JPH0756561A - 電子楽器 - Google Patents
電子楽器Info
- Publication number
- JPH0756561A JPH0756561A JP5216894A JP21689493A JPH0756561A JP H0756561 A JPH0756561 A JP H0756561A JP 5216894 A JP5216894 A JP 5216894A JP 21689493 A JP21689493 A JP 21689493A JP H0756561 A JPH0756561 A JP H0756561A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- switch
- mode
- operation information
- musical instrument
- electronic musical
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- Pending
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 少ない部品数で、操作したスイッチの種類が
判別可能な電子楽器を提供すること。 【構成】 電子楽器において、例えばパネルに設けられ
ている各種のスイッチからなる操作情報を入力する手段
である操作情報入力部と、操作情報入力部からの情報に
より、通常の状態の他、例えばチェックモード、ミュー
トモードなどのモードを設定するモード選択部と、モー
ド選択手段によって選択されたモードに応じて操作情報
に対応した楽音を発生させる発音制御部とを備える。
判別可能な電子楽器を提供すること。 【構成】 電子楽器において、例えばパネルに設けられ
ている各種のスイッチからなる操作情報を入力する手段
である操作情報入力部と、操作情報入力部からの情報に
より、通常の状態の他、例えばチェックモード、ミュー
トモードなどのモードを設定するモード選択部と、モー
ド選択手段によって選択されたモードに応じて操作情報
に対応した楽音を発生させる発音制御部とを備える。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は電子楽器に関し、特に、
スイッチ操作時の発音制御に関するものである。
スイッチ操作時の発音制御に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来の電子楽器においては、スイッチを
操作した場合に何も音がしないか、あるいは全て同じ音
を発音するように構成されており、音色もブザーのよう
なシングルトーンの音色であった。
操作した場合に何も音がしないか、あるいは全て同じ音
を発音するように構成されており、音色もブザーのよう
なシングルトーンの音色であった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】従って、上記のような
従来の電子楽器においては、表示手段によって確認をす
る以外に、どのスイッチを押したのかを確認することが
できないという問題点があった。本発明の目的は、前記
のような従来技術の問題点を改良し、少ない部品数で、
操作したスイッチの種類が判別可能な電子楽器を提供す
ることにある。
従来の電子楽器においては、表示手段によって確認をす
る以外に、どのスイッチを押したのかを確認することが
できないという問題点があった。本発明の目的は、前記
のような従来技術の問題点を改良し、少ない部品数で、
操作したスイッチの種類が判別可能な電子楽器を提供す
ることにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】図1は本発明の概略を示
す機能ブロック図である。操作情報入力部20は、例え
ばパネルに設けられている各種のスイッチおよびそのス
キャン回路からなる操作情報を入力する手段である。モ
ード選択部30は、操作情報入力部20からの情報によ
り、通常の状態の他、例えばチェックモード(工場での
機能チェック時に用いるモード)、ミュートモードなど
のモードを設定する。発音制御部40は、モード選択手
段30によって選択されたモードに応じて操作情報に対
応した楽音を発生させる。つまり、本発明は、電子楽器
において、操作情報入力時の発音モードを選択するモー
ド選択手段と、操作情報を入力する操作情報入力手段
と、モード選択手段によって選択されたモードに応じて
操作情報に対応した楽音を発生させる発音制御手段とを
備えたことを特徴とする。
す機能ブロック図である。操作情報入力部20は、例え
ばパネルに設けられている各種のスイッチおよびそのス
キャン回路からなる操作情報を入力する手段である。モ
ード選択部30は、操作情報入力部20からの情報によ
り、通常の状態の他、例えばチェックモード(工場での
機能チェック時に用いるモード)、ミュートモードなど
のモードを設定する。発音制御部40は、モード選択手
段30によって選択されたモードに応じて操作情報に対
応した楽音を発生させる。つまり、本発明は、電子楽器
において、操作情報入力時の発音モードを選択するモー
ド選択手段と、操作情報を入力する操作情報入力手段
と、モード選択手段によって選択されたモードに応じて
操作情報に対応した楽音を発生させる発音制御手段とを
備えたことを特徴とする。
【0005】
【作用】本発明は、このような手段により、スイッチ毎
にLEDの表示器を設けたりせずに、どのスイッチを操
作したかを確認することが可能となり、装置の構成を簡
単にできると共に操作性も向上する。また工場などでの
製品(電子楽器)の機能チェック時に、全てのスイッチ
に異なる音色を割り当てておけば、スイッチのショート
などが音だけでチェック可能となる。更にスイッチの機
能や、重要性に応じて音色や音高を割り当てるようにす
ればスイッチと対応する音の関係を容易に学習できる。
にLEDの表示器を設けたりせずに、どのスイッチを操
作したかを確認することが可能となり、装置の構成を簡
単にできると共に操作性も向上する。また工場などでの
製品(電子楽器)の機能チェック時に、全てのスイッチ
に異なる音色を割り当てておけば、スイッチのショート
などが音だけでチェック可能となる。更にスイッチの機
能や、重要性に応じて音色や音高を割り当てるようにす
ればスイッチと対応する音の関係を容易に学習できる。
【0006】
【実施例】以下に本発明が適用される電子楽器の実施例
を詳細に説明する。図2は本発明を適用した電子楽器の
構成を表すブロック図である。CPU1はROM2に記
憶されているプログラムにより電子楽器全体の制御を行
う。ROM2には制御用プログラムの他、例えば自動演
奏用楽曲データ、各種音色データ、本発明に関する各種
変換テーブルなども記憶している。RAM3はCPU1
の作業用領域として使用される他、キーアサインテーブ
ル、音源制御情報テーブルなどの各種制御データを記憶
している。MIDIインターフェース4は外部のMID
I機器との接続を行う。バス5は電子楽器内の各回路を
接続している。スイッチ、ホイール6は、例えばパネル
上の音色設定スイッチ、テンキースイッチ等の各種スイ
ッチおよびホイール操作子である。表示装置7はパネル
上のLEDやLCDの表示装置である。パネルインター
フェース8はスイッチ等の情報をCPU1に読み込むた
めのスキャン回路、および表示装置を駆動するドライブ
回路を備えている。
を詳細に説明する。図2は本発明を適用した電子楽器の
構成を表すブロック図である。CPU1はROM2に記
憶されているプログラムにより電子楽器全体の制御を行
う。ROM2には制御用プログラムの他、例えば自動演
奏用楽曲データ、各種音色データ、本発明に関する各種
変換テーブルなども記憶している。RAM3はCPU1
の作業用領域として使用される他、キーアサインテーブ
ル、音源制御情報テーブルなどの各種制御データを記憶
している。MIDIインターフェース4は外部のMID
I機器との接続を行う。バス5は電子楽器内の各回路を
接続している。スイッチ、ホイール6は、例えばパネル
上の音色設定スイッチ、テンキースイッチ等の各種スイ
ッチおよびホイール操作子である。表示装置7はパネル
上のLEDやLCDの表示装置である。パネルインター
フェース8はスイッチ等の情報をCPU1に読み込むた
めのスキャン回路、および表示装置を駆動するドライブ
回路を備えている。
【0007】鍵盤9は例えばそれぞれ2つのスイッチを
有する複数の鍵からなり、鍵盤インターフェース10
は、CPU1の制御により各鍵のスイッチをスキャンす
る。音源回路11は、CPU1の制御により、時分割多
重処理によって例えば16チャネルの独立したデジタル
楽音信号を発生することができるものである。波形メモ
リ12は、打楽器を含む各種音色に対応する楽音波形情
報を記憶するメモリである。D/A変換器13は音源回
路11から出力されるデジタル信号をデジタル/アナロ
グ変換する。アンプ14はアナログ楽音信号を増幅し、
スピーカ15から発音される。
有する複数の鍵からなり、鍵盤インターフェース10
は、CPU1の制御により各鍵のスイッチをスキャンす
る。音源回路11は、CPU1の制御により、時分割多
重処理によって例えば16チャネルの独立したデジタル
楽音信号を発生することができるものである。波形メモ
リ12は、打楽器を含む各種音色に対応する楽音波形情
報を記憶するメモリである。D/A変換器13は音源回
路11から出力されるデジタル信号をデジタル/アナロ
グ変換する。アンプ14はアナログ楽音信号を増幅し、
スピーカ15から発音される。
【0008】つぎに、CPUの処理の詳細を説明する。
図3は、CPU1のメイン処理を示すフローチャートで
ある。電子楽器の電源が投入されると、ステップS1に
おいては、特定のスイッチが押下されているか否かが調
べられる。これは、特定のスイッチを押下しながら電源
を投入した場合に、装置をチェックモードに設定するた
めの処理である。ステップS1において特定のスイッチ
が押下されていた場合には、ステップS3に移行してチ
ェックモードフラグをオンにし、表示装置にチェックモ
ードであることを表示する。またステップS1において
特定のスイッチが押下されていなかった場合にはステッ
プS2に移行し、チェックモードフラグをオフに設定す
る。ステップS4においては、チェックモードフラグ以
外の、CPU、音源LSI等の各種ハードウェア、ある
いはRAM内のデータなどを初期化する。ステップS5
においてはパネルのスイッチをスキャンして、スイッチ
の状態に変化があったか否かが調べられ、変化があった
場合にはステップS6に移行する。ステップS6の処理
については後述する。
図3は、CPU1のメイン処理を示すフローチャートで
ある。電子楽器の電源が投入されると、ステップS1に
おいては、特定のスイッチが押下されているか否かが調
べられる。これは、特定のスイッチを押下しながら電源
を投入した場合に、装置をチェックモードに設定するた
めの処理である。ステップS1において特定のスイッチ
が押下されていた場合には、ステップS3に移行してチ
ェックモードフラグをオンにし、表示装置にチェックモ
ードであることを表示する。またステップS1において
特定のスイッチが押下されていなかった場合にはステッ
プS2に移行し、チェックモードフラグをオフに設定す
る。ステップS4においては、チェックモードフラグ以
外の、CPU、音源LSI等の各種ハードウェア、ある
いはRAM内のデータなどを初期化する。ステップS5
においてはパネルのスイッチをスキャンして、スイッチ
の状態に変化があったか否かが調べられ、変化があった
場合にはステップS6に移行する。ステップS6の処理
については後述する。
【0009】ステップS7においては、鍵盤の状態に変
化があったか否かが調べられ、変化があった場合には対
応する処理(いわゆるキーアサイン処理)を行う。ステ
ップS8においては、外部機器への演奏情報のMIDI
信号による送信、あるいは外部機器からのMIDI信号
受信処理を行う。ステップS9においては、自動演奏さ
れるべきデータがあれば、自動演奏処理を行う。ステッ
プS10においては、その他の処理、例えば効果付加処
理などが行われ、ステップS10終了後はステップS5
に戻り、処理を繰り返す。
化があったか否かが調べられ、変化があった場合には対
応する処理(いわゆるキーアサイン処理)を行う。ステ
ップS8においては、外部機器への演奏情報のMIDI
信号による送信、あるいは外部機器からのMIDI信号
受信処理を行う。ステップS9においては、自動演奏さ
れるべきデータがあれば、自動演奏処理を行う。ステッ
プS10においては、その他の処理、例えば効果付加処
理などが行われ、ステップS10終了後はステップS5
に戻り、処理を繰り返す。
【0010】図4は図3のステップS6のスイッチイベ
ント処理の詳細を示すフローチャートである。ステップ
S20においては、チェックモードフラグがオンである
か否かが調べられ、オンである場合にはステップS21
に移行する。ステップS21においては、チェックモー
ド専用に設けられた、各種スイッチ固有の番号とそれに
対応して発生すべき楽音情報を格納したテーブルを参照
して、キーナンバー、音色情報、ベロシティ(音の大き
さ)等の情報を抽出する。
ント処理の詳細を示すフローチャートである。ステップ
S20においては、チェックモードフラグがオンである
か否かが調べられ、オンである場合にはステップS21
に移行する。ステップS21においては、チェックモー
ド専用に設けられた、各種スイッチ固有の番号とそれに
対応して発生すべき楽音情報を格納したテーブルを参照
して、キーナンバー、音色情報、ベロシティ(音の大き
さ)等の情報を抽出する。
【0011】このテーブルの内容は、例えばスイッチ毎
に全て異なる打楽器の音色を設定しておいてもよいし、
音色と音高により区別するようにしてもよい。このよう
にしておけば、工場でのチェック時に特定のスイッチを
押しながら電源を入れてチェックモードに設定し、各ス
イッチを順に押下していくと全て異なる音色が発生し、
例えばあるスイッチが他のスイッチとショートしていれ
ば2つの楽音が同時に発生するのでチェックが容易にな
る。ステップS22においては、ステップS21におい
て抽出した楽音発生情報に基づき発音処理が行われる。
具体的には、図2の音源回路11の複数の楽音発生チャ
ネルの内、空いているものを選択し、各種楽音情報を設
定して、発音を起動する。
に全て異なる打楽器の音色を設定しておいてもよいし、
音色と音高により区別するようにしてもよい。このよう
にしておけば、工場でのチェック時に特定のスイッチを
押しながら電源を入れてチェックモードに設定し、各ス
イッチを順に押下していくと全て異なる音色が発生し、
例えばあるスイッチが他のスイッチとショートしていれ
ば2つの楽音が同時に発生するのでチェックが容易にな
る。ステップS22においては、ステップS21におい
て抽出した楽音発生情報に基づき発音処理が行われる。
具体的には、図2の音源回路11の複数の楽音発生チャ
ネルの内、空いているものを選択し、各種楽音情報を設
定して、発音を起動する。
【0012】ステップS20においてチェックモードが
オフであった場合にはステップS23に移行し、ステッ
プS23においては、ミュートフラグがオフであるか否
かが調べられ、オフであった場合にはステップS24に
移行する。このミュートフラグは、演奏中などにスイッ
チの操作音が発生しないようにするためのものであり、
パネルからの操作によりオン、オフが設定可能である。
ステップS24においては、通常のモード専用に設けら
れた、各種スイッチ固有の番号とそれに対応して発生す
べき楽音情報を格納したテーブルを参照して、キーナン
バー、音色情報、ベロシティ(音の大きさ)等の情報を
抽出する。
オフであった場合にはステップS23に移行し、ステッ
プS23においては、ミュートフラグがオフであるか否
かが調べられ、オフであった場合にはステップS24に
移行する。このミュートフラグは、演奏中などにスイッ
チの操作音が発生しないようにするためのものであり、
パネルからの操作によりオン、オフが設定可能である。
ステップS24においては、通常のモード専用に設けら
れた、各種スイッチ固有の番号とそれに対応して発生す
べき楽音情報を格納したテーブルを参照して、キーナン
バー、音色情報、ベロシティ(音の大きさ)等の情報を
抽出する。
【0013】このテーブルの内容は、例えば特定の音色
の楽音であり、設定値を増加させるためのアップスイッ
チには高いキーナンバーを、また設定値を減少させるた
めのダウンスイッチには低いキーナンバーをそれぞれ設
定し、その他のスイッチには中間のキーナンバーを設定
するようにしてもよい。このようにしておけば、音高に
よって、操作したスイッチの種類(意味)が判別でき
る。ステップS25においては、ステップS24におい
て抽出した楽音発生情報に基づき発音処理が行われる。
の楽音であり、設定値を増加させるためのアップスイッ
チには高いキーナンバーを、また設定値を減少させるた
めのダウンスイッチには低いキーナンバーをそれぞれ設
定し、その他のスイッチには中間のキーナンバーを設定
するようにしてもよい。このようにしておけば、音高に
よって、操作したスイッチの種類(意味)が判別でき
る。ステップS25においては、ステップS24におい
て抽出した楽音発生情報に基づき発音処理が行われる。
【0014】ステップS26においては、押下されたス
イッチに対応する処理が行われる。ミュートモード(フ
ラグ)のオン、オフはこのスイッチ処理の中で行われる
が、同じように、チェックモードフラグのオン、オフを
電源投入後にパネルのスイッチ操作により設定できるよ
うにしてもよい。ステップS27においては、スイッチ
以外の操作情報、例えばベンダーホイール等の処理が行
われる。以上のような処理により、演奏者は各種スイッ
チの操作を発生する楽音によって確認することができ
る。
イッチに対応する処理が行われる。ミュートモード(フ
ラグ)のオン、オフはこのスイッチ処理の中で行われる
が、同じように、チェックモードフラグのオン、オフを
電源投入後にパネルのスイッチ操作により設定できるよ
うにしてもよい。ステップS27においては、スイッチ
以外の操作情報、例えばベンダーホイール等の処理が行
われる。以上のような処理により、演奏者は各種スイッ
チの操作を発生する楽音によって確認することができ
る。
【0015】以上、実施例を説明したが、以下のような
変形例も考えられる。まず、スイッチの番号に対応して
楽音の音色等を決定する方法としては、テーブルによる
変換を行う方法を示したが、例えば音色はドラムに固定
し、スイッチ番号に特定の数値を加算したものをキーナ
ンバーとして音高の異なるドラム音を発音するようにし
てもよい。このようにすればテーブルを設ける必要がな
くなる。またミュート時には何も音を出さない構成を説
明したが、楽音とは別のスイッチ操作専用の応答音を用
意し、ミュートモードにおいては、該応答音のオン、オ
フ、およびレベルを設定して発音制御するようにしても
よい。
変形例も考えられる。まず、スイッチの番号に対応して
楽音の音色等を決定する方法としては、テーブルによる
変換を行う方法を示したが、例えば音色はドラムに固定
し、スイッチ番号に特定の数値を加算したものをキーナ
ンバーとして音高の異なるドラム音を発音するようにし
てもよい。このようにすればテーブルを設ける必要がな
くなる。またミュート時には何も音を出さない構成を説
明したが、楽音とは別のスイッチ操作専用の応答音を用
意し、ミュートモードにおいては、該応答音のオン、オ
フ、およびレベルを設定して発音制御するようにしても
よい。
【0016】さらに、打楽器系の楽音を各スイッチに割
り当てることによって、簡易電子ドラム的なモードを設
けてもよい。この場合には、演奏時に使用しないような
スイッチに割り当てることによって、キーボードからの
演奏と同時にスイッチの操作による打楽器の伴奏を行う
ことも可能である。本実施例では電子楽器についての実
施例を説明したが、本発明の技術はスイッチを有し、各
種の音を発生することができる電子機器一般に適用可能
である。
り当てることによって、簡易電子ドラム的なモードを設
けてもよい。この場合には、演奏時に使用しないような
スイッチに割り当てることによって、キーボードからの
演奏と同時にスイッチの操作による打楽器の伴奏を行う
ことも可能である。本実施例では電子楽器についての実
施例を説明したが、本発明の技術はスイッチを有し、各
種の音を発生することができる電子機器一般に適用可能
である。
【0017】
【発明の効果】以上述べたように、本発明によれば、ス
イッチ毎にLEDの表示器を設けたりせずに、どのスイ
ッチを操作したかを確認することが可能となり、装置の
構成を簡単にできると共に操作性も向上する。また工場
などでの製品の機能チェック時に、スイッチのショート
などが音だけでチェック可能となる。更にスイッチの機
能や、重要性に応じて音色や音高を割り当てるようにす
ればスイッチと対応する音の関係を容易に学習できる。
イッチ毎にLEDの表示器を設けたりせずに、どのスイ
ッチを操作したかを確認することが可能となり、装置の
構成を簡単にできると共に操作性も向上する。また工場
などでの製品の機能チェック時に、スイッチのショート
などが音だけでチェック可能となる。更にスイッチの機
能や、重要性に応じて音色や音高を割り当てるようにす
ればスイッチと対応する音の関係を容易に学習できる。
【図1】 発明に関連する機能を示す機能ブロック図で
ある。
ある。
【図2】 電子楽器の構成を表すブロック図である。
【図3】 CPUのメイン処理を示すフローチャートで
ある。
ある。
【図4】 ホイール処理を示すフローチャートである。
1…CPU、2…ROM、3…RAM、4…MIDIイ
ンターフェース、5…バス、6…スイッチ、ホイール、
7…表示装置、8…パネルインターフェース、9…鍵
盤、10…鍵盤インターフェース、11…音源回路、1
2…波形メモリ、13…D/A変換器、14…アンプ、
15…スピーカ
ンターフェース、5…バス、6…スイッチ、ホイール、
7…表示装置、8…パネルインターフェース、9…鍵
盤、10…鍵盤インターフェース、11…音源回路、1
2…波形メモリ、13…D/A変換器、14…アンプ、
15…スピーカ
Claims (2)
- 【請求項1】 操作情報入力時の発音モードを選択する
モード選択手段と、 操作情報を入力する操作情報入力手段と、 モード選択手段によって選択されたモードに応じて操作
情報に対応した楽音を発生させる発音制御手段とを備え
たことを特徴とする電子楽器。 - 【請求項2】 前記モード選択手段は、特定のスイッチ
を押しながら電源を投入することによって、操作情報入
力時の発音モードを特定のモードに設定することを特徴
とする請求項1に記載の電子楽器。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5216894A JPH0756561A (ja) | 1993-08-10 | 1993-08-10 | 電子楽器 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5216894A JPH0756561A (ja) | 1993-08-10 | 1993-08-10 | 電子楽器 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0756561A true JPH0756561A (ja) | 1995-03-03 |
Family
ID=16695587
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5216894A Pending JPH0756561A (ja) | 1993-08-10 | 1993-08-10 | 電子楽器 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0756561A (ja) |
-
1993
- 1993-08-10 JP JP5216894A patent/JPH0756561A/ja active Pending
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