prize ball detection means, and controls the variable winning ball device in the first state for the first predetermined period based on the output of the specific game state determining means. The variable winning ball device is controlled in the first state for the second predetermined period, and after the second predetermined period has elapsed, the variable winning ball device is controlled again if the repeating condition storage means has a memory. A game control means is configured to control the ball device to a first state.
なお、上述の実施例では、遊技制御回路40を
ハード回路によつて構成した場合を示すが、この
実施例と同様の動作を行なうためのプログラムを
組むことによつて、マイクロプロセツサを用いて
ソフト処理で同様の動作を行なうこともできる。 In addition, although the above-mentioned embodiment shows the case where the game control circuit 40 is configured by a hardware circuit, it is possible to configure the game control circuit 40 by using a microprocessor by assembling a program to perform the same operation as in this embodiment. Similar operations can also be performed by software processing.
[発明の効果]
本発明によれば、繰返し継続制御により、比較
的大きな遊技価値の付与に伴なう大きな興奮を遊
技者に繰返し継続して味わわせることができ、遊
技者に大きな満足感を与えることができ、しか
も、一旦発生した可変入賞球装置の第1の状態が
繰返し継続制御のために途中で打切りになること
がなく最後まで続行されるため、その第1の状態
を最後まで有効に利用して遊技ができ、遊技者に
不満感を与えることがなくなり、大きな満足感の
提供という繰返し継続制御の本来的目的を十分に
達成することのできるパチンコ遊技機を提供し得
るに至つた。[Effects of the Invention] According to the present invention, by repeating and continuing control, it is possible to repeatedly and continuously make the player experience the great excitement that accompanies the provision of a relatively large gaming value, giving the player a great sense of satisfaction. Moreover, since the first state of the variable winning ball device once generated is continued until the end without being discontinued midway due to repeated continuation control, the first state is valid until the end. It has now been possible to provide a pachinko game machine that can fully achieve the original purpose of repeated continuous control, which is to provide a great sense of satisfaction, without giving the player a sense of dissatisfaction. .
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ機の正
面図である。第2図はパチンコ機の背面図であ
る。第3A図および第3B図は入賞球装置の一例
を示す図解図である。第4図はこの発明の一実施
例の遊技制御回路図である。第5図は第4図の動
作を説明するための図解図である。第6図は時間
変化手段の動作を説明するための波形図である。
図において、10はパチンコ機、13a〜13
cはセーフ孔(第1の入賞領域)、22a〜22
cは入賞玉検出器、23は特賞玉検出器、30は
可変入賞球装置、32aは特賞領域、40は遊技
制御回路、41は第1の信号発生回路、42は第
2の信号発生回路、43は駆動回路、44は時間
変化手段、45は表示回路、4はn進カウンタ
(計数手段)を示す。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine. FIGS. 3A and 3B are illustrative views showing an example of a winning ball device. FIG. 4 is a game control circuit diagram of an embodiment of the present invention. FIG. 5 is an illustrative diagram for explaining the operation of FIG. 4. FIG. 6 is a waveform diagram for explaining the operation of the time varying means. In the figure, 10 is a pachinko machine, 13a to 13
c is a safe hole (first winning area), 22a to 22
c is a winning ball detector, 23 is a special prize ball detector, 30 is a variable winning ball device, 32a is a special prize area, 40 is a game control circuit, 41 is a first signal generation circuit, 42 is a second signal generation circuit, 43 is a drive circuit, 44 is a time varying means, 45 is a display circuit, and 4 is an n-ary counter (counting means).
Claims (1)
とつて不利な第2の状態に変化自在な可変入賞球
装置と、 打玉の入賞に基づいて、比較的小さな遊技価値
を付与できる第1の所定期間の間前記可変入賞球
装置を第1の状態に制御できるように定められた
第1の入賞領域と、 該第1の入賞領域に入賞した入賞玉を検出する
入賞玉検出手段と、 前記可変入賞球装置内に打玉が進入することに
よつて発生可能な遊技状態であつて、比較的大き
な遊技価値を付与できる第2の所定期間の間前記
可変入賞球装置を第1の状態にできるように予め
定められた遊技状態になつたことを判定する特定
遊技状態判定手段と、 前記第2の所定期間中において、前記可変入賞
球装置を繰返して第1の状態にするための繰返し
条件判定手段と、 該繰返し条件判定手段から判定出力が導出され
たことを記憶する繰返し条件記憶手段と、 前記入賞玉検出手段の検出に基づいて、前記第
1の所定期間の間前記可変入賞球装置を第1の状
態に制御し、前記特定遊技状態判定手段の出力に
基づいて、前記第2の所定期間の間前記可変入賞
球装置を第1の状態に制御し、前記第2の所定期
間が経過した後、前記繰返し条件記憶手段の記憶
がある場合に再度前記可変入賞球装置を第1の状
態に制御する遊技制御手段とを含むことを特徴と
する、パチンコ遊技機。[Claims] 1. A variable winning ball device that can freely change between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player; a first winning area determined to be able to control the variable winning ball device in a first state for a first predetermined period during which a small gaming value can be awarded; and a winning ball that has entered the first winning area; a winning ball detection means for detecting the variable winning ball for a second predetermined period that is a gaming state that can be generated by a hit ball entering the variable winning ball device and that can provide a relatively large gaming value; a specific gaming state determining means for determining that a predetermined gaming state has been reached so that the winning ball device can be placed in a first state; and during the second predetermined period, the variable winning ball device is repeatedly activated to 1; a repetition condition storage means for storing the fact that a determination output has been derived from the repetition condition determination means; and based on the detection by the input prize detection means, Controlling the variable winning ball device to a first state for a predetermined period, and controlling the variable winning ball device to the first state for a second predetermined period based on the output of the specific gaming state determining means. and, after the second predetermined period has elapsed, if there is memory in the repeat condition storage means, the game control means controls the variable winning ball device to the first state again. Pachinko machine.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5821989A JPH01274788A (en) | 1989-03-10 | 1989-03-10 | Pin ball game machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5821989A JPH01274788A (en) | 1989-03-10 | 1989-03-10 | Pin ball game machine |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP3872982A Division JPH0230701B2 (en) | 1982-03-10 | 1982-03-10 | PACHINKO JUGIKI |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH01274788A JPH01274788A (en) | 1989-11-02 |
| JPH0460679B2 true JPH0460679B2 (en) | 1992-09-28 |
Family
ID=13077960
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5821989A Granted JPH01274788A (en) | 1989-03-10 | 1989-03-10 | Pin ball game machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH01274788A (en) |
-
1989
- 1989-03-10 JP JP5821989A patent/JPH01274788A/en active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
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