JPH072191B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- JPH072191B2 JPH072191B2 JP61005349A JP534986A JPH072191B2 JP H072191 B2 JPH072191 B2 JP H072191B2 JP 61005349 A JP61005349 A JP 61005349A JP 534986 A JP534986 A JP 534986A JP H072191 B2 JPH072191 B2 JP H072191B2
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Description
【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 本発明は、大入賞口が開状態における大入賞口への入賞
数を検知する検知回路が故障したとき、又はその検知回
路に手を加えて不正をおこなっているときに、その故障
又は不正を検出することができるパチンコ遊技機に関す
るものである。Description: TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION The present invention, when the detection circuit for detecting the number of winnings to the special winning opening when the special winning opening is open, or when the detection circuit is modified The present invention relates to a pachinko gaming machine capable of detecting a failure or fraud while performing fraud.
パチンコ遊技機は遊技盤面上に複数の入賞孔を有してお
り、遊技者が盤上に沿って打ち込んだパチンコ球がその
入賞孔に入賞すると一定数の賞品球を払い戻すようにな
っている。このパチンコ遊技機のなかには、特定の入賞
孔にパチンコ球が入賞すると、LEDによる数値表示器や
回転ドラムによる表示器を可変表示し、一定時間経過
後、又は遊技者が停止スイッチを操作することにより、
前記表示器の可変表示を停止し、停止したときの表示状
態が予め定めた特定の表示状態(例えば、7・7・7)
となったときに、一定時間、大入賞口を開状態として、
パチンコ球の入賞率を著しく高める種々のものがあるこ
とは周知である。The pachinko gaming machine has a plurality of winning holes on the surface of the game board, and when a pachinko ball hit by the player along the board wins the winning holes, a certain number of prize balls are paid back. In this pachinko gaming machine, when a pachinko ball wins a specific winning hole, the numerical display by LED and the display by a rotating drum are variably displayed, and after a certain period of time or by the player operating a stop switch. ,
The variable display of the display unit is stopped, and the display state when the display is stopped is a predetermined display state (for example, 7/7/7).
When it becomes, open the special winning opening for a certain time,
It is well known that there are various things that significantly increase the winning rate of pachinko balls.
ところで、風俗営業等取締法では、大入賞口へのパチン
コ球の入賞が一定個数以上になったときには、大入賞口
の開状態の時間内であっても、自動的に大入賞口を閉状
態としてパチンコ球が大入賞口に無制限に入らないよう
に定めている。By the way, according to the Customs Business Control Law, when the number of pachinko balls to the special winning opening exceeds a certain number, the special winning opening is automatically closed even within the open time of the special winning opening. As a pachinko ball is stipulated not to enter into the big winning opening without restriction.
ところが、従来のパチンコ遊技機では、何らかの原因に
より、大入賞口へのパチンコ球の入賞を検知する回路が
故障すると、パチンコ球の大入賞口への入賞数が前記法
律で定めた一定数以上になっても、大入賞口が閉状態と
ならないという欠点があった。また、従来のパチンコ遊
技機では、遊技場の経営者が、大入賞口へのパチンコ球
の入賞を検知する回路に手を加えて、パチンコ球の大入
賞口への入賞数が前記一定数以上になっても、大入賞口
が閉状態とならないようにパチンコ遊技機を改造し、容
易に不正を行うことができるという欠点があった。係る
欠点を除去するために、大入賞口が開状態であるにも係
わらず、大入賞口へのパチンコ球の入賞が一定時間検出
できないときには、前記故障や不正があったものとし
て、警報を発し、大入賞口を強制的に閉状態とするパチ
ンコ遊技機が考案されている(特開昭60−31779)。However, in the conventional pachinko game machine, if the circuit that detects the winning of the pachinko ball to the special winning opening fails for some reason, the number of winnings of the pachinko ball to the large winning opening exceeds a certain number specified by the law. Even so, there was a drawback that the special winning opening would not be closed. In addition, in the conventional pachinko gaming machine, the manager of the game hall has modified the circuit that detects the winning of the pachinko ball to the special winning opening so that the number of winnings of the pachinko ball to the large winning opening is above the predetermined number. Even if it becomes, there was a drawback that the pachinko gaming machine could be modified so that the special winning opening would not be closed, and fraud could be easily performed. In order to eliminate such defects, when the winning of the pachinko ball to the special winning opening cannot be detected for a certain period of time despite the fact that the special winning opening is open, an alarm is issued as if there was the malfunction or fraud. , A pachinko game machine in which the special winning opening is forcibly closed has been devised (JP-A-60-31779).
しかし、係るパチンコ遊技機では、前記故障や不正の場
合だけでなく、大入賞口が開状態の場合に、遊技者がパ
チンコ球を実際に発射していないときにも、前記故障や
不正の場合と同様に、警報を発し、大入賞口を強制的に
閉状態にしてしまうという欠点があった。すなわち、係
るパチンコ遊技機では正常時と異常時の区別ができない
という欠点があった。However, in such a pachinko gaming machine, not only in the case of the failure or fraud, but also in the case of the failure or fraud even when the player is not actually firing a pachinko ball when the special winning opening is open. Similarly, there was a drawback that an alarm was issued and the special winning opening was forcibly closed. That is, the pachinko gaming machine has a drawback that it is impossible to distinguish between a normal state and an abnormal state.
本発明は、上記事情に基づいてなされたものであり、開
状態における大入賞口への入賞球数を検知する検知回路
の故障や不正を、正確に検出することができるパチンコ
遊技機を提供することを目的とするものである。The present invention has been made based on the above circumstances, and provides a pachinko gaming machine capable of accurately detecting a failure or fraud in a detection circuit that detects the number of winning balls to the special winning opening in the open state. That is the purpose.
上記目的を達成するための本発明の概要は、特定の遊技
状態となると、大入賞口が開状態となり、一定時間経過
後又は大入賞口に一定数のパチンコ球が入賞すると、大
入賞口が閉状態となるパチンコ遊技機において、大入賞
口が開状態となり、しかもパチンコ球を発射する発射装
置が作動しているにも係わらず、大入賞口へのパチンコ
球の入賞が一定時間検出されないときに、警報を発する
ことにある。The outline of the present invention for achieving the above object is that when a particular game state is reached, the special winning opening is opened, and after a certain period of time or when a certain number of pachinko balls are won in the special winning opening, the big winning opening is In a closed pachinko gaming machine, when the special winning opening is open, and the launching device that launches the pachinko ball is operating, but the winning of the pachinko ball into the special winning opening is not detected for a certain period of time. The first is to give an alarm.
以下に本発明の1実施例を第1図乃至第3図を参照して
説明する。第1図は本発明の1実施例であるパチンコ遊
技機の正面図である。図において、1はパチンコ遊技機
であり、ガイドレール2によって囲まれた遊技盤面3に
は7セグメント方式の数値表示器4a〜4d、大入賞口5及
び、各種の入賞孔6a〜6fが設けられているとともに、入
賞しないパチンコ球を回収するアウト孔7が配設されて
いる。上記入賞孔6a〜6fの内6a・6b・6cは図示しない入
賞球センサを設けた特別入賞孔であり、パチンコ球がこ
こに入賞すると前記数値表示器4a・4b・4cがランダムな
数字を変換表示する。大入賞口5の内部に設けられたV
入賞孔5aは、図示しないソレノイドにより開閉扉5bが開
成状態となったときにのみパチンコ球の入賞が可能であ
る。また、遊技盤面3には開閉扉5bが開状態となってい
ることを示すVランプ9や前記入賞孔6a〜6fへの入賞を
規制する風車10が配設されている。なお、7aはアウト球
を検知するアウト球検知スイッチ、11は前記数値表示器
4a・4b・4cの変換表示を停止する停止スイッチ、12は特
別入賞孔に入賞したパチンコ球数の積算値の表示を指示
する指示スイッチ、13はパチンコ球の発射信号を発する
発射スイッチを内臓すると共に、打球の強さを調節する
発射ハンドル、13aは発射ハンドル13の指かけ部、14は
スピーカー、15は打球槌、15aは打球槌の動作を検知す
る打球槌検知スイッチである。An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 to 3. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine which is an embodiment of the present invention. In the figure, reference numeral 1 is a pachinko game machine, and a game board surface 3 surrounded by a guide rail 2 is provided with 7-segment type numerical indicators 4a to 4d, a big winning opening 5 and various winning holes 6a to 6f. In addition, an out hole 7 is provided for collecting the non-winning pachinko balls. Among the prize holes 6a to 6f, 6a, 6b, 6c are special prize holes provided with a prize ball sensor not shown, and when a pachinko ball wins here, the numerical indicators 4a, 4b, 4c convert random numbers. indicate. V inside the special winning opening 5
The winning hole 5a allows winning of a pachinko ball only when the open / close door 5b is opened by a solenoid (not shown). Further, on the game board surface 3, a V lamp 9 indicating that the opening / closing door 5b is in an open state and a windmill 10 for restricting winning in the winning holes 6a to 6f are arranged. In addition, 7a is an out ball detection switch for detecting an out ball, 11 is the numerical display
A stop switch that stops the conversion display of 4a, 4b, 4c, 12 is an instruction switch that instructs the display of the integrated value of the number of pachinko balls won in the special winning hole, 13 is a built-in firing switch that emits a pachinko ball firing signal At the same time, a launch handle for adjusting the strength of the hit ball, 13a is a finger rest portion of the launch handle 13, 14 is a speaker, 15 is a hammer, and 15a is a hammer detection switch for detecting the motion of the hammer.
遊技客は発射ハンドル13を操作してパチンコ球を打球す
る。すると、打ち出されたパチンコ球はガイドレール2
に沿って遊技盤面3に流入し、遊技盤面3に沿って落下
する。落下したパチンコ球はいづれかの入賞孔に入賞す
るか、アウト孔7に回収される。その過程でパチンコ球
のあるものは特別入賞孔6a・6b・6cのいづれかに入賞す
る。すると、入賞球センサから検出信号が発せられ、数
値表示器4a・4b・4cが変換表示を開始する。一定時間経
過後、又は遊技客が停止スイッチ11を押すと変換表示が
停止し、数値表示器4a・4b・4cは3桁の数字を表示す
る。この3桁の数字が、たとえば7・7・7を表示して
いれば、後述するCPU21がその表示状態を判断して信号
を発し、Vランプ9を点灯してスピーカー14から効果音
を発すると共に、大入賞口5の開閉扉5bを、30秒間又は
大入賞口5にパチンコ球が10個入賞するまで開成状態と
する。この入賞数は数値表示器4dに表示される。The player operates the firing handle 13 to hit a pachinko ball. Then, the pachinko ball that was launched is the guide rail 2
Flows into the game board surface 3 along and falls along the game board surface 3. The dropped pachinko balls enter either of the winning holes or are collected in the out holes 7. In the process, one with a pachinko ball wins one of the special winning holes 6a, 6b, 6c. Then, a detection signal is emitted from the winning ball sensor, and the numerical indicators 4a, 4b, 4c start conversion display. After a lapse of a certain period of time or when the player presses the stop switch 11, the conversion display is stopped and the numerical indicators 4a, 4b, 4c display three-digit numbers. If the three-digit number indicates, for example, 7/7/7, the CPU 21, which will be described later, judges the display state and issues a signal, and turns on the V lamp 9 to produce a sound effect from the speaker 14. The open / close door 5b of the special winning opening 5 is kept open for 30 seconds or until 10 of the pachinko balls are won in the special winning opening 5. This winning number is displayed on the numerical display 4d.
いま、パチンコ球が大入賞口5〜10個入賞することを検
知する検知回路が故障していたとする。すると、大入賞
口5が開状態であることを示す信号と、開状態の大入賞
口5への入賞数が一定時間経過しても検出されないこと
を示す信号と、パチンコ球の発射装置が作動しているこ
とを示す信号とが発っせられ、警報を発し、大入賞口5
の開閉扉5a閉める。尚、この場合、大入賞口5が開状態
で、しかも、その大入賞口5へのパチンコ球の入賞が一
定時間経過後、検出されなくても、パチンコ球の発射装
置が作動していなければ、警報を発し、大入賞口5の開
閉扉5aを閉めることはない。つまり、大入賞口5が開状
態であっても、遊技者がパチンコ球を発射していなけれ
ば、警報を発したり、大入賞口5の開閉扉5aを閉めるこ
とはない。また、遊技場の経営者が、パチンコ球が10個
入賞することを検知する検知回路に手を加え、検知回路
を動作しないようにしたとき、例えば、検知回路のノー
マル・クローズの接点を短絡したり、ノーマル・オープ
ンの接点を解放したり、又は検出スイッチをずらしたり
したときも、同様である。Now, it is assumed that the detection circuit that detects that 5 to 10 large-scale winning holes of the pachinko balls have failed. Then, a signal indicating that the special winning opening 5 is open, a signal indicating that the number of winnings in the open special winning opening 5 is not detected even after a certain period of time, and a pachinko ball launching device is activated. A signal indicating that you are doing is issued, an alarm is issued, and the special winning opening 5
Close the open / close door 5a. In this case, the special winning opening 5 is in an open state, and even if the winning of the pachinko ball into the special winning opening 5 is not detected after a certain time has passed, if the pachinko ball launching device is not operating. , The alarm is issued and the opening / closing door 5a of the special winning opening 5 is not closed. In other words, even if the special winning opening 5 is in the open state, if the player has not fired a pachinko ball, it will not give an alarm or close the opening / closing door 5a of the special winning opening 5. In addition, when the manager of the amusement park has modified the detection circuit that detects that 10 pachinko balls have won, and made the detection circuit inoperable, for example, short-circuit the normally closed contact of the detection circuit. The same applies when the normally open contact is released or the detection switch is shifted.
第2図は本実施例であるパチンコ遊技機の制御回路のブ
ロック図である。第2図において、21はCPU、22ははフ
リップ・フロップ、23はドライバー、24は大入賞口5の
開閉扉5aを開閉するソレノイドである。また、25は大入
賞口5に入賞した球数を検知する検知スイッチ、26はパ
ルス化回路、27はカウンタ、28はタイマ、29はノーマル
・クローズ型である検知スイッチ25の接点が一定時間動
作しなかったことを判断する判断回路、30はパチンコ球
の発射装置が動作していることを検知する発射検知回
路、31は警報手段である。なお、Rは抵抗、G1は論理和
ゲート、G2は論理積ゲートである。FIG. 2 is a block diagram of a control circuit of the pachinko gaming machine of this embodiment. In FIG. 2, 21 is a CPU, 22 is a flip-flop, 23 is a driver, and 24 is a solenoid for opening and closing the opening / closing door 5a of the special winning opening 5. Further, 25 is a detection switch for detecting the number of balls won in the special winning opening 5, 26 is a pulse circuit, 27 is a counter, 28 is a timer, and 29 is a normally closed type detection switch. Reference numeral 30 is a judgment circuit for judging that the pachinko ball has not been fired, a firing detection circuit for detecting that the pachinko ball firing device is operating, and 31 is an alarm means. Note that R is a resistor, G 1 is an OR gate, and G 2 is an AND gate.
前述の如く、パチンコ球が特別入賞孔6a・6b・6cに入賞
し、数値表示器4a・4b・4cの表示が7・7・7を表示し
て停止すると、CPU21がこの表示状態を判断して信号を
フリップ・フロップ22に送る。フリップ・フロップ22は
この信号によりセットされ、その出力信号がドライバー
23に送られ、ソレノイド24が動作して大入賞口5が開状
態となる。また、フリップ・フロップ22がセットされる
と、タイマ28が動作して、一定時間経過するとゲートG1
に信号を送る。ゲートG1は論理和ゲートであるので、タ
イマ28からの信号を受ければ、出力信号をフリップ・フ
ロップ22におくり、フリップ・フロップ22をリセットす
る。これにより、ドライバ23への信号が送られなくなる
ので、ソレノイド24はもとに戻り、大入賞口5は閉状態
となる。As mentioned above, when the pachinko ball wins the special winning holes 6a, 6b, 6c and the numerical display 4a, 4b, 4c displays 7/7, and stops, the CPU21 judges this display state. Signal to flip-flop 22. Flip-flop 22 is set by this signal and its output signal is the driver
23, the solenoid 24 operates and the special winning opening 5 is opened. Further, when the flip-flop 22 is set, the timer 28 operates, and after a certain time elapses, the gate G 1
Send a signal to. Since the gate G 1 is a logical sum gate, when the signal from the timer 28 is received, the output signal is sent to the flip-flop 22 and the flip-flop 22 is reset. As a result, no signal is sent to the driver 23, so the solenoid 24 returns to its original state and the special winning opening 5 is closed.
また、開状態の大入賞口5にパチンコ球が入賞すると、
検出スイッチ25が開状態となり、パルス化回路26には抵
抗Rによって降圧した電圧が信号として加わる。この信
号はパルス化回路26で成形された後、カウンタ27に送ら
れる。カウンタ27は入力パルスが10個になるとカウント
アップ信号をゲートG1に送る。ゲートG1はこの信号を受
けて、前述と同様にフリップ・フロップ22をリセットす
る。これにより、ドライバ23はソレノイド24をもとに戻
し、大入賞口5を閉状態とする。In addition, when a pachinko ball wins the big winning opening 5 in the open state,
The detection switch 25 is opened, and the voltage reduced by the resistor R is applied to the pulsing circuit 26 as a signal. This signal is shaped by the pulsing circuit 26 and then sent to the counter 27. The counter 27 sends a count-up signal to the gate G 1 when the number of input pulses reaches 10. The gate G 1 receives this signal and resets the flip-flop 22 as described above. As a result, the driver 23 returns the solenoid 24 to the original position and closes the special winning opening 5.
さらに、検出スイッチ25の接点が何らかの原因により閉
状態のままとなったときには、その閉状態となっている
時間が予め設定した所定時間を越えると、判断回路29が
働きゲートG2に信号を送る。しかし、ゲートG2は論理積
ゲートであるから、判断回路29からの信号の他に、CPU2
1からの大入賞口5を開状態とする信号と、パチンコ球
の発射している状態を検知する発射検知回路30からの出
力信号とが入力しなければ、ゲート出力信号を警報手段
31に送ることはない。つまり、ゲートG2は、判断回路29
からの信号と、CPU21からの大入賞口5を開状態とする
信号と、発射検知回路30からの出力信号とが同時に入力
した場合にのみ、ゲート出力信号を警報手段31とゲート
G1に送る。これにより、前述と同様にフリップ・フロッ
プ22をリセットし、大入賞口5を閉状態とする。Further, when the contact of the detection switch 25 remains closed for some reason, the judgment circuit 29 operates and sends a signal to the gate G 2 when the time in the closed state exceeds a preset predetermined time. . However, since the gate G 2 is a logical product gate, in addition to the signal from the decision circuit 29, the CPU 2
If the signal from 1 for opening the special winning opening 5 and the output signal from the firing detection circuit 30 for detecting the firing state of the pachinko ball are not input, the gate output signal is an alarm means.
I will not send it to 31. That is, the gate G 2 is connected to the decision circuit 29.
From the CPU 21, the signal for opening the special winning opening 5 from the CPU 21, and the output signal from the firing detection circuit 30 are simultaneously input, the gate output signal is output to the alarm means 31 and the gate.
Send to G 1 . As a result, the flip-flop 22 is reset and the special winning opening 5 is closed as described above.
第3図は発射検知回路の詳細ブロック図である。40は2
つのガイドレール2によりガイドされているパチンコ球
の発射軌道上に近接配置された受光素子である。4個の
受光素子40は、パチンコ球が連続して発射されていると
きでも、1のパチンコ球が4個の受光素子40を通過し終
わるまで、次のパチンコ球が受光素子40を通過すること
のないように、適当な間隔で配置されている。41は受光
素子40からの信号を成形するパルス化回路である。42は
入力するパルス数が2個以上あるときに、出力信号を発
する多数化回路である。43は予め設定した時間内に次の
信号が入力しないと、タイムアップ信号を発し、その時
間内に次の信号が入力すると、セット時間がリセットさ
れるウォッチドグ・タイマである。FIG. 3 is a detailed block diagram of the firing detection circuit. 40 is 2
It is a light receiving element which is arranged in proximity to the launch trajectory of a pachinko ball guided by two guide rails 2. The four light-receiving elements 40 are such that the next pachinko ball passes through the light-receiving element 40 until one pachinko ball finishes passing through the four light-receiving elements 40, even when the pachinko balls are continuously fired. Are arranged at appropriate intervals so that there is no Reference numeral 41 is a pulsing circuit that shapes the signal from the light receiving element 40. Reference numeral 42 is a multitude circuit that outputs an output signal when the number of input pulses is two or more. Reference numeral 43 is a watchdog timer which issues a time-up signal when the next signal is not input within a preset time and resets the set time when the next signal is input within that time.
先ず、パチンコ球が発射されていないときは、受光素子
40には遊技店内の照明灯の光が入射しているので、断続
信号を発しない。次に、パチンコ球が発射されて発射軌
道上を通過すると、発射軌道上に配置した受光素子40に
は遊技店内の照明灯からの光の入射が遮断され、受光素
子40はパルス化回路41に信号を送る。多数化回路42は、
受光素子40からの信号が2個以上であるときには、その
出力信号をウォッチドグ・タイマ43に送る。したがっ
て、パチンコ球が発射されているときには、ウォッチド
ク・タイマ43には多数化回路42の出力信号が予め設定し
たタイムアップ時間内に送られるので、ウォッチドグ・
タイマ43はリセットされ、ゲートG2に信号を送ることは
ない。しかし、パチンコ球が発射されていないときに
は、ウォッチドグ・タイマ43には多数化回路42の出力信
号が予め設定したタイムアップ時間内に送られないの
で、ウォッチドグ・タイマ43はリセットされず、一定時
間後、タイムアップ信号をゲートG2に発する。First, when the pachinko ball is not fired, the light receiving element
Since the light of the illumination lamp in the game shop is incident on 40, the intermittent signal is not emitted. Next, when a pachinko ball is launched and passes through the launch trajectory, the light receiving element 40 placed on the launch trajectory is blocked from entering the light from the illumination lamp in the game store, and the light receiving element 40 is moved to the pulse circuit 41. Send a signal. The multiple circuit 42 is
When there are two or more signals from the light receiving element 40, the output signal is sent to the watchdog timer 43. Therefore, when the pachinko ball is being fired, the output signal of the multiplication circuit 42 is sent to the watchdog timer 43 within the preset time-up time.
Timer 43 is reset and does not signal gate G 2 . However, when the pachinko ball is not fired, the output signal of the multiplication circuit 42 is not sent to the watchdog timer 43 within the preset time-up time, so the watchdog timer 43 is not reset and after a certain time. , Issues a time-up signal to gate G 2 .
そして、ゲートG2は、CPU21から大入賞口5を開状態と
したときの信号が送られ、かつ判断回路30から信号が送
られ、しかも、前記ウォッチドグ・タイマ43のタイムア
ップ信号が送られていないとき(つまり、パチンコ球が
発射されているとき)にのみ、その出力信号を警報手段
31及びフリップ・プロップ22のリセット端子に送る。こ
の結果、警報が発せられ、大入賞口5は閉状態となる。The gate G 2 is sent a signal from the CPU 21 when the special winning opening 5 is opened, a signal is sent from the judgment circuit 30, and a time-up signal of the watchdog timer 43 is sent. Only when there is no (that is, when the pachinko ball is being fired), the output signal is output as a warning means.
31 and the reset terminal of the flip prop 22. As a result, an alarm is issued and the special winning opening 5 is closed.
上記の本実施例によれば、開状態における大入賞口への
パチンコ球の入賞がないことを、判断回路が検知して
も、パチンコ球が発射されていることを検知する信号が
入ってこなければ、警報を発し、大入賞口を閉状態とす
ることはない。すなわち、本実施例によれば、遊技者に
よりパチンコ球が発射されているにも係わらず、故障や
不正により、開状態における大入賞口へのパチンコ球の
入賞を検知する回路が動作しないときには、警報を発す
るが、遊技者がパチンコ球を発射していないために、開
状態における大入賞口へのパチンコ球の入賞を検知する
回路が動作しないときには、警報を発しない。したがっ
て、従来のパチンコ遊技機よりも、開状態における大入
賞口へのパチンコ球の入賞を検知する回路の故障や不正
を、より正確に検出することができる。According to the above-mentioned present embodiment, even if the judgment circuit detects that there is no winning of the pachinko ball to the special winning opening in the open state, a signal for detecting that the pachinko ball is being fired should be input. For example, an alarm is issued and the special winning opening is never closed. That is, according to the present embodiment, even though the pachinko ball is being shot by the player, due to a failure or fraud, when the circuit for detecting the winning of the pachinko ball to the special winning opening in the open state does not operate, Although an alarm is issued, the alarm is not issued when the circuit for detecting the winning of the pachinko ball to the special winning opening in the open state does not operate because the player has not fired the pachinko ball. Therefore, as compared with the conventional pachinko gaming machine, it is possible to more accurately detect the failure or fraud of the circuit that detects the winning of the pachinko ball to the special winning opening in the open state.
また、本実施例によれば、受光素子を遊技盤の裏面に配
置してあるので、従来のパチンコ遊技機を改造する場合
であっても、パチンコ遊技機の機枠に取り付けてある発
射装置等を改造することなく、遊技盤を交換するだけで
済むという利点がある。Further, according to the present embodiment, since the light receiving element is arranged on the back surface of the game board, even when modifying the conventional pachinko gaming machine, the launching device or the like attached to the machine frame of the pachinko gaming machine. There is an advantage that you only have to replace the game board without modifying.
尚、上記実施例では、複数の受光素子を用いたが、これ
は1個の受光素子を用いたものであってもよい。これに
より、より安価で簡単な装置により、前記故障や不正
を、検出することができる。Although a plurality of light receiving elements are used in the above embodiments, one light receiving element may be used. This makes it possible to detect the failure or fraud with a cheaper and simpler device.
また、上記実施例では、発射したパチンコ球を検出する
ために受光素子のみを遊技盤に設けたが、これは、パチ
ンコ遊技機の機枠部に固定してあるパチンコ球の発射レ
ール部に発光素子と受光素子の双方を配置したものであ
ってもよい。これにより、より確実に発射するパチンコ
球を検知することができる。Further, in the above embodiment, only the light receiving element is provided on the game board to detect the emitted pachinko ball, but this emits light to the pachinko ball launch rail portion fixed to the machine frame of the pachinko game machine. Both the element and the light receiving element may be arranged. As a result, it is possible to detect the pachinko ball that is fired more reliably.
また、上記実施例では、発射したパチンコ球の検出手段
として、受光素子を用いたが、本発明はこれに限られる
ものではなく、これは、他の電気的検出手段である磁気
センサ等や、マイクロスイッチのような機械的検出手段
であってもよい。また、これらの検出手段は、パチンコ
球が発射装置により発射される前に配置することも可能
である。Further, in the above embodiment, the light receiving element was used as the means for detecting the emitted pachinko ball, but the present invention is not limited to this, and this is a magnetic sensor or the like which is another electrical detecting means, It may be a mechanical detection means such as a microswitch. It is also possible to arrange these detecting means before the pachinko ball is launched by the launching device.
第4図は、発射検知回路の他の具体例を示すブロック図
である。第4図において、30b・30c・30dはそれぞれ発
射検知回路である。これらの発射検知回路30b・30c・30
dは、直接的にパチンコ球の発射を検知するものではな
いが、間接的にパチンコ球が発射されていることを検知
するものである。SW1は発射ハンドル13内に設けられた
タッチスイッチ、SW2は発射ハンドル13内に設けられた
発射スイッチ、Mはモーターである。なお、SW3は満た
ん打止スイッチ、Fはフューズである。FIG. 4 is a block diagram showing another specific example of the firing detection circuit. In FIG. 4, reference numerals 30b, 30c and 30d denote launch detection circuits. These launch detection circuits 30b, 30c, 30
d does not directly detect the firing of a pachinko ball, but indirectly detects that the pachinko ball is being fired. SW 1 is a touch switch provided in the firing handle 13, SW 2 is a firing switch provided in the firing handle 13, and M is a motor. SW 3 is a full stop switch, and F is a fuse.
発射検知回路30bはタッチスイッチSW1の接点50からな
る。遊技者が発射スイッチ13に触れると接点50はON状態
となり、信号をゲートG2に送る。この場合はパチンコ球
の発射を検知する信号の代わりに、タッチスイッチSW1
からの信号を用いたものである。この場合の作用・効果
は前述の場合とほぼ同様である。The firing detection circuit 30b consists of the contact 50 of the touch switch SW 1 . When the player touches the firing switch 13, the contact 50 is turned on and sends a signal to the gate G 2 . In this case, the touch switch SW 1 instead of the signal that detects the launch of a pachinko ball.
The signal from is used. The action and effect in this case are almost the same as those in the above case.
発射検知回路30cはリード・リレー60からなる。遊技者
が発射ハンドル13に触り、タッチスイッチSW1がON状態
となり、発射スイッチSW2をON状態とすると、モーター
Mに電源が供給され、モーターMに電流が流れる。する
と、リード・リレー60にも電流が流れ、リードが磁化さ
れ、その接点が閉となる。これにより、信号をゲートG2
に送る。この場合はパチンコ球の発射を検知する信号の
代わりに、モーターが回転している状態を検知する信号
を用いたものである。この場合の作用・効果は前述の場
合とほぼ同様である。The firing detection circuit 30c comprises a reed relay 60. When the player touches the firing handle 13 and the touch switch SW 1 is turned on and the firing switch SW 2 is turned on, the electric power is supplied to the motor M and the electric current flows through the motor M. Then, a current also flows through the reed relay 60, the lead is magnetized, and the contact is closed. This causes the signal to gate G 2
Send to. In this case, instead of the signal for detecting the firing of a pachinko ball, a signal for detecting the state in which the motor is rotating is used. The action and effect in this case are almost the same as those in the above case.
発射検知回路30dは、整流回路70と、比較器71と、基準
電池Eとからなる。遊技者が発射ハンドル13に触り、タ
ッチスイッチSW1がON状態となり、発射スイッチSW2をON
状態とすると、モーターMに電源が供給され、モーター
Mに電圧が印加する。同時に、その交流電圧は整流回路
70にも供給され、ここで、直流電圧に整流された後、比
較器71に送られる。比較器71は送られてきた直流電圧と
基準電地Eの電圧とを比較し、その直流電圧が基準電圧
よりも高いときに、出力信号をゲートG2に送る。尚、比
較器71を設けたのは、モーターMに印加する電圧が打球
槌を動作することができないような低い電圧のときに
は、ゲートG2に信号を送らないようにするためである。
したがって、この場合は、比較器71を省略し、整流回路
70の前に変圧器を挿入した回路とすることも可能であ
る。この場合もパチンコ球の発射を検知する信号の代わ
りに、モーターが回転している状態を検知する信号を用
いたものである。この場合の作用・効果は前述の場合と
ほぼ同様である。The firing detection circuit 30d includes a rectifier circuit 70, a comparator 71, and a reference battery E. The player touches the firing handle 13, the touch switch SW 1 is turned on, and the firing switch SW 2 is turned on.
In this state, power is supplied to the motor M and voltage is applied to the motor M. At the same time, the AC voltage is
It is also supplied to 70, where it is rectified into a DC voltage and then sent to a comparator 71. The comparator 71 compares the sent DC voltage with the voltage of the reference electric field E, and when the DC voltage is higher than the reference voltage, sends an output signal to the gate G 2 . The comparator 71 is provided to prevent a signal from being sent to the gate G 2 when the voltage applied to the motor M is such a low voltage that the hammer cannot be operated.
Therefore, in this case, the comparator 71 is omitted and the rectifier circuit
It is also possible to have a circuit in which a transformer is inserted before 70. In this case also, instead of the signal for detecting the firing of a pachinko ball, a signal for detecting the state in which the motor is rotating is used. The action and effect in this case are almost the same as those in the above case.
尚、上記では発射検知回路30c・30dをモーターMの傍に
配置したが、これらの発射検知回路30c・30dはタッチス
イッチSW1の前又は遊技盤の裏面に配置してもよい。発
射検知回路30c・30dを遊技盤の裏面に配置することにす
れば、従来のパチンコ遊技機に適用する場合でも、パチ
ンコ遊技機の機枠に固定してある発射装置を改造するこ
となく、遊技盤を交換するだけで済むという利点があ
る。また、上記では、モーターの回転を電気的に検知し
たが、モーターMの回転軸にカムを設け、リミット・ス
イッチ等を用いてモーターMの回転を直接機械的に検知
してもよい。Although the firing detection circuits 30c and 30d are arranged near the motor M in the above, these firing detection circuits 30c and 30d may be arranged in front of the touch switch SW 1 or on the back surface of the game board. By arranging the firing detection circuits 30c and 30d on the back side of the game board, even when applied to the conventional pachinko gaming machine, without modifying the launching device fixed to the machine frame of the pachinko gaming machine, the game is played. The advantage is that you only have to replace the board. Further, in the above, the rotation of the motor is electrically detected, but a cam may be provided on the rotation shaft of the motor M and the rotation of the motor M may be directly mechanically detected by using a limit switch or the like.
第5図は発射検知回路の他の具体例を示すブロック図で
あり、同図(a)はアウト球検知による発射検知回路の
ブロック図、同図(b)は打球検知による発射検知回路
のブロック図である。アウト球検知による発射検知回路
はアウト孔7に配置したアウト球検知スイッチ7aと、ウ
ォッチドグ・タイマ81とからなる。アウト孔7に回収さ
れたパチンコ球はアウト球検知スイッチ7aにより、検知
されその信号はウォッチドグ・タイマ81に送らる。ここ
で、予め設定した時間内にアウト球検知スイッチ7aから
の信号がウォッチドグ・タイマ81に送られないと、ウォ
ッチドグ・タイマがリセットされず、ウォッチドグ・タ
イマ81はタイムアップし、その信号をゲートG2に送る。
これは、アウト球が検知されているときは、必ず、パチ
ンコ球を発射しているはずであるから、パチンコ球を検
知する信号の代わりに、アウト球を検知する信号を使用
したものである。なお、アウト球検知スイッチ7aを配置
する場所は遊技盤の裏面に限られず、パチンコ遊技機の
機枠部であってもよい。この場合の作用・効果は前述の
場合とほぼ同様である。FIG. 5 is a block diagram showing another specific example of the firing detection circuit. FIG. 5 (a) is a block diagram of the firing detection circuit by out-ball detection, and FIG. 5 (b) is a block of the firing detection circuit by hitting detection. It is a figure. The launch detection circuit for out-ball detection includes an out-ball detection switch 7a arranged in the out hole 7 and a watchdog timer 81. The pachinko ball collected in the out hole 7 is detected by the out ball detection switch 7a, and the signal is sent to the watchdog timer 81. Here, if the signal from the out-ball detection switch 7a is not sent to the watchdog timer 81 within the preset time, the watchdog timer is not reset, the watchdog timer 81 times up, and the signal is output to the gate G Send to 2 .
This is to use the signal for detecting the out ball instead of the signal for detecting the pachinko ball, because the pachinko ball must be fired whenever the out ball is detected. The place where the out-ball detection switch 7a is arranged is not limited to the back surface of the game board, and may be the machine frame portion of the pachinko gaming machine. The action and effect in this case are almost the same as those in the above case.
打球検知による発射検知回路は打球槌15の動作を検知す
る打球槌動作検出スイッチ15aと、ウォッチドグ・タイ
マ82とからなる。発射ハンドル13を操作してモーターM
が回転すると、打球槌15がパチンコ球を打球する。この
ときの打球槌15の動作はリミット・スイッチ等を用いた
打球槌動作検出スイッチ15aにより検出され、その出力
信号はウォッチドグ・タイマ82に送られる。ここで、予
め設定した時間内に打球槌動作検出スイッチ15aからの
信号がウォッチドグ・タイマ82に送られないと、ウォッ
チドグ・タイマ82がリセットされず、ウォッチドグ・タ
イマ82は設定時間経過後に、タイムアップ信号をゲート
G2に送る。これは、パチンコ球が発射しているときは、
打球槌15が動作しているはずであるから、パチンコ球の
発射を検知する信号の代わりに、打球槌15の動作を検知
する信号を使用したものである。この場合の作用・効果
も前述の場合とほぼ同様である。The launch detection circuit for hitting a ball is composed of a ball hammer motion detection switch 15a for detecting the motion of the ball hammer 15 and a watchdog timer 82. Operate the firing handle 13 to drive the motor M
When is rotated, the batting mallet 15 hits a pachinko ball. The movement of the batting mallet 15 at this time is detected by the batting mallet movement detection switch 15a using a limit switch or the like, and the output signal thereof is sent to the watchdog timer 82. Here, if the signal from the batting mallet movement detection switch 15a is not sent to the watchdog timer 82 within a preset time, the watchdog timer 82 is not reset and the watchdog timer 82 times out after the set time has elapsed. Gate signal
Send to G 2 . This is when the pachinko ball is firing,
Since the batting mallet 15 should be operating, a signal for detecting the motion of the batting mallet 15 is used instead of the signal for detecting the firing of the pachinko ball. The action and effect in this case are almost the same as those in the above case.
尚、上述の実施例では、警報を発すると共に、大入賞口
を開状態としたが、本発明はこれに限られるものではな
く、大入賞口を開状態とする代わりに、大入賞口を使用
不能としてもよい。In the above-mentioned embodiment, the warning is issued and the special winning opening is opened. However, the present invention is not limited to this, and instead of opening the special winning opening, the special winning opening is used. It may be impossible.
また、上述の実施例では、第一種連続役物型(スロット
ルタイプ)パチンコ遊技機について説明したが、本発明
はこれに限定されるものではなく、他の第二種連続役物
型パチンコ遊技機等であってもよい。Further, in the above-described embodiment, the first-class continuous role type (throttle type) pachinko gaming machine has been described, but the present invention is not limited to this, and other second-class continuous role type pachinko gaming machines. It may be a machine or the like.
また、上述の実施例では、大入賞口を有するパチンコ遊
技機について説明したが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、他の可変入賞口を有するパチンコ遊技機で
あってもよい。Further, in the above-mentioned embodiment, the pachinko gaming machine having the big winning opening has been described, but the present invention is not limited to this and may be a pachinko gaming machine having another variable winning opening.
また、上述の実施例では、パチンコ球の発射装置の駆動
部にモーターを用いたが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、他の電気的手段、例えば、ロータリー・ソ
レノイド等であってもよい。Further, in the above-described embodiment, the motor is used as the drive unit of the pachinko ball launching device, but the present invention is not limited to this, and other electrical means such as a rotary solenoid may be used. Good.
以上説明したように本発明によれば、開状態における大
入賞口への入賞球数を検知する検知回路の故障や不正
を、パチンコ球の発射装置の作動状態と関係づけて検出
することにより、正確に検出することができるパチンコ
遊技機を提供することができる。As described above, according to the present invention, the failure or fraud of the detection circuit that detects the number of winning balls to the special winning opening in the open state, by detecting in association with the operating state of the pachinko ball launching device, A pachinko game machine that can be accurately detected can be provided.
第1図は本発明の1実施例であるパチンコ遊技機の正面
図、第2図は本実施例であるパチンコ遊技機の制御回路
のブロック図、第3図は発射検知回路の詳細ブロック
図、第4図発射検知回路の他の具体例を示すブロック図
である。第5図は発射検知回路の他の具体例を示すブロ
ック図であり、同図(a)はアウト球検知による発射検
知回路のブロック図、同図(b)は打球検知による発射
検知回路のブロック図である。 7a……アウト球検出スイッチ、15a……打球槌検知スイ
ッチ、21……CPU、22……フリップフロップ、23……ド
ライバ、24……ソレノイド、25……検出スイッチ、26…
…パルス化回路、27……カウンタ、28……タイマ、29…
…判断回路、30……発射検知回路、31……警報手段、40
……受光素子、41……パルス化回路、42……多数化回
路、43・81・82……ウォッチドグ・タイマ、50……タッ
チスイッチの接点、60……リード・リレー、70……整流
回路、71……比較器、G1・G2……ゲート。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine which is one embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram of a control circuit of the pachinko gaming machine which is this embodiment, and FIG. 3 is a detailed block diagram of a launch detection circuit, 4 is a block diagram showing another specific example of the firing detection circuit. FIG. 5 is a block diagram showing another specific example of the firing detection circuit. FIG. 5 (a) is a block diagram of the firing detection circuit by out-ball detection, and FIG. 5 (b) is a block of the firing detection circuit by hitting detection. It is a figure. 7a: Out ball detection switch, 15a: Hitting hammer detection switch, 21: CPU, 22: Flip-flop, 23 ... Driver, 24 ... Solenoid, 25 ... Detection switch, 26 ...
… Pulsing circuit, 27 …… Counter, 28 …… Timer, 29…
… Judgment circuit, 30 …… Launch detection circuit, 31 …… Alarm means, 40
...... Light receiving element, 41 ...... Pulsing circuit, 42 …… Multiple circuit, 43 ・ 81 ・ 82 …… Watchdog timer, 50 …… Touch switch contact, 60 …… Reed relay, 70 …… Rectifier circuit , 71 …… Comparator, G 1・ G 2 …… Gate.
Claims (1)
態となり、一定時間経過後又は大入賞口に一定数のパチ
ンコ球が入賞すると、大入賞口が閉状態となるパチンコ
遊技機において、 常時は外光が入射するように遊技盤面の発射軌道に埋設
された、パチンコ球の通過により前記外光の入射が妨げ
られたときに信号を発する受光手段を具備し、 前記大入賞口が開状態となり、しかも前記受光手段が前
記信号を発しているにも係わらず、大入賞口へのパチン
コ球の入賞が一定時間検出されないときに、警報を発す
ることを特徴とするパチンコ遊技機。1. A pachinko gaming machine in which the special winning opening is opened when a specific game state is reached, and the special winning opening is closed after a predetermined time has elapsed or when a predetermined number of pachinko balls are won in the special winning opening. , Which is embedded in the launch track of the game board surface so that the outside light is normally incident, and is provided with a light receiving means for emitting a signal when the outside light is blocked by the passage of a pachinko ball, and the big winning opening is A pachinko gaming machine, which is in an open state and which issues an alarm when a winning of a pachinko ball to a special winning opening is not detected for a certain period of time despite the fact that the light receiving means emits the signal.
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Also Published As
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