JPH067517A - ゲーム装置 - Google Patents

ゲーム装置

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Publication number
JPH067517A
JPH067517A JP13062493A JP13062493A JPH067517A JP H067517 A JPH067517 A JP H067517A JP 13062493 A JP13062493 A JP 13062493A JP 13062493 A JP13062493 A JP 13062493A JP H067517 A JPH067517 A JP H067517A
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JP
Japan
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ball
balls
counting means
game
section
Prior art date
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JP13062493A
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English (en)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Kazunari Kawashima
一成 川嶋
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】パチンコ玉の払出しを一つの玉計数手段で行な
うことで、コストダウンを図るとともに、パチンコ玉を
効率良く払出すことができ、かつ玉皿内が玉で満杯にな
ってもゲームを中断することなく、そのまま続行でき興
趣が損なわれることがないゲーム装置を提供する。 【構成】ゲーム機部40は、制御部50が玉貸し機部3
0からの金額信号に基づいて出力する貸出信号及び所定
のルールに基づいて出力する賞出信号とを受け、各信号
に相当する数量の玉を計数して玉皿11に払出す玉計数
手段60や、玉皿11内が玉で満杯となり玉計数手段6
0による払出しが停止する度に、該玉計数手段60によ
り本来玉皿11に払出すべき玉数から実際玉皿11に払
出された玉数を差し引いた残りの玉数を加算表示する持
玉表示部を有する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技場等に設
置され、遊技客の投入した金額に相当するパチンコ玉を
払出す玉貸し機部と、パチンコ玉を遊技媒体とするゲー
ム機部(特にパチンコ玉式スロットマシン)と、前記玉
貸し機部及びゲーム機部を集中管理する制御部とを具備
して成るゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ玉式スロットマシン(以
下、パチスロ機という。)では、パチスロ機の横に別途
取り付けられた玉貸し機に貨幣を入れて、該玉貸し機内
部に設けられている貸玉用計数機によって遊技客が投入
した金額相当の玉を払出し、遊技客が手でその玉をパチ
スロ機の前面側に設けられている玉皿に移して、ゲーム
を開始していた。なお、パチスロ機内部には賞玉を所定
数払出すための賞玉用計数機が設けられている。
【0003】ゲームに使用される玉は、パチスロ機の上
部裏側に取付けた上皿に予め所定量貯留され、その玉が
賞玉用として使うようになっている。賞玉の供給は、遊
技機島に内設されている補給樋を流れる玉をシュートで
一列に整列させた後、ジャバラと呼ばれるパイプ状部材
でパチスロ機上部の島に取付けた供給用計数機に送り、
該供給用計数機によって、パチスロ機の上皿が空になっ
た際にホール用コンピュータからの指令に基づき上皿に
供給されていた。
【0004】そして、その上皿内の玉は、パチスロ機内
の賞玉用計数機に再び一列となる状態で送られた後、ゲ
ームの進行に伴って、所定のルールに従い賞玉用計数機
からパチスロ機の前面側にある玉皿に払い出されてい
た。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来技術では、貸玉用計数機と賞玉用計数機とが別
々に設けられているから、各計数機にそれぞれ補給樋か
ら玉を供給するためのシュートやジャバラを配設する必
要があり、更に別の供給用計数機を上皿とともにパチス
ロ機上側に取付ける必要もあり、組み付け工数が増大
し、コストアップの要因となるという問題があった。
【0006】また、賞玉用計数機によりパチンコ玉を払
出す場合、補給樋からシュートで一旦一列に整列させた
パチンコ玉を上皿にバラバラの状態で貯留した後、再び
パチンコ玉を一列に整列させて賞玉用計数機に送り込む
から、パチンコ玉の払出しを行う上で二重の手間がかか
り、玉詰まり等のトラブルの回数が多くなった出、多量
の玉を払出す効率が良くないという問題があった。
【0007】さらに、ゲーム進行中に、賞玉用計数機か
ら玉皿に賞玉が払い出され、該玉皿が玉で満杯になる
と、遊技客は、一旦ゲームを中断して玉皿内の玉を別の
容器等に移し替えねばならず、それにより、ゲームの進
行に支障をきたし、円滑にゲームを行なうことができ
ず、面白味が損なわれるという問題点があった。
【0008】本発明は、このような従来技術が有する問
題点に着目してなされたもので、パチンコ玉の払出しを
一つの玉計数手段で行なうことで、コストダウンを図る
とともに、パチンコ玉を効率良く払出すことができ、か
つ玉皿内が玉で満杯になってもゲームを中断することな
く、そのまま続行でき興趣が損なわれることがないゲー
ム装置を提供することを目的としている。
【0009】
【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、 1 遊技客の投入した金額に相当するパチンコ玉の払出
しを指示する玉貸し機部(30)と、パチンコ玉を遊技
媒体とするゲーム機部(40)と、前記玉貸し機部(3
0)及びゲーム機部(40)を集中管理する制御部(5
0)とを具備して成るゲーム装置(10)において、前
記玉貸し機部(30)に設けられ、投入された金額を識
別して該金額に相当する金額信号を前記制御部(50)
に送る識別手段(31)と、前記ゲーム機部(40)に
設けられ、前記制御部(50)が前記識別手段(31)
からの金額信号に基づいて出力する貸出信号と、同じく
前記制御部(50)が所定のルールに基づいて出力する
賞出信号とを受け、各信号に相当する数量のパチンコ玉
を計数して遊技客用の玉皿(11)に払出す玉計数手段
(60)と、前記玉計数手段(60)から払出されたパ
チンコ玉がゲーム機部(40)の玉皿(11)内で満杯
になった状態を検知し、その際に定量検知信号を前記制
御部(50)に送り、該制御部(50)を介して前記玉
計数手段(60)によるパチンコ玉の払出しを停止させ
るオーバーフロー検出部(70)と、前記玉皿(11)
内が満杯となり玉計数手段(60)による払出しが停止
する度に、該玉計数手段(60)により本来玉皿(1
1)に払出すべき玉数から実際玉皿(11)に払出され
た玉数を差し引いた残りの玉数を、前記制御部(50)
からの指令に基づき即座に、外部に目視可能に加算表示
する持玉表示部(80)と、を有することを特徴とする
ゲーム装置(10)に存する。
【0010】2 遊技客の投入した金額に相当するパチ
ンコ玉の払出しを指示する玉貸し機部(30)と、パチ
ンコ玉を遊技媒体とするゲーム機部(40)と、前記玉
貸し機部(30)及びゲーム機部(40)を集中管理す
る制御部(50)とを具備して成るゲーム装置(10)
において、前記玉貸し機部(30)に設けられ、投入さ
れた金額を識別して該金額に相当する金額信号を前記制
御部(50)に送る識別手段(31)と、前記ゲーム機
部(40)に設けられ、前記制御部(50)が前記識別
手段(31)からの金額信号に基づいて出力する貸出信
号と、同じく前記制御部(50)が所定のルールに基づ
いて出力する賞出信号とを受け、各信号に相当する数量
のパチンコ玉を計数して遊技客用の玉皿(11)に払出
す玉計数手段(60)と、前記玉計数手段(60)から
払出されたパチンコ玉がゲーム機部(40)の玉皿(1
1)内で満杯になった状態を検知し、その際に定量検知
信号を前記制御部(50)に送り、該制御部(50)を
介して前記玉計数手段(60)によるパチンコ玉の払出
しを停止させるオーバーフロー検出部(70)と、前記
玉皿(11)内が満杯となり玉計数手段(60)による
払出しが停止する度に、該玉計数手段(60)により本
来玉皿(11)に払出すべき玉数から実際玉皿(11)
に払出された玉数を差し引いた残りの玉数を、前記制御
部(50)からの指令に基づき1カウントずつ徐々に、
外部に目視可能に加算表示する持玉表示部(80)と、
を有することを特徴とするゲーム装置(10)に存す
る。
【0011】
【作用】玉計数手段(60)からのパチンコ玉の払出し
は、制御部(50)からの信号により行なわれる。すな
わち、玉計数手段(60)は、前記制御部(50)から
貸出信号や賞出信号を受信すると、各信号に基づいて相
当する数量のパチンコ玉を計数して遊技客用の玉皿(1
1)に払出す。
【0012】各信号に基づいて玉計数手段(60)によ
り払出されるパチンコ玉数は、制御部(50)により任
意に設定することができる。例えば、玉貸し機部(3
0)の識別手段(31)からの金額信号が1000円に
相当する場合は250発、500円に相当する場合は1
25発、100円に相当する場合は25発を払出し、ま
た、ゲームの結果により所定のルールに基づく賞出信号
に対応して払出されるパチンコ玉数を5発,10発,1
5発,20発等と任意に設定できる。
【0013】それにより、玉貸し機部(30)により遊
技客に貸し出すためのパチンコ玉と所定のルールに基づ
いた賞玉としてのパチンコ玉を、一つの玉計数手段(6
0)によって計数し払出すことができるから、玉貸し機
部(30)とゲーム機部(40)とに別々に玉計数手段
(60)や玉を供給するための部材を設ける必要がな
い。
【0014】玉皿(11)に入りきらないパチンコ玉
は、オーバーフロー検出部(70)により検知される。
このオーバーフロー検出部(70)は、玉皿(11)が
パチンコ玉で満杯になった際に定量検知信号を前記制御
部(50)に送り、該制御部(50)を介して前記玉計
数手段(60)によるパチンコ玉の払出しを停止させ
る。
【0015】玉皿(11)内が満杯となり玉計数手段
(60)による払出しが停止する度に、該玉計数手段
(60)により本来玉皿(11)に払出すべき玉数から
実際玉皿(11)に払出された玉数を差し引いた残りの
玉数は、前記制御部(50)からの指令に基づき即座
に、持玉表示部(80)に加算表示される(例えば、デ
ジタル表示等による)。
【0016】持玉表示部(80)に、玉皿(11)が満
杯となった時点で払出すべき玉数の残り分を表示させる
方式としては、残りの玉数を即座に加算表示する方式
と、1カウントずつカウントアップしながら徐々に加算
表示して行く方式との2通りがある。
【0017】前者の方式だと、遊技客は玉皿(11)に
払い出されなかった残りの玉数を、瞬時に全部で幾つな
のかを認識することができる。一方、後者の方式だと、
加算表示中に玉皿(11)内のパチンコ玉が減少した場
合、玉皿(11)の方に玉を追加補給することができる
ので、最終的に持玉表示部(80)に加算される玉数
は、時間の経過とともに少なくなる場合がある。何れの
方式にしても、余分なパチンコ玉の流れを無くすことが
できる。
【0018】それにより、遊技客は玉皿(11)から玉
が溢れる心配をする必要がなく、玉皿(11)に入りき
れない賞玉数は持玉表示部(80)により確認すること
ができ、ゲーム進行中に玉皿(11)が満杯になって
も、遊技客はゲームを中断して玉皿(11)内の玉を別
の容器等に移し替える必要がなく、そのままゲームを続
行することができる。
【0019】
【実施例】以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明
する。図1〜図5は本発明の一実施例を示している。図
1及び図2に示すように、本実施例に係るゲーム装置1
0は、遊技客の投入した金額に相当するパチンコ玉を払
出しを指示する玉貸し機部30と、パチンコ玉を遊技媒
体とするパチンコ玉式スロットマシンであるゲーム機部
40と、玉貸し機部30及びゲーム機部40を集中管理
するコントローラーである制御部50とを具備して成
る。なお、本実施例では、玉貸し機部30とゲーム機部
40とは別体となっているが、一体とする形でも良い。
【0020】玉貸し機部30の前面部には、遊技客が紙
幣を投入する紙幣投入口32や硬貨投入口33が設けら
れている。また、玉貸し機部30は、紙幣投入口32や
硬貨投入口33から投入された金額を識別して該金額に
相当する金額信号を制御部50に送る識別手段31を有
している。
【0021】具体的には、識別手段31は、玉貸し機部
30に100円が投入された場合は25個のパチンコ玉
の払出しを指令する金額信号を制御部50に出力し、5
00円の場合は125個、1000円の場合は250個
の玉の払出しを指令する金額信号を制御部50に出力す
るように、制御部50に接続されている。
【0022】制御部50は、玉貸し機部30の識別手段
31からの金額信号を入力し、その金額信号に対応した
所定数(100円の場合は25個,500円の場合は1
25個,1000円の場合は250個)のパチンコ玉の
払出し指令する貸出信号を、玉計数手段(ボールカウン
ター)60に出力するように、玉計数手段60に接続さ
れている。また、制御部50は、ゲーム機部40の所定
のルールに基づく賞出信号を玉計数手段60に出力し
て、玉計数手段60に所定数の賞玉を払出させるように
設定されている。
【0023】ゲーム機部40は、遊技機島に配設した補
給樋1によりパチンコ玉が供給されるように構成されて
いる。即ち、補給樋1の所定の箇所にはシュート部材2
が取付けられており、シュート部材2と玉計数手段60
とは、パイプ状部材であるジャバラ部材3や、流下する
パチンコ玉のスピードを減速させる蛇行状パイプ部材4
により接続されている。このようにゲーム機部40の上
部には、パチンコ玉を貯留する上皿は設けられていな
い。また、玉貸し機部30にはパチンコ玉が供給されな
い。
【0024】玉計数手段60は、任意に指令される数量
のパチンコ玉を正確かつ高速に払出すことができるパチ
ンコ玉計数機である。具体的には、図4に示すように、
外周にパチンコ玉が1個づつ嵌入する凹部62が形成さ
れた歯車61を、ボールガイド63内に形成した玉通路
64内に望ませて回転自在に配設し、玉通路64内に上
部から供給されて自重で落下しようとする玉が歯車61
の凹部62に係合して歯車61の回転を伴って落下する
よう構成されている。
【0025】この玉計数手段60は、パチンコ玉の払出
数が指令値に近付くまでは、パチンコ玉を連続的に排出
すべく歯車61をパチンコ玉の重量に任せて連続的に回
転させ、払出数が指令値に近付くと、歯車61の回転
を、歯車61の凹部62一つ分に相当する微少角回転と
停止とが交互に繰返される間欠回転に切換え、払出数が
指令値に達したときに、この歯車61の間欠回転を停止
して、指令値どおりの玉数のパチンコ玉を払出すもので
ある。図1に示すように、玉計数手段60のボールガイ
ド63は、ジャバラ等のパイプ部材5を介して玉皿11
の賞玉払出口12に接続されている。
【0026】玉計数手段60と玉皿11とを接続するパ
イプ部材5の途中部位には、玉計数手段60から払出さ
れたパチンコ玉が玉皿11内で満杯になった状態を検知
し、その際に定量検知信号を制御部50に送り、制御部
50を介して玉計数手段60によるパチンコ玉の払出し
を停止させるオーバーフロー検出部70が配設されてい
る。
【0027】オーバーフロー検出部70は、玉皿11内
がパチンコ玉で満杯になった際、賞玉払出口12から排
出されずにパイプ部材5内に詰まってきたパチンコ玉を
感知する感知センサを有しており、玉詰まりを感知して
定量検知信号を制御部50に出力すべく、制御部50に
接続されている。制御部50は、オーバーフロー検出部
70からの定量検知信号を入力した際に玉計数手段60
の動作を即停止させるべく玉計数手段60に停止信号を
出力するように設定されている。
【0028】図1〜図3に示すように、ゲーム機部40
の前面部には持玉表示部80が設けられている。持玉表
示部80は、玉計数手段60の動作が停止した際に、制
御部50からの指令により、玉計数手段60により玉皿
11に払出すべきパチンコ玉数から玉皿11に払出され
たパチンコ玉数を差し引いた残りのパチンコ玉数を外部
に目視可能に表示するものである。持玉表示部80は、
玉皿11に払出しきれなかったパチンコ玉数をデジタル
表示するように7セグメントLED等により構成されて
いる。
【0029】持玉表示部80に、玉皿11が満杯となっ
た時点で払出すべき玉数の残り分を表示させる方式とし
ては、残り計数分を即座に加算表示する方式と、1カウ
ントずつカウントアップしながら徐々に加算表示して行
く方式との2通りがある。例えば、玉計数手段60によ
り250個のパチンコ玉を玉皿11に払出そうとする時
に、183個まで払出したがその時点でオーバーフロー
検出部70が作動した場合には、前者の方式だと、残り
の67個がそのまま持玉表示部80に表示される。一
方、後者の方式だと、加算表示中に玉皿11内のパチン
コ玉が減少した場合、玉皿11の方に玉を追加補給する
ことができるので、最終的に持玉表示部80に加算され
る玉数は67個より少なくなる場合がある。
【0030】図3に示すように、ゲーム面部41には、
多数の各種絵柄を表示する画面部41aが設けられてい
る。画面部41aは、始動レバー42を押すことにより
変化するものである。画面部41aは、それぞれ対応し
た画面停止スイッチ45により別々に停止させることが
できるものである。
【0031】ゲーム機部40は、画面停止スイッチ45
によって停止させた画面部41aの各種絵柄が所定のル
ールに従って何通りかの当たりライン上で所定の組み合
わせになれば、所定の払出し率(ゲームのルール)に応
じて制御部50に賞出玉の払出しを指令するように設定
されている。制御部50は所定の払出し率に応じた賞出
信号を玉計数手段60に出力するように設定されてい
る。また、ゲーム面部41の下方には、玉計数手段60
が払出した賞玉数を外部に目視可能にデジタル表示する
賞玉数表示部81が設けられている。
【0032】また、ゲーム機部40の前面部には、玉皿
11内に設けられた玉取入口13からゲーム機部40内
にパチンコ玉を取込ませるための取入玉選択スイッチ4
4と、取入れたパチンコ玉数を外部に目視可能にデジタ
ル表示する取入玉数表示部82が設けられている。
【0033】玉皿11の玉取入口13の内側には、遊技
客がゲーム機部40内に投入したパチンコ玉を迅速に計
数できる取入玉計数手段(4連カウンター)20が設け
られている。取入玉計数手段20は、取込ステージ21
と、この取込ステージ21に始端が接続された導入経路
22と、この導入経路22の内側に横4列に並設された
各整列レール23,23…と、各整列レール23の終端
側にそれぞれ設けられた計数センサ24と、前記導入経
路22の終端に接続された払出ステージ25を具備して
成る。
【0034】取込ステージ21の出口と、導入経路22
の始端との間には、開閉可能なシャッター部材26が設
けられている。シャッター部材26は、駆動手段である
ロータリーソレノイド(図示せず)により開閉可能に設
けられ、閉じた際に取込ステージ21内のパチンコ玉が
導入経路22に流れるのを阻止する役割を果たすもので
ある。
【0035】図1及び図2に示すように、玉貸し機部3
0の下側には、記録媒体発行部90が設けられている。
記録媒体発行部90は、遊技客がゲームを終了すべく精
算スイッチ46(図3に示す)を押した際に制御部50
からの信号を受信し、持玉表示部80に表示されたパチ
ンコ玉数に玉皿11内のパチンコ玉数を加算した遊技客
の全持玉数をカードやレシート等の記録媒体に記録し、
該記録媒体を遊技客に払出すものである。このとき玉皿
11内のパチンコ玉数は取入玉計数手段20により計数
されるように設定されている。
【0036】次に作用を説明する。遊技客がゲーム機部
40に対応した玉貸し機部30に貨幣を投入すると投入
した金額に対応した金額信号、即ち玉貸し機部30に1
00円が投入された場合は25個の払出しを指令する金
額信号が、500円の場合は125個、1000円の場
合は250個の払出を指令する金額信号が制御部50に
出力される。
【0037】制御部50は、玉貸し機部30の識別手段
31からの金額信号を入力すると、その金額信号に対応
した所定数のパチンコ玉の払出し指令する貸出信号を、
玉計数手段60に出力して、玉計数手段60に所定数の
パチンコ玉を払出させる。なお、金額信号に基づいて玉
計数手段60により払出されるパチンコ玉数は、制御部
50により任意に設定することができる。
【0038】図1に示すように、玉計数手段60と玉皿
11の賞玉払出口12とを接続するパイプ部材5の中間
にはオーバーフロー検出部70が配設されており、玉貸
し機部30に1000円札を投入した時のように250
個ものパチンコ玉が玉皿11に乗らない場合がある。こ
のような場合、玉計数手段60により払出されるパチン
コ玉は玉皿11に入り切れなくなり、賞玉払出口12か
ら玉計数手段60側のパイプ部材5内に詰まってくる。
その詰まったパチンコ玉をオーバーフロー検出部70が
感知し、制御部50に定量検知信号を送る。それによ
り、制御部50は玉計数手段60に停止信号を送って玉
計数手段60の動作を即停止させる。
【0039】玉計数手段60の動作が停止した際、制御
部50からの指令により、玉計数手段60により玉皿1
1に払出すべきパチンコ玉数から玉皿11に払出された
パチンコ玉数を差し引いた残りの玉数が、持玉表示部8
0にデジタル表示される。残りの玉数を持玉表示部80
に表示させる方式として、残り計数分を即座に加算表示
する方式と、1カウントずつカウントアップしながら徐
々に加算表示させる方式の2通りがある。
【0040】具体的には、玉計数手段60により250
個のパチンコ玉を玉皿11に払出そうとする時に、18
3個まで払出したがその時点でオーバーフロー検出部7
0が作動した場合には、前者の方式だと、残りの67個
がそのまま即座に持玉表示部80に表示される。従っ
て、遊技客は玉皿11に払出されなかった残りの玉数
を、瞬時に全部で幾つなのかを認識することができる。
【0041】一方、後者の方式だと、加算表示中に玉皿
11内のパチンコ玉が減少した場合、玉皿11の方に玉
を追加補給することができるので、最終的に持玉表示部
80に加算される玉数は、時間の経過とともに少なくな
り、最終的に持玉表示部80に加算される玉数は67個
より少なくなる場合がある。
【0042】何れの方式にしても、余分なパチンコ玉の
流れを無くすことができ、玉詰まり等のトラブルの回数
が減ることにより、パチンコ玉を効率良く払出すことが
でき、遊技客が円滑にゲームを行なうことができる。ま
た、遊技客は玉皿11から玉が溢れる心配をする必要が
なく、玉皿11に入りきれない賞玉数は持玉表示部80
により確認することができ、ゲーム進行中に玉皿11が
満杯になっても、遊技客はゲームを中断して玉皿11内
の玉を別の容器等に移し替える必要がなく、そのままゲ
ームを続行することができる。
【0043】玉皿11内に供給されたパチンコ玉は、玉
取入口13に接続されてゲーム機部40の内部に取付け
られている取入玉計数手段20の取込ステージ21上に
まで入り込み、取入玉計数手段20のシャッター部材2
6によって止められている。遊技客がゲームを開始する
に当り玉取入スイッチ43をONにすると、ロータリー
ソレノイド(図示せず)が作動し、シャッター部材26
が開き、取込ステージ21上の玉が導入経路22内の4
連の整列レール23に流れ、各整列レール23の先端に
取付けた計数センサ24により流れたパチンコ玉の計数
を行ない、その信号を制御部50を介して取入玉数表示
部82にデジタル表示させる。取入玉計数手段20によ
って計数されたパチンコ玉は払出ステージ25に送ら
れ、減速用ダンパー等を通って回収用の樋(ドブ)に流
される。
【0044】適当な玉数をゲーム機部40内に取入れた
後、玉取入スイッチ43をOFFするとロータリーソレ
ノイドが元に戻りシャッター部材26が閉じ取込ステー
ジ21からの玉の流れは停止される。遊技客は3ケの取
入玉選択スイッチ44の内どれか1つを押す。1を押し
た場合、5発分、2を押した場合、10発分、3を押し
た場合は15発分のパチンコ玉が取入玉数表示部82か
ら減算表示されゲームができる状態となる。
【0045】選択されたパチンコ玉数により、所定のル
ールに従ってゲーム面部41にゲームラインが表示され
どのラインでゲームができるかがわかるようになる。始
動レバー42を操作し画面部41aの絵柄を連続変化さ
せてから、画面停止スイッチ45を1つずつ操作し、画
面部41aの絵柄の変化を停止させ、ゲームラインと絵
柄が合えば、その内容を制御部50で判断し、制御部5
0は賞出信号を玉計数手段60に送って絵柄に合った賞
玉数の払出しを玉計数手段60に指示し、玉計数手段6
0は制御部50からの賞出信号に従い所定の指定玉数を
玉皿11に払出す。
【0046】それにより、玉貸し機部30により遊技客
に貸し出すためのパチンコ玉と所定のルールに基づいた
賞玉としてのパチンコ玉を、一つの玉計数手段60によ
って計数し払出すことができるから、玉貸し機部30と
ゲーム機部40とに別々に玉計数手段60やパチンコ玉
を供給するための部材を設ける必要がない。
【0047】取入玉数表示部82の表示が0又は1回の
ゲーム分の玉数以下の表示になった時は、ゲームが行な
えなくなるので、再び玉取入スイッチ43により玉皿1
1の中のパチンコ玉を取入れ取入玉計数手段20で計数
して取入玉数表示部82に表示させ、ゲームを継続する
ことができる。
【0048】玉皿11の中にパチンコ玉が無くなるとゲ
ーム終了となるが、この時持玉表示部80に玉数が表示
されている場合にはゲームを続行できるが、この時の方
式について以下に3通り説明する。まず、第1の方式と
して、玉皿11に玉の有無を検出するセンサー(図示せ
ず)を取付けておき、玉皿11に玉が無くなった時、そ
の信号を制御部50に送り、制御部50から玉計数手段
60に信号を送り補給を開始する。補給玉数は1対1で
計数され、持玉表示部80から払出した分を減算表示し
ながら表示がゼロになるまで払出す。
【0049】このようにして玉皿11が空になると自動
的に玉を玉皿11に補給し、ゲームを継続する事ができ
る。この時、途中で玉皿11が一杯となりオーバーフロ
ー検出部70が作動すると、玉皿11への払出しは即停
止される。従って持玉表示部80の減算表示もその時点
で停止される。
【0050】次に、第2の方式として、玉皿11の玉が
無くなった時点で次の操作をすると、玉皿11は空のま
ま持玉表示部80の表示が一定スピードで減算表示さ
れ、その減算された分が取入玉数表示部82に加算表示
されて行くという方式がある。これによりゲームは続行
できるが、そのゲームにより賞玉が払出された場合、次
の玉取入スイッチ43を操作すると、玉が取込まれ取入
玉計数手段20で計数された取入玉数が取入玉数表示部
82に加算表示される。
【0051】玉皿11に玉の有無を判断する方式として
は上記(第1の方式)のように、玉皿11にセンサーを
取付ける方式と、センサーは取付けず、タイマー(図示
せず)を作動させ、玉取入スイッチ43を押してから何
秒か以内に取入玉計数手段20での計数が行なわれない
場合は、自動的に持玉表示部80の表示を減算し、取入
玉数表示部82に加算表示するようにした方式が考えら
れる。
【0052】また、第3の方式として、玉皿11の玉が
減ることにより、オーバーフロー検出部70によるオー
バーフローした玉の感知が解除されると、持玉表示部8
0に表示されている表示がゼロになるまで、玉皿11に
玉を払出したり、取入玉数表示部82に加算表示するよ
うにした方式がある。
【0053】遊技者がゲームを終了する場合には、持玉
が少なくなり別の台に移る場合と、獲得した玉で景品と
交換したいという場合がある。まず、持玉が少くなり別
の台に移りたいという場合について説明する。この場
合、玉皿11の下の玉払出口14の下に玉箱をおき、玉
払出レバー15を操作すると、図5に示す取込ステージ
21が支点を軸にして玉皿11側に下がり、取込ステー
ジ21上の玉及び玉皿11内の玉は玉払出口14から玉
箱に移される。
【0054】玉皿11が空になったが、持玉表示部80
に玉数の表示が残っている場合、玉皿11に設けたセン
サーによる玉皿11内の玉の有無の検出により持玉表示
部80の玉数の表示がゼロになるまで玉計数手段60が
作動しパチンコ玉を玉皿11に送り出し、さらに玉払出
口14までパチンコ玉を導入することにより全てのパチ
ンコ玉を玉箱に移す事ができる。この玉箱を持って遊技
客は別の台に移動しゲームを再開する事ができる。
【0055】一方、遊技客がたまった玉を景品と交換す
る場合、ゲーム面部41の下方にある精算スイッチ46
を押すと取入玉計数手段20のシャッター部材26が開
くように作動し、玉皿11内のパチンコ玉が4連の整列
レール23に流れ、流下したパチンコ玉は計数センサ2
4により計数されてから払出ステージ25に入り、そし
て回収用の樋(ドブ)へ流される。
【0056】ここで計数された玉数は、持玉表示部80
に加算表示され、その計数表示が完了すると、取入玉数
表示部82に表示されている表示数を内部持玉数に加算
表示し、取入玉数表示部82の表示をクリアする。次に
制御部50を介して記録媒体発行部90に信号が送られ
て、その信号に基づいてゲーム終了時点における遊技客
の全持玉数のデーターやその他必要なデータが、カード
やレシート等の記録媒体に記録され、該記録媒体が遊技
客に払出される。遊技客はそのカード又はレシートを景
品交換場へ持って行き、景品と交換する。それにより、
遊技客はパチンコ玉を持ち歩く作業を必要としない。
【0057】
【発明の効果】本発明に係るゲーム装置によれば、ゲー
ム機部は、制御部が玉貸し機部からの金額信号に基づい
て出力する貸出信号と、同じく制御部が所定のルールに
基づいて出力する賞出信号とを受け、各信号に相当する
数量のパチンコ玉を計数して遊技客用の玉皿に払出す玉
計数手段を有するから、パチンコ玉の払出しを一つの玉
計数手段で行なうことで、組み付け工数が減少し、コス
トダウンを図ることができ、また、玉詰まり等のトラブ
ルの回数が減ることにより、パチンコ玉を効率良く払出
すことができ、遊技客が円滑にゲームを行なうことがで
きる。
【0058】また、前記玉皿が玉計数手段により払出さ
れた玉で満杯になった場合、ゲームの進行に伴い玉計数
手段により本来玉皿に払出すべき玉数から実際玉皿に払
出された玉数を差し引いた残りの玉数が、前記制御部か
らの指令に基づき持玉表示部に加算表示されるから、遊
技客は玉皿から玉が溢れる心配をする必要がなく、玉皿
に入りきれない賞玉数は持玉表示部により確認すること
ができる。従って、ゲーム進行中に玉皿が満杯になって
も、遊技客はゲームを中断して玉皿内の玉を別の容器等
に移し替える必要がなく、円滑にゲームを行なうことが
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例に係るゲーム装置の概略正面
図である。
【図2】本発明の一実施例に係るゲーム装置のブロック
図である。
【図3】本発明の一実施例に係るゲーム装置の斜視図で
ある。
【図4】本発明の一実施例に係るゲーム装置を構成する
ゲーム機部に組み込む玉計数手段(ボールカウンター)
の正面図である。
【図5】本発明の一実施例に係るゲーム装置を構成する
ゲーム機部に組み込む取込玉計数手段(4連カウンタ
ー)の平面図である。
【符号の説明】
10…ゲーム装置 11…玉皿 30…玉貸し機部 31…識別手段 40…ゲーム機部 50…制御部 60…玉計数手段(ボールカウンター) 70…オーバーフロー検出部 80…持玉表示部 90…記録媒体発行部
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.5 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 A63F 7/02 353 8804−2C

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】遊技客の投入した金額に相当するパチンコ
    玉の払出しを指示する玉貸し機部と、パチンコ玉を遊技
    媒体とするゲーム機部と、前記玉貸し機部及びゲーム機
    部を集中管理する制御部とを具備して成るゲーム装置に
    おいて、 前記玉貸し機部に設けられ、投入された金額を識別して
    該金額に相当する金額信号を前記制御部に送る識別手段
    と、 前記ゲーム機部に設けられ、前記制御部が前記識別手段
    からの金額信号に基づいて出力する貸出信号と、同じく
    前記制御部が所定のルールに基づいて出力する賞出信号
    とを受け、各信号に相当する数量のパチンコ玉を計数し
    て遊技客用の玉皿に払出す玉計数手段と、 前記玉計数手段から払出されたパチンコ玉がゲーム機部
    の玉皿内で満杯になった状態を検知し、その際に定量検
    知信号を前記制御部に送り、該制御部を介して前記玉計
    数手段によるパチンコ玉の払出しを停止させるオーバー
    フロー検出部と、 前記玉皿内が満杯となり玉計数手段による払出しが停止
    する度に、該玉計数手段により本来玉皿に払出すべき玉
    数から実際玉皿に払出された玉数を差し引いた残りの玉
    数を、前記制御部からの指令に基づき即座に、外部に目
    視可能に加算表示する持玉表示部と、 を有することを特徴とするゲーム装置。
  2. 【請求項2】遊技客の投入した金額に相当するパチンコ
    玉の払出しを指示する玉貸し機部と、パチンコ玉を遊技
    媒体とするゲーム機部と、前記玉貸し機部及びゲーム機
    部を集中管理する制御部とを具備して成るゲーム装置に
    おいて、 前記玉貸し機部に設けられ、投入された金額を識別して
    該金額に相当する金額信号を前記制御部に送る識別手段
    と、 前記ゲーム機部に設けられ、前記制御部が前記識別手段
    からの金額信号に基づいて出力する貸出信号と、同じく
    前記制御部が所定のルールに基づいて出力する賞出信号
    とを受け、各信号に相当する数量のパチンコ玉を計数し
    て遊技客用の玉皿に払出す玉計数手段と、 前記玉計数手段から払出されたパチンコ玉がゲーム機部
    の玉皿内で満杯になった状態を検知し、その際に定量検
    知信号を前記制御部に送り、該制御部を介して前記玉計
    数手段によるパチンコ玉の払出しを停止させるオーバー
    フロー検出部と、 前記玉皿内が満杯となり玉計数手段による払出しが停止
    する度に、該玉計数手段により本来玉皿に払出すべき玉
    数から実際玉皿に払出された玉数を差し引いた残りの玉
    数を、前記制御部からの指令に基づき1カウントずつ徐
    々に、外部に目視可能に加算表示する持玉表示部と、 を有することを特徴とするゲーム装置。
JP13062493A 1993-06-01 1993-06-01 ゲーム装置 Pending JPH067517A (ja)

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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03198889A (ja) * 1989-12-27 1991-08-30 Takeya:Kk パチンコ玉の玉貸機
JPH04102495A (ja) * 1990-08-22 1992-04-03 Sophia Co Ltd 遊技装置

Patent Citations (2)

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