JPH0727380B2 - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH0727380B2
JPH0727380B2 JP2072942A JP7294290A JPH0727380B2 JP H0727380 B2 JPH0727380 B2 JP H0727380B2 JP 2072942 A JP2072942 A JP 2072942A JP 7294290 A JP7294290 A JP 7294290A JP H0727380 B2 JPH0727380 B2 JP H0727380B2
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公太郎 水野
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Description

【発明の詳細な説明】 【産業上の利用分野】
本発明は、カノン演奏を自動的に行うことを可能とした
電子楽器に関する。
【従来技術】
従来、この種の電子楽器は、例えば特開昭56-123599号
公報に示されるように、メロディ音指定手段により指定
されたメロディ音を表すメロディ音情報を時間経過に従
って記憶手段に書き込むとともに、該メロディ音情報の
書き込みから所定時間経過した後、前記記憶手段に記憶
されているメロディ音情報を読み出し、メロディ音指定
手段により現在指定されているメロディ音に対応した楽
音信号とともに、前記読み出したメロディ音情報により
表されたメロディ音に対応した楽音信号を発生すること
により、演奏者は1種類のメロディ演奏をするのみで該
演奏に自動的にカノン演奏が付与されるようにしてい
る。
【発明が解決しようとする課題】
通常の電子楽器演奏においては、メロディ演奏とともに
和音演奏が実行されるもので、この場合、当然のことな
がら、演奏されるメロディ音と和音との間には調和がと
られるようにするものである。しかるに、上記従来の電
子楽器にあって、同時に演奏されているメロディ音と和
音とは調和がとられるが、過去に演奏されてカノン演奏
に利用されるメロディ音と現在演奏されている和音との
間には調和がとられないことがあり、過去に演奏された
メロディ音をカノン演奏としてそのまま発音させると、
同カノン演奏によるメロディ音と現在の和音とが非調和
になることがあるという問題がある。 本発明は上記問題に対処するためになされたもので、そ
の目的は、カノン演奏によるメロディ音と現在演奏され
ている和音との調和をとったカノン演奏を自動的に行う
ようにした電子楽器を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、上記請求項1に係る発明は、
メロディ音を指定するメロディ音指定手段と、和音を指
定する和音指定手段と、記憶手段と、メロディ音指定手
段により指定されたメロディ音を表すメロディ音情報及
び和音指定手段により指定された和音を表す和音情報を
時間経過に従って記憶手段に書き込む書き込み手段と、
書き込み手段によるメロディ音情報及び和音情報の記憶
手段への書き込みから所定時間経過後に同記憶手段に書
き込んだ両情報を読み出す読み出し手段と、読み出し手
段により読み出したメロディ音情報を、同読み出し手段
により読み出した和音情報により表された和音及び和音
指定手段により指定された和音に応じて変換する変換手
段と、メロディ音指定手段により指定されたメロディ
音、和音指定手段により指定された和音及び変換手段に
て変換したメロディ音情報により表されたメロディ音に
それぞれ対応した楽音信号を形成出力する楽音信号形成
手段とにより、電子楽器を構成したことにある。 また、上記請求項2に係る発明は、前記請求項1に係る
発明に、前記変換したメロディ音情報により表されたメ
ロディ音から所定の音高以上離れているとともに和音指
定手段により指定された和音の構成音の中から所定数の
付加音を抽出する付加音抽出手段とを追加するととも
に、前記請求項1に係る発明の楽音信号形成手段が、前
記各音に対応した楽音信号に加えて、付加音抽出手段に
より抽出した付加音に対応した楽音信号をも形成出力す
るようにしたことにある。
【発明の作用及び効果】
上記のように構成した請求項1に係る発明においては、
メロディ音指定手段により指定されたメロディ音及び和
音指定手段により指定された和音に対応した楽音信号が
楽音信号形成手段から出力される。一方、これと同時
に、所定時間前にメロディ音指定手段により指定され、
かつ書き込み手段により記憶手段に書き込まれたメロデ
ィ音を表すメロディ音情報が読み出し手段により読出さ
れる。そして、このメロディ音情報は、変換手段によ
り、読み出し手段による読み出し和音情報によって表さ
れた和音及び和音指定手段によって指定された和音、す
なわち所定時間前に指定された和音と現在指定されてい
る和音とに応じて変換されて楽音信号形成手段に供給さ
れ、同楽音信号形成手段が、前記メロディ音及び和音に
対応した楽音信号と共に、前記変換されたメロディ音情
報により表されたメロディ音に対応した楽音信号を形成
出力する。 これにより、メロディ音指定手段により指定されている
メロディ音に対して、所定時間前に同指定手段により指
定されたメロディ音がカノンとして自動的に付加される
とともに、この場合、カノンを構成する所定時間前のメ
ロディ音は所定時間前の和音と現在の和音との関係にお
いて変換されるので、カノンとして現在のメロディ音に
付加されるメロディ音も現在の和音との調和が図られ
る。その結果、上記請求項1に係る発明によれば、演奏
音楽を常に調和のとれたものにすることができる。 また、上記のように構成した請求項2に係る発明におい
ては、付加音抽出手段が、前記変換したメロディ音情報
により表されたメロディ音から所定の音高以上離れてい
るとともに和音指定手段により指定された和音の構成音
の中から所定数の付加音を抽出するとともに、該抽出し
た付加音に対応した楽音信号が、前記請求項1に係る発
明にて出力される各楽音信号に加えて、楽音信号形成手
段から出力される。 これにより、上記請求項2に係る発明によれば、前記請
求項1に係る発明の効果に加えて、より豊かな演奏音楽
を楽しむことができる。
【実施例】
以下、本発明の一実施例を図面を用いて説明すると、第
1図は本発明に係る電子楽器の全体をブロック図により
示している。 この電子楽器は鍵盤10及び操作パネル部20を備えてお
り、鍵盤10は音高C2〜C7に渡る複数の鍵からなる。これ
らの各鍵にはキーコードKCとして「36」〜「96」がそれ
ぞれ音高順に割り当てられており、全鍵がメロディ演奏
に利用される場合と音高C2〜G3に渡る鍵が和音演奏に利
用されかつ音高G3#〜C7に渡る鍵がメロディ演奏に利用
される場合とに切り替えできるようになっている。この
鍵盤10の各鍵の押離鍵は鍵スイッチ回路10a内に各鍵に
それぞれ対応して設けた複数の鍵スイッチの開閉成によ
り検出され、かつ同各鍵の鍵タッチは鍵タッチ検出回路
10b内に各鍵にそれぞれ対応して設けた複数の鍵タッチ
センサにより検出されるようになっている。 操作パネル部20には、ソロスタイルプレイ操作子21、自
動伴奏操作子22、リズムスタート操作子23、リズムスト
ップ操作子24、シンクロスタート操作子25、リズムセレ
クト操作子群26、音色選択操作子群27及びその他の操作
子群28が設けられている。ソロスタイルプレイ操作子21
はメロディ演奏、和音演奏等に応じて付加音を発生させ
るソロスタイルプレイを行うか行わないかを選択切り替
えする操作子である。自動伴奏操作子22は自動伴奏を行
うか行わないかを選択切り替えする操作子である。リズ
ムスタート操作子23は自動リズムの開始を指示する操作
子である。リズムストップ操作子24は自動リズムの停止
を指示する操作子である。シンクロスタート操作子25は
自動リズムのシンクロスタート動作(鍵盤10の全ての鍵
の押鍵前には自動リズムを待機状態に保ち、かつ鍵盤10
のいずれかの鍵の押鍵に同期して自動リズムを開始させ
る)を制御するもので、自動リズムは同操作子25の操作
により待機状態に設定されるようになっている。リズム
セレクト操作子群26は自動リズム及び自動伴奏の各種リ
ズム種類を選択するものである。なお、このリズム種類
はソロスタイルプレイの各モードを決定するもので、該
リズム種類に関しては各モード毎の説明箇所にて詳述す
る。音色選択操作子群27はメロディ音及び自動伴奏音の
音色の種類、例えばギター、ピアノ等の音色を選択指定
するものである。その他の操作子群28は伴奏音の音量、
メロディ音の音量、リズム音の音量、自動リズムのテン
ポを可変設定するものである。これらの各操作子の操作
は操作子スイッチ回路20a内に前記各操作子にそれぞれ
対応して設けた複数の操作子スイッチの開閉成及びボリ
ュームの作用により検出されるようになっている。 これらのスイッチ回路10a,20a及び鍵タッチ検出回路10b
はバス30に接続されており、同バス30にはリズム音信号
発生回路41、伴奏音信号発生回路42、メロディ音信号発
生回路43、テンポ発振器50及びマイクロコンピュータ60
が接続されている。 リズム音信号発生回路41は複数の打楽器音信号形成チャ
ンネルを備え、マイクロコンピュータ60からバス30を介
して供給されたリズム音発音制御信号に応じてシンバ
ル、バスドラ等の打楽器に対応した打楽器音信号を形成
出力する。伴奏音信号発生回路42は複数の楽音信号形成
チャンネルを備え、マイクロコンピュータ60からバス30
を介して供給された伴奏音発音制御信号に応じてギタ
ー、ピアノ等の楽器に対応した楽音信号を形成出力す
る。 メロディ音信号発生回路43は第0〜第6楽音信号形成チ
ャンネル及びパン制御回路を備え、該第0〜第6楽音信
号形成チャンネルはマイクロコンピュータ60からバス30
を介して供給されたキーオン信号KON及びキーオフ信号K
OFに応じて楽音信号の発生開始及び発生停止がそれぞれ
制御され、かつ同供給された第0〜第6キーコードKC
(0)〜KC(6)、第0〜第6音色データTC(0)〜TC
(6)及び第0〜第6音量データVOL(0)〜VOL(6)
に応じて音高、音色、音量がそれぞれ制御された楽音信
号を形成出力する。また、これらの各楽音信号形成チャ
ンネル内にはそれぞれ補間回路を含むピッチ変更制御回
路及び音量変更制御回路が設けられており、前記両制御
回路は、第0〜第6キーコードKC(0)〜KC(6)及び
第0〜第6音量データVOL(0)〜VOL(6)のみが供給
されたときには、形成楽音信号のピッチ及び音量を前記
供給キーコードKC(0)〜KC(6)及び音量データVOL
(0)〜VOL(6)に応じて即座に変更制御する。ま
た、第0〜第6キーコードKC(0)〜KC(6)及び第0
〜第6音量データVOL(0)〜VOL(6)の供給直後に、
補間制御信号が供給されたときには、前記両制御回路は
形成楽音信号のピッチ及び音量を前回供給された第0〜
第6キーコードKC(0)〜KC(6)及び第0〜第6音量
データVOL(0)〜VOL(6)から今回供給された前記デ
ータまで補間しながら滑らかに変更制御する。また、デ
チューン信号が供給された場合には、ピッチ変更制御回
路は形成楽音信号のピッチをわずか(数セント〜10数セ
ント)に上又は下にずらす。 パン制御回路は発音されるべきスピーカ45a〜45cの振り
分け及び該各スピーカ45a〜45cの発音音量を制御するも
ので、マイクロコンピュータ60からバス30を介して供給
されるパン制御信号に応じて楽音信号を出力線L,C,Rに
各楽音信号形成チャンネル毎にそれぞれ出力する。な
お、マイクロコンピュータ60からメロディ音信号発生回
路43にパン制御信号が供給されない場合、出力線L,C,R
には均等に楽音信号が供給される。 リズム信号発生回路41、伴奏音信号発生回路42及びメロ
ディ音信号発生回路43の各出力端には出力回路44が接続
されており、同回路44は前記各信号発生回路41〜43から
の信号を混合してその出力線L,C,Rへそれぞれ出力す
る。かかる場合、リズム音信号発生回路41及び伴奏音信
号発生回路42からの信号は出力線L,C,Rへ均等に出力さ
れ、かつメロディ音信号発生回路43の各出力線L,C,Rか
らの各信号はそのまま出力回路44の各出力線L,C,Rへ出
力される。出力回路44の各出力線L,C,Rにはスピーカ45
a,45b,45cがそれぞれ接続されており、同スピーカ45a〜
45cは空間的に左、中央、右にそれぞれ配置されてい
る。 テンポ発振器50は32分音符に対応した周期のテンポクロ
ック信号TCLKをマイクロコンピュータ60に割り込み信号
として供給するもので、該信号TCLKの周期はその他の操
作子群28内のテンポ設定操作子により設定されかつマイ
クロコンピュータ60からバス30を介して供給されるテン
ポ制御データにより決定されるようになっている。 マイクロコンピュータ60はバス30にそれぞれ接続された
プログラムメモリ61、CPU62及びワーキングメモリ63か
らなる。プログラムメモリ61はROMで構成され、第2A図
及び第2B図のフローチャートに対応したメインプログラ
ム並びにそのサブプログラムと、第4図のフローチャー
トに対応したクロックインタラプトプログラムとを記憶
している。CPU62は電源スイッチ(図示しない)の閉成
に伴い前記メインプログラムの実行を開始するともに同
プログラムを電源スイッチの開成まで繰り返し実行し、
テンポ発振器50からのテンポクロック信号TCLKの到来毎
にメインプログラムの実行を中断して前記クロックイン
タラプトプログラムを割り込み実行する。ワーキングメ
モリ63はRAMで構成され、共に前記プログラムの実行に
必要な各種データを記憶する変数データ記憶部とスイッ
チデータ記憶部とからなる。変数データ記憶部は主にフ
ラグデータ、演算データ等を記憶し、スイッチデータ記
憶部は鍵スイッチ回路10a及び操作子スイッチ回路20a内
の各スイッチに状態データを記憶しておく部分である。 また、バス30には、RAMで構成されたメロディ制御レジ
スタ群70と、ROMでそれぞれ構成された和音構成音テー
ブル81、リズムパターンメモリ82、伴奏パターンメモリ
83及びソロスタイルプレイ制御データテーブル90とが接
続されている。 メロディ制御レジスタ群70はキーコード記憶部71、音色
データ記憶部72及び音量データ記憶部73に分割されてい
る。キーコード記憶部71は第0〜第6キーコードKC
(0)〜KC(6)を記憶するもので、各キーコードKC
(0)〜KC(6)はメロディ音信号発生回路43内の第0
〜第6楽音信号形成チャンネルにて形成される楽音信号
の鍵音高をそれぞれ表す。音色データ記憶部72は第0〜
第6音色データTC(0)〜TC(6)を記憶するもので、
各音色データTC(0)〜TC(6)はメロディ音信号発生
回路43内の第0〜第6楽音信号形成チャンネルにて形成
される楽音信号の音色をそれぞれ表す。音量データ記憶
部73は第0〜第6音量データVOL(0)〜VOL(6)を記
憶するもので、各音量データVOL(0)〜VOL(6)はメ
ロディ音信号発生回路43内の第0〜第6楽音信号形成チ
ャンネルにて形成される楽音信号の音量をそれぞれ表
す。 和音構成音テーブル81は和音検出及び和音構成音サーチ
のために利用されるもので、C音を根音とする和音(例
えばメジャ、マイナ、オーギュメント等)の全ての和音
構成音(例えばC,E,G音)を表すノートコードNC(キー
コードKC中、オクターブを除く音名のみを表すコード)
をテーブルの形でそれぞれ記憶している。リズムパター
ンメモリ82は予め定められたリズムパターンデータを1
小節分記憶しているもので、リズム種類毎に複数のパタ
ーンメモリに分割されるとともに、各パターンメモリは
テンポカウントデータTCNT(0〜31)により指定される
32個のアドレスを有し、各アドレスにはシンバル、バス
ドラ等の発音すべき打楽器を表す打楽器音データが発音
個数分だけ記憶されている。伴奏パターンメモリ83は予
め定められた和音演奏、アルペジョ等の伴奏パターンデ
ータを1小節分記憶しているもので、リズム種類及び和
音タイプ毎に複数のパターンメモリに分割されるととも
に、各パターンメモリはテンポカウントデータTCNT(0
〜31)により指定される32個のアドレスを有し、各アド
レスには発音すべき全ての伴奏音の根音からの半音間隔
差を表すインターバルデータが発音個数分だけ記憶され
ている。なお、リズムパターンメモリ82においても、伴
奏パターン83においても、打楽器音及び伴奏音の非発音
タイミングに対応したアドレスには無処理を表すデータ
が記憶されている。 ソロスタイルプレイ制御データテーブル90はモードデー
タ記憶部91、音色データ記憶部92、リズム対応発音制御
データ記憶部93、伴奏対応発音制御データ記憶部94、パ
ターンデータ記憶部95及び音程データ記憶部96に分割さ
れている。 モードデータ記憶部91はリズム種類に応じて予め定めら
れソロスタイルプレイモード名を表すソロスタイルモー
ドデータSSPMD(RHY)(本件実施例では1〜15)を、リ
ズム種類を表すリズム種類データRHYに対応させて記憶
している。音色データ記憶部92は各ソロスタイルプレイ
モード毎に定められてメロディ音信号発生回路43内の第
0〜第6楽音信号形成チャンネルにて形成される楽音信
号の音色を表す第0〜第6音色データTC0(MD)〜TC6
(MD)を、選択されたソロスタイルプレイモードを表す
モードデータMDに対応させて記憶している。なお、前記
第0〜第6楽音信号形成チャンネルの一部のみを利用す
るソロスタイルプレイモードにおいては、利用されない
第i番目の楽音信号形成チャンネルに関する音色データ
TCi(MD)は当然記憶されていない。 リズム対応発音制御データ記憶部93は、“1"により自動
リズムの動作中のみソロスタイルプレイによる付加音の
発生を制御するモード(以下、リズム依存モードとい
う)を表し、かつ“0"により自動リズムの動作・非動作
とは無関係に前記付加音の発生を制御するモード(以
下、リズム独立モードという)を表すリズムスタイルプ
レイデータRSSP(MD)を、選択されたソロスタイルプレ
イモードを表すモードデータMDに対応させて記憶してい
る。伴奏対応発音制御データ記憶部94は、“1"により自
動伴奏の動作中のみソロスタイルプレイによる付加音の
発生を制御するモード(以下、伴奏依存モードという)
を表し、かつ“0"により自動伴奏の動作・非動作とは無
関係に前記付加音の発生を制御するモード(以下、伴奏
独立モードという)を表す伴奏スタイルプレイデータAS
SP(MD)を、選択されたソロスタイルプレイモードを表
すモードデータMDに対応させて記憶している。 パターンデータ記憶部95はソロスタイルプレイで利用さ
れる付加音の発音パターンデータを、選択されたソロス
タイルプレイモードを表すモードデータMDに対応させて
記憶している。音程データ記憶部96はソロスタイルプレ
イで利用される付加音の形成のための音程データDEG
を、選択されたソロスタイルプレイモードを表すモード
データMDに対応させて記憶している。これらの両記憶部
95,96においては、記憶データは必要なソロスタイルプ
レイモードについてのみ用意されており、各モードの説
明時に詳述する。 次に、上記のように構成した実施例の動作を各フローチ
ャートに基づくとともに、ソロスタイルプレイモード毎
に説明する。 メインプログラム 電源スイッチが投入されると、CPU62は第2A図のステッ
プ100にてプログラムの実行を開始し、ステップ102にて
各種レジスタをクリアすることにより初期設定処理を実
行した後、電源スイッチが開成されるまでステップ104
〜190からなる循環処理を実行し続ける。 かかる循環処理中、リズムスタート操作子23が操作され
ると、ステップ104にて「YES」すなわちリズムスタート
スイッチに関するオンイベント有りと判定されて、ステ
ップ106にてリズムランフラグRUNが“1"に設定されると
ともに、テンポカウントデータTCNTが「0」に初期設定
される。かかる場合、リズムランフラグRUNは“1"によ
り自動リズムの動作中を表し、“0"により自動リズムの
停止中を表し、かつ“−1"により自動リズムの待機中を
表すもので、またテンポカウントデータTCNTはテンポク
ロック信号TCLKの到来毎に0〜31に渡って繰り返し歩進
されるものであって「0」は初期値であるので、前記ス
テップ104,106の処理によりリズムスタート操作子23の
操作に同期して自動リズムが小節の頭から開始制御され
ることになる。 また、リズムストップ操作子24が操作されると、ステッ
プ108にて「YES」すなわちリズムストップスイッチに関
するオンイベント有りと判定されて、ステップ110にて
リズムランフラグRUNが“0"に設定される。これによ
り、今まで動作中であった自動リズムの停止が制御され
る。 次に、ステップ112にてメロディ音信号形成回路43の全
て楽音信号形成チャンネル(第0〜第6楽音信号形成チ
ャンネル)へバス30を介してキーオフ信号KOFが出力さ
れる。これにより、前記全ての楽音信号形成チャンネル
は楽音信号の形成出力を停止するので、かかる自動リズ
ムの停止時には付加音をも含めたメロディ音信号の形成
出力が停止制御されてメロディ音信号発生回路43が初期
状態に設定される。 かかるステップ112の処理後、ステップ114にてソロスタ
イルプレイフラグSSPが“1"であり、かつリズムソロス
タイルデータRSSP(MD)が“1"であるか否かが判定され
て、前記2条件が成立した場合にのみ、同ステップ114
における「YES」との判定の基に、ステップ116にてソロ
スタイルプレイフラグSSPが“0"に設定される。なお、
前記ステップ114の判定処理においては、リズムソロス
タイルデータRSSP(MD)は、ソロスタイルプレイ制御デ
ータテーブル90内のリズム対応発音制御データ記憶部93
を参照することにより、該記憶部93から現在の選択ソロ
スタイルプレイモードを表すモードデータMDに応じて読
み出される。かかる場合、ソロスタイルプレイフラグSS
Pは“1"によりソロスタイルプレイが選択されているこ
とを表し、かつリズムソロスタイルデータRSSP(MD)は
“1"によりリズム依存モードを表すので、ソロスタイル
プレイモードとしてリズム依存モードが選択されている
状態で自動リズムが停止制御されると、ソロスタイルプ
レイフラグSSPはソロスタイルプレイの非選択状態を表
す“0"に設定されることになる。また、かかる場合に
は、メロディ音信号形成回路43の全て楽音信号形成チャ
ンネルを鍵盤10によるメロディ演奏に利用するようにす
るために、ステップ118にてメロディ制御レジスタ群70
内の音色データ記憶部72に記憶されている第1〜第6音
色データTC(1)〜TC(6)が第0音色データTC(0)
に設定される。 一方、ソロスタイルプレイフラグSSPがソロスタイルプ
レイの非選択状態を表す“0"に設定されており、また例
えソロスタイルプレイフラグSSPがソロスタイルプレイ
の選択状態を表す“1"に設定されていてもリズムソロス
タイルデータRSSP(MD)が“0"であってリズム独立モー
ドを表していれば、前記ステップ114にて「NO」と判定
されて前記ステップ116,118の処理が実行されないの
で、ソロスタイルプレイフラグSSP及び第1〜第6音色
データTC(1)〜TC(6)は以前の状態に維持される。 また、シンクロスタート操作子25が操作されると、ステ
ップ120にて「YES」すなわちシンクロスタートスイッチ
に関するオンイベント有りと判定されて、ステップ122
にてリズムランフラグRUNが自動リズムの待機中を表す
“−1"に設定される。 また、自動伴奏操作子22が操作されると、ステップ124
にて「YES」すなわち自動伴奏スイッチに関するオンイ
ベント有りと判定されて、ステップ126にて伴奏フラグA
BCが反転される。すなわち、以前“1"であった伴奏フラ
グABCは“0"に変更され、かつ以前“0"であった伴奏フ
ラグABCは“1"に変更される。かかる場合、伴奏フラグA
BCは“1"により自動伴奏の動作中を表しかつ“0"により
自動伴奏の非動作中を表すので、前記ステップ124,126
の処理により、自動伴奏が以前動作していた場合、同伴
奏は前記自動伴奏操作子22の操作に同期して停止制御さ
れ、また自動伴奏が以前動作していなかった場合、同伴
奏は自動伴奏操作子22の操作に同期して開始制御され
る。かかるステップ126の処理後、ステップ128における
前記ステップ112と同様なキーオフ信号KOFの全楽音信号
形成チャンネルへの出力により、メロディ音信号発生回
路43からの楽音信号の発生が停止されるとともに、同発
生回路43が初期状態に戻される。 かかるステップ128の処理後、ステップ130にて伴奏フラ
グABCが“0"であり、かつソロスタイルプレイフラグSSP
が“1"であり、かつ伴奏ソロスタイルデータASSP(MD)
が“1"であるか否かが判定されて、前記3条件が成立し
た場合にのみ、同ステップ130における「YES」との判定
の基に、ステップ132にてソロスタイルプレイフラグSSP
が“0"に設定される。なお、前記ステップ130の判定処
理においては、伴奏ソロスタイルデータASSP(MD)は、
ソロスタイルプレイ制御データテーブル90内の伴奏対応
発音制御データ記憶部94を参照することにより、該記憶
部94から現在の選択ソロスタイルプレイモードを表すモ
ードデータMDに応じて読み出される。かかる場合、前記
ステップ114,116の処理と同様、前記ステップ126の処理
により伴奏フラグABCが自動伴奏の停止状態を表す“0"
に変更された結果、ソロスタイルプレイモードとして伴
奏依存モードが選択されている状態で自動伴奏が停止制
御されると、ソロスタイルプレイフラグSSPはソロスタ
イルプレイの非選択状態を表す“0"に設定されることに
なる。また、かかる場合にも、メロディ音信号発生回路
43内の全て楽音信号形成チャンネルが鍵盤10によるメロ
ディ演奏に利用されるようにするために、ステップ134
にてメロディ制御レジスタ群70内の音色データ記憶部72
に記憶されている第1〜第6音色データTC(1)〜TC
(6)が第0音色データTC(0)に設定される。 一方、前記ステップ126の反転により伴奏フラグABCが自
動伴奏の動作状態を表す“1"に設定され、ソロスタイル
プレイフラグSSPがソロスタイルプレイの非選択状態を
表す“0"に設定されており、または伴奏ソロスタイルデ
ータASSP(MD)が“0"であって伴奏独立モードを表して
いれば、前記ステップ130にて「NO」と判定されて前記
ステップ132,134の処理が実行されないので、ソロスタ
イルプレイフラグSSP及び第1〜第6音色データTC
(1)〜TC(6)は以前の状態に維持される。 また、リズムセレクト操作子群26のいずれかが操作され
ると、ステップ136にて「YES」すなわちリズムセレクト
スイッチのオンイベント有りと判定されて、リズム種類
データRHYが操作されたリズムセレクト操作子に対応し
たリズム種類を表すデータに設定される。次に、ステッ
プ140にてソロスタイルプレイフラグSSPが“1"であるか
否かが判定され、同フラグSSPが“0"であってソロスタ
イルプレイが選択されていなければ、同ステップ140に
て「NO」と判定されてプログラムは第2B図のステップ15
8へ進められる。一方、ソロスタイルプレイフラグSSPが
“1"であってソロスタイルプレイが選択されていれば、
同ステップ140にて「YES」と判定されてステップ142以
降の処理が実行される。 ステップ142においては楽音信号の発生に関係した種々
のレジスタがクリアされ、ステップ144にて前記ステッ
プ112,128と同様に全楽音信号形成チャンネルへキーオ
フ信号KOFが出力される。これにより、メロディ音及び
ソロスタイルプレイによる付加音の発生に関して初期設
定がなされることになる。次に、ステップ146にて、前
記ステップ138の処理により新たに設定されたリズム種
類データRHYに基づき、ソロスタイルプレイ制御データ
テーブル90内のモードデータ記憶部91が参照され、リズ
ム種類に応じて決まるソロスタイルモードデータSSPMD
(RHY)が現在の選択ソロスタイルモードを表すモード
データMDとして設定される。かかるモードデータMDの設
定後、ステップ148にて、該モードデータMDに基づきソ
ロスタイルプレイ制御データテーブル90内の音色データ
記憶部92を参照することにより、モードデータMDにより
表されたソロスタイルプレイモードに最も適した音色の
種類を示す第0〜第6音色データTC0(MD)〜TC6(MD)
が該記憶部92から読み出されて、該データTC0(MD)〜T
C6(MD)がメロディ制御レジスタ群70内の音色データ記
憶部72に第0〜第6音色データTC(0)〜TC(6)とし
て設定記憶される。なお、前記第0〜第6楽音信号形成
チャンネルの全てを利用しないソロスタイルプレイモー
ドにおいては、利用しない楽音信号形成チャンネルに関
する音色データTCi(MD)がソロスタイルプレイ制御デ
ータテーブル90内の音色データ記憶部92に記憶されてい
ないので、同データTCi(MD)はメロディ制御レジスタ
群70内の音色データ記憶部72へも設定記憶されない。 かかるステップ148の処理後、ステップ150にてリズムソ
ロスタイルプレイデータRSSP(MD)が“1"であり、かつ
リズムランフラグRUNが自動リズムの停止状態を表す
“0"であるか否かが判定され、前記2条件が成立した場
合にのみ、同ステップ150における「YES」との判定の基
に、ステップ152にてリズムランフラグRUNが自動リズム
の待機状態を表す“−1"に設定される。かかる場合、リ
ズムソロスタイルプレイデータRSSP(MD)は“1"により
ソロスタイルプレイにおけるリズム依存モードを表すの
で、リズムセレクト操作子群26の操作により選択された
リズム種類が前記ソロスタイルプレイのリズム依存モー
ドを指定した場合には、シンクロスタート操作子25を操
作しなくても、自動リズムが待機状態に設定されること
になる。また、リズムセレクト操作子群26の操作により
選択されたリズム種類が前記ソロスタイルプレイのリズ
ム依存モードを指定しない場合、又は自動リズムが既に
動作状態又は待機状態にある場合には、前記ステップ15
0における「NO」との判定の基に、ステップ152の処理は
実行されずに、同フラグRUNが以前の値に維持されたま
まプログラムはステップ154へ進められる。 ステップ154においては、伴奏ソロスタイルプレイデー
タASSP(MD)が“1"であり、かつ伴奏フラグABCが自動
伴奏の停止状態を表す“0"であるか否かが判定され、前
記2条件が成立した場合にのみ、同ステップ154におけ
る「YES」との判定の基に、ステップ156にて伴奏フラグ
ABCが自動伴奏の動作状態を表す“1"に設定される。か
かる場合、伴奏ソロスタイルプレイデータASSP(MD)は
“1"によりソロスタイルプレイにおける伴奏依存モード
を表すので、リズムセレクト操作子群26の操作により選
択されたリズム種類が前記ソロスタイルプレイの伴奏依
存モードを指定した場合には、自動伴奏が停止状態にあ
っても、自動伴奏は動作状態に設定されることになる。
また、リズムセレクト操作子群26の操作により選択され
たリズム種類が前記ソロスタイルプレイの伴奏依存モー
ドを指定しない場合、又は自動伴奏が既に動作状態にあ
る場合には、前記ステップ154における「NO」との判定
の基に、ステップ156の処理は実行されずに、伴奏フラ
グABCが以前の値に維持されたままプログラムはステッ
プ158(第2B図)へ進められる。 また、ソロスタイルプレイ操作子21が操作されると、ス
テップ158にて「YES」すなわちソロスタイルプレイスイ
ッチのオンイベント有りと判定されて、ステップ160に
て、前記ステップ112,128,144と同様に全楽音信号形成
チャンネルへキーオフ信号KOFを出力することにより、
メロディ音信号発生回路43が初期状態に設定される。次
に、ステップ162にてソロスタイルプレイフラグSSPが反
転(“0"から“1"へ又は“1"から“0"へ)され、ステッ
プ164にて同フラグSSPが“1"であるか否かが判定され
る。かかる場合、前記反転の結果、ソロスタイルプレイ
フラグSSPが“1"すなわちソロスタイルプレイが選択さ
れた状態になると、同ステップ164にて「YES」と判定さ
れて、前記ステップ146〜156と同様なステップ166〜176
の処理により、モードデータMD、第0〜第6音色データ
TC(0)〜TC6(6)、リズムランフラグRUN及び伴奏フ
ラグABCが更新設定される。これにより、ソロスタイル
プレイの選択時には、選択されているリズム種類に応じ
てソロスタイルプレイに必要な諸データが設定される。 一方、前記ステップ162の反転処理によりソロスタイル
プレイフラグSSPが“0"になった場合には、前記ステッ
プ164にて「NO」と判定され、ステップ178にて第1〜第
6音色データTC(1)〜TC(6)が第0音色データTC
(0)に設定される。これにより、メロディ音信号発生
回路43内の第0〜第6楽音信号形成チャンネルにて形成
される楽音信号の音色が共通になる。 また、音色選択操作子群27のいずれかが操作されると、
ステップ180にて「YES」すなわち音色選択スイッチのオ
ンイベント有りと判定され、ステップ182にてソロスタ
イルプレイフラグSSPが“0"であるか否かが判定され
る。かかる場合、ソロスタイルプレイが選択されていな
くて前記フラグSSPが“0"であれば、同ステップ182にお
ける「YES」との判定の基に、ステップ184にて第0〜第
6音色データTC(0)〜TC(6)が前記操作された音色
セレクト操作子に対応した音色を表す音色データに設定
される。一方、ソロスタイルプレイが選択されていて前
記フラグSSPが“1"であれば、同ステップ182にて「NO」
と判定されて前記ステップ184の処理がなされないの
で、第0〜第6音色データTC(0)〜TC(6)は以前の
値に保持される。 また、鍵盤10にていずれかの鍵が押鍵され又離鍵される
と、ステップ186にて鍵スイッチ回路10a内のいずれかの
鍵スイッチに関する押離鍵イベント有りと判定され、ス
テップ188における押離鍵イベントルーチンの処理が実
行される。この押離鍵イベントルーチンの処理について
は、項を分けて詳しく後述する。なお、鍵盤における押
離鍵の検出は鍵スイッチ回路10aから取り込んだ鍵盤10
の各鍵の鍵状態データと、ワーキングメモリ63内のスイ
ッチデータ記憶部に記憶されている過去の鍵状態データ
とを比較することにより行われ、該新たに検出された鍵
を表すニューキーコードNKCと、該検出が押鍵に関する
ものであるか離鍵に関するものであるかを表す押離鍵フ
ラグとが後述の各プログラムにより利用される。 さらに、各種楽音の音量操作子、テンポ操作子等からな
るその他の操作子群28の操作に関しては、ステップ190
にて検出処理及び該検出に応じた各種データの設定処理
が行われる。 押離鍵イベントルーチン この押離鍵イベントルーチンは、上述したように、鍵盤
10における押離鍵に応答してメインプログラムのステッ
プ188にて実行されるもので、第3図に詳細に示すよう
に、ステップ200にてその実行が開始され、ステップ202
にてリズムランフラグRUNが“−1"であるか否かが判定
される。かかる場合、自動リズムが待機状態にあって前
記フラグRUNが“−1"であれば、前記ステップ202にて
「YES」と判定され、ステップ204にてリズムランフラグ
RUNが自動リズムの動作状態を表す“1"に設定され、か
つテンポカウントデータTCNTが「0」に初期設定され
て、プログラムはステップ206へ進められる。これによ
り、待機状態にあった自動リズムは初期状態(小節の
頭)から開始制御されることになる。一方、自動リズム
が待機状態になくてリズムランフラグRUNが“−1"に設
定されていなければ、前記ステップ202における「NO」
との判定の基に、プログラムはそのままステップ206へ
進められる。 ステップ206においては、伴奏フラグABCが“1"であるか
否か、すなわち自動伴奏が動作状態にあるか否かが判定
される。 まず、自動伴奏が動作状態にある場合について説明す
る。かかる場合、伴奏フラグABCは“1"に設定されてい
るので、ステップ206にて「YES」と判定され、ステップ
208にて鍵盤10において新たに押離鍵された鍵を表す新
キーコードNKCが「55」以下であるか否かが判定され
る。この値「55」は音高G3に対応し、該音高G3は自動伴
奏の動作時に鍵盤10の鍵域を伴奏鍵域とメロディ鍵域と
に2分割利用する場合における伴奏鍵域の最高音に対応
するものであり、前記新キーコードNKCが伴奏鍵域に属
するものであれば、前記ステップ208にて「YES」すなわ
ちNKC≦55であると判定されて、ステップ210にて新キー
コードNKCに関する押離鍵フラグに基づき前記鍵盤10に
おけるイベントが押鍵イベントであるか否かが判定され
る。 かかる場合、前記イベントが押鍵イベントに関するもの
であれば、前記ステップ210にて「YES」と判定され、ス
テップ212にて鍵盤10の伴奏鍵域にて現在押鍵中の全て
の鍵に基づき和音が検出される。この和音検出は前記押
鍵中の全ての鍵の組合せと、和音構成音テーブル81に和
音毎に記憶されている全ての和音構成音の組合せとの比
較により公知の方法で行われるもので、検出された和音
の根音は根音データROOTとして設定記憶されるととも
に、検出された和音のタイプはタイプデータTYPEとして
設定記憶される。また、前記イベントが押鍵イベントで
なければ、ステップ210にて「NO」と判定されて、ステ
ップ212の処理は実行されない。これにより、鍵盤10の
伴奏鍵域における押鍵毎に、和音が検出されかつ記憶さ
れることになる。 かかる和音検出後、ステップ214にてソロスタイルプレ
イフラグSSPが“1"であるか否かが判定される。今、ソ
ロスタイルプレイが選択されていて同フラグSSPが“1"
に設定されていれば、同ステップ214における「YES」と
の判定の基に、ステップ216にて変数iがソロスタイル
プレイの各種モードを表すモードデータMDに設定され、
ステップ218にて該変数iにより指定されるモード別和
音変化ルーチンMDiCHGの処理が読み出し実行された後、
ステップ220にて該押離鍵イベントルーチンの処理が終
了する。なお、モード別和音変化ルーチンMDiCHGの処理
については、各モード毎に項を分けて詳しく後述する。
また、ソロスタイルプレイが選択されていなくてソロス
タイルプレイフラグSSPが“0"に設定されていれば、ス
テップ214における「NO」との判定の基に、ステップ220
にて該押離鍵イベントルーチンの処理が終了する。 また、鍵盤10にて押離鍵された鍵がメロディ鍵域に属す
るものであって新キーコードNKCが「55」より大きけれ
ば、前記ステップ208にて「NO」すなわちNKC>55である
と判定され、ステップ222にてソロスタイルプレイフラ
グSSPが“1"であるか否かが判定される。今、ソロスタ
イルプレイが選択されていて同フラグSSPが“1"に設定
されていれば、同ステップ222における「YES」との判定
の基に、ステップ224にて第0キーコードKC(0)が新
キーコードNKC値に設定されるとともに、同ステップ224
にて該新キーコードNKCに関する鍵の鍵タッチデータが
タッチ検出回路10bから取り込まれて第0音量データVOL
(0)として設定される。 次に、ステップ224にて変数iがソロスタイルプレイの
各種モードを表すモードデータMD値に設定された後、ス
テップ228にて鍵盤10における該イベントが押鍵イベン
トであるか否かが判定される。前記イベントが押鍵イベ
ントに関するものであれば、同ステップ228における「Y
ES」との判定の基に、ステップ230にて前記設定変数i
により指定されるモード別キーオンルーチンMDiKONの処
理が読み出し実行され、ステップ232にて第0キーコー
ドKC(0)が旧キーコード0KCとして設定記憶されて、
ステップ220にて該押離鍵イベントルーチンの処理が終
了する。 また、前記イベントが離鍵イベントに関するものであれ
ば、前記ステップ228にて「NO」と判定され、ステップ2
34にて前記設定変数iにより指定されるモード別キーオ
フルーチンMDiKOFの処理が読み出し実行されて、ステッ
プ220にて該押離鍵イベントルーチンの処理が終了す
る。なお、モード別キーオンルーチンMDiON及びモード
別キーオフルーチンMDiOFの処理については、各モード
毎に項を分けて詳しく後述する。 一方、ソロスタイルプレイが選択されていなくてソロス
タイルプレイフラグSSPが“0"に設定されていれば、前
記ステップ222にて「NO」と判定され、ステップ236,238
の処理が実行されて、ステップ220にて該押離鍵イベン
トルーチンの処理が終了する。かかるステップ236,238
の処理は共に公知の処理であり、ステップ236において
は、鍵盤10にて押鍵された鍵(新キーコードNKC)のメ
ロディ音信号発生回路43内の第0〜第6楽音信号形成チ
ャンネルに対する発音割り当て処理と、同鍵盤10にて離
鍵された鍵(新キーコードNKC)の割り当て解除処理と
がなされる。また、ステップ238においては、前記発音
割り当て及び割り当て解除処理による第0〜第6キーコ
ードKC(0)〜KC(6)、第0〜第6音色データTC
(0)〜TC(0)、第0〜第6音量データTC(0)〜TC
(6)(タッチデータTCHにより形成)、キーオン信号K
ON、キーオフ信号KOF等のメロディ音形成制御信号がメ
ロディ音発生回路43の第0〜第6楽音信号形成チャンネ
ルのいずれかに供給される。そして、メロディ音信号発
生回路43が各楽音信号形成チャンネルにて前記制御信号
に応じて楽音信号を形成して、出力回路44を介してスピ
ーカ45a〜45cに供給するので、スピーカ45a〜45cからは
鍵盤10のメロディ鍵域の演奏に応じた楽音が発音され
る。 次に、自動伴奏が動作状態になくて伴奏フラグABCが
“0"に設定されている場合について説明する。かかる場
合、前記ステップ206にて「NO」と判定され、ステップ2
22以降の処理が実行される。このステップ222以降の処
理は自動伴奏が動作状態にある前述の場合と同じである
ので説明を省略するが、この場合には鍵盤10の全ての鍵
がメロディ演奏に利用され、和音が検出されることもな
い。 クロックインタラプトプログラム クロックインタラプトプログラムはテンポ発振器50から
のテンポクロック信号TCLK(32分音符に対応)のCPU62
への到来に同期して割り込み実行されるもので、同プロ
グラムは、第4図に示すように、ステップ240にてその
実行が開始され、ステップ242にてリズムランフラグRUN
が“1"であるか否かが判定される。 かかる場合、自動リズムが停止状態にあってリズムラン
フラグRUNが“0"に設定されていれば、同ステップ242に
て「NO」と判定され、ステップ260にて該クロックイン
タラプトプログラムの実行が終了する。 また、自動リズムが動作状態にあってリズムランフラグ
RUNが“1"に設定されていれば、ステップ242における
「YES」との判定の基に、ステップ244にてリズムパター
ンメモリ82が参照され、リズム種類データRHY及びテン
ポカウントデータTCNTにより指定されるリズムパターン
データが同メモリ82から読み出されるとともに、該デー
タがリズム信号発生回路41へ供給される。そして、リズ
ム音信号発生回路41は前記供給されたリズムパターンデ
ータに応じて打楽器音信号を形成して出力回路44を介し
てスピーカ45a〜45cに供給するので、スピーカ45a〜45c
からは該打楽器音信号に対応した楽音が発音される。そ
の結果、リズム種類データRHYにより指定されたリズム
種類に対応した自動リズム演奏がなされる。 次に、ステップ246にて伴奏パターンメモリ83が参照さ
れ、リズム種類データRHY、テンポカウントデータTCNT
及びタイプデータTYPEにより指定される伴奏パターンデ
ータが同メモリ83から読み出されるとともに、該データ
は根音データROOTに応じて加工されたのち、該加工され
たデータが伴奏音信号発生回路42へ供給される。そし
て、伴奏音信号発生回路42は前記供給された伴奏パター
ンデータに応じて伴奏音信号を形成して出力回路44を介
してスピーカ45a〜45cに供給するので、スピーカ45a〜4
5cからは該伴奏音信号に対応した楽音が発音される。そ
の結果、リズム種類データRHYにより指定されたリズム
種類に対応するとともに、鍵盤10にて指定された和音に
対応した自動伴奏演奏がなされる。 前記ステップ246の処理後、ステップ248にてソロスタイ
ルプレイフラグSSPが“1"であるか否かが判定される。
今、ソロスタイルプレイが選択されていて同フラグSSP
が“1"に設定されていれば、同ステップ248における「Y
ES」との判定の基に、ステップ250にて変数iがソロス
タイルプレイの各種モードを表すモードデータMDに設定
され、ステップ252にて該変数iにより指定されるモー
ド別クロックルーチンMDiCLKの処理が読み出し実行され
た後、プログラムがステップ254に進められる。なお、
モード別クロックルーチンMDiCLKの処理については、各
モード毎に項を分けて詳しく後述する。また、ソロスタ
イルプレイが選択されていなくてソロスタイルプレイフ
ラグSSPが“0"に設定されていれば、ステップ248にて
「NO」と判定され、プログラムがステップ254に進めら
れる。 ステップ254においてはテンポカウントデータTCNTに
「1」を加算することにより該データTCNTが歩進され、
ステップ256にて該歩進したテンポカウントデータTCNT
が「32」に達したか否かが判定される。かかる場合、テ
ンポカウントデータTCNTが未だ「32」に達していなけれ
ば、同ステップ256にて「NO」と判定されて、ステップ2
60にて該クロックインタラプトプログラムの実行が終了
する。また、テンポカウントデータTCNTが前記歩進によ
り「32」に達すると、ステップ256にて「YES」と判定さ
れ、ステップ258にて同データTCNTが「0」に初期設定
された後、ステップ260にて該クロックインタラプトプ
ログラムの実行が終了する。かかるステップ254〜258の
処理により、テンポカウントデータTCNTは「0」〜「3
1」に渡ってテンポクロック信号TCLKの発生毎に繰り返
し歩進することになる。 ソロスタイルプレイの説明 以下、ソロスタイルプレイにおける付加音の形成及び発
生について説明するが、その前に、このソロスタイルプ
レイモードの動作に密接に関係した事項に関して再確認
しておく。 モード別キーオンルーチンMDiKON及びモード別キーオフ
ルーチンMDiKOFは上記押離鍵イベントルーチンのステッ
プ230,234にて読み出し実行されるもので、ソロスタイ
ルプレイフラグSSPが“1"であり、かつメロディ演奏の
ために鍵盤10にていずれかの鍵が押離鍵操作されたとき
に、モードデータMD(=i)に応じてそれぞれ読み出し
実行される。また、かかる場合、上記ステップ224の処
理により、第0楽音信号形成チャンネルのための第0キ
ーコードKC(0)及び第0音量データVOL(0)は前記
押鍵毎に設定され、ソロスタイルプレイモードにおいて
は、鍵盤10におけるメロディ演奏は単音後着優先とな
る。 モード別和音変化ルーチンMDiCHGは上記押離鍵イベント
ルーチンのステップ218にて読み出し実行されるもの
で、自動伴奏が動作中であり、ソロスタイルプレイフラ
グSSPが“1"であり、かつ和音演奏のために鍵盤10にて
いずれかの鍵が押鍵操作されたときに、モードデータMD
(=i)に応じて読み出し実行される。また、かかる場
合、上記ステップ212の処理により、指定和音を表す根
音データROOT及びタイプデータTYPEが前記和音のための
押鍵に応じて設定される。 モード別クロックルーチンMDiCLKは上記クロックインタ
ラプトルーチンのステップ252にて読み出し実行される
もので、自動リズムが動作中であり、かつソロスタイル
プレイフラグSSPが“1"であるときに、テンポクロック
信号TCLK(32分音符に対応)の発生毎に実行される。 また、ソロスタイルプレイフラグSSPが“1"である場合
においては、第0〜第6楽音信号形成チャンネルのため
の第0〜第6音色データTC(0)〜TC(6)は、上記メ
インプログラムのステップ146,148,166,168の処理によ
り、ソロスタイルプレイのモード種類(リズム種類に応
じて決定)毎に設定されている。また、ステップ150〜1
56,170〜176の処理により、前記モード種類がリズム依
存モードであり、または伴奏依存モードである場合、自
動リズム及び自動伴奏の動作状態が強制的に設定され
る。具体的には、上記ステップ150〜156,170〜176の処
理により、リズムランフラグRUNが“−1"に設定され、
または伴奏フラグABCが“1"に設定される。ただし、各
ソロスタイルプレイモードに対応したリズム種類、第0
〜第6音色データTC(0)〜TC(6)、リズムランフラ
グRUN及び伴奏フラグABCの具体的なデータ設定について
は後述する。 次に、実際のソロスタイルプレイモードの説明に移る。
当該電子楽器においては、多くの種類のソロスタイルプ
レイが用意されているが、本件実施例においては、本願
発明に直接関係するソロスタイルプレイモード(第12ソ
ロスタイルプレイモード)のみについて説明する。 第12ソロスタイルプレイモード 第12ソロスタイルプレイモード(MD=12)は、ある区間
のメロディ演奏音に対して他の以前に演奏されたメロデ
ィ演奏音を重ねて付加音として発音させるカノン演奏す
るものにおいて、該重ねる演奏音を現演奏和音と他の以
前に演奏された和音との関係で音程変換するとともに、
さらに複数の和音構成音を付加音として発音させるもの
で、リズム種類が例えば「ビッグバンド」のときに指定
されるものであると同時に、伴奏フラグABCは“1"に設
定され、かつ自動リズムも待機状態(RUN=−1)に設
定される。また、このモードにおいては、第0〜第5楽
音信号形成チャンネルが鍵盤10における押鍵音及び付加
音のために利用され、かつ第0楽音信号形成チャンネル
に関する音色データTC(0)はトランペットの音色を表
すデータ値に設定され、第1楽音信号形成チャンネルに
関する音色データTC(1)はクラリネットの音色を表す
データ値に設定され、第2及び第3楽音信号形成チャン
ネルに関する音色データTC(2),TC(3)はアルトサ
ックスの音色を表すデータ値に設定され、第4及び第5
楽音信号形成チャンネルに関する音色データTC(4),T
C(5)はテナーサックスの音色を表すデータ値に設定
される。 また、ソロスタイルプレイ制御データテーブル90内の音
程データ記憶部96には、過去の演奏和音タイプと現在の
演奏和音タイプとの組合せに応じた音程データDEG値が
テーブルの形で記憶されている。そして、該音程データ
DEG値は演奏和音の根音からメロディ演奏音の音名まで
音高差を半音数で表しており、次の原則に従って決めら
れている。 過去の演奏和音のタイプと現演奏和音のタイプとが
同一であれば、音程データDEGを変更しない。 過去の演奏和音のタイプがメジャ、マイナ、サスペ
ンディット4である3度系の音程データDEG(4,3,5)に
関しては、現演奏和音のタイプがメジャであれば「4」
に、現演奏和音のタイプがマイナであれば「3」に、現
演奏和音のタイプがサスペンディット4であれば「5」
に変換される。 過去の演奏和音のタイプがメジャ又はマイナ、ディ
ミニッシュ、オーギュメントである5度系の音程データ
DEG(7,6,8)に関しては、現演奏和音のタイプがメジャ
又はマイナであれば「7」に、現演奏和音のタイプがデ
ィミニッシュであれば「6」に、現演奏和音のタイプが
オーギュメントであれば「8」に変換される。 過去の演奏和音のタイプがメジャセブンス、セブン
スである7度系の音程データDEG(11,10)に関しては、
現演奏和音のタイプがメジャセブンスであれば「11」
に、現演奏和音のタイプがセブンスであれば「10」に変
換される。 なお、かかる音程データDEGに関しては、調設定又は調
判定を利用することにより調性をも考慮して、新たな付
加音が常にナチュラルスケール上の音に移行するように
してもよい。第5E図には、過去の和音タイプを表すタイ
プデータTTYPEと現在の和音タイプを表すタイプデータT
YPEに基づき変換される音程データDEG値の一例が、メジ
ャセブンス及びマイナセブンスの場合について示してあ
る。 さらに、この第12ソロスタイルプレイモードにおいて
は、ワーキングメモリ63内の変数データ記憶部にメロデ
ィ鍵のオン・オフイベントデータを記憶するメロディ演
奏鍵記憶エリアMD12PATMと、同鍵に関する演奏音の音量
データを記憶するのメロディ演奏音量記憶エリアMD12PA
TVと、和音演奏鍵により演奏された和音データを記憶す
る演奏和音記憶エリアMD12PATCとが設けられるようにな
っている。これらの各記憶エリアMD12PATM,MD12PATV,MD
12PATCは小節データBAR及びテンポカウントデータTCNT
により指定される1小節分に相当する32個のアドレス
(0〜31)に加えて、次の小節の頭に相当する2個のア
ドレス(0,1)をそれぞれ有する。この小節データBARは
奇数番目の小節にて「0」となり、かつ偶数番目の小節
で「1」になるもので、32分音符毎に読み出し実行され
るモード別クロックルーチン(第5D図)のステップ148
6,1488の処理により各小節の終了時(TCNT=31)に反転
制御(「0」ならば「1」に、「1」ならば「0」に)
されるものである。 次に、該第12ソロスタイルプレイモードにおけるカノン
演奏の動作について詳細に説明するが、かかるカノン演
奏においては、奇数小節(BAR=0)と偶数小節の頭(B
AR=1.AND.TCNT=0,1)で鍵盤10における演奏データが
記憶され、かつ偶数小節(BAR=1)と奇数小節の頭(B
AR=0.AND.TCNT=0,1)で前記記憶演奏データに基づく
付加音の再生が行われるので、以下、演奏記録時と演奏
再生時とに分けて説明する。 a.演奏記録時(BAR=0又はBAR=1.AND.TCNT=0,1) 鍵盤10におけるメロディ押鍵に応答して上記ステップ23
0(押離鍵イベントルーチン)にてモード別キーオンル
ーチンMD12KONが読み出されると、該ルーチンMD12KONは
第5A図のステップ1400にて開始され、ステップ1402にて
メロディ演奏音に関する第0キーコードKC(0)、第0
音色データTC(0)、第0音量データVOL(0)及びキ
ーオン信号KONがメロディ音信号発生回路43内の第0楽
音信号形成チャンネルへ供給され、該第0楽音信号形成
チャンネルは前記キーオン信号の到来に応答して楽音信
号の形成を開始し、該楽音信号を出力線L,C,Rに均等に
出力する。かかる場合、前記形成出力される各楽音信号
のピッチは前記第0キーコードKC(0)により制御され
て演奏メロディ鍵音高に設定され、同楽音信号の音色は
前記第0音色データTC(0)により制御されてトランペ
ットの音色に設定され、また同楽音信号の音量は前記第
0音量データVOL(0)により制御されて前記メロディ
演奏鍵の鍵タッチ(タッチデータTCH)に応じてそれぞ
れ設定される。メロディ音信号発生回路43の各出力線L,
C,Rに出力された各楽音信号は出力回路44を介して各ス
ピーカ45a〜45cに供給され、同スピーカ45a〜45cからは
前記メロディ演奏音がトランペットの音色で発音され
る。 次に、ステップ1404にて小節データBARが「0」である
か、又は小節データBARが「1」かつテンポカウントデ
ータTCNTが「0」若しくは「1」であるか否かが判定さ
れるが、かかる演奏記録時には前記条件が成立するので
同ステップ1404における「YES」との判定の基に、ステ
ップ1406の処理が実行される。ステップ1406において
は、メロディ演奏鍵記憶エリアMD12PATM内の値(TCNT+
BAR*32)により指定されるアドレスに第0キーコードK
C(0)に「80H」を加算した値80H+KC(0)がキーオ
ンイベントデータとして記憶されるとともに、メロディ
演奏音量記憶エリアMD12PATV内の値(TCNT+BAR*32)
により指定されるアドレスに第0音量データVOL(0)
が記憶され、ステップ1408にて該モード別キーオンルー
チンMD12KONの実行が終了する。かかる場合、前記「8
0H」におけるサフィックスHは16進表示を表し、該「80
H」の加算は最上位ビットを押鍵を表す“1"に設定する
ことを意味する。 かかる状態で、押鍵されていたメロディ鍵が離鍵される
と、該離鍵に応答して上記ステップ234(押離鍵イベン
トルーチン)にて第5B図に示すモード別キーオフルーチ
ンMD12KOFが読み出されて、ステップ1410にてその実行
が開始され、ステップ1412にてメロディ音信号発生回路
43内の第0楽音信号形成チャンネルへキーオフ信号KOF
がそれぞれ出力される。その結果、現在まで発生中であ
ったメロディ演奏音信号の形成が停止制御され、スピー
カ45a〜45cからは前記各楽音信号に対応した楽音の発音
が停止される。 前記ステップ1412の処理後、ステップ1414における前記
ステップ1404の処理と同様な判定処理の結果、同ステッ
プ1414にて「YES」と判定されて、ステップ1416の処理
が実行される。ステップ1416においては、メロディ演奏
鍵記憶エリアMD12PATM内の値(TCNT+BAR*32)により
指定されるアドレスに第0キーコードKC(0)がキーオ
フイベントデータとして記憶され、ステップ1418にて該
モード別キーオフルーチンMD12KOFの実行が終了する。
かかる場合、前述のステップ1406の処理とは異なり、第
0キーコードKC(0)に値「80H」が加算されないの
で、前記アドレス(TCNT+BAR*32)に記憶されたデー
タの最上位ビットは“0"となり、該データが離鍵に関す
るものであることが表示される。 かかる説明のように、鍵盤10にてメロディ鍵が演奏され
れば、前記モード別キーオンルーチンMD12KON及びモー
ド別キーオフルーチンMD12KOFの実行により、メロディ
演奏音はメロディ鍵の演奏通りに発音されるとともに、
該メロディ演奏に関する押離鍵及び音量データはメロデ
ィ演奏鍵記憶エリア及びメロディ演奏音量記憶エリア内
の小節データBAR及びテンポカウントデータTCNTにより
指定される各アドレスに前記メロディ演奏に応じて順次
記憶される。なお、メロディ鍵の押離鍵がないタイミン
グにおいては何も記憶されない。 また、鍵盤10における和音演奏に基づき、上記ステップ
218(押離鍵イベントルーチン)にてモード別和音変化
ルーチンMD12CHGが読み出されると、該ルーチンMD11CHG
は第5C図のステップ1420にて開始されて、ステップ1422
の判定処理が実行される。かかるステップ1422の判定処
理は前記ステップ1404,1414の判定処理と同様な処理で
あり、かかる演奏記録時には、同ステップ1422における
「YES」との判定の基に、ステップ1422にて演奏和音記
憶エリアMD12PATC内の値(TCNT+BAR*32)により指定
されるアドレスに演奏和音データTYPE*10H+ROOTが和
音イベントデータとして記憶される。この演奏和音デー
タTYPE*10H+ROOT中の各データTYPE,ROOTは上記ステッ
プ212(押離鍵イベントルーチン)にて設定されて演奏
和音のタイプ及び根音をそれぞれ表すもので、前記値
「10H」の乗算演算及び加算演算により、同データTYPE
*10H+ROOTはその上位4ビットにて和音タイプを表
し、かつその下位4ビットにて和音根音を表す。そし
て、かかる演奏記録時には、ステップ1426〜1436の処理
がなされないで、ステップ1438にて該和音変化ルーチン
MD12CHGの実行が終了する。なお、和音演奏がなされい
タイミングでは何も記憶されない。 さらに、該演奏記録時においても、上記ステップ252
(クロックインタラプトルーチン)におけるモード別ク
ロックルーチンMD12CLKの読み出しにより、該ルーチンM
D12CLKの実行が第5D図のステップ1440にて開始される
が、かかる場合には、ステップ1444〜1484の処理がなさ
れないで、ステップ1486〜1492の処理のみがなされてス
テップ1494にて該ルーチンMD12CLKの実行が終了する。
そのため、かかる演奏記録時にも、前述したステップ14
86,1488の処理により、小節データBARは自動リズムの進
行に応じた各小節毎に反転制御(「0」又は「1」)さ
れる。また、以前「0」すなわち奇数小節を示していた
小節データBARが前記反転により「1」になると、ステ
ップ1490における「YES」との判定の基に、ステップ149
2にてメロディ音信号発生回路43の第1〜第5楽音信号
形成チャンネルへキーオフ信号KOFがそれぞれ出力され
る。その結果、前記第1〜第5楽音信号形成チャンネル
は例え楽音信号を発生中であっても該楽音信号の発生を
停止するので、同第1〜第5楽音信号形成チャンネルが
全て初期設定される。これにより、後述する演奏再生時
の準備がなされる。 b.演奏再生時(BAR=1又はBAR=0.AND.TCNT=0,1) かかる場合、鍵盤10におけるメロディ鍵の押離鍵に応答
して上記モード別キーオンルーチンMD12KONが読み出し
実行されるとともに、上記モード別キーオフルーチンMD
12KOFが読み出し実行され、ステップ1402,1412の処理に
より、上述の場合と同様にして、メロディ演奏音は鍵盤
10におけるメロディ鍵の演奏通りに発音される。しか
し、かかる場合には、ステップ1404,1406,1414,1416の
処理がなされず、メロディ演奏に関する各種データの記
録はされない。 かかる状態で、上記ステップ252(クロックインタラプ
トプログラム)にてモード別クロックルーチンMD12CLK
が読み出されると、該ルーチンMD12CLKの実行は第5D図
のステップ1440にて開始され、ステップ1442にて小節デ
ータBARが「1」であるか、又は小節データBARが「0」
かつテンポカウントデータTCNTが「0」若しくは「1」
であるかが判定される。かかる再生記録時には前記条件
が成立するので、同ステップ1442における「YES」との
判定の基に、ステップ1444にてアドレス値{TCNT+(1-
BAR)*32}により指定されるメロディ演奏鍵記憶エリ
アMD12PATM内の記憶データMD12PATM{TCNT+(1-BAR)
*32}が読み出されるとともに、該記憶データMD12PATM
{TCNT+(1-BAR)*32}がキーオンイベントデータあ
るか否かが判定される。なお、小節データBARが「1」
であれば値「1-BAR」は「0」であり、かつ小節データB
ARが「0」であれば「1-BAR」は「1」であるので、か
かる演奏再生時には前記演奏記録時に記憶した各種デー
タが1小節分遅延されて読み出される。 かかる場合、前記読み出したデータMD12PATM{TCNT+
(1-BAR)*32}がキーオンイベントデータでなけれ
ば、ステップ1444における「NO」との判定の基に、プロ
グラムは直接ステップ1464に進められる。また、前記読
み出したデータMD12PATM{TCNT+(1-BAR)*32}がキ
ーオンイベントデータであれば、ステップ1444における
「YES」との判定の基に、ステップ1446〜1462の処理が
実行される。 ステップ1446においては同読み出しデータMD12PATM{TC
NT+(1-BAR)*32}が一時記憶キーコードTKCとして設
定され、かつアドレス値{TCNT+(1-BAR)*32}によ
り指定されるメロディ演奏音量記憶エリアMD12PATV内の
記憶データMD12PATV{TCNT+(1-BAR)*32}が読み出
されるとともに、該記憶データMD12PATV{TCNT+(1-BA
R)*32}が第1音量データVOL(1)として設定され
て、ステップ1448にてメロディ演奏鍵記憶エリアMD12PA
TM及びメロディ演奏音量記憶エリアMD12PATV内の前記読
み出した各データがクリアされる。 次に、ステップ1450にて一時記憶キーコードTKCから旧
根音データTTYPEを減算した値を「12」で除した余りの
値{(TKC-TROOT).MOD.12}が音程データDEGとして設
定される。かかる場合、旧根音データTTYPEは後述する
ステップ1474の処理により設定されるもので、1小節前
における同クロックタイミング時の演奏和音の根音であ
るので、前記音程データDEGは1小節前におけるメロデ
ィ音の音名と演奏和音の根音との半音間隔差を表す。前
記ステップ1450の処理後、ステップ1452にて旧タイプデ
ータTTYPEとタイプデータTYPE(現演奏和音のタイプ)
とに基づき音程データ記憶部96内のテーブルが参照され
て、音程データDEG値が変換される。これにより、音程
データDEG値は1小節前におけるメロディ演奏音と和音
根音との音程差に対応するとともに現演奏和音に適した
根音からの音程差を表す値に変換される。次に、ステッ
プ1454にて前記変換後の音程差データDEG値と根音デー
タROOTとが加算されてノートデータNTとして設定され、
ステップ1456にて一時記憶キーコードTKC(1小節前の
メロディ演奏音)の上下に5度以内でありかつ前記ノー
トデータNTと同一音名音が抽出されて第1キーコードKC
(1)として設定される。これにより、第1付加音の音
高を表す第1キーコードKC(1)は1小節前のメロディ
演奏音に対応した同演奏音の近傍の音名を表すものとな
るとともに、現演奏和音に適する音名になる。 次に、ステップ1458にて第1付加音の音高から低音側へ
向かって少なくとも短3度以上離れた4個の和音構成音
が順次抽出されるとともに、該順次抽出された各和音構
成音が第2〜第5付加音の音高を表す第2〜第5キーコ
ードKC(2)〜KC(5)として設定される。かかる各和
音構成音の抽出においては、現演奏和音に関するタイプ
データTYPEに基づき和音構成音テーブル81が参照される
とともに、根音データに基づき前記参照結果が変換され
て和音構成音が算出され、該算出結果と第1キーコード
KC(1)との比較により行われる。かかる第2〜第5キ
ーコードKC(2)〜KC(5)の設定後、ステップ1460に
て第2〜第5音量データVOL(2)〜VOL(5)が第1音
量データVOL(1)よりそれぞれ−30,−35,−40,−45デ
シベル低い値VOL(1)−30,VOL(1)−40,VOL(1)
−45に設定され、ステップ1462にて前記第1〜第5キー
コードKC(1)〜KC(5)、第1〜第5音色データTC
(1)〜TC(5)、第1〜第5音量データVOL(1)〜V
OL(5)及び各キーオン信号KONがメロディ音信号発生
回路43内の第1〜第5楽音信号形成チャンネルへ出力さ
れる。これにより、各楽音信号形成チャンネルは前記各
データに応じた楽音信号を発生して出力回路44を介して
スピーカ45a〜45cに供給するので、同スピーカ45a〜45c
からは、1小節前のメロディ演奏音に対応した第1付加
音がクラリネットの音色でそれぞれ発音される。さら
に、同第1付加音とともに、現和音の和音構成音が第2
〜第5付加音がアルトサックス及びテナーサックスの音
色でそれぞれ発音される。 ステップ1464においては、アドレス値{TCNT+(1-BA
R)*32}により指定されるメロディ演奏鍵記憶エリアM
D12PATM内の記憶データMD12PATM{TCNT+(1-BAR)*3
2}が読み出されるとともに、該記憶データMD12PATM{T
CNT+(1-BAR)*32}がキーオフイベントデータあるか
否かが判定される。かかる場合、前記読み出したデータ
MD12PATM{TCNT+(1-BAR)*32}がキーオフイベント
データでなければ、ステップ1464における「NO」との判
定の基に、プログラムはステップ1468に進められる。ま
た、前記読み出しデータMD12PATM{TCNT+(1-BAR)*3
2}がキーオフイベントデータであれば、ステップ1464
における「YES」との判定の基に、ステップ1466にてメ
ロディ音信号発生回路43内の第1〜第5楽音信号形成チ
ャンネルへ各キーオフ信号KOFが出力される。これによ
り、前記第1〜第5楽音信号チャンネルは楽音信号の発
生を停止するので、スピーカ45a〜45cから発音される第
1〜第5付加音の発音も停止される。 このようなステップ1444〜1466からなる処理により、現
メロディ演奏音に加え、1小節前のメロディ演奏に対応
しかつ現和音に応じて変換された第1付加音による演奏
が再生されるとともに、該第1付加音とともに和音構成
音からなる第2〜第5付加音が発音される。 ステップ1468においては、アドレス値{TCNT+(1-BA
R)*32}により指定される演奏和音記憶エリアMD12PAT
C内の記憶データMD12PATC{TCNT+(1-BAR)*32}が読
み出されるとともに、該記憶データが和音イベントデー
タあるか否かが判定される。前記読み出した記憶データ
MD12PATC{TCNT+(1-BAR)*32}が和音イベントデー
タでなければ、ステップ1468における「NO」との判定の
基に、プログラムはステップ1486へ以降へ進められて、
前記ステップ1486〜1492の処理が実行される。前記読み
出した記憶データMD12PATC{TCNT+(1-BAR)*32}が
和音イベントデータであれば、ステップ1468における
「YES」との判定の基に、ステップ1470〜1484の処理が
実行された後、前記ステップ1486〜1492の処理が実行さ
れる。 ステップ1470においては前記ステップ1468の処理により
読み出した和音イベントデータが一時記憶和音データTC
HDとして設定され、ステップ1472にて演奏和音記憶エリ
アMD12PATC内の前記読み出したデータがクリアされ、ス
テップ1474にて前記一時記憶和音データの上位4ビット
と下位4ビットとを分離して旧根音データTROOT及び旧
タイプデータTTYPEがそれぞれ新たに更新される。かか
る旧根音データTROOT及び旧タイプデータTTYPE(1小節
前の演奏和音)の更新後、ステップ1476〜1482にて、前
記ステップ1452〜1458と同様な処理により、1小節前の
演奏和音の変更に伴い第1〜第5キーコードKC(1)〜
KC(5)が変更され、ステップ1484にて該変更した第1
〜第5キーコードKC(1)〜KC(5)がメロディ音信号
発生回路43内の第1〜第5楽音信号形成チャンネルへ出
力される。 その結果、第1〜第5楽音信号形成チャンネルは以前か
ら形成出力中の第1〜第5付加音信号の音高のみを前記
第1〜第5キーコードKC(1)〜KC(5)に対応して変
更する。その結果、スピーカ45a〜45cから発音される第
1〜第5付加音は1小節前の和音変更に応じて変更され
る。 また、かかる状態で鍵盤10にて演奏された和音が変更さ
れて、上記ステップ218(押離鍵イベントルーチン)に
てモード別和音変化ルーチンMD12CHGが読み出される
と、該ルーチンMD11CHGは第5C図のステップ1420にて開
始される。かかる演奏再生時には、ステップ1426にて、
上記ステップ1442(モード別クロックルーチンMD12CL
K)と同様な処理により、「YES」すなわち(BAR=1又
はBAR=0.AND.TCNT=0,1)であると判定されて、ステッ
プ1428〜1436の処理が実行されて、ステップ1438にて該
ルーチンMD12CHGの実行が終了する。 かかる場合、ステップ1428〜1436の処理は前記ステップ
1476〜1484(モード別クロックルーチンMD12CLK)の処
理と同じであり、その結果、スピーカ45a〜45cから発音
される第1〜第5付加音は鍵盤10における現演奏和音の
変更に応じて変更される。 かかる動作説明からも理解できる通り、該第12ソロスタ
イルプレイモードにおいては、現メロディ演奏音に加
え、1小節前のメロディ演奏に対応しかつ現和音に応じ
て変換された第1付加音が発音されるととともに、該第
1付加音とともに現和音構成音からなる第2〜第5付加
音が発音されるので、メロディ及び和音演奏による楽曲
の進行に適切かつ豊かな自動カノン演奏が得られる。 なお、上記第12ソロスタイルプレイモードにおいては、
1小節前のメロディ演奏音に対応した第1付加音の他
に、現演奏和音の和音構成音からなる第2〜第5付加音
が4個の付加音発音されるようにしたが、該4個の付加
音の数を増減するように変更することもできる。 変形例 次に、上記実施例の全体に関する変形例について説明す
る。 (1)上記実施例においては、通常メロディ演奏用の一
段鍵盤10の鍵域を自動伴奏操作子の操作に応じて2分割
するとともに、該分割した下鍵域を和音演奏用として用
いるようにしたが、該鍵盤10を予め2分割しておき、常
に下鍵域を和音演奏用として用いるとともに上鍵域をメ
ロディ演奏用として用いるようにしてもよい。また、該
鍵盤10を和音演奏用の下鍵盤とメロディ演奏用の上鍵盤
との2段鍵盤で構成するようにしてもよい。 (2)上記実施例においては、和音演奏用鍵における複
数鍵の同時押鍵により、該押鍵された複数鍵の組合せ状
態に応じて和音構成音テーブル81を参照して指定和音を
検出するようにしたが、前記和音演奏用鍵にて和音の根
音のみを指定し、かつ和音のタイプを別途設けた鍵盤以
外の操作子により指定するようにしてもよい。また、メ
ロディ演奏用鍵の最高音または最低音を和音の根音とし
て指定し、それ以外の押鍵された鍵の数、押鍵された鍵
の種類(白鍵、黒鍵)等に応じて和音の種類を指定する
ようにしてもよい。さらに、他の鍵盤楽器及びその他の
楽器により指定された和音を利用し、または自動演奏装
置から入力された和音を表す和音データを利用するよう
にしてもよい。 (3)上記実施例においては、ソロスタイルプレイモー
ド時に発音されるメロディ演奏音を鍵盤10にて押鍵され
た後着優先鍵に対応するものとしたが、該メロディ演奏
音を鍵盤10にて押鍵された最高音にしてもよい。また、
ソロスタイルプレイモード時には、メロディ演奏音を単
音にしなくても、鍵盤10におけるメロディ演奏に応じて
複数のメロディ演奏音が発音されるようにしてもよい。
かかる場合、ソロスタイルプレイモード時にも複数の楽
音信号形成チャンネルが利用されるようにするととも
に、押鍵された複数の鍵のうちのいずれか一つ、例えば
最高音、後着音に対して上記実施例の付加音が付加され
るようにしてもよい。 (4)上記実施例においては、メロディ演奏音及び付加
音の音量が鍵タッチにより制御されるようにしたが、本
発明は前記両音を鍵タッチとは無関係に一定の音量で発
音させるようなタッチ検出回路10bを有さない電子楽器
にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例を示す電子楽器の全体ブロッ
ク図、第2A図、第2B図、第3図及び第4図は第1図のプ
ログラムメモリに記憶され各種モードに共通のプログラ
ムに対応したフローチャート、第5A図〜第5D図は前記共
通のプログラムにて読み出し実行される第12モードに関
するサブプログラムに対応したフローチャート、第5E図
は同モードにおける音程変換データのデータフォーマッ
ト図である。 符号の説明 10……鍵盤、10a……鍵スイッチ回路、20……操作パネ
ル部、20a……操作子スイッチ回路、21……ソロスタイ
ルプレイ操作子、22……自動伴奏操作子、23……リズム
スタート操作子、24……リズムストップ操作子、26……
リズムセレクト操作子群、27……音色選択操作子群、41
……リズム音信号発生回路、42……伴奏音信号発生回
路、43……メロディ音信号発生回路、50……テンポ発振
器、60……マイクロコンピュータ、61……プログラムメ
モリ、62……CPU、63……ワーキングメモリ、70……メ
ロディ制御レジスタ群、71……キーコード記憶部、72…
…音色データ記憶部、73……音量データ記憶部、81……
和音構成音テーブル、90……ソロスタイルプレイ制御デ
ータテーブル、91……モードデータ記憶部、92……音色
データ記憶部、93……リズム対応発音制御データ記憶
部、94……伴奏対応発音制御データ記憶部、95……パタ
ーンデータ記憶部、96……音程データ記憶部。

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】メロディ音を指定するメロディ音指定手段
    と、和音を指定する和音指定手段と、 記憶手段と、 前記メロディ音指定手段により指定されたメロディ音を
    表すメロディ音情報及び前記和音指定手段により指定さ
    れた和音を表す和音情報を時間経過に従って前記記憶手
    段に書き込む書き込み手段と、 前記書き込み手段による前記メロディ音情報及び和音情
    報の前記記憶手段への書き込みから所定時間経過後に同
    記憶手段に書き込んだ両情報を読み出す読み出し手段
    と、 前記読み出し手段により読み出したメロディ音情報を、
    同読み出し手段により読み出した和音情報により表され
    た和音及び前記和音指定手段により指定された和音に応
    じて変換する変換手段と、 前記メロディ音指定手段により指定されたメロディ音、
    前記和音指定手段により指定された和音及び前記変換手
    段にて変換したメロディ音情報により表されたメロディ
    音にそれぞれ対応した楽音信号を形成出力する楽音信号
    形成手段と を備えたことを特徴とする電子楽器。
  2. 【請求項2】メロディ音を指定するメロディ音指定手段
    と、和音を指定する和音指定手段と、 記憶手段と、 前記メロディ音指定手段により指定されたメロディ音を
    表すメロディ音情報及び前記和音指定手段により指定さ
    れた和音を表す和音情報を時間経過に従って前記記憶手
    段に書き込む書き込み手段と、 前記書き込み手段による前記メロディ音情報及び和音情
    報の前記記憶手段への書き込みから所定時間経過後に同
    記憶手段に書き込んだ両情報を読み出す読み出し手段
    と、 前記読み出し手段により読み出したメロディ音情報を、
    同読み出し手段により読み出した和音情報により表され
    た和音及び前記和音指定手段により指定された和音に応
    じて変換する変換手段と、 前記変換したメロディ音情報により表されたメロディ音
    から所定の音高以上離れているとともに前記和音指定手
    段により指定された和音の構成音の中から所定数の付加
    音を抽出する付加音抽出手段と、 前記メロディ音指定手段により指定されたメロディ音、
    前記和音指定手段により指定された和音、前記変換手段
    にて変換したメロディ音情報により表されたメロディ音
    及び前記付加音抽出手段により抽出した付加音にそれぞ
    れ対応した楽音信号を形成出力する楽音信号形成手段と を備えたことを特徴とする電子楽器。
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