JPH0785862B2 - Game board manufacturing equipment - Google Patents

Game board manufacturing equipment

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JPH0785862B2
JPH0785862B2 JP2417733A JP41773390A JPH0785862B2 JP H0785862 B2 JPH0785862 B2 JP H0785862B2 JP 2417733 A JP2417733 A JP 2417733A JP 41773390 A JP41773390 A JP 41773390A JP H0785862 B2 JPH0785862 B2 JP H0785862B2
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JP
Japan
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game board
plate
identification data
machine
processing
Prior art date
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Japanese (ja)
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利男 安藤
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、たとえば、パチンコ遊
技機やコイン遊技機さらにはスマートゲーム機等の弾球
遊技機に用いられる遊技盤を製造するための遊技盤製造
設備装置に関し、詳しくは、板状部材をライン生産にお
ける生産ラインに沿って移動させながら加工して、弾球
遊技機の遊技盤を製造するための遊技盤製造設備装置に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game board manufacturing facility device for manufacturing a game board used in a ball game machine such as a pachinko game machine, a coin game machine, and a smart game machine. The present invention relates to a game board manufacturing facility device for manufacturing a game board of a ball game machine by processing a plate-shaped member while moving it along a production line in line production.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ遊技機、コイン遊技機、スマー
トゲーム機等の主要部である遊技盤の盤面には、玉の落
下に変化を持たせるための多数の釘や風車(釘を中心軸
として、その軸に対し回転自在な飾り車が取付けられた
もの)等が設けられている。さらに、遊技盤には入賞孔
やアウト孔が形成され、入賞孔に関連して入賞装置が配
設され、全体としてその構成は複雑なものである。この
ような複雑な構成の遊技盤の製造について、近年では自
動化が進み、たとえば自動釘打機や遊技盤を所定の形状
に切削加工するルータマシン等の加工機械が考案され、
実際の製造工程にも導入されつつある。そして、遊技盤
の元となる板状部材をライン生産における生産ラインに
沿って移動させ、その生産ラインに沿って自動釘打機や
ルータマシンや自動風車取付機等の各種加工機械を配設
して遊技盤の生産ライン全体を極力自動化することによ
り最終的には遊技盤の生産ラインの無人化を図りたいと
いう要望がある。
2. Description of the Related Art On a board surface of a game board which is a main part of a pachinko game machine, a coin game machine, a smart game machine, etc., a large number of nails and windmills (with the nails as a central axis) for varying the drop of balls are used. , Which has a rotatable decoration wheel attached to its shaft) and the like. Furthermore, a prize hole and an out hole are formed in the game board, and a prize device is arranged in association with the prize hole, and its configuration is complicated as a whole. Regarding the production of such a complicated game board, in recent years, automation has progressed, and processing machines such as an automatic nailing machine and a router machine for cutting the game board into a predetermined shape have been devised.
It is being introduced into the actual manufacturing process. Then, the plate-shaped member that is the base of the game board is moved along the production line in the line production, and various processing machines such as an automatic nailing machine, a router machine, and an automatic wind turbine mounting machine are arranged along the production line. Finally, there is a desire to unmanned the game board production line by automating the entire game board production line as much as possible.

【0003】ところで、製造すべき遊技盤の種類(機
種)によって、たとえば釘の位置や風車の位置が異なる
ため、製造すべき遊技盤の種類に応じた動作プログラム
によって前記加工機械を動作させなければならない。そ
れゆえに、従来の加工機械では、製造する遊技盤の種類
が変わる度ごとに、加工機械を一旦停止して、その動作
プログラムを変更していた。
By the way, since the position of the nail and the position of the wind turbine are different depending on the type (model) of the game board to be manufactured, the processing machine must be operated by an operation program according to the type of the game board to be manufactured. I won't. Therefore, in the conventional processing machine, every time the type of game board to be manufactured changes, the processing machine is temporarily stopped and its operation program is changed.

【0004】ところが、前述したように、1つの遊技盤
を製造するためには、たとえば自動釘打機、ルータマシ
ン、自動風車取付機等の各種の加工機械を使用しなけれ
ばならないので、製造する遊技盤の種類が変わる度ごと
に、すべての機械の動作プログラムを変更しなければな
らず、その変更は煩わしいものである。特に、製造すべ
き遊技盤の種類を頻繁に変更しなければならない場合、
たとえば午前中に種類Aの遊技盤を製造し、午後には種
類Bの遊技盤を製造し、夕方には種類Cの遊技盤を製造
するというように多品種少量生産を行なう場合、動作プ
ログラムの変更のために長時間を費やさなければならな
いという欠点があった。
However, as described above, in order to manufacture one game board, various processing machines such as an automatic nailing machine, a router machine, and an automatic wind turbine mounting machine must be used. Every time the type of game board changes, the operation programs of all machines must be changed, and the change is troublesome. Especially when the type of game board to be manufactured must be changed frequently,
For example, in the case of performing high-mix low-volume production, for example, a type A game board is manufactured in the morning, a type B game board is manufactured in the afternoon, and a type C game board is manufactured in the evening. It had the drawback of having to spend a lot of time to make changes.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】そこで、工業用の工作
機械の技術分野ではあるが、特開昭58−71050号
公報に記載されたワークの種類を判別してその種類に応
じた工作加工プログラムを自動的に選択する技術を遊技
盤製造装置に応用して前記欠点を解消せんとすることが
考えられる。つまり、前述した工作機械のワーク判別装
置は、加工対象物(ワーク)の種類に応じた複数種類の
加工プログラムが予め記憶されており、その加工対象物
を載置するパレットにその加工対象物の番号を設定する
番号設定器を設け、その番号設定器の設定状態を検出し
てその番号に応じた加工対象物の種類に対応する加工プ
ログラムを選択してその選択されたプログラムに基づい
て工作機械を動作させて加工を施すことができるように
構成されていた。このように構成することにより、多品
種少量生産を行なう場合に、動作プログラムの変更を自
動的に行なうことが可能となる。
Therefore, in the technical field of industrial machine tools, the type of work described in JP-A-58-71050 is discriminated and a machining program according to the type is determined. It is conceivable to apply the technology for automatically selecting to a game board manufacturing apparatus to solve the above-mentioned drawbacks. In other words, the above-described work discriminating device for a machine tool stores a plurality of types of machining programs in advance according to the type of the workpiece (work), and the workpiece is placed on a pallet on which the workpiece is placed. A number setter for setting a number is provided, the setting state of the number setter is detected, and a machining program corresponding to the type of the object to be machined corresponding to the number is selected, and the machine tool is based on the selected program. Was configured to be operated to perform processing. With this configuration, it is possible to automatically change the operation program when performing high-mix low-volume production.

【0006】しかし、この従来の工作機械のワーク判別
装置は、ワーク番号設定器に設けられたダイヤルを回転
操作することにより、その回転に伴ってロッドが摺動
し、オペレータがダイヤルノブを回転操作してワーク番
号を設定すれば、そのワーク番号の設定操作に伴ってダ
イヤルノブが回転した回転量だけ前記ロッドが摺動して
突出し、そのロッドの突出量を検出してワーク番号を検
出するように構成されていた。このように構成されてい
たために、或るワーク番号の設定状態と、そのワーク番
号と1つ違いの隣合わせのワーク番号の設定状態とで
は、前記ロッドの突出量が僅かに違うだけとなり、両者
を正確に検出して識別することが困難となり、両者間で
検出間違いが生ずるおそれがあった。すなわち、この従
来のワーク判別装置では、加工対象物の種類をオペレー
タが設定器により設定すれば、その設定状態がロッドの
長さという機械的な変位量に変換され、その機械的な変
位量を検出することにより間接的に加工対象物の種類を
判別せんとしていたために、正確な判別ができないとい
う不都合が生じるのである。
However, in this conventional work discriminating device for a machine tool, when the dial provided on the work number setting device is rotated, the rod slides along with the rotation, and the operator rotates the dial knob. Then, if the work number is set, the rod slides and projects by the amount of rotation that the dial knob rotates in response to the work number setting operation, and the work number is detected by detecting the projection amount of the rod. Was configured into. Since it is configured in this way, the protruding amount of the rod is slightly different between the setting state of a certain work number and the setting state of the adjacent work number that is one difference from that work number, and both It becomes difficult to accurately detect and identify, and there is a possibility that a detection error may occur between the two. That is, in this conventional work discriminating apparatus, if the operator sets the type of the object to be processed by the setting device, the set state is converted into a mechanical displacement amount such as the length of the rod, and the mechanical displacement amount is calculated. Since the type of the object to be machined is not indirectly discriminated by the detection, an inconvenience that accurate discrimination cannot be made occurs.

【0007】一方、遊技盤製造設備装置の場合には、前
述したように、製造ラインに沿って流れてくる加工対象
物である板状部材が、ルータマシンによる加工工程,自
動釘打工程,ビス止工程等の複数の工程を通過しなけれ
ばならず、たとえば、釘打工程で加工対象物の種類の判
別を誤判定して不適切な箇所に釘が打込まれた場合に
は、その後のたとえばビス止工程等においていくら加工
対象物の種類を適切に判別したとしても不適切な箇所に
打込まれた釘が邪魔になって適正な箇所にビス止めが行
なえないという不都合が生じるばかりでなく、最悪の場
合には、その不適切な箇所に打込まれた釘とたとえばビ
ス止装置のビス止部分が衝突してビス止装置が破損しや
すくなるおそれがあるという欠点が生ずる。すなわち、
遊技盤製造設備装置の場合には、生産ラインに沿って流
れてくる加工対象物が複数の加工工程を通過しなければ
ならず、その複数の加工工程の或る1つの加工工程で万
一加工対象物の種類の誤判別がなされた場合には、その
工程よりも以降に行なわれる加工工程に悪影響を及ぼし
てしまうという不都合が生ずるのであり、複数の加工工
程を通過させて加工するという遊技盤製造設備装置の場
合には、万が一にも加工対象物の種類の誤判別があって
はならないのである。
On the other hand, in the case of the game board manufacturing facility device, as described above, the plate-like member which is the object to be machined flowing along the manufacturing line is the machining process by the router machine, the automatic nailing process, and the screw. It is necessary to pass through a plurality of processes such as a stopping process. For example, in the case where a nail is struck in an improper place due to a misjudgment of the type of the workpiece in the nailing process, For example, in the screw fastening process, no matter how much the type of workpiece is properly discriminated, not only does the inconvenience that a nail driven into an inappropriate location interferes with screw fastening at an appropriate location In the worst case, however, there is a drawback in that the nail driven into the improper portion and the screw stop portion of the screw stop device may collide with each other and the screw stop device may be easily damaged. That is,
In the case of a game board manufacturing facility device, an object to be processed flowing along a production line must pass through a plurality of processing steps, and one processing step of the plurality of processing steps should be performed. If the type of the object is erroneously determined, there is a disadvantage that it adversely affects the processing steps performed after that step. Therefore, the game board is processed through a plurality of processing steps. In the case of manufacturing equipment, there should be no misjudgment of the type of the object to be processed.

【0008】しかも、このような複数の加工工程を通過
して加工する遊技盤製造設備装置の場合には、或る加工
工程では加工対象物である板状部材を載置するパレット
等の載置部材が邪魔になったり嵩張ったりして、載置部
材がない方が好都合な場合がある。しかし、前述した工
作機械のワーク判別装置の場合には、パレットにワーク
番号設定器が設けられているために、そのパレットなし
では加工対象物の種類を判別することが不可能となり、
常にパレットとともに加工対象物を搬送しなければなら
ないという制約がある欠点が生ずる。
In addition, in the case of a game board manufacturing facility apparatus which processes through a plurality of such processing steps, a pallet or the like for mounting a plate-shaped member which is an object to be processed is placed in a certain processing step. In some cases, it may be more convenient not to have the mounting member because the member may be an obstacle or bulky. However, in the case of the work discriminating device of the machine tool described above, since the pallet is provided with the work number setting device, it is impossible to discriminate the type of the workpiece without the pallet,
The drawback is that there is a constraint that the work piece must always be transported with the pallet.

【0009】また、遊技盤製造設備装置の場合には、前
述した各種の加工工程において、どの加工工程を先にし
てどの加工工程をその後にするかという後先の順番次第
では、生産ラインを無人化して自動化しにくいという現
象が生ずる。また、遊技盤表面に取付ける取付部材をビ
ス止固定するビス止工程においては、搬送途中で取付部
材が正規の取付位置からずれてしまうおそれがあり、万
一ずれた場合には、自動ビス止装置が正規の箇所にビス
止めせんとしてもその箇所にビス止孔が存在しない状態
となり、ビス止めができない不都合が生ずるおそれがあ
った。
Further, in the case of the game board manufacturing facility device, in the various processing steps described above, the production line is unmanned depending on the order of which processing step precedes which processing step. It is difficult to automate the process. Also, in the screw fixing process of fixing the mounting member to be mounted on the game board surface with the screw, the mounting member may be displaced from the regular mounting position during transportation. However, even if a screw stopper is provided at a regular position, there is no screw stopper hole at that position, which may cause a problem that screw fixing cannot be performed.

【0010】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、複数の加工工程を経て加工処理
するという遊技盤の製造において特に要求される加工対
象物の種類の判別の精度を向上させるとともに、遊技盤
の製造を自動化させるにおいて最適な順番で複数種類の
加工を施し、さらに、取付部品の良好なビス止めを行な
うことができる遊技盤製造設備装置を提供することであ
る。
The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object thereof is to discriminate a type of an object to be machined, which is particularly required in the manufacture of a game board, in which processing is performed through a plurality of machining steps. It is an object of the present invention to provide a game board manufacturing facility device capable of improving accuracy, performing a plurality of types of processing in an optimal order in automating the manufacture of a game board, and further performing favorable screwing of mounting parts. .

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は、板状部材をラ
イン生産における生産ラインに沿って移動させながら加
工して、弾球遊技機の遊技盤を製造するための遊技盤製
造設備装置であって、前記生産ラインに沿って移動され
てくる前記板状部材に加工処理を施す複数種類の加工手
段と、該各加工手段を動作させるための制御用のプログ
ラムであって製造せんとする遊技盤の種類に対応した複
数種類の動作プログラムを記憶する記憶手段と、加工対
象物である前記板状部材に設けられ、該板状部材を加工
して製造すべき遊技盤の種類を特定可能な識別データを
記録している識別データ記録体と、該識別データ記録体
が記録している識別データ自体を読取るデータ読取手段
と、該データ読取手段の読取情報に基づいて、前記記憶
手段に記憶されている複数種類の動作プログラムの中か
ら該当する動作プログラムを選択する選択手段と、該選
択手段により選択された動作プログラムに基づいて前記
加工手段を駆動制御する駆動制御手段とを含み、前記各
種の加工手段は、遊技盤表面を装飾するための化粧板を
貼付する化粧板貼付機と、該化粧板貼付機よりも前記生
産ライン下手側に配設され、前記化粧板表面に釘打位置
規定用の凹部を形成する釘打位置規定装置と、該釘打位
置規定装置よりも前記生産ライン下手側に配設され、前
記板状部材を切削加工するルータマシンと、該ルータマ
シンよりも前記生産ライン下手側に配設され、障害釘を
前記化粧板表面から突出させた状態で設ける釘打機と、
該釘打機よりも前記生産ライン下手側に配設され、遊技
盤表面に取付けられる取付部品をビス止め固定するため
の自動ビス止装置とを含み、前記取付部品には、遊技盤
表面側に形成された嵌合部と嵌合して該取付部品を位置
決めするための位置決用嵌合部が形成されており、該位
置決用嵌合部による位置決めがなされた状態で前記自動
ビス止装置によるビス止めが行なわれることを特徴とす
る。
The present invention relates to a game board manufacturing facility device for manufacturing a game board of a ball game machine by processing a plate member while moving it along a production line in line production. There are a plurality of types of processing means for performing processing on the plate-like member that is moved along the production line, and a control program for operating the processing means. Storage means for storing a plurality of types of operation programs corresponding to the type of board, and provided on the plate-shaped member that is the processing target, it is possible to specify the type of game board to be manufactured by processing the plate-shaped member The identification data recording body recording the identification data, the data reading means for reading the identification data itself recorded by the identification data recording body, and the data stored in the storage means based on the read information of the data reading means. hand A plurality of types of operation programs, a selection means for selecting a corresponding operation program, and a drive control means for driving and controlling the processing means based on the operation program selected by the selection means. The means is a veneer sticking machine for sticking a veneer for decorating the surface of the game board, and is arranged on the lower side of the production line than the veneer sticking machine, and is for nailing position regulation on the veneer surface. A nailing position defining device that forms a recess, a router machine that is disposed on the lower side of the production line than the nailing position defining device, and that cuts the plate-shaped member, and a lower production line than the router machine. A nailing machine disposed on the side and provided with an obstacle nail protruding from the surface of the decorative plate,
An automatic screw fastening device is provided which is disposed on the lower side of the production line than the nailing machine and is fixed to the gaming board surface with a screw. A positioning fitting portion for fitting the formed fitting portion to position the mounting component is formed, and the automatic screw stopper is provided in a state where the positioning fitting portion is positioned. It is characterized in that screws are fixed by.

【0012】[0012]

【作用】本発明によれば、板状部材を加工して製造すべ
き遊技盤の種類を特定可能な識別データを記録している
識別データ記録体が加工対象物である板状部材に設けら
れており、その識別データ記録体が記録している識別デ
ータ自体がデータ読取手段により読取られる。そしてデ
ータ読取手段により読取られた読取データに基づいて、
記憶手段に記憶されている複数種類の動作プログラムの
中から該当する動作プログラムが選択され、その選択さ
れた動作プログラムに基づいて各種の加工手段が駆動制
御される。そして、生産ラインを流れてくる板状部材に
対し、化粧板貼付機により化粧板が貼付され、その化粧
板の貼付よりも後に、釘打位置規定装置による釘打位置
規定用の凹部が前記化粧板表面に施され、その凹部の形
成よりも後において、ルータマシンによる切削加工が施
され、その切削加工よりも後において、釘打機により、
障害釘を設ける処理がなされ、その障害釘を設ける処理
よりも後において、自動ビス止装置による取付部品のビ
ス止固定が行なわれる。そして、この取付部品には、遊
技盤表面側に形成された嵌合部と嵌合して取付部品を位
置決めするための位置決用嵌合部が形成されており、そ
の位置決用嵌合部による位置決めがなされた状態で前記
自動ビス止装置によるビス止固定がなされる。
According to the present invention, an identification data recording body for recording identification data capable of specifying the type of game board to be manufactured by processing the plate-shaped member is provided on the plate-shaped member which is the object to be processed. The identification data itself recorded by the identification data recording body is read by the data reading means. Then, based on the read data read by the data reading means,
A corresponding operation program is selected from a plurality of types of operation programs stored in the storage means, and various processing means are drive-controlled based on the selected operation program. Then, the decorative plate is attached to the plate-shaped member flowing through the production line by the decorative plate attaching machine, and after the attaching of the decorative plate, the concave portion for nailing position defining by the nailing position defining device has the above-mentioned makeup. It is applied to the plate surface, and after the formation of the recessed portion, the cutting process is performed by the router machine, and after the cutting process, by the nailing machine,
The process of providing the obstacle nail is performed, and after the process of providing the obstacle nail, the screw fixing of the attachment component is performed by the automatic screw stopper. And, this fitting part is formed with a fitting part for positioning for fitting the fitting part formed on the front surface side of the game board to position the fitting part. In the state where the positioning is performed by, the screw fixing is performed by the automatic screw fixing device.

【0013】[0013]

【発明の実施例】一般に、遊技盤の製造加工工程を細か
く区分すれば、材料の板状部材の表面に化粧板を貼り付
ける工程、板状部材を所望の形状に切断加工する工程、
ゲージ原板を用いて釘を打つ位置を決める工程、定めら
れた位置に釘を打つ工程、風車を取付ける工程、入賞装
置を所定の位置に配置する工程、配置された入賞装置を
たとえばビスによって固定する工程、案内レールを取付
ける工程等に分けることができる。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Generally, if the manufacturing and processing steps of a game board are subdivided, a step of attaching a decorative plate to the surface of a plate-shaped member of material, a step of cutting the plate-shaped member into a desired shape,
The step of deciding the position to hit the nail using the gauge plate, the step of hitting the nail at a predetermined position, the step of mounting the windmill, the step of arranging the winning device in a predetermined position, the arranged winning device is fixed by, for example, a screw. It can be divided into a process, a process of installing a guide rail, and the like.

【0014】図1は、この発明の一実施例による遊技盤
の製造工程の流れを示すブロック図であり、この製造工
程は上述のような各工程を含んでいる。図2は、移動テ
ーブル1上に板状部材2が固定され、板状部材2の一方
端側面にバーコード3が貼付された状態を示している。
図1および図2を参照して、この発明の一実施例による
遊技盤製造工程の概略を説明する。
FIG. 1 is a block diagram showing a flow of a manufacturing process of a game board according to an embodiment of the present invention, and this manufacturing process includes the above-mentioned processes. FIG. 2 shows a state in which the plate member 2 is fixed on the moving table 1 and the bar code 3 is attached to one end side surface of the plate member 2.
An outline of a game board manufacturing process according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2.

【0015】まず、工程1では、移動テーブル1上に板
状部材2を固定する。この固定は、たとえば板状部材2
の少なくとも2箇所が位置決め固定ピン4および5によ
って固定される。なお、位置決め固定ピン4は、移動テ
ーブル1の上面に突出するピンであり、位置決め固定ピ
ン5は、板状部材2上から、板状部材を貫通して移動テ
ーブル1に螺合されるねじ状のピンである。
First, in step 1, the plate member 2 is fixed on the moving table 1. This fixing is performed by, for example, the plate member 2
Is fixed by positioning fixing pins 4 and 5. The positioning fixing pin 4 is a pin projecting to the upper surface of the moving table 1, and the positioning fixing pin 5 is a screw-like member that is screwed onto the moving table 1 from above the plate-shaped member 2 through the plate-shaped member. It is a pin.

【0016】板状部材2が固定された移動テーブル1
は、移動レール6a,6b上に載せられており、テーブ
ル固定ピン7a,7bで固定されている。そして、この
移動レール6a,6bが移動することにより、移動テー
ブル1も順次移動し、その移動に伴って板状部材に以下
の加工が施され、遊技盤が製造される。
Moving table 1 to which plate-like member 2 is fixed
Is mounted on the moving rails 6a and 6b and fixed by table fixing pins 7a and 7b. Then, by moving the moving rails 6a and 6b, the moving table 1 also sequentially moves, and the plate-shaped member is subjected to the following processing in accordance with the movement, and the game board is manufactured.

【0017】工程2では、製造すべき遊技盤の形状を特
定する識別情報が表された識別データ記録体の一例のバ
ーコード3が貼付される。バーコード3の貼付位置は、
たとえば板状部材2の一方端側面であって、後述するル
ータマシンでカットされない部分である。
In step 2, a bar code 3 as an example of an identification data recording body showing identification information for identifying the shape of the game board to be manufactured is attached. The sticking position of the barcode 3 is
For example, it is a part of one side surface of the plate-like member 2 that is not cut by a router machine described later.

【0018】そして、次の工程3では、このバーコード
3が読取られ、その読取られたバーコード(識別情報)
は制御手段(後述する)に与えられる。制御手段では、
バーコード3に基づいて、以下の各工程を実行する加工
機械の動作プログラムを選択し、選択した動作プログラ
ムに基づいて加工機械の駆動を制御する。これがこの実
施例の特徴である。
Then, in the next step 3, the bar code 3 is read and the read bar code (identification information).
Is given to the control means (described later). In the control means,
Based on the bar code 3, the operation program of the processing machine that executes the following steps is selected, and the drive of the processing machine is controlled based on the selected operation program. This is the feature of this embodiment.

【0019】各工程ごとに説明すれば、工程4では、工
程3で読取られたバーコード3に基づいて、化粧板貼付
機の制御装置に内蔵される複数の動作プログラムのう
ち、そのバーコード3に対応の動作プログラムが選択さ
れる。制御装置はその選択されたプログラムに従って化
粧板貼付機を駆動制御し、板状部材に所定の化粧板を貼
り付ける。
Explaining each step, in step 4, based on the bar code 3 read in step 3, the bar code 3 among a plurality of operation programs built in the control device of the decorative sheet sticking machine. The operation program corresponding to is selected. The control device drives and controls the decorative plate sticking machine according to the selected program, and sticks a predetermined decorative plate to the plate member.

【0020】以下の工程も同様にして、各加工機械の制
御装置において、バーコードリーダによって読取られた
バーコード3に対応する動作プログラムが選択され、そ
の選択された動作プログラムに従って各加工機械が加工
を行なう。すなわち工程5では装飾部材,入賞装置等の
位置決め用のピン孔およびビス止めの際にビスを捩じ込
むときのビス案内孔が所定の位置に形成される。工程6
では、プログラムにしたがって所定のゲージ原板が選択
され、その原板を用いて釘打ち位置が規定される。工程
7では、ルータマシンによって、板状部材2が所望の形
状にカットされる。工程8では、工程5において規定さ
れた釘打ち位置に釘が打込まれる。工程9では所定の位
置に風車が取付けられる。工程10では入賞装置が所定
の位置に配置される。工程11では遊技盤の盤面を取り
囲む案内レールが取付けられる。工程12では工程10
において配置された入賞装置が、ビスによって固定され
る。
Similarly in the following steps, in the control device of each processing machine, an operation program corresponding to the bar code 3 read by the bar code reader is selected, and each processing machine processes according to the selected operation program. Do. That is, in step 5, a pin hole for positioning a decorative member, a winning device, etc., and a screw guide hole for screwing a screw in to fix a screw are formed at predetermined positions. Process 6
Then, a predetermined gauge original plate is selected according to a program, and the nailing position is defined using the original plate. In step 7, the router machine cuts the plate member 2 into a desired shape. In step 8, nails are driven into the nailing positions defined in step 5. In step 9, the wind turbine is attached at a predetermined position. In step 10, the winning device is placed at a predetermined position. In step 11, a guide rail surrounding the board surface of the game board is attached. In Step 12, Step 10
The winning device arranged at is fixed by screws.

【0021】以上のように、この実施例では、工程3で
バーコード3が読取られ、各工程4〜12の加工処理を
実行する加工機械は、その読取られたバーコード3に対
応する動作プログラムによって制御される。
As described above, in this embodiment, the bar code 3 is read in the step 3, and the processing machine that executes the processing in each of the steps 4 to 12 has the operation program corresponding to the read bar code 3. Controlled by.

【0022】図3は、バーコードの内容と、そのバーコ
ードに対応する遊技盤の種類(機種)との関係を示す図
である。たとえば、バーコード「120536」は機種
「ABC」を表わす。同様に、バーコード「30258
1」は機種「LMN」を、バーコード「746821」
は機種「XYZ」を表わすという具合である。
FIG. 3 is a diagram showing the relationship between the contents of the bar code and the type (model) of the game board corresponding to the bar code. For example, the bar code “120536” represents the model “ABC”. Similarly, the barcode "30258
"1" is model "LMN" and barcode "746821"
Represents the model “XYZ”.

【0023】図4は、この発明の一実施例の構成ブロッ
ク図である。図4を参照して、バーコードリーダ9は、
板状部材2に貼付されたバーコード3から識別情報(バ
ーコード)を読取る。読取られた識別情報は、駆動制御
手段10に与えられる。駆動制御手段10はインプット
/アウトプット(I/O)インターフェース101,C
PU102,ROM103,RAM104等で構成され
ている。ここに、I/Oインターフェース101は、入
出力信号をCPU102の信号に適合させるためのもの
である。CPU102は、ROM103に記憶された動
作プログラムを読出し、その動作プログラムにしたがっ
て演算制御を実行する。すなわち、バーコードリーダ9
からある識別情報(バーコード)が入力されると、CP
U102はその情報に対応の動作プログラムをROM1
03から読出す。そして、その読出した動作プログラム
に基づいて加工手段11を駆動制御するのである。
FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 4, the bar code reader 9
The identification information (bar code) is read from the bar code 3 attached to the plate member 2. The read identification information is given to the drive control means 10. The drive control means 10 is an input / output (I / O) interface 101, C.
The PU 102, the ROM 103, the RAM 104 and the like are included. Here, the I / O interface 101 is for adapting the input / output signal to the signal of the CPU 102. The CPU 102 reads the operation program stored in the ROM 103 and executes arithmetic control according to the operation program. That is, the barcode reader 9
When certain identification information (bar code) is entered from
U102 stores the operation program corresponding to the information in the ROM1.
Read from 03. Then, the processing means 11 is drive-controlled based on the read operation program.

【0024】ここで、加工手段11が、たとえば図1の
工程4では、化粧板の貼り付けを行なう化粧板貼付機で
ある。また、工程5では、板状部材の所定の位置にピン
孔等を形成する多軸ボール板である。
Here, the processing means 11 is, for example, a decorative plate sticking machine for sticking a decorative plate in step 4 of FIG. Further, in step 5, a multi-axis ball plate in which pin holes and the like are formed at predetermined positions of the plate member.

【0025】このように、加工手段11としては、各工
程ごとの加工処理を実行する化粧板貼付機、多軸ボール
板、ルータマシン、釘打機、風車取付機、入賞装置配置
機、自動ビス止装置等が該当する。
As described above, as the processing means 11, a decorative plate sticking machine, a multi-axis ball plate, a router machine, a nailing machine, a windmill mounting machine, a prize winning device arranging machine, an automatic screw, which executes the processing for each process. Stop devices are applicable.

【0026】また、これら加工手段11を駆動制御する
駆動制御手段10は、各加工手段ごとに対応して複数設
けてもよいし、あるいは単一の駆動制御手段、たとえば
ホストコンピュータによって、各加工手段を共通的に駆
動制御することもできる。前記ROM103により、前
記加工手段を動作させるための制御用のプログラムであ
って製造せんとする遊技盤の種類に対応した複数種類の
動作プログラムを記憶する記憶手段が構成されている。
前記バーコード3により、前記加工対象物である板状部
材に対応して設けられ、該板状部材を加工して製造すべ
き遊技盤の種類を特定可能な識別体が構成されている。
前記バーコードリーダ9により前記識別体を読取る読取
手段が構成されている。さらに、前記CPU102によ
り、前記読取手段の読取情報に基づいて、前記記憶手段
に記憶されている複数種類の動作プログラムの中から該
当する動作プログラムを選択する選択手段が構成されて
いる。
A plurality of drive control means 10 for driving and controlling these processing means 11 may be provided corresponding to each processing means, or a single drive control means, such as a host computer, may be used for each processing means. Can be commonly drive-controlled. The ROM 103 constitutes a storage means for storing a plurality of types of operation programs corresponding to the type of game board to be manufactured, which is a control program for operating the processing means.
The bar code 3 constitutes an identification body that is provided corresponding to the plate-shaped member that is the object to be processed, and that can identify the type of game board to be manufactured by processing the plate-shaped member.
The bar code reader 9 constitutes a reading means for reading the identification body. Further, the CPU 102 constitutes selection means for selecting a corresponding operation program from a plurality of types of operation programs stored in the storage means based on the read information of the reading means.

【0027】図5は、図4に示すROM103の記憶領
域を示す図解図である。ROM103の記憶領域には、
複数の動作プログラムA,B,Cが記憶されている。そ
して、各動作プログラムA,B,Cには、インデックス
コードが付けられている。このインデックスコードは、
前述したバーコードのいずれかに対応するものである。
FIG. 5 is an illustrative view showing a storage area of the ROM 103 shown in FIG. In the storage area of the ROM 103,
A plurality of operation programs A, B, C are stored. An index code is attached to each operation program A, B, C. This index code is
It corresponds to any of the bar codes described above.

【0028】図6は、図4に示す実施例の動作を説明す
るためのフロー図である。この図6を中心に、図3ない
し図5を参照しつつこの実施例の動作について説明す
る。
FIG. 6 is a flow chart for explaining the operation of the embodiment shown in FIG. The operation of this embodiment will be described mainly with reference to FIG. 6 and with reference to FIGS.

【0029】遊技盤製造装置の動作が開始されると、バ
ーコードリーダ9からバーコードの入力があるのを待
つ。入力があった場合、CPU102は入力されたバー
コードで、ROM103のインデックスコードを捜す。
入力されたバーコードに対応するインデックスコードが
あった場合は、そのインデックスコードに対応する動作
プログラムが実行される。たとえば、バーコードリーダ
9が、バーコード「120536」を入力した場合、C
PU102は、ROM103のインデックスコードの中
から、「120536」を見つける。そして、このイン
デックスコード「120536」に対応する動作プログ
ラムAを実行する。
When the operation of the game board manufacturing apparatus is started, it waits for a bar code input from the bar code reader 9. When there is an input, the CPU 102 searches the index code in the ROM 103 with the input bar code.
If there is an index code corresponding to the input barcode, the operation program corresponding to the index code is executed. For example, when the bar code reader 9 inputs the bar code “120536”, C
The PU 102 finds "120536" in the index code of the ROM 103. Then, the operation program A corresponding to this index code “120536” is executed.

【0030】今、一例として加工手段11がルータマシ
ン、駆動制御手段10はそのルータマシンに対応して設
けられた駆動制御手段であるとする。このとき、動作プ
ログラムAが実行されることによって、板状部材2(図
2参照)は、機種「ABC」の遊技盤となるように、ル
ータマシンで所定の外周部分が切断され、また、所定の
位置に入賞孔等が形成される。
Now, as an example, it is assumed that the processing means 11 is a router machine and the drive control means 10 is drive control means provided corresponding to the router machine. At this time, by executing the operation program A, the plate-shaped member 2 (see FIG. 2) is cut at a predetermined outer peripheral portion by the router machine so as to become a game board of the model “ABC”, and also a predetermined A winning hole or the like is formed at the position.

【0031】加工手段11および駆動制御手段10が他
の加工機械,駆動制御手段のときにも同様の制御動作が
行なわれ、バーコードに対応する機種の遊技盤となるよ
うに加工される。
The same control operation is performed when the processing means 11 and the drive control means 10 are other processing machines and drive control means, and processing is performed so as to be a game board of a model corresponding to the bar code.

【0032】なお、上記実施例では、板状部材2に貼付
した識別体としてのバーコード3を、バーコードリーダ
9が読出すことによって、駆動制御手段10のROM1
03に内蔵された複数の動作プログラムの中から、所望
の動作プログラムを選択するようにした。しかし、識別
データ記録体は、バーコード3に限らず、遊技盤の種類
に応じてそれぞれ異なった形状に形作られたもので構成
してもよい。この場合にはバーコードリーダ9の代わり
に識別データ記録体の形状から識別データを読取る形状
読取装置によりデータ読取手段が構成される。
In the above embodiment, the bar code reader 9 reads the bar code 3 as an identification body attached to the plate-shaped member 2 to read the ROM 1 of the drive control means 10.
A desired operation program is selected from among a plurality of operation programs built in 03. However, the identification data recording body is not limited to the barcode 3 and may be formed in different shapes according to the type of game board. In this case, instead of the barcode reader 9, the shape reading device for reading the identification data from the shape of the identification data recording body constitutes the data reading means.

【0033】また、バーコード3に代えて光学的読取装
置用フォント(OCRフォント)を用い、バーコードリ
ーダ9の代わりに光学的文字読取装置(OCR)により
データ読取手段が構成してもよい。
Further, the data reading means may be configured by using an optical reading device font (OCR font) instead of the bar code 3 and by using an optical character reading device (OCR) instead of the bar code reader 9.

【0034】次に、図7ないし図14を参照して、工程
6,工程7,工程8,工程9,工程10および工程12
で用いられる加工手段11の具体例について、一例を挙
げてそれぞれ簡単に説明しておくことにする。
Next, with reference to FIGS. 7 to 14, Step 6, Step 7, Step 8, Step 9, Step 10 and Step 12
A specific example of the processing means 11 used in 1. will be briefly described with an example.

【0035】図7は、工程6で使用される釘打位置規定
装置を示す図であり、特に図7Aは釘打位置規定装置7
0の正面図、図7Bは釘打位置規定部分の拡大図を示
す。図において、釘打位置規定装置70は、板状部材2
の載った移動テーブル1(図2参照)を載せるためのベ
ース71が設けられている。このベース71には、移動
テーブル1を予め定められた位置に停止するように、た
とえば溝が切られている。ベース71上に対応して、押
板73が配置されている。押板73は、ピストン74と
連結されている。ピストン74は、シリンダ75内部を
上下する。この上下は油圧ポンプ76によってなされ
る。押板73の下面には、転写ピン77が下向きになる
ように、所定のゲージ原板78が固定される。それゆえ
に、押板73が下方に移動すれば、ベース71上に載せ
られた板状部材2に、釘打位置を規定する穴が形成され
る。
FIG. 7 is a view showing a nailing position defining device used in step 6, and FIG. 7A shows a nailing position defining device 7 in particular.
0 is a front view, and FIG. 7B is an enlarged view of a nailing position defining portion. In the figure, the nailing position defining device 70 is a plate-like member 2
A base 71 for mounting the moving table 1 (see FIG. 2) on which is mounted is provided. For example, a groove is formed in the base 71 so as to stop the moving table 1 at a predetermined position. A push plate 73 is arranged corresponding to the base 71. The push plate 73 is connected to the piston 74. The piston 74 moves up and down inside the cylinder 75. This up and down is done by a hydraulic pump 76. A predetermined gauge original plate 78 is fixed to the lower surface of the push plate 73 so that the transfer pin 77 faces downward. Therefore, when the push plate 73 moves downward, the plate member 2 placed on the base 71 is provided with a hole defining the nailing position.

【0036】このように、板状部材2に予め釘打位置を
規定するための穴を形成するのは、次の理由による。板
状部材2の表面には、工程4(図1参照)において、た
とえばメラミンでできた化粧板2Aが貼り付けられる。
それゆえに、この板状部材2の表面に直接釘を打つ場合
は、釘の先が滑って釘の打込まれる位置がずれやすかっ
たり、釘を勢いよく打込むと、メラミン化粧板2Aにひ
び割れが生じる等の不都合が起こる。それゆえ、これを
防止するために予め穴を形成するのである。また、ゲー
ジ原板78により予め釘打位置を規定しておけば、後述
する釘打機の動作プログラムが簡略化される(釘打機の
動作プログラムにおいて、釘打位置を規定するためのプ
ログラムを省略できるから)という利点もある。
The reason why the hole for defining the nailing position is previously formed in the plate member 2 is as follows. A decorative plate 2A made of, for example, melamine is attached to the surface of the plate member 2 in step 4 (see FIG. 1).
Therefore, when a nail is directly hit on the surface of the plate-shaped member 2, the tip of the nail slips and the position at which the nail is driven is easily displaced, or when the nail is vigorously driven, the melamine decorative board 2A is cracked. Inconvenience such as occurrence occurs. Therefore, holes are formed in advance to prevent this. Further, if the nail driving position is defined in advance by the gauge original plate 78, the operation program of the nail driving machine described later is simplified (the program for defining the nail driving position is omitted in the operation program of the nail driving machine. There is also the advantage that it is possible.

【0037】図8は、工程7(図1参照)で用いられる
ルータマシンの一例の斜視図である。図において、ルー
タマシン80は、水平ベース81と垂直ベース82とを
備え、水平ベース81上には移動ベッド83が設けら
れ、垂直ベース82には移動ヘッド84が設けられた構
造となっている。移動ベッド83は板状部材2が固定さ
れた移動テーブル1を上に載せて、水平方向(X軸,Y
軸方向)に移動することができる。また、移動ヘッド8
4には板状部材2の切断加工を行なうためのドリル85
が固定されていて、この移動ヘッド84は垂直方向(Z
軸方向)に移動することができる。それゆえ移動ベッド
83およびドリル85の固定された移動ヘッド84によ
って、板状部材2は任意の形状に切断加工される。な
お、板状部材2をドリル85で切断加工する際に生じる
切り屑等は集塵パイプ86により吸い上げられ、ごみが
出ないように工夫されている。
FIG. 8 is a perspective view of an example of a router machine used in step 7 (see FIG. 1). In the figure, the router machine 80 has a horizontal base 81 and a vertical base 82, a moving bed 83 is provided on the horizontal base 81, and a moving head 84 is provided on the vertical base 82. The moving bed 83 is mounted on the moving table 1 to which the plate-like member 2 is fixed, and is moved in the horizontal direction (X axis, Y direction).
Can be moved in the axial direction). In addition, the moving head 8
4 is a drill 85 for cutting the plate member 2.
Is fixed, and the moving head 84 moves in the vertical direction (Z
Can be moved in the axial direction). Therefore, the plate-shaped member 2 is cut into an arbitrary shape by the moving bed 84 and the moving head 84 to which the drill 85 is fixed. Note that chips and the like generated when the plate member 2 is cut by the drill 85 are sucked up by the dust collecting pipe 86, so that dust is not generated.

【0038】図8に示すルータマシン80では、同時に
最大4枚の板状部材2を加工することが可能である。な
お、同時に加工できる枚数は、必要に応じて変えること
ができる。
In the router machine 80 shown in FIG. 8, a maximum of four plate-shaped members 2 can be simultaneously processed. The number of sheets that can be processed at the same time can be changed as needed.

【0039】図9は、工程8で用いられる釘打機の一例
を示す正面図である。釘打機90は釘タンク911を含
む釘貯留供給機構91、釘の長さを選別するためのバイ
ブレータ912を含む釘繰出機構92、釘打機構93、
水平方向に摺動可能な作業台94および各種操作スイッ
チ等が設けられた操作パネル95を含む構成である。こ
のような釘打機90の詳細な構造および動作は、たとえ
ば本願出願人が既に出願した特願昭57−76094号
に詳しく記載されているので、ここでの詳細な説明は省
略する。なお、この釘打機90も、前述の各機械と同様
に、原則として駆動制御手段10によってその駆動が制
御される。
FIG. 9 is a front view showing an example of a nailing machine used in step 8. The nailing machine 90 includes a nail storing and supplying mechanism 91 including a nail tank 911, a nail feeding mechanism 92 including a vibrator 912 for selecting a length of a nail, a nailing mechanism 93,
This is a configuration including a work table 94 that is slidable in the horizontal direction and an operation panel 95 provided with various operation switches and the like. The detailed structure and operation of such a nailing machine 90 are described in detail, for example, in Japanese Patent Application No. 57-76094 filed by the applicant of the present application, and therefore detailed description thereof will be omitted. The driving of the nail driving machine 90 is also controlled by the drive control means 10 in principle, like the above-mentioned machines.

【0040】図10は、工程9で用いられる風車取付機
の一例を示す斜視図である。図において、移動ベッド1
11は水平方向(X軸,Y軸方向)に移動可能である。
この移動ベッド111上に移動テーブル1に固定された
板状部材2が載せられ加工処理がされる。風車取付機1
10には2種類のパーツフィーダが備えられている。1
つは釘のパーツフィーダ112であり、他は風車のパー
ツフィーダ113である。風車のパーツフィーダ113
からは風車(飾車)が順次送られる。この送られてきた
風車の中心に釘のパーツフィーダ112から順次送られ
る釘が挿入され、板状部材2の所定の位置に打込まれ
る。
FIG. 10 is a perspective view showing an example of the wind turbine mounting machine used in step 9. In the figure, the moving bed 1
11 is movable in the horizontal direction (X-axis, Y-axis direction).
The plate-shaped member 2 fixed to the moving table 1 is placed on the moving bed 111 and processed. Windmill mounting machine 1
The 10 is equipped with two types of parts feeders. 1
One is a nail parts feeder 112, and the other is a windmill parts feeder 113. Windmill parts feeder 113
Windmills (decorated cars) are sent in sequence from. The nails sequentially fed from the nail part feeder 112 are inserted into the center of the fed windmill and driven into a predetermined position of the plate-shaped member 2.

【0041】図11は、板状部材2の所定の位置に装飾
部材や入賞装置等の取付部品が配置される様子を示す斜
視図である。すなわち、板状部材2の可変表示部材取付
孔2aに対応して、装飾部材121が取付けられる。ま
た、各入賞孔2bに対応して、入賞装置122や装飾付
入賞装置123が配置される。この配置は、たとえば入
賞装置配置用ロボットによって行なう。
FIG. 11 is a perspective view showing a state in which attachment parts such as a decorative member and a winning device are arranged at predetermined positions of the plate member 2. That is, the decorative member 121 is attached in correspondence with the variable display member attachment hole 2a of the plate member 2. Further, a winning device 122 and a decorated winning device 123 are arranged corresponding to each winning hole 2b. This placement is performed by, for example, a winning device placement robot.

【0042】図12は、図11に用いられた装飾付入賞
装置123の裏面側(取付面側)の一部を示す斜視図で
ある。図13の(A)および(B)は、この装飾付入賞
装置123の板状部材2の表面に取付ける手順を示す断
面図である。図において、装飾付入賞装置123の裏面
側には、位置決用嵌合部の一例の位置決めピン123a
が形成されている。また、板状部材2の表面には、工程
5(図1参照)において、位置決めピンと嵌合する嵌合
部の一例のピン孔2cが開けられている。それゆえたと
えば装飾付入賞装置123を板状部材2の表面に配置す
る際に、位置決めピン123aとピン孔2cとが嵌合す
るように配置すれば、装飾付入賞装置123の配置位置
がずれることなく、正確に配置することができる。
FIG. 12 is a perspective view showing a part of the rear surface side (mounting surface side) of the decorative winning device 123 used in FIG. 13 (A) and 13 (B) are cross-sectional views showing a procedure for attaching the decorative winning device 123 to the surface of the plate-shaped member 2. In the figure, on the back side of the decorative winning device 123, a positioning pin 123a which is an example of a positioning fitting portion is provided.
Are formed. Further, on the surface of the plate-shaped member 2, a pin hole 2c, which is an example of a fitting portion that fits with the positioning pin, is formed in step 5 (see FIG. 1). Therefore, for example, when arranging the decorative winning device 123 on the surface of the plate-shaped member 2, if the positioning pin 123a and the pin hole 2c are arranged so as to be fitted to each other, the arrangement position of the decorative winning device 123 is displaced. Can be placed accurately without.

【0043】図14は、この実施例の最終工程である工
程12において、入賞装置をビス止め固定する様子を示
す斜視図である。ビス止めは、たとえば自動ビス止装置
140によって行なわれる。自動ビス止装置140で
は、パーツフィーダ141から自動的にビスがドライバ
142部分に送られてくる。すなわち、ドライバ142
を取囲む筒状体143の上方から下方へビスが送られて
くる。そして、送られてきたビスは、筒状体143の先
端部のビス押え部分144で、ビスのねじ部が下方に向
けられて押さえられる。その押えられたビスはドライバ
142の回転によ所定の位置に捩じ込まれる。
FIG. 14 is a perspective view showing a manner of fixing the winning device with screws in the step 12 which is the final step of this embodiment. The screw fixing is performed by, for example, the automatic screw stopper 140. In the automatic screw stopper 140, screws are automatically sent from the parts feeder 141 to the driver 142 portion. That is, the driver 142
Screws are sent from above to below the cylindrical body 143 surrounding it. Then, the screw thus sent is held by the screw pressing portion 144 at the tip of the tubular body 143 with the screw portion of the screw directed downward. The screw thus pressed is screwed into a predetermined position by the rotation of the driver 142.

【0044】なお、この自動ビス止装置140も、前述
した各加工手段と同様に、バーコードに対応した動作プ
ログラムに従って制御動作を行なう駆動制御手段10に
よって制御される。すなわち、板状部材2の側面の一部
に貼付されたバーコード3は、バーコードリーダ9によ
って読取られる。その読取られたバーコードに対応の動
作プログラムが選択されるのである(図4説明参照)。
The automatic screw stopper 140 is also controlled by the drive control means 10 which performs control operation according to the operation program corresponding to the bar code, like the above-mentioned processing means. That is, the barcode 3 attached to a part of the side surface of the plate member 2 is read by the barcode reader 9. The operation program corresponding to the read bar code is selected (see the explanation of FIG. 4).

【0045】図15は、本発明にかかる遊技盤製造設備
装置の一例を示し、各加工手段および駆動制御手段が組
合わされて構成された遊技盤製造工程全体を示す斜視図
である。図において、製造工程は矢印150で示す生産
ラインに沿って流れる。製造工程の流れに従って、図1
5の説明をする。
FIG. 15 shows an example of a game board manufacturing facility device according to the present invention, and is a perspective view showing the whole game board manufacturing process in which each processing means and drive control means are combined. In the figure, the manufacturing process flows along the production line indicated by arrow 150. According to the flow of the manufacturing process,
5 will be explained.

【0046】まず、部品倉庫151から遊技盤の材料と
なる板状部材2が読出される。板状部材2は、前述のよ
うに、移動テーブル1上に固定され、バーコード貼付機
152によって、その側面にバーコード3が貼付される
(図2参照)。次に、バーコード3は、バーコードリー
ダ9aで読取られ、その読取られたバーコードに従って
化粧板貼付機153が板状部材2の表面に所定の化粧板
を貼り付ける。さらに、多軸ボール板154が板状部材
2の表面に必要な孔、たとえば装飾部材のピンとを嵌合
するピン孔2a等を形成する(図13参照)。次に、ゲ
ージ原板自動倉庫155からバーコード情報に対応して
選択された動作プログラムに基づいて所定のゲージ原板
が取出され、釘打位置規定装置70によって釘打位置が
規定される。以上の工程における化粧板貼付機153,
多軸ボール板154および釘打位置規定装置70は、端
末制御装置156によって制御される。
First, the plate member 2 which is a material for the game board is read from the parts warehouse 151. As described above, the plate member 2 is fixed on the moving table 1, and the barcode 3 is attached to the side surface of the plate 2 by the barcode attaching machine 152 (see FIG. 2). Next, the barcode 3 is read by the barcode reader 9a, and the decorative plate sticking machine 153 sticks a predetermined decorative plate on the surface of the plate-shaped member 2 in accordance with the read barcode. Further, the multi-axial ball plate 154 forms a necessary hole on the surface of the plate member 2, for example, a pin hole 2a for fitting a pin of a decorative member (see FIG. 13). Next, a predetermined gauge original plate is taken out from the gauge original plate automatic warehouse 155 based on the operation program selected corresponding to the bar code information, and the nailing position defining device 70 defines the nailing position. Decorative plate sticking machine 153 in the above process
The multi-axis ball plate 154 and the nailing position defining device 70 are controlled by the terminal control device 156.

【0047】次に工程が進むと、バーコードリーダ9b
によってバーコード3が読取られ、その読取られたバー
コードは端末制御装置157に与えられる。この端末制
御装置157はルータマシン80を制御する。そして、
ルータマシン80によって板状部材2は所定の形状にカ
ットされる。
Next, when the process proceeds, the bar code reader 9b
The bar code 3 is read by and the read bar code is given to the terminal control device 157. The terminal control device 157 controls the router machine 80. And
The plate-shaped member 2 is cut into a predetermined shape by the router machine 80.

【0048】次に、バーコードリーダ9cでバーコード
3が読取られ、読取られた情報は端末制御装置158に
与えられる。そして、この端末制御装置158によって
釘打機90が制御され、板状部材2の表面に釘が打たれ
る。
Next, the barcode 3 is read by the barcode reader 9c, and the read information is given to the terminal control device 158. Then, the nail driving machine 90 is controlled by the terminal control device 158, and the nail is driven on the surface of the plate-shaped member 2.

【0049】さらに、バーコードリーダ9dでバーコー
ドが読取られ、読取られたバーコードは端末制御装置1
59に与えられる。そして、端末制御装置159は読取
られたバーコードに従って所定のプログラムを実行し、
風車取付機110を駆動制御する。そして、板状部材2
の表面には風車が取付けられる。
Further, the bar code is read by the bar code reader 9d, and the read bar code is the terminal control device 1.
Given to 59. Then, the terminal control device 159 executes a predetermined program according to the read barcode,
The wind turbine mounting machine 110 is drive-controlled. And the plate-shaped member 2
A windmill is attached to the surface of.

【0050】次に板状部材2の表面には、装飾部材や入
賞装置等が配置される。この配置は、前述のように装飾
部材や入賞装置に形成されたピンと、遊技盤面に形成さ
れたピン孔とを嵌合し、所定の位置に正確に配置され
る。
Next, on the surface of the plate-like member 2, a decorative member, a winning device, etc. are arranged. In this arrangement, the pins formed on the decorative member or the winning device as described above and the pin holes formed on the game board surface are fitted to each other and are accurately arranged at a predetermined position.

【0051】装飾部材や入賞装置が配置された板状部材
2には、案内レールが取付けられる。そして、最後のバ
ーコードリーダ9eによってバーコードが読取られ、そ
の読取られたバーコードは端末制御装置160に与えら
れ、該端末制御装置160によって自動ビス止装置14
0が制御され、所定の位置にビスが捩じ込まれて、装飾
部材等が固定される。
A guide rail is attached to the plate member 2 on which the decorative member and the winning device are arranged. Then, the bar code is read by the last bar code reader 9e, the read bar code is given to the terminal control device 160, and the terminal screw control device 160 is operated by the terminal control device 160.
When 0 is controlled, the screw is screwed into a predetermined position, and the decorative member and the like are fixed.

【0052】このようにして製造された遊技盤は、製品
自動倉庫161に一時貯留され、次の工程に移される。
The game board manufactured in this way is temporarily stored in the automatic product warehouse 161 and moved to the next step.

【0053】図15に示す製造工程では、各端末制御装
置156,157,158,159および160は、ホ
ストコンピュータ200と転送ライン201を介して接
続されている。それゆえホストコンピュータ200によ
って、この製造工程を総合管理することができる。な
お、このようなホストコンピュータを用いず、各端末制
御装置を独立した制御装置として用いることもできる。
In the manufacturing process shown in FIG. 15, the terminal control devices 156, 157, 158, 159 and 160 are connected to the host computer 200 via the transfer line 201. Therefore, the host computer 200 can comprehensively control this manufacturing process. Note that each terminal control device can be used as an independent control device without using such a host computer.

【0054】また、バーコードリーダ9a〜9eは5か
所に設けられ、それぞれ読取ったバーコードを各端末制
御装置に与えるようにしているが、たとえば第1番目の
バーコードリーダ9aが読取ったバーコードを、それぞ
れ端末制御装置156,157,158,159および
160に与えるようにしてもよい。
Further, the bar code readers 9a to 9e are provided at five places so that the bar codes read by the bar code readers 9a to 9e are given to the respective terminal control devices. For example, the bar code reader 9a read by the first bar code reader 9a. The code may be given to the terminal control devices 156, 157, 158, 159 and 160, respectively.

【0055】図16は、図15に示す制御関係回路のブ
ロック図である。図17は、図16に示すホストコンピ
ュータ200の一例であり、具体的な斜視図である。図
18はホストコンピュータ200のプリンタ240から
打出された印字内容の一例を示す図である。図16ない
し図18を参照して、ホストコンピュータ200は、一
般にホストCPU210を中心に、情報の表示等を行な
うディスプレイ220、データ等の入力のためのキーボ
ード230およびデータ等の印字を行なうプリンタ24
0を含む。キーボード230からは各端末制御装置に制
御データの修正や変更のためのデータを与えることがで
きる。ディスプレイ220には、たとえば図17に示す
ように、各加工手段別の製造台数等を表示することがで
き、プリンタ240はその内容を印字できる。それゆ
え、各端末制御装置をこのようなホストコンピュータ2
00で共通的に制御するようにすれば、遊技盤製造工程
の管理がより便利に行なえる。
FIG. 16 is a block diagram of the control-related circuit shown in FIG. FIG. 17 is an example of the host computer 200 shown in FIG. 16, and is a specific perspective view. FIG. 18 is a diagram showing an example of print contents ejected from the printer 240 of the host computer 200. 16 to 18, a host computer 200 generally has a host CPU 210 as a center, a display 220 for displaying information, a keyboard 230 for inputting data and the like, and a printer 24 for printing data and the like.
Including 0. Data for modifying or changing control data can be given to each terminal control device from the keyboard 230. For example, as shown in FIG. 17, the display 220 can display the number of manufactured units for each processing means, and the printer 240 can print the content. Therefore, each terminal control device is connected to such a host computer 2
If it is controlled in common with 00, management of the game board manufacturing process can be performed more conveniently.

【0056】[0056]

【発明の効果】本発明によれば、板状部材に設けられた
識別データ記録体が、その板状部材を加工して製造すべ
き遊技盤の種類を特定可能な識別データを記録してお
り、その識別データ記録体が記録している識別データ自
体がデータ読取手段により読取られ、その読取データに
基づいて当該加工対象物の種類に合致した動作プログラ
ムが選択されるのであり、前記識別データ自体が直接読
取られるために、読取誤差が生ずることが極力防止で
き、正しく読取られた識別データに基づいて適切な動作
プログラムを選択することができ、或る加工工程で誤っ
て選択された動作プログラムに基づいた誤った加工が施
されることに起因して、それ以降の加工工程に悪影響を
与えてしまう不都合が極力防止できる。
According to the present invention, the identification data recording body provided on the plate member records the identification data capable of specifying the type of game board to be manufactured by processing the plate member. The identification data recorded by the identification data recording body is read by the data reading means, and the operation program that matches the type of the object to be processed is selected based on the read data. Since it is directly read, occurrence of reading error can be prevented as much as possible, an appropriate operation program can be selected based on correctly read identification data, and an operation program incorrectly selected in a certain machining process can be selected. It is possible to prevent the inconvenience of adversely affecting the subsequent processing steps due to the incorrect processing based on the incorrect processing.

【0057】さらに、釘打位置の規定やルータ加工を施
す前にまず化粧板の貼付が行なわれるために、その貼付
された化粧板の表面に釘打位置の規定のための凹部を形
成することができるとともに、貼付された化粧板と板状
部材とを合わせて同時にルータ加工することが可能とな
り、自動化に適した合理的な加工が可能となる。また釘
打位置規定用の凹部が形成された後にその凹部に合わせ
て釘打機により自動的に釘が設けられるために、釘の位
置が正規の位置からずれてしまう不都合が極力防止でき
る。さらに、たとえば自動ビス止装置により取付部品を
遊技盤にビス止固定した後釘打機により釘を設ける処理
が行なわれた場合には、既に取付けられた取付部品と釘
打機の釘打ち部分とが衝突するおそれがあり、良好な釘
打ちが行なわれなくなるとともに取付固定された取付部
品が損傷してしまうというおそれもあるが、本発明の場
合には、釘打機による釘を設ける工程が終了した後にお
いて、取付部品のビス止固定が行なわれるために、前述
したような不都合が生ずることが極力防止できる。
Further, since the decorative plate is first attached before the nailing position is defined and the router processing is performed, a recess for defining the nailing position is formed on the surface of the laminated decorative plate. In addition, it is possible to combine the attached decorative plate and the plate-shaped member and perform router processing at the same time, which enables rational processing suitable for automation. Further, after the concave portion for defining the nailing position is formed, the nail is automatically provided by the nailing machine in accordance with the concave portion, so that the inconvenience that the position of the nail deviates from the regular position can be prevented as much as possible. Further, for example, when a process of fixing a mounting part to the game board with an automatic screwing device and then providing a nail with a nailing machine is performed, the already mounted mounting part and the nailing part of the nailing machine are May collide with each other, good nailing may not be performed, and the attached and fixed attachment parts may be damaged. However, in the case of the present invention, the step of providing the nail by the nailing machine is completed. After that, since the mounting parts are fixed with screws, it is possible to prevent the above-mentioned inconvenience from occurring as much as possible.

【0058】しかも、遊技盤表面側に形成された嵌合部
と前記取付部品に形成された位置決用嵌合部とが嵌合し
て位置決めがなされた状態で自動ビス止装置によるビス
止固定がなされるために、搬送途中で前記取付部品が位
置ずれしてしまうことが極力防止でき、位置ずれに起因
してビス止固定が行なわれなくなる不都合が極力防止で
きる。
Moreover, with the automatic screw-fastening device fixed with screws, the fitting portion formed on the front surface side of the game board and the positioning fitting portion formed on the mounting component are fitted and positioned. Therefore, it is possible to prevent the mounting parts from being displaced during transportation, and it is possible to prevent the inconvenience that screw fixing is not performed due to the displacement.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の一実施例による遊技盤の製造工程の
流れを示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a flow of manufacturing steps of a game board according to an embodiment of the present invention.

【図2】移動テーブル上に板状部材が固定され、板状部
材の一方端側面にバーコードが貼付された状態を示す斜
視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a state in which a plate member is fixed on a moving table and a bar code is attached to one side surface of the plate member.

【図3】バーコードの内容と、そのバーコードに対応す
る遊技盤の種類(機種)との関係を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a relationship between the contents of a bar code and the type (model) of the game board corresponding to the bar code.

【図4】この発明の一実施例に用いられる構成ブロック
図である。
FIG. 4 is a configuration block diagram used in an embodiment of the present invention.

【図5】図4に示すROMの記憶領域を示す図解図であ
る。
5 is an illustrative view showing a storage area of a ROM shown in FIG. 4. FIG.

【図6】図4に示す実施例の動作を説明するためのフロ
ー図である。
FIG. 6 is a flowchart for explaining the operation of the embodiment shown in FIG.

【図7】釘打位置規定装置を示し、(A)はその正面
図、(B)はその部分拡大図である。
FIG. 7 shows a nail driving position regulating device, (A) is a front view thereof, and (B) is a partially enlarged view thereof.

【図8】ルータマシンの一例を示す斜視図である。FIG. 8 is a perspective view showing an example of a router machine.

【図9】釘打機の一例を示す正面図である。FIG. 9 is a front view showing an example of a nail driver.

【図10】風車取付機の一例を示す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing an example of a wind turbine mounting machine.

【図11】板状部材の所定の位置に装飾部材や入賞装置
が配設される様子を示す斜視図である。
FIG. 11 is a perspective view showing a manner in which a decorative member and a winning device are arranged at predetermined positions on a plate member.

【図12】装飾付入賞装置の裏面側(取付面側)の一部
を示す斜視図である。
FIG. 12 is a perspective view showing a part of the rear surface side (mounting surface side) of the decorative winning device.

【図13】装飾付入賞装置を板状部材の表面に取付ける
手順を示す断面図である。
FIG. 13 is a cross-sectional view showing a procedure for attaching the decorative winning device to the surface of the plate-shaped member.

【図14】自動ビス止め装置の使用状態を示す斜視図で
ある。
FIG. 14 is a perspective view showing a usage state of the automatic screw stopper.

【図15】本発明の一実施例による遊技盤製造設備装置
を示す斜視図である。
FIG. 15 is a perspective view showing a game board manufacturing facility apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図16】図15に示す制御機のブロック図である。16 is a block diagram of the controller shown in FIG.

【図17】ホストコンピュータの一例を示す斜視図であ
る。
FIG. 17 is a perspective view showing an example of a host computer.

【図18】ホストコンピュータのプリンタによって打出
された印字内容の一例を示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing an example of print contents printed by a printer of a host computer.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2は板状部材、3はバーコード、9はバーコードリー
ダ、10は駆動制御手段、11は加工手段、70は釘打
位置規定装置、80はルータマシン、90は釘打機、1
10は風車取付機、140は自動ビス止機、A,B,C
は複数の異なる動作プログラム、150は生産ラインを
示す。
2 is a plate-shaped member, 3 is a bar code, 9 is a bar code reader, 10 is a drive control means, 11 is a processing means, 70 is a nailing position defining device, 80 is a router machine, 90 is a nailing machine, 1
10 is a windmill mounting machine, 140 is an automatic screw stopper, A, B, C
Indicates a plurality of different operation programs, and 150 indicates a production line.

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 板状部材をライン生産における生産ライ
ンに沿って移動させながら加工して、弾球遊技機の遊技
盤を製造するための遊技盤製造設備装置であって、 前記生産ラインに沿って移動されてくる前記板状部材に
加工処理を施す複数種類の加工手段と、 該各加工手段を動作させるための制御用のプログラムで
あって製造せんとする遊技盤の種類に対応した複数種類
の動作プログラムを記憶する記憶手段と、 加工対象物である前記板状部材に設けられ、該板状部材
を加工して製造すべき遊技盤の種類を特定可能な識別デ
ータを記録している識別データ記録体と、 該識別データ記録体が記録している識別データ自体を読
取るデータ読取手段と、 該データ読取手段の読取情報に基づいて、前記記憶手段
に記憶されている複数種類の動作プログラムの中から該
当する動作プログラムを選択する選択手段と、 該選択手段により選択された動作プログラムに基づいて
前記加工手段を駆動制御する駆動制御手段とを含み、 前記各種の加工手段は、 遊技盤表面を装飾するための化粧板を貼付する化粧板貼
付機と、 該化粧板貼付機よりも前記生産ライン下手側に配設さ
れ、前記化粧板表面に釘打位置規定用の凹部を形成する
釘打位置規定装置と、 該釘打位置規定装置よりも前記生産ライン下手側に配設
され、前記板状部材を切削加工するルータマシンと、 該ルータマシンよりも前記生産ライン下手側に配設さ
れ、障害釘を前記化粧板表面から突出させた状態で設け
る釘打機と、 該釘打機よりも前記生産ライン下手側に配設され、遊技
盤表面に取付けられる取付部品をビス止め固定するため
の自動ビス止装置とを含み、 前記取付部品には、遊技盤表面側に形成された嵌合部と
嵌合して該取付部品を位置決めするための位置決用嵌合
部が形成されており、該位置決用嵌合部による位置決め
がなされた状態で前記自動ビス止装置によるビス止めが
行なわれることを特徴とする、遊技盤製造設備装置。
1. A game board manufacturing facility device for manufacturing a game board of a ball game machine by processing a plate-shaped member while moving the plate-like member along the production line. Types of processing means for performing processing on the plate-shaped member that is moved as a whole, and a plurality of types corresponding to the type of game board to be manufactured, which is a control program for operating each processing means And a storage means for storing the operation program, and identification data provided on the plate-shaped member which is an object to be processed and which records identification data capable of specifying the type of game board to be manufactured by processing the plate-shaped member. A data recording body, data reading means for reading the identification data itself recorded by the identification data recording body, and a plurality of types of operation programs stored in the storage means based on the read information of the data reading means. A selection means for selecting a corresponding operation program from the ram, and a drive control means for driving and controlling the processing means based on the operation program selected by the selection means, wherein the various processing means are game boards. A veneer pasting machine for pasting a veneer for decorating the surface, and a nail arranged on the lower side of the production line than the veneer pasting machine and forming a concave portion for defining a nailing position on the veneer surface A hammering position regulating device, a router machine provided on the lower side of the production line than the nailing position regulating device, for cutting the plate-like member, and a router machine provided on the lower side of the production line than the router machine. , A nailing machine provided with an obstacle nail projecting from the surface of the decorative plate, and a screwing fixture for fixing a mounting part which is arranged on the lower side of the production line than the nailing machine and which is mounted on the game board surface Including an automatic screw stopper, the mounting part, a fitting part for positioning for fitting the fitting part formed on the game board surface side to position the mounting part is formed, A gaming board manufacturing facility device, wherein screwing is performed by the automatic screwing device in a state where the positioning fitting portion is positioned.
【請求項2】 前記識別データ記録体はその識別データ
がバーコードで表わされ、前記データ読取手段は、バー
コードリーダであることを特徴とする、請求項1記載の
遊技盤製造設備装置。
2. The game board manufacturing facility device according to claim 1, wherein the identification data of the identification data recording body is represented by a bar code, and the data reading means is a bar code reader.
【請求項3】 前記識別データ記録体はその識別データ
が光学的読取装置用フォントで表わされ、 前記データ読取手段は、光学的文字読取装置であること
を特徴とする、請求項1記載の遊技盤製造設備装置。
3. The identification data recording body, wherein the identification data is represented by a font for an optical reading device, and the data reading means is an optical character reading device. Equipment for the production of game boards.
【請求項4】 前記識別データ記録体は、前記動作プロ
グラムを選択するための情報が表示されたシールである
ことを特徴とする、請求項1記載の遊技盤製造設備装
置。
4. The game board manufacturing facility apparatus according to claim 1, wherein the identification data recording body is a sticker on which information for selecting the operation program is displayed.
【請求項5】 前記識別データ記録体は、前記動作プロ
グラムを選択するための情報を前記板状部材に印刷した
印刷物であることを特徴とする請求項1記載の遊技盤製
造設備装置。
5. The game board manufacturing facility apparatus according to claim 1, wherein the identification data recording body is a printed matter in which information for selecting the operation program is printed on the plate-shaped member.
【請求項6】 前記識別データ記録体は、前記動作プロ
グラムを選択するための情報を符号化した凹凸を前記板
状部材に施した凹凸状識別データ記録体であることを特
徴とする、請求項1記載の遊技盤製造設備装置。
6. The identification data recording body is a concavo-convex identification data recording body in which concavities and convexities encoding information for selecting the operation program are provided on the plate-shaped member. 1. A game board manufacturing facility device according to 1.
【請求項7】 前記駆動制御手段は、前記複数の加工手
段にそれぞれ対応して設けられた複数の駆動制御手段で
あることを特徴とする、請求項1記載の遊技盤製造設備
装置。
7. The game board manufacturing facility device according to claim 1, wherein the drive control means is a plurality of drive control means provided corresponding to the plurality of processing means, respectively.
【請求項8】 前記駆動制御手段は、前記複数の加工手
段を共通的に制御する単一の駆動制御手段であることを
特徴とする、請求項1記載の遊技盤製造設備装置。
8. The game board manufacturing facility device according to claim 1, wherein the drive control means is a single drive control means for commonly controlling the plurality of processing means.
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