JPH06102100B2 - 弾球遊枝機 - Google Patents
弾球遊枝機Info
- Publication number
- JPH06102100B2 JPH06102100B2 JP63085576A JP8557688A JPH06102100B2 JP H06102100 B2 JPH06102100 B2 JP H06102100B2 JP 63085576 A JP63085576 A JP 63085576A JP 8557688 A JP8557688 A JP 8557688A JP H06102100 B2 JPH06102100 B2 JP H06102100B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- ball
- winning hole
- display
- stop
- winning
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
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- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
した時に表示部が特定の組み合わせとなった場合、その
後の入賞効率が向上するように形成した弾球遊技機のう
ち、表示部の作動停止を表示部の対応した停止スイッチ
の投入によって行なわせるようにした弾球遊技機に関す
るものである。
パチンコ機等のような弾球遊技機が広く用いられてい
た。
多様化に従って、種々のいわゆる役物が採用されるよう
になってきた。
部が特定の組み合わせとなった場合、その後の入賞率が
向上するように形成した弾球遊技機が提供されるに至っ
てきた。
「オールセブン」と呼ばれているものを例とすると、開
始スイッチに対応した入賞孔に球が入賞することによっ
て表示部のリールが回転を開始し、一定時間の経過ある
いは弾球遊技機の表側に設けられたストップスイッチの
投入によってリールが回転を停止し、その回転停止時の
表示部に表れた各リールの表示の組み合わせによって入
賞効率が向上するか比かが決定されるものであった。
停止が時間の経過によって自動的に行なわれると、偶然
性が大きくなるだけでなく、組み合わせがそろわない時
等には、遊技客が不快の意を感じることがあった。
停止する場合であっても、ストップスイッチの投入によ
ってすべてのリールが順次回転を停止するので、各リー
ルの回転停止のタイミングによっては表示部の表示がそ
ろわず、不快な結果となっていたこともあった。
よって行なうものの、各リールの回転停止をも盤面に設
けた停止スイッチによって行なうこととして、偶然性の
介入の余地をなくし、遊技客が楽しく遊技できるような
弾球遊技機を提供することを目的とする。
した時に表示部(31…)が特定の組み合わせとなった場
合、その後の入賞効率が向上するように形成した弾球遊
技機において、盤面(20)に、特定の組み合わせを示す
ための複数(例えば3個)の表示部(31…)の作動を同
時に開始させる開始入賞孔(60)と、複数の表示部(31
…)のうち、対応する1個の表示部(31…)の作動を停
止させる対応停止入賞孔(61)と、複数の表示部(31
…)のうち、対応する複数個(例えば2個)の表示部
(31…)の作動を同時に停止させる複合停止入賞孔(6
2)とを設けたことを特徴とする。
が入賞すると、複数(例えば3個)の表示部(31…)に
種々の表示が順次表示されることとなる。
複数の表示部(31…)のうち、対応する1個の表示部
(31…)の作動が停止される。
表示部(31…)のうち、対応する複数個(例えば2個)
の表示部(31…)の作動が停止される。
果、停止した複数個の表示部(31…)が特定の組み合わ
せとなった場合、その後の入賞効率が向上する。
図である。
盤面20が形成され、この盤面20の下部に百発皿11及び球
皿12、発射用のハンドル13が設けてある。
通常の入賞孔40の他に、開始スイッチを内装した開始入
賞孔50と、停止スイッチを内装した停止入賞孔60とが設
けてある。この図示例では、入賞孔40が3ケ所に、また
開始入賞孔50が3ケ所に、更に停止入賞孔60が5ケ所に
設けてある。またこの実施例では、5ケ所の停止入賞孔
60の内、3ケ所は表示部30の各リール31に対応する対応
停止入賞孔61であり、2ケ所は表示部30の内の2つのリ
ール31の回転を同時に停止させる複合停止入賞孔62であ
る。
り、この大入賞孔41が開いている場合には入賞確率が著
しく向上するものである。また更にこの大入賞孔41の下
部には、いずれかの入賞孔40,50,60に入賞しない球が入
るハズレ孔42である。
としては、表示部30に回転を停止したリール31が有るか
否かに係らず、開始入賞孔50に入賞すると表示部30のす
べてのリール31が回転を開始する遊技手段と、すべての
リール31が回転を停止してからでないと新たな回転を開
始しないような遊技手段とがある。
種類を別々に説明する。
と同様に行なう。
よって球を盤面20に弾球する。いずれかの入賞孔40に入
った球は、所定個数の球を出すものの、入賞孔40に入ら
なかった球は、ハズレ孔42に入ることとなる。
れ、表示部30の各リール31が回転を開始することとな
る。
に球が入ると、この対応停止入賞孔61に対応した一番左
側のリール31が回転を停止することとなる。
ール31が回転を停止することとなる。
止している状態で、通常の入賞孔40に球が入賞すると、
その入賞に対応した数の球が払い出されるものの、表示
部30の表示内容に変化はないものである。
態で、開始入賞孔50に入賞すると、再びすべてのリール
31が回転を開始することとなる。
で右側の対応停止入賞孔61に入賞すると、すべてのリー
ル31が回転を停止するので、その時の表示部30に表示さ
れた表示内容が予め定めた表示と同一の場合には、大入
賞孔41が開いてその後の遊技が入賞確率の高いゲームと
なる。
が回転を開始した状態で、左側の複合停止入賞孔62に球
が入賞すると、左側と中央のリール31が同時に回転を停
止することとなる。
停止が効率的に行なえるものである。このように形成す
ると、表示部30のリール31の内で例えば2つのリール31
が回転を停止し、かつ好適な表示となっている場合に、
最後のリール31がタイミング良く停止すれば良いもの
の、タイミングがズレたり、あるいは開始入賞孔50に入
賞してしまったりすると、入賞確率が高いゲーム状態に
ならないので、極めてスリリングなゲームが行なえる。
を停止してからでないと新たな回転を開始しないような
遊技手段は、下記のようになる。
前述した実施例と同様である。
始した後は、すべてのリール31が回転を停止するまで
は、再度開始入賞孔50に球が入賞しても、通常の入賞孔
40と同様に、単に球を払い出すだけで、リール31の再度
の回転が行なわれないように形成されているものであ
る。
行なうと、必ず全てのリール31が回転を停止し、表示部
30の表示が有効か否かが判断されることとなるので、ゲ
ームが面白いものとなる。
ール31の回転停止を入賞によって行なうので、遊技にお
ける技術性が向上し、ゲーム性が高いものとなるだけで
なく、遊技機の制御装置によって遊ばれているという感
覚がなくなり、楽しく遊技が行なえるものである。
よって構成されているとして説明したが、リール31を用
いず、例えばデジタル表示とすることもできる。
も図示例等に限定されるものではない。
るものではない。
び停止入賞孔60に内装したとして説明したが、球の通過
チャッカーに設けることもできる。
入賞することで、複数の表示部の作動の停止を効率的に
行えるばかりでなく、球が対応停止入賞孔に入賞する
か、複合停止入賞孔に入賞するかにより表示部の停止個
数が変化するので、極めて変化に富む弾球遊技機を提供
することができる。
Claims (1)
- 【請求項1】作動を停止した時に表示部が特定の組み合
わせとなった場合、その後の入賞効率が向上するように
形成した弾球遊技機において、 盤面に、 特定の組み合わせを示すための複数の表示部の作動を同
時に開始させる開始入賞孔と、 複数の表示部のうち、対応する1個の表示部の作動を停
止させる対応停止入賞孔と、 複数の表示部のうち、対応する複数個の表示部の作動を
同時に停止させる複合停止入賞孔とを設けたことを特徴
とする弾球遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63085576A JPH06102100B2 (ja) | 1988-04-07 | 1988-04-07 | 弾球遊枝機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63085576A JPH06102100B2 (ja) | 1988-04-07 | 1988-04-07 | 弾球遊枝機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH01256990A JPH01256990A (ja) | 1989-10-13 |
| JPH06102100B2 true JPH06102100B2 (ja) | 1994-12-14 |
Family
ID=13862639
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63085576A Expired - Lifetime JPH06102100B2 (ja) | 1988-04-07 | 1988-04-07 | 弾球遊枝機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH06102100B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP3145157B2 (ja) * | 1991-11-23 | 2001-03-12 | 株式会社三共 | 可変表示装置付遊技機 |
-
1988
- 1988-04-07 JP JP63085576A patent/JPH06102100B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH01256990A (ja) | 1989-10-13 |
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