JPH0722715Y2 - ピッチ変調装置 - Google Patents
ピッチ変調装置Info
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- JPH0722715Y2 JPH0722715Y2 JP6851987U JP6851987U JPH0722715Y2 JP H0722715 Y2 JPH0722715 Y2 JP H0722715Y2 JP 6851987 U JP6851987 U JP 6851987U JP 6851987 U JP6851987 U JP 6851987U JP H0722715 Y2 JPH0722715 Y2 JP H0722715Y2
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- pitch
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Description
【考案の詳細な説明】 [考案の技術分野] この考案はピッチ変調装置に関する。
[従来技術とその問題点] 従来のベンダー装置は通常、ノーマル(Normal)、ハイ
(High)及びロー(Low)と云う3つの動作モードすな
わち仕様を持ち、ベンダー装置による効果が付加される
べき発音チャンネルは、選択されたモードに従って決め
られる。例えば、ノーマルモードが選択されていれば、
押鍵されている鍵に対応するすべての発音チャンネルに
効果が付加され、ハイモードであれば発音中での最高音
のみに、ローモードであれば発音中での最低音のみにそ
れぞれ、効果が付加されることになる。
(High)及びロー(Low)と云う3つの動作モードすな
わち仕様を持ち、ベンダー装置による効果が付加される
べき発音チャンネルは、選択されたモードに従って決め
られる。例えば、ノーマルモードが選択されていれば、
押鍵されている鍵に対応するすべての発音チャンネルに
効果が付加され、ハイモードであれば発音中での最高音
のみに、ローモードであれば発音中での最低音のみにそ
れぞれ、効果が付加されることになる。
第4図は、従来のベンダー装置によるハイモード選択時
における典型的な動作例を示し、ベンダー効果は該当す
るチャンネルを1全音アップさせる例で、キー操作は、
キーC2オン、キーC3オン、キーC4オン、キーC4オフ、キ
ーC3オフ、そしてキーC2オフとなり、ベンダーがキーC2
オンとキーC3オンとの間でオンされるものとしている。
における典型的な動作例を示し、ベンダー効果は該当す
るチャンネルを1全音アップさせる例で、キー操作は、
キーC2オン、キーC3オン、キーC4オン、キーC4オフ、キ
ーC3オフ、そしてキーC2オフとなり、ベンダーがキーC2
オンとキーC3オンとの間でオンされるものとしている。
まず、キーC2がオンされた時刻t0ではベンダーがオフに
あるので、キーC2に対応する第1チャンネルは音高C2の
楽音で発音されるが、時刻t1では、ベンダーがオンされ
るので、1全音アップされてD2になる。
あるので、キーC2に対応する第1チャンネルは音高C2の
楽音で発音されるが、時刻t1では、ベンダーがオンされ
るので、1全音アップされてD2になる。
次に、時刻t2になると、キーC3がオンされ、ピッチつま
り音程ではC3>C2のため、キーC3に対応する第2チャン
ネルに効果が付加されてD3となり、第1チャンネルは本
来の音高C2に戻る。
り音程ではC3>C2のため、キーC3に対応する第2チャン
ネルに効果が付加されてD3となり、第1チャンネルは本
来の音高C2に戻る。
その後、時刻t3になると、キーC4がオンされるので、ベ
ンダー効果は最高音であるキーC4に対応する第3チャン
ネルに付加されてD4となり、第2チャンネルはC3に戻
る。
ンダー効果は最高音であるキーC4に対応する第3チャン
ネルに付加されてD4となり、第2チャンネルはC3に戻
る。
時刻t4になると、キーC4がオフされるので、ベンダー効
果は、残る2つのチャンネルのうちの高い方、つまり、
第2チャンネルに付加されてD3となる。その後、時刻t5
ではキーC3がオフされるので、残りの第1チャンネルに
その効果が付加されてD2になる。
果は、残る2つのチャンネルのうちの高い方、つまり、
第2チャンネルに付加されてD3となる。その後、時刻t5
ではキーC3がオフされるので、残りの第1チャンネルに
その効果が付加されてD2になる。
第5図は、従来の装置による一般的な動作のフローチャ
ートを示し、キーオン信号が発生した時点でキーアサイ
ンを行い、キーアサイナの内容から、設定されている条
件に基づき、ベンダー装置による効果をすべてのチャン
ネルに付加させるかどうかを判別し(ステップT1)、条
件に合うチャンネルにのみその効果を付加するイネーブ
ル(Enable)セットを行い(ステップT2)、それ以外の
チャンネルに対してはその効果を付加しないディスエー
ブル(Disable)セットを行って(ステップT3)、例え
ば、第4図に示すようなハイモード選択時における動作
を達成している。
ートを示し、キーオン信号が発生した時点でキーアサイ
ンを行い、キーアサイナの内容から、設定されている条
件に基づき、ベンダー装置による効果をすべてのチャン
ネルに付加させるかどうかを判別し(ステップT1)、条
件に合うチャンネルにのみその効果を付加するイネーブ
ル(Enable)セットを行い(ステップT2)、それ以外の
チャンネルに対してはその効果を付加しないディスエー
ブル(Disable)セットを行って(ステップT3)、例え
ば、第4図に示すようなハイモード選択時における動作
を達成している。
再度、第4図に戻って、その発音状態を演奏者の立場か
ら検討すると、始めキーC2をオンしてC2を発音させ、そ
の後、1全音アップさせたい音楽的雰囲気で、時刻t1に
おいて、ベンダーをオンさせて、C2をD2に遷移させてお
り、ここまでは演奏者の意図を正しく反映して理にかな
っている。
ら検討すると、始めキーC2をオンしてC2を発音させ、そ
の後、1全音アップさせたい音楽的雰囲気で、時刻t1に
おいて、ベンダーをオンさせて、C2をD2に遷移させてお
り、ここまでは演奏者の意図を正しく反映して理にかな
っている。
しかしながら、時刻t2では、キーC3をオンするだけで、
キーC2に対応する第1チャンネルで発音されているD2の
ピッチが勝手に失われてしまうため、特に、初心者にと
っては全く予期していない不自然な発音状態に陥いるこ
とがあり、一般的に見て非常に扱いにくいという問題点
があった。
キーC2に対応する第1チャンネルで発音されているD2の
ピッチが勝手に失われてしまうため、特に、初心者にと
っては全く予期していない不自然な発音状態に陥いるこ
とがあり、一般的に見て非常に扱いにくいという問題点
があった。
[考案の目的] この考案は上述した事情に鑑みてなされたものであっ
て、その目的とするところは、ベンダー効果が演奏者の
意識に従ってのみかかるようにしたピッチ変調装置を提
供することにある。
て、その目的とするところは、ベンダー効果が演奏者の
意識に従ってのみかかるようにしたピッチ変調装置を提
供することにある。
[考案の要点] この考案は上述した目的を達成するために、各発音チャ
ンネルに対して新たな楽音のピッチが割当られる毎に所
定の条件を満たすチャンネルを選択し、このときベンダ
ー手段からのベンダーデータが零であるときは選択され
たチャンネルを有効状態にするとともに他のチャンネル
を無効状態とし、ベンダーデータが零以外のときは上記
新たにピッチが割当てられたチャンネルと選択されたチ
ャンネルとが一致しているか比較し、一致しているとき
は上記新たなピッチが割当てられたチャンネルのみ有効
状態とし、一致していないときは無効状態とする。そし
てこの複数個のチャンネルのうち、有効状態にあるチャ
ンネルに割当てられている楽音のピッチのみベンダーデ
ータに対応して変更して出力するとともに、それ以外の
チャンネルに割当てられた楽音のピッチをそのまま出力
するようにしたことを要点とする。
ンネルに対して新たな楽音のピッチが割当られる毎に所
定の条件を満たすチャンネルを選択し、このときベンダ
ー手段からのベンダーデータが零であるときは選択され
たチャンネルを有効状態にするとともに他のチャンネル
を無効状態とし、ベンダーデータが零以外のときは上記
新たにピッチが割当てられたチャンネルと選択されたチ
ャンネルとが一致しているか比較し、一致しているとき
は上記新たなピッチが割当てられたチャンネルのみ有効
状態とし、一致していないときは無効状態とする。そし
てこの複数個のチャンネルのうち、有効状態にあるチャ
ンネルに割当てられている楽音のピッチのみベンダーデ
ータに対応して変更して出力するとともに、それ以外の
チャンネルに割当てられた楽音のピッチをそのまま出力
するようにしたことを要点とする。
[実施例] 以下、この考案の一実施例につき図面を参照して詳細に
説明する。
説明する。
〈第1実施例の構成〉 第1図は、この考案を適用して構成した電子楽器の全体
回路図を示し、図中1は回路全体を制御するCPUであっ
て、このCPU1には、バスライン2を介して、入力部3、
レジスタH4、A/D変換器5、キーアサイナ6、ROM7及びR
AM8が接続されている。
回路図を示し、図中1は回路全体を制御するCPUであっ
て、このCPU1には、バスライン2を介して、入力部3、
レジスタH4、A/D変換器5、キーアサイナ6、ROM7及びR
AM8が接続されている。
前記入力部3は、図示されている最高音モード指定スイ
ッチ3a、最低音モード指定スイッチ3b、最先音モード指
定スイッチ3c及び最後音モード指定スイッチ3dのベンダ
ーモード指定スイッチのほかに、音色指定スイッチな
ど、楽器として基本的に必要なスイッチ又はキーをすべ
て含んで構成されている。
ッチ3a、最低音モード指定スイッチ3b、最先音モード指
定スイッチ3c及び最後音モード指定スイッチ3dのベンダ
ーモード指定スイッチのほかに、音色指定スイッチな
ど、楽器として基本的に必要なスイッチ又はキーをすべ
て含んで構成されている。
モード指令スイッチ3a〜3dは、ピリフォニック演奏での
複数の発音チャンネルのうちどのチャンネルにベンダー
効果を付加するのかを指定するもので、最高音モード指
定スイッチ3aは最高音に、最低音モード指定スイッチ3b
は最低音に、最先音モード指定スイッチ3cは最先音に、
そして最後音モード指定スイッチ3dは最後音に優先的に
かけることを指定し、これらモード指定スイッチによる
指定はCPU1により検出されてRAM8に記憶される。
複数の発音チャンネルのうちどのチャンネルにベンダー
効果を付加するのかを指定するもので、最高音モード指
定スイッチ3aは最高音に、最低音モード指定スイッチ3b
は最低音に、最先音モード指定スイッチ3cは最先音に、
そして最後音モード指定スイッチ3dは最後音に優先的に
かけることを指定し、これらモード指定スイッチによる
指定はCPU1により検出されてRAM8に記憶される。
鍵盤部9での押鍵操作による音高データは、キーアサイ
ナ6により所定の空きチャンネルに割当てられるととも
に、入力部3での音色指定スイッチにより前以って選択
指定されている音色データと一緒に図示されていないサ
ウンドシステムへと転送され、そこから楽音として発音
される。また、CPU1は音高データが割当てられたチャン
ネルとRAM8に記憶されているモード指定データを照合し
て、ベンダー効果を付加すべきチャンネルを選び出し、
そのチャンネルをレジスタH4に記憶させる。
ナ6により所定の空きチャンネルに割当てられるととも
に、入力部3での音色指定スイッチにより前以って選択
指定されている音色データと一緒に図示されていないサ
ウンドシステムへと転送され、そこから楽音として発音
される。また、CPU1は音高データが割当てられたチャン
ネルとRAM8に記憶されているモード指定データを照合し
て、ベンダー効果を付加すべきチャンネルを選び出し、
そのチャンネルをレジスタH4に記憶させる。
更に、ベンダー10を操作したことによるオン・データは
A/D変換器5でディジタル値に変換された後、CPU1に導
入されるので、CPU1はレジスタH4に記憶されているチャ
ンネルに対してベンダー効果を付加するように制御す
る。
A/D変換器5でディジタル値に変換された後、CPU1に導
入されるので、CPU1はレジスタH4に記憶されているチャ
ンネルに対してベンダー効果を付加するように制御す
る。
また、ROM7はCPU1が回路全体を制御するためのプログラ
ムを記憶している。
ムを記憶している。
〈第1実施例の動作〉 次に本実施例の動作について述べる。
第2図は、第1図の回路におけるベンダー効果の付与動
作の一般的なフローチャートを示し、このフローチャー
トは鍵盤部9での押鍵操作によってスタートし、CPU1は
ステップS1において、モード指定スイッチ3a、3b、3c又
は3dのいずれかにより選択指定されているモードを判断
し、最高音モードが選択されているときには、ステップ
S2において、最高音に対応するチャンネル(CH)をレジ
スタH4にセットする。同様にして、最低音モードのとき
にはステップS3、最先音モードのときにはステップS4、
最後音モードのときにはステップS5においてそれぞれ対
応するチャンネルをレジスタH4にセットした後、ステッ
プS6に進み、ベンダー10が操作されずベンダーデータが
0かどうか、つまり、現在発音中のどの音にもベンダー
効果がかかっていないかどうかを判断する。
作の一般的なフローチャートを示し、このフローチャー
トは鍵盤部9での押鍵操作によってスタートし、CPU1は
ステップS1において、モード指定スイッチ3a、3b、3c又
は3dのいずれかにより選択指定されているモードを判断
し、最高音モードが選択されているときには、ステップ
S2において、最高音に対応するチャンネル(CH)をレジ
スタH4にセットする。同様にして、最低音モードのとき
にはステップS3、最先音モードのときにはステップS4、
最後音モードのときにはステップS5においてそれぞれ対
応するチャンネルをレジスタH4にセットした後、ステッ
プS6に進み、ベンダー10が操作されずベンダーデータが
0かどうか、つまり、現在発音中のどの音にもベンダー
効果がかかっていないかどうかを判断する。
ステップS6での判断でYESがかなりたてば、つまり、ベ
ンダー効果がどの音にもかかっていなければ、CPU1は、
選択された条件に合う発音チャンネルを動作状態、すな
わちベンダー効果が付加可能な状態であるイネーブル状
態にセットし(ステップS7)、次いで、条件に合わない
発音チャンネルをすべて非動作状態、すなわちベンダー
効果が付加不可能な状態であるディスエーブル状態にセ
ットして(ステップS8)、エンドとなる。
ンダー効果がどの音にもかかっていなければ、CPU1は、
選択された条件に合う発音チャンネルを動作状態、すな
わちベンダー効果が付加可能な状態であるイネーブル状
態にセットし(ステップS7)、次いで、条件に合わない
発音チャンネルをすべて非動作状態、すなわちベンダー
効果が付加不可能な状態であるディスエーブル状態にセ
ットして(ステップS8)、エンドとなる。
もしもステップS6での判断でNO、つまり、ベンダー10が
操作されてベンダーデータが「0」以外の値をとり、い
づれかの音にベンダー効果がかかっているならば、ステ
ップS9において、今回の発音チャンネルとレジスタH4の
内容とを比較して、等しければ、今回の発音チャンネル
をイネーブル状態にセットし(ステップS10)、等しく
なければ、今回の発音チャンネルをディスエーブル状態
にセットして(ステップS11)エンドとなる。
操作されてベンダーデータが「0」以外の値をとり、い
づれかの音にベンダー効果がかかっているならば、ステ
ップS9において、今回の発音チャンネルとレジスタH4の
内容とを比較して、等しければ、今回の発音チャンネル
をイネーブル状態にセットし(ステップS10)、等しく
なければ、今回の発音チャンネルをディスエーブル状態
にセットして(ステップS11)エンドとなる。
以下、第2図及び第3図を共に参照して第2図のフロー
チャートを具体的に説明する。
チャートを具体的に説明する。
第3図は、第2図のフローチャートに基づいた具体的な
動作例を示し、特に、第3図a)及びb)に示されてい
るように、チャンネル0(以下、CH0という)とチャン
ネル1(以下、CH1という)で示す2音ポリフォニック
を仮定し、CH0では、キーC4が時刻t0でオン後t3でオフ
し、キーC6がt4でオン後t5でオフし、そしてキーC4がt6
でオン後t7でオフし、CH1では、キーC5がt1でオンし、
そしてベンダーがt2でオン(第3図c)するものとした
場合に、最高音モード(図中、d−1)〜(d−
4))、最低音モード(図中、e−1)〜(e−
4))、最先音モード(図中、f−1)〜(f−
4))、あるいは最後音モード(図中、g−1)〜g−
4))では、キーオン信号に応答した各チャンネルにお
ける異なる2つのベンダーモード、すなわちベンダー効
果が付加可能な状態であるイネーブル(有効)及びベン
ダー効果が付加不可能な状態であるディスエーブルモー
ド(無効)が如何にセットされるのか、その結果、ベン
ダー効果(1全音アップ)がいづれのチャンネルに優先
的にかかるのかを例示している。
動作例を示し、特に、第3図a)及びb)に示されてい
るように、チャンネル0(以下、CH0という)とチャン
ネル1(以下、CH1という)で示す2音ポリフォニック
を仮定し、CH0では、キーC4が時刻t0でオン後t3でオフ
し、キーC6がt4でオン後t5でオフし、そしてキーC4がt6
でオン後t7でオフし、CH1では、キーC5がt1でオンし、
そしてベンダーがt2でオン(第3図c)するものとした
場合に、最高音モード(図中、d−1)〜(d−
4))、最低音モード(図中、e−1)〜(e−
4))、最先音モード(図中、f−1)〜(f−
4))、あるいは最後音モード(図中、g−1)〜g−
4))では、キーオン信号に応答した各チャンネルにお
ける異なる2つのベンダーモード、すなわちベンダー効
果が付加可能な状態であるイネーブル(有効)及びベン
ダー効果が付加不可能な状態であるディスエーブルモー
ド(無効)が如何にセットされるのか、その結果、ベン
ダー効果(1全音アップ)がいづれのチャンネルに優先
的にかかるのかを例示している。
最高音優先モードの場合、まず、t0において、キーC4が
オンされるとCH0が割当てられ、CH0は最高音チャンネル
としてレジスタH4にセットされる(ステップS2)。ベン
ダーデータ=0のため(ステップS6)、CH0が有効にそ
してCH1が無効にそれぞれセットされ(ステップS7、S
8)、このときはベンダーデータ=0からわかるとお
り、ベンダー10は操作されておらずCH0からはキーC4そ
のものの音高C4が発音される。次に、t1では、キーC5が
オンされてCH1が割当てられ、C5>C4のため、CH1が最高
音チャンネルとしてレジスタH4にセットされる(ステッ
プS2)。ベンダーデータ=0のため(ステップS6)、CH
1が有効にそしてCH0が無効にそれぞれセットされ(ステ
ップS7、S8)、CH1からはキーC5そのものの音高C5が発
音される。次に、t2になると、ベンダー10が操作される
ので、ベンダー効果が付加されてCH1が1全音アップさ
れて、D5として発音される。その後、t3においてキーC4
がオフされるので、t4においてオンされるキーC6はCH0
に割当てられ、C6>C5のため、CH0が最高音チャンネル
としてレジスタH4にセットされ(ステップS2)、ベンダ
ーデータ≠0(ステップS6)そしてレジスタH4の内容と
今回の発音チャンネルとが等しいため(ステップS9)、
CH0が有効にセットされ(ステップS10)、1全音アップ
されてD6として発音される。この時CH1も有効のままで
あるのでD5の音がそのまま発音している。その後、t5に
おいてキーC6がオフされるので、t6においてオンされる
キーC4はCH0に割当てられるが、このキーC4の音高C4は
最高音ではないので、CH0は無効にセットされ(ステッ
プS11)、つまりベンダー効果が付加不可能な状態とな
り、キーC4そのままの音高C4で発音され、CH1に割当て
られているキーC5に対しては以前D5で発音される。
オンされるとCH0が割当てられ、CH0は最高音チャンネル
としてレジスタH4にセットされる(ステップS2)。ベン
ダーデータ=0のため(ステップS6)、CH0が有効にそ
してCH1が無効にそれぞれセットされ(ステップS7、S
8)、このときはベンダーデータ=0からわかるとお
り、ベンダー10は操作されておらずCH0からはキーC4そ
のものの音高C4が発音される。次に、t1では、キーC5が
オンされてCH1が割当てられ、C5>C4のため、CH1が最高
音チャンネルとしてレジスタH4にセットされる(ステッ
プS2)。ベンダーデータ=0のため(ステップS6)、CH
1が有効にそしてCH0が無効にそれぞれセットされ(ステ
ップS7、S8)、CH1からはキーC5そのものの音高C5が発
音される。次に、t2になると、ベンダー10が操作される
ので、ベンダー効果が付加されてCH1が1全音アップさ
れて、D5として発音される。その後、t3においてキーC4
がオフされるので、t4においてオンされるキーC6はCH0
に割当てられ、C6>C5のため、CH0が最高音チャンネル
としてレジスタH4にセットされ(ステップS2)、ベンダ
ーデータ≠0(ステップS6)そしてレジスタH4の内容と
今回の発音チャンネルとが等しいため(ステップS9)、
CH0が有効にセットされ(ステップS10)、1全音アップ
されてD6として発音される。この時CH1も有効のままで
あるのでD5の音がそのまま発音している。その後、t5に
おいてキーC6がオフされるので、t6においてオンされる
キーC4はCH0に割当てられるが、このキーC4の音高C4は
最高音ではないので、CH0は無効にセットされ(ステッ
プS11)、つまりベンダー効果が付加不可能な状態とな
り、キーC4そのままの音高C4で発音され、CH1に割当て
られているキーC5に対しては以前D5で発音される。
次に、最低音優先モードの場合、t0においてキーC4がオ
ンされると、CH0が有効にそしてCH1が無効にそれぞれセ
ットされ(ステップS7,S8)、t1でキーC5がオンされて
も、C5>C4のため、レジスタHには変化がない。次に、
t2において、ベンダーがオンされると、CH0でのC4に効
果がかかり、1全音アップしてD4となる。t4ではキーC6
がオンされるが、最低音でないため、CH0が無効にセッ
トされて、そのままC6を発音するが(ステップS11)、C
H1に割当てられているキーC5も、以前C5のままで発音す
る。次にt6におけるキーC4のオンでは最低音であるた
め、CH0が有効となり、1全音アップのD4として発音さ
れる(ステップS10)。
ンされると、CH0が有効にそしてCH1が無効にそれぞれセ
ットされ(ステップS7,S8)、t1でキーC5がオンされて
も、C5>C4のため、レジスタHには変化がない。次に、
t2において、ベンダーがオンされると、CH0でのC4に効
果がかかり、1全音アップしてD4となる。t4ではキーC6
がオンされるが、最低音でないため、CH0が無効にセッ
トされて、そのままC6を発音するが(ステップS11)、C
H1に割当てられているキーC5も、以前C5のままで発音す
る。次にt6におけるキーC4のオンでは最低音であるた
め、CH0が有効となり、1全音アップのD4として発音さ
れる(ステップS10)。
次に最先音優先モードの場合、時刻t0及びt1でのキーC4
及びC5のオンに対しては、キーC4が最先音であるので、
t2でのベンダーのオンではCH0に効果がかかり、1全音
アップされてD4となる。その後、CH0では、t4及びt6で
キーC6及びC4がそれぞれオンされるがいづれも最先音で
はないので、そのままC6及びC4で発音される。この時CH
1に割当てられているキーC5も、以前C5のままで発音す
る。
及びC5のオンに対しては、キーC4が最先音であるので、
t2でのベンダーのオンではCH0に効果がかかり、1全音
アップされてD4となる。その後、CH0では、t4及びt6で
キーC6及びC4がそれぞれオンされるがいづれも最先音で
はないので、そのままC6及びC4で発音される。この時CH
1に割当てられているキーC5も、以前C5のままで発音す
る。
次に、最後音優先モードの場合、時刻t0及びt1でのキー
C4及びC5のオンに対しては、キーC5が最後音であるの
で、t2でのベンダーのオンではCH1に効果がかかり、C5
→D5となる。その後、t4及びt6において、CH0でオンさ
れるキーC6及びC4は共に最後音であるので、1全音アッ
プされてD6及びD4として発音され、CH1に割当てられて
いるキーC5に対しても、以前D5のままで発音する。
C4及びC5のオンに対しては、キーC5が最後音であるの
で、t2でのベンダーのオンではCH1に効果がかかり、C5
→D5となる。その後、t4及びt6において、CH0でオンさ
れるキーC6及びC4は共に最後音であるので、1全音アッ
プされてD6及びD4として発音され、CH1に割当てられて
いるキーC5に対しても、以前D5のままで発音する。
このように、ベンダーによる効果は、ベンダーデータが
0のとき、つまり、いづれのチャンネルにも効果がかか
っていないときは、設定条件を満たす1音のみに付加さ
れ、ベンダーデータが0でないとき、つまり、ベンダー
効果が既にいづれかの音にかかっているときには、その
時にオンされる今回チャンネルのキーに対する条件判別
から付加の有/無が決められ、以前から押鍵されている
ものに関しては、以前の音高でそのまま放音される。
0のとき、つまり、いづれのチャンネルにも効果がかか
っていないときは、設定条件を満たす1音のみに付加さ
れ、ベンダーデータが0でないとき、つまり、ベンダー
効果が既にいづれかの音にかかっているときには、その
時にオンされる今回チャンネルのキーに対する条件判別
から付加の有/無が決められ、以前から押鍵されている
ものに関しては、以前の音高でそのまま放音される。
[考案の効果] この考案は以上詳細に述べたように、所定の条件を満た
すチャンネルのみベンダー効果が付加されて発生すべき
楽音のピッチを変更させるピッチ変調装置において、あ
るチャンネルが一度ベンダー効果が付加可能な状態にな
ると、新たな楽音のピッチの発生により所定の条件を満
たさなくなっても、そのベンダー効果が付加可能な状態
がそのチャンネルに新たな楽音のピッチが割当てられる
まで保持されるので、ベンダー効果が付加可能な状態と
なっているチャンネルはそれ以後他のチャンネルにどの
ような楽音のピッチが割当てられようと無関係にその状
態を保持するため、演奏者にとっては、自然な感覚の下
で演奏上の表現ができるという効果を有する。
すチャンネルのみベンダー効果が付加されて発生すべき
楽音のピッチを変更させるピッチ変調装置において、あ
るチャンネルが一度ベンダー効果が付加可能な状態にな
ると、新たな楽音のピッチの発生により所定の条件を満
たさなくなっても、そのベンダー効果が付加可能な状態
がそのチャンネルに新たな楽音のピッチが割当てられる
まで保持されるので、ベンダー効果が付加可能な状態と
なっているチャンネルはそれ以後他のチャンネルにどの
ような楽音のピッチが割当てられようと無関係にその状
態を保持するため、演奏者にとっては、自然な感覚の下
で演奏上の表現ができるという効果を有する。
第1図はこの考案を適用して構成した電子楽器の全体回
路図、第2図はその動作のフローチャートを示している
図、第3図は具体的動作例を示している図、第4図は従
来例の動作を具体的に示している図、第5図は従来例の
動作のフローチャートを示している図である。 1……CPU、3……入力部、4……レジスタH、5……A
/D変換器、6……キーアサイナ、8……RAM、9……鍵
盤部、10……ベンダー。
路図、第2図はその動作のフローチャートを示している
図、第3図は具体的動作例を示している図、第4図は従
来例の動作を具体的に示している図、第5図は従来例の
動作のフローチャートを示している図である。 1……CPU、3……入力部、4……レジスタH、5……A
/D変換器、6……キーアサイナ、8……RAM、9……鍵
盤部、10……ベンダー。
Claims (1)
- 【請求項1】発生する楽音のピッチが順次割当てられる
複数個のチャンネルと、 外部操作に応じてベンダーデータを出力するベンダー手
段と、 上記複数個のチャンネルのいずれかに発生する楽音のピ
ッチが割当てられる毎に、上記複数個のチャンネルの中
から所定の条件を満たすチャンネルを選択する選択手段
と、 上記ベンダー手段からのベンダーデータが零のときは前
記選択手段にて選択されたチャンネルを有効状態にする
とともに他のチャンネルを無効状態とし、上記ベンダー
データが零以外のときは上記新たにピッチが割当てられ
たチャンネルと上記選択手段にて選択されたチャンネル
とが一致しているか比較し、一致しているときは上記新
たなピッチが割当てられたチャンネルのみ有効状態と
し、一致していないときは無効状態とする制御手段と、 上記複数個のチャンネルのうち、有効状態にあるチャン
ネルに割当てられている楽音のピッチのみ上記ベンダー
データに対応して変更して出力するとともに、それ以外
のチャンネルに割当てられた楽音のピッチをそのまま出
力する出力手段と、 を有するピッチ変調装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6851987U JPH0722715Y2 (ja) | 1987-05-08 | 1987-05-08 | ピッチ変調装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6851987U JPH0722715Y2 (ja) | 1987-05-08 | 1987-05-08 | ピッチ変調装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS63177898U JPS63177898U (ja) | 1988-11-17 |
| JPH0722715Y2 true JPH0722715Y2 (ja) | 1995-05-24 |
Family
ID=30908408
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6851987U Expired - Lifetime JPH0722715Y2 (ja) | 1987-05-08 | 1987-05-08 | ピッチ変調装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0722715Y2 (ja) |
-
1987
- 1987-05-08 JP JP6851987U patent/JPH0722715Y2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS63177898U (ja) | 1988-11-17 |
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