JPH0716353A - ゲーム装置 - Google Patents
ゲーム装置Info
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- JPH0716353A JPH0716353A JP5185579A JP18557993A JPH0716353A JP H0716353 A JPH0716353 A JP H0716353A JP 5185579 A JP5185579 A JP 5185579A JP 18557993 A JP18557993 A JP 18557993A JP H0716353 A JPH0716353 A JP H0716353A
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 表示画面を見てその表示内容に対応して操作
盤を操作しながらゲームを行うゲーム装置において、操
作手順の学習・習熟程度や操作速度など以外の要素を加
えて興趣に富むゲーム展開を行えるようにしたゲーム装
置を提供することを目的とする。 【構成】 操作者の発汗状態を検出する発汗センサーを
備え、この発汗センサーの出力変化により変化する画面
を前記表示画面に表示可能にした。発汗センサーは操作
者が手の平を下方から支持台で支持し、この支持台に設
けた電極が手の平の中央付近に接触するように構成する
ことができる。特に支持台は中央付近を上方へ膨出さ
せ、この頂点付近に環状電極とその中央の棒状電極とを
設けるのが望ましい。またこの支持台には発汗センサー
に載せた手の指先、例えば中指の指先から脈拍を検出す
る脈拍センサーを設けておいてもよい。
盤を操作しながらゲームを行うゲーム装置において、操
作手順の学習・習熟程度や操作速度など以外の要素を加
えて興趣に富むゲーム展開を行えるようにしたゲーム装
置を提供することを目的とする。 【構成】 操作者の発汗状態を検出する発汗センサーを
備え、この発汗センサーの出力変化により変化する画面
を前記表示画面に表示可能にした。発汗センサーは操作
者が手の平を下方から支持台で支持し、この支持台に設
けた電極が手の平の中央付近に接触するように構成する
ことができる。特に支持台は中央付近を上方へ膨出さ
せ、この頂点付近に環状電極とその中央の棒状電極とを
設けるのが望ましい。またこの支持台には発汗センサー
に載せた手の指先、例えば中指の指先から脈拍を検出す
る脈拍センサーを設けておいてもよい。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、表示画面を見ながら操
作盤を操作してゲームを行うゲーム装置に関するもので
ある。
作盤を操作してゲームを行うゲーム装置に関するもので
ある。
【0002】
【従来の技術】表示画面を見ながら操作盤上のスイッチ
類やジョイスティックなどのレバー類を操作して行うコ
ンピュータゲーム装置がある。従来のこの種のゲーム装
置は操作盤の操作内容によってゲームの進展が変化する
ものであった。
類やジョイスティックなどのレバー類を操作して行うコ
ンピュータゲーム装置がある。従来のこの種のゲーム装
置は操作盤の操作内容によってゲームの進展が変化する
ものであった。
【0003】
【従来の技術の問題点】従って操作内容が同じであった
り操作速度が同じである場合には、ほぼ同じ結果が得ら
れることになり、単に操作手順の学習程度や習熟程度あ
るいは操作速度などを競うことになり、ある程度慣れる
と楽しさが著しく減る傾向があるという問題があった。
り操作速度が同じである場合には、ほぼ同じ結果が得ら
れることになり、単に操作手順の学習程度や習熟程度あ
るいは操作速度などを競うことになり、ある程度慣れる
と楽しさが著しく減る傾向があるという問題があった。
【0004】
【発明の目的】本発明はこのような事情に鑑みなされた
ものであり、操作手順の学習・習熟程度や操作速度など
以外の要素を加えて興趣に富むゲーム展開を行えるよう
にしたゲーム装置を提供することを目的とする。
ものであり、操作手順の学習・習熟程度や操作速度など
以外の要素を加えて興趣に富むゲーム展開を行えるよう
にしたゲーム装置を提供することを目的とする。
【0005】
【発明の構成】本発明によればこの目的は、表示画面を
見てその表示内容に対応して操作盤を操作しながらゲー
ムを行うゲーム装置において、操作者の発汗状態を検出
する発汗センサーを備え、この発汗センサーの出力変化
により変化する画面を前記表示画面に表示可能にしたこ
とを特徴とするゲーム装置により達成される。
見てその表示内容に対応して操作盤を操作しながらゲー
ムを行うゲーム装置において、操作者の発汗状態を検出
する発汗センサーを備え、この発汗センサーの出力変化
により変化する画面を前記表示画面に表示可能にしたこ
とを特徴とするゲーム装置により達成される。
【0006】ここに発汗センサーは操作者が手の平を下
方から支持台で支持し、この支持台に設けた電極が手の
平の中央付近に接触するように構成することができる。
特に支持台は中央付近を上方へ膨出させ、この頂点付近
に環状電極とその中央の棒状電極とを設けるのが望まし
い。またこの支持台には発汗センサーに載せた手の指
先、例えば中指の指先から脈拍を検出する脈拍センサー
を設けておいてもよい。
方から支持台で支持し、この支持台に設けた電極が手の
平の中央付近に接触するように構成することができる。
特に支持台は中央付近を上方へ膨出させ、この頂点付近
に環状電極とその中央の棒状電極とを設けるのが望まし
い。またこの支持台には発汗センサーに載せた手の指
先、例えば中指の指先から脈拍を検出する脈拍センサー
を設けておいてもよい。
【0007】
【実施例】図1は本発明の概念を示すブロック図、図2
はその使用状況を示す支持台付近の側面図、図3はセン
サーユニットの側断面図、図4は同じく平面図、図5は
発汗センサーの側断面図、図6は脈拍センサーの分解斜
視図である。
はその使用状況を示す支持台付近の側面図、図3はセン
サーユニットの側断面図、図4は同じく平面図、図5は
発汗センサーの側断面図、図6は脈拍センサーの分解斜
視図である。
【0008】図1において符号10はCRTや液晶板な
どからなる表示装置、12は操作盤である。操作盤12
は表示装置10の前に配設され、ここにはジョイスティ
ックやボタンスイッチなどの操作子14が適宜数設けら
れていて、操作者は表示画面10を見ながらこれらの操
作子14を操作できるようになっている。
どからなる表示装置、12は操作盤である。操作盤12
は表示装置10の前に配設され、ここにはジョイスティ
ックやボタンスイッチなどの操作子14が適宜数設けら
れていて、操作者は表示画面10を見ながらこれらの操
作子14を操作できるようになっている。
【0009】16はCPUなどからなるデジタル演算装
置、18はROM、20はRAMである。ROM18に
はゲームのソフトウェアがメモリされる。操作盤12や
後記するセンサーユニット26から出力される信号は入
力インターフェース(IF)22を介してデジタル信号
とされて演算装置16に読込まれる。この演算装置16
はROM18にメモリされたソフトウェアに基づき所定
の処理を行い、また必要に応じて所定の演算を行い、そ
の結果を出力インターフェース24を介して表示装置に
出力し、ここに表示させる。
置、18はROM、20はRAMである。ROM18に
はゲームのソフトウェアがメモリされる。操作盤12や
後記するセンサーユニット26から出力される信号は入
力インターフェース(IF)22を介してデジタル信号
とされて演算装置16に読込まれる。この演算装置16
はROM18にメモリされたソフトウェアに基づき所定
の処理を行い、また必要に応じて所定の演算を行い、そ
の結果を出力インターフェース24を介して表示装置に
出力し、ここに表示させる。
【0010】図1で26はセンサーユニットであり、発
汗センサー28と脈拍センサー30とを支持台32に組
付けたものである。ここに支持台32は図2に示すよう
に操作盤12の基台12a上に手型の模型34を挟んで
固定されている。すなわち支持台32の下面に突設され
たボルト36がこの模型34および基台12aを貫通
し、基台34の下面でナットにより固定されている。
汗センサー28と脈拍センサー30とを支持台32に組
付けたものである。ここに支持台32は図2に示すよう
に操作盤12の基台12a上に手型の模型34を挟んで
固定されている。すなわち支持台32の下面に突設され
たボルト36がこの模型34および基台12aを貫通
し、基台34の下面でナットにより固定されている。
【0011】この支持台32は、図3、4に示すように
中央が上方へ膨出した半球型に作られている。この支持
台32はアルミニウムなどの金属や種々の樹脂で作られ
ている。支持台32は内部が中空であり、その頂点に発
汗センサー28が取付けられている。
中央が上方へ膨出した半球型に作られている。この支持
台32はアルミニウムなどの金属や種々の樹脂で作られ
ている。支持台32は内部が中空であり、その頂点に発
汗センサー28が取付けられている。
【0012】この発汗センサー28は図5に示すよう
に、支持台32に固定された筒状の金属製ケース38
と、このケース38に装填され上方への復帰習性が付与
された電極ユニット40とを持つ。電極ユニット40
は、金属製の円筒からなる環状電極42と、この環状電
極42の中央にあって先端がこの環状電極42より僅か
に上方へ突出した棒状電極44と、両電極42および4
4の間に充填された絶縁部材46と、この絶縁部材46
の下面に固定された絶縁材からなるばね座48と、この
ばね座48からさらに下方へ突出する絶縁材からなる延
長部材50とを持つ。
に、支持台32に固定された筒状の金属製ケース38
と、このケース38に装填され上方への復帰習性が付与
された電極ユニット40とを持つ。電極ユニット40
は、金属製の円筒からなる環状電極42と、この環状電
極42の中央にあって先端がこの環状電極42より僅か
に上方へ突出した棒状電極44と、両電極42および4
4の間に充填された絶縁部材46と、この絶縁部材46
の下面に固定された絶縁材からなるばね座48と、この
ばね座48からさらに下方へ突出する絶縁材からなる延
長部材50とを持つ。
【0013】棒状電極44は絶縁部材46とばね座48
とを貫通して下方へ突出し、延長部材50はこの突出部
分に下方から装着される。そしてこの延長部材50を下
方から貫通する長ボルト52を棒状電極44に螺入する
ことにより電極ユニット40は組立てられる。なお長ボ
ルト52の下端には延長部材50下面との間に端子板5
4が挾持されて、棒状電極44はこの端子板54に電気
的に接続されている。
とを貫通して下方へ突出し、延長部材50はこの突出部
分に下方から装着される。そしてこの延長部材50を下
方から貫通する長ボルト52を棒状電極44に螺入する
ことにより電極ユニット40は組立てられる。なお長ボ
ルト52の下端には延長部材50下面との間に端子板5
4が挾持されて、棒状電極44はこの端子板54に電気
的に接続されている。
【0014】なおケース38の下端は延長部材50に向
って縮径し、この縮径部38aと前記ばね座48との間
にはコイルばね56が縮装されている。前記延長部材5
0の下端にはフランジが設けられ、このフランジがケー
ス38の縮径部38aの下面に係合する。また環状電極
42はケース38を介し、その下端の縮径部38aにビ
ス止めされた端子板58に電気的に接続されている。
って縮径し、この縮径部38aと前記ばね座48との間
にはコイルばね56が縮装されている。前記延長部材5
0の下端にはフランジが設けられ、このフランジがケー
ス38の縮径部38aの下面に係合する。また環状電極
42はケース38を介し、その下端の縮径部38aにビ
ス止めされた端子板58に電気的に接続されている。
【0015】このため支持台32に図2に示すように手
の平を載せれば、発汗センサー28の電極42、44に
手の平の中央付近が当たる。この時電極ユニット48は
コイルばね56を圧縮しつつ支持台32内に押し込ま
れ、両電極42、44が所定圧力で手の平に押圧され
る。この結果両電極42、44の手の平に対する接触圧
が安定し、両端子板54、58から検出する両電極4
2、44間の電気抵抗値が安定する。
の平を載せれば、発汗センサー28の電極42、44に
手の平の中央付近が当たる。この時電極ユニット48は
コイルばね56を圧縮しつつ支持台32内に押し込ま
れ、両電極42、44が所定圧力で手の平に押圧され
る。この結果両電極42、44の手の平に対する接触圧
が安定し、両端子板54、58から検出する両電極4
2、44間の電気抵抗値が安定する。
【0016】なお図2に示した発汗センサー28Aは、
近接する2つの棒状の電極を有するように示されてい
る。本発明はこのような構造の発汗センサー28Aでも
よいのは勿論であるが、図3、4、5に示すように環状
電極42を持つ構造とすれば、発汗量の検出が一層安定
する効果が得られるものである。
近接する2つの棒状の電極を有するように示されてい
る。本発明はこのような構造の発汗センサー28Aでも
よいのは勿論であるが、図3、4、5に示すように環状
電極42を持つ構造とすれば、発汗量の検出が一層安定
する効果が得られるものである。
【0017】次に脈拍センサー30について説明する。
この脈拍センサー30は、支持台32の頂点から半径方
向に形成されたスリット60に沿って移動する。すなわ
ち脈拍センサー30は図6に示すように上面に凹溝62
が形成されたベース64と、このベース64に被され一
端側でピン66によりベース64に揺動可能に取付けら
れたカバー68とを持ち、ベース64の下面にはスリッ
ト60に入るガイド部70が突設されている。なおカバ
ー68には、図示しないばねによってベース64の上面
に接近する方向へ復帰習性が付与されている。
この脈拍センサー30は、支持台32の頂点から半径方
向に形成されたスリット60に沿って移動する。すなわ
ち脈拍センサー30は図6に示すように上面に凹溝62
が形成されたベース64と、このベース64に被され一
端側でピン66によりベース64に揺動可能に取付けら
れたカバー68とを持ち、ベース64の下面にはスリッ
ト60に入るガイド部70が突設されている。なおカバ
ー68には、図示しないばねによってベース64の上面
に接近する方向へ復帰習性が付与されている。
【0018】そしてこのガイド部70はアーム72によ
って支持台32の底板32aの中央付近に揺動自在に連
結されている。このため脈拍センサー30はスリット6
0に沿って移動可能である。なおアーム72には図示し
ないトーションばねによって起立方向への復帰習性が付
与されている。
って支持台32の底板32aの中央付近に揺動自在に連
結されている。このため脈拍センサー30はスリット6
0に沿って移動可能である。なおアーム72には図示し
ないトーションばねによって起立方向への復帰習性が付
与されている。
【0019】脈拍センサー30のベース64には、図
4、6に示すように凹溝62の底面に臨む発光素子74
および受光素子76が取付けられている。発光素子74
は例えば赤外線を射出し、この凹溝62内に挿入された
指先に当たって血液中のヘモグロビンによる特定領域波
長の光が吸収される。受光素子はこの光の吸収による反
射光の変化により脈拍を検出する。
4、6に示すように凹溝62の底面に臨む発光素子74
および受光素子76が取付けられている。発光素子74
は例えば赤外線を射出し、この凹溝62内に挿入された
指先に当たって血液中のヘモグロビンによる特定領域波
長の光が吸収される。受光素子はこの光の吸収による反
射光の変化により脈拍を検出する。
【0020】この脈拍センサー30は、図2に示すよう
に支持台32に手を載せつつ中指の先端をベース64と
カバー68との間に挿入して使用される。この時手の大
きさや指の長さに応じて脈拍センサー30がスリット6
0に沿って、最適位置に移動する。このため常に最適な
状態で脈拍を測定でき、同時に手の平が当たる発汗セン
サー28により発汗量も検出できる。
に支持台32に手を載せつつ中指の先端をベース64と
カバー68との間に挿入して使用される。この時手の大
きさや指の長さに応じて脈拍センサー30がスリット6
0に沿って、最適位置に移動する。このため常に最適な
状態で脈拍を測定でき、同時に手の平が当たる発汗セン
サー28により発汗量も検出できる。
【0021】以上の実施例ではセンサユニット26の支
持台32は、上方へ膨出した半球状としたので、操作者
が例えば左手をこの上に載せて安定させ、右手で操作盤
12を操作しながらゲームを楽しむことができる。この
ように手が支持台32上で安定するから、発汗センサー
28による発汗量の検出が安定する。また脈拍センサー
30は発汗センサー28から離れる方向に移動可能であ
るから、手の大きさが変っても指先を安定して脈拍セン
サー30にセットすることができ、同時に測定を安定し
て行える。
持台32は、上方へ膨出した半球状としたので、操作者
が例えば左手をこの上に載せて安定させ、右手で操作盤
12を操作しながらゲームを楽しむことができる。この
ように手が支持台32上で安定するから、発汗センサー
28による発汗量の検出が安定する。また脈拍センサー
30は発汗センサー28から離れる方向に移動可能であ
るから、手の大きさが変っても指先を安定して脈拍セン
サー30にセットすることができ、同時に測定を安定し
て行える。
【0022】発汗センサー28や脈拍センサー30の出
力は演算装置16に読込まれ、種々の表示に利用され、
またゲームの進展に利用される。例えば発汗量や脈拍を
操作者の緊張度を示すパラメータとして利用し、ゲーム
中適宜の機会にこれらを表示する画面を表示させたり、
他の画面に重ねて表示させたりすることができる。また
これらのデータを基にしてゲームの進行速度を変えた
り、ゲームを中断させたりすることもできる。このよう
にこれらのセンサー28、30の出力を利用してゲーム
を進行させることにより、操作者の心理状況や緊張度等
の情報も利用して一層興趣に富むゲームを提供すること
が可能になる。
力は演算装置16に読込まれ、種々の表示に利用され、
またゲームの進展に利用される。例えば発汗量や脈拍を
操作者の緊張度を示すパラメータとして利用し、ゲーム
中適宜の機会にこれらを表示する画面を表示させたり、
他の画面に重ねて表示させたりすることができる。また
これらのデータを基にしてゲームの進行速度を変えた
り、ゲームを中断させたりすることもできる。このよう
にこれらのセンサー28、30の出力を利用してゲーム
を進行させることにより、操作者の心理状況や緊張度等
の情報も利用して一層興趣に富むゲームを提供すること
が可能になる。
【0023】
【発明の効果】請求項1の発明は以上のように、ゲーム
装置に発汗センサーを設け、発汗状態に応じて表示画面
の表示を変化できるようにしたので、従来のゲーム装置
に比べて一層興趣に富むゲームが可能になる。
装置に発汗センサーを設け、発汗状態に応じて表示画面
の表示を変化できるようにしたので、従来のゲーム装置
に比べて一層興趣に富むゲームが可能になる。
【0024】ここに発汗センサーは、操作者の手の平を
下方から支持する支持台に、手の平の中央付近に接触す
る電気接点を設けるように構成すれば、手を載せるだけ
で簡単にかつ安定して発汗状況を検出できる(請求項
2)。この支持台は中央付近が上方へ膨出するように形
成すれば、この支持台を手の平の形状に沿わせて手を安
定させるのに適する。この場合、発汗センサーは環状電
極とこの中央付近の棒状電極とで形成すれば、汗の検出
は一層安定する(請求項3)。
下方から支持する支持台に、手の平の中央付近に接触す
る電気接点を設けるように構成すれば、手を載せるだけ
で簡単にかつ安定して発汗状況を検出できる(請求項
2)。この支持台は中央付近が上方へ膨出するように形
成すれば、この支持台を手の平の形状に沿わせて手を安
定させるのに適する。この場合、発汗センサーは環状電
極とこの中央付近の棒状電極とで形成すれば、汗の検出
は一層安定する(請求項3)。
【0025】また支持台には指先から脈拍を検出する脈
拍センサーを付加しておいてもよく、この場合には発汗
だけでなく同時に脈拍の変化も検出してゲームに利用で
き、一層興趣に富んだゲームを行うことが可能になる
(請求項4)。
拍センサーを付加しておいてもよく、この場合には発汗
だけでなく同時に脈拍の変化も検出してゲームに利用で
き、一層興趣に富んだゲームを行うことが可能になる
(請求項4)。
【図1】本発明の概念を示すブロック図
【図2】その使用状況を示す図
【図3】センサーユニットの側断面図
【図4】同じく平面図
【図5】発汗センサーの側断面図
【図6】脈拍センサーの分解斜視図
【符号の説明】 10 表示装置 12 操作盤 26 センサーユニット 28 発汗センサー 30 脈拍センサー 32 支持台 42 環状電極 44 棒状電極
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 浅崎 松士 東京都杉並区清水1丁目8番4号 株式会 社東亜プラン内
Claims (4)
- 【請求項1】 表示画面を見てその表示内容に対応して
操作盤を操作しながらゲームを行うゲーム装置におい
て、操作者の発汗状態を検出する発汗センサーを備え、
この発汗センサーの出力変化により変化する画面を前記
表示画面に表示可能にしたことを特徴とするゲーム装
置。 - 【請求項2】 前記発汗センサーは、操作者の手の平を
下方から支持する支持台と、この支持台に設けられ前記
手の平の中央付近に接触する電気接点とを備える請求項
1のゲーム装置。 - 【請求項3】 前記支持台は中央部が上方へ膨出する一
方、この支持台の頂点付近に突設された環状電極と、こ
の環状電極の中央付近にあってこの環状電極より上方へ
突出している棒状電極とを備える請求項2のゲーム装
置。 - 【請求項4】 前記支持台には操作者の指先から脈拍を
検出する脈拍センサーが取付けられている請求項1のゲ
ーム装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5185579A JPH0716353A (ja) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | ゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5185579A JPH0716353A (ja) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | ゲーム装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0716353A true JPH0716353A (ja) | 1995-01-20 |
Family
ID=16173284
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5185579A Pending JPH0716353A (ja) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | ゲーム装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0716353A (ja) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US5772508A (en) * | 1995-09-28 | 1998-06-30 | Amtex Co., Ltd. | Game or play facilities controlled by physiological information |
| JP2002200049A (ja) * | 2000-12-28 | 2002-07-16 | Tasada Kosakusho:Kk | 遊戯具評価方法及び装置 |
| US7639930B2 (en) | 2006-08-24 | 2009-12-29 | Ushiodenki Kabushiki Kaisha | Filament lamp and light-irradiation-type heat treatment device |
| KR100954647B1 (ko) * | 2005-11-30 | 2010-04-27 | 우시오덴키 가부시키가이샤 | 필라멘트 램프 |
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1993
- 1993-06-29 JP JP5185579A patent/JPH0716353A/ja active Pending
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