JPH07194789A - 遊技機 - Google Patents
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- JPH07194789A JPH07194789A JP34898993A JP34898993A JPH07194789A JP H07194789 A JPH07194789 A JP H07194789A JP 34898993 A JP34898993 A JP 34898993A JP 34898993 A JP34898993 A JP 34898993A JP H07194789 A JPH07194789 A JP H07194789A
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Abstract
鎖的に開放して行く遊技を行えるようにする。 【構成】 予め定めた特定入賞領域へ球が入賞して所定
条件が満たされると、変動入賞装置30の第1〜第3変
動入賞口30a〜30cが開放し、開放中の変動入賞装
置30へ球が入賞すると第2普通図柄表示装置32の変
換表示を行い、第2普通図柄表示装置32の停止図柄が
当り図柄になると、第3〜第5変動入賞口30c〜30
eを開放し、開放中に変動入賞装置30へ球が入賞する
と、第3普通図柄表示装置33が変換表示を行い、第3
普通図柄表示装置33の停止図柄が当り図柄になると、
第2〜第4変動入賞口30b〜30dが開放する。
Description
入賞領域への入賞球を検出することを必要条件として、
遊技者にとって有利な状態へ変化する変動入賞装置を備
えた遊技機に関する。
け、該特定入賞領域へ入賞(入賞口への入賞や入賞ゲー
トの通過入賞等)することを条件として、遊技者にとっ
て不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に
変換可能な変動入賞装置を第2状態に変換する遊技内容
の遊技機や、特定入賞領域への入賞を条件として複数の
識別情報を可変表示可能な可変表示装置を変換表示さ
せ、該可変表示装置の停止識別情報が特定識別情報に該
当することを条件として、変動入賞装置を第2状態に変
換する遊技内容の遊技機等が種々提案されている。
して第2状態に変換する基準変動入賞口を有する変動入
賞具を設け、該変動入賞具の基準変動入賞口へ球が入賞
したことを基準として連鎖的に第2状態に変換する連鎖
変動入賞口を有する他の変動入賞具を設けた遊技機も提
案されている。さらに。この連鎖変動入賞口へ球が入賞
することを基準として更に連鎖的に第2状態に変換する
他の連鎖変動入賞装置を設けることで、2段、3段…と
いった多段階的な変動入賞装置の連鎖動作を行う遊技機
もある。このような連鎖型の遊技機においては、第2状
態に変換する変動入賞口が複数存するので、単調になり
がちな遊技内容に変化を与えることができ、遊技者に与
える遊技上の興趣を高めることが可能となる。
する複数の変動入賞具が遊技盤の遊技領域の複数箇所に
分散配設されている場合には、当該遊技機の遊技内容に
精通していなければ、基準となる変動入賞具に入賞した
ことにより連鎖的に作動する変動入賞具の位置を認識し
難く、連鎖変動入賞具に発射球が向うように発射勢を調
整できないままに連鎖変動入賞具の開放が終了してしま
うような場合もある。また、発射位置の調整が遅れただ
けでも、連鎖変動入賞具への入賞球数は減ってしまうの
で、遊技者が獲得できる遊技利益が減じてしまい、遊技
者が不利益を受けることも少なくなかった。
変動する入賞具を遊技者が識別し易いように、遊技球の
発射位置調整の指標となる表示機能を付加した遊技機も
提案されているが、必ずしも有効な解決手段といえない
点もある。たとえば、連鎖型の遊技内容に不慣れな遊技
者においては、当該指標の持つ意味を認識するのに時間
がかかり、連鎖的に移動して行く変動入賞口に追随でき
ないままに一連の遊技が終了してしまい、殆ど遊技利益
を得られないことにもなりかねないし、熟練した遊技者
においても発射位置を変更する煩わしさや、短時間の内
に所定の位置へ発射球の流下位置を変更する微妙な調整
も必要であることから、複雑な遊技内容が却って遊技者
の興趣を削ぐことにもなりかねないのである。
の変動入賞口を遊技盤上に分散配置しなければならない
ので、限られた遊技領域内を有効に使用することができ
ないという問題点もあった。特に、近時は女性客へ効果
的なアピールを図るべく、様々な意匠を凝らした遊技盤
が用いられるようになっているが、遊技盤に対して入賞
具や遊技装置等が占める面積が広くなると、その分だけ
表示装置や装飾ランプ等の配置構成やデザインが限定さ
れてしまい、遊技盤上におけるレイアウトの自由度が著
しく低くなってしまうのである。
鎖的に作動する遊技機の遊技内容を踏襲しつつも発射位
置操作の煩わしさが無く、初めて遊技を行う遊技者でも
連鎖的に作動する変動入賞具に効率よく入賞させること
ができ、しかも遊技領域内を有効に使用できる遊技機の
提供を目的とするものである。
されたもので、弾発された遊技球が流下する遊技領域
(9a)の特定位置に設けられる特定入賞領域(例えば
始動入賞具24)と、上記特定入賞領域に入賞した特定
入賞球を検出して特定入賞球検出信号を出力する特定入
賞球検出手段(例えば第1普通図柄始動スイッチ44)
と、上記特定入賞球検出手段からの特定入賞球検出信号
があることを必要条件として、遊技者にとって不利な第
1状態から遊技者にとって有利な第2状態に変換する基
準変動入賞口(例えば第1〜第3変動入賞口30a〜3
0c)と、上記基準変動入賞口に入賞した基準入賞球を
検出して基準入賞球検出信号を出力する基準入賞球検出
手段(例えば普電入賞スイッチ42)と、上記基準入賞
球検出手段からの基準入賞球検出信号が有ることを必要
条件として、遊技者にとって不利な第1状態から遊技者
にとって有利な第2状態に変換する連鎖変動入賞口(例
えば第1連鎖変動入賞口としての第3〜第5変動入賞口
30c〜30e及び第2連鎖変動入賞口としての第2〜
第4変動入賞口30b〜30d)と、を備えた遊技機
(1)において、遊技者にとって不利な第1状態と遊技
者にとって有利な第2状態とに変換可能な変動入賞口を
複数有する変動入賞装置(30)と、上記変動入賞装置
の各変動入賞口を基準変動入賞口もしくは連鎖変動入賞
口に対応させ、基準変動入賞球検出手段および連鎖変動
入賞球検出手段の検出出力に応じて、変換動作させる変
動入賞口の選択および当該変動入賞口の変換制御を行う
変動入賞口選択作動制御手段(例えば制御装置43)
と、を備えるものとした。
変動入賞口あるいは連鎖変動入賞口に対応させると共
に、各変動入賞口の変換動作を変動入賞口選択作動制御
手段が行うことにより、基準変動入賞具の機能と連鎖変
動入賞具の機能を変動入賞装置内に集約状に設けること
ができる。
面に基づいて詳細に説明する。
助枠3とから構成してあり、主枠2には遊技に関連した
各種機能(後に詳述)を付加し、補助枠3にはプリペイ
ドカード(所定の金額で予め販売されるパチンコ遊技用
のカードであって、通貨と等価な有価データを磁気記録
部に記憶させたものをいう)の使用を可能ならしめるカ
ード制御機能や球貸制御機能等を付加してある。
側へ額縁状の前面枠5を回動可能に設けることで構成し
てある。上記前面枠5に開設した窓部5aにはガラス枠
6および前面パネル7を回動可能に設けてあり、透明な
ガラスが配設されるガラス枠6の後方には、ガイドレー
ル8で囲まれた遊技領域9aとガイドレール8の外側た
る非遊技領域9bとを有する遊技盤10を配設してあ
る。上記遊技盤10はパチンコ遊技の主体となるもの
で、ソレノイド等の電気的駆動源によって遊技球を弾発
する打球発射機構(図示省略)から発射された球が上記
ガイドレール8を介して遊技領域9a内へ供給される
と、該遊技領域9a内に設けた各種入賞領域(後に詳
述)の何れかに入賞すると、賞品球としての賞球が遊技
者に与えられ、何れの入賞領域にも入賞しなかった球
は、アウト口11より外れ球として回収される。
面パネル7には、賞球(遊技領域9a内の何れかの入賞
領域に入賞することに基づいて遊技者が獲得する球)や
貸球(当該遊技店から遊技者に貸し出された球)を貯留
する球供給皿12を設けてあり、この球供給皿12より
発射球待機部(図示省略)へ球を供給し、供給された遊
技球を上記打球発射機構によって弾発するのである。ま
た、前面枠5の下部適所には打球発射機構を操作するた
めの操作ハンドル13や、上記球供給皿12に貯留でき
ない球を受け入れる球受皿14等を適宜に設けてある。
15は、カード挿排口16より挿入されたプリペイドカ
ードの有価データを読み取ると共に、例えば上記球供給
皿12の適所に設けた球貸ボタン17を遊技客が操作す
ることに応じて所定数の遊技球を貸し出し、貸し出した
遊技球に相当する通貨を減算した値にプリペイドカード
の有価データを書き換え、返却ボタン18を遊技客が操
作するか、もしくはプリペイドカードの有価データの残
数が“0”になった場合に、内部に取り込んでいたプリ
ペイドカードをカード挿排口16より排出するのであ
る。なお、図面に示す実施例においては、単一の球貸ボ
タン17の操作回数を調整することで必要な数の球を貸
し出すように構成したので、球貸数に関する表示は行わ
ず、当該遊技機1において球貸動作が可能な状態(球貸
ボタン17および返却ボタン18の操作が可能な状態)
を点灯表示する球貸ボタン有効表示器19を球供給皿1
2の適所に設けるものとしてある。
近傍(図1においては直上方)には、球貸制御装置15
内にプリペイドカードが挿入された状態であることを表
示するためのカード保持表示部20を設け、該カード保
持表示部20の直上方と球供給皿12の適所には、球貸
制御装置15内に保持中のプリペイドカードで使用可能
な有価データたる残度数を表示するためのカード残度数
表示器21を設けてある。なお、カード残度数表示器2
1とは別途に、プリペイドカードを球貸制御装置15へ
挿入した際の度数を表示するための度数表示器を設ける
ようにしておけば、遊技者が当該遊技機1においてどの
程度の球を借りたかの目安となり、遊技者の便に供する
ことができる。
遊技機1用の遊技盤10の遊技領域9a内には、図2に
示すように、打球の流下方向に変化を与える遊技釘22
…を所要位置(図中は一部のみ表示)に植設してあると
共に、一般の入賞領域を備える一般入賞具23…や始動
入賞領域を備える始動入賞具24等を適所に配設してあ
る。また、遊技領域9aの略々中央部には比較的大型に
構成されて、複数の識別情報を可変表示する可変表示装
置としての第1普通図柄表示装置25を設けてあり、こ
の第1普通図柄表示装置25は、例えば上記始動入賞具
24に遊技球が入賞することを条件として、第1普通図
柄表示部26の可変表示動作を開始するものとしてあ
る。なお、上記始動入賞具24への入賞球数は普通図柄
1始動記憶として例えば4個まで記憶可能であると共
に、該普通図柄1始動記憶数を普通図柄1始動記憶表示
器27に表示するものとしてあり、第1普通図柄表示装
置25の変換表示が行われると、始動記憶数から1減算
すると共に普通図柄1始動記憶表示器27の表示も更新
してゆく。
発光表示可能な複数の図柄表示部28…を備える当り図
柄表示装置29,29を各々設けてある。上記当り図柄
表示装置29の図柄表示部28…は、上記第1普通図柄
表示装置25に表示される当り図柄を各々表示したもの
でる。この当り図柄表示装置は所謂ラッキーナンバーを
表示するものであり、上記第1普通図柄表示装置25を
用いた遊技(後に詳述)における停止図柄(停止識別情
報)が予め定めた特定図柄(特定識別情報)に該当する
ことを「当り」とし、当該「当り」が発生したときの特
定図柄(特定図柄は複数種類設定するものとしてある)
をラッキーナンバーとして表示するのである。なお、3
つの識別情報を可変表示できる第1普通図柄表示装置2
5を用いる場合には、各表示部の識別情報が揃うことを
「当り」に設定し、例えば第1普通図柄表示装置25の
停止図柄が「7,7,7」であった場合には、「7」の
図柄が描かれている図柄表示部28を表示する(例えば
図柄表示部28の裏面側に位置させた発光源を点灯させ
る)ことによって、第1普通図柄表示装置25を用いた
遊技における“当り図柄”を表示するのである。
には、複数の変動入賞口を備える変動入賞装置30を配
設して有り、該変動入賞装置30の取付基板31には、
第2普通図柄表示装置32と第3普通図柄表示装置33
(図中は普通図柄表示装置3と略記する)を設けてあ
る。
第1開閉扉34aによって閉止された遊技者にとって不
利な第1状態と第1開閉扉34bが前傾した遊技者にと
って有利な第2状態とに変換可能な第1変動入賞口30
aと、第2開閉扉34bによって閉止された遊技者にと
って不利な第1状態と第2開閉扉34bが前傾した遊技
者にとって有利な第2状態とに変換可能な第2変動入賞
口30bと、第3開閉扉34cによって閉止された遊技
者にとって不利な第1状態と第3開閉扉34cが前傾し
た遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な第3変
動入賞口30cと、第4開閉扉34dによって閉止され
た遊技者にとって不利な第1状態と第4開閉扉34dが
前傾した遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な
第4変動入賞口30dと、第5開閉扉34eによって閉
止された遊技者にとって不利な第1状態と第5開閉扉3
4eが前傾した遊技者にとって有利な第2状態とに変換
可能な第5変動入賞口30eとを設けてある。
の開閉を行う第1〜第5開閉扉34a〜34eは、夫々
第1〜第5駆動ソレノイド35a〜35eによって駆動
されるものとしてあり、例えば各開閉扉34a〜34e
に連接した係合片36に、各駆動ソレノイド35a〜3
5eによって押引動作する作動レバー37を係合させさ
せておくことで、駆動する第1〜第5駆動ソレノイド3
5a〜35eに対応した開閉扉34a〜34eが回動軸
38を支軸として傾動あるいは立動するのである(図4
参照)。
傾動して第1〜第5変動入賞口30a〜30eより変動
入賞装置内に入賞した球は、先ず各変動入賞口毎に対応
して設けられた第1〜第5取込路39a〜39eを介し
て、入賞球誘導路40へ到達する。そして、入賞球誘導
路40は入賞球排出口41に向う下り傾斜状としてあ
り、第1〜第5変動入賞口30a〜30eの何れに入賞
した球も、全て入賞球排出口41へ誘導されて行き、該
入賞球排出口41から排出される際に、全ての入賞球は
入賞球一括検出手段としての普電入賞スイッチ42によ
り、一括して検出されるのである。なお、変動入賞装置
30への入賞球検出は、各入賞口毎に行うようにしても
良いし、関連づけされた幾つかの入賞口毎に一括検出す
るようにしても良い。
対する動作制御を行ったり、各種検出器からの検出情報
が供給される制御装置43は、例えば遊技機1の裏面側
適所に配置してある。また、制御装置43はCPU・R
OM・RAMを備えるマイクロコンピュータより構成す
るものとし、当該遊技機1の遊技内容に応じた各種の制
御機能を具現化できるものとしてある。この制御装置3
4には、遊技領域9a内の特定入賞領域として始動入賞
具24内に設けた第1普通図柄始動入賞口への入賞球を
検出する第1普通図柄始動スイッチ44(図6中、普図
1始動スイッチと略記)より特定入賞球検出信号として
出力される普通図柄1始動信号や、上記変動入賞装置3
0内の普電入賞スイッチ42からの普電入賞球検出信号
が供給される。なお、図6においては省略したが、その
他にも遊技制御に必要な情報が適宜に入力される。
表示装置25(図6中、普通図柄表示装置1と略記)、
第2普通図柄表示装置32(図6中、普通図柄表示装置
2と略記)、第3普通図柄表示装置33(図6中、普通
図柄表示装置3と略記)、普通図柄1始動記憶表示器2
7、普通図柄2始動記憶表示器45(後に詳述)、普通
図柄3始動記憶表示器46(後に詳述)、第1開閉扉3
4a駆動用の第1駆動ソレノイド35a(図6中、普電
Aソレノイドと略記)、第2開閉扉34b駆動用の第2
駆動ソレノイド35b(図6中、普電Bソレノイドと略
記)、第3開閉扉34c駆動用の第3駆動ソレノイド3
5c(図6中、普電Cソレノイドと略記)、第4開閉扉
34d駆動用の第4駆動ソレノイド35d(図6中、普
電Dソレノイドと略記)、第5開閉扉34e駆動用の第
5駆動ソレノイド35e(図6中、普電Eソレノイドと
略記)、当り図柄表示装置29(図6中、ラッキーナン
バー表示と略記)等へ適宜な駆動指令信号を出力するも
のとしてある。
bに配置するサイドパネル47等の装飾表示器48の表
示制御を行うと共に、遊技状態に応じた効果音をスピー
カ49より出力させて、遊技上の興趣を高めるものとし
てある。また、当該遊技機1における遊技関連情報を遊
技店内に設定された管理装置やカード発行会社へ送信し
たり、管理装置から受信した制御指令に応じた遊技制御
を行う機能等も備えるものとしてある。
一例を、図7のタイミングチャートに沿って詳細に説明
する。
技球は盤面を流下する間に何れかの一般入賞具23へ入
賞するか、遊技領域9aの最下部に位置するアウト口1
1へ入って外れ球となる。ここで、遊技球が始動入賞具
24へ入賞して始動入賞球が発生すると、この始動入賞
に伴って第1普通図柄表示装置25の第1普通図柄表示
部26が変換表示を開始する。この第1普通図柄表示部
26による変換表示開始から6秒間が経過すると、第1
普通図柄表示装置25は変換動作を停止し、該停止時の
表示図柄(停止図柄)が予め定めた特定の図柄の組合せ
である「当り図柄」に一致していなければ再び通常の遊
技へ戻るが、第1普通図柄表示部26の停止図柄が当り
図柄に一致していれば、変動入賞装置30の第1〜第3
変動入賞口30a〜30cが開放される。すなわち、本
実施例においては、特定入賞領域としての始動入賞具2
4内に遊技球が入賞して、第1普通図柄始動スイッチ4
4から特定入賞球検出信号としての普図1始動信号が出
力されることを必要条件として、第1状態から第2状態
に変換する第1〜第3変動入賞口30a〜30cが基準
変動入賞口として機能するのである。
号が出力されることで開始される第1普通図柄表示装置
25を用いた遊技の結果が「当り」になることを付加条
件として加えたが、特定入賞領域としての始動入賞具2
4への入賞球が発生すると、直ちに基準変動入賞口とし
ての第1〜第3変動入賞口30a〜30cが開放される
ようにしても良いし、或いは第1図柄表示装置25の結
果に基づいて更に別の遊技を行い、その結果に応じて第
1〜第3変動入賞口30a〜30cを開放するような遊
技条件を更に付加しても良い。要するに、基準変動入賞
口としての第1〜第3変動入賞口30a〜30cが第1
状態から第2状態に変換されるための必要条件として、
特定入賞領域への入賞が達成されていれば良く、更に遊
技条件を付加するか否かは設計上の自由度の範囲内で適
宜に行えばよい。また、第1普通図柄始動スイッチ44
の検出出力は、制御装置43が例えば最大4個まで記憶
保持し、普通図柄1始動記憶表示器27に普図1始動記
憶の記憶数を表示するものとしてある。
の第1〜第3変動入賞口30a〜30cが例えば5.8
秒間開放状態を保持する間に、普通電動役物たる変動入
賞装置30へ入賞した入賞球は、基準変動入賞口への入
賞球たる基準入賞球として普電入賞スイッチ42に検出
される。そして、該普電入賞装置42からの信号がある
ことを条件として、第2普通図柄表示装置32が可変表
示を開始し、その間に変動入賞装置30内の普電入賞ス
イッチ42より出力される検出出力は、制御装置43が
例えば最大4個まで記憶保持し、普通図柄2始動記憶表
示器45に普図2始動記憶の記憶数を表示するものとし
てある。
から例えば30秒が経過すると、第2普通図柄表示装置
32は変換動作を停止し、該第2普通図柄表示装置32
の停止図柄が予め定められた特定図柄に該当していた場
合には、変動入賞装置30の第3〜第5変動入賞口30
c〜30eが開放される。すなわち、本実施例において
は、基準変動入賞口としての第1〜第3変動入賞口30
a〜30cに遊技球が入賞して、普電入賞スイッチ42
から基準入賞球検出信号としての普電入賞球検出信号が
出力されることを必要条件として、第1状態から第2状
態に変換する第3〜第5変動入賞口30c〜30eが第
1連鎖変動入賞口として機能するのである。なお、第1
連鎖変動入賞口としての第3〜第5変動入賞口30c〜
30eが開放する条件も、第1〜第3変動入賞口30a
〜30cの開放中に普電入賞スイッチ42が入賞球を検
出していれば良く、遊技内容に応じて適宜に条件を緩和
したり厳格にしたりすれば良い。
しての第3〜第5変動入賞口30c〜30eが例えば
5.8秒間開放状態を保持する間に、普通電動役物たる
変動入賞装置30へ入賞した入賞球は、第1連鎖変動入
賞口への入賞球たる第1連鎖入賞球として普電入賞スイ
ッチ42に検出される。そして、該普電入賞装置42か
らの信号があることを条件として、第3普通図柄表示装
置33が可変表示を開始し、その間に変動入賞装置30
内の普電入賞スイッチ42より出力される検出出力は、
制御装置43が例えば最大4個まで記憶保持し、普通図
柄3始動記憶表示器46に普図3始動記憶の記憶数を表
示するものとしてある。
から例えば5秒が経過すると、第3普通図柄表示装置3
3は変換動作を停止し、該第3普通図柄表示装置33の
停止図柄が予め定められた特定図柄に該当していた場合
には、変動入賞装置30の第2〜第4変動入賞口30b
〜30dが開放される。すなわち、本実施例において
は、第2連鎖変動入賞口としての第3〜第5変動入賞口
30c〜30eに遊技球が入賞して、普電入賞スイッチ
42から第1連鎖入賞球検出信号としての普電入賞球検
出信号が出力されることを必要条件として、第1状態か
ら第2状態に変換する第2〜第4変動入賞口30b〜3
0dが他の連鎖変動入賞口たる第2連鎖変動入賞口とし
て機能するのである。なお、第2連鎖変動入賞口として
の第2〜第4変動入賞口30b〜30dが開放する条件
も、第3〜第5変動入賞口30c〜30eの開放中に普
電入賞スイッチ42が入賞球を検出していれば良く、遊
技内容に応じて適宜に条件を緩和したり厳格にしたりす
れば良い。
しての第2〜第4変動入賞口30b〜30dが例えば4
秒間開放状態を保持する間に、普通電動役物たる変動入
賞装置30へ入賞した入賞球は、普電入賞スイッチ42
に検出されて、入賞球数に応じた遊技利益としての賞球
排出動作が行われる。なお、上記の遊技内容では説明を
省略したが、各種入賞口(基準変動入賞口や第1連鎖変
動入賞口等も含む)への入賞に基づく賞球排出動作も当
然に行われる。また、第2〜第4変動入賞口30b〜3
0eの変換動作が終了すると、普通図柄3始動記憶に基
づいて、再び第3普通図柄表示装置33の可変表示が開
始される。なお、普通図柄3始動記憶がセットされてか
ら5秒以上経過している場合には、遊技の迅速性を確保
することが望ましいので、例えば1秒間の可変表示を行
って図柄停止を行うものとする。斯くすれば、第3普通
図柄表示装置33による変換動作を遊技者に視認させる
ことができると共に、テンポの良い遊技の流れを作るこ
とができる。
単一の普電入賞スイッチ42を設けておき、該普電入賞
スイッチ42が各変動入賞口30a〜30eへ入賞した
入賞球を一括して検出する入賞球一括検出手段としたの
で、該普電入賞スイッチ42の検出出力が基準変動入賞
口への入賞球か、第1連鎖変動入賞口への入賞球か、或
いは第2連鎖変動入賞口への入賞球かを、当該変動入賞
装置30の変動入賞口作動状態に基づいて識別する入賞
球識別機能を遊技機1の制御装置43に付加しておき、
この識別情報に基づいて、第1連鎖変動入賞口もしくは
第2連鎖変動入賞口の選択動作を行うと共に、選択した
変動入賞口に相当する第1〜第5変動入賞口30a〜3
0eの何れかを選択的に変換動作する変動入賞口選択動
作制御手段としての機能を制御装置43が担うのであ
る。
口から受け入れた球を検出する基準入賞球検出手段と、
第1連鎖変動入賞口として開放した入賞口から受け入れ
た球を検出する第1連鎖入賞球検出手段と、第2連鎖変
動入賞口として開放した入賞口から受け入れた入賞球を
検出する第2連鎖入賞球検出手段等を個別に設けておけ
ば、敢えて入賞球識別機能を制御装置43に付加する必
要はないが、変動入賞装置30中に入賞球一括検出手段
として単一の入賞球検出器を設けた場合には、検出器の
数が少なくなるので、コストの低減化と配線およびコネ
クタ数が増えて組み立て作業や保守作業が煩雑になるこ
とを防げるといった効果がある。
表示装置33の変換動作および第2〜第4変動入賞口3
0b〜30dの開放動作が全て終了すると、再び普通図
柄2始動記憶に基づく第2普通図柄表示装置32の変換
動作および停止図柄判定を行い、停止図柄が当り図柄で
あれば、上記と同様に第1連鎖変動入賞口としての第3
〜第5変動入賞口30c〜30eの開放動作を行うとい
う一連の遊技を繰り返して行く。そして、特定入賞領域
たる始動入賞具24内に入賞して第1普通図柄始動スイ
ッチ44の検出出力に基づく普図1始動記憶が用い尽く
されると、通常の遊技に復帰する。
停止図柄(停止識別情報)が当り図柄(特定識別情報)
に該当する確率を例えば1/220とし、第2普通図柄
表示装置32および第3普通図柄表示装置33の停止図
柄が当り図柄に該当する確率を例えば999/1000
とすれば、基準変動入賞口が開放される確率は低いもの
の、一旦基準変動入賞口が開放すると、連鎖変動入賞口
の開放もスムースに行われることとなり、遊技者は基準
変動入賞口および連鎖変動入賞口の開放によって比較的
安定した遊技利益を効率良く獲得することができるし、
基準変動入賞口の開放条件によって遊技店側との利益バ
ランスの適正化も図れる。
口へ球が入賞することを必要条件として、遊技者にとっ
て不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に
変換する他の連鎖変動入賞口として、第2連鎖変動入賞
口のみを設定したが、当該第2連鎖変動入賞口への入賞
を必要条件として第1状態から第2状態に変換可能な第
3連鎖変動入賞口、第4連鎖変動入賞口…と、更に多段
階に亘る連鎖変動入賞口を備える遊技内容にしても良
い。
30に設けた5つの変動入賞口の内の第3変動入賞口3
0cのみは、基準変動入賞口としても第1連鎖変動入賞
口としても第2連鎖変動入賞口としても開放動作する共
通変動入賞口として機能するので、この第3変動入賞口
30cに遊技球が向う球流路を以て遊技を行っていれ
ば、何れの変動入賞口が開放された場合であっても、特
に遊技球の発射位置を調整することなく効率的に変動入
賞口への入賞を期すことができるので、連鎖型の遊技に
不慣れな遊技者に対して特に有効である。なお、基準変
動入賞口および第2連鎖変動入賞口として機能する第2
変動入賞口30bや、第1連鎖変動入賞口および第2連
鎖変動入賞口として機能する第4変動入賞口30dも共
通変動入賞口である。
ねる共通変動入賞口としての第3変動入賞口30cに遊
技球を誘導して行くような誘導手段50を設けておけ
ば、一層効果的である(図2参照)。なお、図面に示す
実施例では、誘導手段50として遊技釘22…による球
誘導路を形成するものとしたが、誘導手段はこれに限定
されず、例えば遊技状態の変換に伴って状態変換する誘
導部材を設けておき、共通変動入賞口が開放された際に
のみ、遊技盤面を流下する遊技球を共通入賞口へ効率よ
く導くような誘導手段にしても良い。
の遊技状態に復帰すると、再び特定入賞領域への入賞を
待って、第1普通図柄表示装置25を用いた遊技が行わ
れる。このときに、前回の基準変動入賞口の開放条件と
なった第1普通図柄表示装置25の当り図柄(当り図柄
表示装置29に表示されている図柄)が、予め定めた特
別識別情報に該当していた場合、遊技者が更に有利な遊
技が行えるように、所定期間(例えば第1普通図柄表示
25に当り図柄が停止表示されるまで)継続して、第1
普通図柄表示装置25に当り図柄が停止表示される確率
を高めるようにしても良い。斯くすれば、遊技者は、上
記した一連の遊技が終了した後、比較的短時間の内に基
準変動入賞口の開放条件が整って、連鎖的に変動入賞装
置が開いて行く一連の遊技を繰り返し行うことが可能と
なる。
0においては、第1〜第5開閉扉34a〜34eに各々
第1〜第5区動ソレノイド35a〜35eを設けて駆動
させるものとしたが、例えば、第1〜第3開閉扉34a
〜34cを一括して駆動させる駆動源と、第2〜第4開
閉扉34b〜34dを一括して駆動させる駆動源と、第
3〜第5開閉扉35c〜35eを一括して駆動させる駆
動源とを設けるものとしても良い。斯くすれば、駆動源
の数を減らせるので、製造コストや組立行程の簡略化を
期せる。しかし、各変動入賞口毎に駆動源を設けておけ
ば、駆動させる変動入賞口の組合せを自由に変更するこ
ともできるので、遊技内容の自由度を高めることができ
る。或いは、基準変動入賞口,第1連鎖変動入賞口,第
2連鎖変動入賞口等を各々1つの変動入賞口に対応させ
た変動入賞装置を用いるようにしても良い。
動入賞具24内に設けるものとしたが、入賞球が通過し
てゆく通過チャッカを特定入賞領域としても良いし、羽
根部材を開閉動作させることで遊技者にとって不利な第
1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な
所謂チューリップ式変動入賞具内に特定入賞領域を形成
するようにしても良い。
機においては、変動入賞装置に設けた複数の変動入賞口
を基準変動入賞口あるいは連鎖変動入賞口に対応させる
と共に、各変動入賞口の変換動作を変動入賞口選択作動
制御手段が行うことにより、基準変動入賞具の機能と連
鎖変動入賞具の機能を変動入賞装置内に集約状に設ける
ことができるので、基準変動入賞具や連鎖変動入賞具を
限られた遊技領域内に分散配置する場合に比べて、遊技
領域内を有効に使うことが可能となる。従って、他の遊
技装置や表示装置、装飾ランプ等のレイアウトにおける
自由度が高まり、意匠を凝らした盤面構成を採ることが
できる。
集約状に配置されることとなるので、ほんの僅かな調整
のみで入賞口の狙いを変更でき、熟練した遊技者はもと
より、遊技に不慣れな遊技者であっても、発射球の位置
調整に手間取って遊技利益が著しく減少するようなこと
もないので、遊技技量の介在の余地を残しつつも、遊技
者にある程度の遊技利益を付与することが可能となる。
ブロック図である。
る。
Claims (8)
- 【請求項1】 弾発された遊技球が流下する遊技領域の
特定位置に設けられる特定入賞領域と、 上記特定入賞領域に入賞した特定入賞球を検出して特定
入賞球検出信号を出力する特定入賞球検出手段と、 上記特定入賞球検出手段からの特定入賞球検出信号があ
ることを必要条件として、遊技者にとって不利な第1状
態から遊技者にとって有利な第2状態に変換する基準変
動入賞口と、 上記基準変動入賞口に入賞した基準入賞球を検出して基
準入賞球検出信号を出力する基準入賞球検出手段と、 上記基準入賞球検出手段からの基準入賞球検出信号が有
ることを必要条件として、遊技者にとって不利な第1状
態から遊技者にとって有利な第2状態に変換する連鎖変
動入賞口と、 を備えた遊技機において、 遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な
第2状態とに変換可能な変動入賞口を複数有する変動入
賞装置と、 上記変動入賞装置の各変動入賞口を基準変動入賞口もし
くは連鎖変動入賞口に対応させ、基準変動入賞球検出手
段および連鎖変動入賞球検出手段の検出出力に応じて、
変換動作させる変動入賞口の選択および当該変動入賞口
の変換制御を行う変動入賞口選択作動制御手段と、 を備えることを特徴とする遊技機。 - 【請求項2】 連鎖変動入賞口へ球が入賞することを必
要条件として、遊技者にとって不利な第1状態から遊技
者にとって有利な第2状態に変換可能な他の連鎖変動入
賞口を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技
機。 - 【請求項3】 同一の変換条件で第2状態に変換する変
動入賞口が複数存することを特徴とする請求項1又は請
求項2に記載の遊技機。 - 【請求項4】 異なる変換条件でも第2状態に変換する
共通変動入賞口を備えることを特徴とする請求項1〜請
求項3の何れかに記載の遊技機。 - 【請求項5】 共通変動入賞口は、全ての変換条件で第
2状態に変換することを特徴とする請求項4に記載の遊
技機。 - 【請求項6】 遊技領域内を流下する遊技球を共通変動
入賞口へ誘導する誘導手段を備えることを特徴とする請
求項4又は請求項5に記載の遊技機。 - 【請求項7】 複数の識別情報を可変表示する可変表示
装置を備え、該可変表示装置を変換表示させると共に所
定条件で変換表示を停止させる遊技を行い、可変表示装
置の停止識別情報が予め定められた特定識別情報である
ことを付加条件として、変動入賞口選択作動制御手段が
作動変動入賞口の選択制御を行うことを特徴とする請求
項1〜請求項6の何れかに記載の遊技機。 - 【請求項8】 上記変動入賞装置は、各入賞口へ入賞し
た入賞球を一括して検出する入賞球一括検出手段を備
え、該入賞球一括検出手段の検出信号が基準変動入賞球
であるか連鎖変動入賞球であるかを、自らの変動入賞口
作動状態に基づいて識別する入賞球識別機能を備えてい
ることを特徴とする請求項1〜請求項7の何れかに記載
の遊技機。
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP34898993A JP3672335B2 (ja) | 1993-12-28 | 1993-12-28 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP34898993A JP3672335B2 (ja) | 1993-12-28 | 1993-12-28 | 遊技機 |
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| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH07194789A true JPH07194789A (ja) | 1995-08-01 |
| JP3672335B2 JP3672335B2 (ja) | 2005-07-20 |
Family
ID=18400746
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP34898993A Expired - Fee Related JP3672335B2 (ja) | 1993-12-28 | 1993-12-28 | 遊技機 |
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| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3672335B2 (ja) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002085681A (ja) * | 2000-09-11 | 2002-03-26 | Takao:Kk | 弾球遊技機 |
| JP2002306759A (ja) * | 2001-04-13 | 2002-10-22 | Daiichi Shokai Co Ltd | 遊技機 |
| JP2006320403A (ja) * | 2005-05-17 | 2006-11-30 | Daikoku Denki Co Ltd | パチンコ遊技機用入賞装置およびパチンコ遊技機 |
| JP2012166086A (ja) * | 2012-06-13 | 2012-09-06 | Sanyo Product Co Ltd | 弾球遊技機 |
-
1993
- 1993-12-28 JP JP34898993A patent/JP3672335B2/ja not_active Expired - Fee Related
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| JP2002306759A (ja) * | 2001-04-13 | 2002-10-22 | Daiichi Shokai Co Ltd | 遊技機 |
| JP2006320403A (ja) * | 2005-05-17 | 2006-11-30 | Daikoku Denki Co Ltd | パチンコ遊技機用入賞装置およびパチンコ遊技機 |
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| JP3672335B2 (ja) | 2005-07-20 |
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