JPH0654956A - パチンコ遊技機における集中管理システム - Google Patents

パチンコ遊技機における集中管理システム

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JPH0654956A
JPH0654956A JP2845293A JP2845293A JPH0654956A JP H0654956 A JPH0654956 A JP H0654956A JP 2845293 A JP2845293 A JP 2845293A JP 2845293 A JP2845293 A JP 2845293A JP H0654956 A JPH0654956 A JP H0654956A
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JP
Japan
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microcomputer
pachinko gaming
gaming machine
pachinko
safe ball
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Pending
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JP2845293A
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English (en)
Inventor
Mikio Komatsu
松 幹 雄 小
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Abstract

(57)【要約】 【目 的】 パチンコ遊技機をマイクロ・コンピュータ
により制御して、パチンコ遊技機の機構における規則性
を排除すると共に、複数のパチンコ遊技機の集中管理と
各パチンコ遊技機の入玉状況の把握を行なう。 【構 成】 少なくとも一つのセ―フ玉受部の開弁状態
の制御または開弁箇所の指定の制御をマイクロ・コンピ
ュータを用いて行なうもので、当該マイクロ・コンピュ
ータにより制御がなされている複数のパチンコ遊技機を
他のマイクロ・コンピュータにより集中管理を行ない、
各パチンコ遊技機における入玉状況の把握を行なうこと
を特徴とする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機におけ
る遊技機盤面に設けられているセーフ玉受部の開弁状態
の制御、または開弁個所の指定の制御をマイクロ・コン
ピュータを用いて行なうことができるパチンコ遊技機に
おける集中管理システムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来のパチンコ遊技機においては、遊技
機盤面に設けられているセーフ玉受部の開弁状態または
開弁個所の指定の制御をメカニカルに行なっていた。し
たがって、各パチンコ遊技機における入玉状況の把握
は、人の勘に頼っていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかし、遊技機盤面に
設けられているセーフ玉受部の開弁状態または開弁個所
の指定の制御をメカニカルに行なうと、遊技機盤面に設
けられているセーフ玉受部の開弁状態の制御または開弁
個所の指定に規則性が生じる。この規則性を遊技者が習
得した場合には、興味が半減するという欠点を有してい
る。また、各パチンコ遊技機における入玉状況の把握
は、人の勘と経験に頼る以外に方法がなかった。
【0004】本発明は、以上のような欠点を除去するた
めに、パチンコ遊技機におけるセーフ玉受部の開弁状態
の制御または開弁個所の指定の制御をマイクロ・コンピ
ュータを用いて規則性を排除し、遊技性の向上を図るパ
チンコ遊技機を提供することを目的とする。本発明は、
マイクロ・コンピュータにより制御がなされている複数
のパチンコ遊技機を他のマイクロ・コンピュータにより
集中管理を行ない、各パチンコ遊技機における入玉状況
の把握を行なうパチンコ遊技機における集中管理システ
ムを提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】前記目的を達成するため
に、本発明のパチンコ遊技機における集中管理システム
は、少なくとも一つのセ―フ玉受部の開弁状態の制御ま
たは開弁箇所の指定の制御をマイクロ・コンピュータを
用いて行なうもので、当該マイクロ・コンピュータによ
り制御がなされている複数のパチンコ遊技機を他のマイ
クロ・コンピュータにより集中管理を行ない、各パチン
コ遊技機における入玉状況の把握を行なうことを特徴と
する。
【0006】
【作 用】本発明は、顧客がパチンコ玉を打つことに
より遊技が開始される。パチンコ玉は、遊技機盤面に設
けられているセ―フ玉受部に入る。マイクロ・コンピュ
ータは、前記セ―フ玉を検知して、少なくとも一つのセ
ーフ玉の開弁状態の制御または開弁箇所の指定の制御を
行なうことができる。また、マイクロ・コンピュータに
より制御がなされている複数のパチンコ遊技機は、他の
マイクロ・コンピュータにより集中管理が行なわれ、各
パチンコ遊技機における入玉状況の把握を行なう。
【0007】
【実 施 例】図1は、本発明に使用するパチンコ遊技
機の前盤面の一実施例説明図である。以下、図1を参照
しつつ本実施例を説明する。図1において、1はパチン
コ遊技機の前面の盤面で、玉発射部3よりガイドレール
2にそってパチンコ玉が移動し、くぎ4に衝突し、ま
た、回転式風車5にガイドされ、セーフ玉受部(たとえ
ば9)に入りセーフ玉となる。このセーフ玉は、図示さ
れていないディテクタにより検知されて電気信号に変換
され、図示されていないマイクロ・コンピュータに入力
信号として入る。この信号を受けて、マイクロ・コンピ
ュータは、盤面1の他のセーフ玉受部(たとえば、6、
7、8、10、11)の開弁状態(開口角度や開口時
間)または開弁場所の指定の制御を行なう。
【0008】また、本実施例は、セーフ玉受部の開口時
間を入玉数により制御することが可能であり、その入玉
数により、たとえばセーフ玉受部8に示す如く、弁の一
方のみを中途の開弁状態または閉じた状態として、開口
の大きさを変化せしめること、また、他のセーフ玉受部
(たとえば、6)に示す如く、開口を閉じてしまう等の
調節を行なうことが可能となる。図2(a)はマイクロ
・コンピュータを付けた本実施例におけるパチンコ遊技
機のブロック図を示し、図2(b)は図2(a)を詳細
に展開したものであり、図2(c)は本実施例のフロー
チャートを示す。先ず、ディテクタによりセーフ玉の把
握(検知)Aを行ない、その信号を受けたマイクロ・コ
ンピュータBにより他のセーフ玉受部の開弁状態または
開弁個所の指定を行ない、駆動回路Cを通して、開口弁
の駆動Dを行なう。セーフ玉の把握(検知)A−(i)
(i=6〜11)、駆動回路C−(j)、開口弁の駆動
D−(j)(j=6〜11)、は、説明の便宜のため
に、セーフ玉受部6、7、8、9、10、11に対して
示した。
【0009】また、ディテクタを適当な場所に設けて、
マイクロ・コンピュータに連動させて、個々のパチンコ
遊技機の入玉状況の変化も把握することができる。従来
のメカニカルな調整を行なうパチンコ遊技機は、くぎ4
や風車5等の役物を調節することにより入玉場所を調節
したり、あるいはパチンコ遊技機の裏面の上部および下
部に設置されたタンク内のパチンコ玉の量、すなわち、
重量のバランスの調節で入賞率を漫然と制御する方式が
試みられてきた。これに対して本実施例は、入玉数およ
び入玉場所の指定は、マイクロ・コンピュータの制御に
より行なった。すなわち、セーフ玉受部の前面より裏面
に至る途中に発光素子(LEDともいう)および受光素
子(フオトセルともいう)を設置し、この光をさえぎっ
てパチンコ玉が通過する数をICカウンタにより計数
し、この総計をマイクロ・コンピュータに制御信号とし
て伝達するとともに、セ―フ玉の検知による乱数により
パチンコ遊技機を制御して完全に電子化することもでき
る。
【0010】また、本実施例は、図3に示すように、マ
イクロ・コンピュータにより制御された複数のパチンコ
遊技機を他のマイクロ・コンピュータにより、集中管理
して、店全体の入玉状況の把握をきわめて容易にしかも
迅速に行なうことができる。本実施例の具体例を詳細に
説明する。顧客がパチンコを始め、セーフ玉がセ―フ玉
受部に入ったことをセ―フ玉の把握Aで行なうと同時
に、当該セ―フ玉受部の通知によりマイクロ・コンピュ
ータは電子的に乱数を発生させる。マイクロ・コンピュ
ータは、この乱数に基づいて他のセーフ玉受部6ないし
11の指定を行なう。
【0011】また、マイクロ・コンピュータは、上記乱
数に基づいてセ―フ玉受部の開弁状態の制御または開弁
箇所の指定の制御を行なう。さらに、マイクロ・コンピ
ュータは、セ―フ玉受部の開口時間あるいは開口角度を
調整して、全セ―フ玉受部あるいは各セ―フ玉受部の単
位時間当たりの入賞数を制御することができる。さら
に、図3に示すように、マイクロ・コンピュータにより
制御された複数のパチンコ遊技機を他のマイクロ・コン
ピュータにより集中管理して、店全体の入玉状況を把握
できるようにする。したがって、各パチンコ遊技機ある
いは全体のパチンコ遊技機の入玉状況を見ながら入賞率
を制御することができる。
【0012】図4を参照しつつマイクロ・コンピュータ
の概要を以下に説明する。マイクロ・コンピュータにつ
いての正確な定義はまだないが、電子工業年鑑(電波新
聞社、1976年版p.p778- 779)は次のよう
に説明している。すなわち、ワンチップCPU.マイク
ロプロセッサ、マイクロプロセッシング、マイクロコン
トローラ、マイクロ・コンピュータといった多くの言葉
が同意語として使用されている。現段階ではっきりと定
義づけられるわけではないが、コンポーネントレベルが
1チップCPU、マイクロ・プロセッサであり、カード
レベルがマイクロプロセッシングユニット、マイクロコ
ントローラであり、セットレベルでマイクロ・コンピュ
ータといった使い分けが一般化しつつある。
【0013】すなわち、図4に示す如く、演算回路、論
理回路、記憶回路等を有するマイクロプロセッサ、さら
にこれとメモリ、I/O(入出力)、その他の補助回路
等よりなるマイクロプロセッシングユニット、またこの
ユニットと電源、ディスプレイ、その他のハードウェア
等よりなるハードウェアと、このハードウェアの制御内
容を記憶させたソフトウェアとを加えた構成を本願明細
書においてはマイクロ・コンピュータとした。マイクロ
・コンピュータは、その応用分野を広げ、色々の需要に
より、その価格も低下の一途をたどっている。当初、数
十万円もしていたものが1万円を割っているものも出て
きている。近い将来半導体処理技術の向上によりパチン
コ遊技機に使用される程度のものでは、千円以下のもの
も出現してくる。したがって、マイクロ・コンピュータ
をパチンコ遊技機に付けることによるコストアップの心
配はない。
【0014】
【発明の効果】本発明によれば、マイクロ・コンピュー
タによって、少なくとも一つのセ―フ玉受部の開弁状態
の制御または開弁箇所の指定の制御を行なうので、遊技
者が規則性を習得してしまい、興味がなくなるというこ
とがないパチンコ遊技機を提供する。本発明によれば、
マイクロ・コンピュータによりパチンコ遊技機における
入玉状況の把握および集中管理を行なえるので、経営の
合理化を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ遊技機の前盤面の一実施例説明図であ
る。
【図2】(a)は、マイクロ・コンピュータを付けた本
実施例におけるパチンコ遊技機のブロック図、(b)は
(a)を詳細に展開したブロック図、(c)は本実施例
のフローチャートを示す。
【図3】複数のパチンコ遊技機を集中管理して設置する
場合の一実施例を説明する図である。
【図4】一般的なマイクロプロセッサとマイクロ・コン
ピュータとの関係を示したブロック図を示す。
【符号の説明】
1──パチンコ遊技機の前面の盤面 2──ガイドレール 3──玉発射部 4──くぎ 5──回転式風車 6、7、8、9、10、11──セーフ玉受部 12──ガイド
【手続補正書】
【提出日】平成5年6月17日
【手続補正1】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】全図
【補正方法】変更
【補正内容】
【図1】
【図3】
【図4】
【図2】

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 少なくとも一つのセ―フ玉受部の開弁状
    態の制御または開弁箇所の指定の制御をマイクロ・コン
    ピュータを用いて行なうパチンコ遊技機において、 当該マイクロ・コンピュータにより制御がなされている
    複数のパチンコ遊技機を他のマイクロ・コンピュータに
    より集中管理を行ない、各パチンコ遊技機における入玉
    状況の把握を行なうことを特徴とするパチンコ遊技機に
    おける集中管理システム。
JP2845293A 1993-01-26 1993-01-26 パチンコ遊技機における集中管理システム Pending JPH0654956A (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5981931A (en) * 1996-03-15 1999-11-09 Kabushiki Kaisha Toshiba Image pick-up device and radiation imaging apparatus using the device

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5035464A (ja) * 1973-07-30 1975-04-04
JPS5055127A (ja) * 1973-09-12 1975-05-15
JPS50124742A (ja) * 1974-03-13 1975-10-01

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