JPH06110993A - 文書作成装置 - Google Patents

文書作成装置

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JPH06110993A
JPH06110993A JP4260470A JP26047092A JPH06110993A JP H06110993 A JPH06110993 A JP H06110993A JP 4260470 A JP4260470 A JP 4260470A JP 26047092 A JP26047092 A JP 26047092A JP H06110993 A JPH06110993 A JP H06110993A
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JP
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frame
editing
character
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JP4260470A
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English (en)
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Eisaku Tatsumi
栄作 巽
Shigeki Mori
重樹 森
Atsushi Tanaka
淳 田中
Kazuhiro Matsubayashi
一弘 松林
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Canon Inc
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Canon Inc
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 表示手段に文書作成用画面を表示し、入力位
置を任意に指示できる入力手段により、前記表示画面上
の任意の異なる領域に文書作成のための文字、図形、絵
などの属性の異なる各情報を入力して文書を作成し、編
集できるように構成された文書作成装置において、編集
時の操作を簡単にする。 【構成】 編集時に入力手段により指示された(ステッ
プS1)の表示画面上の位置(座標)を求め(S2)、
それが記憶手段に記憶した上記各情報のいずれの入力領
域(フレーム)内であるか調べる(S3)。そして該当
フレームを選択し(S5またはS6、S7)、そのフレ
ームの入力情報が編集対象であると判定し、それに応じ
て処理モードを切り換える(S8)。こうして編集対象
に応じた処理モードの切り換えを自動的に行なえ、その
切り換えのための操作を不要にできる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は文書作成装置に関し、特
に表示手段に文書作成用画面を表示し、入力位置を任意
に指示できる入力手段により、前記表示画面上の任意の
異なる領域に文書作成のための文字、図形、絵などの属
性の異なる各情報を入力して文書を作成し、編集できる
ように構成された文書作成装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、この種の文書作成装置では、文書
作成のための文字、図形、絵などの各情報のそれぞれに
ついて入力モードを切り換えて入力を行ない、それと同
様に編集時にもそれぞれのモードに切り換えた後にコマ
ンドの選択などを行なうように構成されていた。
【0003】なお、この種の装置において、文字と図形
を合成した画像に対して文字と図形のどちらを消去する
かを判定する手段を有した構成も知られている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来例では、編集時に文字、図形、絵などの各情報につい
てモード切り換えが必要であり、例えば編集機能として
移動を行なうにあたり、文字、図形、絵のそれぞれを移
動させる度に各モードを切り換えなければならず、その
ための操作が非常に煩わしいという問題があった。
【0005】また、上記の消去を判定する手段を有した
従来例では、文字と図形について同一モードで編集機能
の1つである消去機能を実現しているが、その場合、文
字の領域の殆どを塗りつぶすような消去機能以外は使え
ないような指示方法を取っているので、他の編集を行な
うにはやはりモードの切り換えが必要であった。
【0006】本発明の課題は、このような問題を解決
し、この種の文書作成装置の操作を簡単にし、操作者の
作業能率を向上できる構成を提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
め、本発明によれば、上述した種類の文書作成装置にお
いて、入力手段により入力された文書作成のための文
字、図形、絵など属性の異なる情報のそれぞれの表示画
面上での入力領域を記憶する記憶手段と、文書編集時
に、入力手段により指示された表示画面上の位置が前記
記憶手段に記憶された前記各情報のいずれの入力領域内
であるかにより編集対象が前記各情報のいずれであるか
を判定し、該判定の結果に応じて処理モードを切り換え
る処理手段を設けた構成を採用した。
【0008】
【作用】このような構成によれば、文書編集時に、入力
手段により指示された表示画面上の編集対象が上記属性
の異なる各情報のいずれであるかが判定され、その判定
結果に応じて処理モードが切り換えられる。即ち、表示
画面上で指示された編集対象に応じて処理モードが自動
的に切り換えられる。
【0009】
【実施例】以下、図を参照して本発明の実施例を説明す
る。
【0010】図1は本発明の一実施例による文書作成装
置の全体構成を示す。以下、各構成要素を参照符号の数
字順に説明する。
【0011】CPU(中央処理装置)1はマイクロプロ
セッサなどからなり、装置全体の制御を行う。
【0012】ROM(リードオンリメモリ)2はCPU
1の実行する制御プログラム、エラー処理プログラム、
及び後述のフローチャートに示す処理を行うプログラム
などを格納している。
【0013】RAM(ランダムアクセスメモリ)3は各
種プログラムのワークエリアおよびエラー処理時の一時
退避エリア等として用いられる。RAM3の一部の記憶
領域3aは後述する文字フレーム、図形フレーム、絵フ
レームの座標データを記憶するフレーム記憶部として用
いられる。
【0014】入力部4は文字、図形、絵等の情報を入力
するもので、ここでは後述の図2の座標入力タブレット
21と入力ペン22からなり、入力ペン22のペン先が
指示するタブレット21上の指示点の座標を連続的に検
出することにより、文字、図形、絵の各情報をペン22
の手書きで入力(以下「ペン入力」という)できるよう
にしたものである。
【0015】モード切換部5は文字入力用の文字モー
ド、図形入力用の図形モード、絵入力用の絵モード、お
よび各画像の編集用の編集モードを切り換えるものであ
る。
【0016】図形記憶部6は、モード切換部5が図形モ
ードの時に入力部4から入力した画像の座標によるデー
タを図形データとして記憶する。
【0017】文字記憶部7は、モード切換部5が文字モ
ードの時に入力部4から入力した画像データを文字デー
タとして記憶する。
【0018】文字認識用データ記憶部8は、文字記憶部
7に記憶された一文字分の画像データをCPU1がフォ
ント文字に置き換える時に参照する文字認識用データを
記憶している。
【0019】画像合成部9は、図形記憶部6と文字記憶
部7と絵記憶部14の画像データを合成する処理を行な
う。
【0020】画像データ記憶部10は、画像合成部9で
合成された画像データを展開して記憶する。
【0021】表示制御部11は、画像データ記憶部10
に展開された合成画像データによる文書の画像を含む文
書作成用の画面を表示部12に表示させる。
【0022】表示部12は液晶ディスプレイなどからな
り、表示制御部11に制御されて前記の文書の画像を含
む文書作成用の画面をドット表示する。
【0023】図形認識用データ記憶部13は、CPU1
が図形記憶部6に記憶された画像データを図形に置き換
える時に参照する図形認識用データを記憶している。
【0024】絵記憶部14はモード切換部5が絵モード
の時に入力部4から入力した画像データを絵データとし
て記憶する。
【0025】対象判定部15は後述のように編集時にペ
ン22により指示された編集対象が文字、図形、絵のい
ずれの情報かを判定し、その判定結果をモード切換部5
に入力する。その入力に応じてモード切り換え部5はモ
ード切り換えを行なう。
【0026】なお上記の各記憶部は具体的にはメモリあ
るいは磁気ディスク装置などからなる。またモード切り
換え部5と対象判定部15は実際にはプログラムにより
CPU1が実行する機能として実現される。その機能に
よる処理の詳細は図5のフローチャートにより後述す
る。
【0027】次に図2は本実施例の装置の外観を示して
いる。同図に示すように装置上面に臨んで表示部12が
設けられており、その表示面上に重なって透明な座標入
力タブレット21が設けられている。そして先述のよう
に入力ペン22のペン先により指示されるタブレット2
1上面、即ち入力面上の指示点の座標が検出され、その
点が表示部12によりその指示位置にドット表示され、
入力ペン22の手書きによるペン先の指示点の軌跡23
が表示されるとともに軌跡23の座標情報が入力され
る。
【0028】またタブレット21上の図中右上部には、
絵入力モード、図形入力モード、文字入力モード、及び
編集モードのそれぞれを選択するためのスイッチ24〜
27の領域が設けられている。スイッチ24〜27のい
ずれかを入力ペン22で指示することにより、座標検出
でそのスイッチの入力がなされ、モード切り換え部5が
そのスイッチに応じたモードに切り換えられる。また表
示部12においてスイッチ24〜27のそれぞれに対応
した領域により、現在どのモードが選択されているか
(スイッチ24〜27のいずれがオンされているか)が
表示される。
【0029】次に上記構成による文書の入力および編集
動作を説明する。ここでは図3に表示部12の表示画面
の表示例を示す文章、図形、絵からなる文書の入力およ
び編集動作を説明する。
【0030】まず、入力動作から説明する。文字を入力
する場合、文字入力モードスイッチ26を入力ペン22
で指示する事により、文字入力モードになる。
【0031】次にタブレット21の入力面上、即ち表示
部12の表示画面上で文字を入力する矩形領域(以下
「フレーム」と呼ぶ)を任意に指定する。ここでは図4
に符号111〜114で示す4つの点を結ぶフレームを
指定するものとする。この場合、左上の点111上にペ
ン22をペンダウンし、そのままペン22を右下に移動
し右下の点114でペンアップする事により上記フレー
ムが指定される。なお図4の下側に上記の指定点11
1、114と後述の図形フレームの指定点121、12
4及び絵フレームの指定点131、134のX座標とY
座標の値の一例をカッコ内に示してある。これらの各フ
レームの指定点の座標のデータは指定点の指示時にRA
M3のフレーム記憶部3aに格納され、記憶される。
【0032】次に上記のように指定した文字フレームの
領域内にペン入力により所望の文を入力する。順次入力
される文字の軌跡の座標に基づくデータは既存の文字認
識アルゴリズムを使用して記憶部8の文字認識用データ
と照合されて入力文字が認識され、認識文字は文字記憶
部7に書き込まれると共に、表示画面上の入力位置に表
示される。この様にして、図3に示したような文章が入
力される。
【0033】次に図形を入力する場合は、ペン22で図
形入力モードスイッチ25を指示して図形入力モードに
し、更に図4に示したような図形フレームを点121、
124により指定した後、同フレームの領域内にペン2
2の手書きで図形を入力する。入力された図形の軌跡の
座標に基づくデータは既存の図形認識アルゴリズムを使
用して記憶部13の図形認識用データと照合されて入力
図形が認識され、認識図形は図形記憶部6に書き込まれ
るとともに表示画面上の入力位置に表示される。このよ
うにして、図3に示したような図形が入力される。
【0034】次に絵を入力する場合は、同様に絵入力モ
ードにし、図4に示したような絵フレームを点131、
134により指定した後、絵フレームの領域内におい
て、絵をペン入力する。入力された絵の軌跡の座標に基
づくデータは各座標間データを補完した後、そのまま絵
記憶部14に書き込まれるとともに、表示画面上のペン
入力の位置にそのまま表示される。このようにして、図
3に示したような絵が入力される。
【0035】以上のようにして、文字、図形、絵が入力
され、それを合成した文書が図3のように表示される。
【0036】次に、図3の文書に対する編集動作を図5
のフローチャート及び図6〜図9の説明図により説明す
る。図6は文字編集時の表示状態、図7は図形編集時の
表示状態、図8は絵編集時の表示状態、図9は文字フレ
ームと図形フレームが重なっている入力領域を選択した
時の表示状態を示している。
【0037】図3の文書を作成してから編集モードスイ
ッチ27をペン入力によりオンすることにより編集モー
ドとなる。この時点では文字、図形、絵のどのフレーム
も選択されておらず、アクティブになっていない。この
状態で操作者が表示画面上の文字、図形、絵の内で編集
したい対象をペン22で指示するものとして、そのペン
入力があると(ステップS1)、CPU1の割り込みお
よびサブルーチンコールによりCPU1がアイドル状態
から抜け出し、図5の処理をスタートし、ステップS2
に移行する。
【0038】ステップS2では、上記ペン入力の指示点
のX軸およびY軸の位置信号を読み出し、表示座標に変
換するための既知のオフセット値を加減し、定数を乗算
することで座標値に変換する。その値をXi,Yiとす
る。
【0039】ステップS3では、ステップS2で得られ
たXi,Yiの座標が先述の各フレームのいずれの領域
内にあるかを調べるため、先述のようにRAM3のフレ
ーム記憶部3aに記憶された各フレームの座標と比較す
る。ここでは3フレームあり、まず文字フレームの座標
と比較する。具体的には、 Xi−(点111のX座標)≧0 Yi−(点111のY座標)≧0 (点114のX座標)−Xi≧0 (点114のY座標)−Yi≧0 の全ての式が成立するかどうか演算により判定する。同
様の座標比較を図形フレームと絵フレームについても行
なう。この場合、上記の式中の点111を点121、1
31に置き換え、点114を124、134に置き換え
る。
【0040】ここで上記ペン入力による座標Xi,Yi
が図6に示すように文字フレーム内で例えば(293,
164)とすると、上記の全式が成立するのは文字フレ
ームのみであり、図形フレームと絵フレームについては
成立しない。
【0041】また座標Xi,Yiが図7に示すように図
形フレーム内で例えば(518,139)とすると、上
記の全式が成立するのは図形フレームのみである。
【0042】また座標Xi,Yiが図8に示すように絵
フレーム内で例えば(463,364)とすると、上記
の全式が成立するのは絵フレームのみである。
【0043】さらに座標Xi,Yiが図9に示すように
文字フレームと図形フレームの重なる領域内で例えば
(336,161)とすると、文字フレームと図形フレ
ームについて上記の全式が成立する。
【0044】なお座標Xi,Yiがどのフレームにも入
らなければ、どのフレームについても上記の全式の成立
はない。
【0045】次に図5のステップS4では、ステップS
3での座標の比較で上記の全式の成立したフレームの数
を調べ、その結果、図6、図7ないし図8の場合のよう
に1であればステップS5へ、図9のように2であれば
ステップS6へ移行し、0であれば元のアイドル状態に
戻るステップS9へ移行する。
【0046】ステップS5では、上記の全式の成立した
フレームを該当フレームとして選択し、そのフレームを
図6、図7、あるいは図8の様に表示する。その後は後
述のステップS8に進む。
【0047】ステップS6では、ステップS1の入力座
標、ここでは図9の(336、161)の付近の数ドッ
ト(何ドットにするかは表示の解像度によって異な
る。)を調べ、入力座標に一番近い黒ドットをサーチす
る。具体的には上記入力座標のx,y座標の両方を増減
させてその座標値とマッチする黒ドットをサーチする。
マッチする黒ドットがなかったら、上記全式の成立した
2フレームのいずれかの選択が未確定であることを示す
ため、その2フレームを例えば点線などで示し、その後
はステップS9に飛び、元のアイドル状態に戻る。
【0048】一方、ステップS6で黒ドットをサーチで
きたらステップS7に移り、サーチした黒ドットを書い
たフレームがどのフレームであるかを調べる。これは文
字記憶部7と図形記憶部6と絵記憶部14のデータを調
べる事で簡単に判明する。例えば図9の例では、ペン2
2により指示される入力座標に一番近い黒ドットは文字
「に」に含まれる黒ドットであり、この黒ドットは文字
フレームのドットである。そして、このように黒ドット
を書いたフレームが判明したら、そのフレームを該当フ
レームとして選択し、図9に示すように表示する。この
場合、選択したのは文字フレームで実線で表示してあ
り、候補だったが選択されなかった図形フレームは点線
で表示される。
【0049】次に、上記ステップS7または先述したス
テップS5でフレームを選択した後はステップS8に進
み、選択されたフレーム内の対象の種類(文字、図形、
絵)によって、異なる処理モードを起動する。例えば図
6の文字フレームを選択した場合にはペン22に指示さ
れた文字の下にカーソルを表示し、図7の図形フレーム
を選択した場合にはスクエアの四隅にターゲットを表示
する。その後はペン入力に応じて各種の編集処理を行な
う。
【0050】以上のように本実施例によれば、編集モー
ドでペン入力の指示位置がいずれのフレーム内であるか
により編集対象が文字、図形、絵のいずれであるかが判
定され、判定結果に応じて自動的に編集対象に対応した
処理モードに切り換えられる。従って、装置の操作者が
編集作業を行なう場合、編集対象によって一々モードを
切り換える必要がなく、操作が非常に簡単になり、作業
の能率を格段に向上できる。
【0051】また編集時に、文書全体の構成を変更する
作業と、一部を変更する作業がモードを切り換えること
なく、自由にでき、この点でも作業を能率良く行なえ
る。
【0052】また文書の入力時には、操作者の操作によ
って文字、図形、絵の各入力モードを切り換えるので、
操作者の入力したい対象以外のものを誤入力してしまう
こともない。
【0053】他の実施例 上述した実施例の構成では入力部が座標入力タブレット
と入力ペンからなるものとしたが、図10に示すよう
に、入力部としてキーボード101とマウス102を用
いた構成でも良い。この場合、キーボード101により
文字およびコマンドが入力され、マウス102により図
形および絵の入力、並びにメニューとモード選択が行な
われる。表示部(ここでは例えばCRT)12の表示画
面に表示されたマウスカーソル105をマウス102の
操作で移動させ、カーソル105の指示する座標の軌跡
の描く画像により図形、絵が入力される。
【0054】この構成において編集モードのアイドル状
態でマウス102の左クリックボタン103がクリック
された時点でのカーソル105の指示する座標により前
述の図5のフローチャートによる処理と同様の処理を行
なって編集対象を判定し、判定結果によりモードの切り
換えを行えばよい。このように入力部の構成は特に限定
するものではない。
【0055】
【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によれば、文書作成用の画面を表示する表示手段と、入
力位置を任意に指示して文書作成のための文字、図形、
絵など属性の異なる情報を入力するための入力手段を有
し、該入力手段により、前記表示手段の表示画面上の任
意の異なる領域に前記属性の異なる各情報を入力して文
書を作成し、編集できるように構成された文書作成装置
であって、前記入力手段により入力された前記各情報の
それぞれの前記表示画面上での入力領域を記憶する記憶
手段と、文書編集時に、前記入力手段により指示された
表示画面上の位置が前記記憶手段に記憶された前記各情
報のいずれの入力領域内であるかにより編集対象が前記
各情報のいずれであるかを判定し、該判定の結果に応じ
て処理モードを切り換える処理手段を設けた構成を採用
したので、編集時に入力手段により表示画面上で指示さ
れた編集対象に応じて処理モードが自動的に切り換えら
れる。従って、操作者が編集対象に応じて処理モードを
切り換える操作が不要となって編集時の操作が非常に簡
単になり、編集作業の能率を格段に向上できるという優
れた効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例による文書作成装置の回路構成
を示すブロック図である。
【図2】同装置の外観を示す斜視図である。
【図3】同装置で作成した文字、図形、絵からなる文書
の表示画面上の表示例を示す説明図である。
【図4】同装置の入力面上での文字、図形、絵の入力領
域を示すフレームの説明図である。
【図5】同装置の編集モードでの対象判定処理を示すフ
ローチャート図である。
【図6】編集対象に文字が選択された場合の表示状態を
示す説明図である。
【図7】編集対象に図形が選択された場合の表示状態を
示す説明図である。
【図8】編集対象に絵が選択された場合の表示状態を示
す説明図である。
【図9】文字フレームと図形フレームの重なる領域が指
示された場合の表示状態を示す説明図である。
【図10】他の実施例による装置の外観を示す斜視図で
ある。
【符号の説明】
1 CPU 2 ROM 3 RAM 3a フレーム記憶部 4 入力部 5 モード切換部 6 図形記憶部 7 文字記憶部 8 文字認識データ記憶部 9 画像合成部 10 画像データ記憶部 11 表示制御部 12 表示部 13 図形認識用データ記憶部 14 絵記憶部 15 対象判定部 21 座標入力タブレット 22 入力ペン 24 絵入力モードスイッチ 25 図形入力モードスイッチ 26 文字入力モードスイッチ 27 編集モードスイッチ 101 キーボード 102 マウス
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 松林 一弘 東京都大田区下丸子3丁目30番2号 キヤ ノン株式会社内

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 文書作成用の画面を表示する表示手段
    と、 入力位置を任意に指示して文書作成のための文字、図
    形、絵など属性の異なる情報を入力するための入力手段
    を有し、 該入力手段により、前記表示手段の表示画面上の任意の
    異なる領域に前記属性の異なる各情報を入力して文書を
    作成し、編集できるように構成された文書作成装置であ
    って、 前記入力手段により入力された前記各情報のそれぞれの
    前記表示画面上での入力領域を記憶する記憶手段と、 文書編集時に、前記入力手段により指示された表示画面
    上の位置が前記記憶手段に記憶された前記各情報のいず
    れの入力領域内であるかにより編集対象が前記各情報の
    いずれであるかを判定し、該判定の結果に応じて処理モ
    ードを切り換える処理手段を設けたことを特徴とする文
    書作成装置。
JP4260470A 1992-09-30 1992-09-30 文書作成装置 Pending JPH06110993A (ja)

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