JPH064110B2 - 遊戯場における遊戯機の出球管理方法 - Google Patents
遊戯場における遊戯機の出球管理方法Info
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- JPH064110B2 JPH064110B2 JP63156194A JP15619488A JPH064110B2 JP H064110 B2 JPH064110 B2 JP H064110B2 JP 63156194 A JP63156194 A JP 63156194A JP 15619488 A JP15619488 A JP 15619488A JP H064110 B2 JPH064110 B2 JP H064110B2
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- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 11
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 6
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 7
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- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
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Description
【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 この発明は、遊戯場における遊戯機の出球管理方法に関
する。
する。
従来技術 盤面に設けられた入賞口に遊戯球が入ったときに所定数
の賞品球を出す、例えばパチンコ機等の遊戯機が配置れ
た遊戯場においては、各配列台(シマ)に配列された多
数の遊戯機の出球率(入賞球率)を該遊戯機に対する遊
戯球の供給数により管理している。そして各配列台にお
ける夫々の遊戯機の出球率を変更する場合には、遊戯球
を入賞口へ案内するガイド部材としての釘の向き、相互
の間隔等を作業者の経験に基づいて適宜調整して出球率
を低くしたり、高くしたりしている。
の賞品球を出す、例えばパチンコ機等の遊戯機が配置れ
た遊戯場においては、各配列台(シマ)に配列された多
数の遊戯機の出球率(入賞球率)を該遊戯機に対する遊
戯球の供給数により管理している。そして各配列台にお
ける夫々の遊戯機の出球率を変更する場合には、遊戯球
を入賞口へ案内するガイド部材としての釘の向き、相互
の間隔等を作業者の経験に基づいて適宜調整して出球率
を低くしたり、高くしたりしている。
上記した従来の出球管理方法は、個々の遊戯機毎に行っ
ているため、遊戯場全体の出球率を有効に管理できなか
った。
ているため、遊戯場全体の出球率を有効に管理できなか
った。
この欠点を解決するため、例えば特開昭60−1225
87号公報に示すようにパチンコ遊技店に配設された複
数のパチンコ機の各々に設けられた各パチンコ遊技機の
各入賞部に関連して配設され各入賞部毎の入賞球を検出
する個別入賞球センサと、遊技盤面における予め指定さ
れた1又は2以上の通過地点と関連して配設され各通過
地点を通過するパチンコ球を検出する通過球センサと、
収益率の基準となる基準データを検出する基準データセ
ンサとを含むセンサの検出出力の積算値情報と共に、前
記各センサが配設された位置を示す位置情報と、前記各
センサが検出する信号の種類を示す種別情報とを送出す
ると共に、前記表示手段は前記積算値情報と共に前記位
置情報と前記種別情報とを表示する情報収集手段の外部
接続端子に接続されるコネクタと、前記情報収集手段と
の間で送受信を行う伝送手段と、該伝送手段が受信した
情報を処理する情報処理手段と、前記伝送手段が受信し
た情報を出力する出力手段とを具備したパチンコ遊技店
の情報管理装置が提案された。
87号公報に示すようにパチンコ遊技店に配設された複
数のパチンコ機の各々に設けられた各パチンコ遊技機の
各入賞部に関連して配設され各入賞部毎の入賞球を検出
する個別入賞球センサと、遊技盤面における予め指定さ
れた1又は2以上の通過地点と関連して配設され各通過
地点を通過するパチンコ球を検出する通過球センサと、
収益率の基準となる基準データを検出する基準データセ
ンサとを含むセンサの検出出力の積算値情報と共に、前
記各センサが配設された位置を示す位置情報と、前記各
センサが検出する信号の種類を示す種別情報とを送出す
ると共に、前記表示手段は前記積算値情報と共に前記位
置情報と前記種別情報とを表示する情報収集手段の外部
接続端子に接続されるコネクタと、前記情報収集手段と
の間で送受信を行う伝送手段と、該伝送手段が受信した
情報を処理する情報処理手段と、前記伝送手段が受信し
た情報を出力する出力手段とを具備したパチンコ遊技店
の情報管理装置が提案された。
発明が解決しようとする課題 しかしながら、上記した情報管理装置は、入賞球数と入
賞したパチンコ球の移動経路とのデータに基づいて出球
管理を行っているため、どの経路に位置する釘等を調整
すればよいのか判別できるが、釘等の調整状態に関する
データがないため、釘をどのように調整すれば良いのか
を判断するには依然として専属の作業者を必要としてい
る。本発明の目的は、上記した従来の欠点を解決するた
めに発明されたものであり、その目的とするところは、
遊戯場全体の出球率を有効に管理することが出来ると共
に、専業の作業者を必要とせずに各遊戯機の出球率を簡
易に調整することができる遊戯場における遊戯機の出球
管理方法を提供することにある。
賞したパチンコ球の移動経路とのデータに基づいて出球
管理を行っているため、どの経路に位置する釘等を調整
すればよいのか判別できるが、釘等の調整状態に関する
データがないため、釘をどのように調整すれば良いのか
を判断するには依然として専属の作業者を必要としてい
る。本発明の目的は、上記した従来の欠点を解決するた
めに発明されたものであり、その目的とするところは、
遊戯場全体の出球率を有効に管理することが出来ると共
に、専業の作業者を必要とせずに各遊戯機の出球率を簡
易に調整することができる遊戯場における遊戯機の出球
管理方法を提供することにある。
問題点を解決するための手段 このため本発明は、多数の遊戯機が取付けられた複数の
配列台を配置した遊戯場において、各配列台毎に記憶手
段を配置し、各遊戯機の入賞口に設けられた入賞球検出
手段からの検出信号に基づいて各遊戯機に対応する記憶
手段のカウンタ手段により各遊戯機における入賞口にお
ける遊戯球の入賞数を計数すると共に、各遊戯機に対応
する記憶手段の記憶部分に、各入賞口毎に区画された領
域内に設けられ、遊戯球を案内する多数のガイド部材の
調整状態を記憶し、前記カウンタ手段により計数された
入賞球数に基づいて各配列台における入賞球数を計数し
て調整すべき配列台及び調整すべき遊戯機の入賞口を判
別可能とすると共に、前記記憶手段に記憶された前記ガ
イド部材の調整状態に基づいて調整すべきガイド部材を
判別可能としたことを特徴としている。
配列台を配置した遊戯場において、各配列台毎に記憶手
段を配置し、各遊戯機の入賞口に設けられた入賞球検出
手段からの検出信号に基づいて各遊戯機に対応する記憶
手段のカウンタ手段により各遊戯機における入賞口にお
ける遊戯球の入賞数を計数すると共に、各遊戯機に対応
する記憶手段の記憶部分に、各入賞口毎に区画された領
域内に設けられ、遊戯球を案内する多数のガイド部材の
調整状態を記憶し、前記カウンタ手段により計数された
入賞球数に基づいて各配列台における入賞球数を計数し
て調整すべき配列台及び調整すべき遊戯機の入賞口を判
別可能とすると共に、前記記憶手段に記憶された前記ガ
イド部材の調整状態に基づいて調整すべきガイド部材を
判別可能としたことを特徴としている。
発明の作用 本発明は上記のように構成されるため、遊戯場に配置さ
れた各配列台に応じて設けられた各記憶手段のカウンタ
手段により該配列台における入賞球数の総数及び該配列
台に設けられた各遊戯機における各入賞口に対する入賞
球数が記憶される。また、各配列台に対応する記憶手段
の記憶部分に各遊戯機の入賞口に応じて区画された領域
内に設けられ、該入賞口に対して遊戯球を案内するガイ
ド部材の調整状態が記憶される。そして前記カウンタ手
段に記憶された入賞球数に基づいて、調整すべき配列
台、該配列台の遊戯機及び該遊戯機における入賞口を判
別することができると共に、前記記憶部分に記憶された
ガイド部材のデータに基づいて調整すべきガイド部材を
判別し、遊戯場における遊戯機の入賞率を各配列台毎及
び遊戯機毎に管理することができる。
れた各配列台に応じて設けられた各記憶手段のカウンタ
手段により該配列台における入賞球数の総数及び該配列
台に設けられた各遊戯機における各入賞口に対する入賞
球数が記憶される。また、各配列台に対応する記憶手段
の記憶部分に各遊戯機の入賞口に応じて区画された領域
内に設けられ、該入賞口に対して遊戯球を案内するガイ
ド部材の調整状態が記憶される。そして前記カウンタ手
段に記憶された入賞球数に基づいて、調整すべき配列
台、該配列台の遊戯機及び該遊戯機における入賞口を判
別することができると共に、前記記憶部分に記憶された
ガイド部材のデータに基づいて調整すべきガイド部材を
判別し、遊戯場における遊戯機の入賞率を各配列台毎及
び遊戯機毎に管理することができる。
実施例 以下、本発明の一実施例方法を図面に従って説明する。
第1図は遊戯場における配列台の配置状態を示す説明
図、第2図は遊戯機としてのパチンコ機を示す正面図、
第3図は遊戯場全体の出球率を管理する制御概略を示す
電気的ブロツク図であり、遊戯場内には多数の遊戯機と
してのパチンコ機1が取付けられた、例えば4台の配列
台2a〜2dが配置されている。そして各配列台2a〜
2dに取付けられた遊戯機を構成する夫々のパチンコ機
1の盤面中央部には入賞口の1つである役物3が、また
前記役物3の両側には入賞口の一つである複数の第1〜
第4チャッカー5・7・9・11が、更に前記役物3の
下方には入賞口の一つである第5チャッカー13が夫々
配置されている。そして各役物3、第1〜第4チャッカ
ー5・7・9・11及び第5チャッカー13には第1〜
第6検出器(図示せず)が入賞球の排出通路に設けられ
ている。この第1〜第6検出器としては非接触状態で通
過する入賞球により変化する磁気或いは電磁波の変化を
検出して検出信号を出力する非接触形の磁気検出器或い
は電磁波検出器等から構成される。
図、第2図は遊戯機としてのパチンコ機を示す正面図、
第3図は遊戯場全体の出球率を管理する制御概略を示す
電気的ブロツク図であり、遊戯場内には多数の遊戯機と
してのパチンコ機1が取付けられた、例えば4台の配列
台2a〜2dが配置されている。そして各配列台2a〜
2dに取付けられた遊戯機を構成する夫々のパチンコ機
1の盤面中央部には入賞口の1つである役物3が、また
前記役物3の両側には入賞口の一つである複数の第1〜
第4チャッカー5・7・9・11が、更に前記役物3の
下方には入賞口の一つである第5チャッカー13が夫々
配置されている。そして各役物3、第1〜第4チャッカ
ー5・7・9・11及び第5チャッカー13には第1〜
第6検出器(図示せず)が入賞球の排出通路に設けられ
ている。この第1〜第6検出器としては非接触状態で通
過する入賞球により変化する磁気或いは電磁波の変化を
検出して検出信号を出力する非接触形の磁気検出器或い
は電磁波検出器等から構成される。
そして前記パチンコ機1の盤面には多数のガイド部材を
構成する釘3a、5a・7a・9a・11a及び13a
が各役物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11及
び第5チャッカー13に応じて設けられている。各釘3
a、5a・7a・9a・11a及び13aは打発された
遊戯球を対応する役物3、第1〜第4チャッカー5・7
・9・11及び第5チャッカー13へ案内するように少
なくとも遊戯球以上の間隔をおいて対向しながら所要の
パターンで打ち付けられている。今、説明の便宜上、各
役物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11及び第
5チャッカー13に対応する釘3a、5a・7a・9a
・11a及び13aが打ち付けられたエリア(第1図に
一点鎖線で示す)をa〜fとする。そして各エリアa〜
fに配列された個々の釘3a、5a・7a・9a・11
a及び13aには固有の識別番号が設定されている。
構成する釘3a、5a・7a・9a・11a及び13a
が各役物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11及
び第5チャッカー13に応じて設けられている。各釘3
a、5a・7a・9a・11a及び13aは打発された
遊戯球を対応する役物3、第1〜第4チャッカー5・7
・9・11及び第5チャッカー13へ案内するように少
なくとも遊戯球以上の間隔をおいて対向しながら所要の
パターンで打ち付けられている。今、説明の便宜上、各
役物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11及び第
5チャッカー13に対応する釘3a、5a・7a・9a
・11a及び13aが打ち付けられたエリア(第1図に
一点鎖線で示す)をa〜fとする。そして各エリアa〜
fに配列された個々の釘3a、5a・7a・9a・11
a及び13aには固有の識別番号が設定されている。
各配列台2a〜2dにおける夫々のパチンコ機1に取付
けられた各第1〜第6検出器はインターフェイス27を
介してCPU29に接続されている。そして各役物3、
第1〜第4チャッカー5・7・9・11及び第5チャッ
カー13に対して遊戯球が入賞すると、対応する第1〜
第6検出器から検出信号が前記CPU29に入力され
る。前記CPU29にはROM31が接続され、該RO
M31には各配列台配列台2a〜2dに設けられたパチ
ンコ機1における各役物3、第1〜第4チャッカー5・
7・9・11及び第5チャッカー13における入賞球を
計数して調整すべき配列台2a〜2d及びパチンコ機1
を判別するためのプログラムデータ及び後述する各入賞
口における入賞球数と各エリアa〜fにおける釘3a、
5a・7a・9a・11a及び13aの調整状態との比
較に基づいて入賞率を管理するためのプログラムデータ
が記憶されている。また、前記CPU29には各配列台
2a〜2dに対応する記憶手段としての第1乃至第4R
AM51・53・55・57が接続され、各第1乃至第
4RAM51・53・55・57には配列台2a〜2d
に取付けられた各パチンコ機1に対応する数の記憶領域
51a・53a・55a・57aが配列され、各記憶領
域51a・53a・55a・57aにはカウンタ領域5
1b・53b・55b・57bが各役物3、第1〜第4
チャッカー5・7・9・11及び第5チャッカー13に
対応し、また記憶部分51c・53c・55c・57c
が各入賞口のエリアa〜fに対応して夫々配列されてい
る。そして各配列台2a〜2dの夫々のパチンコ機1に
対応して配列されたカウンタ領域51b・53b・55
b・57bのカウンタ部(図示せず)は各役物3、第1
〜第4チャッカー5・7・9・11及び第5チャッカー
13に遊戯球が入賞する毎にインクリメントされ、各役
物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11及び第5
チャッカー13の入賞球数が記憶される。これにより各
カウンタ領域51b・53b・55b・57bの各カウ
ンタ部には各配列台2a〜2dにおける夫々のパチンコ
機1に対する入賞球数が記憶される。また、各配列台2
a〜2dにおける夫々のパチンコ機1に対応して配列さ
れた各記憶部分51c・53c・55c・57cの各記
憶部(図示せず)には各エリアa〜fに設けられた各釘
3a、5a・7a・9a・11a及び13aの調整状
態、例えば曲げ方向、曲げ位置等に関する各種データ
が、夫々の釘の識別番号に対応して記憶される。前記C
PU29にはキーボード39が接続され、該キーボード
39に配列されたキーの操作により各カウンタ領域51
b・53b・55b・57bの各カウンタ部に記憶され
た入賞球数に関する数値データをアクセスさせると共
に、各記憶部分51c・53c・55c・57cの各記
憶部に記憶された各エリアa〜fの釘3a、5a・7a
・9a・11a及び13aの調整状態に関するデータが
入力される。前記CPU29には表示装置35が接続さ
れ、該表示装置35には各カウンタ領域51b・53b
・55b・57bの各カウンタ部に記憶された各入賞口
の入賞球数が表示される。また、前記表示装置35には
各記憶部分51c・53c・55c・57cの各記憶部
に記憶された各エリアa〜fに配列された各釘の調整デ
ータが表示される。すなわち、キーボード39上に設け
られた入賞球数を表示させるための表示スイッチ(図示
せず)が操作されると、CPU29は各カウンタ領域5
1b・53b・55b・57bの各カウンタ部に記憶さ
れた数値データをアクセスして表示装置35へ出力し、
各配列台2a〜2d全体の入賞球数及び各パチンコ機1
における各役物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・
11及び第5チャッカー13に対する入賞球数に関する
数値データを夫々表示させる。また、キーボード39上
に設けられた各釘の調整状態を表示させるための表示ス
イッチ(図示せず)が操作されると、CPU29は各記
憶部分51c・53c・55c・57cの各記憶部に記
憶された各エリア釘の調整状態に関するデータをアクセ
スして表示装置35へ出力し、該データを夫々表示させ
る。
けられた各第1〜第6検出器はインターフェイス27を
介してCPU29に接続されている。そして各役物3、
第1〜第4チャッカー5・7・9・11及び第5チャッ
カー13に対して遊戯球が入賞すると、対応する第1〜
第6検出器から検出信号が前記CPU29に入力され
る。前記CPU29にはROM31が接続され、該RO
M31には各配列台配列台2a〜2dに設けられたパチ
ンコ機1における各役物3、第1〜第4チャッカー5・
7・9・11及び第5チャッカー13における入賞球を
計数して調整すべき配列台2a〜2d及びパチンコ機1
を判別するためのプログラムデータ及び後述する各入賞
口における入賞球数と各エリアa〜fにおける釘3a、
5a・7a・9a・11a及び13aの調整状態との比
較に基づいて入賞率を管理するためのプログラムデータ
が記憶されている。また、前記CPU29には各配列台
2a〜2dに対応する記憶手段としての第1乃至第4R
AM51・53・55・57が接続され、各第1乃至第
4RAM51・53・55・57には配列台2a〜2d
に取付けられた各パチンコ機1に対応する数の記憶領域
51a・53a・55a・57aが配列され、各記憶領
域51a・53a・55a・57aにはカウンタ領域5
1b・53b・55b・57bが各役物3、第1〜第4
チャッカー5・7・9・11及び第5チャッカー13に
対応し、また記憶部分51c・53c・55c・57c
が各入賞口のエリアa〜fに対応して夫々配列されてい
る。そして各配列台2a〜2dの夫々のパチンコ機1に
対応して配列されたカウンタ領域51b・53b・55
b・57bのカウンタ部(図示せず)は各役物3、第1
〜第4チャッカー5・7・9・11及び第5チャッカー
13に遊戯球が入賞する毎にインクリメントされ、各役
物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11及び第5
チャッカー13の入賞球数が記憶される。これにより各
カウンタ領域51b・53b・55b・57bの各カウ
ンタ部には各配列台2a〜2dにおける夫々のパチンコ
機1に対する入賞球数が記憶される。また、各配列台2
a〜2dにおける夫々のパチンコ機1に対応して配列さ
れた各記憶部分51c・53c・55c・57cの各記
憶部(図示せず)には各エリアa〜fに設けられた各釘
3a、5a・7a・9a・11a及び13aの調整状
態、例えば曲げ方向、曲げ位置等に関する各種データ
が、夫々の釘の識別番号に対応して記憶される。前記C
PU29にはキーボード39が接続され、該キーボード
39に配列されたキーの操作により各カウンタ領域51
b・53b・55b・57bの各カウンタ部に記憶され
た入賞球数に関する数値データをアクセスさせると共
に、各記憶部分51c・53c・55c・57cの各記
憶部に記憶された各エリアa〜fの釘3a、5a・7a
・9a・11a及び13aの調整状態に関するデータが
入力される。前記CPU29には表示装置35が接続さ
れ、該表示装置35には各カウンタ領域51b・53b
・55b・57bの各カウンタ部に記憶された各入賞口
の入賞球数が表示される。また、前記表示装置35には
各記憶部分51c・53c・55c・57cの各記憶部
に記憶された各エリアa〜fに配列された各釘の調整デ
ータが表示される。すなわち、キーボード39上に設け
られた入賞球数を表示させるための表示スイッチ(図示
せず)が操作されると、CPU29は各カウンタ領域5
1b・53b・55b・57bの各カウンタ部に記憶さ
れた数値データをアクセスして表示装置35へ出力し、
各配列台2a〜2d全体の入賞球数及び各パチンコ機1
における各役物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・
11及び第5チャッカー13に対する入賞球数に関する
数値データを夫々表示させる。また、キーボード39上
に設けられた各釘の調整状態を表示させるための表示ス
イッチ(図示せず)が操作されると、CPU29は各記
憶部分51c・53c・55c・57cの各記憶部に記
憶された各エリア釘の調整状態に関するデータをアクセ
スして表示装置35へ出力し、該データを夫々表示させ
る。
次に、上記装置例による遊戯場における出球の管理方法
を第4図乃至第6図に従って説明する。
を第4図乃至第6図に従って説明する。
第4図は各パチンコ機1における入賞口に対する入賞球
数の表示状態を示す説明図、第5図は各エリアにおける
各釘の調整状態を示す説明図、第6図は各配列台におけ
る入賞球数の表示状態を示す説明図であり、先ず配列台
2a〜2dに配列された夫々のパチンコ機1における各
エリアa〜fに配列された釘3a、5a・7a・9a・
11a及び13aの曲げ状態等が調整されたとき、作業
者はキーボード39を介して配列台2a〜2dのデータ
及びそのパチンコ機1のデータを指定し、各釘3a、5
a・7a・9a・11a及び13aの曲げ方向及び曲げ
位置等に関する各種調整データを各記憶部分51c・5
3c・55c・57cにおける各記憶部に対し、各釘の
識別記号に対応して記憶させる。(第5図参照) 上記状態で各配列台2a〜2dにおける夫々のパチンコ
機1にて遊戯が開始され、打発された遊戯球が夫々の役
物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11或いは第
5チャッカー13に入賞されると、CPU29は対応す
る第1〜第6検出器からの検出信号に基づいてカウンタ
領域51b・53b・55b・57bのカウンタ部を順
次インクリメントし、各パチンコ機1における各役物
3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11或いは第5
チャッカー13に対する入賞球数を記憶させる。
数の表示状態を示す説明図、第5図は各エリアにおける
各釘の調整状態を示す説明図、第6図は各配列台におけ
る入賞球数の表示状態を示す説明図であり、先ず配列台
2a〜2dに配列された夫々のパチンコ機1における各
エリアa〜fに配列された釘3a、5a・7a・9a・
11a及び13aの曲げ状態等が調整されたとき、作業
者はキーボード39を介して配列台2a〜2dのデータ
及びそのパチンコ機1のデータを指定し、各釘3a、5
a・7a・9a・11a及び13aの曲げ方向及び曲げ
位置等に関する各種調整データを各記憶部分51c・5
3c・55c・57cにおける各記憶部に対し、各釘の
識別記号に対応して記憶させる。(第5図参照) 上記状態で各配列台2a〜2dにおける夫々のパチンコ
機1にて遊戯が開始され、打発された遊戯球が夫々の役
物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11或いは第
5チャッカー13に入賞されると、CPU29は対応す
る第1〜第6検出器からの検出信号に基づいてカウンタ
領域51b・53b・55b・57bのカウンタ部を順
次インクリメントし、各パチンコ機1における各役物
3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11或いは第5
チャッカー13に対する入賞球数を記憶させる。
上記方法により各配列台2a〜2dに配列された各パチ
ンコ機1における各役物3、第1〜第4チャッカー5・
7・9・11或いは第5チャッカー13に対する遊戯球
の入賞球数が記憶される。
ンコ機1における各役物3、第1〜第4チャッカー5・
7・9・11或いは第5チャッカー13に対する遊戯球
の入賞球数が記憶される。
そして所定の時間或いは日数が経過したとき、入賞球数
を表示させるための表示スイッチが操作されると共に、
配列台2a〜2dを指定するためのデータが入力される
と、CPU29は各51・53b・55b・57bのカ
ウンタ部に記憶された各パチンコ機1に対する入賞球数
を加算し、各配列台2a〜2dにおけるパチンコ機1に
対する入賞球数を35に表示させる(第6図参照)。ま
た、前記表示スイッチと共に、各配列台2a〜2dにお
けるパチンコ機1を指定するためのデータが入力される
と、選択されたパチンコ機1に対応するカウンタ領域5
1b・53b・55b・57bのカウンタ部に記憶され
た該パチンコ機1における各役物3、第1〜第4チャッ
カー5・7・9・11或いは第5チャッカー13に対す
る入賞球数の数値データをアクセスし、表示装置35に
表示させる(第4図参照)。作業者は表示装置35に表
示された数値に基づいて、どの配列台2a〜2dの入賞
率が高いか、またその配列台2a〜2dにおけるパチン
コ機1の入賞率が高いか、更にどの役物3、第1〜第4
チャッカー5・7・9・11或いは第5チャッカー13
の入賞率が高いかを判定し、調整すべき配列台2a〜2
d、そのパチンコ機1及び該パチンコ機1における各役
物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11或いは第
5チャッカー13に応じた各エリアa〜f内の3a、5
a・7a・9a・11a、13aを決定する。その際、
調整すべき役物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・
11或いは第5チャッカー13における釘の調整データ
を表示するための表示スイッチが操作されると共に、調
整すべき配列台2a〜2d、該配列台2a〜2dにおけ
るパチンコ機1及びエリアa〜fに関するデータが入力
されると、表示装置35には選択された配列台2a〜2
dにおけるパチンコ機1のエリアa〜fに対応する記憶
部分51c・53c・55c・57cの記憶部に記憶さ
れた釘の調整データが表示される。作業者は前記表示装
置35に表示された入賞球の多いか、或いは少ないエリ
アa〜fにおける各釘の調整データを参照して調整すべ
き釘及び調整状態を判断する。このとき、調整すべき釘
は、その識別記号により特定される。そして釘を調整す
る際、各エリアa〜f内における多数の釘3a、5a・
7a・9a・11a、13aの内、役物3、第1〜第4
チャッカー5・7・9・11或いは第5チャッカー13
に対する入賞率を調整するのに不可欠な釘の位置及び出
球率を少なくしたり多くしたりする釘の向き、相互の間
隔等はおおよそ決まっている。このため、例えば役物3
の出球率が高い場合にはエリアaに配列された釘3aの
内、所定位置の釘3aの曲げ状態、曲げ位置等を決定
し、該役物3の出球率を変更させる。なお、新たに釘を
調整した場合には、その都度キーボード39を介して調
整された釘の調整データを入力して各記憶部分51c・
53c・55c・57cにおける各記憶部に記憶させ
る。また、調整後にリセットスイッチ(図示せず)が操
作されると、各カウンタ領域51b53b・55b・5
7bの各カウンタ部に記憶された計数値がリセットされ
る。
を表示させるための表示スイッチが操作されると共に、
配列台2a〜2dを指定するためのデータが入力される
と、CPU29は各51・53b・55b・57bのカ
ウンタ部に記憶された各パチンコ機1に対する入賞球数
を加算し、各配列台2a〜2dにおけるパチンコ機1に
対する入賞球数を35に表示させる(第6図参照)。ま
た、前記表示スイッチと共に、各配列台2a〜2dにお
けるパチンコ機1を指定するためのデータが入力される
と、選択されたパチンコ機1に対応するカウンタ領域5
1b・53b・55b・57bのカウンタ部に記憶され
た該パチンコ機1における各役物3、第1〜第4チャッ
カー5・7・9・11或いは第5チャッカー13に対す
る入賞球数の数値データをアクセスし、表示装置35に
表示させる(第4図参照)。作業者は表示装置35に表
示された数値に基づいて、どの配列台2a〜2dの入賞
率が高いか、またその配列台2a〜2dにおけるパチン
コ機1の入賞率が高いか、更にどの役物3、第1〜第4
チャッカー5・7・9・11或いは第5チャッカー13
の入賞率が高いかを判定し、調整すべき配列台2a〜2
d、そのパチンコ機1及び該パチンコ機1における各役
物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・11或いは第
5チャッカー13に応じた各エリアa〜f内の3a、5
a・7a・9a・11a、13aを決定する。その際、
調整すべき役物3、第1〜第4チャッカー5・7・9・
11或いは第5チャッカー13における釘の調整データ
を表示するための表示スイッチが操作されると共に、調
整すべき配列台2a〜2d、該配列台2a〜2dにおけ
るパチンコ機1及びエリアa〜fに関するデータが入力
されると、表示装置35には選択された配列台2a〜2
dにおけるパチンコ機1のエリアa〜fに対応する記憶
部分51c・53c・55c・57cの記憶部に記憶さ
れた釘の調整データが表示される。作業者は前記表示装
置35に表示された入賞球の多いか、或いは少ないエリ
アa〜fにおける各釘の調整データを参照して調整すべ
き釘及び調整状態を判断する。このとき、調整すべき釘
は、その識別記号により特定される。そして釘を調整す
る際、各エリアa〜f内における多数の釘3a、5a・
7a・9a・11a、13aの内、役物3、第1〜第4
チャッカー5・7・9・11或いは第5チャッカー13
に対する入賞率を調整するのに不可欠な釘の位置及び出
球率を少なくしたり多くしたりする釘の向き、相互の間
隔等はおおよそ決まっている。このため、例えば役物3
の出球率が高い場合にはエリアaに配列された釘3aの
内、所定位置の釘3aの曲げ状態、曲げ位置等を決定
し、該役物3の出球率を変更させる。なお、新たに釘を
調整した場合には、その都度キーボード39を介して調
整された釘の調整データを入力して各記憶部分51c・
53c・55c・57cにおける各記憶部に記憶させ
る。また、調整後にリセットスイッチ(図示せず)が操
作されると、各カウンタ領域51b53b・55b・5
7bの各カウンタ部に記憶された計数値がリセットされ
る。
このように本実施例方法は、遊戯場に配置された各配列
台2a〜2dに取付けられた多数のパチンコ機1におけ
る各入賞口に対する入賞球数を、各カウンタ領域51b
・53b・55b・57bのカウンタ部に記憶させ、各
配列台2a〜2d毎の入賞球数及び各パチンコ機1にお
ける入賞球数を夫々表示させると共に、各パチンコ機1
における各入賞口に対応して配置された釘の調整状態に
関するデータを記憶部分51c・53c・55c・57
cの各記憶部に記憶させる。そして前記カウンタ領域5
1b・53b・55b・57bに記憶された入賞球数に
基づいて調整すべき配列台2a〜2d、該配列台2a〜
2dのパチンコ機1及び該パチンコ機1の入賞口を判別
すると共に、記憶部分51c・53c・55c・57c
に記憶された各入賞口に対応するエリアの釘の調整状態
を判別して調整すべき釘及び調整方法を判別することが
できる。この結果、熟練度及び専門的経験の少ない作業
者であっても、パチンコ機1の入賞率を容易に調整する
ことが可能である。
台2a〜2dに取付けられた多数のパチンコ機1におけ
る各入賞口に対する入賞球数を、各カウンタ領域51b
・53b・55b・57bのカウンタ部に記憶させ、各
配列台2a〜2d毎の入賞球数及び各パチンコ機1にお
ける入賞球数を夫々表示させると共に、各パチンコ機1
における各入賞口に対応して配置された釘の調整状態に
関するデータを記憶部分51c・53c・55c・57
cの各記憶部に記憶させる。そして前記カウンタ領域5
1b・53b・55b・57bに記憶された入賞球数に
基づいて調整すべき配列台2a〜2d、該配列台2a〜
2dのパチンコ機1及び該パチンコ機1の入賞口を判別
すると共に、記憶部分51c・53c・55c・57c
に記憶された各入賞口に対応するエリアの釘の調整状態
を判別して調整すべき釘及び調整方法を判別することが
できる。この結果、熟練度及び専門的経験の少ない作業
者であっても、パチンコ機1の入賞率を容易に調整する
ことが可能である。
上記説明は、作業者が各入賞口に対応する表示領域に表
示された出球数を参照して調整すべき入賞口に応じた釘
の配列向き、対向する釘との相互間隔等を調整すること
により出球管理の効率化を図るものとしたが、各入賞口
の入賞球数を計数するカウンタ部にプリセット手段を設
け、該カウンタ部の計数値が予めセットされた所定数に
達したとき、警告等を点灯させて調整すべき配列台、遊
戯機及び入賞口の入賞率を調整可能とする方法であって
もよい。
示された出球数を参照して調整すべき入賞口に応じた釘
の配列向き、対向する釘との相互間隔等を調整すること
により出球管理の効率化を図るものとしたが、各入賞口
の入賞球数を計数するカウンタ部にプリセット手段を設
け、該カウンタ部の計数値が予めセットされた所定数に
達したとき、警告等を点灯させて調整すべき配列台、遊
戯機及び入賞口の入賞率を調整可能とする方法であって
もよい。
上記説明は、各配列台2a〜2dに応じて第1乃至第4
RAM51・53・55・57を設け、各配列台2a〜
2dに取付けられたパチンコ機1における各入賞口に対
する入賞球数を前記第1乃至第4RAM51・53・5
5・57におけるカウンタ領域のカウンタ部にて計数す
ると共に、該第1乃至第4RAM51・53・55・5
7における記憶部分の記憶部に各入賞口に対応して取付
けられた釘の調整状態を記憶させるものとしたが、各遊
戯機或いは/及び配列台に記憶手段を設け、その記憶手
段のカウンタ手段に各入賞口に対する入賞球数を記憶さ
せると共に、記憶部に各入賞口に対応するガイド部材の
調整状態を記憶させるようにし、これら記憶手段に記憶
された各種のデータを可搬型の読取り装置により読取っ
て中央処理装置の記憶部に記憶させることにより遊戯場
における遊戯機を各配列台毎に管理する方法であっても
よい。
RAM51・53・55・57を設け、各配列台2a〜
2dに取付けられたパチンコ機1における各入賞口に対
する入賞球数を前記第1乃至第4RAM51・53・5
5・57におけるカウンタ領域のカウンタ部にて計数す
ると共に、該第1乃至第4RAM51・53・55・5
7における記憶部分の記憶部に各入賞口に対応して取付
けられた釘の調整状態を記憶させるものとしたが、各遊
戯機或いは/及び配列台に記憶手段を設け、その記憶手
段のカウンタ手段に各入賞口に対する入賞球数を記憶さ
せると共に、記憶部に各入賞口に対応するガイド部材の
調整状態を記憶させるようにし、これら記憶手段に記憶
された各種のデータを可搬型の読取り装置により読取っ
て中央処理装置の記憶部に記憶させることにより遊戯場
における遊戯機を各配列台毎に管理する方法であっても
よい。
発明の効果 このため本発明は、遊戯場全体の出球率を有効に管理す
ることが出来ると共に、専業の作業者を必要とせずに各
遊戯機の出球率を簡易に調整することができる遊戯場に
おける遊戯機の出球管理方法を提供することが可能であ
る。
ることが出来ると共に、専業の作業者を必要とせずに各
遊戯機の出球率を簡易に調整することができる遊戯場に
おける遊戯機の出球管理方法を提供することが可能であ
る。
【図面の簡単な説明】 第1図は遊戯場における配列台の配置状態を示す説明
図、第2図は遊戯機としてのパチンコ機を示す正面図、
第3図は遊戯場全体の出球率を管理する制御概略を示す
電気的ブロツク図、第4図乃至第6図は作用を示す説明
図である。 図中1は遊戯機としてのパチンコ機、3、5・7・9・
11、13は入賞口としてのチャッカーである。
図、第2図は遊戯機としてのパチンコ機を示す正面図、
第3図は遊戯場全体の出球率を管理する制御概略を示す
電気的ブロツク図、第4図乃至第6図は作用を示す説明
図である。 図中1は遊戯機としてのパチンコ機、3、5・7・9・
11、13は入賞口としてのチャッカーである。
Claims (1)
- 【請求項1】多数の遊戯機が取付けられた複数の配列台
を配置した遊戯場において、 各配列台毎に記憶手段を配置し、各遊戯機の入賞口に設
けられた入賞球検出手段からの検出信号に基づいて各遊
戯機に対応する記憶手段のカウンタ手段により各遊戯機
における入賞口における遊戯球の入賞数を計数すると共
に、各遊戯機に対応する記憶手段の記憶部分に、各入賞
口毎に区画された領域内に設けられ、遊戯球を案内する
多数のガイド部材の調整状態を記憶し、前記カウンタ手
段により計数された入賞球数に基づいて各配列台におけ
る入賞球数を計数して調整すべき配列台及び調整すべき
遊戯機の入賞口を判別可能とすると共に、前記記憶手段
に記憶された前記ガイド部材の調整状態に基づいて調整
すべきガイド部材を判別可能としたことを特徴とする遊
戯場における遊戯機の出球管理方法。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63156194A JPH064110B2 (ja) | 1988-06-23 | 1988-06-23 | 遊戯場における遊戯機の出球管理方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63156194A JPH064110B2 (ja) | 1988-06-23 | 1988-06-23 | 遊戯場における遊戯機の出球管理方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH024396A JPH024396A (ja) | 1990-01-09 |
| JPH064110B2 true JPH064110B2 (ja) | 1994-01-19 |
Family
ID=15622428
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63156194A Expired - Fee Related JPH064110B2 (ja) | 1988-06-23 | 1988-06-23 | 遊戯場における遊戯機の出球管理方法 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH064110B2 (ja) |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS60122587A (ja) * | 1983-12-06 | 1985-07-01 | 株式会社ソフィア | パチンコ遊技店の情報管理装置 |
| JPS61181480A (ja) * | 1985-02-07 | 1986-08-14 | 株式会社大一商会 | パチンコ球の挙動データ収集装置 |
-
1988
- 1988-06-23 JP JP63156194A patent/JPH064110B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH024396A (ja) | 1990-01-09 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
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