JPH07288763A - ゲーム機能を有するvtrおよび映像機器 - Google Patents
ゲーム機能を有するvtrおよび映像機器Info
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- JPH07288763A JPH07288763A JP6283692A JP28369294A JPH07288763A JP H07288763 A JPH07288763 A JP H07288763A JP 6283692 A JP6283692 A JP 6283692A JP 28369294 A JP28369294 A JP 28369294A JP H07288763 A JPH07288763 A JP H07288763A
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- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 8
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 230000008569 process Effects 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
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- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/44—Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
-
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
- A63F13/235—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console using a wireless connection, e.g. infrared or piconet
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- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
- A63F13/42—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
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- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/843—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode involving concurrently two or more players on the same game device, e.g. requiring the use of a plurality of controllers or of a specific view of game data for each player
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- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B33/00—Constructional parts, details or accessories not provided for in the other groups of this subclass
- G11B33/02—Cabinets; Cases; Stands; Disposition of apparatus therein or thereon
- G11B33/06—Cabinets; Cases; Stands; Disposition of apparatus therein or thereon combined with other apparatus having a different main function
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- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/76—Television signal recording
- H04N5/765—Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus
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- Television Signal Processing For Recording (AREA)
- Closed-Circuit Television Systems (AREA)
Abstract
(57)【要約】 (修正有)
【目的】 映像機器とゲーム機において、プロセッサと
変調器及び電源部を共有化し、これら出力を使用者の選
択に対応して選択的にモータに供給して映像機器とゲー
ム機とを結合した単一製品を提供する。 【構成】 ゲーム機能付きVTRは、アンテナ,外部入
力端子からの入力信号を記録,再生するVTR部100
と、ゲームプログラムを実行するゲーム信号処理部20
0と遠隔地から前記VTR部100及びゲーム信号処理
部200に遠隔制御信号を送るリモコン送信機300
と、その信号を受信するリモコン受信機400と、それ
によってVTR部100を制御したりゲーム処理部20
0を制御する制御部500と、VTR部100から出力
される再生した映像信号とゲーム処理部から出力される
ゲーム用映像信号とをRF変調するRF変調部600
と、VTR100からの出力再生映像信号とゲーム信号
処理部200からのゲーム用映像信号のうち、一つをR
F変調部600へ選択出力する選択部700とを備え
た。
変調器及び電源部を共有化し、これら出力を使用者の選
択に対応して選択的にモータに供給して映像機器とゲー
ム機とを結合した単一製品を提供する。 【構成】 ゲーム機能付きVTRは、アンテナ,外部入
力端子からの入力信号を記録,再生するVTR部100
と、ゲームプログラムを実行するゲーム信号処理部20
0と遠隔地から前記VTR部100及びゲーム信号処理
部200に遠隔制御信号を送るリモコン送信機300
と、その信号を受信するリモコン受信機400と、それ
によってVTR部100を制御したりゲーム処理部20
0を制御する制御部500と、VTR部100から出力
される再生した映像信号とゲーム処理部から出力される
ゲーム用映像信号とをRF変調するRF変調部600
と、VTR100からの出力再生映像信号とゲーム信号
処理部200からのゲーム用映像信号のうち、一つをR
F変調部600へ選択出力する選択部700とを備え
た。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、映像機器と電子娯楽機
(ゲーム機)とを単一製品化し、各機器の共通回路部分
を共有して単純化した製品であり、VTRやテレビジョ
ン受像機等の映像機器とゲーム機とをともに使用できる
ようにしたゲーム機能を有するVTRおよび映像機器に
関する。
(ゲーム機)とを単一製品化し、各機器の共通回路部分
を共有して単純化した製品であり、VTRやテレビジョ
ン受像機等の映像機器とゲーム機とをともに使用できる
ようにしたゲーム機能を有するVTRおよび映像機器に
関する。
【0002】
【従来の技術】従来では、カセットレコーダ、ビデオテ
ープレコーダ(以下、「VTR」と略称する)やテレビ
ジョン受像機などの映像機器とゲーム機を各々別の製品
として使用し、この独立した製品を必要に応じてモニタ
に独立的に連結して使用した。ビデオテープレコーダ
は、ビデオカセットレコーダ(「VCR」と略称され
る)とよばれることもある。
ープレコーダ(以下、「VTR」と略称する)やテレビ
ジョン受像機などの映像機器とゲーム機を各々別の製品
として使用し、この独立した製品を必要に応じてモニタ
に独立的に連結して使用した。ビデオテープレコーダ
は、ビデオカセットレコーダ(「VCR」と略称され
る)とよばれることもある。
【0003】一例として、VTRとゲーム機を連結した
構成を図1を参照して説明すると、次の通りである。V
TRの遠隔制御のためのリモコン受信機1と、前記リモ
コン受信信号及びシステム制御信号の入力を受けてビデ
オ信号の録画及び再生を制御するマイコン2と、前記マ
イコンの制御を受けてビデオ信号の録画及び再生を行う
録画再生部3と、前記録画再生部3の出力またはアンテ
ナ(ANT)の受信信号を変調して出力する変調器4
と、前記リモコン受信機1、マイコン2、録画再生部
3、変調器4に電源を供給するVTR電源部5と、ゲー
ム機の制御信号の入力を受けて所定の電子娯楽プログラ
ムを行うゲーム部6と、前記ゲーム部の出力信号を変調
させて出力する変調器7と、前記ゲーム部6及び変調器
7に電源を供給するゲーム電源部8と、前記変調器4、
7の出力を選択的にモニタに供給するスイッチ9と、か
ら構成される。
構成を図1を参照して説明すると、次の通りである。V
TRの遠隔制御のためのリモコン受信機1と、前記リモ
コン受信信号及びシステム制御信号の入力を受けてビデ
オ信号の録画及び再生を制御するマイコン2と、前記マ
イコンの制御を受けてビデオ信号の録画及び再生を行う
録画再生部3と、前記録画再生部3の出力またはアンテ
ナ(ANT)の受信信号を変調して出力する変調器4
と、前記リモコン受信機1、マイコン2、録画再生部
3、変調器4に電源を供給するVTR電源部5と、ゲー
ム機の制御信号の入力を受けて所定の電子娯楽プログラ
ムを行うゲーム部6と、前記ゲーム部の出力信号を変調
させて出力する変調器7と、前記ゲーム部6及び変調器
7に電源を供給するゲーム電源部8と、前記変調器4、
7の出力を選択的にモニタに供給するスイッチ9と、か
ら構成される。
【0004】前記構成の従来のVTRとゲーム機は、各
々個別的に独立して各々のプロセッサであるマイコン
2、およびゲーム部6のプロセッサにより動作し、出力
信号も各々の変調器4、7で変調されて出力され、かつ
電源もVTR電源部5、およびゲーム電源部8から独立
的に供給されて動作する。
々個別的に独立して各々のプロセッサであるマイコン
2、およびゲーム部6のプロセッサにより動作し、出力
信号も各々の変調器4、7で変調されて出力され、かつ
電源もVTR電源部5、およびゲーム電源部8から独立
的に供給されて動作する。
【0005】すなわち、VTRは、リモコン受信機1に
より受信された使用者のキー操作命令とシステム制御信
号とをマイコン2で解読して録画再生部3を制御し、録
画再生部3はマイコン2の制御を受けてビデオ信号の録
画または再生を行い、アンテナ(ANT)により受信さ
れた信号または録画再生部3から出力された信号は、変
調器4で変調されてスイッチ9の一方の入力端子に供給
されるが、この時、各回路部1、2、3、4の電源はV
TR電源部5より供給される。
より受信された使用者のキー操作命令とシステム制御信
号とをマイコン2で解読して録画再生部3を制御し、録
画再生部3はマイコン2の制御を受けてビデオ信号の録
画または再生を行い、アンテナ(ANT)により受信さ
れた信号または録画再生部3から出力された信号は、変
調器4で変調されてスイッチ9の一方の入力端子に供給
されるが、この時、各回路部1、2、3、4の電源はV
TR電源部5より供給される。
【0006】一方、ゲーム機はゲーム遂行のためのハン
ドセットからゲーム機制御信号がゲーム部6に入力さ
れ、ゲーム部6はこの信号の入力に応じて電子娯楽プロ
グラムを行ってビデオ信号を出力し、出力されたビデオ
信号は変調器7で変調されてスイッチ9の他方の入力端
子に供給されるが、この際、ゲーム部6および変調器7
のそれぞれの電源はゲーム電源部8より供給される。
ドセットからゲーム機制御信号がゲーム部6に入力さ
れ、ゲーム部6はこの信号の入力に応じて電子娯楽プロ
グラムを行ってビデオ信号を出力し、出力されたビデオ
信号は変調器7で変調されてスイッチ9の他方の入力端
子に供給されるが、この際、ゲーム部6および変調器7
のそれぞれの電源はゲーム電源部8より供給される。
【0007】上述したように、VTRあるいはゲーム機
から出力されたビデオ信号は、使用者がスイッチ9の操
作に応じて選択的にモニタに供給され、映像が表示され
る。
から出力されたビデオ信号は、使用者がスイッチ9の操
作に応じて選択的にモニタに供給され、映像が表示され
る。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】しかし、前記したよう
に、従来では映像機器とテレビゲーム機が別々の製品と
して独立しており、この二つの機器から出力された信号
を使用者のスイッチ操作で選択してモニタに供給しなけ
ればならないので、各々の機器購入による経済的な負担
が加重される問題点と、機器選択操作からの不便さ、ま
た、共通的に適用できるプロセッサや変調器、電源部等
を別に設けるのに伴う回路の利用効率の低下が必然的に
生ずるという問題点がある。
に、従来では映像機器とテレビゲーム機が別々の製品と
して独立しており、この二つの機器から出力された信号
を使用者のスイッチ操作で選択してモニタに供給しなけ
ればならないので、各々の機器購入による経済的な負担
が加重される問題点と、機器選択操作からの不便さ、ま
た、共通的に適用できるプロセッサや変調器、電源部等
を別に設けるのに伴う回路の利用効率の低下が必然的に
生ずるという問題点がある。
【0009】本発明は、映像機器とゲーム機において、
プロセッサと変調器及び電源部を共有化し、これら出力
を使用者の選択に対応して選択的にモニタに供給するこ
とにより、映像機器とゲーム機とを結合した単一製品を
提供し、回路の単純化を通じて購入費用の節減と機器利
用効率の向上を図ったゲーム機能を有する映像機器を提
供することを目的とする。
プロセッサと変調器及び電源部を共有化し、これら出力
を使用者の選択に対応して選択的にモニタに供給するこ
とにより、映像機器とゲーム機とを結合した単一製品を
提供し、回路の単純化を通じて購入費用の節減と機器利
用効率の向上を図ったゲーム機能を有する映像機器を提
供することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明は、上記目的を達
成するため、第1形態によれば、映像機器は、VTRモ
ード及びゲームモードに関する遠隔制御信号を送り出す
リモコン送信機と、前記リモコン送信機の遠隔制御信号
を受信するリモコン受信機と、前記リモコン受信機によ
り受信された制御信号をデコードするデコーダと、ゲー
ムモードの場合、前記デコーダの出力をエンコードする
エンコーダと、前記デコーダの出力を解析して、VTR
モードの場合はビデオ信号の録画/再生を制御し、ゲー
ムモードの場合は前記デコーダの出力がエンコーダに伝
送されるように制御するマイコンと、前記エンコーダに
よりエンコードされたゲーム制御信号によって電子娯楽
プログラムを実行し、娯楽用ビデオ信号を出力するゲー
ム信号処理部と、前記マイコンの制御によりビデオ信号
を再生して出力するかまたは録画処理するVTR部と、
前記マイコンの制御により前記ゲーム信号処理部又はV
TR部の出力を選択して出力する選択部と、前記選択部
で選択して出力された信号またはアンテナを通じて受信
されたテレビジョン放送信号を変調してモニタに供給す
るRF変調部と、から構成される。
成するため、第1形態によれば、映像機器は、VTRモ
ード及びゲームモードに関する遠隔制御信号を送り出す
リモコン送信機と、前記リモコン送信機の遠隔制御信号
を受信するリモコン受信機と、前記リモコン受信機によ
り受信された制御信号をデコードするデコーダと、ゲー
ムモードの場合、前記デコーダの出力をエンコードする
エンコーダと、前記デコーダの出力を解析して、VTR
モードの場合はビデオ信号の録画/再生を制御し、ゲー
ムモードの場合は前記デコーダの出力がエンコーダに伝
送されるように制御するマイコンと、前記エンコーダに
よりエンコードされたゲーム制御信号によって電子娯楽
プログラムを実行し、娯楽用ビデオ信号を出力するゲー
ム信号処理部と、前記マイコンの制御によりビデオ信号
を再生して出力するかまたは録画処理するVTR部と、
前記マイコンの制御により前記ゲーム信号処理部又はV
TR部の出力を選択して出力する選択部と、前記選択部
で選択して出力された信号またはアンテナを通じて受信
されたテレビジョン放送信号を変調してモニタに供給す
るRF変調部と、から構成される。
【0011】本発明の第2形態によれば、映像機器を前
記第1形態による構成に、前記リモコン受信機とエンコ
ーダとの間に連結されてオン/オフとなるスイッチをさ
らに備え、前記マイコンでデコーダの出力を解析して、
VTRモードの場合はビデオ信号の録画/再生を制御
し、ゲームモードの場合はスイッチをオンとするように
制御する。
記第1形態による構成に、前記リモコン受信機とエンコ
ーダとの間に連結されてオン/オフとなるスイッチをさ
らに備え、前記マイコンでデコーダの出力を解析して、
VTRモードの場合はビデオ信号の録画/再生を制御
し、ゲームモードの場合はスイッチをオンとするように
制御する。
【0012】本発明の第3形態によれば、第1形態の構
成に、各々がパッケージ化されており、かつ主回路部と
分離及び結合可能な構造となっているゲーム信号処理部
を多数個さらに備えて、使用者が一つを選択して結合す
ると、ゲーム制御信号により電子娯楽プログラムを実行
し、娯楽用ビデオ信号を出力するようにする。
成に、各々がパッケージ化されており、かつ主回路部と
分離及び結合可能な構造となっているゲーム信号処理部
を多数個さらに備えて、使用者が一つを選択して結合す
ると、ゲーム制御信号により電子娯楽プログラムを実行
し、娯楽用ビデオ信号を出力するようにする。
【0013】なお、第1形態の構成に備えられたエンコ
ーダを多数個さらに備えて、ゲームモードの場合、多数
個のゲーム信号処理部のうち、上回路部と結合されたゲ
ーム信号処理部がデコーダの出力を認識し得るように、
前記多数個のエンコーダのうち相応するエンコーダをエ
ンコードして出力する。
ーダを多数個さらに備えて、ゲームモードの場合、多数
個のゲーム信号処理部のうち、上回路部と結合されたゲ
ーム信号処理部がデコーダの出力を認識し得るように、
前記多数個のエンコーダのうち相応するエンコーダをエ
ンコードして出力する。
【0014】なお、第3形態によれば、第1形態で備え
られたマイコンは、前記デコーダの出力を解析して、V
TRモードの場合はビデオ信号の録画/再生を制御し、
ゲームモードの場合は多数個のエンコーダのうち、使用
者が結合したゲーム信号処理部に相応するエンコーダを
通じてデコーダの出力が処理されるようにする。
られたマイコンは、前記デコーダの出力を解析して、V
TRモードの場合はビデオ信号の録画/再生を制御し、
ゲームモードの場合は多数個のエンコーダのうち、使用
者が結合したゲーム信号処理部に相応するエンコーダを
通じてデコーダの出力が処理されるようにする。
【0015】なお、第4形態によれば、第3形態の構成
のリモコン受信機と多数個のエンコーダとの間にスイッ
チをさらに備えて、前記マイコンがスイッチを制御して
多数個のエンコーダのうち相応するエンコーダが選択さ
れるようにする。
のリモコン受信機と多数個のエンコーダとの間にスイッ
チをさらに備えて、前記マイコンがスイッチを制御して
多数個のエンコーダのうち相応するエンコーダが選択さ
れるようにする。
【0016】
【作用】本発明によれば、VTR部およびゲーム信号処
理部は、プロセッサ、変調器及び電源部を共有する。V
TR部およびゲーム信号処理部からの出力は、選択部に
よって選択的に出力される。
理部は、プロセッサ、変調器及び電源部を共有する。V
TR部およびゲーム信号処理部からの出力は、選択部に
よって選択的に出力される。
【0017】また使用者の操作するリモコン送信機によ
り、遠隔制御信号がリモコン受信機に送り出され、デコ
ーダでデコードされたのち、マイコンに入力される。マ
イコンは、入力された遠隔制御信号を解析することでV
TRモードであるかゲームモードであるかを判断する。
り、遠隔制御信号がリモコン受信機に送り出され、デコ
ーダでデコードされたのち、マイコンに入力される。マ
イコンは、入力された遠隔制御信号を解析することでV
TRモードであるかゲームモードであるかを判断する。
【0018】リモコン送信機のゲームキーにより送り出
されたゲーム制御信号は、リモコン受信機によって受信
され、デコーダでデコードされる。ゲーム制御信号は、
さらにエンコーダによって、ゲーム信号処理部の制御方
式やコード、形式、速度等したがって変換するエンコー
ディングを施される。
されたゲーム制御信号は、リモコン受信機によって受信
され、デコーダでデコードされる。ゲーム制御信号は、
さらにエンコーダによって、ゲーム信号処理部の制御方
式やコード、形式、速度等したがって変換するエンコー
ディングを施される。
【0019】ゲーム信号処理部がパッケージ化された場
合、このパッケージ化されたゲーム信号処理部とエンコ
ーダとは、コネクタによって連結される。
合、このパッケージ化されたゲーム信号処理部とエンコ
ーダとは、コネクタによって連結される。
【0020】各会社製品用のゲーム信号処理部が複数個
設けられる場合は、どの会社製品のゲームモードである
かを示すデータが、遠隔制御信号の中に含まれてリモコ
ン送信機によって送り出される。さらにこのデータは、
リモコン受信機によって受信され、デコーダによってデ
コードされてから、マイコンに入力される。デコードさ
れたデータにしたがってマイコンは、リモコン受信機の
出力が複数個のゲーム信号処理部のうちの一つに入力さ
れるようスイッチを切り換える。
設けられる場合は、どの会社製品のゲームモードである
かを示すデータが、遠隔制御信号の中に含まれてリモコ
ン送信機によって送り出される。さらにこのデータは、
リモコン受信機によって受信され、デコーダによってデ
コードされてから、マイコンに入力される。デコードさ
れたデータにしたがってマイコンは、リモコン受信機の
出力が複数個のゲーム信号処理部のうちの一つに入力さ
れるようスイッチを切り換える。
【0021】
【実施例】以下、図面を参照して本発明のゲーム機能を
有する映像機器の構成とそれによる作用効果を説明す
る。
有する映像機器の構成とそれによる作用効果を説明す
る。
【0022】図2は、本発明によるゲーム機能を有する
VTRの構成ブロック図であり、アンテナもしくは外部
入力端子から入力される信号を記録し、かつ再生させる
ためのVTR部100と、ゲームプログラム(電子娯楽
プログラム)を実行し、ゲーム用信号(娯楽用信号)を
処理して出力するゲーム信号処理部200と、遠隔地か
らVTR部100及びゲーム信号処理部200を制御し
得る遠隔制御信号を送り出すリモコン送信機300と、
遠隔制御信号を受信するリモコン受信機400と、受信
された遠隔制御信号に基づいてVTR部100を制御し
たりゲーム信号処理部200を制御する制御部500
と、VTR部100から出力される再生した映像信号と
ゲーム信号処理部200から出力されるゲーム用映像信
号とをRF(高周波)変調させるためのRF変調部60
0と、VTR部100から出力される再生した映像信号
とゲーム信号処理部200から出力されるゲーム用映像
信号のうち、一つをRF変調部600へ選択出力する選
択部700とから構成される。
VTRの構成ブロック図であり、アンテナもしくは外部
入力端子から入力される信号を記録し、かつ再生させる
ためのVTR部100と、ゲームプログラム(電子娯楽
プログラム)を実行し、ゲーム用信号(娯楽用信号)を
処理して出力するゲーム信号処理部200と、遠隔地か
らVTR部100及びゲーム信号処理部200を制御し
得る遠隔制御信号を送り出すリモコン送信機300と、
遠隔制御信号を受信するリモコン受信機400と、受信
された遠隔制御信号に基づいてVTR部100を制御し
たりゲーム信号処理部200を制御する制御部500
と、VTR部100から出力される再生した映像信号と
ゲーム信号処理部200から出力されるゲーム用映像信
号とをRF(高周波)変調させるためのRF変調部60
0と、VTR部100から出力される再生した映像信号
とゲーム信号処理部200から出力されるゲーム用映像
信号のうち、一つをRF変調部600へ選択出力する選
択部700とから構成される。
【0023】図3は本発明をVTRに適用した実施例1
を示す。これを参照すると、本発明のゲーム機能を有す
るVTRは、VTRモード及びゲームモードに関する遠
隔制御信号を送り出すリモコン送信機10と、前記リモ
コン送信機10の遠隔制御信号を受信するリモコン受信
機11と、前記リモコン受信機11により受信された制
御信号をデコードするデコーダ12と、ゲームモードの
場合、前記デコーダ12の出力をエンコードするエンコ
ーダ13と、前記デコーダ12の出力を解析して、VT
Rモードの場合はビデオ信号の録画/再生を制御し、ゲ
ームモードの場合は前記デコーダ12の出力がエンコー
ダ13へ伝送されるようにスイッチングするマイコン1
4と、前記エンコーダ13によりエンコードされたゲー
ムモードに関する制御信号によって電子娯楽プログラム
を実行し、娯楽用ビデオ信号(ゲーム用ビデオ信号)を
出力するゲーム信号処理部15と、前記マイコン14の
制御によりビデオ信号を再生して出力したり録画処理す
るVTR部16と、前記マイコン14の制御により前記
ゲーム信号処理部15またはVTR部16の出力を選択
して出力する選択部17と前記選択部17で選択されて
出力された信号またはアンテナ(ANT)により受信さ
れたTV信号を変調してTVに供給するRF変調部18
と、前記回路の各部分に電源を供給する電源部19と、
マイコン14の制御によってオンスクリーン表示画面を
構成して前記選択部17を通じて出力するオンスクリー
ン表示部20と、から構成する。
を示す。これを参照すると、本発明のゲーム機能を有す
るVTRは、VTRモード及びゲームモードに関する遠
隔制御信号を送り出すリモコン送信機10と、前記リモ
コン送信機10の遠隔制御信号を受信するリモコン受信
機11と、前記リモコン受信機11により受信された制
御信号をデコードするデコーダ12と、ゲームモードの
場合、前記デコーダ12の出力をエンコードするエンコ
ーダ13と、前記デコーダ12の出力を解析して、VT
Rモードの場合はビデオ信号の録画/再生を制御し、ゲ
ームモードの場合は前記デコーダ12の出力がエンコー
ダ13へ伝送されるようにスイッチングするマイコン1
4と、前記エンコーダ13によりエンコードされたゲー
ムモードに関する制御信号によって電子娯楽プログラム
を実行し、娯楽用ビデオ信号(ゲーム用ビデオ信号)を
出力するゲーム信号処理部15と、前記マイコン14の
制御によりビデオ信号を再生して出力したり録画処理す
るVTR部16と、前記マイコン14の制御により前記
ゲーム信号処理部15またはVTR部16の出力を選択
して出力する選択部17と前記選択部17で選択されて
出力された信号またはアンテナ(ANT)により受信さ
れたTV信号を変調してTVに供給するRF変調部18
と、前記回路の各部分に電源を供給する電源部19と、
マイコン14の制御によってオンスクリーン表示画面を
構成して前記選択部17を通じて出力するオンスクリー
ン表示部20と、から構成する。
【0024】この時、前記リモコン送信機10は、VT
R制御のためのVTRキー部10A及びゲーム制御のた
めのゲームキー部10Bを備えて構成するか、もしくは
VTRモードまたはゲームモードを選択するためのモー
ド選択キー10Cを備えて構成することもできる。
R制御のためのVTRキー部10A及びゲーム制御のた
めのゲームキー部10Bを備えて構成するか、もしくは
VTRモードまたはゲームモードを選択するためのモー
ド選択キー10Cを備えて構成することもできる。
【0025】図2の制御部500は、図3においてデコ
ーダ12、マイコン14及びエンコーダ13から構成さ
れることが分かる。
ーダ12、マイコン14及びエンコーダ13から構成さ
れることが分かる。
【0026】前記のように構成された本発明の実施例1
のゲーム機能を有するVTRの動作は、次の通りであ
る。
のゲーム機能を有するVTRの動作は、次の通りであ
る。
【0027】使用者がリモコン送信機10のキーを操作
して遠隔制御信号を送り出すと、リモコン受信機11は
これを受信してデコーダ12に伝送し、デコーダ12で
はこれをデコードしてマイコン14に伝送し、マイコン
14は入力されたキーコード値を解析してVTRモード
であるかゲームモードであるか判断する。この際、マイ
コン14でVTRモードであるかゲームモードであるか
判断できるようにするため、前記リモコン送信機10で
はVTRモードを示す遠隔制御信号と、ゲームモードを
示す遠隔制御信号を互いに区別されるように送り出す。
して遠隔制御信号を送り出すと、リモコン受信機11は
これを受信してデコーダ12に伝送し、デコーダ12で
はこれをデコードしてマイコン14に伝送し、マイコン
14は入力されたキーコード値を解析してVTRモード
であるかゲームモードであるか判断する。この際、マイ
コン14でVTRモードであるかゲームモードであるか
判断できるようにするため、前記リモコン送信機10で
はVTRモードを示す遠隔制御信号と、ゲームモードを
示す遠隔制御信号を互いに区別されるように送り出す。
【0028】すなわち、図4(a)、(b)に示すよう
に、VTRモード制御信号とゲームモード制御信号のパ
ルス幅を異にして送り出すと、前記デコーダ12では入
力される制御信号のデューティ(duty)値をチェッ
クしてデューティ値によってこれをロジック化した後、
マイコン14に伝送し、マイコン14ではこれを受信し
てVTRモードであるかゲームモードであるか区別す
る。
に、VTRモード制御信号とゲームモード制御信号のパ
ルス幅を異にして送り出すと、前記デコーダ12では入
力される制御信号のデューティ(duty)値をチェッ
クしてデューティ値によってこれをロジック化した後、
マイコン14に伝送し、マイコン14ではこれを受信し
てVTRモードであるかゲームモードであるか区別す
る。
【0029】なお、図4(c)、(d)に示すように、
VTRモード制御信号とゲームモード制御信号のパルス
数を異にして送り出すと、前記デコーダ12では入力さ
れる制御信号のパルス数をカウントしてカウント値によ
りこれをロジック化した後、マイコン14に伝送し、従
ってマイコン14ではこれを受信してVTRモードであ
るかゲームモードであるか区別する。
VTRモード制御信号とゲームモード制御信号のパルス
数を異にして送り出すと、前記デコーダ12では入力さ
れる制御信号のパルス数をカウントしてカウント値によ
りこれをロジック化した後、マイコン14に伝送し、従
ってマイコン14ではこれを受信してVTRモードであ
るかゲームモードであるか区別する。
【0030】マイコン14では前記リモコン送信機10
の構成によってVTRキー部10Aで押されたキーコー
ド値であるか、またはモード選択キー10Cの選択によ
ってVTRモードが選択されたキーコード値であるなら
ば、そのコード値に該当する動作によりVTR部16を
制御してVTRのビデオ信号処理を行わせるとともに、
選択部17を録画再生側に切り替えてVTR部16の出
力ビデオ信号をRF変調部18へ伝送し、判断の結果、
ゲームキー部10Bで押されたキーコード値であるか、
又はモード選択キー10Cの選択によるゲームモードが
選択されたキーコード値であれば、前記デコーダ12の
出力がエンコーダ13に伝送されるようにスイッチの役
をし、かつ選択部17をゲーム信号処理部15側に切り
換える。
の構成によってVTRキー部10Aで押されたキーコー
ド値であるか、またはモード選択キー10Cの選択によ
ってVTRモードが選択されたキーコード値であるなら
ば、そのコード値に該当する動作によりVTR部16を
制御してVTRのビデオ信号処理を行わせるとともに、
選択部17を録画再生側に切り替えてVTR部16の出
力ビデオ信号をRF変調部18へ伝送し、判断の結果、
ゲームキー部10Bで押されたキーコード値であるか、
又はモード選択キー10Cの選択によるゲームモードが
選択されたキーコード値であれば、前記デコーダ12の
出力がエンコーダ13に伝送されるようにスイッチの役
をし、かつ選択部17をゲーム信号処理部15側に切り
換える。
【0031】前記エンコーダ13では、前記デコーダ1
2から伝送されてきたゲーム制御信号を前記ゲーム信号
処理部15の制御方式やコード、形式、速度等に変換さ
せるエンコーディング過程を通じて前記ゲーム信号処理
部15がゲーム制御信号を認識できるようにする。ゲー
ム信号処理部15ではエンコードされたゲーム制御信号
の制御によって電子娯楽プログラムを実行し、娯楽用ビ
デオ信号を前記選択部17へ伝送してRF変調部18で
変調されるようにする。
2から伝送されてきたゲーム制御信号を前記ゲーム信号
処理部15の制御方式やコード、形式、速度等に変換さ
せるエンコーディング過程を通じて前記ゲーム信号処理
部15がゲーム制御信号を認識できるようにする。ゲー
ム信号処理部15ではエンコードされたゲーム制御信号
の制御によって電子娯楽プログラムを実行し、娯楽用ビ
デオ信号を前記選択部17へ伝送してRF変調部18で
変調されるようにする。
【0032】この時、必要な電源は、全部一つの電源部
19から回路の各部分に供給され、一方、前記マイコン
14のキーコード値の解析の結果、オンスクリーン画面
の表示が要求される場合は、オンスクリーン表示部20
を制御してオンスクリーン画面を構成し、このオンスク
リーン画面のビデオ信号が出力されるように選択部17
をオンスクリーン表示部20側に切り換える。
19から回路の各部分に供給され、一方、前記マイコン
14のキーコード値の解析の結果、オンスクリーン画面
の表示が要求される場合は、オンスクリーン表示部20
を制御してオンスクリーン画面を構成し、このオンスク
リーン画面のビデオ信号が出力されるように選択部17
をオンスクリーン表示部20側に切り換える。
【0033】前記マイコン14の制御によって選択部1
7で選択されたビデオ信号は、オーディオ/ビデオジャ
ック(A/V JACK)を通じて出力されるか、又は
RF変調部18で変調されてTVに供給されるので、使
用者が選択した機能、すなわちVTR又はゲーム画面が
TV画面に出力される。
7で選択されたビデオ信号は、オーディオ/ビデオジャ
ック(A/V JACK)を通じて出力されるか、又は
RF変調部18で変調されてTVに供給されるので、使
用者が選択した機能、すなわちVTR又はゲーム画面が
TV画面に出力される。
【0034】図5は、本発明をVTRに適用した実施例
2を示し、前記図3の構成において、前記リモコン受信
器11と前記エンコーダ18との間にオン/オフスイッ
チS1を連結して、前記マイコン14によりオン/オフ
の制御を受けるように構成したもので、次にような動作
をする。従って、図5によれば、図2の制御部500は
デコーダ12と、エンコーダ13、マイコン14及びス
イッチS1から構成されることが分かる。
2を示し、前記図3の構成において、前記リモコン受信
器11と前記エンコーダ18との間にオン/オフスイッ
チS1を連結して、前記マイコン14によりオン/オフ
の制御を受けるように構成したもので、次にような動作
をする。従って、図5によれば、図2の制御部500は
デコーダ12と、エンコーダ13、マイコン14及びス
イッチS1から構成されることが分かる。
【0035】まず、使用者がリモコン送信機10のキー
を操作して遠隔制御信号を送り出すと、リモコン受信機
11はこれを受信してデコーダ12に伝送し、デコーダ
12ではこれをデコードしてマイコン14に伝送し、マ
イコン14は入力されたキー値を解析してVTRモード
であるかゲームモードであるか判断する。マイコン14
の判断の結果、VTRモードに関するキーコード値であ
れば、前記スイッチS1をオンとするとともに、かつ前
記選択部17を制御して選択部17がゲーム信号処理部
15側に切り替える。
を操作して遠隔制御信号を送り出すと、リモコン受信機
11はこれを受信してデコーダ12に伝送し、デコーダ
12ではこれをデコードしてマイコン14に伝送し、マ
イコン14は入力されたキー値を解析してVTRモード
であるかゲームモードであるか判断する。マイコン14
の判断の結果、VTRモードに関するキーコード値であ
れば、前記スイッチS1をオンとするとともに、かつ前
記選択部17を制御して選択部17がゲーム信号処理部
15側に切り替える。
【0036】従って、ゲームモードの場合は、前記リモ
コン受信機11で受信したゲーム制御信号が直接エンコ
ーダ13に伝送され、エンコーダ13によって前記ゲー
ム信号処理部15が認識可能な信号に変換されて前記ゲ
ーム信号処理部15に印加され、前記ゲーム信号処理部
15はゲーム制御信号の制御によって電子娯楽プログラ
ムを実行して娯楽用ビデオ信号を前記選択部17に伝送
する。
コン受信機11で受信したゲーム制御信号が直接エンコ
ーダ13に伝送され、エンコーダ13によって前記ゲー
ム信号処理部15が認識可能な信号に変換されて前記ゲ
ーム信号処理部15に印加され、前記ゲーム信号処理部
15はゲーム制御信号の制御によって電子娯楽プログラ
ムを実行して娯楽用ビデオ信号を前記選択部17に伝送
する。
【0037】この際、本発明の実施例2も実施例1と同
様に、リモコン送信機10はVTRモードとゲームモー
ドを区別するためにパルス幅を異にするか又はパルス数
を異にして遠隔制御信号を送り出し、VTRキー部10
Aとゲームキー部10Bをさらに備えて構成するか又は
モード選択キー10Cを備えて構成することもできる。
なお、前記ゲーム信号処理部15がパッケージ化されて
いる場合、パッケージ化されたゲーム信号処理部15と
エンコーダ13との間を分離及び結合可能なコネクタで
連結して、ゲーム機が容易に着脱できるように構成する
ことができる。
様に、リモコン送信機10はVTRモードとゲームモー
ドを区別するためにパルス幅を異にするか又はパルス数
を異にして遠隔制御信号を送り出し、VTRキー部10
Aとゲームキー部10Bをさらに備えて構成するか又は
モード選択キー10Cを備えて構成することもできる。
なお、前記ゲーム信号処理部15がパッケージ化されて
いる場合、パッケージ化されたゲーム信号処理部15と
エンコーダ13との間を分離及び結合可能なコネクタで
連結して、ゲーム機が容易に着脱できるように構成する
ことができる。
【0038】図6および図7は、それぞれ本発明の実施
例3および実施例4であり、前記図3と図5の構成にお
いて、エンコーダ13を並列に多数個構成したものであ
る。このように構成したものは、既に商品化されている
Nintendo社、Sega社又はNAMCO社等のゲーム信号処理部
15が各会社の製品毎に制御方式、コード、形式、速度
などが異なるために、前記図3のデコーダ12から出力
したゲーム制御信号又は、前記図5のリモコン受信機1
1から出力したゲーム制御信号を各会社製品のゲーム信
号処理機15が認識し得るように各々エンコードしなけ
ればならないためである。
例3および実施例4であり、前記図3と図5の構成にお
いて、エンコーダ13を並列に多数個構成したものであ
る。このように構成したものは、既に商品化されている
Nintendo社、Sega社又はNAMCO社等のゲーム信号処理部
15が各会社の製品毎に制御方式、コード、形式、速度
などが異なるために、前記図3のデコーダ12から出力
したゲーム制御信号又は、前記図5のリモコン受信機1
1から出力したゲーム制御信号を各会社製品のゲーム信
号処理機15が認識し得るように各々エンコードしなけ
ればならないためである。
【0039】すなわち、Nintendo社のゲーム信号処理機
15aが前記デコーダ12から出力したゲーム制御信号
を認識し得るようにエンコードするエンコーダ13a
と、Sega社のゲーム信号処理機15bが認識し得るよう
にエンコードするエンコーダ13bと、NAMCO社のゲー
ム信号処理機15cが認識し得るようにエンコードする
エンコーダ13cとなどをさらに備えて構成したもので
あり、この際、前記した各会社のゲーム信号処理機15
a、15b、15cは、前記エンコーダ13a、13
b、13cの出力端子との分離及び結合が可能となるよ
うにコネクタにより連結して、使用者が各会社のゲーム
信号処理機15a、15b、15cのうちいずれか一つ
を選択して結合することができるように構成する。
15aが前記デコーダ12から出力したゲーム制御信号
を認識し得るようにエンコードするエンコーダ13a
と、Sega社のゲーム信号処理機15bが認識し得るよう
にエンコードするエンコーダ13bと、NAMCO社のゲー
ム信号処理機15cが認識し得るようにエンコードする
エンコーダ13cとなどをさらに備えて構成したもので
あり、この際、前記した各会社のゲーム信号処理機15
a、15b、15cは、前記エンコーダ13a、13
b、13cの出力端子との分離及び結合が可能となるよ
うにコネクタにより連結して、使用者が各会社のゲーム
信号処理機15a、15b、15cのうちいずれか一つ
を選択して結合することができるように構成する。
【0040】従って、図6によれば、図2の制御部50
0はデコーダ12、三つのエンコーダ13a、13b、
13c、及びマイコン14から構成されることが分か
る。なお、図7によれば、図2の制御部500はデコー
ダ12、三つのエンコーダ13a、13b、13c、マ
イコン14、及びスイッチS1から構成されることが分
かる。
0はデコーダ12、三つのエンコーダ13a、13b、
13c、及びマイコン14から構成されることが分か
る。なお、図7によれば、図2の制御部500はデコー
ダ12、三つのエンコーダ13a、13b、13c、マ
イコン14、及びスイッチS1から構成されることが分
かる。
【0041】上記のように構成された本発明の実施例3
及び4に対する説明は、下記の通りである。先ず、本発
明の実施例3の図6に対して説明すると、使用者がリモ
コン送信機10のキーを操作して遠隔制御信号を送り出
すが、この遠隔信号には前記マイコン14がVTRモー
ドであるか、ゲームモードであるかを判断できるデータ
と、かつゲームモードの場合にはどの会社製品のゲーム
モードであるかを示すデータがともに載せられて送り出
される。
及び4に対する説明は、下記の通りである。先ず、本発
明の実施例3の図6に対して説明すると、使用者がリモ
コン送信機10のキーを操作して遠隔制御信号を送り出
すが、この遠隔信号には前記マイコン14がVTRモー
ドであるか、ゲームモードであるかを判断できるデータ
と、かつゲームモードの場合にはどの会社製品のゲーム
モードであるかを示すデータがともに載せられて送り出
される。
【0042】リモコン受信機11は、前記遠隔制御信号
を受信してデコーダ12に伝送し、デコード12ではこ
れをデコードしてマイコン14に伝送し、マイコン14
では入力されるキーコード値を解析して、VTRモード
値であれば、前記図4で説明したVTRモードの動作を
制御するが、ゲームモードの場合にはどの会社製品のゲ
ーム信号処理機15を用いたか検索する。
を受信してデコーダ12に伝送し、デコード12ではこ
れをデコードしてマイコン14に伝送し、マイコン14
では入力されるキーコード値を解析して、VTRモード
値であれば、前記図4で説明したVTRモードの動作を
制御するが、ゲームモードの場合にはどの会社製品のゲ
ーム信号処理機15を用いたか検索する。
【0043】もし、使用者がNintendo社のゲーム信号処
理機15aを前記エンコーダ13の出力端に連結した
ら、マイコン14では前記デコーダの出力がエンコーダ
13aに伝送されるようにスイッチングの役をし、前記
選択部17をゲーム信号処理機15a側に切り換える。
前記エンコーダ13aでは、前記デコーダ12から伝送
されてきたゲーム制御信号をNintendo社のゲーム信号処
理機15aの制御方式や、コード、形式、速度などに変
換させるエンコーディング動作を実行して前記Nintendo
社のゲーム信号処理機15aへ伝送する。従って、Nint
endo社のゲーム信号処理機15aはエンコードされたゲ
ーム制御信号の制御によって電子娯楽プログラムを実行
して娯楽用ビデオ信号を前記選択部17へ伝送する。
理機15aを前記エンコーダ13の出力端に連結した
ら、マイコン14では前記デコーダの出力がエンコーダ
13aに伝送されるようにスイッチングの役をし、前記
選択部17をゲーム信号処理機15a側に切り換える。
前記エンコーダ13aでは、前記デコーダ12から伝送
されてきたゲーム制御信号をNintendo社のゲーム信号処
理機15aの制御方式や、コード、形式、速度などに変
換させるエンコーディング動作を実行して前記Nintendo
社のゲーム信号処理機15aへ伝送する。従って、Nint
endo社のゲーム信号処理機15aはエンコードされたゲ
ーム制御信号の制御によって電子娯楽プログラムを実行
して娯楽用ビデオ信号を前記選択部17へ伝送する。
【0044】同様に、マイコン14は使用者がSega社の
ゲーム信号処理機15bを前記エンコーダ13の出力端
に連結したら、前記デコーダ12の出力がエンコーダ1
3bに伝送されるようにスイッチングし、NAMCO社のゲ
ーム信号処理機15cを連結したら、デコーダ12の出
力がエンコーダ13に伝送されるようにスイッチングす
ることにより、ゲーム制御信号が前記エンコーダ13
b、13cによって各社の製品に適するようにエンコー
ディングされるようにする。
ゲーム信号処理機15bを前記エンコーダ13の出力端
に連結したら、前記デコーダ12の出力がエンコーダ1
3bに伝送されるようにスイッチングし、NAMCO社のゲ
ーム信号処理機15cを連結したら、デコーダ12の出
力がエンコーダ13に伝送されるようにスイッチングす
ることにより、ゲーム制御信号が前記エンコーダ13
b、13cによって各社の製品に適するようにエンコー
ディングされるようにする。
【0045】本発明の実施例4の図7に対して説明する
と、使用者がリモコン送信機10のキーを操作してゲー
ムモードを示すデータとどこの会社製品のゲームモード
であるかを示すデータとを遠隔制御信号に載せて送り出
すと、リモコン受信機11がこれを受信してデコーダ1
2に伝送し、デコード12ではこれをデコーディングし
てマイコン14に伝送し、マイコンでは入力されるキー
コード値を解析してNintendo社のゲーム信号処理機15
aのゲームモードであれば、前記リモコン受信機11の
出力が前記エンコーダ12aに伝送されるように前記ス
イッチS1を切り換え、Sega社のゲーム信号処理機15
b又はNAMCO社のゲーム信号処理機15cであれば、エ
ンコーダ12bまたはエンコーダ15cに切り換えられ
るようにスイッチを制御するとともに、前記選択部17
を制御して選択部17がゲーム信号処理部15a、15
b、15c側に切り換えられるようにする。
と、使用者がリモコン送信機10のキーを操作してゲー
ムモードを示すデータとどこの会社製品のゲームモード
であるかを示すデータとを遠隔制御信号に載せて送り出
すと、リモコン受信機11がこれを受信してデコーダ1
2に伝送し、デコード12ではこれをデコーディングし
てマイコン14に伝送し、マイコンでは入力されるキー
コード値を解析してNintendo社のゲーム信号処理機15
aのゲームモードであれば、前記リモコン受信機11の
出力が前記エンコーダ12aに伝送されるように前記ス
イッチS1を切り換え、Sega社のゲーム信号処理機15
b又はNAMCO社のゲーム信号処理機15cであれば、エ
ンコーダ12bまたはエンコーダ15cに切り換えられ
るようにスイッチを制御するとともに、前記選択部17
を制御して選択部17がゲーム信号処理部15a、15
b、15c側に切り換えられるようにする。
【0046】この際、前記本発明の実施例3と実施例4
においても実施例1と同様に、リモコン送信機10はV
TRモードとゲームモードを区別するためにパルス幅を
異にするか又はパルス数を異にして遠隔制御信号を送り
出し、VTRキー部10Aとゲームキー部10Bを備え
て構成するか又はモード選択キー10Cを備えて構成す
ることもできる。
においても実施例1と同様に、リモコン送信機10はV
TRモードとゲームモードを区別するためにパルス幅を
異にするか又はパルス数を異にして遠隔制御信号を送り
出し、VTRキー部10Aとゲームキー部10Bを備え
て構成するか又はモード選択キー10Cを備えて構成す
ることもできる。
【0047】
【発明の効果】前記の実施例は、VTRに本発明を適用
したものであり、テレビジョン受像機にも同様に適用す
ることができる。従って、一つの単一化された製品とし
て各会社のテレビゲーム機を購入して使用することがで
きて、費用節減はもとより、VTRやテレビジョン受像
機等の映像機器とゲーム機の選択が映像機器のマイコン
によって自動的に行われるので便利であり、プロセッ
サ、電源回路、変調回路などを共有化させて回路を構成
するので回路構成も簡素化することができるという効果
がある。
したものであり、テレビジョン受像機にも同様に適用す
ることができる。従って、一つの単一化された製品とし
て各会社のテレビゲーム機を購入して使用することがで
きて、費用節減はもとより、VTRやテレビジョン受像
機等の映像機器とゲーム機の選択が映像機器のマイコン
によって自動的に行われるので便利であり、プロセッ
サ、電源回路、変調回路などを共有化させて回路を構成
するので回路構成も簡素化することができるという効果
がある。
【0048】本発明によれば、VTR部およびゲーム信
号処理部は、プロセッサ、変調器及び電源部を共有する
ことができるので、回路構成を簡素化することができ、
費用節減が図れる。
号処理部は、プロセッサ、変調器及び電源部を共有する
ことができるので、回路構成を簡素化することができ、
費用節減が図れる。
【0049】VTR部およびゲーム信号処理部からの出
力は、選択部によって選択的に出力されるので、1台の
モニタをVTRにも、ゲームにも使用できる。
力は、選択部によって選択的に出力されるので、1台の
モニタをVTRにも、ゲームにも使用できる。
【0050】入力された遠隔制御信号は、マイコンによ
って使用モード(VTRモードであるかゲームモードで
あるか)が自動的に判断されるので、使用者は使用モー
ド切換の操作をおこなう必要がない。
って使用モード(VTRモードであるかゲームモードで
あるか)が自動的に判断されるので、使用者は使用モー
ド切換の操作をおこなう必要がない。
【0051】リモコン送信機のゲームキーにより送り出
されたゲーム制御信号は、ゲーム信号処理部の制御方式
やコード、形式、速度等に変換させるエンコーディング
を施されるので、ゲームの遠隔操作が可能となる。
されたゲーム制御信号は、ゲーム信号処理部の制御方式
やコード、形式、速度等に変換させるエンコーディング
を施されるので、ゲームの遠隔操作が可能となる。
【0052】パッケージ化されたゲーム信号処理部とエ
ンコーダとは、コネクタによって連結されるので、パッ
ケージ化されたゲーム信号処理部は着脱が可能となる。
ンコーダとは、コネクタによって連結されるので、パッ
ケージ化されたゲーム信号処理部は着脱が可能となる。
【0053】各会社製品用のゲーム信号処理部が複数個
設けられる場合は、どの会社製品のゲームモードである
かを示すデータにしたがって、マイコンは、リモコン受
信機の出力が複数個のゲーム信号処理部のうちの一つに
入力されるようスイッチを切り換える。そのため、使用
者が、スイッチを切り換える必要がない。
設けられる場合は、どの会社製品のゲームモードである
かを示すデータにしたがって、マイコンは、リモコン受
信機の出力が複数個のゲーム信号処理部のうちの一つに
入力されるようスイッチを切り換える。そのため、使用
者が、スイッチを切り換える必要がない。
【図1】従来のVTRとゲーム機を連結した回路構成図
である。
である。
【図2】本発明によるゲーム機能を有するVTRの構成
ブロック図である。
ブロック図である。
【図3】本発明のゲーム機能を有するVTRの実施例1
を示すブロック構成図である。
を示すブロック構成図である。
【図4】本発明に適用されて用いられる遠隔制御信号の
波形図である。
波形図である。
【図5】本発明のゲーム機能を有するVTRの実施例2
を示すブロック構成図である。
を示すブロック構成図である。
【図6】本発明のゲーム機能を有するVTRの実施例3
を示すブロック構成図である。
を示すブロック構成図である。
【図7】本発明のゲーム機能を有するVTRの実施例4
を示すブロック構成図である。
を示すブロック構成図である。
10、300 リモコン送信機 11、400 リモコン受信機 12 デコーダ 13 エンコーダ 14 マイコン 500 制御部 15、200 ゲーム信号処理部 16、100 VTR部 17、700 選択部 18、600 RF変調部 19 電源部 20 オンスクリーン表示部 S1 スイッチ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 白福鉉 大韓民國,京畿道,水原市,八▲達▼區, 埋坦2洞 231−17
Claims (17)
- 【請求項1】 アンテナもしくは外部入力端子から入力
される信号を記録し、再生させるためのVTR部と、 ゲームプログラムを実行し、ゲーム用ビデオ信号を処理
して出力するゲーム信号処理部と、 遠隔地から前記VTR部及びゲーム信号処理部を制御し
得る遠隔制御信号を送り出すリモコン送信機と、 前記遠隔制御信号を受信するリモコン受信機と、 前記遠隔制御信号によってVTR部を制御したりゲーム
信号処理部を制御する制御部と、 前記VTR部から出力される再生した映像信号とゲーム
信号処理部から出力されるゲーム用映像信号とを高周波
変調させるためのRF変調部と、を備えたことを特徴と
するゲーム機能を有するVTR。 - 【請求項2】 前記VTR部から出力される再生した映
像信号と前記ゲーム信号処理部から出力されるゲーム用
映像信号のうち、一つを前記RF変調部へ選択的に出力
するための選択部をさらに備えることを特徴とする請求
項1に記載のゲーム機能を有するVTR。 - 【請求項3】 VTRモード及びゲームモードに関する
遠隔制御信号を送り出すリモコン送信機と、 前記リモコン送信機の遠隔制御信号を受信するリモコン
受信機と、 前記リモコン受信機により受信された制御信号をデコー
ドするデコーダと、 ゲームモードの場合、前記デコーダの出力をエンコード
するエンコーダと、 前記デコーダの出力を解析して、VTRモードの場合は
ビデオ信号の録画/再生を制御し、ゲームモードの場合
は前記デコーダの出力がエンコーダへ伝送されるように
制御するマイコンと、 前記エンコーダによりエンコードされたゲーム制御信号
によって電子娯楽プログラムを実行し、娯楽用ビデオ信
号を出力するゲーム信号処理部と、 前記マイコンの制御によりビデオ信号を再生して出力す
るVTR部と、 前記マイコンの制御により前記ゲーム信号処理部もしく
はVTR部の出力を選択して出力する選択部と、 選択部から出力されるVTR部もしくはゲーム信号処理
部の出力信号をRF変調するRF変調器と、を備えたこ
とを特徴とするゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項4】 前記リモコン送信機は、VTR制御のた
めのVTRキー部と、ゲーム制御のためのゲームキー部
とを備えて構成されることを特徴とする請求項3に記載
のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項5】 前記リモコン送信機は、VTRモードあ
るいはゲームモードを選択するためのモード選択キーを
備えて構成することを特徴とする請求項3に記載のゲー
ム機能を有する映像機器。 - 【請求項6】 前記リモコン送信機は、VTRモード制
御信号とゲームモード制御信号のパルス幅が互いに異な
る遠隔制御信号を送り出すことを特徴とする請求項3に
記載のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項7】 前記リモコン送信機は、VTRモード制
御信号とゲームモード制御信号のパルス数が互いに異な
る遠隔制御信号を送り出すことを特徴とする請求項3に
記載のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項8】 前記デコーダは、入力される信号のデュ
ーティをチェックしてデコードすることを特徴とする請
求項3に記載のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項9】 前記デコーダは、入力される信号のパル
ス数をカウントしてデコードすることを特徴とする請求
項3に記載のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項10】 前記ゲーム信号処理部がパッケージ化
された場合、このパッケージされたゲーム信号処理部と
前記エンコーダとの間を分離及び結合可能なコネクタで
連結してゲーム機が容易に着脱できるように構成したこ
とを特徴とする請求項3に記載のゲーム機能を有する映
像機器。 - 【請求項11】 前記リモコン送信機は、VTRモード
制御信号とゲームモード制御信号のパルス幅が互いに異
なる遠隔制御信号を送り出すことを特徴とする請求項4
に記載のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項12】 前記リモコン送信機は、VTRモード
制御信号とゲームモード制御信号のパルス数が互いに異
なる遠隔制御信号を送り出すことを特徴とする請求項4
に記載のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項13】 前記リモコン送信機は、VTRモード
制御信号とゲームモード制御信号のパルス幅が互いに異
なる遠隔制御信号を送り出すことを特徴とする請求項5
に記載のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項14】 前記リモコン送信機は、VTRモード
制御信号とゲームモード制御信号のパルス数が互いに異
なる遠隔制御信号を送り出すことを特徴とする請求項5
に記載のゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項15】 VTRモード及びゲームモードに関す
る遠隔制御信号を送り出すリモコン送信機と、 前記リモコン送信機の遠隔制御信号を受信するリモコン
受信機と、 前記リモコン受信機により受信された制御信号をデコー
ドするデコーダと、 ゲームモードの場合、前記リモコン受信機の出力をエン
コードするエンコーダと、 前記リモコン受信機とエンコーダとの間に連結されてオ
ン/オフとなるスイッチと、 前記デコーダの出力を解析して、VTRモードの場合は
ビデオ信号の録画/再生を制御し、ゲームモードの場合
は前記スイッチをオンとするマイコンと、 前記エンコーダによりエンコードされたゲーム制御信号
によって電子娯楽プログラムを実行し、娯楽用ビデオ信
号を出力するゲーム信号処理部と、 前記マイコンの制御によりビデオ信号を再生して出力す
るVTR部と、 前記マイコンの制御により前記ゲーム信号処理部もしく
はVTR部の出力を選択して出力する選択部と、 選択部から出力されるゲーム信号処理部もしくはVTR
部の出力信号をRF変調するRF変調器と、を有するこ
とを特徴とするゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項16】 VTRモード及びゲームモードに関す
る遠隔制御信号を送り出すリモコン送信機と、 前記リモコン送信機の遠隔制御信号を受信するリモコン
受信機と、 前記リモコン受信機により受信された制御信号をデコー
ドするデコーダと、 各々がパッケージ化されており、主回路部との分離及び
結合が可能な構成となっており、使用者が一つを選択し
て結合すると、ゲーム制御信号により電子娯楽プログラ
ムを実行し、娯楽用ビデオ信号を出力する多数個のゲー
ム信号処理部と、 ゲームモードの場合、前記デコーダの出力を前記多数個
のゲーム信号処理部のうち、主回路部と結合されたゲー
ム信号処理部が認識し得る信号にエンコードして出力す
る多数個のエンコーダと、 前記デコーダの出力を解析して、VTRモードの場合は
ビデオ信号の録画/再生を制御し、ゲームモードの場合
は前記多数個のエンコーダのうち、前記デコーダの出力
信号を使用者が結合したゲーム信号処理部が認識し得る
信号とエンコードするエンコーダを選択した後、前記デ
コーダの出力を選択されたエンコーダに連結するマイコ
ンと、 前記マイコンの制御によりビデオ信号を再生して出力す
るVTR部と、 前記マイコンの制御により前記ゲーム信号処理部又はV
TR部の出力を選択して出力する選択部と、 選択部から出力されるVTR部もしくはゲーム信号処理
部の出力信号をRF変調するRF変調器と、を有するこ
とを特徴とするゲーム機能を有する映像機器。 - 【請求項17】 VTRモード及びゲームモードに関す
る遠隔制御信号を送り出すリモコン送信機と、 前記リモコン送信機の遠隔制御信号を受信するリモコン
受信機と、 前記リモコン受信機により受信された制御信号をデコー
ドするデコーダと、 各々がパッケージ化されており、主回路部との分離及び
結合が可能な構造となっており、使用者が一つを選択し
て結合すると、ゲーム制御信号により電子娯楽プログラ
ムを実行し、娯楽用ビデオ信号を出力する多数個のゲー
ム信号処理部と、 ゲームモードの場合、前記リモコン受信機の出力を、前
記多数個のゲーム信号処理部のうち主回路部と結合され
たゲーム信号処理部が認識し得るように、エンコードし
て出力する多数個のエンコーダと、 前記リモコン受信機と前記多数個のエンコーダとの間に
連結され、ゲームモードの場合に前記多数個のエンコー
ダのうち、一つのエンコーダを選択するスイッチと、 前記デコーダの出力を解析して、VTRモードの場合は
ビデオ信号の録画/再生を制御し、ゲームモードの場合
は前記多数個のエンコーダのうち、前記デコーダの出力
信号を使用者が結合したゲーム信号処理部が認識し得る
信号とエンコードするエンコーダを選択することをでき
るように、前記スイッチを制御するマイコンと、 前記マイコンの制御によりビデオ信号を再生して出力す
るVTR部と、 前記マイコンの制御により前記ゲーム信号処理部または
VTR部の出力を選択して出力する選択部と、 選択部から出力されるVTR部もしくはゲーム信号処理
部の出力信号をRF変調するRF変調器と、を有するこ
とを特徴とするゲーム機能を有する映像機器。
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