JPH0463396A - Playing information display device - Google Patents

Playing information display device

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JPH0463396A
JPH0463396A JP2175798A JP17579890A JPH0463396A JP H0463396 A JPH0463396 A JP H0463396A JP 2175798 A JP2175798 A JP 2175798A JP 17579890 A JP17579890 A JP 17579890A JP H0463396 A JPH0463396 A JP H0463396A
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display
screen
performance information
display device
auto
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Yasuhiko Okuma
康彦 大熊
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

PURPOSE:To confirm all playing information on a display device without player' s operation by repeatedly displaying playing information with plural picture data. CONSTITUTION:A MIDI interface 11, a display device 12, an operator 13, a sound source circuit 14, and a picture memory 15 are connected to a microcomputer 10. A keyboard 2 and an automatic player 3 are connected to the MIDI interface 11. The sound source circuit 14 inputs a generated musical sound waveform signal to a sound system 4. MIDI data display pictures stored in the picture memory 15 are successively switched and displayed on the display device 12. The operator 13 inputs a parameter to determine the musical sound waveform, and the inputted parameter is sent to the sound source circuit 14.

Description

【発明の詳細な説明】 (a)産業上の利用分野 この発明は、自動演奏装置等における演奏情報を自動的
に表示する演奏情報表示装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (a) Field of Industrial Application This invention relates to a performance information display device that automatically displays performance information in an automatic performance device or the like.

(b)従来の技術 現在電子楽器や自動演奏装置等では、MIDIケーブル
を介して演奏情報を送受し、演奏装置や演奏情報記録装
置が送信する演奏情報に基づいて別の音源装置から楽音
を発音させるようにするシステムが実用化されている。
(b) Conventional technology Currently, electronic musical instruments, automatic performance devices, etc. transmit and receive performance information via MIDI cables, and generate musical tones from another sound source device based on the performance information transmitted by the performance device or performance information recording device. A system has been put into practical use that allows this to occur.

このようにM I D Iケーブルを介して送信される
演奏情報は多岐におよびそのとき発音されている楽音が
どのような演奏情報によるものであるかは、楽音を聴い
ただけでは把握できない場合が多い。そこで、M I 
D Iコードによって演奏情報を送受する装置において
、その演奏情報を表示するようにした装置も実用化され
ている。−船釣に、このような装置では液晶表示画面を
備え、画面表示を切り換える毎に送受しているチャンネ
ル番号や送受する音高データ等を別個に表示するように
している。
In this way, there is a wide variety of performance information transmitted via the MIDI cable, and it is often impossible to determine what kind of performance information is responsible for the musical tone being produced at that time just by listening to the musical tone. . Therefore, M.I.
Among devices that transmit and receive performance information using DI codes, devices that display the performance information have also been put into practical use. - For boat fishing, such a device is equipped with a liquid crystal display screen, and each time the screen display is switched, the channel number being sent and received, the pitch data being sent and received, etc. are displayed separately.

(C)発明が解決しよチとする課題 このように一般的な電子楽器ではM I D Iコード
で送受される演奏情報を1画面で表示することが困難で
あるため、画面を切り換えて種々の情報を別個に表示す
るようにしているが、従来はこの切り換えを手動のスイ
ッチ操作で行わなければならなかった。特に、リアルタ
イムで演奏装置を操作し、この演奏情報をM I D 
Iケーブルで送信する場合には、演奏によってどのよう
な演奏情報が発生しているかを種々確認したい場合であ
っても、画面の切換装置を操作している余裕がない場合
があり、充分に演奏情報表示機能を活用することができ
ない欠点があった。
(C) Problems to be Solved by the Invention In general electronic musical instruments, it is difficult to display performance information transmitted and received using MID I codes on one screen, so it is difficult to display performance information transmitted and received using the MID I code on one screen. This information is displayed separately, but in the past this switching had to be done by manual switch operation. In particular, by operating the performance equipment in real time and transmitting this performance information to MID.
When transmitting using an I cable, even if you want to check various performance information generated by the performance, you may not have time to operate the screen switching device, and you may not be able to fully perform the performance. There was a drawback that the information display function could not be utilized.

この発明は、このような従来の欠点に鑑み、自動的に画
面表示を切り換えることにより様々な自動演奏情報を全
て自動的に表示することかできる演奏情報表示装置を提
供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of these conventional drawbacks, it is an object of the present invention to provide a performance information display device that can automatically display all kinds of automatic performance information by automatically switching the screen display.

(d)課題を解決するための手段 この発明は、演奏情報を表示するための画面データを複
数記憶する画面メモリと、表示器と、前記画面メモリに
記憶されている画面データを所定時間毎に順次輪番で表
示する切換手段とを設けたことを特徴とする。
(d) Means for Solving the Problems The present invention includes a screen memory that stores a plurality of screen data for displaying performance information, a display device, and a display device that displays the screen data stored in the screen memory at predetermined time intervals. The present invention is characterized in that it is provided with a switching means for sequentially displaying the display in rotation.

(e)作用 この発明の演奏情報表示装置では、演奏情報を表示する
だめの表示器を備え、画面メモリにはこの表示器に演奏
情報を表示するための画面データが複数記憶されている
。各画面データは、−船釣↓こそれぞれ異なる演奏情報
を表示する画面に構成されてδす、それぞれの画面デー
タにおいてそのとき発生(入力)している演奏情報の一
部を表示できるようにされている。この画面データが切
換手段により輪番で所定時間づつ輪番で表示されてゆく
。各画面データの表示時間は同一であってもよく、各画
面データ毎に異なる表示時間設定され小さな表示器に表
示することができ、操作の手間が省けるとともに、表示
器や操作スイッチ等の装備を大型化する必要がなくなる
(e) Function The performance information display device of the present invention includes a display for displaying performance information, and a screen memory stores a plurality of screen data for displaying performance information on this display. Each screen data is configured as a screen that displays different performance information, and each screen data can display part of the performance information that is being generated (input) at that time. ing. This screen data is displayed in rotation for a predetermined period of time by the switching means. The display time of each screen data may be the same, or each screen data can be set with a different display time and displayed on a small display, which saves time and effort for operation, and reduces the need for equipment such as displays and operation switches. There is no need to increase the size.

(f)実施例 第1図はこの発明の実施例である演奏情報表示装置を備
えた音源装置のブロック図である。音源装置1は演奏装
置であるキーボード2や自動演奏装置3と接続され、こ
れらから入力された演奏情報を音源回路14に与えて楽
音波形を形成する装置である。形成された楽音波形はサ
ウンドシステム4に入力され楽音として出力される。音
源装置1の動作はマイクロコンピュータ−0が制御する
。マイクロコンピュータ−0にはM I D I−(フ
タフェース11.表示器12.操作子13.音源回路1
4および画面メモリー5が接続されている。
(f) Embodiment FIG. 1 is a block diagram of a sound source device equipped with a performance information display device according to an embodiment of the present invention. The sound source device 1 is connected to a keyboard 2 and an automatic performance device 3, which are performance devices, and provides performance information input from these devices to a sound source circuit 14 to form a musical sound waveform. The formed musical sound waveform is input to the sound system 4 and output as a musical tone. The operation of the sound source device 1 is controlled by a microcomputer-0. The microcomputer 0 has an MID I- (lid face 11. display 12. operator 13. sound source circuit 1)
4 and screen memory 5 are connected.

M I D iインタフェース11には前記キーボード
2や自動演奏装置3がM I D Iケーブルを介して
接続される。これらの装置とはM i D !コードで
演奏情報等の送受を行う。音源回路14は独立して楽音
波形信号を形成可能な発音チャンネルが複数設けられて
おり、マイクロコンピュータIOから入力される演奏情
報に基づいてそれぞれ楽音波形信号を形成する。音源回
路14は、形成した楽音波形信号をサウンドシステム4
に入力する。まだ、表示器12は第キ図に示すような横
長の液晶画面であり、画面メモリー5に記憶されている
MTDIデータ表示画面を順次切り換えて表示する。操
作子13は楽音波形を決定するためのパラメータ等を入
力するための装置である。入力されたパラメータは音源
回路14に送られる。
The keyboard 2 and automatic performance device 3 are connected to the MIDI interface 11 via a MIDI cable. These devices are M i D! Send and receive performance information etc. using the code. The sound source circuit 14 is provided with a plurality of sound generation channels capable of independently forming tone waveform signals, and each generates a tone waveform signal based on performance information inputted from the microcomputer IO. The sound source circuit 14 sends the formed musical waveform signal to the sound system 4.
Enter. The display 12 is still a horizontally elongated liquid crystal screen as shown in FIG. The operator 13 is a device for inputting parameters and the like for determining a musical sound waveform. The input parameters are sent to the sound source circuit 14.

操作子13には、操作モード、表示モードを選択するオ
ートデイスプレィスイッチ、オートディスプレイエディ
ントスイッチ、デイスプレイセレフトスインチやエデイ
ツトキーであるカーソルキ+/−キー、インサートキー
およびデリートキーが含まれる。
The operators 13 include an auto display switch for selecting an operation mode and a display mode, an auto display edit switch, a display select switch, a cursor key +/- key which is an edit key, an insert key, and a delete key.

第2図は前記マイクココンピュータ10に設けられてい
るメモリの一部構成図を示す。
FIG. 2 shows a partial configuration diagram of a memory provided in the microphone computer 10. As shown in FIG.

ADFはオートデイスプレィフラグである。このフラグ
はオートデイスプレィモード時にセットされる。オート
デイスプレィモートとは、表示器12の表示内容(第4
図参照)が所定時間毎に自動的に切り換わるモードであ
る。
ADF is an auto display flag. This flag is set during auto display mode. Auto display mode refers to the display contents of the display unit 12 (the fourth
(see figure) is a mode that is automatically switched at predetermined intervals.

EDFはエデイツトモードフラグである。このフラグは
オートデイスプレィエデイツトモード時にセットされる
。オートディスプレイエディントモードとは、オートデ
イスプレィモード時に表示する画面の順序や表示時間等
を設定するモードである。
EDF is an edit mode flag. This flag is set in auto display edit mode. The auto display edit mode is a mode in which the order, display time, etc. of screens to be displayed in the auto display mode are set.

DPNはデイスプレィナンバレジスタである。DPN is a display number register.

このレジスタには、表示器12に表示する画面番号が記
憶される。
This register stores the screen number to be displayed on the display 12.

CNTはカウンタレジスタである。このレジスタは一定
時間毎に歩進され、計時に使用される。
CNT is a counter register. This register is incremented at regular intervals and is used for timekeeping.

Pはポインタレジスタである。このポインタで指定され
る順番の画面が表示される。
P is a pointer register. Screens are displayed in the order specified by this pointer.

NADはデイスプレィ数レジスタである。このレジスタ
ではオートデイスプレィモード時に表示する画面数が記
憶される。
NAD is a display number register. This register stores the number of screens to be displayed in auto display mode.

T I M Eはデイスプレィカウントレジスタである
。このレジスタには表示している画面の表示終了時のカ
ウント数がセットされる。
TIM E is a display count register. This register is set with the count number at the end of the display of the screen being displayed.

RNDはランダム値レジスタである。表示する順序をラ
ンダムに変更する場合、このレジスタにランダム値が記
憶される。
RND is a random value register. When changing the display order randomly, a random value is stored in this register.

WTは表示時間レジスタである。各画面の表示時間を設
定しない場合に使用される表示時間が記憶される。この
値は予め設定されている。
WT is a display time register. The display time used when the display time of each screen is not set is stored. This value is set in advance.

A D N (1)〜(6)はオートデイスプレィナン
バテーブルである。このテーブルにはオートデイスプレ
ィモード時に表示する画面の番号が表示順に記憶される
A D N (1) to (6) are auto display number tables. This table stores the numbers of the screens to be displayed in the auto display mode in the order in which they are displayed.

A D T (11〜(6)はオートデイスプレィタイ
ムテーブルである。このテーブルにはオートデイスプレ
ィモード時に表示する画面の表示時間力♂示される画面
順に記憶される。
A D T (11 to (6) are auto display time tables. In this table, the display time of the screens to be displayed in the auto display mode is stored in the order of the screens shown.

第4図(A)〜(E)は前記表示器12に表示される画
面の例を示す。同図(A)はエデイツト画面であり、オ
ートデイスプレィモード時に表示される画面の順序とそ
の表示時間が表示されている。同図(B)〜(E)はそ
れぞれ画面番号(L)。
FIGS. 4(A) to 4(E) show examples of screens displayed on the display 12. FIG. FIG. 5A is an edit screen, which shows the order of screens displayed in the auto display mode and their display times. (B) to (E) in the figure are screen numbers (L), respectively.

(2)、 (5)および(6)の画面を示している。画
面(′L)はN11DIの各チャンネル(1〜16チヤ
ンネル)から受信した演奏情報のへロシティデータを表
示する画面である。画面(2)では発音中の楽音の音高
をキーボードの位置で示し、そのヘロシティデータを棒
グラフで示している。
Screens of (2), (5) and (6) are shown. The screen ('L) is a screen that displays the herocity data of the performance information received from each channel (channels 1 to 16) of the N11DI. Screen (2) shows the pitch of the musical tone being sounded by the position on the keyboard, and its herocity data by a bar graph.

また、画面(5)では発音中のチャンネルとその音色を
表示しており、画面(6)は演奏中の曲名(SON G
  N A M E )とその演奏時間を表示する画面
である。なお、画面(3)は発音中の各楽音のへロシテ
ィデータのみを表示する画面であり画面(2)の棒グラ
フのみを表示する。また、画面(4)は発音中の各楽音
の音高のみを表示する画面であり画面(2)のキーボー
ドのみを表示する。
In addition, the screen (5) displays the currently sounding channel and its tone, and the screen (6) displays the name of the song currently being played (SONG).
This screen displays the name (NAME) and its performance time. Note that screen (3) is a screen that displays only the herocity data of each tone being produced, and only the bar graph of screen (2) is displayed. Further, screen (4) is a screen that displays only the pitch of each musical tone that is being produced, and only the keyboard of screen (2).

第3図は同音源装置のマイクロコンピュータ10の動作
示すフローチャートである。同図(A)はメインルーチ
ンである。メインルーチンにおいては電源投入直後に初
期設定動作(nl)を行ったのち、M I D Iイン
タフェース処理(n2)、モード選択処理(n3)、表
示更新処理(n4)、エデイツト処理(n5)およびそ
の他の処理(n6)を繰り返し実行する。M I D 
Iインタフェース処理とは、MI D Iインタフェー
ス11を介して送られてくる演奏データを音源回路14
に送る動作であり、この動作によって音源回路14は楽
音波形を形成することができる。モード選択処理(n3
)はモード選択操作子により表示モード、動作モードを
選択する動作である。表示更新処理(n4)はカウンタ
CNTの内容に基づいて表示器12の表示内容を更新す
る動作である。エデイツト処理(n5)はオートデイス
プレィエデイツトモードのとき、エデイ、トキーの操作
に基づいて表示内容を更新する動作である。その他の処
理(n6)には発音動作等が含まれる。
FIG. 3 is a flowchart showing the operation of the microcomputer 10 of the sound source device. FIG. 2A shows the main routine. In the main routine, the initial setting operation (nl) is performed immediately after the power is turned on, followed by MIDI interface processing (n2), mode selection processing (n3), display update processing (n4), edit processing (n5), and other operations. The process (n6) is repeatedly executed. M.I.D.
I interface processing refers to processing of performance data sent via the MIDI interface 11 to the sound source circuit 14.
This operation allows the tone generator circuit 14 to form a musical sound waveform. Mode selection process (n3
) is an operation for selecting a display mode and an operation mode using a mode selection operator. The display update process (n4) is an operation of updating the display content of the display 12 based on the content of the counter CNT. Edit processing (n5) is an operation for updating display contents based on edit and key operations in the auto display edit mode. Other processing (n6) includes a sound generation operation and the like.

同図(B)はモード選択処理動作を示すフローチャート
である。rr 10でモード選択スイッチのオンイ・\
ントがあるか否かを判断する。ある場合にはrs i 
1以下の動作に進み、ない場合には直接リターンする。
FIG. 3B is a flowchart showing the mode selection processing operation. Turn on the mode selection switch with rr 10.
Determine whether or not there is an entry. In some cases rs i
Proceed to 1 or less operations, and if there are none, return directly.

nliではオンされたスイッチがオートデイスプレィエ
デイツトスイッチ デイスプレィセレクトスイッチ、オ
ートデイスプレィスイッチまたはその他のスイッチであ
るかを判断する。
nli determines whether the turned-on switch is an auto display editor switch, display select switch, auto display switch, or another switch.

オンされたスイッチがオートデイスプレィエデイツトス
イッチの場合には、エデイツトフラグEDFを反転する
(n12)。反転の結果エデイツトフラグEDFがセッ
トした場合にはn13からn14以下に進む。反転の結
果エデイツトフラグEDFがリセットした場合にはn1
3から直接リターンする。n14ではエデイツトするた
めオートディスプレイフラグADFをリセットし、デイ
スプレィナンバレジスタA D NにOをセットする(
n l 5)、ADN=Oの画面は第4図(A)に示す
ようなリスト画面である。この画面を表示するだめの表
示ルーチンを行ったのち(ni6)リターンする。
If the turned-on switch is an auto display edit switch, the edit flag EDF is inverted (n12). If the edit flag EDF is set as a result of the reversal, the process proceeds from n13 to n14. If the edit flag EDF is reset as a result of reversal, n1
Return directly from 3. At n14, the auto display flag ADF is reset for editing, and the display number register ADN is set to O (
n l 5), the ADN=O screen is a list screen as shown in FIG. 4(A). After performing a display routine to display this screen (ni6), the process returns.

オンされたスイッチがデイスプレィセレクトスイッチで
あった場合には、オンされた画面番号1をデイスプレィ
ナンバレジスタD P Nにセットする(n17)。す
なわち、デイスプレィセレクト、オートデイスプレィフ
ラグADF、エデイツトフラグEDFをリセットして(
n19)リターンする。
If the turned-on switch is a display select switch, the turned-on screen number 1 is set in the display number register D P N (n17). That is, reset the display select, auto display flag ADF, and edit flag EDF (
n19) Return.

オンされたスイッチがオートデイスプレィスイッチであ
った場合には、オートデイスプレィフラグADFを反転
する(n20)。反転の結果オートデイスプレィフラグ
ADFがセットした場合にはn22以下の動作を行う。
If the turned-on switch is an auto display switch, the auto display flag ADF is inverted (n20). If the auto display flag ADF is set as a result of the reversal, the operations from n22 onwards are performed.

反転の結果オートデイスプレィフラグADFがリセット
した場合にはn21から直接リターンする。n22では
エデイツトフラグEDFをリセットし、ポインタPに1
をセットする(n23)。デイスプレィナンバレジスタ
DPNにオートデイスプレィナンバテーブルADN (
P)の値をセントしくn24)、表示ルーチンを実行す
る(n23)。つぎに、デイスプレィカウントレジスタ
T I M EにCNTIADT (P)の値をセット
して(n26)リターンする。
If the auto display flag ADF is reset as a result of the reversal, the process directly returns from n21. At n22, the edit flag EDF is reset and the pointer P is set to 1.
(n23). Auto display number table ADN (
The value of P) is set n24) and the display routine is executed (n23). Next, the value of CNTIADT (P) is set in the display count register TIME (n26) and the process returns.

オンされたスイッチがその他のスイッチであった場合に
は対応する動作を実行して(n27)リターンする。
If the turned-on switch is another switch, the corresponding operation is executed (n27) and the process returns.

同図(C)は表示ルーチンを示すフローチャートである
。n27では現在表示中の画面を表示器12からクリア
し、デイスプレィナンバレジスタDPNの内容を判断す
る(n28)。対応する画面データを画面メモリ15か
ら読み出して表示器12に表示する(n 29 )。
FIG. 3C is a flowchart showing the display routine. At n27, the currently displayed screen is cleared from the display 12, and the contents of the display number register DPN are determined (n28). The corresponding screen data is read from the screen memory 15 and displayed on the display 12 (n 29 ).

同図(D)はエデイツト処理動作を示すフローチャート
である。この動作では、まずエデイツトフラグEDTが
セットしてδす、エデイツトキーのイヘントがあるか否
かを判断する(n30.n31)。この条件が満たされ
た場合にはn32以下の動作を進む。この条件が満たさ
れない場合には直接リターンする。rr 32ではオン
されたキーがカーソルキー、+/−キー、インサートキ
ーまたはデリートキーの何れかであるかを判断する。
FIG. 3(D) is a flowchart showing the edit processing operation. In this operation, first, the edit flag EDT is set and it is determined whether or not there is an edit key event (n30, n31). If this condition is met, the operations proceed from n32 onwards. If this condition is not met, return directly. At rr 32, it is determined whether the turned-on key is a cursor key, +/- key, insert key, or delete key.

カーソルキーの場合には上下左右用に各々設けられたカ
ーソルキーのオンイヘントに対応して画面中に表示され
ているカーソルを移動させる(n33)。オンされたキ
ーが+/−キーの場合には、+キーまたは−キーのオン
に対応して現在カーソルのある位置に表示されているパ
ラメータを記憶しているレジスタの内容をそれぞれ+1
またはlの演算を行い(n34L表示画面もそれに対応
して更新する(n35)。オンされたキーがインサート
キーの場合には現在カーソルのある段(第4図(A)参
照)以下のデータを一段下にシフ)L(n36)、オー
トデイスプレィナンバテーブルA D N  オートデ
イスプレィタイムチーフルADTについても同様の処理
を行う(n37)。
In the case of a cursor key, the cursor displayed on the screen is moved in response to the ON event of each of the cursor keys provided for up, down, left, and right (n33). If the key turned on is the +/- key, the contents of the registers that store the parameter currently displayed at the cursor position are increased by +1 corresponding to the + or - key being turned on.
or calculates l (n34L display screen is updated accordingly (n35). If the key turned on is the insert key, the data below the current cursor position (see Figure 4 (A)) is The same process is performed for the auto display number table ADN and the auto display time full ADT (n37).

また、オンされたキーがデリートキーの場合には現在カ
ーソルのある段を消去して、その段以下のデータを一段
上にシフトする(n38)。オートデイスプレィナンバ
テーブルA D N 、オートデイスプレィタイムテー
ブルA D Tについても同様の処理を行う(n39)
Further, if the turned-on key is a delete key, the row where the cursor is currently located is deleted, and the data below that row is shifted up one row (n38). The same process is performed for the auto display number table ADN and auto display time table ADT (n39).
.

同図(E)は表示更新処理動作を示すフローチャートで
ある。まずn41でオートデイスプレィフラグADFが
セットしており且つカウンタCNTの値がデイスプレィ
カウントレジスタTIMEの値以上になっているかを判
断する。この条件が満足さていればn42以下の動作を
実行する。この条件が満たされていない場合にはn41
から直接リターンする。n42ではポインタPに1を加
算し、この値がデイスプレィ数レジスタN A DO値
以上になったか否かを判断する(n43)。ポインタP
の値がデイスプレィ数レジスタN A Dの値より大き
くなっていれば、第1番目の表示画面から再度表示し直
すため、ポインタPに1をセ・ントして(n 44 )
 r+54に進む。それ以外の場合(ポインタP < 
i’J A Dの場合)にはn43から直接n45に進
む。n45てはオートデイスプレィナンバテーブルAD
N (P)の値をデイスプレィナンバテーブルDPNに
セットし、表示ルーチンを実行する(n46)。次にデ
イスプレィカウントレジスタT I M Eにオートデ
イスプレィタイム8キ)リターンする。なお、カウンタ
CN Tはフリーランカウンタであるため、デイスプレ
ィカウントレジスタT I M Eにもオーバーフロー
するまでクリアせずに加算が続けられる。
FIG. 5E is a flowchart showing the display update processing operation. First, in n41, it is determined whether the auto display flag ADF is set and the value of the counter CNT is greater than or equal to the value of the display count register TIME. If this condition is satisfied, the operations from n42 onwards are executed. If this condition is not met, n41
Return directly from. At n42, 1 is added to the pointer P, and it is determined whether this value has exceeded the display number register N A DO value (n43). pointer P
If the value of is larger than the value of the display number register NAD, 1 is set in the pointer P to display it again from the first display screen (n44).
Proceed to r+54. Otherwise (pointer P <
i'J A D), proceed directly from n43 to n45. n45 auto display number table AD
The value of N (P) is set in the display number table DPN and the display routine is executed (n46). Next, the auto display time is returned to the display count register TIME. Note that since the counter CNT is a free-running counter, addition continues without being cleared until the display count register TIME also overflows.

同図(F)はタイマインクラブド処理を示すフローチャ
ートである。この動作は約10ミリセカンド毎に繰り返
し実行される。n50ではカウンタCN Tに1を加算
する。この結果カウンタCNTがオーバーフローした場
合にはリセットして0から加算を再開できるようにして
(n51)リターンノリ。
FIG. 3(F) is a flowchart showing timer included processing. This operation is repeated approximately every 10 milliseconds. At n50, 1 is added to the counter CNT. If the counter CNT overflows as a result, it is reset so that the addition can be restarted from 0 (n51) and the process returns.

以上の動作ではポインタPが歩進され、その順序で表示
画面が更新されていくようになっているが、表示される
画面の順序をランダムに決定して表示器に表示するよう
にすることもてきる。このような動作を同図(G)↓こ
示す。この動作は、同図(B)のn 22〜n 26 
;6よび同図(E)のn42〜n48に代えて実行され
る動作である。
In the above operation, the pointer P is advanced and the display screen is updated in that order, but it is also possible to randomly determine the order of the screens and display them on the display. I'll come. This kind of operation is shown in the same figure (G)↓. This operation corresponds to n 22 to n 26 in the same figure (B).
;6 and operations executed in place of n42 to n48 in FIG.

まずn60てランダム値を発生しランダム値レジスタR
NDにセントする。次にランダム値レジスタRN DO
値をデイスプレィ数レジスタN A Dの内容で除した
剰余をポインタPにセントする(n61)。このポイン
タで示されるオートデイスプレィナンバテーブルADN
(P)をデイスプレィナンバレジスタDPNにセットす
る(n62)。この値で表示ルーチン(n63)を実行
し、デイスプレィカウントレジスタT I M EにC
N T +WTをセットする(n64)。すなわち、表
示時間はそのときのカウント値から一定時間(表示時間
W T )とする。この場合においてもオートデイスプ
レィタイムテーブルADT(P)を参照するようにしで
もよい。
First, generate a random value using n60, and use random value register R.
Cent to ND. Next, random value register RN DO
The remainder obtained by dividing the value by the contents of the display number register NAD is placed in the pointer P (n61). Auto display number table ADN pointed to by this pointer
(P) is set in the display number register DPN (n62). Execute the display routine (n63) with this value and set the display count register TIME to C.
Set N T +WT (n64). That is, the display time is a fixed time (display time W T ) from the count value at that time. In this case as well, the auto display time table ADT(P) may be referred to.

なお、この実施例では演奏情報をM I D Tケプル
を介して外部から受信する音源装置について説明したが
、演奏情報を内部で発生する電子楽器についても同様に
適用することができる。
In this embodiment, a sound source device that receives performance information from the outside via an MIDT cable has been described, but the present invention can be similarly applied to an electronic musical instrument that generates performance information internally.

(g)発明の効果 以上のようにこの発明の演奏情報表示装置によれば、演
奏情報を複数の画面データによって繰り返し表示するこ
とができるため、利用者または演奏者は何ら演奏時には
操作をすることなく、全ての演奏情報を表示器で確認す
ることができる。これによって表示切換の手間が省ける
とともに、小型の表示器を有効に使用することができ、
操作性が向上する利点が生じる。
(g) Effects of the Invention As described above, according to the performance information display device of the present invention, performance information can be repeatedly displayed using a plurality of screen data, so the user or performer does not need to perform any operations during performance. All performance information can be checked on the display. This not only saves you the trouble of switching displays, but also allows you to use a small display more effectively.
This has the advantage of improved operability.

A)〜(C):よ同音源装置の動作を示すフローチャー
ト、第4i5CA)〜(E)は表示画面の例を示す図で
ある。
A) to (C) are flowcharts showing the operation of the same sound source device, and 4i5CA) to (E) are diagrams showing examples of display screens.

2−演奏装置、3−自動演奏装置、 11  M iD ■インタフェース、12−表示器、
15一画面メモリ。
2-Performance device, 3-Automatic performance device, 11M iD ■Interface, 12-Display device,
15 one screen memory.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)演奏情報を表示するための画面データを複数記憶
する画面メモリと、 表示器と、 前記画面メモリに記憶されている画面データを所定時間
毎に順次輪番で表示する切換手段と、を設けたことを特
徴とする演奏情報表示装置。
(1) A screen memory for storing a plurality of screen data for displaying performance information, a display device, and a switching means for sequentially displaying the screen data stored in the screen memory at predetermined time intervals. A performance information display device characterized by:
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JP2009180763A (en) * 2008-01-29 2009-08-13 Yamaha Corp Electronic musical device and program
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