JPH0642915B2 - カード式図柄合わせ遊技装置 - Google Patents

カード式図柄合わせ遊技装置

Info

Publication number
JPH0642915B2
JPH0642915B2 JP63219956A JP21995688A JPH0642915B2 JP H0642915 B2 JPH0642915 B2 JP H0642915B2 JP 63219956 A JP63219956 A JP 63219956A JP 21995688 A JP21995688 A JP 21995688A JP H0642915 B2 JPH0642915 B2 JP H0642915B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
circuit
cpu
card
display
endless belt
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP63219956A
Other languages
English (en)
Other versions
JPH0268088A (ja
Inventor
宏 山本
清美 岩井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Newgin Co Ltd
Original Assignee
Newgin Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Newgin Co Ltd filed Critical Newgin Co Ltd
Priority to JP63219956A priority Critical patent/JPH0642915B2/ja
Publication of JPH0268088A publication Critical patent/JPH0268088A/ja
Publication of JPH0642915B2 publication Critical patent/JPH0642915B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、数種類の図柄や記号が描かれた複数の回転体
を遊技者が任意に止め、その時の図柄の一致状態によっ
て勝利コインを提供するというタイプのスロットマシン
等の図柄合わせの遊技装置において、コインを使用しな
いタイプのゲーム装置に関するものである。
従来技術 従来の図柄合わせの遊技装置(スロットマシン度)とし
ては、コイン投入口よりコインを入れ、レバー等を引い
て図柄が描かれた回転体を回転させ、その回転体が停止
した時の図柄の一致状態により賞として多数のコインを
勝利コインとして出すタイプのものが知られている。
このタイプのものでは、プレイする際にいちいちコイン
をコイン投入口から投入してゲームを行ない、精算する
際は勝利コインを含むコインを景品交換所まで持って行
き交換してもらうというシステムとなっている。
発明が解決しようとする課題 しかしながら、かかる従来方式のスロットマシン等の図
柄合わせ遊技装置の場合は、遊技者及び装置提供者にと
り次のような不都合があった。
遊技者とっては、コイン方式であるためにコイン受け皿
にあるコインを一枚一枚コイン投入口から投入する必要
があると共に精算する場合には景品交換所まで大量のコ
インを運搬しなければならないといった不都合がある。
また装置提供者にとっては、各ゲーム機にコインを予め
格納しておく必要がある為、ゲーム機によってコインの
放出料が多過ぎてコイン不足になったりする。この場合
プレーを中断してもらいコインの格納を行なう必要があ
るという不都合がある。
さらに遊技者が他社のコインや偽コイン等を使用しない
ように監視する必要があったり、景品交換所では持ち運
ばれたコインをカウントし、その後に品物と交換すると
いったように多数の人手等の労力を必要としている。
使用されるコインは床に落ちたり、様々な人の手に触れ
ることになるために、コインの清潔性を保つために毎日
のようにコインを洗浄する必要がある。
そこで本発明は、かかる従来技術の欠点に鑑み、従来ゲ
ームに不可欠であったコインの使用を廃止し、運搬,洗
浄,交換,カウント等の作業の必要性のない装置を提供
することを目的とする。
課題を解決するための手段 すなわち本発明は、無端ベルト状のものに図柄が描かれ
た表示体を複数列並列的に軸架し、これら表示体を制御
回路により制御される駆動モータにより走行制御するよ
うに構成された装置において、前記制御回路が磁気カー
ド読み取り装置と、該読み取り装置で読み込まれたデー
タを識別するカード識別回路と、カード識別回路のデー
タが伝送されるC.P.U.と、C.P.U.と接続されゲームへの
参加,プレイ及び終了等の操作入力と得点用ディスプレ
イ及びプリンターへの操作出力との情報をC.P.U.との間
で入出力送信する操作回路と、該操作回路と接続された
遊技者の得点を表示する得点ディスプレイ及び終了時の
遊技者の得点を打ち出すプリンタと、C.P.U.と接続され
C.P.U.からの複数の乱数データを受け、モータ駆動回路
にスタート・停止信号を送る乱数回路と、C.P.U.から発
振されるパルス信号及び乱数回路から送信される乱数パ
ルスにより無端ベルトを駆動するモータの走行制御を行
なうモータ駆動回路と、無端ベルトの1回転毎に基準位
置を検出する位置検出手段と、表示体が停止した際の図
柄の一致状態を判別しその判別結果をC.P.U.に入力する
判別回路とからなり、前記表示体が両端部に等間隔で孔
があけられた複数の無端ベルトと、各無端ベルトを懸装
する一対のベルトプーリーと、プーリー間の中央に配置
された各無端ベルトの孔と噛合する複数の歯車とで構成
たカード式図柄合わせ遊技装置により本目的を達成す
る。
作用 本発明にかかる装置では、予めお金を支払って買い求め
たプリペイドカードをカード読み取り装置に挿入する。
すると読み取り装置は、カードの真偽を確認した後、残
余金をディスプレイに表示する。
遊技者は、表示された残余金を見てプレー代金として数
回分のプレー費をクレジットする(クレジットボタンを
押す)。
次に従来のコイン投入の代わりに遊技者がプレイボタン
を押すと、同時にクレジットが1回分だけ減算される
が、遊技装置の図柄が描かれた表示体の無端ベルトが回
転を始める。そして遊技者が各表示体のストップボタン
を任意に押すことにより表示体の無端ベルトが停止し、
表示体に図柄が表れる。
無端ベルト1回転毎の基準位置を検出する位置検出手段
の検出結果に基づきパルス数をキャンセルしており、キ
ャンセル後のパルス数に基づき停止時の図柄の一致状態
又は役の状態を判別回路が照合し、一致している時又は
役が成立している時には勝利点がクレジットとして加算
される。このようにプレイボタン及び表示体の停止ボタ
ンの操作を遊技者が行なうことによりゲームは進行し、
それに伴いクレジット数は増減する。
そして遊技者が、プレーを中止する場合には、精算ボタ
ンを押せばよく、すると今までクレジットされたカウン
ト数がプリンターに出力されるので、この出力された用
紙を景品交換所へもって行けばよい。
尚、本発明の表示体は無端ベルトと、ベルトプーリー
と、歯車で構成されているので、表示体は視線に対して
垂直となり見易いものとなる。さらにベルトの回転を無
端ベルトに穿孔した孔と歯車とを噛合させているので、
無端ベルトはスリップすることなくC.P.U.から発信され
るパルス数に従って回転することになる。
実施例 以下に本発明を図面に示された一実施例に従って詳細に
説明する。
図において1は本発明にかかるカード式遊技装置の一つ
であるカード式スロットマシンであり、該スロットマシ
ン1の中央部には図柄表示体に描かれた図柄用の表示窓
2a,2b,2cが設けられている。
4は装置のカード読み取り装置42のカード挿入口であ
り、挿入口4から挿入されたカードが装置42で読み取ら
れることによりカードに記録された残余金はディスプレ
イ6に表示される。
8はカード内の残余金の使用操作するためのオーダーボ
タンであり、オーダーボタン8が押されるとクレジット
された得点等がクレジットディスプレイ10に表示され
る。
12は遊技者がプレイに移行させるためのプレイボタンで
あり、プレイボタン12が一回押されるとクレジットディ
スプレイ10の表示は1得点だけ減算され、装置はプレイ
できる状態となる。
14は後述する図柄表示体の無端ベルトを回転始動させる
ためのスタートボタンであり、16a,16b,16cは回転し
ている各列の図柄表示体を遊技者が任意に停止させるた
めのストップボタンである。18はゲーム終了後に遊技者
が精算を行なうための精算ボタンであり、精算ボタン18
のプッシュにより精算された得点がプリンタ62によりプ
リントアウトされ、出力口20からクレジットされた得点
が出力される。
尚実施例における図柄表示体は、3列の無端ベルトを縦
列セットした形式のものである。各表示体の機構は、第
2図及び第3図に示すように台21と上板22の間に所要の
間隔で組付けセットされる夫れ夫れの仕切板23で3つに
区画され、該板23の中央部にはモータ駆動回路54で制御
されるステッピングモータ30と、このモータ30の駆動軸
に連結され外周に送り歯を配置した歯車32と、この歯車
32の上下に配設された一対のベルトプーリー26,28と、
両側に多数の送り孔36を穿孔すると共に多数のコマ分の
図柄を配置し、前記歯車32及び両プーリー26,28間に懸
装された無端状ベルト34と、該無端ベルト34の軌道上の
所要位置に設置された位置検出手段25a,25b,25cとか
ら基本的にユニット化されている。そしてステッピング
モータ30による歯車30の回転により無端ベルト34が送り
歯と孔36の噛合状態を維持しながら安定よく連続回転移
行され、この過程で当該位置検出手段25a,25b,25cが
ベルト34一回転毎においてその基準位置に設けられた孔
38の通過を検出しパルス検出回路60a,60b,60cのパル
ス数をリセット(キャンセル)するように構成されてい
る。上下のベルトプーリー26,28は、その両端に無端ベ
ルト34の横振れ防止用のフランジ部を設けた同一径のも
ので、共に仕切板23間に渡した軸24に枢着支持されてい
る。また歯車32は両プーリー26,28よりも適宜大径のも
ので構成されており、その外周両側に無端ベルト34の孔
36に係合し得る多数の歯を等間隔で配置している。
第4図に示すものは装置全体を示す回路図であり、40は
装置全体の作動を制御する電子的な制御回路であり、該
制御回路40はカード読み取り装置42で読み込まれたデー
タを識別するカード識別回路44と、識別回路44で識別さ
れたカードデータが伝送されるC.P.U.46と、C.P.U.46と
接続され、オーダーボタン8,プレイボタン12及び精算
ボタン18の各ボタンの作動を制御する操作回路48と、C.
P.U.46から発生する乱数をモータ駆動回路54に伝えると
共に回転体のスタートボタン14及びストップボタン16
a,16b,16cの制御を行なう乱数回路52と、C.P.U.46で
発生するパルスに基づき各列のベルト駆動機構のステッ
ピングモータ30に対して電流を供給するモータ駆動回路
54と、ベルト駆動機構が停止した際の図柄の一致状態を
照合する判別回路56とからなる。
判別回路56は、駆動モータであるステッピングモータ30
に供給されるパルスとC.P.U.46から発振されているパル
スとの論理積を行なうアンドゲート58a,58b,58cと、
該アンドゲート58a,58b,58cと接続され各無端ベルト3
4の端部に設けた位置検出手段25a,25b,25cから送信さ
れるクリアー信号の後のパルス数をカウントするパルス
数計測回路60a,60b,60cと接続されており、該判別回
路56は予め入力された無端ベルトに描かれた図柄の位置
関係とパルス数との関係から表示窓2a,2b,2cに停止さ
れた図柄同士の一致状態を判断するように構成されてい
る。尚62はプリンターである。
以上述べた構成において本発明にかかる実施例のスロッ
トマシンでは、第5図に示すフローチャートに示すよう
な流れにおいてゲームを行なう。まずカード読み取り装
置42のカード挿入口4からプレペイドカードを挿入す
る。
するとカード識別回路44がカードの真偽を判断した後カ
ードの残余金を読み取り、その金額を残余金ディスプレ
イ6に表示する。
遊技者はディスプレイ6をみて残余金があるのを確認し
た後にお金の投入の代わりにオーダーボタン8を押す。
するとカードの残余金の記録の中から所定の金額だけ減
算されると共に、スロットマシンのクレジットディスプ
レイ10には所定の得点がクレジットされる。
クレジットディスプレイ10の表示をみて遊技者がクレジ
ットが少ないと感じた時には、再度オーダーボタン8を
押せばその分だけクレジットが加算される。
次に遊技者が、プレイボタン12を押すことによりゲーム
に入ることができる。
そして遊技者が、スタートボタン14を押すことにより三
列の図柄表示体の各無端ベルト34が個々に回転を始め、
遊技者がストップボタン16a,16b,16cを押すことによ
り無端ベルト34を停止させることができる。
尚無端ベルト34の停止は、即座に行なわれるのではな
く、各ストップボタン16a,16b,16cが押された時点の
C.P.U.46から発振された乱数分だけステッピングモータ
30が回転した後に停止するように設定されている例とす
る。
そして各無端ベルト34の図柄の状態は、各無端ベルト34
の端部に孔38を設け、該孔38を位置検出手段25a,25b,
25cにより検出し、孔38の通過から無端ベルト34の停止
までの間にステッピングモータ30に対してモータ駆動回
路54から供給されるパルス数をパルス数計測回路60a,6
0b,60cで計測し、その計測値より判別回路56が判断す
るように構成されている。
従って、無端ベルト34の停止と共に図柄同士の出揃い状
態が判断され、一致している場合は当りとしてクレジッ
トに所定の点数が加算され、一致していない場合はクレ
ジットからプレイ分だけ減算され、再びプレイできる状
態となる。
そして再び遊技者はプレイボタン12を押すことによりゲ
ームを行ないクレジットを加算したりすることができ
る。
遊技者がゲーム終了を望んだ時は、精算ボタン18を押す
ことによりゲームは終了し、これまでにクレジットされ
ていた得点が、集計されてプリンタ62により所定の書式
に従って出力されると共にカードが返却される。
そして遊技者が、景品交換所にこの出力された得点券を
持っていけば得点に見合った景品と交換してもらえる。
本実施例では、位置検出手段として無端ベルトの一端に
孔38をあけ、該孔38を検出することにより判定するよう
に構成したがこれに限るものではなく、第6図及び第7
図に示すようなステッピングモータ30の駆動軸に装着し
た歯数nの歯車64と該歯車64と噛合する例えば歯数2nの
歯車66とからなり、歯車66の一端を外周方向に突出させ
た突出部68がフォトセンサーからなる位置検出手段70を
通過した時にパルス数計測回路60a,60b,60cにクリア
信号を発振するようなもので構成しても良い。
すなわち第6図、第7図の位置検出機構では、モータ30
の駆動軸に無端ベルト34のための歯車32が連結されてい
る前提にあって、双方の歯車64,66の歯数比(1:2)
の関係によりモータ30及び歯車64の2回転に対して歯車
66が1回転されて、突出部68(インデックスに相当)が
位置検出手段70で1回づつ検出されるように構成されて
いる。
かかる構成にすれば、無端ベルトに孔を穿孔した場合よ
りも、回転に伴う位置検出部の振動を小さく押さえるこ
とができるので、検知をより正確に行なうことができ
る。
又本実施例ではクレジットの減算をゲーム終了後とした
が、ゲーム開始前に減算するように構成しても良い。
尚本実施例は、スロットマシンについて述べたが、スロ
ットマシンばかりでなくパチンコ球をゲーム機内を循環
するようにすればパチンコ機械等にも応用することがで
きることはいうまでもなく、その外図柄を用いたゲーム
にも利用することができる。
さらに各カード式スロットマシンのC.P.U.を店の中央コ
ンピュータと接続するようにすれば、各台の売り上げ、
カードの使用状態を簡単に集計することできることはい
うまでもない。
効果 以上述べたように本発明にかかるカード式図柄合わせ遊
技装置は、従来のコイン投入式のものに比較してコイン
を用いないので、コインの管理が不要であり人員を削減
することができると共に遊技者にとってはいちいちコイ
ンを投入する手間が省け、ゲームに集中することができ
る。
さらにゲーム機のC.P.U.と中央コンピュータを接続する
ように構成すれば店の全台の利用状況及び売り上げ等を
簡単に集計することができるために、店の経営を効率化
することもできる。
また本発明にかかる装置の表示体は、無端ベルトと、ベ
ルトプーリーと、歯車とで構成されており表示体を安定
良く正確に回転移行させることができると共に回転ドラ
ム方式のものに比較して装置の前後方向の奥行きサイズ
を狭くすることができる。さらに表示窓に表れる図柄
が、ドラム方式のものに比較して見易いものになると共
にドラム方式に比較して図柄を多数描くことが可能とな
る。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明の実施例にかかる装置の全体を示す正
面図,第2図はベルト駆動機構を示す一部を破断した正
面図,第3図は第2図のIII−III断面図,第4図は回路
図,第5図は装置の使用状態を示す流れ図,第6図は本
発明にかかる位置検出手段の他の実施例を示す側面図,
第7図はその歯車の噛み合い状態を示す正面図である。 1……カード式スロットマシン 2a,2b,2c……図柄表示窓、4……カード挿入口 6……ディスプレイ、8……オーダーボタン 10……クレジットディスプレイ 12……プレイボタン、14……スタートボタン 16a,16b,16c……ストップボタン 18……精算ボタン、20……出力口 21……台、22……上板 23……仕切板、24……軸 25a,25b,25c……位置検出手段 26,28……ベルトプーリー、32……歯車 30……ステッピングモータ、34……無端ベルト 38……孔、40……制御回路 42……カード読み取り装置、44……識別回路 46……C.P.U.、48……操作回路 52……乱数回路、54……モータ駆動回路 56……判別回路、58a,58b,58c……アンドゲート 60a,60b,60c……パルス数計測回路 62……プリンター、64,66……歯車 68……突出部、70……位置検出手段

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】無端ベルト状のものに図柄が描かれた表示
    体を複数列並列的に軸架し、これら表示体を制御回路に
    より制御される駆動モータにより走行制御するように構
    成された装置において、前記制御回路が磁気カード読み
    取り装置と、該読み取り装置で読み込まれたデータを識
    別するカード識別回路と、カード識別回路のデータが伝
    送されるC.P.U.と、C.P.U.と接続されゲームへの参加,
    プレイ及び終了等の操作入力と得点用ディスプレイ及び
    プリンターへの操作出力との情報をC.P.U.との間で入出
    力送信する操作回路と、該操作回路と接続された遊技者
    の得点を表示する得点ディスプレイ及び終了時の遊技者
    の得点を打ち出すプリンタと、C.P.U.と接続されC.P.U.
    からの複数の乱数データを受け、モータ駆動回路にスタ
    ート・停止信号を送る乱数回路と、C.P.U.から発振され
    るパルス信号及び乱数回路から送信される乱数パルスに
    より無端ベルトを駆動するモータの走行制御を行なうモ
    ータ駆動回路と、無端ベルトの1回転毎に基準位置を検
    出する位置検出手段と、表示体が停止した際の図柄の一
    致状態を判別しその判別結果をC.P.U.に入力する判別回
    路とからなり、前記表示体が両端部に等間隔で孔があけ
    られた複数の無端ベルトと、各無端ベルトを懸装する一
    対のベルトプーリーと、プーリー間の中央に配置された
    各無端ベルトの孔と噛合する複数の歯車とで構成されて
    いることを特徴とするカード式図柄合わせ遊技装置。
  2. 【請求項2】駆動モータがステッピングモータからなる
    請求項1記載のカード式図柄合わせ遊技装置。
JP63219956A 1988-09-01 1988-09-01 カード式図柄合わせ遊技装置 Expired - Lifetime JPH0642915B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63219956A JPH0642915B2 (ja) 1988-09-01 1988-09-01 カード式図柄合わせ遊技装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63219956A JPH0642915B2 (ja) 1988-09-01 1988-09-01 カード式図柄合わせ遊技装置

Related Child Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2316750A Division JPH03162880A (ja) 1990-11-21 1990-11-21 カード式図柄合わせ遊技装置における図柄位置検出機構
JP2316749A Division JPH03162879A (ja) 1990-11-21 1990-11-21 遊技装置のベルト駆動機構

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0268088A JPH0268088A (ja) 1990-03-07
JPH0642915B2 true JPH0642915B2 (ja) 1994-06-08

Family

ID=16743671

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63219956A Expired - Lifetime JPH0642915B2 (ja) 1988-09-01 1988-09-01 カード式図柄合わせ遊技装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH0642915B2 (ja)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03162879A (ja) * 1990-11-21 1991-07-12 Rejiyaa Create:Kk 遊技装置のベルト駆動機構
JPH03162880A (ja) * 1990-11-21 1991-07-12 Rejiyaa Create:Kk カード式図柄合わせ遊技装置における図柄位置検出機構
JPH04210078A (ja) * 1990-12-06 1992-07-31 Yamasa Kk プリペイドカード併用遊技機
JPH05131047A (ja) * 1991-10-18 1993-05-28 Sankiyuu Denki Seisakusho:Kk 回胴式遊技機装置

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS639469A (ja) * 1986-06-30 1988-01-16 徳山 謙二朗 カ−ド式スロツトマシン

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0268088A (ja) 1990-03-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5135224A (en) Pattern matching game machine of prepaid card system
JP2006223852A (ja) スロットマシン
JP4452758B2 (ja) スロットマシン
JP4170321B2 (ja) スロットマシン
JP2006181062A (ja) スロットマシン
JPH0642915B2 (ja) カード式図柄合わせ遊技装置
JP2002360913A (ja) 遊技台装置及び電子遊技媒体貸出機
JP2006204903A (ja) スロットマシン
JP2004195009A (ja) スロットマシン用メダル、スロットマシン、及びメダル貸出機
JP2006272027A (ja) スロットマシン
JPH03136682A (ja) スロット式ゲーム機
JP2001052227A (ja) 自動抽選装置
JPS639468A (ja) スロツトマシン
JP2007050229A (ja) スロットマシン
JP2649925B2 (ja) 遊技店におけるカード精算回収装置
JPH03162879A (ja) 遊技装置のベルト駆動機構
JPH03162880A (ja) カード式図柄合わせ遊技装置における図柄位置検出機構
JPH03136683A (ja) スロット式遊技装置
JP2649924B2 (ja) 遊技店におけるカード回収装置
JP2004113823A (ja) 遊技機の管理装置
JP2894588B2 (ja) 弾球遊技機
JPS61217184A (ja) 遊技場用計数機
JP2894589B2 (ja) 弾球遊技機
JPH01158987A (ja) Icカード式玉遊戯台
JP2002336419A (ja) 遊技媒体貸出機及び遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090608

Year of fee payment: 15