JPH0631233A - 塗装ロボツトのテイーチング方法 - Google Patents

塗装ロボツトのテイーチング方法

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Publication number
JPH0631233A
JPH0631233A JP20740292A JP20740292A JPH0631233A JP H0631233 A JPH0631233 A JP H0631233A JP 20740292 A JP20740292 A JP 20740292A JP 20740292 A JP20740292 A JP 20740292A JP H0631233 A JPH0631233 A JP H0631233A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
coating
teaching
shape
cursor
gun
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP20740292A
Other languages
English (en)
Inventor
Koichi Hoshino
幸一 星野
Keiji Miyaji
計二 宮地
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Asahi Sunac Corp
Original Assignee
Asahi Sunac Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Asahi Sunac Corp filed Critical Asahi Sunac Corp
Priority to JP20740292A priority Critical patent/JPH0631233A/ja
Publication of JPH0631233A publication Critical patent/JPH0631233A/ja
Pending legal-status Critical Current

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  • Application Of Or Painting With Fluid Materials (AREA)
  • Spray Control Apparatus (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 テイーチング操作を簡単にし、また、ライン
稼働中にもテイーチングできるようにする。 【構成】 被塗物aがマルチフオトセンサ3を通過する
と、その検出形状の3次元データがパソコン4に入力さ
れる。パソコン4がそのデータを受けると、デイスプレ
イ5のテイーチング用の画像処理画面6に検出形状が表
示される。同画面6上のカーソルを、マウス8を利用し
て表示形状上で所望の塗装経路に従つて移動させると、
そのカーソルの軌跡が、塗装ガンの塗装時における移動
経路として、塗装ロボツト2の記憶部に記憶される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、予め記憶された経路に
従つて塗装ガンを自動的に移動させつつ被塗物に向けて
塗料を噴出させる塗装ロボツトに対して、その塗装ガン
の移動経路を記憶させるためのテイーチング方法に関す
る。
【0002】
【従来の技術】塗装ロボツトにテイーチングする際、被
塗物にCADデータがある場合はそれを利用することが
できるが、CADデータがないものについては、塗装位
置において、作業者が被塗物に合わせて塗装ガンを実際
に移動させて、その移動ガンの軌跡を移動経路として記
憶させる方法が採られていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながらこのよう
なテイーチング方法では、実際に塗装ガンを移動させね
ばならないので作業が面倒であり、また、塗装ロボツト
の塗装ガン自身を用いるのであるから、そのつどライン
を止めるか、あるいは、ラインの稼働終了後に行う必要
があつて、生産能率が低下したり、残業を行う等の作業
者の時間的な負担増が避け得なかつた。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明の塗装ロボツトの
テイーチング方法は、叙上の点に鑑み完成されたもので
あつて、被塗物の形状をセンサにより検出してその検出
形状をパソコンのデイスプレイの画像処理画面に表示
し、その画像処理画面上に塗装ガンと対応して設けられ
たカーソルを、マウス操作等により表示形状上で移動さ
せて、そのカーソルの軌跡を塗装ガンの塗装時の移動経
路として塗装ロボツトに記憶させる構成とした。
【0005】
【作用】被塗物の形状がセンサによつて検出されると、
その検出形状がパソコンのデイスプレイの画像処理画面
に表示される。そして、その画像処理画面に塗装ガンと
対応して設けられたカーソルを、マウス等を利用して被
塗物の表示形状上で所望の塗装経路に従つて移動させる
と、そのカーソルの軌跡が、塗装ガンの塗装時における
移動経路として塗装ロボツトに記憶される。
【0006】
【実施例】以下、本発明の一実施例を添付図面を参照し
て説明する。図1は本発明方法を実施するテイーチング
システムの概要を示し、被塗物aはコンベア1で吊り下
げられて塗装ロボツト2を装置した塗装位置に順次に搬
送されるようになつており、その塗装位置の搬送方向の
手前側にテイーチング位置が設けられている。
【0007】そのテイーチング位置には、被塗物aの形
状を3次元的に検出するマルチフオトセンサ3が設置さ
れ、そのマルチフオトセンサ3が所定のテイーチングプ
ログラムを内蔵したパソコン4に接続され、その出力端
子が塗装ロボツト2の移動経路記憶用の記憶部に接続さ
れている。
【0008】次に、本実施例方法を図2のフローチヤー
トに基づいて説明する。被塗物aがマルチフオトセンサ
3を通過すると、その検出形状の3次元データがパソコ
ン4に入力される。パソコン4がそのデータを受ける
と、デイスプレイ5のテイーチング用の画像処理画面6
に、図3に示すように、被塗物aの正面形状a1 と、平
面形状a2 及び側面形状a3 の3つの検出形状が表示さ
れる。
【0009】その画像処理画面6上に現れたカーソル7
a〜7cは、塗装ロボツト2の塗装ガンの位置と対応し
ている。平面形状a2 に配されたカーソル7bを矢線方
向に移動させることによつて、塗装ガンと被塗物aの中
心Xとの間の距離が設定され、また、側面形状a3 に配
されたカーソル7cを矢線方向に移動させることによ
り、塗装ガンの傾倒角度が設定される。それらの数値
は、デイスプレイ5上に表示されて目視できる。
【0010】次に、正面形状a1 に配されたカーソル7
aを、パソコン4に接続したマウス8を利用して正面形
状a1 上で図3の鎖線に示すような所望の塗装経路に従
つて移動させると、そのカーソル7aの軌跡が、上記の
塗装ガンの被塗物からの距離と傾倒角度のデータととも
に、塗装ガンの塗装時における移動経路として、塗装ロ
ボツト2の記憶部に記憶される。
【0011】もちろん、正面形状a1 上でカーソル7a
を移動させる途中で、塗装ガンの被塗物からの距離と傾
動角度を変更することも可能である。
【0012】上記の操作と併せて、キーボード9により
被塗物aの種類に対応したコード番号を入力すると、コ
ード番号と対応して上記の移動経路が記憶される。
【0013】これによりテイーチングが完了し、塗装時
において被塗物aのコード番号を入力すると、対応する
移動経路が呼び出されて塗装ガンがそれに従つて移動制
御される。
【0014】
【発明の効果】すなわち本発明方法によれば、パソコン
を利用してそのデイスプレイの画像処理画面上でカーソ
ルを移動させるだけでテイーチングができるから、作業
がきわめて簡単となる。また、テイーチングに際して塗
装ガンを用いないために、テイーチング作業を、ライン
における塗装位置の手前側等の塗装位置とは別の位置で
行うことができ、すなわち、ラインを稼働させたままで
テーチング作業を行うことができるから、ライン停止に
伴う生産能率の低下を防止でき、また、ライン稼働停止
後にテイーチング作業を行わねばならない作業者の負担
を削減することができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例に係るテイーチングシステム
の概要図である。
【図2】そのフローチヤートである。
【図3】画像処理の説明図である。
【符号の説明】
3:マルチフオトセンサ 4:パソコン 5:デイスプ
レイ 6:画像処理画面 7a〜7c:カーソル 8:
マウス a:被塗物 a1〜a3::検出形状

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 予め記憶された経路に従つて塗装ガンを
    自動的に移動させつつ被塗物に向けて塗料を噴出させる
    塗装ロボツトに対して、前記塗装ガンの移動経路を記憶
    させるためのテイーチング方法であつて、 被塗物の形状をセンサにより検出して該検出形状をパソ
    コンのデイスプレイの画像処理画面に表示し、該画像処
    理画面上に前記塗装ガンと対応して設けられたカーソル
    を、マウス操作等により前記表示形状上で移動させて、
    該カーソルの軌跡を前記塗装ガンの塗装時の移動経路と
    して前記塗装ロボツトに記憶させることを特徴とする塗
    装ロボツトのテイーチング方法。
JP20740292A 1992-07-10 1992-07-10 塗装ロボツトのテイーチング方法 Pending JPH0631233A (ja)

Priority Applications (1)

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JP20740292A JPH0631233A (ja) 1992-07-10 1992-07-10 塗装ロボツトのテイーチング方法

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JP20740292A JPH0631233A (ja) 1992-07-10 1992-07-10 塗装ロボツトのテイーチング方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH0631233A true JPH0631233A (ja) 1994-02-08

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ID=16539151

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JP20740292A Pending JPH0631233A (ja) 1992-07-10 1992-07-10 塗装ロボツトのテイーチング方法

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JP (1) JPH0631233A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2022131008A (ja) * 2021-02-26 2022-09-07 タクボエンジニアリング株式会社 塗装ロボットのティーチング方法
JP2023003216A (ja) * 2021-06-23 2023-01-11 旭サナック株式会社 作業ロボットの制御システム

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2022131008A (ja) * 2021-02-26 2022-09-07 タクボエンジニアリング株式会社 塗装ロボットのティーチング方法
JP2023003216A (ja) * 2021-06-23 2023-01-11 旭サナック株式会社 作業ロボットの制御システム

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